① DOTA里IMBA的三選一命令和隨機技能命令分別是什麼
1、三選一命令:-sdakfefrfnbbstsc這個命令包含了,三選一、隨機得到一個技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超級塔和超級兵模式。
2、死亡隨機模式命令:-ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。
(1)魔獸dota命令擴展閱讀:
場景地圖
《Dota》作為《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。
地圖上雙方各有一個大本營,大本營之間有三條必經之路;在小地圖的中間有一條從左上到右下的河道,用於區分近衛和天災。
營地中最重要的建築就是雙方的遺跡,天災的寒冰王座與近衛的永恆之樹。這兩個遺跡旁邊各有兩個較強的炮台,在打掉這2個防禦塔前遺跡處於無敵狀態。
在基地周圍有3個外塔防禦著進入基地的入口基本類型和防禦遺跡的炮塔一樣,但是比遺跡周圍的兩個炮塔稍弱;從基地邊緣往中場路口延伸,每條路還各有兩個炮塔,強度依次減弱。在最外圍的炮塔被攻破之前,相對靠近基地的炮塔處於無敵狀態。
基地中除了上述設施,還包括一些其他建築。其中,兵營的作用是產生部隊,被摧毀後敵方部隊會變強;屠宰場或獵手大廳被打掉後,對方的攻城武器數量翻倍;埋骨地或風之古樹被打掉後泉水回復效果降低。而月亮井和通靈塔則沒用任何作用。
② dota單機打什麼指令可以給電腦選擇英雄或者電腦能選全陣營的英雄
dota單機隨機英雄命令:-mr/-moderandom
游戲中的其他命令如下:
1、選擇模式:-ap/-allpick
2、全體隨機模式:-ar/-allrandom
3、團隊隨機模式:-tr/-teamrandom
4、聯來賽模式:-lm/-leaguemode
5、隨機徵召模式:-rd/-randomdraft
6、鏡像模式:-mm/-mirrormatch
7、復選模式:-/-plicatemode
(2)魔獸dota命令擴展閱讀:
Dota早期對《魔獸爭霸3:冰封王座》的看法是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》,因此它與當前暴雪的魔獸世界設定有一些聯系,但由於版本的變化而略有不同。
整個地圖的地形被命名為費爾伍德森林。Fairwoodforest是一個來自魔獸世界的在線游戲地圖。它位於卡利姆多的一片森林中。這片森林和草地曾經在卡爾多的控制下,在半神塞納留斯的保護下。
燃燒軍團的鐵蹄踐踏大地,未被摧毀的樹木和生物將被惡魔的暴行永遠詛咒。
③ DOTA單機模式無敵命令是什麼
指令是whosyourdaddy。
其他單機模式指令:
1、等級上升:-lvlup X ,指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1。
2、刷新英雄狀態:-refresh,刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
3、出兵命令:-spawncreeps,兩方出兵,不幹擾正常的出兵。
4、產生神符命令: -powerup,刷新神符,不幹擾正常的神符產生。
5、刷新中立野怪命令:-neutrals ,刷新中立野怪。營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
6、自殺命令:-kill,讓你的英雄馬上死亡。
7、加錢命令:-gold ,增加金錢。
(3)魔獸dota命令擴展閱讀
游戲介紹:
玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。
地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。
④ 魔獸爭霸dota的指令
普通玩家經常用的一些命令
-ap
全陣容選英雄
-rd
系統隨機產生20個左右英雄,按1-2-2-2-2-1順序選擇英雄,藍色和粉色玩家系統隨機指定先選英雄
-cm
隊長模式,現在cw都用這個模式
-sp
洗牌,主機防小黑常用的命令
-random
系統隨機給你英雄
-repick
放棄當前所選英雄,重新選擇其他英雄(rd模式和cm模式這個命令無效)
-swap
<數字>
和本方玩家換英雄,系統出兵前該命令有效
-di
顯示補刀數,並且小兵被反補會有嘆號
-ma
查看對面所使用英雄及其等級
-ms
查看自己當前的移動速度
-apm
看手速的命令,一般不怎麼用它
有一些特殊命令
屠夫的-fs
查看第三個技能給自己積累的力量數值,還有-ha(59新加的命令)查看鉤子的命中率
召喚師的-invokelist
查看所有技能的調配方案
熟人之間玩也可以用這個命令
-hhn
hidden
hero
name
聊天時不會顯示所用英雄
還有-wtf
是娛樂模式,技能無cd,且使用技能以後mana會回滿
測試模式-test
相當於10個人都能使用單機命令,像-gold
1000000
-lvlup
25這些單機命令,用來測試英雄用的
這些都是普通玩家平時會接觸到的命令,其他命令都無關緊要了,像-om,-sh等等都非主流模式這些在網上都是可以找到的,我寫下來的都是我自己平時dota用到的命令
⑤ 魔獸DoTa命令大全
ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。 ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。 tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。 mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。 lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外一隊選擇最後一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。 vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。 dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。 id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。 sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。 em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec) np/nopowerup,沒有符咒。 ai/allinti,只能選智力英雄。 as/allstr,只能選力量英雄。 aa/allagi,只能選敏捷英雄。 sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。 mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。 /plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。 sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
⑥ 魔獸爭霸 DOTA的游戲指令
normal/regular,沒有模式ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外一隊選擇最後一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option
n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。dm/death
match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)np/nopowerup,沒有符咒。ai/allinti,只能選智力英雄。as/allstr,只能選力量英雄。aa/allagi,只能選敏捷英雄。sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。wtf,無cooldown,無限魔。miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。指令用語random,不耗錢隨機選英雄。repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麼你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那隻能隨機選擇。ma/matchup,顯示對方的整容。ms/movespeed,顯示自己的移動速度。unstuck,60秒不能動,然後把自己送回基地。recreate,n'aix(狗),
terrorblade(tb),dragon
knight(dk),banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鍾不能動然後重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。disablehelp,隊友chen的test
of
faith(忠誠測試)將不能放於你身上。enablehelp,取消disablehelp。cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。refresh,讓pa變回透明。cson,顯示小兵統計板。csoff,隱藏小兵統計板。swaphero,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。gameinfo,顯示游戲的模式。hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。unhidemsg,取消hidemsgoption
1,投第一種陣容一票。option
2,投第二種陣容一票。option
3,投第三種陣容一票。
⑦ dota2有哪些實用的指令
控制命令:
控制台命令:-dota_devhero_level
-gold增加英雄金錢,最多為16383.
-refresh重置英雄技能冷卻並布滿狀態
-respawn在泉水處復活英雄。
-killwards清除所有眼(真眼假眼都清除)
-startgame直接出兵
測試命令:
-lvlup10提高英雄等級。
總結技能:
1.凡是非正常(直接走進去、土貓滾、猛獁沖撞都屬於正常位移;Blink不行;藍貓滾、水人波浪、火貓飛魂過程中都可以直接開BKB,不計入)進入虛空大招,只要提前按物品或者技能鍵,都能在進入虛空大招之後使用出該技能或物品。
2.蝙蝠的燃燒枷鎖僅能與虛空的時間結界配合出現上述效果,原理暫時未知,猜測可能涉及到技能控制效果不能共存的緣故。而且在測試過程中,有時枷鎖和結界的debuff狀態圖標會同時顯示(如圖2顯示),有時則不會同時顯示。
3.干擾者的A杖靜態風暴的鎖閉效果具有很高的優先順序,只有在英雄進入完全不受干擾者大招的狀態時,才能實現上述操作,開啟物品和技能。
拓展資料
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲;
《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
網路-dota2