⑴ 我是游戲程序員,但是迷戀上了WOW!我還玩不!
WOW已經被我放棄很久了 因為我的號被封掉了 我什麼都沒做 我只是一個普通的玩家 連下副本都很少 我只是自己殺怪升級。。。就這樣都被封了 我就感覺游戲是玩人的
放棄游戲後什麼也不會少 也不會多 能使我開心的事情太多了 沒必要通過一個游戲來實現
沒什麼比精精神神的工作 大大方方的睡覺更舒服的了 你覺得呢
⑵ 第一個給計算機寫程序的人是那個 急。。快點回答 謝了
阿達·洛芙萊斯。
阿達·洛芙萊斯,計算機程序創始人,建立了循環和子程序概念。為計算程序擬定「演算法」,寫作的第一份「程序設計流程圖」,被珍視為「第一位給計算機寫程序的人」。
為了紀念阿達·奧古斯塔對現代電腦與軟體工程所產生的重大影響,美國國防部將耗費巨資、歷時近20年研製成功的高級程序語言命名為Ada語言,它被公認為是第四代計算機語言的主要代表。Ada語言的使用可大大改善軟體系統的清晰性,可靠性,有效性,可維護性。
Ada的出現,標志著軟體工程成功地進入了國家和國際的規模。
(2)G1程序員擴展閱讀:
計算機程序的三種基本結構:
1、順序結構
程序中各個操作按照在源代碼中的排列順序,自上而下,依次執行。
2、選擇結構
根據某個特定的條件進行判斷後,選擇其中一支執行。
3、循環結構
在程序中需要反復執行某個或某些操作,直到條件為假或為真時才停止循環。
⑶ 生產中 java 垃圾回收為什麼不用g1
垃圾回收是Java語言的一大特性,方便了編程,是以消耗性能為代價的,Java語言對內存的分配管理是通過JVM內部機制決定的。
Java虛擬機中有個稱之為垃圾回收器的東西,實際上這個東西也許真正不存在,或者是已經集成到JVM中了,但這無關緊要,仍然可以稱為為垃圾回收器。
垃圾回收器的作用是查找和回收(清理)無用的對象。以便讓JVM更有效的使用內存。
垃圾回收器的運行時間是不確定的,由JVM決定,在運行時是間歇執行的。雖然可以通過System.gc()來強制回收垃圾,但是這個命令下達後無法保證JVM會立即響應執行,但經驗表明,下達命令後,會在短期內執行你的請求。JVM通常會感到內存緊缺時候去執行垃圾回收操作。
垃圾回收過於頻繁會導致性能下降,過於稀疏會導致內存緊缺。這個JVM會將其控制到最好,不用程序員擔心。但有些程序在短期會吃掉大量內存,而這些恐怖的對象很快使用結束了,這時候也許有必要強制下達一條垃圾回命令,這是很有必要的,以便有更多可用的物理內存。
垃圾回收器僅僅能做的是盡可能保證可用內存的使用效率,讓可用內存得到高效的管理。程序員可以影響垃圾回收的執行,但不能控制。
總之,在Java語言中,判斷一塊內存空間是否符合垃圾收集器收集標準的標准只有兩個:
1.給對象賦予了空值null,以下再沒有調用過。
2.給對象賦予了新值,既重新分配了內存空間。