㈠ 在犀牛中如何使一個面貼到圓柱體上
分三步:
1、首先打開犀牛軟體,這里任意畫一個不規則曲線,注意這里的線要是封閉的曲線,同時曲線要再同一個面上。在立方體工具菜單下---擠出封閉的平面曲線。
2、其次點擊選中要擠壓成體的曲線,然後點擊擠出封閉的平面曲線工具,沿著曲線垂直的法線方向拖拉,即可擠壓成體。可以設置默認的拉出體的長度、是否為實體等功能,長度直接在後面輸入數值即可面擠壓成體:先將封閉曲線變成面,用建立曲面工具組,以平面曲線建立曲面。
3、最後用擠【擠出曲面】這個工具,在立方體工具---擠出曲面點擊選中要擠壓成體的面,再選擇建立曲面,可以設置默認的拉出體的長度、是否為實體等功能,長度直接在後面輸入數值即可。
㈡ 犀牛怎麼讓立體文字變形
可以使用擠壓的方式使立體字變形。
打開Rhino軟體,選擇工具欄中的字體工具。選擇需要變形的文本,點擊確定,將文字放在預定位置,選擇平面擠壓工具,擠壓字體就好了。
在曲面上寫立體文字,先使用文字工具做你想要的文字,然後建立你需要的曲面,然後把這個曲面攤平,再然後使用選中文字,使用「沿曲面流動」命令,先選擇平面的一個角,再選擇曲面對應的角。就可以了。
㈢ 為什麼我在犀牛里擠壓是線框而不是實體呢
擠壓時候命令欄裡面有個「加蓋」,將其改成是,這樣擠壓出來的是「實體了」。。。。而且犀牛裡面也不能說是實體,只能說是封閉的面。
㈣ 犀牛裡面如何擠壓圖形的一部分
1.在POLY級別下選擇這個選項2.在物體上選擇你的缺口3.選擇CAP這個選項
這個缺口就自動被填補上的,但是是一個大缺口全補上了,細節需要你自己布線調節。
㈤ 犀牛5擠出成45度斜角
在命令行里有雙向的選項,輸入extrudecurve回車之後,先點擊命令行里的,然後選擇你要擠出的直線
1、在犀牛的主界面中確定矩形以後,直接輸入指令Rotate回車
2、這個時候,需要選取對象並按Enter完成
3、下一步如果沒問題,就根據實際情況確定相關的參數。
4、這樣一來會得到圖示的效果,即可將一個物體旋轉四十五度了。
先選要擠出的曲面再選擇擠出曲面工具再在命令欄輸入你要的敲回車完成。
㈥ 數字人NURBS建模課堂:犀牛入門-5
【前言】
繼續製作
二、製作金屬插頭:
1、繪制矩形線,犀牛繪制工具很多啊!
2、在底部設置捕捉如下:
3、繪制矩形線框如下:
4、選擇矩形線框把它炸開,就是四個邊分離。
5、你看炸開的矩形線框,就可以單獨選擇每一個邊線。
6、選擇編輯曲線組--曲線倒角。
7、在命令行,用滑鼠點擊 半徑設置為1.5。
8、分別點擊兩條邊,倒角完成。
9、框選所有曲線,點擊旁邊的組合命令,重新組合成為「多段線」,變成一個封閉曲線。
其實,曲線倒角不用炸開封閉曲線,就能做成。我是故意讓你知道什麼是「炸開」!
10、選擇擠壓成面命令。這個命令可以把曲線延直線擠壓成曲面,也能把封閉的曲線直接擠壓成為兩端封閉的體。
11、在命令行一定選擇「實體=真」,否則擠壓出來的是面,兩邊沒有封口。
12、對剛擠壓的體進行倒角。
13、為了節約資源,只對能看到的地方倒角。
14、倒角之後,在渲染的時候,在倒角處會形成高光,增加立體感和真實感。
15、選擇-選擇曲線命令。
16、把場景中這個輔助曲線選中。
17、把它轉移到圖層05 隱藏起來,以免干擾其他對象。這是一個好習慣。千萬不要刪除,說不定後邊的建模還要用呢!
18、同理再建立矩形曲線,製作金屬插頭。
19、下面我們把這個曲線精確移動。選擇移動工具。
20、移動工具是這樣的,它首先讓你選擇一個基準點,選上之後,移動基準點捕捉到另一個位置上。
21、然後同理擠壓曲線,記住:擠壓出來的是實體。
22、為了避免干擾,我們可以隱藏主體。選擇主體,然後,按中間,彈出來的POP菜單,選擇哪個灰色燈泡。
23、現在方便編輯了。
24、同理給能看見的地方倒角,半徑0.1左右。
25、下面把中間的圓洞做出來。建立圓柱。
26、在前視圖繪制,使二者相交。
27、使用布爾運算。
28、使用體倒角工具,選擇兩邊曲線。
29、倒角完成。
30、點擊滑鼠中鍵,按住灰色燈泡,再彈出菜單,選擇亮燈泡,顯示全部隱藏對象。
31、使用鏡像工具,復制另一半。
32、完成上面製作。
【後記】
一、犀牛建模能力很強大,處理一個問題,會有很多方法和工具幫你解決。從功能和界面來看,犀牛和AUTOCAD很像。我就是先會用CAD,後學會犀牛的。AUTODESK的CAD平面制圖功能非常強大,但在立體製作卻不如犀牛方便。AUTODESK公司的MAYA,不僅有多邊形建模方法,還有NURBS建模工具和命令,但對比犀牛來說,那是初級。但AUTODESK公司在工業設計和 A 級曲面建模方面,有一個重量級的產品:ALIAS。犀牛不能與之相比。但對於CG人來說,犀牛小巧,速度快,功能全,價格便宜,所以是最好的選擇。
二、我總覺得可以這樣比喻:MESH格式的模型像點陣圖,NURBS格式的模型像矢量圖。在平面設計中,點陣圖是由像素組成,矢量圖是由公式組成。點陣圖體積大,包含色彩信息豐富,但精細與解析度有關;而矢量圖體積小,精細,與解析度無關。二者可以相互轉化,矢量圖轉化點陣圖容易,反之可以,但近似。在列印出圖的時候,矢量圖必須轉化點陣圖才能列印。 學習平面設計的人,除了掌握PS處理點陣圖能力,還要掌握AI CORELDRAW處理矢量圖能力,否則你就不是一個全面的平面設計師。同理,對於我們從事三維設計的人,在建模方面,你是不是除了要掌握多邊形建模能力之外,還要掌握NURBS建模能力呢?
三、由於,我是給犀牛入門者寫的文章,所以,寫的很細(就是磨嘰)。我希望喜歡犀牛的人,你按照我寫的做一遍,簡單知道一下流程。等以後,我會投入一些時間,帶領初學者,輕松入門的。犀牛建模功能真的很強大,方法很多,命令也多。
比如:犀牛有的時候,一個圖標分為左鍵命令和右鍵命令,功能不一樣。
我們用曲線掃描工具為例子。
1、在側視圖建立一條開放曲線。
2、找到這個命令,如果用左鍵點擊它就是旋轉(圓)掃描,如果用右鍵選擇它,則是按曲線軌跡掃描。
3、首先,左鍵單擊它,首先選擇被掃描曲線,其次選擇掃描的中軸(告訴它中軸的兩個點即可),最後,告訴它曲線旋轉360度。
4、下面我們再做一個例子。選擇矩形曲線繪制,選擇圓角矩形命令。
5、繪制一個正方形圓角曲線,我們用這個為路徑。
6、找到掃描命令, 注意:這次用右鍵點擊它。
7、首先選擇掃描的開放曲線,其次點選這個圓角正方形的的曲線為路徑;最後,選取兩點為中軸,完成。
8、你還可以把路徑換成橢圓,記住用右鍵選擇掃描命令。
9、有意思吧?
四、電子插座沒有寫完,繼續...................
㈦ 犀牛軟體RHINO怎麼擠出的
先選要擠出的曲面再選擇擠出曲面工具再在命令欄輸入你要的敲回車完成。
㈧ 為什麼我在犀牛里擠壓是線框而不是實體呢
因為必須在Windows NT或Windows 2000,Windows XP,甚至SGI圖形工作站的Irix上運行,並且還要搭配價格昂貴的高檔顯卡; 而Rhino所需配置只要是Windows 95,一塊ISA顯卡,甚至一台老掉牙的486主機即可運行起來。
其次,它不象其它三維軟體那樣有著龐大的身軀,動輒幾百兆;而Rhino全部安裝完畢才區區20幾 兆。因此,著實的詮釋了"麻雀雖小,五臟俱全"這一精神,
並且由於引入了Flamingo及BMRT等渲染器,其圖像 的真實品質已非常接近高端的渲染器,再次,Rhino不但用於CAD,CAM等工業設計,更可為各種卡通設計,場景製作及廣告片頭打造出優良 的模型。
(8)犀牛擠壓命令擴展閱讀:
Ctrl+N 新建一個文檔,Ctrl+O 打開一個文件,Ctrl+S 保存文件,Ctrl+Z 取消,Ctrl+Y 重復,Ctrl+A 選擇全部物體,Ctrl+X 剪貼,Ctrl+C 拷貝到剪貼板,Ctrl+V 粘貼。
Delete 刪除,Shift+按住滑鼠右鍵拖動(在 透視窗里)在正腳視窗里,按 住滑鼠右鍵拖動 平移,pageup 向前平移,pagedown 向後平移,ctrl+按住滑鼠右鍵向上拖動 放大,ctrl+按住滑鼠右鍵向下拖動 縮小,HOME 取消最近一次縮放 END 重做最後一次縮放。
ctrl+shift+按住滑鼠右鍵拖 動,在透視窗里,按住滑鼠右 鍵拖動。 旋轉,cown arrow 向下旋轉,left arrow 向左旋轉。