㈠ 3DMAX 怎麼用彎曲命令把一個圓柱彎成直角,救救小弟啊
修改器
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彎曲-返回把僅移動軸點一下,隨便動一下圓柱體軸-點彎曲Bend命令,在視圖里把彎曲命令的黃橙色框移動到圓柱體外面-給彎曲命令下面那個命令打對勾-在視圖里移動框-圓柱體就可以變形了
㈡ 3dmax怎麼使平面彎曲成弧形
3dmax可以用彎曲修改器使平面彎曲成弧形,3dmax使平面彎曲成弧形的具體操作步驟如下:
1、首先打開3dmax,畫了一個長圓柱體為例,來講述如何使用彎曲修改器將平面彎曲成弧形。
㈢ 3dmax怎麼讓物體彎曲
你的思路是不對的,做彎曲的櫃子,你還是老老實實的按頂視圖的彎曲做吧。彎曲有很多辦法,最基本的有bend命令,然後有FFD3×3×3,和FFD4×4×4.但是這樣這些彎曲是有條件的,前提是你的物體必須有段數,沒有段數是無法彎曲的。舉個例子,你的手指能彎曲是因為有手指骨節,如果沒有這些關節,你手指是無法彎曲的。
㈣ 3dmax怎麼讓物體彎曲
1、首先我們打開電腦里的3dmax軟體,打開blender窗口創建一個圓柱體。
㈤ 3dMAX中彎曲命令怎麼使用!謝謝
加上彎曲修改器後,設置好角度,然後在最下面的「限制」裡面勾選上那個復選框,最後在下面輸入你要彎曲的范圍。
同時,你要結合移動工具移動彎曲修改器的「中心」。
㈥ 3dmax彎曲命令角度和方向怎麼理解試了好多,但就是總結不了規律,每次都是試了好多次真的感謝啊!
您好
這個是從物體的軸心來彎曲的。
如圖,您可以把XYZ想像成一條線,當角度為0的時候,這條線是直的。
您先試試吧,希望對你有用