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我的世界命令方塊扣除經驗指令

發布時間:2023-03-03 21:15:11

㈠ 網易我的世界手機版經驗指令 我的世界手機版命令方塊指令大全

1、對話框顯示文字

輸入指令,say 要說的話。

激活以後命令方塊就會幫你說話了。

這里有個細節,設置命令方塊時,可以在左上角輸入名稱,然後命令方塊就會顯示為那個名稱說的話。

用途,可以用於解密地圖RPG地圖等的對話環節,比如,把命令方塊埋在地下,設置好要說的話,然後放個按鈕,插上牌子寫,按按鈕與NPC對話。

這個字數好像是沒有限制的,反正肯定比木牌子能寫的字多!方便了很多。

2、霸屏大字

輸入指令,title @p title 要說的話。

可以在屏幕上顯示霸佔全屏的大字。

同時你還可以在這個標題底下設一行小字,當做副標題。

輸入指令,title @p subtitle 副標題。

用途,顯示一些重要的信息,比如地圖名稱,或者關卡名稱。

3、生物檢測,PVE利器 檢測生物的指令,可以檢測玩家是否把怪物殺完了。

指令,testfor @e[type=生物名稱]。

比如,testfor @e[type=Zombie],檢測僵屍。

4、一鍵保存出生點,再也不用睡覺保存了。

以前保存個出生點還要調夜晚睡覺,保存完還要調回中午…現在有了命令方塊,一鍵即可保存。

指令,spawnpoint @p x y z。

只輸入spawnpoint @p就是保存玩家現在的位置為出生點,如果後面加上坐標就是保存指定坐標為出生點。

5、屏蔽提示,界面清爽。

我們知道每次命令方塊執行命令時,聊天框都會有提示,有時候很煩人。

其實輸入指令就能屏蔽了。

指令1,gamerule commandblockoutput FALSE。

指令2,gamerule sendcommandfeedback。

想達到完美屏蔽效果,兩條指令都要輸。

第一條是讓你不再收到類似[已將xxx傳送到xxxx]的指令。

第二條是讓你不再收到你已被傳送到xxxx的指令。

想要恢復提示的話,再輸一次同樣的指令,把最後那個FALSE改成TRUE就行了。

6、禁止刷出生物,防作弊防卡頓。

有時候我們會遇到需要禁止刷出生物的時候,比如某些特殊地圖要防止玩家通過殺路邊的動物獲得額外的食物,比如某些地圖不能開和平卻又要防止亮度低的地方刷怪。

這時候就需要用指令禁止刷怪了。

指令,gamerule domobspawning FALSE。

這個指令非常方便,因為它僅僅是阻止生物自然生成,但你還是可以人工生成生物,比如命令方塊,刷怪籠,發射器里的刷怪蛋,所以說這個運用在PVE地圖里也非常實用。

㈡ 我的世界網易經驗指令怎麼給

我的世界經驗獲取指令

單人經驗指令:

/XP10000myword(你的名字度)

使用方法:

1、輸入/XP 10000 myword(你的名字)。

2、命令方塊/xp 數字 a(經驗值)。

3、用紅石激活。

介紹

玩家們可以自由選擇游戲模式衜[生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多佰種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。

該游戲以玩家在三維空度間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多度人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探知索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。

㈢ Minecraft怎麼用指令減少經驗

/xp -(扣除經驗點數),(如需以級為單位,加上l 後綴)。

游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。

玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。

介紹

玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。

該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。



㈣ 我的世界經驗指令有哪些

㈤ 我的世界,清除死亡玩家經驗指令是什麼

除非開了死亡不掉落玩家死亡後經驗會自動清零的。

㈥ 我的世界命令方塊指令

目標:踩壓力板的玩家會用一級經驗換一個蘋果

第二個命令方塊的屬性和內容

解釋:踩壓力板後第一個命令方塊會給最近的,等級大於等於1的玩家一個蘋果,同時觸發第二個命令方塊扣除經驗。如果玩家經驗不足,則第一個命令方塊檢測不到目標,也不會扣除經驗。

優點:不會吞經驗

缺點:經驗等級的遞增和經驗值的遞增不成正比,即等級越高的玩家價格更貴。

還有一個方法是會吞幣,但是扣除的是經驗值,就是把上述方法的優缺點反一下,如果想了解請追問。

存疑請追問,滿意請採納

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