⑴ 作為一個程序員,怎樣處理好和項目經理之間的關系
良好的溝通是最關鍵的,這不僅是程序員和項目經理之間,更適用於所有的關系
他分配任務指標後。
1.首先要明確他的意思,最好和他重復一下,看看你有沒有理解錯,他不會因此煩的,因為如果你的理解偏差了做出來的東西有差距,到時反而更麻煩了。
2.在做的過程中,隨時發現問題難以解決,或難以達到預期的目標要馬上向他反映,讓他明白你的難點幫助你解決或者讓其他人幫助你。
3.明確項目進程,及你的工作完成時間表,隨時反映你的工作進程,如覺得時間有困難,要提前溝通,因為項目經理會有一個整個的統籌安排,你的一個環節的滯後可能會導致整個項目的無法進行,事先通知就可以提前修改安排,不會導致項目的停頓,而且原因可以理解他不會怪你的。
希望可以幫到你,謝謝!
⑵ 程序員和產品經理之間的戰爭
程序員和產品經理之間的明爭暗鬥見得多了,我相信很多人也像我一樣,每天也在經歷著。我有幸在上家公司任職通訊產品的產品經理,而目前又回歸技術崗位,斗爭與被斗爭都經歷過,其實最終總結下來就一句話 堅持做對的事情!
舉個栗子:
以上內容參考PMP項目管理,大家看,讀書多重要呀,怕的就是這種有文化的流氓,是不是比面紅耳赤的爭辯更有說服力。
⑶ 從一名程序員過度到項目經理
從一名程序員過度到項目經理
1.從程序員到PM,是一條脫變的路,事實上程序員走的路最終不應該是項目經理。首先有一點需要明白的就是,一定規模的項目中,項目經理不需要太懂技術,他可以是一知半解。項目經理的任務不是在技術方面,技術相關的應該交給SA去做。項目經理更多地是做管理,溝通等工作,你如果可以的話到書店查看一下關於項目管理的書籍,你就會明白。當然對於小項目來說,有可能是PM,SA是同一個人,而這樣的項目經理更多隻是SA加上一些管理工作。要做項目經理,你就首先告訴自己不再去碰技術細節了。程序員並不是一個培養項目經理的好環境。所以沒有什麼從Coder到什麼developer再到SA然後是PM的路,這是一條比較悲哀的路。在大公司,SA下一個目標不是PM,而consultant,然後是seniorconsultant,PM走的是另一條路,所需要的技能不是技術,技術給PM帶來的能力提升是很少的。在項目中你最後能分清楚PM與SA的關系及各自在項目中的分工與用途。
2.其實我蠻同意gzlucky(Lucky)的看法的,確實是我們公司不少項經理就是不很能跟得上現在的一些技術,因為很多人都快年近四十,兒子都上高中了,要他們再學新技術真的難度比較大,他們的工作基本上就是天天找手下的程序員,布置這個任務,詢問那個任務做的怎麼樣了。不過我的頭倒是和我一樣編程,他手下寫代碼的就我一個人,他自己也會ASP和JSP,但是可能對。NET不熟,就由我來主負責了。我覺得項目經理還是像他這樣的好,自己也能懂不少技術,可以服人。但是我的頭兒好像在溝通這一塊不是非常出色,當然也有可能是俺太內向,不太與他溝通,所以他也只是在交待任務後就不再多詢問,而不像別的項目經理天天追程序員後頭問。我想問問各位,你們看哪種項目經理才是比較好的,像我的頭兒這樣的,還是像某些喜歡追程序員後面問進展的。
3.原來在一個小公司做過半年的.DM,一年的PM,後來為了讓自己的技術更扎實一些,離開了原來公司,現在在大公司做程序員,開始後悔了,在大公司里很難接觸管理方面的東西,也很難晉升,個人認為在小公司做DM,PM,有經驗後直接找大公司的PM,這樣也是一條路。
或者考PMP之類的證書,然後直接找管理的工作。
希望過來人能給予更好的意見和建議,我也現在想往管理層發展。
技術很硬了再去做PM,這種想法是錯誤的,我就犯了這個錯,邊搞好技術(為了生計)邊學管理知識(為了將來),慢慢向管理發展,不能等。有句話說的好,機會是屬於那些有準備的人的。利用業余時間多學些管理方面的東西,所謂人的差異在業余時間。
要走向管理層,英語一定要學好。
溝通很重要,要做好管理者,先學會做人。多跟下屬溝通,多為下屬著想,而不要去巴解討好上司。體諒下屬,把項目計劃做的盡量合理,不要讓下屬加班,給下屬發展和晉升的空間,這樣才能是下屬有干勁,才能把項目做好,你才有更高的升遷機會。
只有把自己知道的不斷的讓你得力下屬知道,只有提拔起一些得力的下屬來,你才有時間和精力去向上爬,不然你抱著不放,就沒有升遷的機會。
管理不是喝酒抽煙那麼簡單,那隻是過去的那種不思上進,耽誤自己前程。
吃盡苦中苦,方為人上人。
做PM不是混,是要把項目做好,這跟做人是一個道理,這也就是為什麼做管理要先學會做人的道理。
pm的整個工作重點是什麼?如果做為一個PM,技術不高怎麼對付組里的牛人
我們經常會因為公司里的頂尖人才、個性化太強,不能與其他人合作而感到棘手,要解決這一問題其實也是有法可尋的。
一、在肯定其價值和優勢的前提下,明確地制定改進的目標;
二、頂尖人才能夠面對中肯的,明確及一對一的批評作正面反應,所以要加強與他溝通的力度;
三、可以根據具體情況調整考核目標,加強與其他員工合作的內容;
四、把"頂尖人才"調到相對能獨立發揮其才能的崗位,減少與別人發生矛盾的機會。
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⑷ 讓程序員兼任項目經理合適嗎
程序員技術「夠硬」,有管理團結協作能力的話當然可以。
⑸ 什麼仇什麼怨,程序員設計師與產品經理的愛恨糾
哈哈哈,程序員和產品經理可以說是死對頭啦。
1、頻繁改需求
如果項目經理想要整死程序員,頻繁改需求是最快的辦法。特別是做了一半硬是改掉需求,scrum里的表現就是sprint內的非受迫需求變更,太狠了,技術同學表示不能忍。
2、拿老闆和運營做擋箭牌
不說清需求價值,當技術童鞋問「為什麼要做」的時候,支支吾吾,或者說「老闆要的、運營要的」。最絕的就是說,這個功能老闆說必須要做,那個功能老闆說明天就得上……
3、扮用戶
程序員會產品經理溝通的時候,比較經常就是聽到,「關鍵字是用戶不會這么覺得,如果我是用戶。」
這種產品經理通常關注點會有問題,比如更多的時候討論的是這個按鈕是這么顏色,應該放在哪裡,文案應該怎麼寫等,如果把這些問題當做核心,那難免會讓人啼笑皆非。
4、口頭禪——不就是xxx
有些產品經理口頭禪:不就是xxx,這也引來一些程序員的反感。
比如「這個問題不就是在資料庫里加個欄位就可以解決了嗎?你要是沒時間,我給你寫個SQL 語句,你執行一下吧。」結果程序員一臉懵逼。
其實,如果是在你的非專業領域里,最好少用這種「不就是XXX」這樣的句型為妙。
5、不懂裝懂
特別是對技術一竅不通的產品經理,會不停讓程序員加班趕工。
「開發大哥,我代碼寫的不多,你可別騙我,這么簡單的需求,明明一下午可以搞定,你跟我說一個星期?」
此時,想必程序員口袋裡50米大刀已經飢渴難耐......這種產品經理叫程序員哭笑不得。
希望可以幫到你,謝謝!
⑹ 從程序員到項目經理(17):你不是一個人在戰斗--思維一換天地寬
程序員和項目經理是兩種完全不同的崗位,工作方式也大不一樣。以前是一個人單干,現在是團隊一起干,以前是自己親自干,現在是指揮別人干,這是一種巨大的變化。要適應這種變化,首先必須要轉換思維模式。思想決定行為,思維模式就好比在陌生城市找路用的地圖,拿著過時的地圖,自然無法到達想去的目標。思維不換走老路,思維一換天地寬。
1.從單干到群干
從程序員到項目經理,不只是職位的變化,其工作性質也發生了根本性改變,簡單的說,是一個從單干到群乾的過程。
嚴格來說,程序員並不是單干,他們也是在團隊中,需要具有團隊合作的精神,但其實程序員的工作具很強的單乾的特徵。在項目中,程序員的基本工作,也就是完成項目經理分配的開發任務,而這些開發任務,是項目經理或團隊進行工作分解後的小的工作包,是一個確定的功能點,一個人足可以勝任,因此程序員只需要自己構思、自己編碼就可以了,並不需要很多人一起來合作完成。
項目經理不一樣,他面臨的不是某個確定的功能點,而是整個項目,無法一個人完成,必須要整個項目組齊心合力一起來做,這就是群干,也就是團隊作戰。項目經理不只是自己需要團隊精神,更要能夠激發其他人的團隊精神。
我們看一看程序員和項目經理兩種角色的比較:
正如黃健翔的名言說的一樣:「你不是一個人在戰斗!」項目經理要時刻記住這一點,不要只顧自己悶頭編碼。只有學會發揮團隊的力量,才能管好項目,成為一名真正合格的項目經理。
2.為什麼軟體企業人難管
從單干到團隊做戰,項目經理最大的變化就是以前只需要管自己一個人,現在你要管一個團隊,以前獨善其身就可以了,現在要兼濟他人了。可以說,項目經理最重要的一項工作就是管人。
但是軟體企業的人是出名的難管。軟體公司的經理管人有兩難,一是留人難,人才流失成了很多公司的心病;二是用人難,要把程序員用好,把大家的潛力發揮出來,決非易事。
( 1 )留人難
每年春節過後大約三月份,是很多軟體公司的人力資源部經理最「興奮」的時候,一方面他們要大量招人,另一方面,大量程序員辭職流失,讓他們叫苦不迭。
程序員的離職率高,一直是行業的普遍存在的問題。據前程無憂網站2012提供給《中國經濟周刊》的信息表明,IT行業人才流失率高居所有行業的首位。另外據CSDN的一份調查顯示,43.6%的開發者在5年內換了3份以上的工作,這么高的跳槽頻率真是讓人瞠目結舌。我們不禁要問,為什麼程序員這么「喜歡」跳槽呢?
我曾經接觸過數以百計的人員離職,根據對他們的分析,我將程序員離職的主要原因分為三種:
表 程序員離職原因分析
以上枚舉顯然不能窮盡所有的問題,但能抓住主要原因就可以了。
這么多問題中,最重要的還是薪資問題。據《北京青年報》的調查顯示,「職業收入高低」是促使人們跳槽和選擇新職業的首要原因。然而在這一問題上,公司其實也有其苦衷。
很多人從學校畢業,對開發基本上一無所知,經過在公司一年多的培訓學習,取得了巨大進步,個人能力提升很快,此時必然對薪資要求也比較高,這是可以理解的。然而,站在公司的角度,這一年你基本上還談不上什麼貢獻,公司卻付出了較大的成本,大幅加薪一時難以接受,難道我把你招進來就是為了培訓然後再漲工資幹活嗎?你也許會認為公司非常短視,這樣的公司不待也罷,殊不知,軟體行業看似光鮮,其實大量的企業掙扎在生死線的邊緣。據工信部統計,2011年上半年我國軟體行業利潤僅占軟體業務收入的1.28%,這么低的利潤率,能活下來就是成功,對公司提出過高的要求也是不現實的。
在這一場博弈中,沒有誰對誰錯,但公司肯定是受傷的一方。真正將員工利益與公司利益統一起來的鳳毛麟角,大部分公司里,公司和員工就像一對冤家,雖然互相需要,卻又矛盾重重。
當然,其實公司也應該轉變思路,不要總抱著我培養了你、你應該感謝我的心態,在程序員進步巨大的情況下,還是要給員工相應的薪酬,真正留住人才,畢竟軟體項目禁不起人員劇烈變動的折騰,從長遠來看,公司還是劃算的。
( 2 )用人難
留人難,用人更難,要把程序員用好,則是難上加難。員工用得好,每個人都奮勇當先,以一當十。用得不好,員工死氣沉沉,沒有朝氣和干勁。在我所見過的軟體項目中,雖然有不少程序員工作主動積極、富有效率,但更多的是缺乏激情、消極怠工、甚至不服從項目經理工作安排情況。
為什麼軟體開發人才就這么難用呢?這是由多方面的因素所決定的:
●軟體開發的特點
軟體產品有一個非常顯著的特徵,就是它是一種無形的東西,在生產過程中看不見也摸不著,完成以後可以看到運行效果,但你還是無法知道它是不是一個「豆腐渣工程」。它裡面暗藏的問題也許若干年後才能看到,也就是說它的質量評價非常困難。這與傳統的製造行業有著非常大的差別,比如你是造一棟房子,生產過程中我們就能看到它的結構設計是怎樣的,它的地基是不是夠牢固,它有沒有用「牙簽鋼筋」等等。
第二個重要特點是對人的依賴性非常大。同樣的一個功能點,由不同的程序員來做,所花的時間可能會相差很遠,比如有經驗的人來做可能只要1天,沒經驗的人來做,可能1周甚至1個月都完成不了,做出來的質量也可能有天壤之別。即使是同一個人,由於其工作狀態的差別,也會產生巨大的差異,如果主動積極做,可能只要1天,消極怠工的做,就無法預期了。這樣的情況,在傳統行業是無法想像的,只要按規定的程序和規范來做,即使換一撥工人,也可以在同樣的時間建造出來,建出來的房子的質量也不會相差太遠。要知道,再爛的挖土機也能挖出一個大坑。
總之,軟體開發存在非常多的不確定性,非常依賴於每一個開發人員。雖然管理專家們發明了很多方法企圖來減少這種不確定性,減少對人的依賴,讓軟體開發像傳統行業一樣變得可控,但迄今為止,仍然沒有一個通用的行之有效的方法,專家們也不得不無奈的發出「沒有銀彈」的感慨。
● 程序員的個性比較強
不得不承認,與其它行業人員相比,程序員顯得更加內向、不合群,有些人自視甚高,看不起別人。他們做事沖動、不服管,也就不足為奇了。
●程序員的想法比較多
程序員都很聰明,對自己的期望值也很高,不會滿足於現狀。有想法本來是好事,但人人都很有想法時,經理就沒那麼好當了,沒有高超的領導技能是難以應付的。
綜上所述,軟體企業對人的依賴性非常強,卻又面臨著留人難和用人難這樣兩難的困境。要解決這些問題,一方面要求軟體企業真正要做到以人為本,另一方面也對管理者提出更高的要求。
3.轉換思維提升領導力
留人難、用人難,難道我們真的就無能為力了嗎?這兩難困境中,有行業原因、有公司原因,對於這些,作為項目經理也許力不從心;但也有程序員的原因和項目經理自身的原因,對於這一類問題,項目經理並非無能為力。即使在同一個公司,不同項目組中的人員流失情況、團隊士氣也會有很大的差別,這說明項目經理完全是可以有所作為的。對於有強大領導力的項目經理而言,人員的流失率會更小,工作效率會更高。要提升領導力,首要的是轉換思維。
在前面博文中曾介紹了管理的五大思維:以目標為中心的思維、整體思維、平衡思維、以人為中心的思維、團隊思維。其中前面三項與理事有關,而後面兩項與管人有關。下面我們對這兩種思維進行詳細的解析:
表 管人的兩大思維
可以看出,這種以人為中心的思維和團隊思維,真正體現了以人為本的思想。它們與程序員的機器思維、單干思維大相徑庭。許多項目中的問題,就是由於項目經理的思維還停留在程序員階段造成的。
管理學之父彼德.德魯克說:「管理是一門反映人的內心,與人性息息相關的科學。」項目經理只有跳出程序員思維的局限,實現思維的轉換,尊重人性、遵循人的社會法則,才能真正把人留住、用好,項目團隊才能具有更強的戰鬥力。
4.項目經理也是人事經理
在管人的方面,除了要建立上面兩大思維之外,還要提高一項認識,那就是項目經理其實也是整個團隊的人事經理。
很多項目經理對下屬關注的重點往往是他有哪些具體技能,比如他有幾年工作經驗,他會用JQuery嗎,熟悉NHibernate嗎等等,而對於項目組成員培訓、薪資、離職這些事情,則認為統統是部門經理或人力資源經理的事情。如果將問題交給人力資源部,需要跨部門協調,比較麻煩,因此乾脆直接全部推給部門經理。
我擔任部門經理的時候,曾無數次遇到這樣的情況:
項目經理找到我說:「經理,某某要辭職了,幫我安排一個人。」
「你跟他談過沒有?」我問道。
「還沒有。」
「他為什麼辭職?」
「還不清楚,可能是工資問題吧。」
我找員工溝通過之後,原因自然是五花八門,有要求加薪的,有抱怨環境的,還有跟項目經理合不來的,不一而足。經過多輪溝通,該開導的開導,有合理要求的盡力幫助爭取,還有一部分可以承諾延遲滿足,或者用前景來「誘惑」等等,採取這些方法之後,還是有不少人願意留下來繼續做的。其實,大部分辭職的人並不是喜歡換工作,而是有一個心結,需要上司來幫他打開。
其實我做的這些工作,項目經理一樣可以做。項目經理與員工朝夕相處,要時刻關注員工的動態,發現異常情況,及早介入溝通,也就不需要其上司費盡心力了,而且員工可能根本不會走到辭職這一步,溝通效果會更好。
項目經理還有一個普遍存在的誤區,就是在評價下屬時,習慣於說某某不聽話、不好管。殊不知,一個員工好不好管,其實也取決於項目經理本人的態度和做法。一個看似不好管的員工,經過引導,同樣可以成為項目的骨幹,這樣的例子屢見不鮮。
所以項目經理在碰到管人的難題時,不要再總是想「這個我管不了」、「那個我沒辦法」,而應該抱著「我也是人事經理」這樣的心態,主動溝通、想辦法。如果經過分析或者努力後,確實需要上司出馬的,才去請上司來幫忙解決。直接把問題丟出去,當然是最簡單,但這樣做一方面你在團隊中的威望會受到影響,項目的凝聚力下降,另一方面你的個人價值也大打折扣。
5.打造「凝膠型」團隊
著名職業經理人唐駿說,管理的任務就是「造一條船,然後讓船劃起來」。對項目經理而言,我們已經有了一條船——就是項目團隊,現在的任務要把它劃起來。
軟體質量之父沃茲.漢弗萊曾經提出,一支高效的團隊應該是一種「凝膠型」的團隊。在這樣的團隊中,大家有著清晰的共同目標,彼此合拍,每個人都全身心投入,團隊顯示出超常的戰鬥力。
我曾有經過一次項目災難拯救的經歷,這一段時間我真正體會到了凝膠型團隊的力量。項目上線後發現軟體運行效率極低,故障不斷,人人疲於奔命,客戶發出最後通牒,三天之內搞不定就下線。在這種情況下我臨危受命,臨時接管項目。接手後我主要做了以下幾項工作:
1.找出當前影響最大的幾個問題,採用頭腦風暴法一起找出解決方案,在短時間內讓客戶體驗有較大改善,讓客戶重拾信心,然後不失時機安撫客戶情緒;
2.每天客戶下班後開會,與項目組成員一起進一步研究項目存在的問題,按輕重緩急做成任務列表,制定階段目標,並檢查上一階段完成情況,更新任務列表;
3.向公司申請了充足的經費,保障後勤,改善工作環境和吃、住條件,解除後顧之憂;
4.與團隊一起加班加點,一起分析問題,並親自完成一些力所能及的功能修改。
有隨後一段時間里,項目團隊的狀態讓人難以置信。項目組雖然夜以繼日的工作,卻沒有一個人說出一句怨言。其中一位同事才剛當上爸爸一個星期,就駐現場無法回家;還有兩位同事的女朋友半夜打電話過來,他們只能躲在一邊苦苦安慰;還有一位同事,由於個人原因早先已經申請了離職,仍然與我們一起奮戰到最後一刻……經過一個多月辛苦修改完善,項目總算徹底擺脫了危機,項目組高高興興打道回府。
在這一次經歷中,雖然大家都很辛苦,但每個人都過得很充實。大家同心合力,每個人都貢獻了自己全部的智慧和力量,也都做到了以前難以想像的事情。
我為什麼舉這個一個非正常項目(陷入災難)的例子呢?這是因為要建設一個真正的凝膠型團隊非常不易,不只是依賴於項目經理和每一位成員,還與公司的制度、氛圍、項目的任務特點等多方面的因素密切相關。在這個例子中,項目災難顯然也是激發大家戰鬥力的一個重要因素。不過,即使是不能完全做到,但通過項目經理努力,還是可以近似實現的。
根據項目經理團隊中充當的角色和發揮作用的不同,凝膠型團隊可以分為兩種,即星型和網路型,如下圖所示:
圖 兩種「凝膠型」的團隊
● 星型
項目經理處於中心位置,好比一顆紅太陽,把大家吸引在自己的周圍,整個項目組依靠項目經理領導力團結在一起。這要求項目經理個人能力極強,富有魅力,具有絕對的權威。星型團隊的決策方式常常是這樣的:項目經理收集意見,項目經理決策,再反饋給大家,或者由項目經理單獨決策,再分發給大家。
● 網路型
網路型的團隊中,項目經理看似在其中不佔主導地位,項目經理的權威被弱化,實則項目經理的對團隊的控制已經內化到每個人的潛意識之中,達到了一種近似於「無為而治」的境界,因此對項目經理的要求更高。
這種團隊的決策方式一般採用民主制或民主集中制。把大家聯結在一起的不只是項目經理領導力,更是富有挑戰性、具有吸引力的目標,以及共同的認識和價值觀。項目經理往往是外柔內剛,能夠不動聲色,於無形中實現對項目掌控。
能夠建成星型團隊的項目經理已經寥寥,能做到網路型更是可遇不可求。不管有多難,目標不能丟。我們就好比是一群已經出發的登山者,來到了山腳下,怎麼能夠因為看到山太高太難爬就放棄攀登呢?
https://www.cnblogs.com/watsonyin/archive/2013/04/22/3035203.html
⑺ 產品經理和程序員之間如何避免矛盾
產品汪和程序猿
一、產品經理和程序員最討厭的三句話
產品經理和程序員,就像一對情人,若即若離,有時還會撕逼,和諧的時候一切都好,撕逼的時候兩敗俱傷。
你知道程序員最討厭的三句話是什麼嗎?
1、這個需求很簡單,改一下就好了
2、你先大概弄一個,我看看再說
3、我先下班了,加油啊
我想任何一個程序員聽到這樣的話都會氣炸了,不撕逼才怪,你作為程序員會如何回答這三句話?
1、這個需求很簡單?你行你來啊!
2、大概先弄一個?請問先生(女士),什麼叫大概?
3、你大爺的
你知道產品經理最討厭的三句話是什麼嗎?
1、這個需求做不了
2、這個需求工作量太大了,估計要搞3個月
3、這個變更沒時間做,往後排吧
產品經理在前端,有用戶、有老闆、有銷售,版本發布的壓力很大,聽到這樣的話估計心情也好不了哪去?
1、這個需求做不了?又不是我提的,還不是那個2B用戶提的
2、要做這么長時間?養你們有什麼用,還不如我自己來
3、變更沒時間搞?隨便,等老闆來拍你吧。
二、產品經理和程序員本質上的差異是什麼
奶爸干過程序員,也干過項產品經理,深知這兩類工作的差異,各有各的不易。
總體上來看,做產品更側重於創造和方案能力,不需要精密的邏輯,所以試錯成本相對比較低,大不了改改原型,改改方案,這個成本是可承受的。
程序員的工作是非常精密的邏輯,一個看似很小的變更有可能對代碼產生很大的影響,所以試錯成本非常高,弄不好可能會因為需求的變化導致系統的重構,這時候程序員的挫敗感是可想而知的。
三、產品經理和程序員友好相處的清單
1、產品經理收集需求後,在需求分析階段,需要把一些不合理的需求盡量和用戶溝通去掉,避免不合理需求造成產品發布時間延遲和沒有必要的成本浪費,當然這需要產品經理去說服用戶,不能只做用戶的傳聲筒。
2、需求分析時,產品經理應該根據經驗,敏銳的發現一些在技術層面實現有困難的需求,及時讓研發介入,評估技術可行性,避免後續出現需求定下來,研發說做不了的情況。
當然這需要我們的產品經理對軟體技術架構有一定了解和預判能力,你不能所有的需求都要在需求分析階段讓研發介入,這個成本也是極高的,所以要把握好這個度也是一項能力。
3、原型還是需求溝通的最好方式,這樣是避免產品和研發在需求理解上有差異的最好手段,只靠寫一些文字的需求說明書很難達到好的效果。
但這裡面要注意一點,產品經理繪制出來的原型一般是非高保真原型,是為了更好的溝通需要,所以不能完全按照原型做,需要基於我們自己的前台架構進行定製。
4、需求評審的時候,研發可能會有一些不一樣的意見,他們做了很多年的開發,會有很多好的經驗,好的經驗要虛心接受,不能覺得自己是產品就是老大,就是要按我說的做,這樣很容易造成矛盾,求同存異,目標一致,這個是最好的結果。
5、研發說這個需求做不了的時候,有兩種情況,一個是覺得這個需求實現起來比較麻煩,故意騙你;另外一種情況就是他的知識盲區,他可能確實不知道這個事能做。
產品經理需要有能力和研發進行談判,比如採用類比法(類似的需求在其它項目上咱們就做過),比如去找架構師探討技術可行性。
6、研發有時候評估的工作量會比較大,整個上線計劃拉的比較長,產品經理可以要求研發出詳細的資源配置清單,這樣能清楚的看到一個需求被分解成了多少個研發任務,每個任務的起止時間,由誰負責完成。這樣產品經理大概能看出任務的前後置關系是否合理?工作量是否合理等。
產品經理絕不能說,這么簡單怎麼要搞這么長時間,類似的話一出,絕對會激怒對方,還是要有理有據進行談判。
如果實在無法壓縮工作量,如果增加人力能解決問題的話,可以考慮找領導申請資源。如果還是不行就要砍需求或者改方案了。
7、在版本計劃定好的情況,盡量不加需求,這樣很容易打亂開發的節奏,如果一定要加進來,一定要和研發說清楚,這個是用戶領導或者老闆的強制要求,轉移矛盾。如果可以的話,增加了需求盡量推遲上線計劃。
8、開發過程中如果需求有改動,需要及時更新需求文檔,同時發給我們的研發同學,否則只是靠嘴說一下,很可能研發的同事就不做了,所以一定要落到紙面上。
9、上線的時候要堅持和研發同事一起加班,這樣大家才是一個團隊,贏了一起狂,輸了一起扛。
10、最後一點,就是要多交流,沒有什麼問題是一頓火鍋解決不了的,大家關系好了,很多事情溝通起來自然容易,而且也會更信任對方,這樣就萬事OK了。
⑻ 剛當上項目經理,如何與組內的程序員進行有效溝通
溝通是一門學問,如何有效的溝通更是門必修課。模仿、聆聽、真誠、注意肢體語言、就事論事、保持情緒這些方面在和人溝通的時候都要注意。鑒於你剛剛當上項目經理,有很多東西需要與組內成員磨合,所以進行有效的溝通是很必要的,我簡單的提供下幾點幫助,希望能對你有用。
4、戒講假話。有喜報喜,有憂報憂,如實反映情況,不隱瞞自己的觀點。
5、戒講臟話。文明禮貌語言美,在任何場合都不講罵人的話、粗魯的話、低級趣味的話。
6、戒講文理不通的話。說話要合乎邏輯、合乎語法,講究修辭,積極維護祖國語言的純潔和健康。
⑼ 程序員和產品經理相愛相殺,打完架再「牽手」,全公司都沸騰了
在某個職場論壇里,有網友發帖爆料,大方曬出自家公司 產品經理 和 程序員 相愛相殺的照片。畫面中,兩個大男人手牽著手,面朝牆壁背對眾人,濃濃的基情感撲面而來,讓人忍不住浮想聯翩。
這可不是他們成功「出櫃」了,而是公司對兩個人動手打架的懲罰措施。因為在產品項目上溝通不順,產品經理和程序員起了爭執,兩個認死理的人互不相讓,一言不合就打了起來,拳腳相向好不激烈,費了老大勁才把他們各自拉開。
程序員和產品經理的矛盾,早已經不是什麼秘密了,在 互聯網公司 里, 要論程序員 最討厭誰,產品經理絕對能排進前三。要求多還奇葩,反反復復變動,指手畫腳叨叨個沒完,讓程序員們苦不堪言。只是雖然彼此間矛盾多多,但還算克制,真真動手的還是比較少的,像這種大庭廣眾之下互毆的,就更不多見了,也難怪公司要當眾懲處了。
兩人動手打架的影響非常惡劣,公司要求要麼一起辭職滾蛋,要麼牽手一下午。終究胳膊擰不過大腿,雖然這個要求很詭異,但為了不被辭退,也只能捏著鼻子認了。本來還劍拔弩張的兩人,在眾人的見證下,大手拉小手整整牽了一下午,畫風都歪了!
其實無論是產品經理還是程序員,大家最終的目的都是為了整個項目能夠完美交付,為公司完成這筆業務。只是兩個人的側重點不同, 產品經理 要考慮客戶考慮市場, 程序員 則更關心產品本身的合理性。當關注的重點不一樣,難免會產生分歧,引發彼此之間的沖突。
而且都是公司的同事,平日里抬頭不見低頭見,大打出手確實不應該。在有著共同目標的大前提之下,即使兩人的立場不同,但也應該彼此互相體諒,只有精誠合作,才能事半功倍不是。
公司的處理決定也很機智,辭退可能只是玩笑話,要他們牽手和好才是真的。畢竟都是為了公司的產品項目才弄得這么大火氣,把他們安撫好了,項目也能更順利完成。而且這種方法雖然看起來尷尬,但也沖淡了矛盾的尖銳,尷尬總好過對立,詼諧才更容易讓人接受。
這不,還有網友打算效仿呢!嗯,都是人才!
⑽ 程序員幾年能當上經理
這個可是沒有年限的,要看具體的情況,你個人的實力,公司的規模等等。還有就是機遇,和公司的領導的看法等等。
1年是他,10年也是他。
對於有些事,盡人事而安天命。
努力工作吧!
【易 IT 電 腦 管 家】