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程序員論文

發布時間:2022-02-15 22:50:22

1. 計算機論文5000字

基於java的學生成績管理系統的設計與實現【畢業論文】【畢業設計】
基於JAVA的學生成績管理系統的設計與實現
THE DESIGN AND REALIZATION OF THE RESULT OF STUDENT ADMINISTRATION MANAGEMENT SYSTEM ON THE JAVA
學生姓名:
學 號:
年級專業:
指導老師:
學 院:
提交日期:2009年11月
目 錄

摘 要 2
前言 4
1 需求分析 4
1.1 功能需求分析 4
1.2 性能需求分析 5
1.3 資料庫需求分析――數據流圖 5
1.4數據結構分析――數據流圖 6
2概要結構設計 9
2.1系統功能結構設計 9
2.2 資料庫概念結構設計 10
3邏輯結構設計 10
4詳細設計及功能實現 11
4.1模塊設計與實現 11
5總結 21
參考文獻 21
致 謝 21

基於Java的學生成績管理系統的設計與實現
作 者:周亞平
指導老師:陳義明
(湖南農業大學科學技術師范學院2004級計算機科學與技術專業教育班,長沙410128)
摘 要:隨著計算機技術的飛速發展和高等教育體制改革的不斷深入,傳統教育管理方法、手段以及工作效率已不能適應新的發展需要,無法很好地完成教學管理工作。提高教學管理水平的主要途徑是更新管理者的思想,增強對管理活動的科學認識。基於Java與SQL server資料庫技術建立一個高校成績管理系統該系統為管理員、學生和教師提供了查詢、修改、增加記錄、刪除等功能,功能比較落齊全,基本上能滿足學生和老師的要求。
關鍵詞:Java;需求分析;概要設計;學生成績管理系統;
The Design And Realization Of the ecational administration management system Based On JAVA
Author: Zhou yapping
Tutor: Chen yiming
(School of Information Science technique normal school,Hunan Agricultural University,Changsha, 410128)
Abstract: Fly technically along with the calculator to develop soon and the higher ecation system reform of continuously thorough, traditional ecation management the method, means and work efficiencies have already can't adapt the new development demand, can't complete the teaching management work nicely.The main path that raises the ecational administration management level is a thought that renews the governor, strengthenning the science understanding to manage the activity.According to the JAVA build up that system of an ecational administration of high school management system's pursue studies with the database technique to living to provided the search, modify, save, increase the record and select elective courses etc. with teacher function, the function relatively falls well-found, can satisfy the request between student and teacher basically.
Keyword:JAVA; The need analysis; The essentiadesign; Database; Detailed design

前言
學生成績管理工作是高校教育工作的一項重要內容。教務管理工作是指學校管理人員按照一定教育方針,運用先進的管理手段,組織 、協調 、指揮並指導各用戶活動,以便高效率、高質量地完成各項教學任務,完成國家所制定的教育目標。學生成績管理工作是學校教學工作的中樞,是保證高校教學機制正常運轉的樞紐,它是一項目的性、計劃性、適用性、創造性和科學性很強的工作。學生成績工作關繫到高校教學秩序的穩定。
隨著計算機技術的飛速發展和高等教育體制改革的不斷深入,傳統教育管理方法、手段以及工作效率已不能適應新的發展需要,無法很好地完成教學管理工作。提高教務管理水平的主要途徑是更新管理者的思想,增強對管理活動的科學認識。同時,運用先進的信息技術,開發高校綜合成績管理信息系統,是深化教務體制改革的有利措施。
JAVA以GUI的編程方式、面向對象的程序設計、眾多的GUI組件和強大的資料庫應用開發支持,在競爭激勵的開發工具市場中越來越羸得程序設計者的青睞。JAVA是Windows系統下的可視化集成開發工具,提供了強大的可視化組件功能,使程序員能夠快速、高效地開發出Windows系統下的應用程序,特別是在資料庫和網路方面,JAVA與其它開發工具相比更是勝出一籌。可視化主要是指開發圖形用戶界面,而只需調用GUI組件即可。
1 需求分析
1.1 功能需求分析
該學生成績管理系統具備三方面的功能:一方面是學生用戶,學生通過輸入學號和密碼進下該系統後,可以進行一些基礎查詢(學生信息查詢、班級信息查詢、課程信息查詢)、成績管理(成績查詢、計算平均分)重新登陸系統;一方面老師進入該系統則比學生多一些許可權:成績輸入、成績查詢。
具體功能的詳細描述如下
1.1.1 選擇[學生基本維護]菜單命令,即可進入 [學生基本維護]功能窗體,在其中輸入學生的相關信息,如果需要添加或修改學生信息,則單擊相應的按紐,輸入新信息後單擊[添加]就可以了。需要刪除一條信息,則只要選擇這條信息再點擊 [刪除]。在搜索條件中輸入相關的條件,單擊 [查詢]就可查找信息。
1.1.2 選擇[學生信息查詢]菜單命令,即可進入[學生信息查詢]功能窗體,在其中的下拉列表中選擇你要看的信息,則在下面的表格中顯示你要的信息。
1.1.3 選擇[成績管理] [添加成績]菜單命令,即可進入 [添加成績]功能窗體,此功能許可權只有管理員和教師。
1.1.4 選擇[成績管理] [輸入成績]菜單命令,即可進入 [輸入成績]功能窗體,
此功能許可權只有管理員和教師。
1.1.5 選擇[成績管理] [修改成績] 界面,此功能規管理員所有。
1.1.6 選擇[成績管理] [查詢成績]界面此界面對學生也是可見的,它的許可權規所有用戶所有。
1.1.7 選擇[登陸] [重新登陸] 則會返回登陸界面,為用戶提供方便。
1.1.8 選擇[退出]將退出整個系統。
1.2 性能需求分析
時間特性要求:在軟體方面,響應時間有點慢,因為是用JBuilder做的,它佔用內存比較大,更新處理時間比較快而且迅速。
安全性:設立口令號和密碼驗證方式,防止非法用戶登錄進行操作。也就是用戶只有管理員、學生和教師才能進入這個系統,用戶憑口令號和密碼進入此系統,系統會自動判斷用戶是那種類型,分別擁有不同的許可權。
1.3 資料庫需求分析――數據流圖
在教務系統中功能模塊主要牽涉到的信息包括:是學生信息(base_info)、班級信息(class_info)、課程信息(class_info)、成績表(chengjibiao)、選課表 (xuankebiao)、登陸表(stu)。
學生信息:包含學號(id)、姓名(name)、班級(class)、性別(sex)、地址(address)
課程信息:包括課程編號(course_id)、課程名稱(coursename)、教師(teacher)
選課表:編號(select_id) 課程名稱(coursename)、課程編號(course_id)、學號(xh)、
姓名(name)、成績(result) 、教師(teacher)
成績表:編號(number)、學號(id)、課程名稱(coursename)、成績(result)、教師(teacher)

班級信息:班級編號(bjbh)、學號(id)、姓名(name)班級名稱(bjmc)、班主任(bzr)。
登陸表:口令號(id)、密碼(password)、許可權(rightlimit)。
根據以上劃分的具體數據信息,得到數據流圖如1.1所示:

1.1資料庫需求分析——數據流圖
1.4數據結構分析——數據流圖
1.4.1 數據結構:

學生信息={組成: {學號(id)、姓名(name)、班級(class)、性別(sex)、地址(address)}}
課程信息={組成: {編號(course_id)、課程名稱(coursename)、教師(teacher)}}
選課信息={組成:{編號(select_id) 課程名稱(coursename)、課程編號(course_id)、學號(xh)、姓名(name)、成績(result) 、教師(teacher)}}
成績表包括={組成:編號(number)、學號(id)、課程名稱(coursename)、成績(result)、教師(teacher)}}
課程信息包括={組成:課程編號(course_id)、課程名稱(coursename)、教師(teacher)}}
班級信息={組成:班級編號(bjbh)、年級(nj)、班級名稱(bjmc)、人數(rs)、班主任(bzr)}}
登陸表={組成:口令號(id)、密碼(password)、許可權(rightlimit)}
1.4.2 數據流:
1.4.2.1 對圖1.1中所涉及的數據流描述如下:
1) 數據流名:口令號
說明:根據這個口令號定位到用戶管理資料庫,以便進行身份驗證。
數據流來源:登陸界面輸入的口令號和密碼。
數據流去向:其中用戶口令信息將存在於整個操作過程中,防止非法登陸。
數據流組成:口令號(文本);密碼(文本)
2) 數據流名:尋找信息
說明:根據用戶在學生信息維護的時候所填寫的信息。
數據流來源:學生信息維護界面學生輸入包含學號、班級編號、名稱等。
數據流去向:學號將存在整個操作,其它的存入資料庫。
數據流組成:學號(文本);姓名(文本)等
3) 數據流名:尋找信息
說明:根據用戶在成績管理的時候所填寫的信息。
數據流來源:成績輸入、修改、添加等界面用戶輸入包含課程編號、課程名稱、成績、教師。
數據流去向:學號、班級編號、課程編號將存在整個操作,其它的存入資料庫。
數據流組成:課程編號(文本)、課程名稱(文本)、教師(文本)等。
4) 數據流名:返回信息
說明:根據用戶在學生信息維護的時候所填寫的信息存入了資料庫之後。
數據流來源:由學生信息維護界面學生輸入的包含學號、姓名、性別等存入資料庫的。
數據流去向:學生信息維護界面。
數據流組成:學號(文本)、姓名(文本)、班級名稱(文本)、性別(文本)等。
5) 數據流名:返回信息
說明:根據用戶在成績管理的時候所填寫的信息存入資料庫後。
數據流來源:由成績管理輸入的包含班級名稱、教師、課程名、成績存入資料庫的。
數據流去向:成績管理的各子界面。
數據流組成:班級編號(文本);班級名稱(文本);教師(文本)等;

1.4.2.2 對圖1.1中所涉及的處理過程描述如下:
1) 處理過程名:登陸
輸入數據流:口令號、密碼
輸出數據流:不符合輸入條件的錯誤信息
處理過程邏輯:用 IF條件進行判斷。

2) 處理過程名:班級信息維護
輸入數據流:班級編號、班級名稱、教師等
輸出數據流:班級編號、班級名稱等 ,其中班級編號將存在整個操作。
處理過程號:班級編號,其中班級編號將存在整個操作。

3) 處理過程名:學生信息維護
輸入數據流:學號、姓名、班級編號、性別等。
輸出數據流:學號、姓名、班級編號、性別等。其中學號將存在整個操作。

4) 處理過程名:課程查詢
輸入數據流:學號、姓名
輸出數據流:學號、班級名稱、課程名稱、上課時間節、上課時間天、上課地點、其中課程編號將存在整個操作。

5) 處理過程名:成績輸入
輸入數據流:課程編號、課程名稱
輸出數據流:編號、學號、課程名稱、成績 、其中編號和學號將存在整個操作。

2概要結構設計
2.1系統功能結構設計
2.1.1模塊的功能設計
根據需求分析階段得到的功能需求,管理員、學生和教師用戶通過輸入口令號和密碼進下該系統後,可以進行一些學生基礎信息查詢(學生信息查詢、班級信息查詢、課程信息查詢)、學生信息維護、成績管理(成績查詢、計算平均分)重新登陸系統、退出。
模塊功能大概可以分為如下4個方面:這幾個模塊學生基礎維護、成績管理、登陸、退出。其中基礎維護還要包括學生信息維護、班級信息維護、課程信息維護。成績管理包括成績查詢、添加成績、成績輸入等。綜上所述,得到客戶端功能模塊圖如下2.1所示。

2.2 資料庫概念結構設計

根據需求分析階段得到的數據字典以及數據流圖,由以上分析可以得到系統中出現的實體有:學生信息實體、課程信息實體、班級信息實體、成績表實體等等。 可以畫出對應的E-R圖如下:

得到總E-R圖2.2如下:

m 1

n 1

1 1 1

n
1 n

3邏輯結構設計
根據上面概念結構設計階段得到的E-R圖,下一步應該將它轉化為關系模型。可以得到對應的關系模式為:
Base_info(id、name、class、sex、address)
Class_info(class_id、classname、teacher、id)
xuankebiao(number、id、coursename teacher、class_id、classname、result)
chengjibiao(number、id、name、course、result)
course_info(number、course-id、coursename dates、teacher、jieshu、address)
stu(id、password、rights)
4詳細設計及功能實現
4.1用戶登錄模塊設計與實現
設計思路:為了檢驗登錄用戶是否是一個合法用戶,當用戶輸入用戶名和密碼後,需要查詢資料庫以便驗證該用戶是否為非法用戶。同時通過用戶輸入的口令號就可知道用戶是管理員、學生,還是教師,他們的許可權不同。
實現功能:用戶可以從登陸界面進入到教務管理系統界面,然後進行一些操作。
圖4.1為系統運行時的截圖:

該模塊的核心代碼如下:
判斷用戶是否合法和用戶許可權。
public void jButton1_actionPerformed(ActionEvent e) {
String username=Name_Text.getText().trim();
String password=Password_Text.getText().trim();

2. 畢業後我的理想工作(是一名程序員)作文

寫作思路:首先可以開篇點題,直接給出文章的主旨,接著表達自己的想法以及觀點,用舉例子的方式來進行闡述論證自己的看法,中心要明確等等。

「理想是指路明燈,沒有理想,就沒有堅定的方向,沒有方向,就沒有生活。」列夫.托爾斯泰曾經說過這樣一句話。所有人都有屬於自己的理想,而我的理想就是成為一名程序員。

對於這個職業,大家也許並不熟悉,其實這些人就是從事程序開發、程序維護的專業人員。說白了,大家肯定都用過手機吧,那手機里的軟體、游戲從哪兒來呢?就是出自程序員之手,就是他們成就了一個又一個軟體。

我第一次接觸編程是在四年級時,那時我偶然從電腦老師口中得知scratch這個圖形化編程軟體,它刷新了我原來對編程的理解——一串又一串的代碼,一個又一個復雜的英語單詞,那個軟體也讓我愛上編程,離我的目標——創造一個屬於自己的游戲又近了一步。

如果你問我為什麼要選擇這樣一個不廣為人知的職業,那讓我告訴你,這個職業會給人帶來快樂,所以我熱愛它,而且在一次縣里編程比賽中我獲得了一等獎,就給了我莫大的鼓勵,讓我在這條道路上勇敢的走著。

但是光有理想是不行的,還要付出努力,就像宋慶齡說的「任何成就都是刻苦勞動的結果」。我開始讓媽媽買一些與編程有關的書籍,也會看一些這方面的雜志。

一開始我還不大看得懂,只是囫圇吞棗的讀,沒有很好的理解,之後我參加了校內編程興趣小組,在老師的指導下學這本書,我豁然開朗,看書也不再是一知半解,了解到了書中全新的奧秘,讓我的編程技術有了很大的進步。

我開始做一些小游戲,但讓我最印象深刻的,還是在母親節,我為媽媽做了一張「電子賀卡」,這可是媽媽收到過的最好的禮物,後來我又參加了一個編程興趣班,學習更難的編程語言,隨著一個個問題迎刃而解,我的信心一點點增加。

蘇格拉底曾經說過,「世界上最快樂的事莫過於為理想而奮斗」。是啊,理想是一條通向成功的路,只要你堅持奮斗,就會成功的。

3. 計算機專業畢業論文怎麼寫

給你提供幾個相關題目和內容,因字數限制,所以內容有限,你可以作為參考!!學生信息管理系統鑽井信息管理系統的開發與應用淺論醫院計算機信息管理系統常規教務管理系統管理端的設計與實現畢業生信息管理系統學生信息管理系統範文:醫療部門總務信息管理系統內 容摘要:Microsoft Visual FoxPro 是 FoxPro語言以及所有計算機語言發展過程中的一個重要分支。Visual FoxPro 一方面具有FoxPro程序設計語言的簡單易用的特點,另一方面採用了面向對象、事件驅動程序的編程機制。它簡化了程序設計的難度,降低了對程序設計的要求,加快了應用程序開發的速度。因為Visual FoxPro具有以上的優點,所以在我的畢業設計中採用了它作為開發工具。 我的畢業設計題目是某醫療部門總務信息管理系統(固定資產).它是典型的信息管理系統(MIS),主要包括固定資產的入庫(出庫)的輸入、修改、查詢、列印和物品的庫存統計、修改和列印等功能.設計這個題目的目的是使固定資產管理科學化,減輕操作人員的工作量. 關鍵字: 總務 Visual FoxPro 固定資產 ABSTRCAT:Microsoft Visual FoxPro is an important branch in the development of the FoxPro language and all the computer languages. Visual FoxPro has the characteristic of the FoxPro programming design language, simpleness and easy to use, on the other hand, it uses the programming mechanism of object-oriented, event-drive program. Thus it simplifies the difficulty of the programming design , reces the requirement to the programming design and quickens the speed of the programming development .Visual FoxPro has the above advantage, so I use it to be the graation design』s development tool. ..目錄:前言………………………………………………………………………………..3第一部分 Visual FoxPro 功能簡介……………………………………………..4第二部分 軟體定義時期………………………………………………………….62.1問題定義…………………………………………………………...62.2 可行性研究………………………………………………………..62.3 需求分析…………………………………………………………..8.............參考文獻:[1] Visual FoxPro 6.0中文版程序員指南作者:Bob Reselman , Richard Peasley , Wayne Pruchniak.出版社:電子工業出版社...以上內容均摘自 http://paowen.com/thesis/2008/1022/down_44878.html 更多詳細內容 請登錄 刨文網 http://www.paowen.com 」,這里的文章全部是往屆高校畢業生發布的原創畢業論文,內容詳細,符合自身的專業水平。
記得採納啊

4. 程序員看哪些論文

核心期刊比較多

5. 程序員的發展歷程論文,2000字,急,回答好的有積分追加,謝謝!


6. 為什麼很多程序員喜歡上CSDN發表文章,做開發這

我不是針對誰,我只是想說大部分CSDN上的資源都是垃圾。
雖然我很菜,但是我還是明白這個道理的。
代碼寫的越多越反感csdn,下載資源是其中比較惡心的部分。大部分需要登陸積分的資源並不是原創,只是從牆外搬進來。自從開了付費vpn基本不去csdn了。
另外問題解決率很低,百分之九十的問題最後都是我自己解決。隨著時間推移,大量優秀程序員離開csdn,導致csdn解決問題能力更差。惡性循環而已

7. 程序員 非技術性文章

http://cs.scu.e.cn/~zhaohui/
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最下面有幾篇文章
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林銳的大學十年
一個程序員的成長歷程
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一個華裔數學天才的傳奇

8. 如何寫計算機專業的畢業論文

學術堂手把手得來教你如何寫出一篇計算機專業的畢業論文:

首先是選題,一般老師都會提供若干個選題給你選,其中必然包括幾個"XX系統的設計與開發",這樣的選題就是符合我們前面的假設和預想的.盤他!假設我現在選了一個題目是"基於SSM的XX網上商城的設計與開發".

選完題目就面臨著一個問題:是先做開發還是先寫文章,或者是一邊寫一邊開發.我的建議是一邊寫一邊開發.原因是:開發的過程是需要寫一些文案的,比如需求分析、資料庫的表結構的關系、整個系統的交互邏輯等等.而這些文案是可以出現在我們的論文當中的.

那接下來就說一下如何開發和寫文論,當然某些開發過程我只能粗略的說一下.

1.摘要:

這是所有論文的第一個小title,說他惡心有時候也惡心,說他簡單也是蠻簡單的.那麼這一部分究竟是要寫什麼的?由於這一部分需要展現出做這個系統的必要性、開發這個系統的實現方式、系統的功能和系統的作用.所以可以這樣寫:

?隨著中國經濟的高速發展以及網路技術的普及,互聯網的技術得到全面的發展,中國的各行各業都在互聯網的影響下發生了變革.互聯網的快速發展催生了許多產業,其中最具代表性的便是電子商務,電子商務使得企業和客戶的營銷關系由實體店銷售准換為網路電子商務營銷.馬雲曾說:"讓天底下沒有難做的生意",越來越多的店家選擇在網上開店,使得交易不再限制於天南地北,同時也大大降低了店家的經營成本,在提高收益的同時,也方便了客戶,本課題正式在這種背景下應運而生.

本課題介紹了"基於SSM的XX網上商城"的開發環境、需求分析、界面設計和資料庫設計以及涉及到的框架.

本系統採用了B/S架構,使用了Java、HTML、JS等語言,使用了主流的後台開發框架SSM(spring+springMVC+Mybatis),以及採用了開源的輕量級資料庫Mysql進行開發,為網路商城提供了前端展示和後台管理的模塊,實現了注冊、登錄以及購物等主要功能,為消費者提供了便捷快速的購物體驗,以及為提高了店家的銷售效率.

關鍵字:網上商城,SSM,Java,HTML,JS,MySQL

(關鍵字一般就是把摘要中提及到的關鍵性技術提取出來,讓閱讀者一目瞭然,知道哪些是重點)

Abstract:......

(英文摘要建議谷歌翻譯,然後把明顯錯誤的地方修改一下即可)

2.第一章:引言

這一部分也是比虛的,其實隨便扯一扯就可以了,一般包含以下幾部分1.背景2.研究內容.其中背景主要講一些關於社會發展的趨勢導致了一些什麼問題,而這些問題又應該如何去解決,多說幾句,寫到兩三百字即可.研究內容就是針對上述的背景我們如何進行改進.細心的同學可能會說,感覺跟摘要有些重復.是的!這兩部分內容其實是挺重復的,但是沒關系,不過不要使用完完全全一樣的話去描述,因為最後論文查重的時候會對文章自引用進行查重的.這一部分也是三五百字即可.

3.第二章:系統的開發技術介紹

這一部分是需要我們在正式開發之前做好的技術調研,然後對這一部分的技術進行詳細的介紹.這一部分我不可能細講,因為內容太多了,而且對於不同的項目有不同的內容,在查閱資料的過程也是提升技術的一個重要的環節,你可以真真切切的了解到開發一個工程是需要哪方面的知識,因此我就對我所選的這個課題應該使用到的技術棧進行一下介紹,也算是拋磚引玉,各位同學可以根據自己的實際情況進行撰寫.

開發不同的系統雖然涉及到的業務邏輯不同,處理方式也千差萬別,但是本質上都是一樣的,都是前端界面通過伺服器跟資料庫進行數據交互的一個過程,涉及到的內容也無非就是前端、後台和伺服器.但是有一個需要注意的點,就是不要把HTML、JAVA等使用的語言介紹也給堆在這里,老師沒細看還好,細看還是會顯得太水字數了,記住,寫工程性的課題不怕沒字數.那問題來了,語言介紹不給寫那應該些什麼呢?應該寫涉及到的框架、使用的工具.這些就夠了,隨隨便便就幾千字了.下面舉例簡單說明一下.

a. 前端

強調一下,不要把HTML、CSS等一下前端的規范展開來寫,可以輕描淡寫,但篇幅不能過多.這里可以寫前端框架的使用,比如使用npm管理包(可以介紹一下npm以及在工程中的使用)、vue的使用(同樣可以介紹vue框架以及應用)、element(element以及使用他的好處)等等.也希望同學在做畢設的過程中要真的去了解這些技術並且去使用它,相信我,看完再去用你的技術會有質的飛躍.

b. 後台

這一部分是重點,對於本課題來說,標題就寫了是基於SSM的.對於這個java框架並不熟悉的同學來說建議先去查一下資料,而且很多同學會有疑問,使用技術框架的目的就是為了讓開發更加的便捷和快速,但是為什麼我們自己在開發的過程中會感覺好像變得更加復雜?很負責任的告訴你,是正常的.因為框架不僅會幫我們封裝好一些常用的方法,而且會考慮到更新迭代以及代碼可讀性等等的一系列的問題,某些規定和配置我們之所以沒有感受到他的好處是因為這種校園內的開發並不涉及生產問題,也不會有很多的更新迭代,更加不會考慮到代碼的可讀性.例如spring的工廠,一開始使用的時候很多同學會覺得為什麼我new一個類的時候還要去改配置文件,直接new不香嗎?直接new是很香,但是你考慮到真正去工作的時候,假設你要改類的一些關系的時候,還要去改代碼,當工程一大,代碼去哪裡找呢?一個一個文件看嗎?顯然是非常不可取的,效率非常低,這個時候配置文件的優勢就發揮出來了,直接修改配置文件,不需要更改代碼,耦合性也大大的降低.好像跑題了,說了這么多就告訴同學們,要沉住氣,理解框架這樣設計背後的原因,對大家自身技術的提高非常的有幫助!

那這一部分我們就可以介紹spring(包括spring的IOC、spring的工廠、spring的AOP等等,並且可以在論文中強調如何應用到我們的系統當中)、springMVC(這一部分可以講解srpingMVC作為一個連接前端和資料庫的工具在實際工作過程中的具體流程,也可以講述springMVC的分層的概念以及如何應用)、Mybatis(包括跟JDBC的關系、mybatis依賴的配置、使用到的介面、動態代理、一級緩存和二級緩存以及延遲載入等等的一些技術問題)

c. 伺服器和資料庫

這一部分可以介紹一下用來搭建伺服器的工具和所使用的資料庫.假設你是使用了雲伺服器來搭建了,可以詳細介紹一下雲伺服器的搭建過程包括防火牆、埠等等內容.一般伺服器使用tomcat進行搭建,可以把tomcat介紹一下並且介紹一下tomcat是如何監聽和解析用戶請求的具體流程.

一般小型的項目採用MySQL作為資料庫,可以詳細說一下選擇MySQL的原因,比如相對於Oracle的好處.可以介紹一下MySQL資料庫的一些特點包括分頁、是否支持事務等等.

4.第三章:需求分析

這一部分是針對具體的業務場景來分析需要開發哪些功能,這一部分可以讓你感受一下產品經理的職責,只不過不需要跟程序員對接,因為你自己就是程序員哈哈.一般來說分成兩部分就可以了,一部分是對於前端的業務流程,另一部分就是後台伺服器的業務流程,可以使用一些軟體來繪畫流程圖,想圖個方便可以直接使用word自帶的圖形進行編寫,也不至於難看,就比較簡約.想做的好看點的話個人推薦使用xmind,非常簡單,可以快速做出美觀的流程圖.如果沒有什麼思路,那前端就按照著使用者的邏輯去寫,比如用戶需要注冊、登錄、找回密碼、購物、退貨等操作,那後端就對應著這些前端邏輯需要有相應的業務處理.個人感覺這一部分比較好寫,就不再贅述.

5.第四章:系統的設計和實現

這一部分可以挑選一些有代表性的功能出來細講,有些同學可能會有疑問,論文可不可以貼代碼呢?答案是可以的.但是我個人的建議是貼偽代碼,不要把你寫的長篇大論的代碼全部放進去,不好看而且邏輯混亂,應該做的是把代碼抽取為偽代碼,貼代碼的目的是為了讓閱讀者清晰地讀懂你是如何實現這個功能的,他並不會在意你的語法你的命名.下面列舉若干個可以寫的內容,並不限於此.

a. SSM框架的整合.如何使用Spring來整合並且管理SpringMVC和Mybatis.

b. 客戶登錄狀態保存的實現.這一部分可能會涉及到cookies,sessions以及http報文解析等等,都可以詳解.

c. 後台商品管理的功能.這一部分可以根據管理員的後台管理功能進行描寫.

d. 商品搜索功能.可以涉及到資料庫的模糊搜索.

e. 資料庫表格的設計.可以體現資料庫表格設計的時候如何遵守三範式.

f. 可以寫在開發過程中遇到的一些疑難雜症.

g. 可以寫開發過程中使用到的一些比較具有亮點的語言特性.比如java的多線程、lambda表達式.又比如實現注冊功能的時候使用的正則表達式.

……

等等數不勝數.

6.第五章:運行結果

這一部分非常好寫了.截取一些關於你的系統的界面並且介紹一下功能,盡量說詳細點,就ok了.

7.第六章:總結以及展望

這一部分也是比較水的一部分,但是也希望同學們認真寫一寫.可以寫一下你開發這個項目的過程中學習到了什麼,可以是XX技術,也可以是艱苦奮斗的精神…….展望可以寫有望發展成另外一個淘寶……開玩笑開玩笑,總之劈里啪啦湊個幾百字即可.

8.參考文獻

把你開發過程中參考過的文章、論文貼進去之後,往往會發現參考文獻不夠,太少了!那怎麼辦呢?那就貼一些關於使用的技術的文章或者參考手冊咯,雖然大部分是沒看過的,但是還是希望大家可以多少看一看(正義之氣躍然紙上).去知網查找參考文章然後添加到你的參考文獻是非常方便的,只需要找到對應的文章並且選擇"引用"功能,即可自動生成引用的文字,直接復制到你的論文中.

9.致謝

第一步,感謝你的導師,感謝你的院領導,感謝你的校領導.說的好聽後可能答辯的時候不會太為難你……然後你要感謝你的家人你的舍友你的朋友或者是你家的狗(開玩笑),都可以的,這一部分又輕輕鬆鬆兩百字.

9. 程序員的畢業論文中代碼要寫上去嗎

代碼可以選擇在附錄中展示一部分,也可以不在論文中展示代碼

先使用文本介紹程序實現的思路,然後將代碼帖到論文中。如果代碼太長,那麼無疑是不適合直接復制粘貼的,你可以選擇使用偽碼來描述一下你程序的實現過程,中間不重要的代碼可以使用省略號略去,只寫關鍵邏輯的處理即可。貼代碼圖片是不可取的,因為圖片可能會存在縮放問題,導致字體模糊不清。同時,排版、字體格式,都有可能會收到影響。不知道你的導師和審稿人會怎麼看,但是我的論文是因為幾個字母格式不對都被打回來改。而且一般不建議貼源代碼,源代碼一般需要關聯的信息太多,篇幅大,直接貼說不明白。如果有貼代碼的必要,可以寫偽代碼,抽象點。

畢業論文格式包括:

題目,摘要,關鍵詞,目錄,正文,致謝,參考文獻,注釋,附錄

軟體相關專業根據其專業的特殊性,與一般論文有所不同


10. 如何成為一名優秀的程序員論文

阿里巴巴是一家公司,淘寶是阿里巴巴這家公司提供的一種產品。嚴格說來,只有阿里巴巴的某個子公司擁有淘寶,馬雲是不擁有淘寶的。順便,這里其實有一個很有趣的問題:「根據中國法律在VIE架構下,境內業務到底歸誰所有」,不過這問題超綱了,而且我也不知道怎麼回答。

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