㈠ 3dMAX里如何減少模型的面又不破壞模型
有個減面的命令叫做optimize,你可以調節試試,數值大了模型會變形。
還有個就是把模型都塌陷成polygon形式,面會少很多,不會破壞模型,但以前的修改命令參數和創建命令參數就都沒有了。
㈡ 3dsmax怎麼減少面,最好寫的詳細一點比如說哪一步那個命令
1、打開3dsmax的相關窗口,直接選擇工具欄中的對應按鈕。
㈢ 3DMAX中減面命令怎麼用,他能到什麼樣的效果,謝謝急求
Optimize優化,MultiRes多解析度都是,不過MultiRes更優秀。其實開始建模的時候手動省面才是最省面的。比如Extrude的Cap start,將勾去掉。
㈣ 3dmax的模型如何減少面數
3dmax中可以用代理物體來精簡3D文件,將其面數控制在合理范圍內,具體解決步驟如下:
需要工具:3DMAX,電腦一台
1、比如我們可以先將這盆花的「組」炸開,然後將它的部件都轉化為「可編輯多邊形」。在這個過程中,可以一個或者幾個一塊來,千萬不可一塊來,要是一起轉化的話,電腦很容易卡機。
㈤ 3Dmax有什麼可以自動減面的工具嗎
你可以把模型上傳到老子雲平台去,那裡面有一鍵減面的,效果還挺好,沒有破面
㈥ max減面命令是什麼
Optimize 和 MultiRes 都可以用來減面
㈦ 3dmax中,減少面的方法
面主要在球,曲面,圓柱,圓錐等地方產生大量三角形.減少這些物體,比如圓柱欄桿改方柱欄桿,在MAX里直接建模,控制圓的邊數,不要在CAD里建好再導入.在彎曲操作前減少物體分段數.
㈧ 3dmax怎麼減少模型面數
可以把模型上傳到老子雲平台,裡面可以設置要減到多少個面,而且不會出現模型破損
㈨ 3dmax 減少模型面數
如果是2010以後的版本,用這個修改器。MAX內置的優化工具。