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命令與征服3凱恩之怒全球征服

發布時間:2023-03-19 09:16:15

『壹』 《命令與征服3:凱恩之怒》里的全球征服模式里Nod,GDI,Scrin三者哪個好用我還沒有在本作

各種陣營有各自的好處,因為軍事勝利(消滅所有敵人)比較難搞,只能用非軍事勝利,GDI是要佔領33%的領土,所以得多造基地。Scrin是建造10座巨塔,這就需要有足夠的錢。本人喜歡玩Scrin,因為創10個母艦就基本無敵(自動裁決)。玩這個模式要注意其他陣營的動作,比如nod紅色城市要用根絕人口或難民援助,gdi要在其基地范圍內造基地,外星人要毀他們的基地,這樣才有可能獲得勝利。

『貳』 命令與征服3凱恩之怒中,我下的為什麼沒有「征服全球」這個選項

游俠的漢化補丁據說可以打開該模談寬悉耐式,不過我還沒含陸亮有用過,你可以試試。
http://patch.ali213.net/showpatch/5487.html

『叄』 命令與征服3:凱恩之怒每個陣營的特點

1.鋼爪

作為壓路機戰術的支持者,鋼爪的主力是傳統強力部隊。因為來自泰伯利亞之日的時代,他們不具備音波科技。但這並不能阻止「大佬」麥克尼爾組建自己的強大部隊。

2.ZOCOM

ZOCOM是為在紅區作戰而生的高科技兵團。為了有效對付泰伯利亞,他們的音波科技極為先進,而一旦將之應用在軍事方面,則對集群敵軍有極強的威懾力。

3.黑手

他們有:更強大的黑手部隊,升級版的信徒,以及出廠就配備火焰噴射器的凈化者。但缺少隱形技術與空軍的支持是兩大弱點。

4.凱恩之印

特點:凱恩的選民,經過科技和泰伯利亞改造後幾乎不能稱之為人類。泰伯利亞步兵(除殺傷外還能減慢目標速度)代替了黑手的位置。他們算不上強壯,但他們會依賴隱秘和詭計去贏得勝利。

5.收割者-17

改造過的三足機甲能吸收泰礦能量而輕易撕裂裝甲,升級的藍色碎晶炮則是敵人步兵與空軍永恆的夢魘。

6.旅行者-59

以最小的代價來毀滅文明是旅行者-59的追求目標:心靈控制能力能不費一兵一卒地讓敵人親手消滅自己,而無處不在的偷襲與超高機動性的部隊又可以迅速地碾壓殘兵敗將。

(3)命令與征服3凱恩之怒全球征服擴展閱讀

《命令與征服3:凱恩之怒》是《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》的官方資料片,本作填補了先前游戲中的一些不足之處。其故事情節跨越了整整20年——從第二次泰伯利亞戰爭後NOD兄弟會的重生到第三次泰伯利亞戰爭以及之後的事情。

透過原凱恩之怒三大陣營導入全新的6個陣營、每個陣營都擁有不同的建築、部隊、單位以及特殊能力,《凱恩之怒》將在《泰伯利亞戰爭》的基礎上將展現全新的游戲風貌。

『肆』 命令與征服3凱恩之怒秘籍

由於命令與征服3凱恩之怒的單人過關流程主要是NOD的歷史,所以說你可以在北非戰役開始後的第一關建造救贖者(redemeer)以對抗MARV。之後又有一關對抗SCRIN的時候會有救贖者和根除者的正面碰撞,很精彩……我不多說了哈,不然成劇透咯…
三大史詩單位其實還是相對較平衡的,一級的時候都很脆,到了三級GDI的MARV近似無敵~~但是NOD的救贖者是個例外,一級的時候其技能即可極大面積使對方陷入混亂,有次我猛獁大隊就被這一招幾乎全滅;但是作為對比,3級救贖者就比其它兩個脆很多

三大史詩單位在單人戰役/全球征服/遭遇戰均可使用
凱恩版的神像不具備進駐步兵功能,只有命令與征服3凱恩之怒中的GDI子陣營-鋼爪的 巨像 擁有此能力

鋼爪沒有APC,只有APC修理車;凱恩版就是命令與征服3泰伯利亞戰爭哈,沒有工程師進駐APC成為修理車,跟RA2 不同
三大史詩單位需要造獨特的建築才可以建造,而建造這些建築需要科技中心,也就是說三大單位均為後期單位。
GDI的是教化中心;NOD的是救贖者工程設施;SCRIN的忘了……這三個建築也可以建造普通載具,不過血量比一般載具工廠多

全球征服模式 只能在命令與征服3凱恩之怒 才有哈~~~且下個耍吧~

『伍』 命令與征服3:凱恩之怒的單位介紹

猛獁武裝開墾車(Mammoth Armed Reclamation Vehicle),簡稱 MARV,是由 GDI 工程師為 ZOCOM 在紅區的泰伯利亞礦清除行動精心打造的。隨著泰礦收割和提煉技術的進步,GDI 得以把整座泰伯礦處理工廠塞進這台龐大的鋼鐵怪獸體內。依靠車頭安裝的掃描和收集系統,MARV 可以在幾分鍾內完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亞礦轉變為可用的資源。
潛在的威脅——可能是 Nod 的行動,或是不計其數的小股分裂勢力,也有可能來自變異人——逼迫 GDI 在向紅區部署 MARV 前必須加裝大量武器。除了龐大的體積和厚重的裝甲外,MARV 還設計安裝有一門 3 聯裝音波加農炮,能夠發射大規模殺傷性炮彈,鎮壓暴亂的效率和收割資源時不相上下。此外,4 個供 GDI 步兵使用的進駐插槽,可以幫助 MARV 應付戰場上的任何潛在威脅。
花費: 5000
建造時間: 50秒
建造建築:開墾中樞
科技需求:技術中心
特別提示:MARV 是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!
特殊技能
開墾:MARV 利用先進開墾處理單元進行泰礦清理,把土地恢復成可供人類居住狀態。在泰礦收割和儲存方面的巨大技術進步使得 MARV 可以高效的同時擔負起收割和精煉的任務。盡管把處理和和採集功能集成在一個單位上是個巨大的挑戰,但 MARV 還是實現了徹底榨取每一塊被收割晶體的資源。
步兵進駐升級(最大升級容量為四隊步兵)
進駐步兵:MARV 非常歡迎 4 隊步兵加入 MARV 車組。分配到 MARV 的步兵將要佔據 4 個重裝甲進駐插槽中的一個,永遠隨 MARV 行動。進駐後該插槽的武器或功能視單位而各有不同:
步槍兵小隊:反步兵機槍;
導彈小隊:反車輛/防空火箭;
工程師/戰斗工程師:持續修理,放的越多修的越快;
擲彈兵小隊:反建築,建築清理榴彈發射器;
狙擊手小組:反步兵狙擊槍;
重裝機兵:反車輛軌道槍;
區域突襲兵:反人海音波榴彈。
戰斗表現
MARV 出現在 GDI 所有子陣營的後期,需要開墾中樞。與根除者和救世主類似,MARV 既很能打也很能挨打。MARV 的主武器是威力巨大的三聯音波加農炮,巨大的爆炸半徑能夠傷害范圍內的所有單位。4 個進駐插槽是所有 EPIC 單位中最多的。MARV 有決心帶領猛獁坦克群鏟平直線上的所有敵軍,也能單槍匹馬的沖入敵人指揮官的分礦區進行搶殺。
進階使用提示
MARV 主武器的殺傷力是遞減的,彈著點威力最大,越往外衰減的越厲害,因此 MARV 適合對付集群薄皮單位和單個重裝甲敵人。
開墾技能是攻擊敵人基地時的絕佳輔助技能。把 MARV 開上對放的礦區,邊攻擊邊撈錢,這會給敵人的經濟造成巨大的打擊。
MARV 有高度的定製性!可以利用 4 個結構點分別加入建築清理、修理、狙擊和防空功能,這還是一個 MARV!
在 MARV 里進駐少量狙擊手可以帶來強大的反步兵火力。但鋼爪無法實現這一組合。
對於進駐了2 個工程師和 2 個重裝機兵的 MARV來說,沒有空軍的話是很難幹掉的。只有母陣營 GDI 可以實現這一組合。
區域突襲兵可以大大加強 MAR V的面殺傷能力。只有 ZOCOM能夠實現。
MARV 不會被特種兵炸掉,要是特種兵敢來,會被碾成「番茄醬」。
MARV 是最硬的 EPIC 單位,但也是最慢的。 在首次敗於猛獁武裝開墾車 MARV 手下後,Nod 認為當務之急是研製一種對應的武器。在一次對 ZOCOM的隱秘行動中 Nod 非常幸運地圍困了 MARV 及其生產工廠,然後趁機盜走了設計圖紙,此後他們立即就開始針對GDI的新威脅製造自己的巨型機器人。
Nod 已經擁有強大而高度定製化的聖靈戰斗機甲,最適合用它來加裝 Nod 的各種高新武器。聖靈在增加裝甲、換裝四足設計強化穩定性、升級三聯激光炮和肩部升級槽之後,即在工程灣的高熱蒸汽中化身為 Nod 的超級救世主,無可匹的的體積與力量使原版聖靈相形見絀。
造價:5000
建造時間:50 秒
建造建築:救世主工程灣(特殊機械工廠,只能造一座,可以生產其他全部車輛與救世主)
科技需求:作戰實驗室
註:救世主是一個獨特的單位,同一時間只能獲得一個,並在建造完成時向所有玩家發出警報!
特殊技能
暴怒發生器:讓凱恩之怒降臨戰場。救世主會使用一套潛意識腦電波裝置挑起敵人內心的恐懼與怒火,使他們開始自相殘殺。不同於迷幻手雷,暴怒發生器的電波即使是在較遠的距離也足夠穿透車輛裝甲,讓駕駛者也陷入狂暴(正在或預備攻擊救世主的敵軍依然會攻擊救世主,直到救世主隱形、毀滅、或者消失在攻擊范圍時才會開始內戰)。
進駐步兵升級(最大升級容量為兩隊步兵)
把步兵放入雙肩的升級槽中創造出相應的新武器。
武裝小隊/聖徒小隊/蘇醒者:反步兵機槍;
武裝火箭小隊:防空反車輛火箭;
破壞者: 持續自動修復,兩邊都放破壞者的話修復速度加倍;
泰伯利亞步兵:反步兵/反建築噴射液,會延緩敵方車輛;
黑手:反步兵/反建築火焰發射器。
相剋鏈條中的位置
救世主是頂級單位,必須在建造了最高科技建築救世主工程灣之後才能生產。最為頂級的重裝甲單位,救世主能造成於承受的傷害都比其他 Nod 單位多得多,其巨大的身軀甚至能碾壓猛獁坦克。主武器相當於三門激光方尖塔同時掃射,汽化掉眼前的一切。雙擴展升級槽提供了非常好的戰場適應性,而在面對大量敵人的時候,啟動暴怒發生器將瞬間逆轉形勢。
進階使用提示
救世主的建造代價和它的攻防一樣高,顯然不想讓它陣亡。如果是正統 Nod 或者凱恩之印的話,隱形力場可以助其很好地在捕食者海前活下來。如果投奔「光明磊落」的黑手子陣營就享受不到這種待遇了。
就像其他的頂級車輛單位一樣,救世主害怕空軍與步兵海,在插槽上放入反步兵與防空單位或多或少可以彌補這些弱點,但顯然還不足以高枕無憂。
救世主不會被特種兵的 C4 秒殺,並且還能碾壓他們。
在救世主上放進兩隊黑手在拆建築時會有摧枯拉朽的效果。
暴怒發生器不會影響已經在開火的單位,他們即使進入癲狂之後仍然會先解決掉當前的目標,然後再不分敵我地攻擊最近的單位。如果救世主被重重圍困逃生無望,應該在倒下之前的最後一刻使用暴怒發生器,這樣敵人在解決掉玩家之後馬上會把槍口掉轉向自己人。
暴怒發生器范圍非常大,熟練的玩家會用單位在救世主前面偵察,在敵人還沒開到過來之前就讓他們消耗殆盡。 流言的傳播就象是烈火——驟然而起,戛然而止,只剩點點灰燼消逝在時間之風中。為什麼關於黃區和紅區荒野之中徘徊著巨型六足怪獸的故事會源源不斷如此之多?中央指揮部對此非常擔憂。
這可不是什麼誇大其詞的鬼故事。越來越多的信息和照片時刻煩擾著GDI 指揮官。它的鐵甲巨爪可以一擊砸扁猛獁,或是把聖靈大卸八塊,更令人難以置信的是,有傳言說它能用一套詭異的循環系統把可憐的犧牲品分解後在空氣中消失的無影無蹤。
當報告指出這是一種超越GDI任何一款武器的先進作戰系統後,GDI決定採取行動。不久後隨著戰事的升級,ZOCOM 開始研究應對該威脅時的各種對策。
花費:5000
建造時間:50 秒
建造建築:空間裂縫
科技需求:科研裝配廠
特別提示:六足機甲是一個獨特的單位,同一時間也只能擁有一個,並在建造完畢的時候也會向所有玩家發出警報信息!
特殊技能
傳送根除者:當六足機甲搭載奪魂師或攝魂師後,就能得到傳送能力。傳送能力和突襲兵的瞬間移動技能類似,能把六足機甲瞬間傳送到中等距離之外。
生命體循環系統:當敵人的單位或建築在六足機甲周圍被毀,六足機甲可以把其中的有機和無機物質分解成基本元素,成為思金人指揮官的資源。這是一個被動技能。
步兵進駐升級(最大升級容量為三隊步兵)
吸收單位:這是生命體循環系統的另一種用法,六足機甲可以直接吸收指定的思金步兵單位,在機甲上產生新的武器和技能。三個插槽,位於六足機甲強有力的腿部,可以自由組合。
粉碎行者:強力反車輛切割激光。
吸收者:持續修理,放的越多修的越快。
突襲兵:反車輛/防空碟彈。
蹂躪者:反步兵/反車輛泰伯利亞碎晶彈。
奪魂師/攝魂師:傳送根除者技能。
戰斗表現
根除者六足機甲出現在所有思金陣營的後期,需要建造空間裂縫。與救世主一樣,六足機甲也能輸出相當強大的傷害。六足機甲的主武器是一門威力巨大的碟彈炮,與安裝在毀滅戰艦上的類似,能夠造成直線上的面殺傷。三個同化槽提供了自定義升級能力。經常可以看見一個全副武裝的六足機甲帶領思金大軍投入戰斗,回收零散的敵軍部隊作為資源供應給包工頭。
進階使用提示
六足機甲的碟彈炮可以對所有類型的單位造成可觀的傷害,無論步兵還是車輛,火力可以覆蓋一條直線,但精度不高。依靠著射程優勢,這種武器很適合對抗大量低級單位。
生命體循環系統的射程比六足機甲主武器的射程近。為了保證最大限度的吸收,要讓六足靠近敵人
吸收粉碎行者後可以給六足機甲提供最強大的反車輛武器,但射程最小。
六足機甲的血很厚,在配備了 3 個吸收者修理艙後還可以進一步提高。
一個有經驗的思金人包工頭懂得如何用相位場技能來增強六足機甲。在六足機甲給它加上相位場能夠以更小的代價碾平敵人的坦克群,或者使用相位場配合修理機蜂,讓戰場中央受損的六足機甲能夠在修理和做肉盾的同時繼續利用生命體循環系統獲得資金。
六足機甲在腐滅者的修理下相當經打。
六足機甲不會被特種兵炸倒,而且還能踩死特種兵。
與毀滅戰艦類似,六足機甲對付低級單位海非常有效,但在對付聖靈和三腳架這樣的高級單位時精度是個問題,對此的解決方法是吸收突襲兵。

『陸』 命令與征服3凱恩之怒 全球征服好玩嗎

好玩的,我還記得我原來在家一直玩的,但命令與征服4更好玩

『柒』 命令與征服3凱恩之怒為什麼不能線上游戲

沒有路由器連接補丁!到官網上下載!安裝!或者在啟動游戲時開始游戲旁邊有檢查更新,點一下自動下載安裝那個補丁!
推薦你不要胡亂整,那樣有「副作用」!
得交錢M!
注冊帳號,交錢領取資格!
話來不?
而且那樣中文版的玩不了!
那樣成正版的了!逼著你交M!
游俠破解的盜版是免費玩的!(就是沒升級的!)
如果你升級了,又找不到還原包,你把語言改一下!
就在桌面上的那個,雙擊,右邊有一個箭頭,點,下一頁有一個語言選擇,改成英文!(法文咋又不懂!英文懂一點!對了,改成繁體也不行的!)
那樣就可以玩了!
升級後有全球征服模式!
沒升級的在語言選擇里選擇簡體中文特別版就可以玩全球征服了!
全球政府咋玩我在不多說!
看我打了這摸多字,給我加點分吧!

『捌』 關於《命令與征服3凱恩之怒》NOD戰役的問題.

全部攻略都在這啦 自己看

第一關
煽動叛亂the Rio insurrection
任務背景:
上一次戰爭結束之後,凱恩眾叛親離,但勢力尚存,此次GDI控制的里爾貧民窟民情激憤,可借勢煽動叛亂,以獲兵源,成為再次崛起的起點。
主要目標:
1、摧毀GDI行政中心。
2、摧毀叛軍主基地。

獎勵目標:
1、佔領GDI廣播站
2、守住廣播站
3、掃描電力信號來源。

我方在地圖中央建立主基地,東南面兩個高地上各有兩片礦,先在附近建立分基地和分礦場,生產大量戰斗摩托和四驅車,附近的建築中放入少量步兵,GDI的行政中心和廣播站各有四個,分布在各個方向,東南面行政中心附近有兩個炮塔和少數步兵,用摩托摧毀炮塔,四驅車壓制步兵,摧毀這里的行政中心後佔領廣播站,然後順時針北上,依次清除GDI部隊,佔領廣播站和礦柱,在東北角附近的行政中心附近有不少步兵守在建築內,可用摩托摧毀建築,四驅車再群起圍攻,並借戰斗間隙探明地圖各角落,以獲情報。之後叛軍公開挑戰凱恩,其基地位於西北角低地,派兵從四面圍攻我方各基地,展開後的步兵車火力兇猛,應依託防禦建築加以摧毀。在使用技能探明叛軍電站位置後,生產若干毒蠍坦克,配合摩托、四驅車攻入西北面叛軍基地,那裡防守相當薄弱,摧毀其主基地後任務結束。
20:21 2008-3-21

第二關
物歸原主what is rightfully ours
任務背景:
nod雖已重新崛起,但和擁有巨大科技優勢的GDI仍很弱小,兄弟會的各種檔案早已毀於第二次泰伯利亞戰爭,凱恩也無法獲得他多年研究的技術成果。然而幸運的是,兄弟會秘密資料庫的副本被保存在GDI位於澳洲的研究室里以供研究,我方必須盡快奪回這些機密文件。
主要目標:
1、佔領GDI秘密實驗室
2、在上傳結束前頂住敵人反攻

獎勵目標:
1、GDI實驗室損毀率低於50%

運輸機將我方主基地運送到南面海岸邊,在此處建立主基地後不久,敵方會從北面高地上開始進攻,以機甲和步兵為主,除掉他們後佔領主基地附近的礦柱,在西南角開個分礦,分別守住東面高地入口和北面公路,用毒液直升機打擊行進途中的機甲和房屋中的步兵,注意規避五星防空車,對位於西北角的GDI基地進行騷擾,盡可能拔除外圍的炮塔和機槍塔,集結若干輛毒蠍坦克和四驅車後一輪進攻打下GDI基地,修理完畢後毒液進一步偵察東北角實驗室附近的情況,摧毀駐守在那裡的GDI部隊和哨塔,用自爆兵或坦克解決中部建築中的GDI步兵,然後用陸軍控制實驗室周圍地域,工程師佔領。在上傳數據時GDI會發動規模很小的反攻,會有地面部隊和直升機從西北角出現,將其全部攔截,順利上傳數據後順利過關。
21:53 2008-3-21

第三關
兵諫Persuade him……
任務背景:
兄弟會已開始恢復元氣,但為了防止引起GDI的注意,凱恩並不想冒險暴露行蹤,而是想讓馬西(marcion)成為繼任者,然而馬西卻認為凱恩背叛了自己的信仰,因此你必須兵諫馬西。
主要目標:
1、摧毀馬西的據點
2、摧毀馬西的護衛隊
3、將馬西送到撤離點

獎勵目標:
1、搜索並摧毀脈沖掃描柱
2、摧毀馬西的雕像

開局時我方基地位於東南翼的低地上,敵方發起的零散攻擊主要來自於北面公路,可用毒液直升機在半路攔截缺乏防空火力的敵軍,並摧毀分布在地圖上的脈沖掃描柱,以防GDI派兵到此,如看到履帶式防空車要迅速規避,其防空導彈似具有面殺傷能力,攻擊力遠甚火箭兵。鞏固基地後在南面藍礦邊開分礦,佔領東面的一個礦柱及西南面的四個礦柱,直升機偵察西北面敵方主基地,盡可能摧毀外圍礦場、電廠、防禦塔及巡邏部隊,然後組織幾十輛毒蠍坦克和隱形坦克從較為寬闊的路口迅速沖進基地,摧毀馬西的幾個雕像和據點,這時馬西和他的護衛隊會出現在基地下方的公路上,我方地面部隊立刻將其包圍,消滅兵力極少的護衛隊(兩個天神機器人和少數車輛)後,將馬西所在的車輛送到東南面指定地點後成功完成任務。
23:30 2008-3-21

第四關
殺雞儆猴a grand gesture
馬西重新歸降凱恩後,兄弟會的實力大幅增強,已處於復興的前夜。澳洲中部,GDI的研究組正想方設法利用液態泰伯利亞礦的能量,如能將其研究設施成功摧毀,營造成一場災難,就能向世人證明兄弟會已再次崛起。

主要目標:
1、摧毀GDI液態泰伯利亞研究實驗室
獎勵目標:
1、摧毀研究室電站
2、佔領所有凈化者殘骸

我方的基地位於西南面的山谷中,邊上有一片不大的礦區,開局幾分鍾之內就會有步兵、機甲單位、奧卡直升機從北面公路和東面山區進攻基地,必須迅速依託防禦建築,配合四驅車、毒蠍坦克及螳螂履帶防空坦克頂住進攻,待形勢穩定後使用工程單位佔領基地外圍的三處凈化者(天神機器人)殘骸,並在北面礦區開分礦,周圍建立各種防禦建築,螳螂配合凈化者直接進攻東面的GDI基地,先摧毀東南面的電站,然後殺進殺進東北角上的基地,研究所坍塌後液態泰伯利亞礦爆炸,附近的單位全部陣亡,泰伯利亞礦擴散到了澳洲各地,順利完成任務後,指揮官在凱恩的要求下進入了睡眠狀態,等待下一次召喚。
7:25 2008-3-22

第二幕 東山再起kane rising
時間:2046年
第五關
王國密匙keys to the kingdom

任務背景:
十多年以來,兄弟會基本控制了地球黃區,但GDI依然毫無所知,由於過分依賴離子炮,其實力比其議會想像的還要弱。現在,我們將對GDI位於約翰內斯堡的研究所發動奇襲,癱瘓離子炮意義重大。

主要目標:
1、摧毀GDI網路通訊中心
2、摧毀GDI離子炮控制中心
3、在離子炮重新定位前佔領網路研究中心

獎勵目標:
1、在離子炮重新定位前3分鍾佔領網路研究中心

特種兵帶領4隊影子兵一路東進,在南面兵營附近摧毀GDI網路通訊中心,來到中部島嶼外圍發現機槍塔後,用影子兵飛過河,消滅兵營附近的步兵,炸毀GDI離子炮控制中心,之後我方在西南角運來主基地,GDI從北面和東面開始進攻,以步兵、步兵車、奧卡直升機為主,構築防禦、配合少量毒液直升機、毒蠍坦克就可守住。形勢穩定後用毒液打通通往西北角網路研究中心的道路,摧毀那裡的兵營和機槍塔,用工程兵佔領這個網路研究中心,同時集結數量毒蠍坦克攻向東南面,摧毀橋頭的維修站後,將工程兵調到附近,佔領第二個網路研究中心,接著將毒蠍調往北面高地,摧毀那裡的兵工廠,佔領第三個網路研究中心,由於時間緊張,東北角上的GDI主基地可以不去攻打,只要肅清通往最後一個研究中心的道路即可,中途GDI直升機可能會出來騷擾,注意用毒液靈活對付。
9:21 2008-3-22

第六關
黃金之役all that glitters
任務背景:
凱恩計劃通過摧毀費城空間站來消滅GDI戰時內閣,在此之前,必須先遣人破壞財政部,以便懦弱而不稱職的財政部長雷蒙德·鮑爾(redmond boyle)能夠找借口不參加會議,順勢成為GDI總統,跌入凱恩所設的陷阱。

主要目標:
1、用影子兵標出財政部電廠所在位置
2、摧毀GDI網路通訊中心
3、摧毀GDI財政部
獎勵目標:
1、偷取金塊

靈活調動兩隊影子兵,小心避開直升機的偵察范圍,進入西北面高地,消滅附近的步兵後在標出電廠所在位置,附近的箱子可以用來恢復部分生命值,此項任務完成後我方炮兵將炮擊電廠,4輛隱形坦克和4輛幽靈火炮(specter)趕來增援,用隱坦擊落附近的直升機,通過摧毀基地中的各種設施來升級單位,升到三星之後會自動恢復生命值,財政部的金塊藏在北面的礦柱和南面基地中,逐一肅清西面的基地後可攻取東南和東北的GDI主基地,網路通訊中心位於東南面,GDI財政部在東北面,全部摧毀後過關。nod發射核彈,將費城空間站摧毀。
10:41 2008-3-22

第七關
俘虜博士the doctor vanishes
任務背景:
GDI液態泰伯利亞礦首席科學家阿方斯·格蘭德博士(Dr.alphonse giraud)的研究所位於8號藍區,也就是用於維護費城空間站的智利宇航基地。他對此項計劃知之甚多,目前已成為我們的絆腳石,必須在他將情況告知愚蠢的鮑爾之前就將其捕獲,為我所用,否則凱恩的計劃將受到威脅。

主要目標:
1、佔領格蘭德的實驗室。
獎勵目標:
1、佔領宇航基地控制中心。

我方海軍將基地送到沿海,迅速構建光明尖碑、機槍塔、防空塔的混合防禦,應付GDI步兵、裝甲車及少數坦克的進攻,生產出幾個凈化者後,配合螳螂防空車摧毀西面藍礦附近的GDI基地,在那裡建立分礦,打掉藍礦附近的圍欄,之後大肆擴充兵力,生產若干個凈化者、螳螂防空車和幽靈火炮後開始進攻GDI位於地圖中部的主基地,以幽靈火炮作為主要攻擊力量,凈化者和防空車提供視野及保護火炮不受攻擊,這樣可將傷亡降至最低。肅清此區域後,進入西北面的城區,用火炮依次摧毀駐有步兵的樓房和敵方建築,接著用工程兵分別佔領宇航基地控制中心和實驗室,我方的運輸機從西北角出現,將博士運送到東南面的海軍艦艇上,GDI會從西面派遣直升機圍攻我方藍礦附近的分基地,並派遣地面部隊和直升機進攻東南面主基地,我方機動部隊主要用來保護運輸機,並在兩個基地西面加強防空火力,等到運輸機趕到艦艇附近,任務成功。
12:13 2008-3-22

第八關
開墾者反攻MARV Rising
任務背景:
兄弟會中央司令部從非洲紅區收到令人擔憂的消息,GDI精英部隊ZOCOM已部署了猛獁武裝開墾車來清除泰伯利亞礦,並大量殺傷我方的偵察部隊,面對這種情況,我軍束手無策。你必須追蹤開墾者,找到ZOCOM的基地,搞清楚他們生產和維修開墾者的方法,只有這樣,我們才能找到應對之策。

主要目標:
1、佔領開墾者中心
2、摧毀開墾者
3、在上傳結束之前守住開墾者中心
4、建立救贖者(redeemer)工廠
5、生產一個救贖者
6、摧毀ZOCOM基地

獎勵任務:
1、摧毀一個ZOCOM增援的開墾者

位於南部的我方基地在任務開始時就已建立基本防禦和科技中心,只需在基地前方建立幾個光明石碑和機槍塔就可頂住GDI的初步攻擊,利用東西兩翼礦區所帶來的資金優勢可迅速生產數個天神機器人,配合隱形坦克和幽靈火炮,輕松消滅殺向基地的開墾者,然後逐一清除中央地域建築中的步兵,奪取北面GDI基地,先在附近開分礦,建立重工維修地面單位,在開墾者中心附近構建防禦,接著再用工程兵佔領開墾者中心,GDI很快就會發起反撲,直升機配合地面部隊同時攻打開墾者中心和南面的主基地,等到資料上傳結束,地圖會擴大一倍,東西兩翼各有兩個GDI基地,東面基地以步兵和輕坦為主,西面基地會出猛獁坦克,我方在北面分基地附近留下若干兵力防守,主力撤回主基地回防,建立救贖者工廠生產救贖者,這種四足終極單位在空閑時會飛快的旋轉上半身,生命值比普通的天神機器人高很多,但攻擊力很一般。維修完畢後,將天神、隱坦和幽靈火炮從東南面的小路往北攻入GDI東面基地,充分發揮火炮一個屏幕左右的射程優勢,順利摧毀此地的所有敵方建築,並按照同樣的方法打下GDI西面基地。
14:14 2008-3-22

第九關
基蓮叛變the betrayal of kilian qatar
任務背景:
基蓮·卡達已逐漸流露出她的本來面目,正密謀對抗凱恩,並逐步倒向GDI,這使亞歷克斯十分憤怒。借凱恩的部隊目前正設法奪取神廟,你必須偽裝成基蓮的部隊滲透到戰區,犯下不可饒恕的變節行為,這樣才能將基蓮置於死地。

主要目標:
1、摧毀GDI防空塔
2、摧毀GDI基地
3、摧毀激光柵欄控制塔
4、滲透護盾研究中心
5、趕到撤離地點
獎勵目標:
1、破壞者在沒有受傷的情況下趕到撤離點

我方特種兵趕到神廟西面,摧毀3個GDI防空塔後我方眩暈轟炸機進行地毯轟炸,注意讓特種兵趕到外圍,避開轟炸區域,隨後主基地在西北礦區邊上展開,先在南面入口構建防禦,建立多個防空塔和光明石碑,並生產數架升級了激光科技的毒液直升機,以應付大量的GDI火鷹轟炸機,毒液數量多了以後,可以放在基地前方用來攔截對方空軍,接著趕到西南面的GDI基地外圍,摧毀那裡的幾個機場,正混戰之間,友軍的轟炸機炸毀了GDI主基地,我方部隊被其接管,運輸機將特種兵和工程兵運到了東南面的山地中,用特種兵清除東面激光柵欄附近的步兵,通過射擊激光柵欄控制塔附近的油桶將其引爆,進入內部之後保護工程兵小心前進,炸毀內層東西兩面各三個電廠(注意瞄準邊上的油桶),這樣護盾研究中心附近的光明石碑就會停電,特種兵將其炸毀後工程兵順利進入,乘坐摩托迅速撤出神廟區,穿過友軍基地,來到西南面的撤離點後任務結束。由於護盾研究中心的資料被泄露給了GDI,神廟在離子炮的攻擊中被毀,這使基蓮百辯莫清。
19:39 2008-3-22

第十關
後院失火hearts and minds
任務背景:
對於兄弟會而言,黃區城市是用來對抗GDI的重要庇護所和兵源,沒有它們,兄弟會只是一個空殼。一支神秘的外星軍隊出現在烏干達首都坎帕拉,使用陰險心靈控制技術使城市人口屈服於它們的淫威之下。凱恩絕不能容忍在局勢未定時後方不穩,必須盡快殲滅這些生物,奪回城市。
主要目標:
1、摧毀思金人3個主基地
2、摧毀根除者
獎勵目標:
1、殲滅思金人心靈控制單位
2、生產救贖者對付根除者

我方基地處於地圖西南翼,思金人會從東北和西北角兩個基地中不斷出兵進攻我方,因此須在基地東面和北面設防,升級激光科技後出價格便宜的四驅車防空,對付大量的敵方空軍單位,並利用光明石碑、天神機器人摧毀進犯基地的思金根除者,經濟上多造一些礦車,讓它們到南面的藍礦采礦,佔領基地邊上的礦柱,如無必要不需開分礦,用核彈攻擊思金基地還可延緩其生產速度。我方建造救贖者後,配合天神及四驅車可進攻上述兩個思金基地,其防禦薄弱,均沒有建立風柱,一輪攻擊就可全滅。思金人的心靈控制單位位於地圖東西兩翼,分別控制了我方的一隊步兵,將其殲滅後步兵會重新加入我方。地圖中部的3個思金主基地會自動飛到東北及西北面,將其摧毀後任務結束。
21:37 2008-3-22

第十一關
奪取塔西佗tacitus interruptus
任務背景:
塔西佗目前正處於中國大陸,GDI議會准備用海軍運回此裝置,由於兄弟會無法與GDI的海軍抗衡,因此必須在ZOCOM的車隊把它送到港口之前奪取它,交給凱恩。
主要目標:
1、在ZOCOM基地車抵達港口前使其受損
2、佔領ZOCOM展開後的主基地
3、將基地車護送到撤離區域
獎勵目標:
1、使用泰伯利亞礦脈爆炸技術摧毀GDI泰礦區

開局時我方主基地位於東南角,GDI的車隊正從東北角出發,緩慢的趕往西南面的港口,利用摩托的快速機動能力前去偷襲車隊中的基地車,一旦基地車受損,就會在原地展開,同時我方須盡快建立科技中心,升級激光科技,在路口建立光明石碑,生產天神機器人,GDI很快就會派遣音波坦克、步兵車和重型步兵發起進攻,將其消滅之後敵方陸續會派遣零星的部隊前來騷擾,規模比第一輪進攻要小,我方建立泰礦化學工廠後使用礦脈爆炸技術摧毀北面三片泰礦附近的GDI建築,並用核彈除掉所要佔領的GDI基地附近的部隊,擁有數個天神機器人後在南面建立分礦,並守住路口,生產救贖者,配合天神、四驅車、幽靈炮兵攻入北面GDI基地,然後在西南角撤離地點提前建造防禦,多出四驅車和毒液直升機,工程兵佔領中部兩個礦柱,隨後佔領GDI主基地,變成基地車後調回到南面基地維修,這時思金人的隕石墜落在地圖東北角,裡面飛出大量空軍,我方須用四驅車在半途攔截,接著思金人的地面部隊從東北角路口大舉入侵,兵鋒直指西南港口,待其主力部隊三足怪出現後,把握好提前量,用核彈將其轟至紅血,然後用救贖者等重型單位在半路攔截,剩下的部隊大多會消耗在西南防禦陣地前。思金人的母艦會從北面緩慢的移向南面基地,可用毒液配合四驅車提前將其擊落,局勢穩定後再將基地車送到撤離區,安全撤離。任務剛結束,指揮部中的女情報官亞歷克斯(alexa)情緒失控,將病毒置入了主機,並和凱恩發生爭執,透露出其陷害基蓮的真相,凱恩對此相當驚訝,想把其關押起來審訊,然而情報官奪過衛兵的手槍指向凱恩,大喊nod的口號「和平源自力量」後舉槍自殺。
0:13 2008-3-23

第三幕 復甦resurrection
時間:2052年
第十二關
鐵血意志will made flesh
任務背景:
自從神廟被毀之後,兄弟會的將軍們大多陣亡,他們的部隊潰不成軍,凱恩也不知去向,在世人眼中,兄弟會已被最終消滅了,然而事實卻並不是如此,在地下掩體中,凱恩再次將你喚醒,將你派去指揮半機械人部隊。
主要目標:
1、佔領凱恩之印控制節點
2、在凱恩之印被喚醒之前保護控制節點
獎勵目標:
1、控制節點的損傷小於50%

我方在西南翼建立主基地,下方有一片藍礦,還可以佔領兩個礦柱,初期GDI除了派遣工程師反復爭奪礦柱,偶有巡邏隊和奧卡直升機騷擾外,幾乎沒有任何進攻,藉此時機快速發展,並在南面開個分礦,外圍部署光明石碑,然後用核彈轟炸地圖中央GDI的主基地,之後敵方會對南面分礦發起一輪規模稍大的進攻,包括重型步兵、猛獁坦克、奧卡、神像等單位,將其全殲外我方用天神、四驅車、幽靈反攻,奪取GDI中央基地,再用地面部隊圍剿GDI位於東北角的分基地,也可用核彈將其轟平,並剿滅四個控制節點附近的巡邏隊,最後佔領凱恩之印,在倒數計時結束前已沒有任何敵軍出現,倒數計時結束後,凱恩之印中運來大批半機械人,任務順利完成。
18:24 2008-3-23

第十三關
重奪塔西佗tacitus regained
任務背景:
凱恩之印已被喚醒,塔西佗已在凱恩的掌握之中。我方獲悉此物正處於GDI山區嚴密防守的基地中,外圍還設有無法滲透的能量牆,奪取通訊中心,癱瘓能量牆成為當務之急,只有這樣才能最終奪回塔西佗。
主要目標:
1、佔領並守住GDI通訊中心
2、佔領放置塔西佗的建築
獎勵目標:
1、摧毀GDI地堡入口
2、摧毀GDI電廠

開局時我方基地位於地圖東南角,上方有一片礦,西面有三個礦柱,敵方很快從北面和西面小路發起進攻,以重型步兵、防空車為主,夾雜少量輕坦、猛獁和神像,還有大量直升機會前來轟炸礦車,我方應盡快在正北方向構築防禦,在科技中心中升級增壓粒子光束(supercharged particle beams),這樣機槍塔、毒液直升機等單位均可獲得相關升級,生產大量毒液直升機後可靈活調動於左右兩翼,有效壓制敵步兵和直升機,對於初期防守有很大幫助。形勢穩定後在毒液掩護下在西面三個礦柱邊建立分基地,造防禦控制西面路口,並盡可能將基地連成一片。GDI的電廠位於西面陸地突出部和東面島嶼,可用核彈將其摧毀,也可用轟炸機炸毀,之後GDI通訊中心附近的防禦建築全部停電,我方可派遣毒液肅清那裡的防禦和地堡入口,等到毒液全部升到最高級後,可進一步摧毀GDI西北面兩道能量牆外的所有地面及空中單位,接著在三個通訊中心外設置防禦,將主力部隊調到能量牆外圍,工程兵佔領通訊中心(有時間限制,須盡快佔領),開始維修,幾分鍾之後第一道能量牆失效,立刻用核彈進行轟炸,然後幽靈火炮摧毀防禦和主基地,救贖者和天神毀掉所有建築,GDI會派遣幾輛猛獁坦克從側翼嘗試奪取通訊中心,但只要防禦堅固,其進攻將會失敗。等第二道能量牆失效後,在放置塔西佗的建築自毀倒數計時之前,我方工程兵佔領此建築,將極不穩定的塔西佗送到凱恩手中,打開了通往宇宙其他地區的通道。

總評:
時隔一年之後,EA推出了命令與征服3泰伯利亞戰爭的資料片凱恩之怒,短短十三關的任務講述了整場戰爭的來龍去脈,其中第一幕(1-4關)發生在原作任務之前,敘述了凱恩如何重組兄弟會,和GDI再次對抗,第二幕(5-11關)和原作的任務同時發生,敘述了扶植GDI內奸和基蓮被陷害的內幕,第三幕(12-13關)發生在原作任務之後,敘述了凱恩如何利用半機械人再次崛起,奪回塔西佗的短暫經過。其劇情依然離不開爾虞我詐的政治紛爭,多疑而無情、擅長煽動和權謀的凱恩依然如故,但真人過場仍和原作一樣,大多局限於室內場景,畫面和音樂的水準也大同小異,每局任務雖然分支較多,但地圖並不大,均以防守-開分礦-反擊的流程為主,缺少精彩的攻防戰,氣氛較為沉悶。
在派別上,仿照將軍資料片絕命時刻的架構,三方各增加了兩個子陣營,均持有特殊單位或科技,如GDI現在增加了防空車輛、輕型音波坦克、猛獁機器人和制空直升機,彌補了防空火力及機動力不足,以及奧卡直升機返航補充彈葯時的戰場壓制任務,NOD陣營則增加了擅長對付步兵和輕型單位的半機械人,以及射程大約為1-1.5個屏幕的遠程火炮,彌補了光束車射程不夠的缺陷,思金人則出現了一種節肢單位,能夠分別購買具有對空、對地、反建築、維修這四種功能的節肢,作為一種輔助單位來說綜合能力十分完整。除此之外,三方各增加了限造一個的體型龐大的終極單位,均能通過添加不同的步兵單位來獲得多種輔助功能。
為了彌補任務集中於nod陣營,無法體現其他陣營特色的問題,資料片中還設計了一種全球征服模式,三方的獲勝條件各不相同,能夠在全球范圍內興建基地,通過電腦自動計算或人工指揮來進行遭遇戰,同中世紀2等具有經濟、外交、軍事、人物培養等功能的全球征服模式相比,凱恩之怒中的這種模式相對簡單,主要集中於軍事作戰環節,當然城市的穩定程度仍稍稍影響資源的收集。
對於原作的一些弊端,如巷戰過分簡單,缺乏遠程火力,空軍兵種和彈種不完整等問題,資料片並沒有很好的解決,已被佔領的房屋對方的步兵不能攻入,榴彈、火焰等武器仍能瞬間清除房內士兵,炮兵的射程仍然過短,主要用於對付固定建築,對打擊移動目標因反應時間太少而作用很小,缺少末端制導炮彈等升級,限制了炮兵在戰場上的作用,步兵和中型單位仍然是作戰主力。至於空軍,資料片仍然沒有提供具有大規模轟炸能力的戰機,只能從需要額外支付費用的輔助技能中尋找類似技能,而且為了保持三方平衡,或者說是為了減少開發費用和時間,命令與征服系列至今沒有海軍,對於RTS游戲來說,完整的海空軍系統無疑能夠大幅度提高游戲的戰略深度,從EA在資料片中僅增加13關的態度來看,完善海軍系統似乎仍遙遙無日。

『玖』 命令與征服3凱恩之怒全球征服NOD如何把灰色的城市變紅

在城市邊圓並建基地或放軍隊,還有用左邊的一些技能
你還可以通過摧毀仔隱CDI和恩金人基地來取得橘戚跡勝利
望採納

『拾』 命令與征服3凱恩之怒的征服世界怎麼玩

一樓的打法一點含金量都沒有,讓他試試冷酷的電腦就知道那戰術不行了

補充一下,戰斗的時候千萬不要選AI演算,一定要點開即時戰斗自己打。建造攻擊部隊時一定要記得帶上一個基地車,這里有個小技巧,打仗之前記下自己部隊有哪幾種兵,分別有多少個。戰斗中無論損失多少都不要緊,占絕對優勢以後不要馬上把敵人滅掉,先把這些兵全部造出來,然後再贏。這樣最後戰況統計時就不會算你的損失。也就不用花3000塊修理部隊了。

PS剛開始的時候你多帶一點兵。。等你技術好了以後,一個部隊只要一個基地車就可以擊敗敵人的強大部隊。。。電腦開始會拿所有兵沖你,所以一開局你就造一個兵營,然後出大量炮台和步兵(敵人步兵多就出機槍塔,敵人機械化就出反坦克炮台)。頂住第一波,這時候電腦沒兵了,然後吧炮台和兵營賣掉,狂補礦場。然後輕松宰割電腦。

對於防禦戰斗(就是敵人派兵來打你基地),一般是不會輸的.只要注意每次敵人用超級武器打你基地以後一定要記得修復.上面的技巧一樣是實用的,打完以後記得把自己損失的建築造回來.

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