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傳奇地圖命令

發布時間:2023-02-11 14:30:36

① 傳奇 傳送戒指 傳送及地圖坐標的命令

以你要傳送的坐標是11,11為例
一般的伺服器是@move 11 11
但是有很多私服是@傳送 11 11

② 傳奇腳本製作命令

分類: 游戲 >> 游戲工具
問題描述:

我想知道一些傳奇腳本製作命令,就是NPC的例如給東西 檢測結婚 師徒,傳送到那些地方,給寶寶什麼的。多多益善 越詳細越好謝謝。

解析:

傳奇腳本命令大全

命令與函數:

checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;測試職業

checkgold (金幣數) ;測試金幣

checklevel (等級) ;測試等級

checkitem (物品名) (數量) ;測試物品及數量

give gold (金幣數) ;給錢

give (物品名) (數量) ;給物及數量

take gold (金幣數) ;拿走錢

take (物品名) (數量) ;拿走物及數量

checkpkpoint (pk值) ;測試PK值

checkluckypoint (幸運值) ;幸運值正值為好,負值為差

checkraeva (物品名) (數值) ;一般測試礦物等物品的品質

checkhum (地圖名) (數值) ;測試這個地圖的人數

checkmonmap (地圖名) (數值) ;測試這個地圖的怪物數

map (地圖名) ;移動到這個地圖

mapmove (地圖名) (坐標A) (坐標B) ;移動到這個地圖指定坐標

monclear 地圖清除

close 關閉對話框

TimeRecall (設定時間值) ;分鍾,一般指進入地圖時間限制

BreakTimeRecall ;中斷設定時間

ExchangeMap (地圖名) ;與指定地圖里的人交換位置

daytime sunset ;一天時間

checkbaggage ;測試背包滿沒

*** all (變數) (數值) ;測試變數是不是小於指定數值

large (變數) (數值) ;測試變數是不是大於指定數值

equal (變數) (數值) ;測試變數是不是等於指定數值

mov (變數) (數值) ;讓變數等於指定數值

sum (變數A) (變數B) ;A+B 注意,如果還要家第3個數直接換行寫sum (變數C)

注:關於SUM的詳解

首先有MOV (變數X) 0 ;(變數X)清0

sum (變數A) (變數B) ;X=A+B

sum (變數C) ;X=X+C

movr (變數) (數值) ;隨機把指定數值以下的數(正數)給變數

inc (變數) (數值) ;讓變數自動加指定數值到變數

playdice (骰子數) @xxx ;玩骰子,跳轉到標簽[@xxx]

random (隨機數) ;一般用在#IF語句中作為觸發#IF機率,有時隨機數=並列#IF語句數用於隨機多項選擇,既:

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

Check [條件數] 1 ;測試[條件數]觸發與否 1(觸發)

SET [條件數] 1 ;設置[條件數]觸發

batchDelay (暫停時間) ;一般為1

addbatch (地圖名1)

addbatch (地圖名2)

addbatch (地圖名3)

addbatch (地圖名4)

addbatch (地圖名5)

batchmove ;一步步到下一個地圖直到5

param1 01141 ;01141=(地圖名)

param2 10

param3 10

mongen 火焰沃瑪2(怪物名) 30 10

;玩骰子腳本解析

#IF

equal p9 1 ;測試 p9是不是等於1

#ACT

goto @cube ;是的,到@cube

BreakTimeRecall (中斷設定時間)

break

#IF

equal p9 9 ;測試 p9是不是等於9

#ACT

goto @quit ;是的,到@quit 退出

BreakTimeRecall (中斷設定時間)

break

[@main-1]

#IF

#ACT

mov p9 0 ;測試 p9是不是等於0

#SAY

say ;歡迎詞

<下一步/@pre_cube>

[@pre_cube]

#IF

checkitem 籌碼 1 ;測試有沒有籌碼

#ACT

mov p9 1 ;有,讓p9=1

take 籌碼 1 ;給出一個籌碼

movr d0 6 ;;隨機把6以下的數(正數)給d0

inc d0 1 ;讓d0自動加1到d0

playdice 1 @cube ;玩骰子,點擊到標簽[@cube]

#SAY

正在投骰子. \ <下一個/@cube>

#ELSESAY

quit

<退出/@Quit>

#ELSEACT

mov p9 9 ;轉到標簽@quit並讓P9等於9

[@Quit]

#IF

#ACT

map B011 ;退出到B011地圖

[@cube]

#IF

#SAY

骰子的點數 <$STR(D0)> \ ;<$STR(D0)>是變數,把D0數值型轉字元型

你可以前進 <$STR(D0)> \ <移動/@next_cube>

[@next_cube]

#IF

equal d0 1 ;如果 d0=1

#ACT

goto @posi1 ;到POSI1

break

#IF

equal d0 2

#ACT

goto @posi2

break

#IF

equal d0 3

#ACT

goto @posi3

break

#IF

equal d0 4

#ACT

goto @posi4

break

#IF

equal d0 5

#ACT

goto @posi5

break

#IF

equal d0 6

#ACT

goto @posi6

break

[@Posi1]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般為1(暫停時間)

addbatch B102 ;步進地圖名1

batchmove ;移動到最後一個步進地圖

[@Posi2]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

batchmove

[@Posi3]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

batchmove

[@Posi4]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

batchmove

[@Posi5]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

addbatch B106

batchmove

[@Posi6]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般為1(暫停時間)

addbatch B102 ;步進地圖名1

addbatch B103 ;步進地圖名2

addbatch B104 ;步進地圖名3

addbatch B105 ;步進地圖名4

addbatch B106 ;步進地圖名5

addbatch B107 ;步進地圖名6

batchmove ;移動到最後一個步進地圖(這里是6)

;結束

SET

語句:

#IF

……

#ACT(SAY)

……

#ELSESAY(ACT) ;ELSE的兩句是並列的,都是IF<>(條件)的動作

……

#ELSEACT(SAY)

……

goto (標簽名)

break (中斷)

\ ;換行

變數:

<$USERNAME> 當前用戶名

<$GUILDWARFEE>行會戰金幣數

<$LORD>沙巴克行會頭名

<$OWNERGUILD>沙巴克行會名

<$UPGRADEWEAPONFEE>升級武器價格

<$USERWEAPON> 放在對話框里的武器名字

<$STR(變數)> 把變數轉換為字元型

網風傳奇腳本編輯器V1.0.1
wfyl/sfrj/sfrj/200603/20060314224115

③ 熱血傳奇 的命令

傳奇私服默認的傳奇GM命令大全:

@!+語句 GM公告(無須加空格 直接輸入語句)

@GM模式

@觀察模式

@無敵模式

@召喚 +玩家名字 召回某某玩家到身邊

@召喚屬下 +召喚怪物名稱 +數量 +級別(1-7)

@職業變更 +職業(武士,道士,魔法師)

@性別變更 性別轉換需要完全退出後重登錄才有效

游戲背景

曾經有各種各樣的生物生活在這神秘的瑪法大陸。人類的力量在其中是如此弱小,他們在這個大陸上被迫建立各種組織,以便抵抗那些有著超自然能力的野獸和怪物。

然而,過了一段時間,一個神秘的種族的出現改變了這個大陸的勢力分配,他們迅速的學習各種能力,很快的取得了非凡的能力,占據了這個大陸的領導地位。

這個種族教會了人們使用火和其他關於生存的能力。當人類學習到了這些不同的技能以後,這些長期生活在充滿恐怖和威脅的環境中的人類開始嘗試建立文明。

④ 傳奇服務端腳本命令

1、常用命令

#IF ;如果

#SAY ;輸出字元串

#ACT ;執行命令

break ;結束命令

close ;結束對話

2、人物條件命令

CHECKITEM 物品名 數量 ;檢測當前人物所帶物品及數量

CHECKGOLD 數量 ;檢測當前人物所帶金幣數量

CHECKLEVELEX (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物等級

CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 聲望數 ;檢測當前人物聲望

CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;檢測當前人物所屬職業

CHECKHUM 地圖名 數量 ;檢測指定地圖的玩家數量

CHECKITEMW 物品名 數量 ;檢測當前人物是否佩帶指定物品

CHECKDURAEVA 物品名 數值 ;檢測當前人物所帶礦物等物品的品質

CHECKBAGGAGE ;檢測當前人物的背包是否已滿

ONLINELONGMIN (>,<,=) 時長 ;檢測當前人物在線時長

CHECKCASTLEDOOR (損壞,開啟,關閉) ;檢測沙城城門狀態

CASTLEWARAY (>,<,=) 天數 ;檢測上次攻城到現在的天數

CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天數 ;檢測沙巴克佔領天數

CHECKOFGUILD 行會名稱 ;檢測當前人物行會名稱

CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;檢測當前人物角色名是否在列表中

CHECKGUILDLIST 行會列表.txt ;檢測當前人物行會是否在列表中

CHECKACCOUNTLIST 帳號列表.txt ;檢測當前人物帳號是否在列表中

CHECKIPLIST IP列表.txt ;檢測當前人物IP是否在列表中

CHECKACCOUNTIPLIST 帳號和IP列表.txt ;檢測當前人物登錄帳號與IP是否與列表中匹配

CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;檢測當前人物角色名稱與IP是否與列表中匹配

ISADMIN ;檢測當前人物是否為管理員

HAVEGUILD ;檢測當前人物是否加入行會

ISCASTLEGUILD ;檢測當前人物是否為沙城成員

ISCASTLEMASTER ;檢測當前人物是否為沙城老大

ISGUILDMASTER ;檢測當前人物是否為行會老大

ISNEWHUMAN ;檢測當前人物是否為新人

CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 數量 ;檢測傳奇私服人物所帶寵物的數量

CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等級數(7) ;檢測當前人物所帶寵物的等級

CHECKEXP (>,<,=) 經驗值 ;檢測當前人物經驗值

CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物對面人物的等級

CHECKPOSEGENDER 性別(男,女) ;檢測當前人物對面人物的性別

CHECKMEMBERLEVEL 類型 (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物的會員等級

CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 類型數 ;檢測當前人物的會員類型

CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 轉生次數 ;檢測當前人物的轉生次數

CheckBagSize 數量 ;檢測當前人物背包空格數

CHECKDC (=,>,<) 攻擊下限 (=,>,<) 攻擊上限 ;檢測當前人物攻擊力的上限及下限值

CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;檢測當前人物魔法力的上限及下限值

CHECKSC (=,>,<) 道術下限 (=,>,<) 道術上限 ;檢測當前人物道術力的上限及下限值

CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;檢測當前人物HP值的上限及下限值

CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;檢測當前人物MP值的上限及下限值

CHECKUSEITEM 物品位置 ;檢測當前人物身上指定位置是否戴物品

CHECKITEMTYPE 物品位置 物品類型 ;檢測當前人物身上指定位置戴的物品是否為指定類型

CHECKGAMEPOINT 活力值 ;檢測當前人物活力值

ISLOCKPASSWORD ;檢測當前人物的倉庫是否解鎖

PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次數 ;檢測當前人物輸入倉庫密碼錯誤次數

CheckRangeMonCount 地圖號 X Y 范圍 (=,>,<) 數量 ;檢測一個坐標范圍內怪物數量

CheckMonMap 地圖號 數量 ;檢測一個指定地圖內的怪物數量

CHECKMON 數量 ;檢測私服人物所在地圖內的怪物數量

CHECKSKILL 技能名稱 (=,>,<) 修煉等級 ;檢測當前人物已學技能

3、地圖功能命令

MAP 地圖名 ;將當前人物移動到指定地圖

MOVEMAP 地圖名 X Y ;將當前人物移動到指定地圖的指定坐標

TIMERECALL 時間值 ;指定當前人物到達多少時間後被傳回這里

BREAKTIMERECALL ;中斷指定人物達多少時間後被傳回這里

RECALLMOB 怪物名稱 寶寶等級(最高為 7) 叛變時間(分鍾) 是否自動變色(0、1)固定顏色(1-7);給予當前人物指定怪物為寶寶

setautogetexp 命令 時間 經驗 是否安全區(0為任何地方) 地圖號(任何地圖請不用填);指定當前人物在線泡經驗(直接得到經驗)

GAMEGOLD (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的元寶數量

SETRANKLEVELNAME 封號 ;調整當前人物的封號

ADDGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名加入列表

DELGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名從列表刪除

ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名加入列表

DELNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名從列表刪除

CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表內的所有信息

HAIRSTYLE 數值 ;調整當前人物的發型

CHANGENAMECOLOR 數值 ;調整當前人物的名字顏色

CHANGEJOB 職業名稱(Warrior,Wizard,Taoist) ;調整當前人物的所屬職業

CHANGEGENDER 數值 ;調整重慶市人物的所屬性別

ADDSKILL 技能名稱 技能等級 ;給予當前人物添加指定技能

DELSKILL 技能名稱 ;刪除當前人物的指定技能

SKILLLEVEL 技能名稱 (=,+,-) 技能等級 ;調整當前人物的指定技能為指定等級

DELNOJOBSKILL ;刪除當前人物非本職業的所有技能

CLEARSKILL ;刪除當前人物的所有技能

GAMEPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的活力值

CREDITPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的聲望點數

SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員等級

SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員類型

CHANGELEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的等級

CHANGEPKPOINT (=,+,-) 點數 ;調整當前人物的PK點數

CHANGEEXP (=,+,-) 經驗值 ;調整當前人物的經驗值

CHANGEMODE 模式類型(1管理模式、2無敵模式、3隱身模式) 開關(1為開,0為關) ;調整當前人物的游戲模式

CHANGEPERMISSION 許可權等級 ;調整當前人物的許可權等級

KILLMONEXPRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的殺怪經驗倍率

POWERRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的攻擊力倍率

KICK ;將當前人物踢下線

KILL 數值 ;將當前傳奇私服人物殺死,並設置殺死類型

KILLSLAVE ;將當前人物的寶寶全部殺死

CLEARPASSWORD ;清除當前人物的倉庫密碼

RestRenewLevel ;將人物的轉生次數復位為零,即未轉生

DELMARRY ;清除當前人物的結婚信息

DELMASTER ;清除當前人物的拜師信息

RENEWLEVEL 轉次數 轉後等級 0 ;將當前人物轉生,並設置轉生次數以及轉生後人物等級跳到多少級

SENDMSG 信息類型代碼 %s信息內容%d ;發送文字信息

CLEARMAPMON 地圖號 ;清除指定地圖的所有怪物

RESTBONUSPOINT ;清楚當前人物的屬性點

PARAM1 地圖 ;NPC指定刷怪地圖

PARAM2 橫坐標 ;NPC刷怪X坐標

PARAM3 縱坐標 ;NPC刷怪Y坐標

MONGEN 怪物名稱 數量 時間 ;NPC刷怪命令+怪物+數量+時間

takew可以取走身上裝備的物品)

mapmove 移動地圖(例如:mapmove 0 634 612)

map 移動地圖(不需要具體坐標.例如:map 0)

timerecall 在規定時間內召回(timerecall 5 在5分鍾之內召喚回原地圖)

takecheckitem 收取checkitem過的物品(不加任何參數)

monclear 清空地圖怪物(monclear 0 清空0地圖上的所有怪物)

exchangemap 互換地圖(exchangemap 地圖代碼)

recallmap 把某地圖的人召喚過來(recallmap 地圖代碼)

batchmove 3 (此3個連用可以瞬移地圖用於賭場)

3、定義變數

RANDOM 隨機數 ;一般用在#IF語句中作為觸發#IF機率,

EQUAL 變數名 數值 ;檢測變數是否等於指定數值

LARGE 變數名 數值 ;檢測變數是否大於指定數值

SMALL 變數名 數值 ;檢測變數是否小於指定數值

MOV 變數名 數值 ;給予變數賦於指定值

INC 變數名 數值 ;給予變數加上指定值

DEC 變數名 數值 ;給予變數減去指定值

SUM 變數名A 變數名B ;將兩個變數相加

MOVR 數值 ;變數賦予小於指定數值的隨機非負數

<$STR(變數)> ;把變數轉為字元串

SET [變數名] 數值 ;定義變數

RESET [變數名] 連續數字 ;連續將變數清零

CHECK [變數數值] 數值 ;檢測變數是否等於指定數值

(4)傳奇地圖命令擴展閱讀

傳奇伺服器腳本命令常見錯誤

1、錯誤一:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 3

break

很多人認為random的具體運行是首先在3以下隨機取一個值,然後該腳本內的random 3都不再取值了。那樣理解的時候goto 1、2、3的幾率是相等的,都是1/3。

這是一個理解上的錯誤,實際這里運行的操作是這樣的,到達1的幾率為1/3,到達2的幾率為先2/3然後1/3就是2/9。而到達3的幾率則為2/3然後2/3然後1/3實際幾率為4/27!

2、錯誤二:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 2

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 1

#act

goto 3

break

有人認為在第一個random的時候會給一個隱藏的值在3以下做一個賦值。然後以後的random就是檢測是否自己的random值和這個隱藏值相同,如果相同則#act。

這個也是一種錯誤理解,雖然同是對random理解錯誤造成的,但是該錯誤與錯誤一理解上是不同的。但是這種隨機的設計方式是提倡的,利用P變數的隨機取值是可以完成的。



⑤ 傳奇所有指令有哪些

以下為常用的命令:
傳送命令
佩戴傳送戒指後,在游戲中輸入:@傳送 坐標
可將玩家傳送到地圖指定的坐標,例:@傳送 133 282

過濾發言 @過濾發言 人物名稱 禁止指定人物發的私聊信息
退出行會 @退出行會 退出當前所加入的行會
天地合一 @天地合一 將組隊人員傳送到身邊(需要帶記憶全套裝備)
行會集合 @行會集合 將行會成員傳送到身邊(需要帶行會傳送戒指)
夫妻傳送 @夫妻傳送 夫妻將對方傳送到身邊
師徒傳送 @師徒傳送 師傅將徒弟召喚到身邊

倉庫命令
為了保護您的裝備物品不被盜,可啟用倉庫密碼保護系統,鎖定倉庫憑密碼解鎖後才可以取出倉庫物品。
以下為倉庫密碼游戲命令列表:
在游戲輸入:@設置密碼 可為倉庫設定一個4-7位數長的倉庫密碼,設定後玩家必須開啟倉庫後方能從倉庫取出裝備。
在游戲輸入:@修改密碼 可更改倉庫密碼。
在游戲輸入:@倉庫鎖 可將倉庫鎖定,下次取裝備必須開啟倉庫。
在游戲輸入:@倉庫解鎖 輸入正確密碼後可將鎖定的倉庫開啟。

⑥ 傳奇地圖加什麼命令地圖殺人不犯法

皇宮、天庭、地下天涯,大密室、比奇首飾店、比奇服裝店、比奇武器、店蒼月武器店、盟重武器店、盟重服裝店、盟重首飾店、白日門首飾店、白日門服裝店、白日門雜貨店、白日門葯店等等.......
屏幕右上角帶戰斗兩個字的,殺人不犯法,也不會掉裝備

⑦ 傳奇GM命令

傳奇GM命令大全:

@Mob 召喚怪物

@製造 製造物品

@武器 調整武器屬性命令

@召喚屬下 召喚屬下

@GM模式 GM模式

@踢人 踢人的命令

@技能 調整自己技能等級

@傳喚 把某人傳送到自己身邊

@觀察模式 觀察模式

@無敵模式 無敵模式

@Pm 絕對移動的命令(@命令 地圖代碼 坐標x 坐標y)

@Info 顯示某玩家的信息

@怪物級別 周圍怪物的信息

@怪物統計 怪物數量

@人玩家數量

@Map 查看當前地圖代碼

@彈人 隨機傳送一個玩家

@超級彈人 隨機傳送某玩家和他身邊的人

@禁言 禁止某人在指定時間內說話(@命令 玩家 時間(分鍾))

@恢復禁言 允許某人聊天

@禁言列表 顯示被禁止說話的玩家名單

@DisableFilter 打開,關閉過濾臟話功能

@職業變更 改變職業(@命令 職業)

Warr 戰士

Wizard 法師

Taos 道士

@性別 改變性別

@Level 改變自己等級(@命令 等級)-1等於255級

@拒絕 禁止某人私聊

@調整等級 調整某玩家的等級

@AdjustTestLevel 調整自己的等級

@調整經驗 調整某人的經驗(@命令 玩家 經驗)

@刪除物品 刪除物品

@減金錢 刪除金幣

@加金錢 增加金幣

@調整技能點 調整某人技能等級

@刪除技能 刪除自己技能

@刪除他人技能 刪除某玩家技能

@改變持久 改變武器持久

@消紅 減PK值

@PK值 查看PK值

@增加PK 增加PK值

@改變城主 改變沙巴克城主

@攻城 開始攻城的命令

@名字顏色 名字顏色

@Transparency 人物變透明

@添加行會 添加行會(@命令 行會名 老大名)

@刪除行會 刪除行會(@命令 行會名)

@發型 改變發型的命令

@who查看在線人數的命令

@ReloadNpc 更新NPC文件信息

@重讀所有行會 重讀所有行會信息

@ReloadGuild 重讀某行會信息

@ReloadAdmin 重讀GM文件

@ReloadMonItems 重讀怪物爆率文件

@ReloadDiary 刷新紀錄文件

@ReadAbuseInformation 重讀過濾臟話文件

拓展資料:

用戶常用命令

@Searching 探測項鏈的命令

@SabukWallGold 查看沙巴克資金

@Move 傳送戒指的命令

@拒絕喊話 拒絕喊話

@拒絕私聊 拒絕私聊

@允許行會聊天 拒絕行會聊天

@拒絕交易 拒絕交易

@加入門派 加入門派

@退出門派 退出門派

@允許結盟 允許聯盟

@取消聯盟 取消聯盟

@天地合一 天地合一

@允許天地合一 允許天地合一

@dear 查看伴侶位置

⑧ 傳奇世界打開大地圖,打上命令就能看到一個點。誰知道哪個命令是什麼

CTRL+TAB 打開/關閉大地圖

其他 傳世里快捷鍵的操作方法

F1-F8 玩家自定義魔法快捷鍵
F9 包裹窗口
F10 角色裝備窗口
F11 角色技能樹窗口
F12 呼出|隱藏輔助工具
CTRL+F9 元神包裹
CTRL+F10 元神裝備窗口
CTRL+F11 元神技能樹窗口
CTRL+Q 道士心靈召喚
CTRL+W 寵物豹包裹窗口
CTRL+E 召喚元神或更改元神攻擊模式
CTRL+R 騎馬(豹)
CTRL+A 停寶寶
CTRL+S 作揖
CTRL+Z 豹子吼
CTRL+P 寶寶狀態
CTRL+TAB 打開/關閉大地圖
ALT+X 快速小退
ALT+Q 收回分身或退出傳世
ALT+B 切換顯示人名狀態
ALT+C 快速組隊
ALT+E 切換持續破盾狀態/持續魔法盾/持續幽靈盾
ALT+R 切換持續破擊狀態/持續風影盾/持續神聖戰甲術
ALT+M 切換持續金剛|護身
ALT+F 切換瞬移搶物功能
ALT+Y 添加黑名
ALT+G 智能尋路開啟/關閉
ALT+D 切換物品名稱顯示方案(選擇是否只顯示極品名稱)
ALT+A 自動野蠻(突斬)/自動獅子吼/自動抗拒
ALT+? 向隊友發出PK呼救消息
ALT+S 切換追殺模式
ALT+1-7 切換攻擊模式
~ 快速鎖定|解除鎖定
INSERT 查看裝備的持久度
DELETE 查看BOSS死亡時刻,同時按下Home(End),可以翻頁
TAB 切換持續魔法攻擊狀態
PageUp 查看PK記錄
Ctrl+B 跑不停開啟/關閉
Ctrl+G 元神守護模式
Ctrl+D 元神鎖定攻擊目標,元神和本體分別攻擊不同對象
常用命令
@searching x y,探知項鏈命令
@move x y,瞬移戒指命令
@find x y,全景小地圖上顯示這個點的位置
@fly x y,使用瞬移技能飛到指定坐標
@關閉輔助工具,關閉輔助工具
@開啟輔助工具,打開輔助工具
@允許加入門派,允許加入行會
@退出門派 ,退出行會
@允許天外飛仙,使用天書
@天地合一(允許天地合一),使用記憶套傳送
%角色名,加此人為黑名
#角色名,給該人發離線留言(上線後通過POPTANG Messenger查看)

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