1. 我之前是個程序員,現在在做游戲美術原畫。游戲公司里有沒有同時需要這兩個技能的職位呢除了管理類。
我覺得要說最能發揮你的專長的應該就是策劃或者製作人這樣的職位了吧,策劃是屬於和程序、美術平行的一個職業,應該算不上管理類,而你既有程序又有美術工作經驗這個經歷其實很寶貴,策劃應該是最接近"游戲設計師"這一詞語本義的職位了,既然是設計游戲,當然要對游戲各方面都很了解,比起很多一畢業就成為策劃或者很多從不相關行業轉職過來的策劃,你成為策劃比他們有更多的優勢。
當然我覺得以你的工作經驗成為製作人其實也未嘗不可,製作人一般都是一個游戲項目的最大負責人,不知道你是怎麼定義管理類職位的,如果你說的管理類是指行政管理,那麼製作人其實還算不上管理類,而算是專業領域的領導人。歷來成為游戲製作人的人中,程序員居多,而作為項目總負責人,對游戲製作的各個環節都有所涉獵和了解是必須的,而你對程序和美術這兩大游戲重點部分都有了解,如果再留心學習,是有潛質成為一個好的製作人的
2. 揭秘游戲設計師的崗位與薪資
揭秘游戲設計師的崗位與薪資
想進入游戲行業當然不能對游戲行業的薪資不知曉,目前全世界的游戲行業薪資均不在一個水平線上,歐美、日本的薪資相對比較高,而中國的稍低,但是相比傳統行業依然是大大領先。准備進入游戲行業的同學們,一定要先看看本文。 游戲設計師薪酬調查關注的是游戲行業中工作人員的收入。各經驗等級和工作崗位的設計者們向我們提供了他們的'基礎工資和獎金等信息。通過這項報告的第十次年度調查,我們可以大體了解到游戲設計師的崗位與薪酬。
一、游戲美術師:(參考月薪:2800-5000元)
游戲道具美工、游戲場景美工、游戲角色製作、游戲紋理師、次時代游戲美術設計、游戲場景與渲染、3D游戲美工師、3G游戲美工、游戲3D美術等。
二、游戲程序員:(參考月薪:3000-6000元)
網路游戲程序員、網頁游戲程序員、游戲引擎程序員、游戲邏輯程序員、3G手機游戲程序員、flash游戲程序員。
三、手機游戲開發: (參考月薪:4000-10000元)
手機游戲程序開發
四、游戲策劃師: (參考月薪:4000-10000元)
開發流程和游戲開發的人員構成。全面細致的了解游戲設計的每一個環節,完全熟悉掌握游戲設計文檔的編寫方法。
五、游戲原畫設計師:(參考月薪:3000-6000元)
游戲概念設定師、商業 插畫師、電影背景繪制師、電影腳本繪制、漫畫師等。
六、游戲特效設計師:(參考月薪:4000-10000元)
掌握游戲特效的製作流程和製作技巧,操作3ds MAX與Photoshop、Illusion、游戲引擎編輯器、等常用軟體,並且對影視特效,動畫特效,後期製作有比較深入的了解。
七、次世代模型設計師:(參考月薪:3000-7000元)
掌握次世代游戲模型的製作流程和製作方法以及技巧。可以熟練操作Zbrush、Topogun、Xnormal等行業中常用軟體。能夠承擔PC端和家用娛樂設備次世代單機游戲,以及次時代網游模型的設計製作工作。
;3. 半路出家的程序員想轉行做動畫,原畫師之類的,現實嗎
你可以先去【繪學霸】網站找「原畫設計」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=302&zdhhr-10y22r-557208011830567692
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yuanhua?zdhhr-10y22r-557208011830567692
在「原畫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
4. 原畫師和程序員哪個好個人喜歡原畫,但是工資沒程序員高
你好,崗位的薪資待遇(包括未來的提升空間)是跟你所在的城市以及能力 所掛鉤的。而在選擇崗位時,建議更多考慮自己目前的情況、崗位未來的發展、你自己的興趣所在,因為對剛入行的新人來說,起薪並不能代表什麼。
原畫與編程完全是兩個方向,原畫更加註重創意設計,而編程則更加註重邏輯思維。如果你喜歡原畫,那麼就深入學習原畫設計。原畫是一個很實在的崗位,你的作品有多好,就能拿到多高的薪資。此外,如果是游戲行業的原畫設計師,除了基本薪資待遇外,還是有項目提升/分紅可拿的。