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程序員天梯排行榜

發布時間:2023-03-18 10:35:38

㈠ 適合程序員的電腦有哪些

除了做winform開發的,都建議用macbook pro,另外新出的a1晶元不推薦買。經常移動辦公買13寸,固定辦公建議15寸加外接屏。硬碟512以上,小了不夠用

原因:

適合程序員的電腦有哪些?

很明顯越貴的電腦不一定適合程序員,對於開發來說中高級配置就能基本滿足寫代碼,開發操作。

我們可以看cpu 和顯卡天梯圖。




中等性能即可滿足程序員基本要求,低性能配置勉強可以支持開發,但對效率要求不高。

cpu和顯卡越高自然配置就越好,毋庸置疑。購買電腦可以參考以上配置。

我的配置貼圖給大家參考: 宏碁(Acer)暗影騎士·擎筆記本電腦 15.6英寸144Hz電競屏512G硬碟高色域 游戲 本獨立顯卡 i7-10750H-16G-3060-6G顯卡







我的電腦性能相對來說性能還是不錯的,基於 游戲 本做軟體開發,自然比超薄辦公本配置高很多,也快很多,我的開發軟體服務多用,機器也不存在卡頓。輕薄筆記本最大的優勢是輕巧便捷,簡單辦公軟體使用如魚得水,筆記本散熱自然沒有台式機好。


運行內存可以加到32g,開發效率還是挺高的。

硬體開發相對吃內存高一點,軟體開發相對對運行內存要求高一點,不同的場景選擇合適的電腦配置,並不是電腦越貴性能就越好,這是一個很大的誤區,綜合考慮電腦的配置是由電腦的cpu和顯卡和電腦的操作系統來決定,合理的搭配才能讓電腦發揮最大的性能和優勢。

1、聯想ThinkPad X1

看看這個,覺得酷,顯示屏都可以平躺,現在很少有筆記本的顯示器可以平躺的,這個機器既有觸控,又有小紅點滑鼠,鍵盤手感超級好,勝過小米筆記本2倍以上。

2、MacBook Air 2020

這款機器,可以說是2020年最火的了,在蘋果筆記本下面編程那是剛剛的,鍵盤手感無人能及,屏幕清晰度打敗99%的筆記本,CPU晶元更是超越了英特爾,隨著筆記本的發布,各大軟體開發商盡相適配自己的軟體,無論是vmware還是docker,無論是vscode還是elicpise。

3、華為mateBook

國產的驕傲,觸控全面屏+多彩外殼+全身壓力觸控板,鍵盤手感應該也不錯。

4、宏碁暗影騎士·擎 英特爾酷睿i5 144hz

如果長時間使用,還是建議搞個大屏幕、散熱好的筆記本,就像這款 游戲 本,編程完了玩 游戲 ,24小時連軸轉和大熱天連軸轉也覺得沒有壓力。

5、微軟Surface Laptop 3 超輕薄觸控筆記本電腦

如果對微軟有信仰,微軟的筆記本也不錯,至少穩步發展了3代了,專為windows原廠定製,規格比肩蘋果。

當然是台式機,主機mac 顯示器27以上,鍵盤1000以上的機械鍵盤,別提筆記本,那麼小的屏和鍵盤,笑死人了。

越爛的電腦開發出程序越好,逼的程序員寫好代碼

這個還是要根據自己的實際需求來選擇,電腦的性能可以參考下魯大師的檢測數據。

入行7年,現在一直用mac pro 習慣了。程序員用啥電腦都差不多,windows相對經濟實惠且具備一些 娛樂 性,,linux太過專業,mac 可以介於兩者之間。如果你不需要 娛樂 性能,且經濟情況允許,建議還是用mac。沒有最好,只有更適合,選擇自己喜歡的就行。

㈡ 最新編程語言江湖排行榜,java排第一,服不服

服啊
Java廣受歡迎
Java仍然是世界上最受歡迎的編程語言之一,有無限多種方法使用Java。根據2016年2月TIOBE指數和IEEE Spectrum排名,Java被評為最受歡迎的編程語言。
薪資可觀
最新的一些報告證明,Java程序員是業內薪資最高的程序員之一。根據全球數字化業務媒體機構Quartz的分析,擁有Java技能有利於提高薪資。
職業規劃公司Gooroo在2015年薪資和需求報告中指出,Java仍然是美國、英國和澳大利亞最受歡迎和薪資最高的編程語言之一。根據全球就業相關內容搜索引擎Indeed.com對職業排名的報告顯示,2016年2月美國Java開發人員招聘職位的平均薪資為102,000美元。
Java程序員市場緊缺
僱主對Java編程技能有著很高的需求。Java是廣泛使用的編程語言,擁有龐大的客戶群。
Java無處不在
據估計,全球范圍內有超過30億部設備運行Java,超過其他任何一種語言。使用Java編寫的程序幾乎可用於任何設備,包括智能手機、伺服器、自動取款機、銷售點終端機(POS)、藍光播放器、電視、機頂盒等。
Java廣泛應用於現實世界中
Java 很厲害的
採納採納喲

㈢ 編程語言排行榜是怎樣的

2019年排行:Java,C,python,C++,C#,PHP。

1、Java

Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。

Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程。

Java具有簡單性、面向對象、分布式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點。Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序等。

4、C++

C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數據類型為特點的基於對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程序設計。

C++擅長面向對象程序設計的同時,還可以進行基於過程的程序設計,因而C++就適應的問題規模而論,大小由之。

C++不僅擁有計算機高效運行的實用性特徵,同時還致力於提高大規模程序的編程質量與程序設計語言的問題描述能力。

5、C#

C#是微軟公司發布的一種面向對象的、運行於.NET Framework和.NET Core(完全開源,跨平台)之上的高級程序設計語言。並定於在微軟職業開發者論壇(PDC)上登台亮相。

C#是面向對象的編程語言。它使得程序員可以快速地編寫各種基於MICROSOFT .NET平台的應用程序,MICROSOFT .NET提供了一系列的工具和服務來最大程度地開發利用計算與通訊領域。

㈣ 求dota2天梯排名,不同區靠前玩家都是誰

dota2天梯排名從低到高有B神、zhou神、xiao8、zard、B神。不同區靠前玩家有B神、zhou神、龍神。

龍神

其實龍神的個人實力早已退步,但他卻能依然余嫌拍笑傲天梯高分局,最主要的原因就在於,龍神有特殊的躺贏方式。很多時候龍神都能遇到職業大神在自己這一邊,這時候龍神只需要躺好就能獲勝,除此之外,龍神的輔助能力也是天梯路人中數一數二的,即使是面對演員龍神也根本不怕。

㈤ dota2天梯排名是怎樣得

dota2天梯排名由低到高是先鋒、衛士、十字軍、執政官、一代傳奇、萬古流芳和超凡入聖。天梯獎斗余章有七個等級,每個等級需要獲得五顆星星才能升至下個等級。

天梯賽季持續半年,進入賽季後,所有玩家都可以獲得個人檔案上的天梯獎章,代表當前賽季的最佳空畢滾成績。賽季天梯獎章一經獲得將不會被降級。初始校準比賽將以原來的水平作為依據。

超凡數碼入聖獎章(最高排位)的五星玩家還會在獎章旁擁有排行榜編號,體現他們在所有玩家中的名次。排行榜名次會始終在獎章旁顯示,游戲中以及個人檔案上對所有人可見。

㈥ 爐石傳說月末排名多少才穩進前100

一個月我分成三個部分,月初月中和月末。

月初的時候,傳說少,所以沖上去之後排名能變化的不大,這時候沖排名的難度是中等,因為上了傳說之後就涉及到隱藏分,而匹配到的對手等級高低決定了你贏了之後能加多少分或者扣多少分,而這些分我們不得而知,但打得多之後一般會有個概念,月初如果上傳說後繼續沖排名,基本上會出現傳說匹配到5級的,8到9級甚至更低的(25級的也匹配過),而且匹配的時間特別長,因為系統找不到一個「旗鼓相當的對手」給你,只能給你找一些接近相當的對手,但系統是不會按照正常的給分給你,換而言之就是你贏了加的隱藏分會很少,而輸了卻扣比較多的隱藏分,所以一個不小心就探底了,探底了上回來就不是一天兩天的事了,月初沖排名是給那些有夢想的人去沖得。

到了月中(一般就是8號到20號),沖排名的難度是容易,8號之後,傳說人數相對增加,再不會出現傳說匹配8級9級的事,這時候系統一般都能給你匹配到「旗鼓相當的對手」,而這個時候的隱藏分加減是相對對等的,就是贏一局輸一局排名變化不大這時候只要一波連勝,沖上前十甚至登頂是相對容易點,很多人會選擇這個時候沖擊一波,沖到高排名之後會苟住,然後遁入jjc。

最後是月末(一般是20號之後甚至25號之後),這時候可以說是地獄模式,這個時候才是真正考驗技術的時候,所謂打江山容易,守江山難,月初月中打上前百不難,要守住前百才是關鍵,真正的大神是就算到了三萬名也能一天沖回到前百的人,接著我說下沖排名的一些注意事項,先附上昨天下午三個小時一波20連勝由5000名升到30+名的截圖(不是不能繼續沖,是繼續沖的性價比會降低,所以選擇先苟幾天),

當傳說的人超過一萬甚至兩萬之後,系統就會調整隱藏分的計算,簡單來說就是月中會變成輸一局需要贏兩局才能回到之前的排名,月末更會出現輸一局需要贏回三局才能回到之前排名的情況,還有會影響排名升得快慢的因素是對手,就拿5000名(傳說大約一萬人)作為一個開端來說,時間就拿20號來說,這段時間5000名能匹配到所有的名次和1級到3級的人。

大家都知道,1級升到傳說後的排名一般是當前天梯人數的一半,當然勝率高的會靠前一點,勝率低的靠後一點),那麼這個時候1級相當於5000名的水平,2級大約是7000名的水平,3級就1萬名的水平,而遇到排名比你前的如果你贏了加的排名相對來說會多點,遇到排名比你後的輸了也會掉得名次會多點,了解了這個之後就到系統的機制,打天梯打得多的人會發現,有時好運起來就算有點小失誤甚至大失誤,最後還是會贏,而且會有一波連勝,而有的時候就算沒有失誤,都能因為卡手或者對面神抽而落敗,而且這種狀況會持續一段時間,好運起來能來個10連勝,臉黑起來會來個10連敗什麼的(在沒失誤的情況下),我不知道這是程序員設定的還是系統的問題,當然這只是本人的一點實踐的結果,並不是說系統有問題。

針對這些狀況,我建議是有個良好的心態,我是一般連敗3局會休息一下或者重啟一下游戲,因為連敗的時候證明系統在黑你,系統黑你的時候就算你怎麼努力結果都只有一個,就是輸,除非對面出現嚴重失誤連系統也挽救不到。

什麼叫系統都挽救不到呢?

容我做個簡單的例子,每個對局沒人30張牌,當你進入對局的時候,其實系統已經定好了哪邊會勝利(具體可以看看朝神發過的一些文章)就是系統已經編排好你30張牌和對面30張牌的順序,這時有人會說,開始的時候有機會換牌的啊,沒錯,但換牌並不影響系統要黑你或者眷顧你,因為有的時候你覺得自己是天湖開局了,但最後卻輸了,這是為什麼呢,因為系統開始默認你輸得,就算給你天湖開局,結果都是輸,除非出現系統挽救不到的結果。

就比如1到30張牌,組合起來的排列順序是(1+30)乘30/2=480的可能性,有算錯請原諒,我要表達的意思是會出現很多的可能,而每套牌基本前面幾回合選擇並不多,快攻的套牌前期選擇的可能性更多,選擇的意思是比如你後手你可以選擇跳銀幣或者不猜褲跳,也比如有兩個兩費的怪,一個飛刀一個科學家,先上哪個都會產生分支,使排序改變,正常來說只有贏和輸(打平的情況出現少,不予計算),那麼兩個的可能性都是50,換而言之就是480個排序中有一半的順序是能通向勝利的,然後開局了,如果系統默認蔽虛了你這局會贏,他就會按一條能勝利的排序給你發牌(當然這些排序是綜合對面的30張牌得出來穗並簡的),如果你一直沒失誤的操作,是會勝利的。但是,一旦中途出現失誤,比如本來該打臉沒有打,該清的怪沒有清,或者少打了幾點傷害什麼的(其中最影響結果的是該清的怪沒清,因為這樣會增加系統給對面神抽的機會)。

神抽是什麼定義?

舉個例子,你手上有自然之力和咆哮,本來是9費斬殺,7費的時候抽到了激活,使你提前斬殺,那麼就會覺得這是神抽了,因為它使你跳過了兩個回合的可能性,直接結束對局,如果系統默認你贏得,這種神抽經常會出現;還有一種就是挽救性神抽,就是系統也是默認你贏得,但是你出現了失誤,這時候就需要挽救性神抽,如果是小失誤,牌組裡面有一張或者幾張牌能挽救這個失誤的,那麼如果系統是要你贏得,本來你7費抽到激活就能斬殺,但因為你出現失誤,導致就算抽到激活也不能斬殺,那麼系統會改變排序,換一張能彌補失誤的牌到牌頂,讓你先抽到穩定勝局,我叫這種做挽救性神抽。

但一旦你出現了不可挽救的情況,就算開始系統判定你會贏,但是如果你出現掉線,或者你做出了一個失誤並不能用餘下的牌來彌補勝局的話,就只能敗局結束。而在我這么多局的對戰里我發現,一般系統本來眷顧你的,一旦出現不可挽救的失誤之後,系統是會反黑你很多局,所以我的建議是只要是出現了這種失誤導致失誤的,請關游戲,不要繼續匹配了。

說了這么多,我得出的一個結論是,爐石是個半技術性半運氣性的游戲,也因為有運氣性的存在,才能吸引這么多玩家,留住這么多玩家,有運氣成分的存在,才會因為神抽而歡呼,對局才會更加的精彩,不是么?系統是公平的,不會整個月都眷顧你,也不會整個月的黑你,所以一旦你發現哪天系統在眷顧你的話,不要停止你的腳步,謹慎對局,這樣就能收獲一大波的連勝,從而沖到更多的排名。

針對這種機制,就能解釋到為什麼沖得高排名的人都離不開咆哮德和動物園那些卡組,因為咆哮德卡組里存在很多彌補失誤的卡,所以是套很穩定的卡組,而動物園前期猛,可以選擇的機會比其他職業卡組多,這樣出現神抽的幾率會高,而且因為選擇多的原因,更容易使對面出現大失誤,從而影響勝局,而一些慢速卡組想多來說開局都沒什麼選擇,通常都是一種到兩種的選擇,而且神抽幾率不多,致使系統容易黑你。說了那麼多廢話,希望大家多多包涵,喜歡看的點點贊,不喜歡看可以一笑而過,最後祝大家都有一個理想的天梯排名,謝謝。

㈦ 全球十大編程語言排行榜:C最古老,JavaScript第一

在軟體開發行業,新技術正以快節奏的方式出現。程序員在選擇編程語言時也應該順應行業和時代的發展趨勢,以保持他們在技術市場的領先優勢。許多編程語言中哪一種是你最喜歡的?
最近,GitHub作為編程界的「臉譜」,列出了世界上十種最流行的編程語言。它們都在使用嗎?讓我們看看。
世界十大編程語言列表
10、C
C是最常用和最古老的編程語言之一,創建於20世紀70年代初。1978年,貝爾實驗室正式發布了C語言,並出版了一本名為《The C Programming Language》的書,該書被用作對C語言的非正式標准解釋。
9、Go
Go最初是由谷歌設計的,旨在為全球最繁忙的搜索引擎谷歌提供一個巨大的多處理器系統。如今,用圍棋語言編譯的程序已經可以與C9和C9的速度相匹配,並且更加安全,已經成為開發人員的熱門選擇。微軟也開發了
8、C#
語言,發音為「C-夏普」。它是Java的競爭對手,主要用於開發商業軟體和系統級應用程序。
7、CSS
層疊樣式表(CSS)是一種廣泛使用的網站設計和基於瀏覽器的編程語言。
6、C++
C是創建於1983年的C編程語言的一個分支。我們可以在桌面網路應用程序或伺服器框架中找到它。
5、PHP
PHP被廣泛使用。我們包括雅虎!臉譜網和其他使用PHP作為網站代碼的大型網路公司。PHP是C語言、JAVA語言和PERL語言的混合。它可以將程序嵌入html中執行。
4、Ruby
Ruby因其易於閱讀和書寫而贏得了許多贊譽。Ruby可以使構建網路應用程序變得容易。這種語言的座右銘是「程序員最好的朋友」,這也被許多老程序員稱為最易讀的語言。
3、Java
Java最初是由太陽微系統公司在1991年創建的。Java吸收了C語言的優點,具有功能強大、使用方便的特點。甲骨文在2009年收購太陽後,爪哇已經成為一個強大的製造商。JAVA是安卓應用程序中最常見的語言。自2007年3月以來,世界各地的人們都可以修改JAVA源代碼。
2、Python
Python可追溯到1989年,由荷蘭吉多·范·羅蘇姆發明。由於其可讀性很強的代碼,它很受程序員的歡迎,許多程序員認為這是最容易上手的語言。
1、JavaScript
盡管它們的名字與Java非常相似,但JavaScript實際上與JAVA沒什麼關系。它在客戶端的腳本語言中被廣泛使用,最初是在html網頁上,但它也會減慢瀏覽器速度,有時會使用戶暴露在安全漏洞中。
但是與此同時,我們可以發現幾乎所有的網頁現在都有了陰影。
除了全球十大編程語言之外,GitHub流行的編程語言列表還包括TypeScript、Shell、Swift、Scala和Objective-C.
以下是全球十大編程語言的完整投票表:8、Ruby
7、CSS
6、C
5、C#
4、PHP
3、Python
2、Java
1、JavaScript

㈧ 請問電腦編程的未來工資高嗎

就目前來說,IT行業的收入水平總體來說還是比較高的,至少明顯高於其他的一些行業,但是在未來,除了一些水平比較高的以外,我覺得那些基礎編程的,工資不會高到哪去的

㈨ c++和程序員的是慢慢淘汰嗎

編程語言在某種程度上很像朝代,隨著時間流逝而一代代更迭,有些編程語言正面臨著淘汰,消亡在歷史的洪流中。

在互聯網上,關於C++將要被市場所淘汰的討論從未停止過,有人說C++是一門過時的編程語言,也有人說,C++是不可替代的。那麼,C++過時了嗎?C++程序員會不會被淘汰?

100offer的觀點是:企業對C++的需求勢必越來越少,C++程序員全體競爭力也將越來越弱,但C++在很長一段時間都不會徹底消亡。

讓我們先來看一組TIOBE的最新數據。

編程語言排行榜 TOP18 榜單

以上是TIOBE於2016年8月發布的「編程語言排行榜 TOP 18榜單」,根據最新排名,Java再度奪得排行榜冠軍,有19.010%用戶,對應了之前的觀點——從市場上的招聘現狀看,Java工程師依然有著其他語言不可取代的競爭優勢。

C和C++雖然分別拿到了亞軍與穗臘游季軍,但是均再次跌破歷史最低點,C較上個月下降3.43%,C++較上個月下降1.94%,情況不容樂觀。

前 10 名編程語言長期走勢圖

從TIOBE在8月發布的「前 10 名編程語言長期走勢圖」能夠看出來,C++在21世紀初有著不可動搖的地位,從2004年之後,C++的佔比開始不斷下跌,對比排在後面的編程語言不再具備優勢。

我們也選擇了五門編程語言,從企業發出面邀數和最終入職數做出對比分析——

從企業發給候選人的總面邀佔比以及程序員最終入職佔比可以看出,java仍是市場上最供不應求的崗位,PHP緊隨其後,C++獲得的面邀數和offer數沒有任何優勢。

曾經是編程語言「三巨頭」之一的C++,為何現如今會面臨如此尷尬的局面?

C++不斷衰退的原因

1、技術不斷更新

以前,絕大數需求都要用C++來寫,所以C++曾無比興盛。如今,很多領域都開始有專屬它的一門語言,使得實現需求變得更為便捷。

眾所周知,在20世紀末21世紀初,大部分的個人計算機只有文字排版、圖像製作的需求,隨著個人計算機的迅速普及,用戶基數不斷增加,這類需求迅速降低,新增用戶們的需求開始轉變為信息整合共享。

隨著互聯網的發展,技術不斷更新,用戶只需簡單的「傻瓜式」操作就能滿足他們的需求,候選人柯先生舉了在app里加地圖的例子——

「以 前,這類需求沒那麼容易,要用到 OS 的 UI 功能去集成一個 native 模塊才能實現,現在簡單多了,用 Google Maps 做網頁的 marshup 就行了。C++在面臨新技術時,太多功能有局限性,未免顯得復雜了,例如,C++的靜態類型限制太強導致動態功能不足。」

2、C++已過巔峰期

雖然C++仍在不斷更新,但使用C++的員工平均年齡不斷增長,能使用C++新項目也越來越少,導致C++已過巔峰期。

候選人張先生提出,「C++的語言機制在實際使用有很多問題,導致細節不能運用。舉個典型問題,如STL,容易生成錯誤信息,而Java則不會出現這類問題。所以,很讓人沮喪,C++早已過了巔峰期。」

此次接受100offer采訪的C++程序員們,有70%表示:在初學時,耗費了太多太多精力投入到語言細節中去了。他們如今在思考:這些細節對除C++以外的應用開發到底有沒有作用?或者說,作用只是微乎其微?

C++還有很強的生命力,只是顛峰早已不在,並且,強大生命力僅是從歷史上的興盛繼承而來。無法掩飾的事實是:C++在應用領猜銷域開始展現出疲態。

3、市場需求減少

C++不斷衰退的最重要原因是:市場需求減少。

從文章開頭提供的相關數據可知:需要C++的企業越來越少,這是不爭的事實。

編程語言的盛衰與市場需求的關系更為明顯,並非是編程語言本身的優劣所影響市場需求。我們不得不承認的現實是:會大規模自建基礎設施的企業,除了BAT等巨頭企業外並不多,時代早已悄然發生改變。

即便是新興的局殲互聯網巨頭企業們,留給基礎設施工程師的職位也不會很多,更別提創業公司了。顯然易見,C++更偏向於基礎設施方向,隨著業務系統開發的門檻持續性降低,C++職位需求勢必將越來越低。

當C++只剩下大型企業才有大量需求時,當C++對員工要求也越來越苛刻時,當C++程序員的個人發展變得更為艱難時,這門語言自然不可避免會走向衰退。

C++為什麼不會消亡

即便C++的市場需求越來越少,但C++是不會消亡的。從世界范圍的統計數據來看,C++雖然在不斷衰退,但仍多年排在第三名。所以,在很長一段時間,C++都不會跌出前三的寶座。

C++為什麼不會消亡?我們采訪了多名C++程序員後,得出以下三個觀點——

1、在游戲和工具領域仍然是主流

首先是游戲領域,Milo Yip表示——

程序員必須使用C++框架/庫,如大部分游戲引擎(如Unreal/Source)及中間件(如Havok/FMOD),雖然有些C++庫提供其他語言的綁定,但通常原生的API性能最好、最新。

其次是工具領域,無論是網路安全還是殺毒軟體,C++仍是主流語言。

2、C++程序員的收入沒有受到影響

根據100offer的後台數據顯示,目前入職的程序員年薪最高達47萬,最低22.4萬,C++程序員的收入與其它編程語言的崗位相比處於持平狀態,沒有出現劣勢。

隨著C++逐漸成為某些特定企業和特定項目所需的語言後,高級C++程序員的收入也會更具有競爭性。

3、C++仍具有不可替代性

知乎紅人vczh說:「我在上大學的時候幾乎就只學習C++,後來實習的時候去了微軟,結果到了那裡才知道,那個組是不用C++的,怎麼辦?憑借著C++帶給我的殷實的功底,我按時完成了老闆給我的「兩個星期內學會C#和WCF基礎知識」的工作,順利開始工作。」

當然,這只是vczh的個人經歷,不具有普遍性,但不可否認的是C++仍具有不可替代性。某家創業公司CTO在接受采訪時表示:「即便有很多人唱衰C++,但在當代,仍有很多很多項目的目標平台暫時只提供C++編譯器的支持,僅從這一點而言,C++是不可能徹底死亡的。」

從應用領域來說,C++適用於高性能計算、嵌入式系統、開發伺服器軟體、游戲、實時系統等,所以,短期內能徹底取代C++語言並不存在。

C++在系統、圖形、網路等很多領域都是不可替代的,它的光輝歲月讓它的死亡速度得以削減。

結論:

當某一種編程語言在市場需求明顯比另一種語言更強時,強需求語言中的缺陷則容易被淡化,衰退的語言則不斷被人挑出致命硬傷。這種編程語言之間的比較並不公平,且沒有意義。

編程語言都是用來表達思想和完成需求的工具,隨著時代的發展,不同語言在不同領域都做出了取捨,取代雖然存在,但不是必然現象。C++的需求隨著時代發展會不可避免地越來越少,但不可能徹底消失,C++程序員也具有不可替代性,在市場上依舊有著競爭性。不懂關注他bossoz,希望能幫助到您。

㈩ 好的Web前端年薪會有多少

第一點:web前端開發的工資高低跟開發年齡有很大關系。

第二點:web前端開發者的工資高低多數是取決於你的開發上對技術的操作與成熟性,並且對於現在出現的新技術有多少的經驗。

第三點:web前端開發的工資的高低,去除第一點不考慮的時候,跟城市也有關,比如一線城市(北京,上海,深圳)工作相同開發經驗的web前端開發肯定要比2,3線城市(沈陽,濟南)的工資要高一些。

所以基於三點真的很難准確的告訴你一個好的web前端的年薪到底有多少,比如工作經驗2年以上web前端在一線城市的年薪大概 9w - 12w(其實工資的高低完全是看個人能力不是准確的數字), 而二三線城市年薪大概 6w - 10w 。所以你能看出錢的差距,這也是為什麼很多追求高薪技術的人才都喜歡往北上廣跑的原因之一吧。

如果大家對於學習前端有任何不懂的可以隨時來問我,我給你提供一個非常不錯的前端交流學習qun:網頁鏈接。有問題就在裡面問我,這樣你可以少走很多彎路,做起來有效率,記得多跟有經驗的人交流,別閉門造車。如果沒有比較好的教程,也可以管我要。

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