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命令與征服4單位介紹

發布時間:2023-03-12 06:11:49

Ⅰ 紅警尤里的復仇中各種建築和單位的用途功能是什麼

1、蘇軍英雄單位:箐英戰斗兵,射程比譚雅稍遠,射速比譚雅快,不會游泳。盟軍戰斗要塞,可進入5人,5人均可使用自己的武器對外攻擊,可碾壓圍牆和坦克,包括礦車和基地車!

2、尤里單位:尤里新兵,攻擊力與美國大兵相似,用火攻擊。

3、狂獸人,對步兵幾乎秒殺,打坦克也威力驚人,對抗建築稍差,不可碾壓,心靈控制免疫。

4、病毒狙擊手,射程比狙擊手短,射速比狙擊手快,殺死敵人後會在屍體處散播病毒,接觸則受傷。尤里復制人,沒什麼好說的,和RA2里蘇軍的尤里一樣。

5、尤里X,尤里國英雄單位,尤里復制人加強版,水陸兩棲,不可碾壓,心靈控制免疫,可自動回血,心靈波不會傷害隊友,可控制部分建築物。

6、坦克,狂風坦克和灰熊幾乎一樣。

命令與征服3:凱恩之怒的單位介紹

猛獁武裝開墾車(Mammoth Armed Reclamation Vehicle),簡稱 MARV,是由 GDI 工程師為 ZOCOM 在紅區的泰伯利亞礦清除行動精心打造的。隨著泰礦收割和提煉技術的進步,GDI 得以把整座泰伯礦處理工廠塞進這台龐大的鋼鐵怪獸體內。依靠車頭安裝的掃描和收集系統,MARV 可以在幾分鍾內完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亞礦轉變為可用的資源。
潛在的威脅——可能是 Nod 的行動,或是不計其數的小股分裂勢力,也有可能來自變異人——逼迫 GDI 在向紅區部署 MARV 前必須加裝大量武器。除了龐大的體積和厚重的裝甲外,MARV 還設計安裝有一門 3 聯裝音波加農炮,能夠發射大規模殺傷性炮彈,鎮壓暴亂的效率和收割資源時不相上下。此外,4 個供 GDI 步兵使用的進駐插槽,可以幫助 MARV 應付戰場上的任何潛在威脅。
花費: 5000
建造時間: 50秒
建造建築:開墾中樞
科技需求:技術中心
特別提示:MARV 是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!
特殊技能
開墾:MARV 利用先進開墾處理單元進行泰礦清理,把土地恢復成可供人類居住狀態。在泰礦收割和儲存方面的巨大技術進步使得 MARV 可以高效的同時擔負起收割和精煉的任務。盡管把處理和和採集功能集成在一個單位上是個巨大的挑戰,但 MARV 還是實現了徹底榨取每一塊被收割晶體的資源。
步兵進駐升級(最大升級容量為四隊步兵)
進駐步兵:MARV 非常歡迎 4 隊步兵加入 MARV 車組。分配到 MARV 的步兵將要佔據 4 個重裝甲進駐插槽中的一個,永遠隨 MARV 行動。進駐後該插槽的武器或功能視單位而各有不同:
步槍兵小隊:反步兵機槍;
導彈小隊:反車輛/防空火箭;
工程師/戰斗工程師:持續修理,放的越多修的越快;
擲彈兵小隊:反建築,建築清理榴彈發射器;
狙擊手小組:反步兵狙擊槍;
重裝機兵:反車輛軌道槍;
區域突襲兵:反人海音波榴彈。
戰斗表現
MARV 出現在 GDI 所有子陣營的後期,需要開墾中樞。與根除者和救世主類似,MARV 既很能打也很能挨打。MARV 的主武器是威力巨大的三聯音波加農炮,巨大的爆炸半徑能夠傷害范圍內的所有單位。4 個進駐插槽是所有 EPIC 單位中最多的。MARV 有決心帶領猛獁坦克群鏟平直線上的所有敵軍,也能單槍匹馬的沖入敵人指揮官的分礦區進行搶殺。
進階使用提示
MARV 主武器的殺傷力是遞減的,彈著點威力最大,越往外衰減的越厲害,因此 MARV 適合對付集群薄皮單位和單個重裝甲敵人。
開墾技能是攻擊敵人基地時的絕佳輔助技能。把 MARV 開上對放的礦區,邊攻擊邊撈錢,這會給敵人的經濟造成巨大的打擊。
MARV 有高度的定製性!可以利用 4 個結構點分別加入建築清理、修理、狙擊和防空功能,這還是一個 MARV!
在 MARV 里進駐少量狙擊手可以帶來強大的反步兵火力。但鋼爪無法實現這一組合。
對於進駐了2 個工程師和 2 個重裝機兵的 MARV來說,沒有空軍的話是很難幹掉的。只有母陣營 GDI 可以實現這一組合。
區域突襲兵可以大大加強 MAR V的面殺傷能力。只有 ZOCOM能夠實現。
MARV 不會被特種兵炸掉,要是特種兵敢來,會被碾成「番茄醬」。
MARV 是最硬的 EPIC 單位,但也是最慢的。 在首次敗於猛獁武裝開墾車 MARV 手下後,Nod 認為當務之急是研製一種對應的武器。在一次對 ZOCOM的隱秘行動中 Nod 非常幸運地圍困了 MARV 及其生產工廠,然後趁機盜走了設計圖紙,此後他們立即就開始針對GDI的新威脅製造自己的巨型機器人。
Nod 已經擁有強大而高度定製化的聖靈戰斗機甲,最適合用它來加裝 Nod 的各種高新武器。聖靈在增加裝甲、換裝四足設計強化穩定性、升級三聯激光炮和肩部升級槽之後,即在工程灣的高熱蒸汽中化身為 Nod 的超級救世主,無可匹的的體積與力量使原版聖靈相形見絀。
造價:5000
建造時間:50 秒
建造建築:救世主工程灣(特殊機械工廠,只能造一座,可以生產其他全部車輛與救世主)
科技需求:作戰實驗室
註:救世主是一個獨特的單位,同一時間只能獲得一個,並在建造完成時向所有玩家發出警報!
特殊技能
暴怒發生器:讓凱恩之怒降臨戰場。救世主會使用一套潛意識腦電波裝置挑起敵人內心的恐懼與怒火,使他們開始自相殘殺。不同於迷幻手雷,暴怒發生器的電波即使是在較遠的距離也足夠穿透車輛裝甲,讓駕駛者也陷入狂暴(正在或預備攻擊救世主的敵軍依然會攻擊救世主,直到救世主隱形、毀滅、或者消失在攻擊范圍時才會開始內戰)。
進駐步兵升級(最大升級容量為兩隊步兵)
把步兵放入雙肩的升級槽中創造出相應的新武器。
武裝小隊/聖徒小隊/蘇醒者:反步兵機槍;
武裝火箭小隊:防空反車輛火箭;
破壞者: 持續自動修復,兩邊都放破壞者的話修復速度加倍;
泰伯利亞步兵:反步兵/反建築噴射液,會延緩敵方車輛;
黑手:反步兵/反建築火焰發射器。
相剋鏈條中的位置
救世主是頂級單位,必須在建造了最高科技建築救世主工程灣之後才能生產。最為頂級的重裝甲單位,救世主能造成於承受的傷害都比其他 Nod 單位多得多,其巨大的身軀甚至能碾壓猛獁坦克。主武器相當於三門激光方尖塔同時掃射,汽化掉眼前的一切。雙擴展升級槽提供了非常好的戰場適應性,而在面對大量敵人的時候,啟動暴怒發生器將瞬間逆轉形勢。
進階使用提示
救世主的建造代價和它的攻防一樣高,顯然不想讓它陣亡。如果是正統 Nod 或者凱恩之印的話,隱形力場可以助其很好地在捕食者海前活下來。如果投奔「光明磊落」的黑手子陣營就享受不到這種待遇了。
就像其他的頂級車輛單位一樣,救世主害怕空軍與步兵海,在插槽上放入反步兵與防空單位或多或少可以彌補這些弱點,但顯然還不足以高枕無憂。
救世主不會被特種兵的 C4 秒殺,並且還能碾壓他們。
在救世主上放進兩隊黑手在拆建築時會有摧枯拉朽的效果。
暴怒發生器不會影響已經在開火的單位,他們即使進入癲狂之後仍然會先解決掉當前的目標,然後再不分敵我地攻擊最近的單位。如果救世主被重重圍困逃生無望,應該在倒下之前的最後一刻使用暴怒發生器,這樣敵人在解決掉玩家之後馬上會把槍口掉轉向自己人。
暴怒發生器范圍非常大,熟練的玩家會用單位在救世主前面偵察,在敵人還沒開到過來之前就讓他們消耗殆盡。 流言的傳播就象是烈火——驟然而起,戛然而止,只剩點點灰燼消逝在時間之風中。為什麼關於黃區和紅區荒野之中徘徊著巨型六足怪獸的故事會源源不斷如此之多?中央指揮部對此非常擔憂。
這可不是什麼誇大其詞的鬼故事。越來越多的信息和照片時刻煩擾著GDI 指揮官。它的鐵甲巨爪可以一擊砸扁猛獁,或是把聖靈大卸八塊,更令人難以置信的是,有傳言說它能用一套詭異的循環系統把可憐的犧牲品分解後在空氣中消失的無影無蹤。
當報告指出這是一種超越GDI任何一款武器的先進作戰系統後,GDI決定採取行動。不久後隨著戰事的升級,ZOCOM 開始研究應對該威脅時的各種對策。
花費:5000
建造時間:50 秒
建造建築:空間裂縫
科技需求:科研裝配廠
特別提示:六足機甲是一個獨特的單位,同一時間也只能擁有一個,並在建造完畢的時候也會向所有玩家發出警報信息!
特殊技能
傳送根除者:當六足機甲搭載奪魂師或攝魂師後,就能得到傳送能力。傳送能力和突襲兵的瞬間移動技能類似,能把六足機甲瞬間傳送到中等距離之外。
生命體循環系統:當敵人的單位或建築在六足機甲周圍被毀,六足機甲可以把其中的有機和無機物質分解成基本元素,成為思金人指揮官的資源。這是一個被動技能。
步兵進駐升級(最大升級容量為三隊步兵)
吸收單位:這是生命體循環系統的另一種用法,六足機甲可以直接吸收指定的思金步兵單位,在機甲上產生新的武器和技能。三個插槽,位於六足機甲強有力的腿部,可以自由組合。
粉碎行者:強力反車輛切割激光。
吸收者:持續修理,放的越多修的越快。
突襲兵:反車輛/防空碟彈。
蹂躪者:反步兵/反車輛泰伯利亞碎晶彈。
奪魂師/攝魂師:傳送根除者技能。
戰斗表現
根除者六足機甲出現在所有思金陣營的後期,需要建造空間裂縫。與救世主一樣,六足機甲也能輸出相當強大的傷害。六足機甲的主武器是一門威力巨大的碟彈炮,與安裝在毀滅戰艦上的類似,能夠造成直線上的面殺傷。三個同化槽提供了自定義升級能力。經常可以看見一個全副武裝的六足機甲帶領思金大軍投入戰斗,回收零散的敵軍部隊作為資源供應給包工頭。
進階使用提示
六足機甲的碟彈炮可以對所有類型的單位造成可觀的傷害,無論步兵還是車輛,火力可以覆蓋一條直線,但精度不高。依靠著射程優勢,這種武器很適合對抗大量低級單位。
生命體循環系統的射程比六足機甲主武器的射程近。為了保證最大限度的吸收,要讓六足靠近敵人
吸收粉碎行者後可以給六足機甲提供最強大的反車輛武器,但射程最小。
六足機甲的血很厚,在配備了 3 個吸收者修理艙後還可以進一步提高。
一個有經驗的思金人包工頭懂得如何用相位場技能來增強六足機甲。在六足機甲給它加上相位場能夠以更小的代價碾平敵人的坦克群,或者使用相位場配合修理機蜂,讓戰場中央受損的六足機甲能夠在修理和做肉盾的同時繼續利用生命體循環系統獲得資金。
六足機甲在腐滅者的修理下相當經打。
六足機甲不會被特種兵炸倒,而且還能踩死特種兵。
與毀滅戰艦類似,六足機甲對付低級單位海非常有效,但在對付聖靈和三腳架這樣的高級單位時精度是個問題,對此的解決方法是吸收突襲兵。

Ⅲ 命令與征服將軍絕命時刻單位名稱

是B2戰略轟炸機。。

B-2是美國諾斯羅普·格魯門公司研製的戰略突防隱身轟炸機,主要任務是利用其優異的隱身性能,從高空或低空突破敵方的防空系統,對戰略目標實施核打擊或常規轟炸。該機的研製始於1978年,是作為高空突防轟炸機研製的,1981年10月美國空軍航空系統司令部將研製合同授予諾斯羅普公司,1983年修改了計劃使其成為一種可進行低空突防的隱身轟炸機,首架原型機1988年11月出廠,1989年7月開始試飛,1993年形成初始作戰能力。1995年完成了20000飛行小時的模擬耐久性試驗。該機採用了翼身融合的無尾飛翼構形,從機頭至翼尖為成銳角、但上下是拱弧形的固定前緣,前緣為直線,機翼後緣成雙W形,有四對綜合了副翼、升降舵以及襟翼功能的操縱面,與飛機本身的4餘度電傳操縱系統相配合完成飛行控制。飛機結構大量採用先進的復合材料以及蜂窩狀雷達吸波結構(RAS)、鋸齒狀雷達散射結構,機體表面還塗有雷達吸波材料(RAM),S形進氣道和V形尾噴管位於機體的上部,使其雷達和紅外可探測性降到最低,其雷達反射截面積僅為B-52飛機的1/1000。美國空軍原定采購133架B-2飛機,1991年被削減到76架,1982年至1991年,已有16架B-2的采購費用撥出,1991年10月美國會凍結了B-2的進一步采購計劃,經空軍的一再努力,國會批准購買20架B-2飛機,估計到1998年全部交付完畢。按現在的計劃,B-2總計劃費用為450億美元,平均每架飛機計劃費用為22.5億美元。 動力裝置 四台通用電氣公司的F118-GE-110無加力式渦扇發動機,單台最大推力84.5千牛。成對地裝在武器艙的外側與機翼結構之間,氯氟硫酸被噴混在尾氣中,以消除發動機的目視尾跡。 主要機載設備 休斯公司的AN/APQ-181低可截獲性J波段攻擊雷達(具有地形跟隨和迴避等21種使用模態),帶GPS輔助功能的瞄準系統,TCN-250塔康系統,VIR-130A自動著陸系統,AN/APR-50雷達告警接收機以及ZSR-63防禦輔助設備等。 武器 兩個武器艙可裝波音公司的旋轉導彈發射架,總共可帶16枚AGM-129先進巡航導彈或16枚B61/B83核炸彈、80枚227千克的Mk82炸彈、16枚聯合直接攻擊武器、16枚908千克的Mk84炸彈、36枚M117燃燒彈、36枚CBU-87/89/97/98集束炸彈等。 尺寸數據 翼展52.43米,機長21.03米,機高5.18米,機翼後掠角33° 。 重量及載荷 空重45360~49900千克,最大武器載荷18144千克,最大機內燃油量81650~90720千克,正常起飛重量152635千克,最大起飛重量170550千克。 性能數據 進場速度259千米/小時,實用升限15240米,航程(空中加油一次)大於18520千米,作戰航程(帶8枚近距攻擊導彈,8枚B83炸彈,武器重16919千克),(高-高-高)11667千米,(高-低-高)8149千米,作戰航程(帶8枚近距攻擊導彈,8枚B61炸彈,武器重10886千克,起飛重量162386千克),(高-高-高)12223千米,(高-低-高)8334千米。

Ⅳ 命令與征服4 泰伯利亞的黃昏劇情結局

凱恩帶著塔西圖斯在主角的幫助下進入並由主角開起了星際之門,這時詹姆斯上校向主角開槍,然後主角倒地,凱恩出現,殺死了上校,然後在主角妻子的哭泣和主角慢慢死去的背景下進入星際之門把Tiberium一起帶回家了。

相關介紹:

《命令與征服4》的故事主要是發生在《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》之後,當2062年人類正瀕於滅絕的危機之中,地球僅剩下6年的時間可以居住。這時,兩個對立的派別——全球防禦組織(GDI)與NOD兄弟會(NOD)終於發現他們必須阻止泰伯利亞擴散,以避免最終毀滅人類。

(4)命令與征服4單位介紹擴展閱讀

《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》將帶領玩家再度投入謎樣領袖肯恩領導的Nod兄弟會(NOD)與全球防衛組織(GDI)之間的激斗。

在《命令與征服3》出場的思金人(Scrin)於本作將不能使用,而它們的故事也將不再進一步發展。而在《命令與征服:泰伯利亞之日》出場的變異人「被遺忘者」(The Forgotten)會再出現,不過不是劇情要點。他們在地圖上作為中立者出現,玩家可以攻擊它們或者與它們結盟來使用他們的單位。

Ⅳ 命令與征服4:泰伯利亞的黃昏的游戲陣營

《命令與征服4》只有兩個可使用的陣營:全球防禦組織(Global Defense Initiative,簡稱GDI)和 NOD兄弟會(Brotherhood of Nod,簡稱NOD)。每個陣營會分成三個可升級的階級:進攻階級(OffenseClass)、防衛階級(Defense Class)和支援階級(Support Class)。 每階級會有各自的專門焦點(進攻、防衛和支援),同時有數種共同單位,如工程師,但每階級會擁有其獨特的單位、建築、能力和升級組合。 進攻階級以坦克群為主力,使用明刀明槍式的戰術。 防衛階級則偏好使用歩兵,配有強大的防禦設施,如碉堡和炮台等。支持階級以空軍和改裝車輛為核心,並擁有用以支持友軍的特殊能力 。
在《命令與征服3》出場的思金人(Scrin)於本作將不能使用,而它們的故事也將不再進一步發展。而在《命令與征服:泰伯利亞之日》出場的變異人「被遺忘者」(The Forgotten)會再出現,不過不是劇情要點。他們在地圖上作為中立者出現,玩家可以攻擊它們或者與它們結盟來使用他們的單位。

Ⅵ 《命令與征服:將軍》系列單位的現實原型

中國

(一)步兵

坦克獵手( 游戲 設定是PF-98式120毫米火箭筒)



(二)車輛

1>「戰斗大師」坦克


79式主戰坦克

2>裝甲輸送車


像BTR-80裝甲輸送車的底盤加上BTR-60PA的特徵(無炮塔)

BTR-80


BTR-60PA


(三)飛機

1>米格戰斗機


米格1.44驗證機


2>「螺旋」運輸直升機


卡-29運輸直升機


美國

(一)步兵

1>游俠


M-16突擊步槍


2>導彈防衛者


FIM-92「毒刺」防空導彈


3>探路者


MSG-90狙擊步槍


(二)車輛

1>悍馬



2>救護車



3>《絕命時刻》資料片中的「復仇者」激光反導系統


「復仇者」自行防空導彈系統


4>戰斧導彈發射車



(三)飛機

1>F-22隱形戰斗機


實際外形像YF-22驗證機


2>科曼奇隱形攻擊直升機



3>隱形戰斗機


F-117隱形攻擊機


4>支奴干運輸直升機



5>偵察無人機


捕食者攻擊無人機


GLA

(一)步兵

1>反叛者,使用AK-47突擊步槍



2>RPG射手,使用RPG-7火箭筒



3>英雄單位賈曼·卡爾,攻擊步兵時使用SVD狙擊步槍,攻擊載具乘員時使用KSVK 12.7毫米反器材步槍。


SVD


KSVK


(二)車輛

1>武裝皮卡{從左至右分別是12.7毫米重機槍皮卡(圖中像是安裝M2重機槍),第一次打撈零件升級無後坐力炮皮卡,第二次打撈零件升級導彈皮卡


廷巴克圖武裝組織安裝12.7毫米DShK重機槍的豐田皮卡


利比亞的75式105毫米無後坐力炮皮卡


俄羅斯安裝反坦克導彈的UAZ PATRIOT皮卡


2>毒素拖拉機



3>自爆卡車


核彈卡車


自爆卡車的車頭裝有裝甲防止被輕火力提前引爆


4>火箭越野車,安裝了戰斗機或直升機使用的火箭巢


利比亞的火箭皮卡,可能安裝了16聯裝的UB-16-57火箭巢


5>四聯裝高射機槍


索馬里ICU組織的ZPU-4 14.5毫米4管高射機槍


6>「飛毛腿」彈道導彈發射車



7>戰斗巴士


犰狳裝甲巴士


亞太聯盟

(一)步兵

1>坦克獵手——PF-98式120毫米火箭筒


火箭兵也是一樣的武器


2>步槍兵


步槍像95式和03式突擊步槍的結合


03式


3>英雄單位余賢俊


CS/LR4狙擊步槍


(二)車輛

1>「雷霆」自行火炮


「雷神」155毫米自行火炮


2>「軍閥」坦克


T-80主戰坦克


(三)飛機

1>「雙螺旋」直升機——卡-29運輸直升機


2>APA戰斗機


蘇-47驗證機


3>「螳螂」武裝直升機


像武直10加上卡-52的同軸雙旋翼設計


4>「螢火蟲」直升機


超級大山貓直升機+直9的涵道尾槳


歐盟

空軍

逆戟鯨中型攻擊直升機——科曼奇隱身武裝直升機


GLA

(一)步兵

1>反叛者——AK-47突擊步槍


2>叛亂分子——RPG-7火箭筒


(二)車輛

1>機槍皮卡


2>自爆皮卡



核彈卡車


3>沙塵暴——火箭皮卡


4>四聯裝高炮


5>暗黑破壞神


美國的T17E1「獵鹿犬」裝甲車


6>戰斗巴士


Ⅶ 命令與征服將軍之絕命時刻介紹

《命令與征服將軍之絕命時刻》是美商藝電洛杉磯分部製作的一款戰爭類游戲。發行於2003年9月。

該作繼續了原版的故事劇情,並在原版基礎上添加了將軍挑戰模式。每個將軍都要在最後挑戰最終Boss,—個隱藏的中國將軍——凌將軍。游戲添加了9個將軍陣營,共12個陣營,也新增加了些單位、建築。

(7)命令與征服4單位介紹擴展閱讀

《命令與征服將軍之絕命時刻》單位介紹:

1,核子反應爐(先進核子反應爐)

中國發電廠,每座可以提供10單位能源,可以通過超量發電功能來多提供50%的能源,但是使用這一功能會使發電廠受損。先進核子反應爐為中國核武將軍所特有,每座可提供18單位能源,同樣具備超量發電功能。

2,補給中心

中國的資源收集站,可以生產出補給卡車,卡車每次收集補給300單位。補給卡車:可以收集補給品,每次300單位,防禦力較差,移動速度一般。

3,碉堡(超級碉堡)

可以容納五名中國士兵向外射擊的防禦工事,便宜而堅固。步兵將軍的超級碉堡則可容納十名士兵,並在建成後自動埋設地雷。

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