㈠ 程序員的思維方式
程序員是一群通過邏輯思維方式解決問題的人。
舉例說明下:
某世界中心封了,很快就有程序員烹飪手冊在github上出現了,並且群策群力,持續更新中。
同時 特殊時期囤貨手冊 也上線了,條目清晰並且也在不斷完善過程中。
程序員在工作過程中與產品經理的各種「撕逼」過程中,將文檔化視作「留證」,於是才會備案。
更何況都是在邏輯上本著將事情做好的積極態度,並且本著不犯重復的錯誤的原則。
將邏輯思考結果book化 也是作為多年程序員的經驗。
忽然發現倒是很喜歡這樣一群 nerd 的。
㈡ 程序員該如何做好一次分享
很多人,尤其是程序員肯定都有這種想法:」每次參加技術分享會,看到台上分享者的激情講解,也想自己哪天能做一場優秀的分享?「
但是技術宅們有多是內向的性格,對於拋頭露面總有一絲膽怯,而且技術宅多沉浸在自己的專業領域內,就算做分享也沒有很好的效果,久而久之就會越來越抵觸分享。
但是分享卻又是提升實力最好的方式,工作幾年我也做過好多次的分享,也是從剛開始的抵觸,到現在的期待。我也總結了一部分自己對分享的感悟和方法,我覺得有必要寫出來分享一下給 」想分享但是不知道怎麼分享的技術宅們!"。 今天我們就一起來看一下如何做好一場優秀的分享會。
在正式開始文章之前我也想問大家4個問題,希望大家可以帶著問題去看文章,也希望大家在評論區給出自己的答案。
下面正文開啟:
要做好分享,首先要有一個分享的心態。
通常我們很少會去主動把知識傳遞給大家。背後的原因可能比較復雜,不夠自信,或者有壓力等等。而往往分享來自於工作任務。如果應付了事,那隻能是浪費時間。一定要有做有價值的分享的心態。
作為分享者,一定要分析聽眾需要什麼,這樣才能帶給聽眾更有價值的分享。
聽眾分析的思路很簡單,無論是分享給熟識的聽眾:同學、同事,還是分享給陌生人,我們都可以從職業特性入手。
如果分享對象是學生,就以所學專業為主要參考指標,如果分享對象是職場人士,那就以所在崗位作為主要參考指標。
如果分享對象是學生,就以所學專業為主要參考指標,如果分享對象是職場人士,那就以所在崗位作為主要參考指標。
總之,分享首要考慮的是聽眾的需求。
沒有金剛鑽別攬瓷器活,如果沒有干貨,再好的技巧都是空有其表。
作為分享者,除了要了解聽眾的需求外,也要分析自身的特長。不要輕易挑戰自己的弱項,也盡量不要把還沒有實踐過的知識分享給聽眾,不然容易現場翻車(⊙o⊙)。
一定要結合自己的知識儲備以及聽眾的知識儲備來進行分享准備
另外,知識的傳播一定是衰減的。這個衰減的過程是 儲備知識->傳播介質->聽眾。
傳播介質可以是圖文博客,也可以是PPT,也可以是音頻、視頻等等
粗略的打個比方,如果滿分是100分,假設你儲備了90分,按照15%的衰減來說那就是 : 儲備知識(90)->分享介質(76)->聽眾(65+(-30))。 這里的-30的意思是,如果聽眾沒有相關知識儲備,那聽眾接收到的可能最多就是35分。
列提綱
吹牛要打草稿,提綱是為了幫助分享者梳理分享的思路。
填內容
分享前,你需要對分享內容盡可能的掌握全面,盡可能多的去查閱資料,書籍。
例如:我想分享 Http 的三次握手四次分手,那我至少要去查閱5篇相關的文章,並且提取他們裡面的相同點和不同點,然後用自己的語言去整理合並。
當然,僅僅准備你要分享的內容是不夠的,你還要對你分享的內容深入了解20% ~ 30%,因為你你要應付現場聽眾的提問。
舉例子
善用例子,通過類比讓聽眾更加形象的去接受內容。
不同的聽眾要有不同的開場,但是核心都是抓住聽眾的注意力
熟悉的聽眾
如果是熟識的人:同事、同學,那就非常簡單了。 說清楚自己是誰就行了,為了活躍氣氛,可以稍微加點幽默。
範例1:我是來自A團隊研發成員,我的名字是張海洋。我可能是最痴情的男人,因為「最痴情的男人像海洋」。今天我帶來的主題是:XXX。希望經過本次分享,大家能對這個主題痴情起來。
陌生的聽眾
如果是陌生的聽眾,那意味著他們對你還不夠了解,還需要建立基礎的信任,總之就是吹好牛皮,贏得基礎的信任。
範例1:我是來自X集團X事業部的資深研發專家,我叫張海洋。弓長張、海洋的海洋。我主要負責X業務,我所負責的系統每天的訪問量大約30億PV,峰值QPS在1W左右。平均每天成交額約2億RMB。今天我帶來的主題是XXX,主要是跟大家分享我在XXX方面的一些經驗。
㈢ 有哪些方面做的東西是需要程序員的
作為一名程序員,看著很簡單的問題,我卻思考了很久,最終我得出的結論是:生活中能通電東西,絕大多數需要程序員,只是各自負責的領域不一樣。
1、最為大眾熟知的就是手機、電腦軟體了,手機里這么多軟體肯定需要程序員的,這點也比較好理解。
2、電話、手機、電腦、路由器等等本身也是需要程序員的,不然為什麼能有這么多功能呢。
3、家裡的傳統電器,也是需要程序員的,比如空調為什麼能設定溫度,電視為什麼能顯示圖像,電梯為什麼直到要去幾樓,等等,這樣的例子太多了。
4、出門以後那就更多例子了,比如紅綠燈時怎麼控制的,取款機為什麼能出錢,建築物外面的燈光為什麼能不同變換花樣,這樣的例子也實在太多了。
僅僅是日常生活中,需要程序員的地方都已經非常非常多了,何況還有很多是大家平時看不到,但是卻也非常重要的東西呢。
很多程序員編寫的第一個程序,都是在屏幕上顯示「Hello World」,中文意思是『你好,世界』,程序員就是來改變世界的。
隨著 科技 的進步,生活中方方面面都會都會使用上智能設備,那麼也都需要程序員,在未來需要程序員的東西可能就真的無處不在了。
這是一個非常好的問題,作為一名IT從業者,同時也是一名教育工作者,我來回答一下。
首先,在當前的網路化、智能化時代,程序員的工作邊界正在不斷拓展,程序員崗位也逐漸從IT(互聯網)行業向傳統行業覆蓋,在工業互聯網時代,大量的傳統行業企業都需要設立程序員崗位。
從大的層面來看,只要涉及到計算機網路、數據和計算相關的專業任務,通常都需要程序員來完成,在雲計算、大數據時代,普通職場人掌握一定的編程知識也能夠擴展自身的能力邊界,也可以完成一部分相對專業的數據處理任務,而這對於職場人的升級有比較直接的影響。
從當前程序員的崗位任務劃分來看,程序員主要完成的工作任務有兩大類,一類是技術平台的研發,這一類程序員主要集中在IT(互聯網)行業,從事各種專業軟體平台的研發,包括各種互聯網平台,這些平台有針對於客戶端(C端)的,也有針對於企業端(B端)的,比如ERP就是針對於企業端用戶的。
當前IT(互聯網)行業內,對於程序員崗位的劃分也比較細致,有的程序員從事數據處理,有的程序員從事功能開發,有的程序員從事框架設計等等。從當前程序員的崗位附加值來看,大數據、人工智慧開發崗位的附加值還是比較高的。另外,當前除了開發崗位之外,演算法崗位的附加值也比較高,但是演算法崗位對於從業者的要求也比較高,往往需要從業者具有研究生以上學歷。
另一類程序員的崗位任務是行業應用類軟體產品的開發,這一類軟體開發的市場空間非常大,因此從業人數也非常多,一部分程序員就職在專業的IT企業,還有一部分程序員就職在傳統行業企業。按照 歷史 經驗來看,傳統企業通常在具有一定規模之後,都會有自己專業的程序開發團隊,以支撐自身的業務。
行業應用類軟體開發崗位的門檻相對較低,程序員通常會基於已有的技術平台來進行軟體開發,比如當前基於雲計算平台進行軟體開發就比較常見,在未來的產業互聯網時代,大數據、物聯網和人工智慧等平台產品將會逐漸開始落地應用,這也會全面促進傳統行業領域的網路化、智能化步伐。
與開發技術平台不同,開發行業應用類軟體,一方面要掌握軟體開發知識,另一方面還需要程序員具有一定的行業知識,行業知識對於應用級程序員的工作能力會有非常直接的影響。實際上,應用級程序員要想提升自身的職場價值,一個重要的途徑就是在行業領域內深耕,這一點在產業互聯網時代同樣重要。
隨著當前大型互聯網平台紛紛開放,基於這些大型互聯網平台也可以完成很多二次開發,比如各種小程序開發等等,而從事這些小程序開發,同樣需要專業的程序員。從當前的發展趨勢來看,在新基建的推動下,未來互聯網會逐漸向行業領域滲透,這個過程必然會需要更多的程序員來完成各種具體的開發任務。
最後,程序員未來的崗位任務將逐漸多元化,所以對於程序員來說,在產業互聯網時代,一方面應該學會如何通過各種技術平台來拓展自身的能力邊界,另一方面還需要不斷豐富自身的知識結構,爭取走全棧程序員路線。
如果有互聯網、大數據、人工智慧等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區留言,或者私信我!
謝邀!我也說不明白。
我就是編寫軟體程序的程序員。其實這個問題很簡單,需要開發軟體的地方都需要程序員!
軟體分很多種,有移動端的APP軟體,PC端的軟體,硬體上的嵌入式軟體,有平台側的伺服器軟體,還有各種工具軟體。當然最難的就是操作系統軟體了!
首先你需要了解什麼是程序員:程序員是從事程序開發,程序維護的專業人員,程序員分為程序設計人員和程序編碼人員(碼農);如何成為一名程序員:學習linux/Windows,C語言,C++,Oracle. SQL Server MYSQl等主流資料庫,熟悉通訊協議TCP/IP,熟悉西門子PLC,三菱,歐姆龍等PLC的梯形圖編制,熟悉各種觸摸屏軟體的如wincc,NETCAD等組態軟體的編寫,各種感測器,編碼器,變頻器電機的控制方式以及相關設備的工藝流程等等。
孫悟空大鬧閻王殿毀了生死簿,閻王需要將生死簿系統信息化,建一個大數據管理後台,方便做災備恢復被毀掉的數據。這時就需要程序員了。
下面我舉例哪些方面的東西需要程序員
最典型的就是Android系統底層工程師。熟悉模擬電子技術等硬體知識,了解處理器體系結構,做嵌入式系統設計和開發,包括硬體系統的建立和相關軟體開發、移植、調試等工作的人。具體情況把操作系統(如Linux)移植到上面,同時編寫必要的驅動程序,改寫相應的內核代碼。
比如我們日常使用的手機APP,電腦軟體、 游戲 等等。這些應用產品都離不開程序員 。例如:Android開發工程師、iOS開發工程師、WEB前端工程師、JAVA後端工程師、PHP工程師、運維工程師、DBA工程師、系統架構師、演算法工程師、 游戲 開發工程師等等。( 上面這些以工程師相稱的,都是程序員(* ̄︶ ̄))
總之,涉及程序員的行業實在,例如:
作為一名開發程序員,這個問題簡單點來說的話,只要用移動互聯網的東西都是需要程序員開發或者維護的。
比如常見的手機App應用,或者電腦端的應用,各種系統的開發都是,日常生活中運用到的移動支付,刷臉等等都是需要程序員開發的。
再比如說各種系統,管理後台,你上網所看到的網頁,看到的數據,瀏覽到的各種數據都是程序員開發出來的。
希望我的回答能夠幫助到你!
㈣ 為什麼把程序員比做雞舉例子好嗎
1、都是靠出賣為生。
2、吃青春飯,人老珠黃肯定混不下去。
3、越高級收入越高,當然中間人的抽頭會更高。
4、生活沒有規律。以夜生活為主,如果需要,凌晨也要加班。
5、名聲越大,越容易受到青睞。
6、必須盡最大可能滿足客戶各種各樣非正常的需求。
7、鼓勵創新精神。
8、喜歡扎堆。程序員集中的地方稱為軟體園,妓女集中的地方叫紅燈區。
9、流動性較大,正常情況下沒有工會。
10、如果懷孕了,既不能做程序員,也不能做妓女。
11、都為防病毒的問題而煩惱...
12、當然, 個中高手還專門以制毒傳毒為樂
13、一個是Microsoft,一個是Plug $ Play
14、工作狀態相同。工作時精神高度集中,最怕外界干擾。工作完畢身心放鬆,體會到一種不可替代的工作快樂。
15、女孩子最好還是不要做這兩個職業,但還是有很多女孩子做。
16、除非在轉行以後,否則都不願意結婚。沒空兒啊。
17. 賺到的錢都買了配件!
㈤ C語言的經典編程例子
程序員》推薦C++ 圖書三人談
主持人:熊節(透明),《程序員》雜志編輯,C-View成員
嘉 賓:孟岩(夢魘),聯想公司掌上設備事業部應用開發處任職,C-View成員。與侯捷先生合譯《C++ Standard Library》一書
金尹(惡魔),上海天宇公司CTO,在《程序員》連載有「自由與繁榮的國度」系列文章
透明:「學C++用哪本書入門」,這是被問得最多的一個問題。但是哪一本書是最好的入門書?似乎很難找到答案。《C++ Primer》太厚,《Effective C++》對讀者要求比較高,《Essential C++》又常常被批評為「太淺」。
其實說穿了:no silver bullet。想從一本書學會C++,那是不可能的。有朋友問我如何學C++,我會建議他先去找本數據結構書,把裡面的習題全部用C++做一遍,然後再去看《Effective C++》。myan經常說「要在學習初期養成好習慣」,我對此頗不以為然。
個人認為,《Essential C++》適合作教材,《C++ Primer》適合作參考書,《Effective C++》適合作課外讀物。
惡魔:很後悔當初買了《C++ Primer》。因為從我個人角度來看,它的功能效用基本是和《The C++ Programming Language》重合。當然對於入門來說,它還是很不錯的。但是《C++ Primer》太厚,一來導致看書極其不方便,二來系統學習需要花比較長的時間。對於目前這個越來越快餐化的時代來說,的確有很多不適合的地方,不過可以作為初學者的參考書。現在我以一塊K3 CPU的代價把它借給了別人,希望我那位同事能夠從中得到一些益處。
如果已經具備了C基礎,我建議看國內的書,例如錢能的《 C++大學教程(第二版) 》。(如果沒有C的基礎還是看譚浩強的C語言)。這本書對C講得還算比較清晰,有很多習題值得一做,特別是最後的struct和union兩個部分。其中的一些演算法比較拖沓和繁瑣(比如樹和鏈表的遍歷演算法),讀者可以嘗試修改這些例子,作為最後對C語言的一些總結測試。
夢魘:這個問題讓我想起四五年前的情形。今天對於C++有一點認識的人,多半是從那幾年就開始學C++了。那時根本沒有品牌觀念。從書店裡找一本C++書,如果看著還算明白,就買下來。我記得那時候宛延闓、張國鋒、麥中凡教授的書都受到很高的贊譽。我個人最早的一本C++書是Greg Perry的一本書,今天想起來,其實是一本打著C++旗號的C語言教程。對我作用最大的一本書是國防科技出版社出版的一本書,書名記不得了,作者叫斯蒂芬·布萊哈。
透明:還記得以前曾批評過一本C++書,是北航出的,整本書就沒有出現過class關鍵字。那本書,說穿了其實只是介紹了C語言和iostream庫的用法,根本不能算C++。而當時我常常推薦的一本書是電子科技大學張松梅老師的C++教程。那本書,直到今天來看也沒有太大的問題,唯一的缺憾就是由於年代久遠,許多東西已經過時了。而對於一本技術書籍來說,「過時」是最不可接受的。
總體來說,那時使用C++的人真是在「盲人摸象」。不過這也有好處,就是對C++的很多細節能搞清楚,以後看到經典好書時比較容易理解;當然壞處就是概念不清,甚至都不知道C++和Visual C++、Borland C++到底有什麼不一樣。
夢魘:整個90年代,其實大部分人對於C++的認識都似是而非。一開始是等同於Borland C++,後來是等同於Visual C++和MFC。所以一般來說,打著BC和VC旗號的書賣得很好,人們覺得這就是C++。而我比較幸運,布萊哈的那本書雖然從現在的眼光來看談不上高超,但基本路子是對的。可能是因為原書是給UNIX程序員的培訓教材,所以沒有讓我一開始就形成「C++ == VC++」的認識。
其實一直到1996年,我們那裡搞計算機的都是唯Borland C++馬首是瞻的,到了VC 4.0出來,一下子格局全變了。1997年VC5推出之後,書店裡MFC書鋪天蓋地,學MFC的人,頭抬得都比別人高一些。不過現在看來,那時候大部分的MFC書都是三流貨色。我曾經有一段時間認為,那一批程序員中間有不少被誤導了。根本原因就是相對的封閉。
透明:我覺得一本書的價值有兩方面:第一,教給你實用的技術;第二,促使你去思考。對於一本介紹VC(或者說MFC)使用方法的書,我根本不希望它能促使我有什麼思考,所以我就一定要求它在技術上精益求精完美無瑕。我剛開始用VC的時候,買的第一本書就是潘愛民老師翻譯的《VC技術內幕》(第四版),沒有受到那些「三流貨色」的誤導,應該說是很幸運的。
夢魘:1999年機械工業出版社開始出版「計算機科學叢書」,其中的《Thinking in C++》第一版受到了廣泛的歡迎。其實我一直不認為這本書很出色,雖然拿過一次大獎。然而我們都得承認,這本書在C++書籍領域里第一次建立了品牌觀念,很多初學者開始知道,不是隨便買哪一本都一樣的。再往後就是2000年的《 深入淺出MFC(第二版) 》第二版,以及侯先生在《程序員》上發表的那一篇《C++/OOP大系》,加上整個大環境的變化,品牌觀念深入人心,C++書籍市場終於開始逐漸與世界同步。
回想往事,我的感覺是,那個需要戰戰兢兢選擇入門書的時代已經過去,今天的C++初學者,大可以放心地買口碑好、自己讀起來思路順暢的書,入門不再是太大的問題。還有一些程序員已經學了幾年C++,但看到今天出版的一些新書,感覺比較陌生,這也不是什麼問題。侯先生經常說「凡走過必留下足跡」,所謂「走彎路」,未必不是一件好事。
至於具體的推薦表,就不好一概而論了。總之在我的印象里,《Essential C++》、《C++ Primer》、錢能教授的C++教程,都不錯。甚至有人一上來就看Bjarne Stroustrup的《The C++ Programming Language》,只要他喜歡,也沒什麼不可以。
透明:我同意你的觀點。不管怎麼說,編程是門實踐性非常強的學問。要想對C++對象模型有深入的了解,最好的辦法就是寫一串程序去看結果;要想學會OOP,也只能從項目中學。對於初學者,最好的學習方法就是不停地寫程序,寫真正有用的程序,寫到有問題的時候就去查書,於是自然就會知道哪本書好哪本書不好。不過我們的教育制度能不能讓大學里的學生們有這樣的學習機會,我表示懷疑。
以我的經驗,學C++有兩個門檻:入門和使用。完全看不懂C++,這是一個門檻,但是只要有一本合適的入門書,很快就能跨過。要想真正用上C++,卻不是件很容易的事情。尤其對於學生來說,接觸到的東西多是「玩具」,很難有實戰的機會。所以經常看見有人問「C++到底能做什麼」,這是C++學習中一個比較麻煩的問題。我們都是做了相當長時間的C++程序之後才看到一些真正經典的書,也正是因為走了相當長的彎路之後才知道這些書的經典之所在。所謂彎路,我想也是一種必須的積累。就算一開始就看《Essential C++》和《C++ Primer》,沒有兩三年的時間恐怕還是難有所得。
惡魔:有兩句十分有道理的話,一是我大學的C語言老師說的「寫程序不如說是抄程序」,另一句是一網友說的「好的設計來自借鑒,天才的設計來自剽竊」。對於我這個理性批判主義者來說,這兩句話的確不太適合。但是無論從哪個角度來講,對於初學者來說,剽竊大師的作品是通向成功的最快捷徑。
我個人認為,對於C++的初學者來說,首先要確定自己專業領域內主要使用的特性的方向。因為C++的特性如此眾多,初學者想貪多基本是不可能成功的。C++的編程範式基本可以分為ADT+PP、GP和OO三個方向。對於ADT+PP範式來說,初學者的主要問題不是學習C++,而是學習C的使用。對於這樣的初學者,國內的幾本書還是寫得比較清楚,符合中國人的習慣,比如譚浩強的《C語言教程》、錢能的《C++語言大學教程》。這兩本書我首推第一本,因為這一本我潛心研究了一年,這本書當中很多程序是可以剽竊的,而且可以對這些程序進行加工和提升。比如結構這一章中,它所給出的用struct來實現鏈表、二叉樹的演算法是相當蹩腳的。學習ADT+PP的初學者將這本書揣摩透以後可以嘗試修改這兩個程序。另外這本書的第二版稍微涉及了一些關於「類」的內容。學習ADT+PP的初學者,可以不被OO中的一些專有特性擾亂自己的思路,對於類層次扁平、無繼承、無多態的程序編寫是有很大好處的。
透明:你好象比較推崇國內教授寫的書。現在社會上有種不好的風氣:一捧就捧上天,一貶就貶下地。就好象對待譚教授的書,前幾年是奉為經典,這幾年又有很多人使勁批評。學C++更是有點「崇洋媚外」,總是覺得初學就應該看《Essential C++》。我看這種觀點也是片面的。
惡魔:當然《Essential C++》也值得看看。但是我個人覺得這本書沒有譚浩強的《C語言教程》來得好。主要原因是:第一,C++的所有特性都點到了,但是不深,看了以後會三心二意沒有方向;第二,可以抄襲借鑒的例子太少。《C語言教程》中有很多有趣的問題,比如猴子吃桃、漢諾塔等等,這些例子對於剛剛涉及C/C++語言編程的人來說是學習編程很好的例子。《Essential C++》只能是前兩本書看透以後,作為學習C++特性的一個過渡性的書籍。讓讀者真正領略到什麼是C++的編程、和C編程的不同點在哪裡。
透明:我發現一個很有趣的現象:初學者往往喜歡問「哪本書比較好」,這讓我很是不解。這有點像一個剛學打籃球的人問「王治郅和科比誰比較厲害」。當然科比更厲害一些。但如果你是想學打籃球,這兩個人都非常非常有資格教你,你跟誰學都能學得很強——關鍵不是在於你選哪個老師,而是在於你自己用多少功夫去學。
透明:回到原來話題。學會了C++的語法,能看懂C++代碼之後,必須有些書來指導進階(或者叫指點迷津)。我覺得《設計模式》很好,能夠讓讀者看到一些精妙的用法。不過正如我經常說的,模式帶來的麻煩和好處一樣多,甚至麻煩還要更多。而且,C++本身的問題使得在C++中使用GoF模式愈加麻煩。
夢魘:《Design Patterns》這本書絕對是不可以沒有的,而且中英文版都不可少。最初我看中文版,說實話看不懂,但是也不覺得人家翻譯得不好,所以就想,大概是原文就很難懂,加上自己水平有限。於是總是想著再找幾本patterns的書來看。後來找到幾本書,口碑還不錯,不過水平高下,一比就出來了,還是那本《Design Patterns》最經典,最耐看。英文版出來之後,兩個版本對照看,明白多了。現在覺得,其實就設計模式來講,把這本看明白了就很不錯了,不用再花費很多心思找其他的書。我現在的包里始終夾著這本書,隨身攜帶,有備無患。
至於說設計模式的副作用,和可能帶來的弊端,我的體會也挺多。不過是這樣,我們想一想,究竟什麼情況下設計模式可以用得很好呢?一種是有經驗豐富的人引導,比如要是Robert Martin帶隊,你在某個地方用錯了設計模式,他就會指出來,說這里不對,將來會產生什麼樣的弊端。對於他來說,豐富的實踐經驗足以支持他進行「預測型」設計。但是大部分人沒這個能力,因此我們只好走第二條路和第三條路,就是「試探型」設計和「重構型」設計。遇到一個問題,你覺得用某種模式挺合適的,就大膽地用了,成功是積累經驗,發現不好,出了問題了,只好改回來,那也是積累教訓。這叫做「試探型」。至於重構,應該算是最有組織、成功率最高的工程化方法。先把問題「quick and dirty」地解決了,所有的暗礁都暴露出來,然後再根據實際情況採用合適的模式優化設計。現在XP和UP都高度重視refactory,UP在Elaboration和Construction階段都鼓勵抽出專門的iterations進行重構。所以說如果組織快速的軟體開發,當然比較傾向於這條路——打成功率嘛。
透明:講到重構,我順便說說《Refactoring》這本書的影響。從工程本身的角度來說,你所謂的「重構型設計」是沒有什麼問題的。但中國的開發者(也包括我在內)往往比較沖動,比較容易相信銀彈的存在。曾經有那麼一段時間,我在Java中嘗試過了重構的方法之後,又拿到C++中去嘗試。結果發現,在Java中速度非常快的重構過程,到C++中就被減慢了。究其原因,就是因為C++和Java的約束條件不同。拿著Java中成功的案例直接套C++,不失敗才怪。
所以,我必須說:《Refactoring》這本書很有價值。但對於C++程序員來說,它的價值是讓你思考,思考這種方法的可行性。如果一個C++程序員沒有打算遷移到Java,那麼我必須告訴他:《Refactoring》這本書不是讓你照著它用的,甚至不是讓你去相信它的。對於C++程序員,《Refactoring》全書可以放心相信的只有第13章,其他的部分,都必須非常謹慎地對待。
夢魘:我還要就「試探型」的方法多說兩句,我覺得對於個人發展來講,「試探」也是必不可少的,撞牆不可怕,高水平的人不都是撞出來的嗎?你失敗了一次,就知道這個模式有什麼潛在的問題,下次再用,就會多看幾步,像下棋似的。撞的多了,路數就出來了。
我不知道你們是否有這個感覺:用錯了模式,吃了虧,再回過頭去翻翻《Design Patterns》,看到人家早就指出來這個問題,不過就是那麼幾句話,原來看上去乾巴巴的,現在覺得句句都講到心坎上,GoF的形象馬上就高大起來,還帶著光環,感覺是既興奮又懊悔。
透明:現在回頭來看,我更欣賞myan推薦給我的《Designing Object-Oriented C++ Applications Using Booch Method》。這本書能夠幫助C++程序員理清思路培養習慣,可惜國內沒有引進。相比後來商業味濃厚的UML系列書籍,我覺得這本書對於面向對象的闡釋精闢獨到,至今未有能出其右者。
夢魘:剛才我們兩人都說到Robert Martin,他可是我的榜樣。那本1995年的《Designing Object Oriented C++ Application》,我覺得是每一個C++軟體工程師都應該反復研讀的書。可惜不僅國內沒有引進,在國外的名氣也不大。如果你覺得面向對象的那些道理你好像都明白,可就是一遇到實際問題就使不上勁,那這本書就是你的最佳導師。
提到理清思路,還有一本書不得不提,就是Andrew Koenig的《Ruminations On C++》。每個人都應該問自己,我學了這么多年的C++,究竟什麼是C++最基本的設計理念?遇到問題我第一個直覺是什麼?第一個試探型的解決方案應該具有那些特點?如果你不能給出明確的答案,就應該認真地去讀這本書,讀完了你就有了「主心骨」。
透明:插一句話,談談「推薦書」的問題。入門書基本上是放之四海而皆準的,所以推薦的意義也不大。而入門後的發展方向,每個人不同,這個時候就需要「高人」的指點。舉個例子:我學C++的時候,myan還不認識我,所以也沒有給我推薦書,我還是學過來了,所以即使你當時向我推薦了《Essential C++》或者《C++ Primer》,我也不會太感謝你;但在我認真研究OO的時候,你推薦Robert Martin那本書給我,對我幫助就特別大,而且我從別的地方也很難找到類似的推薦,所以我就很感謝你。
一個程序員,必須有framework的意識,要學會用framework,還要主動去分析framework(在這方面,《Design Patterns》能有一定的幫助)。但是,真正高質量、成氣候的framework的書恐怕也就只有針對MFC的。從這個角度來說,MFC縱有千般不是,C++程序員都非常有必要先去用它、熟悉它、研究它,甚至藉助《深入淺出MFC》這樣的書來剖析它。不然,很難有framework的意識和感覺。
當然,另一個framework也很好,那就是STL。不管用不用MFC、STL,對這兩個東西的掌握和理解都是極有幫助的。最近我又在看《深入淺出MFC》,雖然已經不用MFC編程了,但幫助是一定有的。
夢魘:MFC和STL方面,我還是比較推崇侯先生的兩本書《深入淺出MFC》和《STL源碼解析》。
《深入淺出MFC》這本書,名氣自然是大得不得了,不過也有不少人批評。其實書也沒有十全十美的,批評當然是少不了的,不過有的時候我看到有人評論這本書,把它跟Inside VC相比,真的是牛頭不對馬嘴。
你剛才其實說得很對,程序員應該有一點framework意識。而這本《深入淺出MFC》與其說是在講MFC編程,不如說通篇是在拿MFC為例分析Application Framework的架構和脈絡。所以無論你對於MFC本身是什麼態度,這本書對每一個C++程序員都有很大的益處。
透明:是的。《VC技術內幕》會告訴你「DYNAMIC_CREATE這個宏怎麼用」,《深入淺出MFC》則告訴你「DYNAMIC_CREATE這個宏是怎麼實現的」。所以,如果你只需要在VC下寫一些小應用程序,《深入淺出MFC》的價值並不太大;但是,如果你需要設計一個稍微大一點的東西(不一定是framework),MFC的設計思想就會有所幫助。
夢魘:另外,我覺得對於MFC也應該有一個公允的評價。過去是吹捧得天上有地下無,書店裡鋪天蓋地都是MFC的書,搞得大家只知有MFC,不知有C++,甚至直到現在還有人問:「我是學MFC呢,還是學C++?VC++是不是比C++更高級的語言?」MFC成了一尊神像,阻礙了人們的視線。所以得把它從神壇上拉下來。這就是過去一兩年有很多人,包括我在內批評MFC的一個目的。可是現在大家視野開闊了,.NET也出來了,MFC不再是神像了,少數人就開始以貶損MFC為樂了。我覺得這種態度是不對的。
什麼叫好的框架?我覺得在十幾年的時間能夠象MFC這樣保持穩定並且不斷進步的框架就是好的框架。可能我們在一些具體的設計問題上有不同看法,覺得「這個地方這么設計不是更漂亮嗎?」很多時候是的,但是這不重要,重要的是MFC成熟穩定、有十幾年的成功經驗,這是最了不起的東西。
另外一點,MFC中間包括著學習Win32 API編程的最佳資料。這是除了其framework方面之外的另一個亮點。我現在使用Win32 API開發,但是經常參考MFC的源代碼,收獲很大。
透明:STL方面,我對於剖析它的源代碼興趣並不大,畢竟裡面源代碼多是演算法問題。所以,《STL源碼剖析》我也只是隨便翻翻就束之高閣了。我覺得這本書用來做計算機系的數據結構和演算法教材不錯,不知道有沒有老師樂意這樣做。
對於STL,我的態度一向都是「應用至上」。不過,我一直認為SGI STL本身就是一本精彩的書,一本數據結構和演算法的經典參考書,同時也是泛型技術的參考書。想知道一個演算法是如何實現的,看看STL源代碼就行;想知道如何使用type traits,STL源代碼裡面也有例子。看別人寫的書,總覺得隔著一層紗,有點撓不到癢處的感覺。SGI STL的代碼寫得非常漂亮,一個C++程序員如果不看看這本書,實在是可惜。
夢魘:至於STL,除了《STL源碼解析》之外,我舉賢不避親,強烈推薦侯先生與我合譯的那本《The C++ Standard Library》。這本書質量之高是無需懷疑的。我現在手邊常備此書,隨時查閱,對我幫助很大。
透明:C++和Java相比,最大的優勢就是它沒有一個專門的公司來管它,最大的弱點也是它沒有一個專門的公司來管它。Java程序員在學會簡單的語法之後,立刻進入SUN提供的framework,一邊用這個現成的framework做實際開發,一邊在開發過程中繼續學習Java一些幽深的特性。而這個時候,C++程序員恐怕還在問「VC和BCB哪個好」呢。這無疑是浪費時間。
夢魘:剛才你說Java和C++的優劣,這個話題已經成了我們這個年代永不消失的聲波了。我也不想再談這個。不過有一點我得說清楚:現在我們很多用C++的人吃了不少苦頭,探過脖子去看看Java,覺得它真是太可愛了,這種印象是不準確的。另外,Java也不簡單,而且會越來越龐大復雜。在很多場合,Java還不具有競爭力。至於將來如何,我看有些Java愛好者也過分樂觀了,似乎計算機科學界幾十年解決不了的問題都可以借著Java的東風解決掉,恐怕沒那麼容易。
透明:那當然。我再次強調:No Silver Bullet。讀書很重要,但古人說「行萬里路,讀萬卷書」,還是把「行路」放在「讀書」前面。尤其對於技術書籍,如果它不能幫我解決問題、不能給我帶來非常實際的利益,那麼我是不會去讀它的。惡魔說得對,我們這個社會很快餐,我們這個行業尤其很快餐,我們也只能努力適應它。
㈥ C# ,JAVA程序員工作打代碼舉例,我是軟體工程的新生,都說程序員整天打代碼很枯燥,具體能舉個例子么
自己實際經歷:
做項目往往經歷兩個過程。第一個階段是創造性的,那個時候你會覺得很有意思,你是在解決問題、創新、主動的。第二個階段是」體力活「,前期所有的基礎都搭好了,剩下的就是寫代碼實現,沒啥技術含量,完全的體力活。
你說的那些程序員說」打代碼「(我也不知道你什麼意思),大概是說工作量大,而且都是老闆布置下來的任務,再加上生活煩悶等等。。。
另外,新生不建議早早站定陣營(C#/Java真的無所謂)
我可以這么對你說,C#/Java基本能夠做你想得到的任何應用程序(注意,是應用程序)
代碼就不舉了,沒啥大意思,搜索一大把的
㈦ 見過最變態的程序員是怎樣的,舉個例子
最變態的就是把自己搞得不得不加班的程序員。