❶ 程序員最好的職業方向是哪些
現在軟體和互聯網大概有哪些方向?程序員的職業方向又有那些?
首先是需求從哪裡來?
客戶的項目
如果做的是客戶的項目,需求當然是從客戶那裡來的。客戶絕大多數是軟體開發的小白,但我也見過客戶是優秀的軟體人才,他們很難清楚地描述自己真正的業務要求,這時候就需要有個人隆重出場了:業務分析師。對於大公司,業務分析師是專職的,對於小公司,項目經理或者開發骨幹也就硬著頭皮上了。業務分析師需要把需求理理清楚,交給後面的架構人員做設計。
業務分析師如果在某個行業干久了,就會變成業務專家,例如你把國內各大銀行的核心系統項目都做了個遍,那你對銀行業務的熟悉程度甚至可能超過銀行的特定人員,這時候你就超級值錢了,不僅僅能分析業務,更能夠幫助銀行優化業務,你說牛不牛?
問:業務分析師需要懂技術嗎?
答:最好是懂一點,你分析出來的東西是要程序員們實現的,如果不考慮現有的技術,一味地迎合用戶,肯定會被程序員們罵死。
如果你是由程序員成長起來的業務專家,技術精湛,那就坐著數錢玩吧。
公司的產品
如果你做的是產品,例如微信、QQ、淘寶、魔獸世界、征途、大話西遊,那需求其實是自己公司的人來定義的。
定義這個需求的現在有個時髦的職業:產品經理。像張小龍就是微信的超級產品經理,史玉柱就是征途的骨灰級產品經理。
產品經理主要根據用戶的心理和體驗來設計產品,讓大家用的爽,好的產品經理現在非常吃香,也屬於緊缺人才。
問:產品經理需要懂技術嗎?
答:需要,最好是從程序員成長起來的,知道一個產品設計實現的難度,不然只顧自己爽,也會被程序員罵死。
設計和開發
架構師
聽起來很高大上的一個職位,但是需要強悍的技術實力和深厚的技術積累。架構師的成長需要歷練,需要技術的廣度和適當的深度。設計優雅、靈活、可擴展的架構是架構師的主要工作。
不能只追求最新、最熱的技術,還需要考慮現有團隊的能力,技術的成熟度。
人員需求:★
難度指數:★★★★★
web 後端程序員
後端程序員主要實現業務邏輯,提供介面給前端使用。
java 當然是用的最多的,但是也有別的相對小眾的像 Python、ruby on rails 等,還有就是 PHP,簡單粗暴,中小網站常用,無論哪一個,學習起來都不是很難。
這一塊的人員需求是比較大的。
人員需求:★★★★★
難度指數:★★★
web 前端程序員
主要是 Java、CSS、JQuery 等,最近幾年大家重視瀏覽器端用戶體驗,瀏覽器端做得越來越炫,所以也很火。
人員需求:★★★★★
難度指數:★★★
手機端程序員
主要是 Android、iOS,由於移動互聯網的發展,現在很火爆,需求量很大,相對而言 iOS 的門檻高一些,程序員也少一點,不過工資高一點。
人員需求:★★★★
難度指數:★★★★
系統編程程序員
有些需求很簡單,有些需求很復雜,需要支持海量的用戶,海量的並發,像淘寶的「雙十一」, 像微信的春節搶紅包。
需要做雲計算,虛擬化,分布式處理,支持系統水平擴展。對於海量的數據,還需要做大數據分析,從中提取有價值的信息,例如 Hadoop。由於需要對操作系統,資料庫,伺服器端系統做定製開發,甚至自己做一套,小公司一般沒有這樣的技術能力,主要是 BAT 這樣的公司在做。人員需求不是很大,對程序員來講,需要在一個領域鑽研得非常深,技術穩定度比較好。
人員需求:★★
難度指數:★★★★★
安全
互聯網時代,你的信息一不留神就有可能被偷走,安全變得越來越重要。所以單單實現了功能,滿足了性能還不夠,很多公司,尤其是 BAT 對安全非常重視。當然這個方向也需要對技術鑽研得很深才可以。
人員需求:★★
難度指數:★★★★★
測試
這個對技術要求不太高,但也需要測試相關的知識,能夠設計測試用例,准備測試數據,執行測試。
現在敏捷開發流行,對測試也要求懂開發知識,至少能夠開發一些自動化的腳本。很多女生後來轉到了測試崗位,我想主要是因為女生比較細心。我在 IBM 見過一個非常優秀的測試人員:她不僅僅能出色完成上面指派的工作,還可以參與設計開發的討論,經常能從測試角度提出開發人員都沒有想到的問題,極大地幫助提升了軟體的質量。
資料庫管理員
幾乎所有項目都需要資料庫的支持,對於大型、超大型項目,會有一個叫做 DBA 的職位。他對資料庫知識極為精通,平時對資料庫進行管理,開發時能幫助開發團隊設計資料庫,並且找出性能瓶頸,進行性能調優。
美工 / 文檔
美工
主要是對界面進行美化,一般是由美工先出界面原型,大家討論,修改,確定後美工會生成各種界面元素,像圖標、按鈕等。
現在對美工也有一定的技術要求,不僅僅是畫界面,還要把 html 模板做出來,所以美工需要懂得 HTML、CSS,甚至部分 Java。程序員拿到 html 模板後,往上添加業務代碼即可。
文檔編寫人員
小項目一般是團隊中有人兼職做,大的項目、產品會有人專職寫文檔, 我 2003 年的時候參與過上海證券交易所的項目,看到有個專職的文檔編寫人員寫的 Word,非常專業、精美,完全是可以直接出版的水準。我把它 下來,自己都想山寨一個,但照葫蘆畫瓢都做不出來。
項目管理
項目已經開始了,業務分析師、架構師、開發、測試等一群人如餓狼撲食,勢必要把項目撕個粉碎。可是這么多人怎麼協作? 如何管理?進度能不能按要求完成?這就需要項目經理出馬了。
項目經理,說白了就是帶著大家做項目,主要和人打交道,需要協調各個方面的關系,保證項目的進展順利。
問:項目經理需要懂技術嗎?
答:當然需要,最好是開發出身,要不然你就聽不懂那幫程序員在說什麼,只能在表面漂浮著,無法深入項目,別人也就不服你,團隊肯定是帶不好的。
運營
如果你是在開發自己的產品,開發完成以後,馬上就會遇到一個問題,怎麼推廣?
在互聯網時代,世界是公平的,競爭異常激烈,一個好的軟體、App 或者網站,如果缺乏運營,你的技術再好也不行。
運營其實就是想方設法讓你的產品被人知道,被人用起來,這里邊水很深,例如怎麼寫個軟文?怎麼在社交網路、微信、微博進行營銷?怎麼統計,分析,精準地定位?
這方面,2014 年以前的小米絕對是典範。雷軍的 7 字訣:專注、極致、口碑、快。 黎萬強的《參與感》 都是經典。
好的互聯網運營人才奇缺,當然非常的吃香。對編程不感興趣的同學,不妨看看這個方向。
說了這么多職業方向,你會發現,絕大多數都要求懂一定的技術,所以我其實想說的是:剛參加工作,不妨先從程序員開始,慢慢地再尋找自己感興趣的方向。
❷ JAVA程序員就業方向有哪幾個方面
目前,Java的主要就業方向有三個:
1、Web開發
Web開發語言很多,Java是其中之一。Java在開發高訪問、高並發、集群化的大型網站方面有很大的優勢,例如人人網、去哪兒網、美團等。
2、Android開發
Android是全球最大的智能手機操作系統,根據Strategy Analytics最新研究報告顯示,全球智能手機出貨量在2016年第三季度達到3.75億台。Android操作系統獲得了創紀錄的88%全球市場份額,擠壓了蘋果iOS和其他平台。Android應用的主要開發語言就是Java。
3、客戶端
Java客戶端開發主要面向政府、事業單位和大型企業,如醫療、學校、OA、郵箱、投票、金融、考試、物流、礦山等信息方面的系統。
如果你也想學Java開發,那麼在學習之前,先確定一下自己的職業定位吧。看看自己想進入什麼樣的企業工作,畢竟有了目標,才有前進的動力。
❸ 程序員 方向 有哪些
java程序員的發展前景還是很不錯的,是應用層最主流的語言,對於處於信息高速發達的今天,JAVA技術已經無處不在,手機軟體、手機JAVA游戲、電腦軟體等等。有幾年工作經驗的java程序員發展方向大致有兩個:
1、走管理方向:做項目經理等。
2、走技術方向:做高級java工程師、架構師等
總體上java程序員的發展還是很好的。
❹ java程序員發展方向有哪些
1.技術上
從初級慢慢走到高級,技術越來越厲害,能夠解決很多的技術難題,在公司會有非常重要的位置,受領導重視。
2.管理
目前常見的三個管理職業,項目經理、產品經理,技術總監。做管理需要高情商,維護人事關系,有自己的大局觀,承受壓力的能力要強,就是心比較累,承受的東西比較多。
3.創業
走創業這條路,風險大,付出的精力非常多,要有啟動資金,平時需要積累人脈資源。性格需要是那種不認輸的性格,為人比較樂觀開朗,有良好的團隊運作能力。
創業必須有很好的點子,善於抓住時代的機會。
❺ 零基礎如何學習嵌入式
嵌入式學習路線圖
原文鏈接:網頁鏈接
我是1999年上的大學,物理專業。在大一時,我們班裡普遍彌漫著對未來的不安,不知道學習了物理後出去能做什麼。你當下的經歷、當下的學習,在未來的一天肯定會影響到你。畢業後我們也各自找到了自己的職業:出國深造轉行做金融、留校任教做科研、設計晶元、寫程序、創辦公司等等,這一切都離不開在校時學到的基礎技能(數學、IT、電子電路)、受過煅煉的自學能力。
所以,各位正在迷茫的在校生,各位正在嘗試轉行的程序員,未來一定有你的位置,是好是壞取決於你當下的努力與積累。
我不能預言幾年後什麼行業會熱門,也不能保證你照著本文學習可以發財。我只是一個有十幾年經驗的程序員,給對編程有興趣的你,提供一些建議。
程序員的方向,一般可以分為3類:專業領域、業務領域、操作系統領域。你了解它們後,按興趣選擇吧。
對於專業領域,我提供不了建議。
業務,也就是應用程序,它跟操作系統並不是截然分開的:
①開發實體產品時,應用程序寫得好的人,有時候需要操作系統的知識,比如調度優先順序的設置、知道某些函數可能會令進程休眠。
②寫應用程序的人進階為系統工程師時,他需要從上到下都了解,這時候就需要有操作系統領域的知識了,否則,你怎麼設計整個系統的方案呢?
③做應用程序的人,需要了解行業的需求,理解業務的邏輯。所以,當領導的人,多是做應用的。一旦鑽入了某個行業,很難換行業。
④而操作系統領域,做好了這是通殺各行業:他只負責底層系統,在上面開發什麼業務跟他沒關系。這行很多是技術宅,行業專家。
⑤操作系統和業務之間並沒有一個界線。有操作系統經驗,再去做應用,你會對系統知根知底,碰到問題時都有解決思路。有了業務經驗,你再了解一下操作系統,很快就可以組成一個團隊自立門戶,至少做個CTO沒問題。
它又可以分為下面2類。
1.1.1 學術研究
比如語音、圖像處理、人工智慧,這類工作需要你有比較強的理論知識,我傾向於認為這類人是「科學家」,他們鑽研多年,很多時候是在做學術研究。
在嵌入式領域,需要把他們的成果用某種演算法表達出來,針對某種晶元進行優化,這部分工作也許有專人來做。
1.1.2 工程實現
也有這樣一類人,他們懂得這些專業領域的概念,但是沒有深入鑽研。可以使用各類開源資料實現某個目標,做出產品。比如圖像處理,他懂得用opencv里幾百個復雜函數來實現頭像識別。有時候還可以根據具體晶元來優化這些函數。
「專業領域」不是我的菜,如果你要做這一塊,我想最好的入門方法是在學校學習研究生、博士課程。
換句話說,就是應用程序,這又可以分為下面2類。
1.2.1 界面顯示
做產品當然需要好的界面,但是,不是說它不重要,是沒什麼發展後勁。
現在的熱門詞是Android APP和IOS APP開發。你不要被Android、IOS兩個詞騙了,它們跟以前的VC、VB是同一路貨色,只是、僅僅是一套GUI控制項的實現。
希望沒有冒犯到你,我有理由。
一個程序需要有GUI界面,但是程序的內在邏輯才是核心。Android、IOS的開發工具給我們簡化了GUI的開發,並提供了這些控制項的交互機制,封裝並提供了一些服務(比如網路傳輸)。但是程序內部的業務邏輯、對視頻圖像聲音的處理等等,這才是核心。另外別忘了伺服器那邊的後台程序:怎樣更安全地保存數據、保護客戶的隱私,怎樣處理成千上萬上百萬的並發訪問,等等,這也是核心。
但是,從Android、IOS APP入門入行,這很快!如果你是大四,急於找到一份工作,那麼花上1、2個月去學習Android或IOS,應該容易找到工作,畢竟APP的需求永遠是最大的,現在這兩門技術還算熱門。在2011、2012年左右,Android程序員的起薪挺高,然後開始下滑。Android APP的入門基本只要1個月,所以懂的人也越來越多。2013、2014年,IOS開發的工資明顯比Android高了,於是各類IOS培訓也火曝起來。中華大地向來不缺速成人才,估計再過一陣子IOS工程師也是白菜價了。
會Android、IOS只是基本要求,不信去51job搜搜Android或IOS,職位要求里肯定其他要求。
1.2.2 業務邏輯
舉個簡單例子,做一個打卡軟體,你需要考慮這些東西:
①正常流程是上班下班時都要打卡
②有人忘記了怎麼辦?作為異常記錄在案,推送給管理員
③請假時怎麼處理?
④加班怎麼處理?
對於更復雜的例子,視頻會議系統里,各個模塊怎麼對接,各類協議怎麼兼容,你不深入這個行業,你根本搞不清楚。
應用開發的職位永遠是最多的,入門門檻也低。基本上只要你會C語言,面試時表現比較得體,一般公司都會給你機會。因為:
①你進公司後,還需要重新培訓你:熟悉它們的業務邏輯。
②你要做的,基本也就是一個個模塊,框架都有人給你定好了,你去填代碼就可以了。
說點讓你高興的事:軟體公司里,做領導的基本都是寫應用程序的(當然還有做市場的)。寫應用程序的人,對外可以研究市場接待客戶,對內可以管理程序員完成開發,不讓他做領導讓誰做?
如果你的志向是寫應用程序,那麼我建議你先練好基本功:數據結構、演算法是必備,然後憑興趣選擇資料庫、網路編程等等進行深入鑽研。
最後,選擇你看好的、感興趣的行業深耕個10年吧。做應用開發的人選擇了某個行業,後面是很難換行業的,選行很重要!
UCOS太簡單,VxWorks太貴太專業,Windows不玩嵌入式了,IOS不開源,所以對於操作系統領域我們也只能玩linux了。
在嵌入式領域Linux一家獨大!
Android呢?Android跟QT一樣,都是一套GUI系統。只是Google的實力太強了,現在Android無處不在,所以很多時候Linux+Android成了標配。注意,在這里我們關心的是Android的整個系統、裡面的機制,而不是學習幾個API然後開發界面程序。操作系統領域所包含的內容,簡單地說,就是製作出一台裝好系統的專用「電腦」,可以分為:
①為產品規劃硬體:
按需求、性能、成本選擇主晶元,搭配周邊外設,交由硬體開發人員設計。
②給單板製作、安裝操作系統、編寫驅動
③定製維護、升級等系統方案
④還可能要配置、安裝Android等GUI系統:
⑤為應用開發人員配置開發環境
⑥從系統角度解決疑難問題
這個領域,通常被稱為「底層系統」或是「驅動開發」。
先解決2個常見誤區:
①這份工作是寫驅動程序嗎?
看看上面羅列的6點,應該說,它包含驅動開發,但遠遠不只有驅動開發。
②我們還需要寫驅動嗎?不是有原廠嗎?或者只需要改改就可以?
經常有人說,晶元原廠都做好驅動了,拿過來改改就可以了。如果,你的硬體跟原廠的公板完全一樣,原廠源碼毫無BUG,不想優化性能、削減成本,不想做一些有特色的產品,那這話是正確的。
但是在這個不創新就是找死的年代,可能嗎?!原因有二:
①即使只是修改代碼,能修改的前提是能理解;能理解的最好煅煉方法是從零寫出若干驅動程序。
②很多時候,需要你深度定製系統。
以前做聯發科手機只需要改改界面就可以出貨了,現在山寨廠一批批倒下。大家都使用原廠的方案而不加修改時,最後只能拼成本。
舉個例子,深圳有2家做交通攝像頭、監控攝像頭的廠家,他們曾經找我做過4個項目:
①改進廠家給的SD卡驅動性能,使用DMA。
②換了Flash型號後,系統經常出問題,需要修改驅動BUG。
③觸摸屏點擊不準,找原因,後來發現是旁路電容導致的。
④裁減成本,把4片DDR換為2片DDR,需要改bootloader對DDR的初始化。
這些項目都很急,搞不定就無法出貨,這時候找原廠?除非你是中興華為等大客戶,否則誰理你?
我在中興公司上班時,寫驅動的時間其實是很少的,大部分時間是調試:系統調優,上幫APP工程師、下幫硬體工程師查找問題。我們從廠家、網上得到的源碼,很多都是標準的,當然可以直接用。但是在你的產品上也許優化一下更好。比如我們可以把攝像頭驅動和DMA驅動揉合起來,讓攝像頭的數據直接通過DMA發到DSP去。我們可以在軟體和硬體之間起橋梁作用,對於實體產品,有可能是軟體出問題也可能是硬體出問題,一般是底層系統工程師比較容易找出問題。
當硬體、軟體應用出現問題,他們解決不了時,從底層軟體角度給他們出主意,給他們提供工具。再比如方案選擇:晶元性能能否達標、可用的BSP是否完善等等,這只能由負責整個方案的人來考慮,他必須懂底層。
在操作系統領域,對知識的要求很多:
①懂硬體知識才能看懂電路圖
②英文好會看晶元手冊
③有編寫、移植驅動程序的能力
④對操作系統本身有一定的理解,才能解決各類疑難問題
⑤理解Android內部機制
⑥懂匯編、C語言、C++、JAVA
它絕對是一個大坑,沒有興趣、沒有毅力的人慎選。
①這行的入門,絕對需要半年以上,即使全天學習也要半年。
②它的職位,絕對比APP的職位少
③並且你沒有1、2年經驗,招你到公司後一開始你做的還是APP。
優點就是:
①學好後,行業通殺,想換行就換行;想自己做產品就自己做產品。
②相比做應用程序的人,不會被經常變動的需求搞得天天加班。
③門檻高,當然薪水相對就高。
操作系統領域,我認為適合於這些人:
①硬體工程師想轉軟體工程師,從底層軟體入門會比較好
②單片機工程師,想升級一下。會Linux底層的人肯定會單片機,會單片機的人不一定會Linux。
③時間充足的學生:如果你正讀大二大三,那麼花上半年學習嵌入式Linux底層多有益處。
④想掌握整個系統的人,比如你正在公司里寫APP,但是想升為系統工程師,那麼底層不得不學。
⑤想自己創業做實體產品的工程師,你有錢的話什麼技術都不用學,但是如果沒錢又想做產品,那麼Linux底層不得不學。
⑥做Linux APP的人,沒錯,他們也要學習。
這部分人不需要深入,了解個大概就可以:bootloader是用來啟動內核,Linux的文件系統(第1個程序是什麼、做什麼、各目錄幹嘛用)、APP跟驅動程序的調用關系、工具鏈,有這些概念就可以了
本文中,就把操作系統默認為Linux,講講怎麼學習嵌入式Linux+Android系統。
嵌入式Linux系統包含哪些東西?不要急,舉一個例子你就知道了。
①電腦一開機,那些界面是誰顯示的?
是BIOS,它做什麼?一些自檢,然後從硬碟上讀入windows,並啟動它。
類似的,這個BIOS對應於嵌入式Linux里的bootloader。這個bootloader要去Flash上讀入Linux內核,並啟動它。
②啟動windows的目的是什麼?
當然運行應用程序以便上網、聊天什麼的了。
這些上網程序、聊天程序在哪?
在C盤、D盤上。
所以,windows要先識別出C盤、D盤。在Linux下我們稱之為根文件系統。
③windows能識別出C盤、D盤,那麼肯定有讀寫硬碟的能力。
這個能力我們稱之為驅動程序。當然不僅僅是操作硬碟,還有網卡、USB等等其他硬體。嵌入式Linux能從Flash上讀出並執行應用程序,肯定也得有Flash的驅動程序啊,當然也不僅僅是Flash。
簡單地說,嵌入式LINUX系統里含有bootloader、內核、驅動程序、根文件系統、應用程序這5大塊。而應用程序,我們又可以分為:C/C++、Android。
所以,嵌入式Linux+Android系統包含以下6部分內容:
①bootloader
②Linux內核
③驅動程序
④使用C/C++編寫的應用程序
⑤Android系統本身
⑥Android應用程序
Android跟Linux的聯系實在太大了,它的應用是如此廣泛,學習了Linux之後沒有理由停下來不學習Android。在大多數智能設備中,運行的是Linux操作系統;它上面要麼安裝有Android,要麼可以跟Android手機互聯。現在,Linux+Android已成標配。
本文假設您是零基礎,以實用為主,用最快的時間讓你入門;後面也會附上想深入學習時可以參考的資料。
在實際工作中,我們從事的是「操作系統」周邊的開發,並不會太深入學習、修改操作系統本身。
①操作系統具有進程管理、存儲管理、文件管理和設備管理等功能,這些核心功能非常穩定可靠,基本上不需要我們修改代碼。我們只需要針對自己的硬體完善驅動程序
②學習驅動時必定會涉及其他知識,比如存儲管理、進程調度。當你深入理解了驅動程序後,也會加深對操作系統其他部分的理解
③Linux內核中大部分代碼都是設備驅動程序,可以認為Linux內核由各類驅動構成
但是,要成為該領域的高手,一定要深入理解Linux操作系統本身,要去研讀它的源代碼。
在忙完工作,閑暇之餘,可以看看這些書:
①趙炯的《linux內核完全注釋》,這本比較薄,推薦這本。他後來又出了《Linux 內核完全剖析》,太厚了,搞不好看了後面就忘記前面了。
②毛德操、胡希明的《LINUX核心源代碼情景分析》,此書分上下冊,巨厚無比。當作字典看即可:想深入理解某方面的知識,就去看某章節。
③其他好書還有很多,我沒怎麼看,沒有更多建議
基於快速入門,上手工作的目的,您先不用看上面的書,先按本文學習。
假設您是零基礎,我們規劃了如下入門路線圖。前面的知識,是後面知識的基礎,建議按順序學習。每一部分,不一定需要學得很深入透徹,下面分章節描述。
2.2.1 C語言
只要是理工科專業的,似乎都會教C語言。我見過很多C語言考試90、100分的,一上機就傻了,我懷疑他們都沒在電腦上寫過程序。
理論再好,沒有實踐不能幹活的話,公司招你去幹嘛?
反過來,實踐出真知,學習C語言,必須練練練、寫寫寫!
當你掌握基本語法後,就可以在電腦上練習一些C語言習題了;
當你寫過幾個C程序後,就可以進入下一階段的裸機開發了。
①不需要太深入
作為快速入門,只要你會編寫「Hello, world!」,會寫冒泡排序,會一些基礎的語法操作,暫時就夠了。
指針操作是重點,多練習;
不需要去學習過多的數據結構知識,只需要掌握鏈表操作,其他不用學習,比如:隊列、二叉樹等等都不用學;不需要去學習任何的函數使用,比如文件操作、多線程編程、網路編程等等;這些知識,在編寫Linux應用程序時會用,但是在操作系統特別是驅動學習時,用不著!
永往直前吧,以後碰到不懂的C語言問題,我們再回過頭來學習。
在後續的「裸機開發」中,會讓你繼續練習C語言,那會更實戰化。
C語言是在寫代碼中精進的。
②可以在Visual Studio下學習,也可以在Linux下學習,後者需要掌握一些編譯命令,我們暫時沒有提供C語言的教程,找一本C語言書,網上找找免費的C語言視頻(主要看怎麼搭建環境),就可以自學了。
2.2.2 PC Linux基本操作:
對於PC Linux,我們推薦使用Ubuntu,在它上面安裝軟體非常簡便。
我們的工作模式通常是這樣:在Windows下閱讀、編寫代碼,然後把代碼上傳到PC Linux去編譯。實際上,Ubuntu的桌面系統已經很好用了,我們拿到各種智能機可以很快上手,相信Ubuntu的桌面系統也可以讓你很快上手。為了提高工作效率,我們通常使用命令行來操作Ubuntu。
不用擔心,你前期只需要掌握這幾條命令就可以了,它們是如此簡單,我乾脆列出它們:
①cd : Change Directory(改變目錄)
cd 目錄名 // 進入某個目錄cd .. // cd 「兩個點」:返回上一級目錄cd - // cd 「短橫」:返回上一次所在目錄
②pwd : Print Work Directory(列印當前目錄 顯示出當前工作目錄的絕對路徑)
③mkdir : Make Directory(創建目錄)
mkdir abc // 創建文件夾abcmkdir -p a/b/c // 創建文件夾a,再a下創建文件夾b,再在b下創建文件夾c
④rm : Remove(刪除目錄或文件)
rm file // 刪除名為file的文件rm -rf dir // 刪除名為dir的目錄
⑤ls : List(列出目錄內容)
⑥mount : 掛載
mount -t nfs -o nolock,vers=2 192.168.1.123:/work/nfs_root /mntmount -t yaffs /dev/mtdblock3 /mnt
⑦chown : Change owner(改變文件的屬主,即擁有者)
chown book:book /work -R //對/work目錄及其下所有內容,屬主改為book用戶,組改為book
⑧chmod : Change mode(改變許可權),下面的例子很簡單粗暴
chmod 777 /work -R // 對/work目錄及其下所有內容,許可權改為可讀、可寫、可執行
⑨vi : Linux下最常用的編輯命令,使用稍微復雜,請自己搜索用法。
要練習這些命令,你可以進入Ubuntu桌面系統後,打開終端輸入那些命令;或是用SecureCRT、putty等工具遠程登錄Ubuntu後練習。
2.2.3 硬體知識
我們學習硬體知識的目的在於能看懂原理圖,看懂通信協議,看懂晶元手冊;不求能設計原理圖,更不求能設計電路板。
對於正統的方法,你應該這樣學習:
①學習《微機原理》,理解一個計算機的組成及各個部件的交互原理。
②學習《數字電路》,理解各種門電路的原理及使用,還可以掌握一些邏輯運算(與、或等)。
③《模擬電路》?好吧,這個不用學,至少我在工作中基本用不到它,現在全忘光了。
就我個人經驗來說,這些課程是有用的,但是:
①原理有用,實戰性不強。
比如《微機原理》是基於x86系統,跟ARM板子有很大差別,當然原理相通。
我是在接觸嵌入式編程後,才理解了這些課程。
②每本書都那麼厚,內容都很多,學習時間過長,自學有難度。
針對這些校園教材的不足,並結合實際開發過程中要用到的知識點,我們推出了《學前班_怎麼看原理圖》的系列視頻:
學前班第1課第1節___怎麼看原理圖之GPIO和門電路.wmv
學前班第1課第2.1節_怎麼看原理圖之協議類介面之UART.wmv
學前班第1課第2.2節_怎麼看原理圖之協議類介面之I2C.wmv
學前班第1課第2.3節_怎麼看原理圖之協議類介面之SPI.wmv
學前班第1課第2.4節_怎麼看原理圖之協議類介面之NAND Flash.wmv
學前班第1課第2.5節_怎麼看原理圖之協議類介面之LCD.wmv
學前班第1課第3節___怎麼看原理圖之內存類介面.wmv
學前班第1課第4.1節_怎麼看原理圖之分析S3C2410開發板.wmv
學前班第1課第4.2節_怎麼看原理圖之分析S3C2440開發板.wmv
學前班第1課第4.3節_怎麼看原理圖之分析S3C6410開發板.wmv
即使你只具備初中物理課的電路知識,我也希望能通過這些視頻,讓你可以看懂原理圖,理解一些常見的通信協議;如果你想掌握更多的硬體知識,這些視頻也可以起個索引作用,讓你知道缺乏什麼知識。
這些視頻所講到的硬體知識,將在《裸板開發》系列視頻中用到,到時可以相互對照著看,加深理解。
2.2.4 要不要專門學習Windows下的單片機開發
很多學校都開通了單片機的課程,很多人都是從51單片機、AVR單片機,現在比較新的STM32單片機開始接觸嵌入式領域,並且使用Windows下的開發軟體,比如keil、MDK等。
問題來了,要不要專門學習Windows下的單片機開發?
①如果這是你們專業的必修課,那就學吧
②如果你的專業跟單片機密切相關,比如機械控制等,那就學吧
③如果你只是想從單片機入門,然後學習更廣闊的嵌入式Linux,那麼放棄在Windows下學習單片機吧!
理由如下:
①Windows下的單片機學習,深度不夠
Windows下有很好的圖形界面單片機開發軟體,比如keil、MDK等。
它們封裝了很多技術細節,比如:
你只會從main函數開始編寫代碼,卻不知道上電後第1條代碼是怎麼執行的;
你可以編寫中斷處理函數,但是卻不知道它是怎麼被調用的;
你不知道程序怎麼從Flash上被讀入內存;
也不知道內存是怎麼劃分使用的,不知道棧在哪、堆在哪;
當你想裁剪程序降低對Flash、內存的使用時,你無從下手;
當你新建一個文件時,它被自動加入到工程里,但是其中的機理你完全不懂;
等等等。
②基於ARM+Linux裸機學習,可以學得更深,並且更貼合後續的Linux學習。實際上它就是Linux下的單片機學習,只是一切更加原始:所有的代碼需要你自己來編寫;哪些文件加入工程,需要你自己來管理。
在工作中,我們當然傾向於使用Windows下更便利的工具,但是在學習階段,我們更想學習到程序的本質。
一切從零編寫代碼、管理代碼,可以讓我們學習到更多知識:
你需要了解晶元的上電啟動過程,知道第1條代碼如何運行;
你需要掌握怎麼把程序從Flash上讀入內存;
需要理解內存怎麼規劃使用,比如棧在哪,堆在哪;
需要理解代碼重定位;
需要知道中斷發生後,軟硬體怎麼保護現場、跳到中斷入口、調用中斷程序、恢復現場;
你會知道,main函數不是我們編寫的第1個函數;
你會知道,晶元從上電開始,程序是怎麼被搬運執行的;
你會知道,函數調用過程中,參數是如何傳遞的;
你會知道,中斷發生時,每一個寄存器的值都要小心對待;
等等等。
你掌握了ARM+Linux的裸機開發,再回去看Windows下的單片機開發,會驚呼:怎麼那麼簡單!並且你會完全明白這些工具沒有向你展示的技術細節。
驅動程序=Linux驅動程序軟體框架+ARM開發板硬體操作,我們可以從簡單的裸機開發入手,先掌握硬體操作,並且還可以:
①掌握如何在PC Linux下編譯程序、把程序燒錄到板子上並運行它
②為學習bootloader打基礎:掌握了各種硬體操作後,後面一組合就是一個bootloader
2.2.5 為什麼選擇ARM9 S3C2440開發板,而不是其他性能更好的?
有一個錯誤的概念:S3C2440過時了、ARM9過時了。
這是不對的,如果你是軟體工程師,無論是ARM9、ARM11、A8還是A9,對我們來說是沒有差別的。
一款晶元,上面有CPU,還有眾多的片上設備(比如UART、USB、LCD控制器)。我們寫程序時,並不涉及CPU,只是去操作那些片上設備。
所以:差別在於片上設備,不在於CPU核;差別在於寄存器操作不一樣。
因為我們寫驅動並不涉及CPU的核心,只是操作CPU之外的設備,只是讀寫這些設備的寄存器。
之所以推薦S3C2440,是因為它的Linux學習資料最豐富,並有配套的第1、2期視頻。
2.2.6 怎麼學習ARM+Linux的裸機開發
學習裸機開發的目的有兩個:
①掌握裸機程序的結構,為後續的u-boot作準備
②練習硬體知識,即:怎麼看原理圖、晶元手冊,怎麼寫代碼來操作硬體
後面的u-boot可以認為是裸機程序的集合,我們在裸機開發中逐個掌握各個部件,再集合起來就可以得到一個u-boot了。
後續的驅動開發,也涉及硬體操作,你可以在裸機開發中學習硬體知識。
注意:如果你並不關心裸機的程序結構,不關心bootloader的實現,這部分是可以先略過的。在後面的驅動視頻中,我們也會重新講解所涉及的硬體知識。
推薦兩本書:杜春蕾的《ARM體系結構與編程》,韋東山的《嵌入式Linux應用開發完全手冊》。後者也許是國內第1本涉及在PC Linux環境下開發的ARM裸機程序的書,如果我說錯了,請原諒我書讀得少。
對於裸機開發,我們提供有2部分視頻:
①環境搭建
第0課第1節_剛接觸開發板之介面接線.wmv
第0課第2節_剛接觸開發板之燒寫裸板程序.wmv
第0課第3節_剛接觸開發板之重燒整個系統.wmv
第0課第4節_剛接觸開發板之使用vmwae和預先做好的ubuntu.wmv
第0課第5節_剛接觸開發板之u-boot打補丁編譯使用及建sourceinsight工程.wmv
第0課第6節_剛接觸開發板之內核u-boot打補丁編譯使用及建sourceinsight工程.wmv
第0課第7節_剛接觸開發板之製作根文件系統及初試驅動.wmv
第0課第8節_在TQ2440,MINI2440上搭建視頻所用系統.wmv
第0課第9節_win7下不能使用dnw燒寫的替代方法.wmv
.................未完
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❻ 編程主要有哪幾個方向
編程的話,現在的程序員已經一大把了,如果不是很出眾的話,最終也是個代碼民工,真的很喜歡編程的話,可以去學學嵌入式,硬體工程師競爭還不是很激烈。編程之外,可以學學網路工程師,這個也比較吃香
❼ 程序員有哪些發展方向
絕大多數程序員最終的職業目標可能都是CTO,做到CEO的人估計會比較少,也有一少部分人自己去創業去當老闆,也有部分人轉行了,當老闆的牛人也有。一般來說,程序員的發展基本上都會經歷這么幾條路徑。程序員-系統分析員-架構師-技術經理-CTO,程序員-項目組長-項目經理-項目總監-CTO,程序員-產品設計師-產品經理-CTO。
當然這只是一個大致的路徑,不是所有程序員都必需要這么經歷的,有些人可能跳過其中的一些步驟,也可能有些人會把中間的很多職位都做了。而很顯然,CTO,是大多數程序員的終極夢想。
也就是說,許多的程序員最終可能是做技術經理、項目經理或者項目總監之類的,那麼到底我們職業生涯要選擇哪一種呢?我覺得這個問題沒有一個統一的答案,因為每個人的個性和情況不同。但有一點是重要的,一是有際遇一定要抓住,二是自己要努力。
比如說你正好有機會帶一個項目,而你又不是很討厭項目經理這個位置,那麼你就可以考慮向項目經理發展。因為老闆讓你做,說明他看到你有這個素質和潛力。要相信別人的眼光。
但是大多數人是遇不見這么好的伯樂的,那就要自己努力。沒有能力就學能力,沒有知識就學知識,沒有氣場就每天照鏡子練。如果你的確不知道怎樣才能從眾多的程序員中脫穎而出,那麼就去參加培訓,培訓別選學費巨貴的,選有特色還不貴的。用一兩個月工資,可以換來你能力的快速提升。
再說有些公司,並沒有明確的技術經理、項目經理、產品經理之分,在許多的公司里,他們經常是幾個人混搭的。在外包公司里,通常會有項目經理和系統分析員(也可能是技術經理)。在一些非IT公司里,可能會是部門經理,而做自己產品的公司可能會分得比較詳細一些。我大致說一下這三個職位的區別,讓正在徘徊的程序員有一個大致的了解。
項目經理是項目的直接負責人,這個角色相當於一個中間介面,不管是團隊成員還是需求方(客戶),或者是上級領導,有事都直接找他,所以這個職位著重於管理與溝通。一般來說,項目經理的工作重點在同客戶溝通需求、項目進度的把控、團隊的溝通方面,有些公司也會需要項目經理承擔團隊建設的工作,不過貌似很多國內公司都忽略了團隊建設這個工作了。對於項目經理來說,重點會要求溝通能力、協調能力、危機把控能力、執行力、團隊管理能力,著重於溝通、管理與計劃。當然也有些公司還要求項目經歷要參與招標談判,這就要求項目經理有一定的商務談判能力。
技術經理有時候也可能叫系統分析員,一些小公司可能會整個部門有一個技術經理。技術經理承擔的角色主要是系統分析、架構搭建、系統構建、代碼走查等工作,如果說項目經理是總統,那麼技術經理就是總理。當然不是所有公司都是這樣的,有些公司項目經理是不管技術團隊的,只做需求、進度和同客戶溝通,那麼這個時候的項目經理就好像工廠里的跟單人員了,這種情況在外包公司比較多。對於技術經理來說,著重於技術方面,你需要知道某種功能用哪些技術合適,需要知道某項功能需要多長的開發時間等。同時,技術經理也應該承擔提高團隊整體技術水平的工作。
產品經理這個職位一般在有自己產品(不管是軟體還是網站產品)的公司比較常見,產品經理主要會負責產品的設計、產品的改良等工作。需要注意的是,產品設計與設計師是兩個不一樣的工作,產品設計主要會從用戶體驗、業務需要等層面去設計產品,而設計師更多是從用戶的視覺上去做。產品經理應該是最懂業務的人,比如說你在設計一個微博的產品,就要求你對微博這個東西非常熟悉,從用戶習慣、用戶體驗、公司的發展戰略上去設計這個產品,還要對比同類產品會有什麼優勢等等。
不管是項目經理還是技術經理與產品經理,都要求要熟悉業務,業務是需求的來源,沒有不談業務的技術,所以不管你從哪個方向發展,都要求對業務熟悉。產品經理要求對業務最熟悉,項目經理次之,技術經理排最後。對於程序員來說,剛開始工作的前幾年可以埋頭扎到技術裡面,一般這個時間在2-3年的時間,然後就應該多關注業務了。這個業務不一定是指某個具體的業務,因為具體的業務的范圍太少,而且也需要機遇。
我見過許多的程序員,他們是做Web開發的,但對互聯網很不熟悉,對於互聯網流行的趨勢基本上不聞不問。不知道現在大家都在使用微博,也不知道SNS,也可能從不使用網銀。我覺得這樣很不好,程序員應該多多去關注互聯網的發展,多多去玩一些新的網站。
對技術不敏感、不興奮的人,對進步和快速提高沒有強烈慾望的人,是沒有辦法在IT界生存下去的。
❽ Java程序員的發展方向有哪些
其實Java可以做的東西實在太多了,網站、軟體、手機游戲、電腦游戲、中間件以及現在流行的安卓手機app等,都是由Java語言編寫的;除了這些,Java還有很多用途,家裡的微波爐、洗衣機等家電也有可能是Java控制的。
1、編寫網站
現在許多大型網站都是用Java編寫的,比如我們熟悉的電子商務交易平台阿里巴巴、淘寶、京東都是使用Java編寫的。
即使是簡單的jsp、servlet,和以struts為基礎的網站,在政府項目中也是很受歡迎的,例如保險、教育、醫療、國防等部門的網站都是以Java基礎來開發的。
2、Android應用
Java做安卓不單單是系統,還有APP。對於如今的開發人員來說,他們更多的時間是花在開發APP上面。
你在Android手機上,隨便打開一個App應用,都是用Java語言編寫。雖然現在Android運用了不同的JVM以及不同的封裝方式,但是代碼還是用Java語言編寫的。
3、大型企業伺服器應用
很多大型企業管理系統、CRM系統,ERP系統主要使JAVA編寫。例如移動、聯通、電信等通訊行業的客戶管理系統,快遞公司的物流系統離不開Java;交通工具的訂票系統絕大部分也是使用Java開發的。
4、做軟體工具
一般來說,編程語言都可以做軟體,Java也不例外,許多常用的軟體和開發工具都是運用Java來編寫和開發的,例IneteliJIdea、Eclipse,NetbansIDE等。
5、嵌入式領域及消費類電子產品
Java在嵌入式領域發展空間很大,對於嵌入式系統來說,Java技術因為比C語言和匯編語言有很明顯的優越性,而受到了嵌入式領域的青睞,並得到了大量的研究與開發應用。
嵌入式設備及消費類電子產品,主要用JavaMe,信息家電(如數字電視、機頂盒、電冰箱)、無線手持設備、通信終端、醫療設備、汽車電子設備等都是比較熱門的Java應用領域。
6、大數據技術
Java最大的優勢之一是它在大數據領域的地位,目前很多的大數據的架構都是通過Java來完成的。
例如現在最主流的大數據框架Hadoop的應用主要用Java開發的;Apache的基於Java的HBase和Accumulo以及ElasticSearchas。
❾ 程序員的職業發展方向:業務技術
程序員職業生涯發展到一定程度都會面臨一個選擇,是走業務+技術方向,還是選擇純鑽研技術。程序員職業生涯發展的問題,這是所有程序員都在關心的問題,未來究竟要怎麼走,30歲之後還能不能再做程序員。絕大多數程序員最終的職業目標可能都是CTO,做到CEO的人估計會比較少,也有一少部分人自己去創業去當老闆,也有部分人轉行了,當老闆的人畢竟是少數,轉行的人都不在這行做了,自然沒什麼好說的了。一般來說,程序員的發展基本上都會經歷這么幾條路徑。程序員-系統分析員-架構師-技術經理-CTO,程序員-項目組長-項目經理-項目總監-CTO,程序員-產品設計師-產品經理-CTO。當然這只是一個大致的路徑,不是所有程序員都必需要這么經歷的,有些人可能跳過其中的一些步驟,也可能有些人會把中間的很多職位都做了。而最終做到CTO的程序員,也是非常少的一部分,原因很簡單,這個世界上不許要那麼多的CTO和CXO。也就是說,許多的程序員最終可能是做技術經理、項目經理或者項目總監之類的,那麼到底我們職業生涯要選擇哪一種呢?我覺得這個問題沒有一個統一的答案,因為每個人的性格不一樣,際遇也不一樣,就像你從小希望當貪官,可是命運卻偏偏讓你做了一個程序員。所以應該根據你的興趣、性格與際遇選擇一條道路,比如說你正好有機會帶一個項目,而你又不是很討厭項目經理這個位置,那麼你就可以選擇向項目經理方向發展。實際上很多時候,有些公司並沒有明確的技術經理、項目經理、產品經理之分,在許多的公司里,他們經常是由一個人承擔。在外包公司里,通常會有項目經理和系統分析員(也可能是技術經理)。在一些非IT公司里,可能會是部門經理,而做自己產品的公司可能會分得比較詳細一些。我大致說一下這三個職位的區別,讓正在徘徊的程序員有一個大致的了解。項目經理是項目的直接負責人,這個角色相當於一個中間介面,不管是團隊成員還是需求方(客戶),或者是上級領導,有事都直接找他,所以這個職位著重於管理與溝通。一般來說,項目經理的工作重點在同客戶溝通需求、項目進度的把控、團隊的溝通方面,有些公司也會需要項目經理承擔團隊建設的工作,不過貌似很多國內公司都忽略了團隊建設這個工作了。對於項目經理來說,重點會要求溝通能力、協調能力、危機把控能力、執行力、團隊管理能力,著重於溝通、管理與計劃。當然也有些公司還要求項目經歷要參與招標談判,這就要求項目經理有一定的商務談判能力。技術經理有時候也可能叫系統分析員,一些小公司可能會整個部門有一個技術經理。技術經理承擔的角色主要是系統分析、架構搭建、系統構建、代碼走查等工作,如果說項目經理是總統,那麼技術經理就是總理。當然不是所有公司都是這樣的,有些公司項目經理是不管技術團隊的,只做需求、進度和同客戶溝通,那麼這個時候的項目經理就好像工廠里的跟單人員了,這種情況在外包公司比較多。對於技術經理來說,著重於技術方面,你需要知道某種功能用哪些技術合適,需要知道某項功能需要多長的開發時間等。同時,技術經理也應該承擔提高團隊整體技術水平的工作。1143448846