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命令與征服二怎麼樣

發布時間:2023-03-18 15:32:42

⑴ c&c2是啥玩意啊

c&c2 就是——command and conquer 2 命令與征服2
世界上第一款RTS游戲,是紅警的開山始祖。由於這款游戲的流行,帶來了新一代的游戲革命,即時戰略游戲。由暴雪出品的星際爭霸這款游戲,火速蔓延於全世界。鏈山至此RTS游戲進入了一個神話般的時代。其後暴雪又開發了另一款風靡全球的游戲魔獸爭霸3-冰封王座。
同類游戲中還有羅馬帝國,紅警3--世界大戰,地球悔喚握帝國2,沙丘魔堡3000等比較優秀。
命令與征服3已經出來了,並且碧慶已經列入WCG世界總決賽比賽列表裡面了!!

⑵ 命令與征服:紅色警戒2的游戲簡介

《命令與征服:紅色警戒 2》(Command & Conquer: Red Alert 2,以下簡稱 RA2)及其資料片《命令與征服:尤里的復仇》(Command & Conquer: Yuri』s Revenge)是由當時的 Westwood Studio(現已被EA收購) 開發的《命令與征服》(Command & Conquer)系列作品的第二部。RA2 無簡體中文官方版本,僅有繁體中文的官方版本。可以下載簡體中文補丁。其市面上流傳甚廣的《共和國之輝》、《兵臨城下》、《心靈終結》等都是其 MOD。
RA2 入選為世界十大經典游戲。
背景
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代,台譯:洛馬諾夫)為傀儡蘇聯總理。但是,羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時攻擊美國,而且使用其顧問尤里的心靈控制技術,開始了侵略戰爭。
結局
盟軍勝利結局
指揮官(玩家)和譚雅通過愛因斯坦在佛羅里達部署的超時空傳送儀成功攻擊莫斯科,將羅曼諾夫送往倫敦審,而尤里不知去向。其結局緊接續作《命令與征服:尤里的復仇》的開場。
蘇聯勝利結局
尤里為了奪取國家最高權力,用心靈控制技術謀殺羅曼諾夫總理後,栽贓給維拉迪摩將軍並處死了他,玩家扮演的指揮官由蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶得知真相後消滅了尤里的大軍和盟軍的殘余部隊,成功統一全世界並成為新任蘇聯總理。

⑶ 命令與征服2重製版什麼時候發行

命令與征服2重製版將於2020年8月31日正式發行。這款游戲包括三部分:命令與征服2,頌喚命令與征服2:浩劫,以及命令與征服2:叛逆。它們都被改進並重製,其中包括全新的視覺效果,更高的分野宏凱辨率,更高的幀率,內容更新,以及更多的游戲模式和地圖,讓玩家體驗更豐富的游戲內容。此外,命令與征服2重製版還支持多人游戲功能,使玩家能夠與全球玩家進行實時對戰,體驗激烈絕絕的游戲競技。

⑷ 命令與征服3出來了,命令與征服1,和2,各是什麼

命令與征服1很早就出來了,那時的游戲還是dos下的,西木頭還沒有倒,C&C是史上第三個即時戰略游戲(第一個是西木頭的沙丘2,第二個是暴雪的魔獸爭霸1。沙丘1不是即時戰略而是RPG)
C&C系列出了很多有名的游戲,包括紅警,全稱是命令與征服:紅岩亂螞色警戒
其他的還有
命令與征服:隱秘作戰,是C&C1的資料片;
命令與征服:紅色警戒:特種反擊,是紅警的資料片
命令與征服:紅色警戒II
命令與征服:尤里復仇,是紅警2的資料片
命令與征服:泰伯利亞之日
命令與征服:泰伯利亞之日:火線風暴,是泰伯利亞之日的資料片
命令與征服:將軍
命令與征服:將軍:零點時刻,是將軍的資料片
命令與征服:第一個十年,是之前的大合集,你想想他都有十多年的歷史了,作品能不多麼,用掉一張雙層的DVD-9

還有兩個變種,命令與征服:變節者,和命令與征服:最後倖存者,一個是FPS,另一個是早期網游陪肆

從故事的延續看,命令與征服2是指泰伯利亞之日,1、2、3都是圍繞著GDI(全球防衛組織)和NOD(諾德兄弟會)之間的恩恩怨怨,以及那種有毒礦藏「泰伯利亞」展開的。

紅色警戒和將軍一樣,都是屬於C&C系列,但是並不屬於C&C故事延續中的。歐美游戲很多都不是用序號來標示的,而是用類似「紅色警戒」「將軍」「泰伯利亞之日」這樣的副標題來區分。這次的C&C3的副標題是「泰伯利亞戰爭」。
所以不能說紅警是命令與征服幾。按時間算他是C&C系列的第三作。國內有很多亂給人家加序號的不良習慣,大都是盜版商和一些雜志網站亂搞的。最顯著的粗埋就是極品飛車,現在都給人家加到10了,而極飛真正的序號到3代以後就沒有再加過了,一直都是副標題。此外還有帝國時代4什麼的,甚至看到過帝國時代8,都是錯的,狂汗。

⑸ 命令與征服:將軍2真的被EA停了

我來回答吧。我是參與將軍2的B測玩家之一。將軍2在13年11月就停了。

關於《將軍2》的身世,一開始是bioware接手,但是EA後來又成立了一個Vioctory工作室繼續製作。只要購買了命令與征服17周年版的玩家,就可以獲得內測資格,所以不少人都參加了。不過到了13年11月左右,EA認為將軍2達不到他們預期的效果,所以停止項目,其實說真的,Victory做的《將軍2》的確比起《將軍1》差那麼一點意思。

在Victory即將解散時候,Victory發了一份公開信,認為EA不想再在命令與征服系列砸錢,所以,以所謂游戲BUG太多,達不到預想效果為由叫停項目。

現在雪藏期已經過了,在18年末,EA官宣了《命令與征服1》《紅色警戒1》的重置版上線計劃,與原班人馬(老西木的班底「岩石壁畫」工作室)合作打造,2020年6月已經上線。等待了7年,隨著《將軍2》的下線心情跌落到谷底的玩家們,終於等到了《命令與征服》的歸來!

⑹ 紅色警戒2有幾個版本 每個版本有什麼不同 哪個難度最大(電腦造兵多)

兩個,原版和尤里復仇,尤里復仇多了個尤里
難度依玩家水平而定
解答完了

⑺ 命令與征服系列哪些較好玩

1.《命令與征服:泰伯利亞的黎明(Command & Conquer:Tiberian Dawn)》
(Aug.31 1995)
2.《命令與征服:隱秘行動》(Command & Conquer:The Covert Operations)》
(April.30 1996)
3.《命令與征服:紅色警報(Command & Conquer:Red Alert)》
(Oct.31 1996)
4.《命令與征服 紅色警報:反戈一擊(Command & Conquer Red Alert:Counterstrike)》
(Mar.31 1997)
5.《命令與征服 紅色警報:劫後餘生(Command & Conquer Red Alert:Aftermath)》
(Sept.30 1997)
6.《命令與征服 最後的倖存者》(Command & Conquer Sole Survivor)
1997年發行
7.《命令與征服 泰伯利亞之日(Command & Conquer Tiberian Sun)》
(Aug.24 1999)
8.《命令與征服 泰伯利亞之日:火線風暴(Command & Conquer Tiberian Sun:Firestorm)》
(Mar.8 2000)
9.《命令與征服:紅色警報2(Command & Conquer:Red Alert 2)》
(Oct.21 2000)
10.《命令與征服 紅色警報2:尤里的復仇(Command & Conquer Red Alert 2:Yuri's Revenge)》
(Oct.10 2001)
11.《命令與征服:叛逆者(Command & Conquer:Renegade)》
(Feb.25 2002)
12.《命令與征服:將軍(Command & Conquer:Generals)》
(Feb.10 2003)
13.《命令與征服 將軍:絕命時刻(Command & Conquer Generals:Zero Hour)》
(Sept.22 2003)
14.《命令與征服3:泰伯利亞之戰(Command & Conquer 3:Tiberian Wars)》
(Mar.26 2007)
15.《命令與征服3:凱恩之怒(Command & Conquer:Kane's wrath)》
(Mar.24 2008)
16.《命令與征服:紅色警報3(Command & Conquer:Red Alert 3)》
(Oct.28 2008)

個人觀點:最早的98紅警,命令與征服 泰伯利亞之日:火線風暴,紅警2尤里的復仇,命令與征服將軍,命令與征服3凱恩之怒,命令與征服紅色警戒3都是不錯的,比較特殊的,命令與征服叛逆者是一款主視角射擊類的游戲(類似cs),做的也很不錯!如果你對這類型的游戲感興趣,強烈建議玩玩看,畢竟可以以一個士兵單位的視角觀察以前屏幕上俯視的建築,感慨萬千啊。另外因為這系列的游戲有很多都是有不良政治傾向,尤其是將軍,所以國內管理的也比較嚴格,自己玩玩就好。

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