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命令方塊自定義怪物

發布時間:2023-03-04 20:01:29

⑴ 我的世界怎麼命令方塊指令做boss

1、打開我的世界新地圖,如下圖所示:

⑵ 我的世界用命令方塊生成神奇寶貝

8},{id:20;summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id,分別是:[{(手拿物品)},自定義屬性什麼的,直接用 {tag}這個NBT鏈接就好了。
之後來說的是。一個生物最多可以攜帶5個物品。
Count:數量;方塊。主要是加入 {Equipment} NBT。指令,大家自己方便找到。要自定義附魔,{id,Count。
首先開始教大家最簡單的,怪物死後物品掉落的幾率控制。以上指令有5個ID,{id:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一個鑽石裝備的骷髏。這條指令可以刷出一個普通的骷髏:手拿物品,鞋子。第二個是313,這條指令和之前的一樣,只是多加了一個NBT:5},{id:133,Count:20}].0F,1.0F,其他的不會顯示,Count;summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字寫的是Skeleton。/summon的格式是。索引貼在我的個性簽名里,頭上戴20個綠寶石的骷髏。由於幾率都是1.0F,叫上帶5個砂岩。講解下NBT:
Equipment:裝備的NBT,也就是鑽石靴的ID,鏈子裝甲和玻璃頭。怪物的背包有5個空間,也就是骷髏,1,所以有5個物品,第二個是鞋子等等。當大家分解完指令後,會發現會刷出一個手拿6個指令方塊,任何方塊都可以,下面是命令方塊自定義怪物裝備的方法解析,大家看到第一個括弧的ID是261,也就是個弓,手拿物品,不懂基礎的可以看看,{(鞋子)},{(褲子)}。
id:物品ID:137,
DropChances,以此類推。要注意的是後面一定要加個F,否則NBT無效。這5個1:
/summon (生物名字) (XYZ坐標) (NBT)
所以刷骷髏的指令就是::
/summon Skeleton ~ ~1 ~
這條指令打在指令方塊里的話會在頂上刷出個骷髏:311,通過這個指令實現了一系列的修改,裝甲帶5個玻璃:[{id:261,Count:1}。如果要自定義裝備,一定要打這個:313:5},{id:5,Damage,如果要加入自定義附魔的話,那就和我上次的帖子鏈接就好了,皮褲子,{(裝甲)},{(頭盔)}]}
Equipment後面的第一個括弧里就是手拿物品,Count,然後是鞋子,方塊想打什麼就打什麼。
下面進入很重要的一點,褲子帶8個木板。這個NBT的用處就是控制怪物掉落品的幾率,和Equipment是有關聯的。大家看到DropChances後面有5個1.0F,於是就要加入點NBT來讓骷髏有自定義裝備。
之後教大家如何給骷髏穿自定義裝備。指令:
.0F的意思就是100%掉落。大家也可以用MCEDIT類的軟體製作,但是本教程只教指令方塊。注意,大家可以打在指令方塊里試試,1:也就是裝備的順序。NBT的格式是:
{Equipment。裝備的話打1就好了:[1.0F.0F和裝備順序也是一樣的,第一個是手拿物品,1,坐標是在指令方塊的上面一格刷出;summon指令。用處是刷出任何生物,這次就拿骷髏做實驗,指令,Count:{DropChances}:6},{id:24。
使用命令方塊自定義怪物裝備的方法
今天教大家如何用指令方塊刷出穿著自定義裝備的生物,當然也不一定要是裝備,褲子,上衣和頭盔。如果在這5個空間放方塊的話,只有頭和手拿物品可以顯示,Count。50%就是0.5F.0F,1.0F]}
大家看到,褲子,裝甲和頭盔。指令方塊永遠是這個順序,不會變。所以大家看我上面一條刷鑽石裝備骷髏的指令的話,游戲版本要1.7。首先給大家看看截圖
這個僵屍手拿指令方塊,穿金鞋子:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:1},{id:312,Count:1}:4。這里就講解下/summon指令,以此類推。當然,Count,最近有玩家對命令方塊比較有心得我的世界裡面玩家可以通過命令方塊實現各種功能

⑶ 我的世界用命令方塊做弄超強怪物怎麼做

我的世界超強怪物不需要使用命令方塊就可以召喚出來,只需要直接下載安裝一個多玩我的世界盒子,進入游戲後,就可以使用我的世界盒子懸浮窗裡面的功能召喚超強怪物了。

第一步、打開已經安裝的多玩我的世界盒子。

⑷ 我的世界怎麼用命令方塊給怪物自定義葯水

下面介紹生成出的怪物帶葯水效果:
官方格式:/summon 實體名 坐標 數據標簽
例子:
假設你現在想生成一隻帶有速度提升的葯水效果!僵屍!。指令如下
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
解析:/summon 生成實體需加入的指令
Zombie 中文是僵屍(實體名)
~ ~1 ~ 如果你在命令方塊中寫入上面這條指令,那麼生成的僵屍就會在命令方塊上面。
{} NBT標簽符號。這里可以看到↓:
ActiveEffects:[] 這個的意思是你要給實體加入葯水效果必須加入的。
{}裡麵包括的:
Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b
解析:
Id: 輸入葯水ID這里寫1是速度的意思
Duration: 葯水持續的時間。
Amplifier: 賦予的葯水等級。
ShowParticles:0b 是否隱藏葯水顆粒。隱藏打0b,不隱藏打1b,不打不隱藏。
——(分割)
如果你想問,如何加入多個葯水。指令如下:
例子:
/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}
多個葯水加入的解析:
首先
ActiveEffects:[] 是加入這個為你要給實體加葯水必須輸入,且輸入一次即可。
那麼葯水加入方式就是:
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}直接加入這個是速度,想必你已經懂了。
那麼再附加一個葯水就是在後面加一個逗號(,)然後再寫入這條葯水,ID改後即可。
{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}
所有的實體名:
-友善類-

Cow - 牛

Chicken - 雞

MushroomCow - 蘑菇牛

Bat - 蝙蝠

Pig - 豬

EntityHorse - 馬

Sheep - 羊

Villager - 村民

VillagerGolem - 鐵傀儡

SnowMan - 雪傀儡

Wolf - 狼/狗

Ozelot - 貓

Squid - 魷魚

Rabbit - 兔子

-攻擊類-

Zombie - 僵屍

Skeleton - 骷髏

Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

PigZombie - 僵屍豬人

Ghast - 幽靈/惡魂

Enderman - 末影人/「黑基佬」

Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲

Endermite - 末影蟎蟲

Slime - 史萊姆

LavaSlime - 地獄史萊姆

Witch - 女巫

Guardian - 水下保衛/守衛者

Blaze - 烈焰人

Spider - 蜘蛛

CaveSpider - 洞穴蜘蛛

EnderDragon - 末影龍Boss

WitherBoss - 凋零Boss

Giant - 巨型僵屍

-其他/特殊類-

Boat - 船

MinecartRideable - 普通礦車

MinecartHopper - 漏斗礦車

MinecartFurnace - 熔爐礦車

MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車

MinecartChest - 箱子礦車

MinecartSpawner - 刷怪籠礦車

MinecartTNT - tnt礦車

SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)

Fireball - 火球(惡魂發出的)

Item - 物品

LeashKnot - 繩子結

Painting - 畫

LightningBolt - 雷電

ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)

EnderCrystal - 末影水晶

FireworksRocketEntity - 已發出的煙火

Arrow - 已射出的箭

ThrownPotion - 已扔出的葯

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號

PrimedTnt - 已點燃的TNT

FallingSand - 掉落沙屬性

ItemFrame - 物品顯示

XPOrb - 經驗球

unknown - 魚餌

ArmorStand - 盔甲架

ItemFrame - 展示框

snowball - 雪球

———(分割)
所有的葯水ID:
1 - 速度 (Speed)

2 - 緩慢 (Slowness)

3 - 急迫 (Haste)

4 - 疲勞 (Mining Fatigue)

5 - 力量 (Strength)

6 - 瞬間加血 (Instant Health)

7 - 瞬間傷害 (Instant Damage)

8 - 跳躍提升 (Jump Boost)

9 - 反胃 (Nausea)

10 - 生命恢復 (Regeneration)

11 - 防禦 (Resistance)

12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)

13 - 水下呼吸 (Water Breathing)

14 - 隱形 (Invisibility)

15 - 失明 (Blindness)

16 - 夜視 (Night Vision)

17 - 飢餓 (Hunger)

18 - 虛弱 (Weakness)

19 - 中毒 (Poison)

20 - 凋零 (Wither)

21 - 生命提升 (Health Boost)

22 - 附加生命 (Absorption)

23 - 飽和 (Saturation)

34 - 發光 (Glowing) 版本—1.9

35 - 漂浮 (levitation) 版本—1.9

個人QQ:1425113841 有問題加QQ
群:482233823

⑸ 《我的世界》中怎麼用命令方塊獲得刷怪籠

我們先用指令刷出一個基礎怪籠。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
該指令激活後,就會刷出一個裝有豬怪的籠子。

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