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nodejs命令行程序開發教程

發布時間:2023-03-08 08:39:51

❶ 如何用命令行開啟nodejs搭建web伺服器

首先,需要安裝nodejs,這個可以去官網下載,目前我本地安裝的v0.12版本。

安裝完成後可以通過命令行測試安裝是否成功,輸入:node -v,應該會顯示當前安裝node版本號。


本文中用到的模塊,都是nodejs核心模塊,不需要從外部下載,如果有需要,可以使用以下命令安裝:npm install xxx。


開始
下一步,新建js文件,可以命名為server.js,代碼如下:
var http = require('http');
var url = require('url');
var path = require('path');
var fs = require('fs');
var dir, arg = process.argv[2] || ''; // 命令行第三個參數,用來接收目錄,可為空,相對當前server.js文件的目錄名稱


// 比如使用命令 node server debug,意思就是debug文件夾與server.js文件同級
// 且你想以debug文件夾啟動web服務



http.createServer(function (req, res) {
var pathname = __dirname + url.parse(req.url).pathname;

❷ 如何系統地學習Node.js

對於剛接觸Node.js的新手來說,第一步無非是打好基礎,你需要弄明白以下事情:

JavaScript 的特性和語法。假如你對 JavaScript 還不熟悉的話,推薦書籍及鏈接:

JavaScript 推薦書籍列表

深入理解JavaScript系列

Node.js 是什麼?Node.js與JavaScript的區別是什麼?

Node.js的優點?Node.js的缺點?

Node.js適用場景?Node.js不適用的場景?

Node.js的基本語法。Node.js的特性:

單線程

非同步 IO

事件驅動

npm 是什麼?npm的基本使用

REPL

等等

其實上面的內容,大部分Node.js的書籍都有介紹。基本了解了Node.js後,我們可以寫一些 hello world 的程序:

搭建一個 HTTP 伺服器,返回 hello, world 。(使用 HTTP 模塊)

讀取一個 txt 文件,將內容顯示到命令行中。(使用 fs 模塊)

等等

第二步

你也許想,Node.js 只有那些少得可憐的核心模塊能做什麼呢?別擔心,npm 上目前有近 7W 的第三方模塊,月下載量高達 2.1億 (2014—4—20 數據)… 這才是 Node.js 的活力所在。當你對Node.js已經了解的差不多了,並且按耐不住躍躍欲試了。這個時候,我們不妨用 Node.js 的第三方模塊做些好玩的事情:

搭建一個微博網站

搭建一個博客網站

搭建一個在線聊天室

寫一個簡單的爬蟲

調用一些網站的API做一些好玩的東西

等等

但是,並不是說 Node.js 只能做以上事情,幾乎其他語言能做的事情 Node.js 都能做,而且有些情況下能做的更好。

第三步

當然,就像學 js 也不能只會用框架一樣,學習 Node.js 也不能只會用外部模塊。這個時候,我們需要回頭深入了解下 Node.js 核心模塊的用法。說白了,就是好好看 Node.js 官方 API 文檔。看文檔是碼農必備技能,英語不好的童鞋瀏覽器裝個劃詞翻譯的插件。

第四步

多實踐。不管是用核心模塊還是外部模塊,嘗試用 Node.js 解決某個問題或者替換掉以前用其他語言寫過的代碼。

源碼。這里說的讀源碼並不是說上來就去讀 Node 或者其他較大的框架的源碼。這個時候,挑一些簡單的只實現某個特定功能的工具模塊的源碼讀,這種模塊的代碼通常在幾百行,閱讀起來並不是很困難,但是卻能漲不少的姿勢。比如:

underscore (學習 JavaScript 的語法和技巧)

等等

第五步

堅持第四步。在使用 Node.js 時發現沒有合適的模塊選擇或者選擇的模塊功能不盡人意,這個時候你可以嘗試去創建一個模塊或者修改現有的模塊,並且使用 npm 發布自己的模塊或者去該模塊的 GitHub 上提 PR 。

第六步

多實踐。這個就不用解釋了

讀 Node 源碼及較大的框架的源碼。提高必備

多關注下 GitHub 上的牛人

重復第1-6步

❸ 如何基於nodejs開發一個命令行工具

效果預覽

npmuninstall-gzwj

然後再安裝即可。

發布與升級

當我們的工具開發完成後,如何發布到社區,如何提供給其他開發者使用,這是我們的最後一步。npm包的發布很簡單,原本只需要在包根目錄執行:npm publish命令即可。但如果你是第一次發布應用,需要解決好賬號登錄的問題:先執行npm adser命令,依次輸入用戶名、密碼和郵箱登錄,然後通過npm whoami命令確認登錄是否成功。萬事俱備之後,再執行npm publish命令,你的包就可以發布到社區與眾多開發者共享了!

最後,升級就簡單了。本地增加好新的功能,測試通過之後,修改版本號之後,執行:npm publish等待完成即可。

PS:最好給每個包都增加一個README.md文件,寫入包的作用,使用方法,更新日誌等等。方便使用者查閱。完美~~

❹ 如何運行nodejs環境

Window 上安裝Node.js

你可以採用以下兩種方式來安裝。

1、Windows 安裝包(.msi)

32 位安裝包下載地址 :https://nodejs.org/dist/v4.4.3/node-v4.4.3-x86.msi

64 位安裝包下載地址 :https://nodejs.org/dist/v4.4.3/node-v4.4.3-x64.msi

本文實例以 v0.10.26 版本為例,其他版本類似, 安裝步驟:

步驟 1 : 雙擊下載後的安裝包v0.10.26,如下所示:

如果你獲得以上輸出結果,說明你已經成功安裝了Node.js。




❺ 手把手教你使用nodejs編寫cli(命令行)

前端日常開發中,會遇見各種各樣的cli,比如一行命令幫你打包的webpack,一行命令幫你生成vue項目模板的vue-cli,還有創建react項目的create-react-app等等等等。這些工具極大地方便了我們的日常工作,讓計算機自己去干繁瑣的工作,而我們,就可以節省出大量的時間用於學習、交流、開發、 逛steam 。

但是有時候一些十分特別的需求,我們是找不到適合的cli工具去做的。比如說,你的項目十分龐大,你給項目添加一個新的路由,要經過 創建目錄 -> 創建.vue文件 -> 更新vue-router的路由列表 這一趟流程,就算快捷鍵創建目錄文件用得再熟悉,也比不過你一行命令來得快,特別是路由目錄嵌套深,.vue文件初始化模板復雜的時候。

所以呢,何不為自己項目寫一個cli?就專門做這些繁瑣的活?

nodejs的cli,本質就是跑node腳本嘛,基本上每位前端er都會:

然後命令行調用

可以做得更逼真一點,我們在package.json裡面的scripts欄位上添加一下腳本名:

然後命令行調用:

但是,看到這里你肯定會說,人家webpack還有vue-cli都是「有名字」的!什麼 vue-cli init app 、 webpack -p 的,多漂亮,看看這個命令行, node index.js ,還 npm run hello ,誰不會啊,丑不拉幾的,怕又不是來水文章的哦?差評!!

別急啊各位大人,接下來就說說,如何給這個node腳本起個名字。

姑且,先把這個cli的名字命名為 hello-cli ,就是我們能夠在命令行裡面,輸入 hello-cli ,然後它就列印一句 hello world ,沒有 node 也沒有 npm ,就是:

這樣,你的第一個cli腳本就成功安裝了,可以在命令行裡面,直接敲你的cli名字,看看結果輸出吧。

另外,如果你僅希望你的cli腳本僅在項目里執行,則需要在你項目裡面新建一個目錄,重復上述的操作,只是在第三步的時候,不要llink到全局裡面去,而是使用 npm i -D file:<你的腳本cli目錄路徑> ,把它當成項目的依賴安裝到node_moles裡面去,如果安裝成功,那麼在項目的package.json你會看到多了一條依賴,這條依賴的值不是版本號,而是你腳本的路徑。然後在node_moles裡面會有一個.bin目錄,裡面就存放著你的可執行文件。

當然,這樣安裝的cli腳本,必須在項目的package.json的scripts欄位上聲明腳本命令,然後通過 npm run 的方式執行。

哦?這樣子使用的話不就回到最最最開始的時候那種原始的 npm run hello 一樣么。

是的,但是有質的區別。使用 node index.js 這種方式調用的話固然簡單靈活,但是嚴重依賴腳本路徑,一旦目錄結構發生變動,寫在scripts的命令就要更改一次;但是使用npm安裝之後,本地的cli腳本就被拉到node_moles裡面,目錄結構變動對其影響不大。其次是不利於分享與發布,如果你想把你的cli腳本發布出去,那麼有一個好聽響亮的名字,比起在說明文檔裡面告訴使用者如何找到你的腳本路徑再用node執行它,簡直好上那麼一萬倍不是么?

這里也給我們提供了一個cli開發流程思路:

名字有了,輸出也有了,看看我們跟那些大名鼎鼎的cli工具,在形式上還差點啥?對了,人家可以支持不同參數選項的,還可以根據輸入的不同,產生不同的結果。

這樣吧,我們給這個cli加一個功能,既然叫 hello-cli ,那不能只會 hello world 吧,必須要見誰就說 hello 才行:

雖然這個功能很簡單,但是至少也是實現了「根據輸入的不同,產生不同結果」的效果。

命令行上的參數,可以通過 process 這個變數獲取, process 是一個全局對象而不是一個包,不需要通過 require 引入。通過 process 這個對象我們可以拿到當前腳本執行環境等一系列信息,其中就包括命令行的輸入情況,這個信息,保存在 process.argv 這個屬性里。我們可以列印一下:

列印結果:

可以看出,argv是個數組,前兩位是固定的,分別是node程序的路徑和腳本存放的位置,從第三位開始才是額外輸入的內容。那麼實現上面的功能就很簡單了,只要讀取argv數組的第三位,然後輸出出來就可以了。

npm社區中也有一些優秀的命令行參數解析包,比如 yargs ,tj的 commander.js 等等

如果你想使用比較復雜的參數或者命令,建議還是用第三方包比較好,手寫解析太耗精力了。

現在,你可以自由自在的寫你自己的cli腳本了。
如果你希望寫一個項目打完包自動推上git的cli,或者自動從git倉庫裡面拉取項目啟動模板,那麼,你需要通過node的 child_process 模塊開啟子進程,在子進程內調用git命令:

不僅是git命令,包括系統命令、其他cli命令都可以在這里執行。特別是系統命令,使用系統命令對文件目錄進行操作,效率比fs高到不知道哪裡去了。

社區上也有一些不錯的包,比如阮一峰老師推薦的 shelljs

如果你不那麼希望你的cli用起來那麼「硬核」,希望更人性化一點,比如提供一些友好的輸入、提示啊,給你的輸出加點顏色區分重點啊,寫個簡單的進度條啊等等,那麼你就需要美化一下你的輸出了。

除了顏色這部分,不使用第三方包實現起來非常繁瑣復雜,其他的功能,都可以試試自己寫。
顏色部分使用了第三方包 colors ,這里就不演示了。
其他都是由nodejs自帶的 readline 模塊實現的。

繪制的思路跟canvas繪制動畫一樣,只不過canvas是清除畫布,而命令行這里是通過 readline.clearScreenDown 清除輸出。

這樣,一個簡易的,人性化的,帶點點進度條動畫的命令行cli工具就寫好了,你也可以發揮你的想像力,去寫一些更有趣的效果出來。

畢竟我們前端,有瀏覽器我們可以寫動畫,沒了瀏覽器我們一樣可以寫動畫。

❻ 使用Nodejs 執行命令

參考 http://nodejs.cn/api/child_process.html
(處理順序任務可以藉助Listr包,詳細參考 https://www.npmjs.com/package/listr )

示例:

該包對child_process進行了封裝,支持promise,更符合平常的使用需求,用法與child_process類似;
參考: https://www.npmjs.com/package/execa

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