㈠ 在UG中,拉伸時說是輸入截面無效,這是怎麼回事
產生這種原因,是因為有重復的線生成,所以畫草圖的時候要特別注意,有時候鏡像,或者畫線的時候捕捉的點有問題,導致產生重復的線,就專會出現截面無效這種情況。
而且選擇的時候有時應該用單條曲線,如果選相連曲屬線之類的可能會多選不需要的線。
(1)ug拉伸輸入命令無效擴展閱讀:
拉伸的一些注意事項
1、產品圖上的尺寸應盡可能在一側標注,讓人明確是保證外部尺寸還是內腔尺寸,不能同時標注內外型尺寸。他人提供的圖紙有此類問題應與其溝通,能統一則統一,不能統一時要知道該工件的與其它件的裝配關系。
2、對最後一道工序,工件尺寸在外,以凹模為主,間隙以減小凸模尺寸取得;工件尺寸在內,以凸模為主,間隙以增大凹模尺寸取得;
3、凸凹模圓角半徑在設計時盡可能採用小的容許值,給後續修模帶來方便。
4、判斷工件拉裂的原因時可參考:因材料質量差而產生的裂口多為鋸齒狀或不規則形狀,因工藝、模具而產生的裂口一般比較整齊。
㈡ ug拉伸輸入曲線無效如何檢查
ug拉伸輸入曲線無效可檢查草圖曲線、選取截面、拉升方向。根據查詢相關信息,ug拉伸輸入曲線無效是可通過檢測草圖曲線、選取截面、拉升方向這三個方面解決。UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UnigraphicsNX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,以及滿足各種工業化需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。
㈢ ug10拉伸命令不能選曲線
繪制完草圖後,在執行拉伸的過程中,
配合選擇工具條,其默認的是選擇特徵曲線,也就是說其會選擇你所有一次繪制的草圖,把其切換到選擇單條曲線,你就可以拉伸任意曲線了。
㈣ UG拉伸時為什麼顯示輸入剖面無效
你將「類型」由「實體」改為「片體」就行。是因為你選的線是3D的,不在同一平面內,不能生成實體只能生成片體。
㈤ ug拉伸,警報無法創建體更改截面是什麼原因
有幾何錯誤。ug拉伸命令可創建實體或片體,方法是選擇曲線、邊、面、草圖或曲線特徵的一部分並將它們延伸一段線性距離。ug拉伸警報無法創建體更改截面是有幾何錯誤原因。
㈥ ug8.5編輯工作截面菜單失效
因為有重復的線生成。
是因為有重復的線生成,所以畫草圖的時候要特別注意,有時候鏡像,或者畫線的時候捕捉的點有問題,導致產生重復的線,會出現截面無效這種情況。
解決方法為,左鍵雙擊打開UG,新建模型,左鍵點擊拉伸命令,或者輸入快捷鍵X,打開拉伸命令選擇要拉伸的曲線,輸入拉伸起始距離和拉伸終止距離,選擇求和或求差或者求交,拔模輸入需要拔模的角度,輸入偏置距離,選擇偏置方向。
㈦ 在UG中,拉伸時說是輸入截面無效,這是怎麼回事
UG線條不能相交,不能出現未封閉情況,不然拉伸不到的!
㈧ ug中拉伸曲面時顯示截面無效是什麼意思。
ug中拉伸曲面時顯示截面無效是設置錯誤造成的,解決方法為:
1、打開UG,新建一個零件圖。
㈨ ug中拉伸曲面時顯示截面無效是什麼意思
這個有好多種問題的,曲線閉合之後要是有一截長出去的會這樣子,還有求差求和那種要是不完全相交的也會這樣子,,我大概就在這兩種上面遇到過,給你參考下
㈩ ug拉伸怎麼出錯,輸入截面無效,還有就是怎麼會選到尺寸線,怎麼回事
UG拉伸過程中提示截面無效,是屬於拉伸的時候,方向選擇不對,可以更改UG拉伸的截面方向,一般情況下,拉伸的方向是垂直於截面。