Ⅰ 動視暴雪的歷史
動視公司(Activision, Inc.)成立於1979年。
在動視成立之前,電子游戲都是直接通過游戲設計公司發行的,比如Atari就是Atari 2600的發行商。
這樣的銷售方式給游戲的開發商們帶來了不少麻煩,他們得不到那些賣座游戲帶來的獎賞。
在看到那些銷售商們收入每年數百萬美元到自己腰包里之後,一些程序員決定自己成立一家發行游戲的公司,在這樣背景下,第一個世界第三方的游戲發行商——動視(Activision)就誕生了。
1979年,動視由吉姆·萊維(Jim Levy)和Atari的創立者大衛·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普蘭(Larry Kaplan)、阿蘭·米勒(Alan Miller)和鮑勃·懷特海德(Bob Whitehead)所創立。
不久,由於四個頂尖程序員的離開,Atari的大部分組織和工作都接近崩潰,由此也引起了兩家公司間的長久的訴訟,這場官司直到1982年才結束。
從此,動視開始接手家庭游戲的發行工作。
1982年,動視發布了《Pitfal!》,被認為是第一個平台游戲,也是2600主機平台上面銷售最好的游戲。
盡管開發小組的技術實力早已體現出來,但是這個游戲讓他們的成功更上一個台階。
這個游戲旦核脊和後續版本成為1980年代熱門的游戲之一。
1985年,動視和文字冒險類游戲的先驅Info公司合並。
吉姆從前是Info出品的游戲的忠實愛好者,他希望能讓Info發揮更大的力量。
但是事與願違,六個月後,布魯斯·戴維斯(Bruce Davis)取代之成為美國氏橋動視的CEO。
大衛則反對這次合並,並且強迫Info改變市場策略,結果導致產品銷量直線下降。
為動視十年破產危機打下伏筆。
1988年,動視改名為Mediagenic,後來發行了《Cornerstone》(一個由Info開發的關系資料庫程序),但是市場反應平淡。
不久,Mediagenic啟動了破產保護程序。
1989年,Mediagenic的失敗導致其模滲與The Disc公司合並(其公司CEO就是Bobby Kotick,也就是如今動視暴雪的執行總裁)。
在經歷破產危機之後,公司改名回動視,在破產保護期間,它仍然在發布游戲。
在多年經營不善之後,動視關閉了Info在劍橋的工作室,而位於美國馬薩諸塞州的工作室裡面的26個員工只剩下11個。
1991年,動視把原來Info開發的20個游戲做成CD發售,名叫「Info失去的寶藏」。
這套合集取得了極大的成功,後續版本又發行了11個游戲。
期間,不斷有警察拿走公司東西去抵押債務,鮑比考提克不得不省吃儉用變賣家中財產。
之後,動視逐步走出破產危機,進入全盛時代。
1997年,收購reaven software、cenfresoft和NBG dirstribution。
這一年,動視走向頂峰。
1999年,收購neversoft和3d軟體設計公司expert software 。
2000年,入股gray matterlnteractive 。
2001年,收購Treyarch,這家開發商在2010年開發了使命召喚:黑色行動。
2002年,收購Z-axis和Lyxoflux。
2003年,動視和其他的一些游戲發行商被調查是否有「收回保護」行為。
同年,收購Infinity Ward和shaba games。
2004年,動視慶祝成立25周年,並連續第12年實現收入增長。
2005年,收購Vicarious visions、beenox和radical entertainment。
2006年,收購redoctane。
2007年,收購bizarre和多人游戲技術開發商demonware。
2007年12月2日,動視與維旺迪游戲宣布合並,合並後更名為動視暴雪公司,並於2008年7月9日完成,總資金運轉約為189億美元。
很多人擔憂合並後暴雪的運行是否會受動視管理層的影響。
對此,暴雪娛樂高層曾向玩家保證,合並後暴雪的管理上不會有任何改變,並且不會受到來自動視領導層的任何影響。
迄今為止,尚無暴雪受到動視方面影響的確鑿證據。
玩家們對此仍持關切態度,盡管對暴雪慢條斯理的開發步伐及頻繁跳票的習性有所不滿,但更難接受的是讓暴雪犧牲質量加快開發速度以滿足開發限期。
合並後,暴雪娛樂仍然作為公司的獨立部門運營。
有如下事實:1、動視和暴雪從來沒有以動視暴雪身份出現在E3等國際大展(除科隆游戲展外)。
2、無論是動視公司還是暴雪娛樂,發行任何游戲都以各自商標為主。
3、合並後,動視公司與暴雪娛樂的高層幾乎沒有在公開場合一起出現過。
4、暴雪嘉年華在合並後一直只有暴雪娛樂,從來沒有動視(Activision, Inc.)或動視暴雪(Activision Blizzard, Inc.)字樣。
所以,2010年EA公關副總裁 Jeff Brown 就動視暴雪CEO 鮑比·考提克(Bobby Kotick)在媒體上公然挑釁做出了回應:「他的公司主要靠三個游戲系列:一個是和他毫無關系的網路幻想世界(指魔獸世界),另一個正在急劇沒落(指吉他英雄),第三個正被鮑比考提克自己的狂妄摧毀(指使命召喚)。」 2013年7月26日,動視暴雪宣布,包括動視CEO在內的動視管理層與ASAS II LP投資集團一起從維旺迪手中回購大部分股權,投入總價近82億美元,公司獨立。
法國娛樂集團維旺迪之前持有61%動視暴雪的股份,並多次尋求出售,但一直沒有找到合適的買家。
動視暴雪以58.3億美元自行回購近4.3億股,同時由動視暴雪CEO Bobby Kotick與副主席Brian Kelly領導的ASAS II LP投資集團以23.4億美元從維旺迪購得動視暴雪1.72億股,現占後者24.9%的股份。
交易完成後,維旺迪僅持有12%動視暴雪股份,該集團直接退出動視暴雪董事會,Bobby Kotick和Brian Kelly今後分別擔任動視暴雪的總裁和董事會主席職務。
2014年5月,維旺迪集團再次公開拋售自己所持有的4150萬股動視暴雪股票,占其當時在動視暴雪所持股份的一半。
以當時的股價計算,這些股票的價值約為8.66億美元。
在拋售之後,它所持有的動視暴雪股份減少到少於6%,大概為5.8%。
1、開拍《魔獸爭霸》電影
2014年1月13日,《魔獸世界》電影(其實電影的中文名稱應該是《魔獸爭霸》,因為電影的英文名稱是「Warcraft」。
)正式開拍,但未見有動視打算自己籌建電影工作室的消息傳出。
2014年11月8日(北京時間),在美國安納海姆會議召開的暴雪嘉年華中,暴雪公布了電影《魔獸》的最新情況。
其中中國演員吳彥祖將飾演部落的古爾丹。
會中宣布的要點包括: 劇組最初嘗試用與眾不同的方式來製作這部史詩巨制,然而他們在實際操作的過程中卻始終感到不對勁 影片將緊扣《魔獸世界》劇情 影片將平衡兩大陣營的戲份,角色中聯盟與部落各佔一半 暴雪肯定了劇組的努力與成果,許多暴雪員工都對本片的製作貢獻了力量 有一幕是營地被大火焚毀,一切化為灰燼,杜隆坦與妻子德拉卡沉鬱地坐在一邊 本片視覺特效將異常真實,劇組使用了最先進的動作捕捉技術,他們與知名影業工作室ILM合作,為了使動作更加真實自然 劇組搭建了大量布景,許多細節都十分考究,例如暴風城的主要街道 攝像師能夠在鏡頭中看到真實裝扮成獸人的演員形象 影片將在2016年3月上映 2、復活雪樂山品牌
2014年8月7日,常年不更新的雪樂山官方網站被動視重新激活,網頁上出現了一個新的雪樂山Logo和一句話:More to be revealed at Games 2014.
雪樂山的兩款新作已經確定為幾何戰爭3:維度和國王秘使的新作,其中,幾何戰爭3:維度由Lucid Games開發,國王密使的新作品由The Odd Gentlemen開發。
3、籌建電影工作室,籌備《使命召喚》電影
2014年8月,國外媒體稱,全球頂尖游戲開發商動視暴雪正處於籌建自有電影工作室的早期階段,這也就意味著諸如《使命召喚》(Call of Duty)和《小龍斯派羅》這些知名游戲系列未來將可能推出電影版,同廣大游戲愛好者見面。
就《使命召喚》而言,該系列作品到目前為止已經在全球賣出了接近1.4億份,因此動視暴雪不希望冒著影片質量不符合自己要求的風險而將電影版的製作工作轉交給第三方機構加工。
動視暴雪首席執行官鮑勃·科提克(Bobby Kotick)表示:「基於游戲作品翻拍的電影很少能夠真正同狂熱的粉絲產生共鳴,這同時也有可能傷害到我們的品牌聲譽。」
Ⅱ 為什麼一些大齡程序員會時不時的感到迷茫
親,關於你的問題,是因為懂得太多,有太多煩心事了,可以放下所有,釋放一下自己,放假一周,在開始
Ⅲ 翟欣欣母親怎樣回應「騙婚逼死程序員」
9月7日,WePhone創始人蘇享茂自殺。他的死,將前妻翟欣欣推向了輿論的中心。蘇享茂在遺書中說,是閃婚的妻子翟欣欣逼死了自己。
在蘇享茂離世幾天之後,翟欣欣方面一直沒有正面回應。近日,翟母委託了一位知情人士接受了記者專訪,回應了目前網路上的一些疑問。
「網上傳言說翟欣欣是騙婚,這肯定是沒有的。翟欣欣出生於高級知識分子家庭,從小性格也比較活潑外向,而蘇享茂性格內向。」知情人表示,這也為兩人後來的婚姻生活出現矛盾埋下了伏筆。「蘇享茂帶翟欣欣回了福建老家,但是蘇享茂卻沒有跟翟欣欣回老家,是後來翟欣欣父母來見的他們,而那次見面,蘇享茂幾乎不說話,後來還跑去房間里睡覺。翟欣欣的表弟也見過蘇享茂,後來表弟回憶,那次見面中,蘇享茂一句話也沒有講過。」
對於翟欣欣向蘇享茂索要一千萬離婚賠償一事,知情人回應:「翟欣欣當時想著,自己已經是離過兩次婚的人了,不想再婚,所以提出要一千萬拿回去和父母生活、養老,這一千萬是在離婚協議中寫好的,是雙方共同達成協議的,所以事後翟欣欣才索要這筆錢,最終她收到了660萬。」
Ⅳ 作文 細節決定成敗
1 議論文經典格式
閱讀下面的材料,自已確定目,寫一篇議論文。
史蒂文斯是一家軟體公司的程序員,在他干到第8個年頭的時候,公司倒閉了,他突然失業了。
在以後的一段日子裡,他每天的工作就是找工作。終於有一天,他在報上看到一家軟體公司要招聘程序員的廣告。史蒂文斯滿懷希望地趕到那家公司。史蒂文斯輕松過了筆試關。然而在面試時,面對考官提出的「關於軟體業未來的發展方向」這一問題,他傻了眼,結果應聘失敗。
雖然應聘失敗,可史蒂文斯感覺收獲不小。於是立即提筆給公司寫了一封信:「貴公司花費人力、物力,為我提供了筆試、面試的機會。雖然落聘,但通過應聘使我大長見識,獲益匪淺。感謝你們為之付出的勞動,謝謝!」
面對公司的拒絕,史蒂文斯沒有抱怨,也沒有一過了之,而是為公司宏羨帶的拒絕計算成本,這使他爭得了意外的機會。3個月後,公司職位出現空缺,史蒂文斯「順理成章」地成了公司的一派察員。這家公司就是現在聞名世界的微軟公司。十幾年後,憑著出色的業績,史蒂文斯一直做到了副總裁的位置。
第一步:從材料中提煉觀點。要多角度思考問題,能想到的都寫下來,然後進行比較和挑選。
1、人什麼時候都不能失去希望。
2、要能夠設身處地地為他人著想。
3、人必須對自己所做的工作有深刻的理解和豐富的知識。(從第一二段提煉出來的)
4、要能以平靜的心態對待挫折和失敗。
第二步:列提綱。在上面的觀點中選一個作為自己文章的論點,圍繞這一點列提綱。
不失去希望,才能正確地面對困難和挫折。
……………,才能客觀清醒地從失敗和挫折中總結出經驗教訓。
……………,才能樂觀積極地規劃自己的未來,
……………,走出心理的陰影和困境。
……………,迎接人生的成功和輝煌。
在列舉了上述內容後,再進行篩選、排列、加遞進的關聯詞,使之變成這樣的格式。(做作文時不必寫,只要在上面的文字上做上標記就可以了。
不失去希望,我們才能走出失敗的陰影,給自己一個健康的心態。
……………,我們不但可以很快地走陰影,還能夠客觀清醒地從失敗和挫折中總結出經驗教訓。
……………,我們不但可以總結過去的經驗教訓,更能夠樂觀積極地規劃自己的未來。
第三步:寫文章。
誰都不會否認技術的進步給人類社會帶來的福音,我們飛上了天空,飛上了太空,飛上了月球;人們有了計算機、手提電腦,正「奔2」「奔3」「奔4」地一路狂奔……可是,日益激烈的社會競爭正使我們的人生道路變得更加曲折崎嶇,我們的人生之路也無疑會充滿坎坷和挫折。讀了史蒂文斯的故事,我深深感覺到,不論遇到什麼挫折和失敗,我們最不能失去的是希望。
不失去希望,我們才能走出失敗的陰影,給自己一個健康的心態。2002諾貝爾文學獎獲得者,匈牙利作家凱爾泰斯·伊姆雷年輕時所寫的作品幾乎都是以出版社的退稿為句號。家庭的困難,他人的嘲笑,給他以巨大的壓力,然而就在這樣的情況下,他沒有失去希望,他堅信自己一定會被世人所承認的。因此他總能一次次走出失敗的陰影,以健康的心態開始下一部作品的創作。後來他的《無命運的人生》《退稿》終於取得了驚人的成功,他終於摘得了諾獎的蔽蘆桂冠。環顧我們身邊的人們,因事業不順而一蹶不振的有之,因生活困頓而自暴自棄的有之,因人生挫折而尋死覓活的有之。他們都是因為不能走出失敗的陰影而走向了消沉甚至絕路,這里邊不乏名人學者,想起來真令人扼腕而嘆。
不失去希望,我們不但可以很快地走陰影,還能夠客觀清醒地從失敗和挫折中總結出經驗教訓。我們大家都知道「SOS世界兒童村」的故事。奧地利大學生格邁納爾為了給二戰中失去雙親的孤兒們建設一個溫暖的家,他多方奔走努力,可遇到的大多是冷眼和不理解。但是他沒有失去希望,因此他能不斷地總結反思,他找到了解決問題是好方法,後來他終於在全世界130多個國家和地區建起了兒童村,使愛益者達到30多萬人。中國有句古話:「失敗是成功之母。」是的,只要有了希望,你就能不被失敗和挫折弄得心煩意躁,你就能客觀清醒地從中總結出經驗教訓,你就能不斷地調整自己,為下一步向走成功奠定基礎。
不失去希望,我們不但可以總結過去的經驗教訓,更能夠樂觀積極地規劃自己的未來。大家一定聽說過世界級女強人賴斯的故事。賴斯出生一個貧困的黑人家庭,因為她是黑人,而且是一個黑女人,她的求學之路和求職之路充滿了艱辛。法律的不公,世俗的歧視令她吃盡了苦頭。可是在這風刀霜劍嚴相逼的環境里,她總是樂觀地規劃著自己的未來,她要求自己什麼事總要「走在白人的前頭」。後來她終於實現了自己的夙願,成為美國歷史上第一位女國務卿。美國哲學家賈雷爾說過一句非常富有詩情畫意的話:「即使明天世界就要結束,我也要栽種我的小蘋果樹。」我們應該相信,世界可能有災難,但它決不會現在就結束;人生可能有不不幸,但不可能是絕路。因此我們有什麼理由失去希望呢?我們有什麼理由不去好好地規劃自己的未來呢?
不可否認,社會的三迷五道,日益讓人感到玄機萬千,利害難擇了。現在的青年人中,我們也悲哀地看到,洶如潮湧的是抱怨和指責,訇然倒塌的是信念和希望。面對這樣的現實,我們即將步入高校或走向社會的學生難道不應該好好地反思自己嗎?在我們未來的人生道路上,肯定有山重水復,肯定有急流險灘,這就需要我們放開眼量,堅定信念,守住希望。
注意:
1、關於事實論證:
(1)所用的故事要是「第二層次」的名人。
(2)要寫清他的身份。
(3)為我所用,大膽改造。
(4)敘述簡潔完整。不能像寫記敘文那樣寫故事。
2、關於道理論證:
(1)要結合現實。
(2)要盡可能引用名人的語言。
3、關於論證方式:
(1)盡量採用遞進的結構。
(2)事實和道理都可以採用正反結合的方式。
2 2009高考作文:記敘文格式經典範文2009年05月16日 星期六 05:012009高考作文:記敘文格式經典範文
記敘文指導
:永遠的蝴蝶(台灣·陳啟佑)
那時候剛好下著雨,柏油路面濕冷冷的,還閃爍著青、黃、紅顏色的燈火,我們就在樓下躲雨,看綠色的郵筒孤獨地站在街對面。我白色風衣大口袋裡,有一封寄給南部母親的信。(春寒固然料峭,凄清的氛圍渲染,更多是為後文的悲情做鋪墊)
櫻子說她可以過去幫我寄信,我默默點頭,把信交給她。
「誰叫我們只帶一把小傘呢。」她微笑著說,一面撐起傘,准備過路去幫我寄信,(穿了新衣服,下著點小雨,撐著傘走街上也許是很浪漫的事,呵呵,再說為所愛的人做事也是常情,戀愛中的女孩的可愛情態呼之欲出),從她傘骨滲下來的小雨點濺在我眼鏡玻璃上。
隨著一陣拔尖的剎車聲,攖子的一生輕輕地飛了起來,緩緩的,飄落在濕冷的街面,好像一隻夜晚的蝴蝶。(悲劇就是把最可愛的事物毀滅在人們的面前,把撞飛的女友比作夜空中飛過的蝴蝶,凄美!)
雖然是春天,好像是深秋了。(既是實寫,更是抒情,語帶雙關,能領悟嗎?)
她只是過馬路幫我寄信。這簡單的動作,卻要叫我終身難忘了,我緩緩睜開眼,茫然站在樓下,眼裡裹著滾燙的淚水,世上所有的車子都停了下來,人潮湧向馬路中央。沒有人知道躺在街面的,就是我的,蝴蝶。這時她只離我五公尺,竟是那麼遙遠,(矛盾嗎?車禍的現場距「我」的真實距離只有五公尺,生死兩重天的距離有多少?遙遠!),更大的雨點濺在我的眼鏡上,濺到我的生命里來。
為什麼呢?只帶一把傘?
然而我又看到攖子穿著白色的風衣,撐著傘,靜靜地過馬路了。她是要幫我寄信的,那是一封寫給在南部母親的信。我茫然站在樓下,我又看到永遠的櫻子走到街心。其實雨下得並不大,卻是我一生一世中最大的一場雨。而那封信是這樣寫的,年輕的攖子知道不知道呢?
媽:我打算在下個月和櫻子結婚。(意料之外,卻又可以理解,合乎生活邏輯,戀愛了當然要結婚,悲劇的結尾這樣設計別具匠心!文中劃線的句子都是敘述與描寫,記敘文該怎麼寫?)
下輩子還做您的女兒
18年前的仲夏夜,我帶著嘹亮的哭聲來了。您說,這是個吉祥的開頭。
在您的牽手中,我蹣跚學步;在您的教導中,我呀呀學語;在您的期盼中,我邁入學堂;在您無微不至的關懷中,我逐步成長……
感謝您給了我生命,即使降生在貧困的家庭。媽媽,我怎能忘記上次我從學校回家,低低地和您說:「媽,好多年沒吃西瓜了,我想吃西瓜……」我惴惴地看著你。您無言,嘆了聲氣,走進灶房。我多恨自己提出這個無理的要求啊,父親去世的早,僅靠您單薄的身體守著父親留下的二畝薄田。這一刻,我真的恨自己殘忍,怎能再給母親施壓呢?
可是第二天,起床的時候看到您趕集回來,肩上背著個小西瓜,籃子里還有些剛下地的青綠的菜。媽媽走進灶房操勞著一天的飯菜,我忽然有想哭的沖動。過了一會兒,您叫我吃飯,坐在那張簡陋的八仙桌旁,我明顯地看到菜比以前要豐富好多,還有讓我垂涎的紅紅的西瓜。媽說:「娃要高考,給你加些菜,快吃吧。」
我胡亂地吃了一些飯菜,伸手拿起一塊西瓜,幸福地吃了起來。我說:「媽,您也吃啊。」您說:「我從小就不喜歡吃這個,吃了肚子受不了。你快吃吧。」我便心安理得地吃光了所有的西瓜。
我回房間整理回學校要帶的東西,媽媽收拾了碗筷。後來,忽然想到告訴媽媽要體檢了,於是就去灶房找她。可是,我分明看到,母親正背對著我,啃我吃剩的西瓜皮……那一刻,我不曉得該和母親說些什麼!慶幸媽媽沒有回頭,我沖回房中,捂著被子哭了好久。
媽媽,把她能給我的都給了我,我唯有學業可以回報。可是考前最後一次重要的模擬,我卻考得很糟糕。我拖著沉重的腳步回家,遠遠地發現,昏黃的殘陽中,母親佝僂著背在村口望著我歸來的路。那一刻,我有向後走的沖動,可我終究不能。
和母親一起回家的路上,我心疼著,該怎樣告訴母親我的失敗呢?到家的時候,我頭低著告訴母親我考砸了。母親,望了我好久,然後用她枯槁的雙手,輕輕摟起我,抱了一下:「下次你會考好的……」
有這樣的母親,即使窮又怎麼樣?她疼我,愛我,相信我,給我一個充滿愛的充實的成長過程,母親給我的已經太多……
今天,我坐在考場上。我知道一定會有一個好結果。我會一直努力。最後,要告訴母親:下輩子還做您的女兒! (這一小節去掉可以嗎?)
:這是一篇用第二人稱寫的記敘文,文字質朴,情感真摯。有關媽媽啃西瓜皮的細節描寫,很能打動人的心弦。平凡的媽媽,用不平凡的母愛充實了女兒的成長過程,自然而然地扣緊了題意。不事張揚,平實道來,是這篇記敘文的明顯特色。文中劃線的句子都是敘述與描寫,加黑的文字是議論與抒情,兩者怎麼結合?)
懷想天空
麥收時節,天空顯得非常的明凈。在黃金麥田上空,偶爾悠然地游過幾朵白雲。[寫景簡潔,突現神彩!]
麥收時節,中午常是烈日當空。我們勤勞的父母,不得不在烈日下勞動。[起筆先點出「烈日」兩次,重復得好!]因為作為農民,這是他們的義務。[說得多麼本分!]
我是一個農家子弟。我明白我們鄉下的家長們要靠田地來生活,供我們上學。他們為了子女辛勤地勞動,但沒有半句怨言。在家,我常聽到他們說:「只要孩子搞好了,再苦再累,我們都願意……」[可憐農家父母心!「搞好」,此詞用得妙,傳神。]
農家子弟努力學習吧!全力以赴吧!我們敬愛的父母為了我們能過上好日子,他們埋頭在烈日當空的麥田裡收割麥子。那種滋味,你們體會過嗎?[此處喊「口號」了,但聽來很順耳,很入耳。前兩節,均說「我們」、「他們」,請品味。]
在即將奔赴高考考場的前兩天,我體會到了。又熱又累。當時,我唯一的希望就是快點把麥子割完,到家洗個澡,然後在床上睡五六個小時。
6月5日早晨,我爸起得很早。四點多鍾就起了。他臨下地時告訴我說:「你再睡會吧!六點鍾起來做飯,然後洗洗衣服,八點鍾到地里給我送飯。」[全是農家父親的質朴話語,多情而又實在!有幾個家長讓孩子在高考前兩天勞動的?]
我睡醒後,拿起表一看:5:50。大概在學校里起早起慣了吧。我快速穿上衣服。我把衣服泡在鐵盆里。然後,我進入廚房做飯。我做好飯,洗好衣服。又把湯盛到飯盆里,拿了5個饃,一齊放到籃子里。我趕緊吃過飯。碗都沒涮,便騎車下地了。
當我到地里時,父親已割了七八壟了。他臉上很多汗珠,衣服濕透了。他說:「你來,吃過了嗎?我割光這一壟,再吃……」[白描。父親的言語,平淡中見「濃」!] 大概四五分鍾吧,他割光了。他從籃子里拿出飯盆、饃頭,邊吃邊說:「孩子,你爸沒本事,明天到縣城後好好休息!後天好好考,別緊張……」[這就是當農民的父親,在田野上,在烈日下,對「後天」高考的孩子進行的「臨考告誡」!蒼天和大地都在傾聽……]
我在烈日下割了五個多小時麥子。[不愧是農民的孩子!沒有考前煩躁,沒有「營養品」,沒有父母高招「安慰」,只有本本色色的「勞動」!]回到家,我沒有吃飯。洗了個澡,就睡了。[與前文呼應,真是累得癱了!]
現在,我在考場上做題。室內很涼快。[「涼快」二字,極為重要,很沉重!]當考試結束後,我要在烈日下站兩小時,來感受那種烈日當空的滋味。[此為一個大大的「亮點」,全文生輝,一切皆活。「懷想」出來了,「天」出來了,比天還「大」的農民出來了,比天還「親」的父親出來了。一切皆在不言之中……]
:此文很典型,不事張揚,不搞「滿天星」的鋪陳鋪排,不搞華彩炫目的「集錦」,不玩深沉,只是極為朴實地記敘了父親割麥、自己割麥的情景,中間一節還喊了「口號」!然而,它真實、本色、真情、純凈,一板一眼地道來,洶涌的內心波濤潛伏其間。父親的言語,極少,但厚實、博大;兒子的情感表述很普通,但均發自肺腑。最大的亮點在最後:「考場很涼快」,與麥地很熱對比;「當考試結束後,我要在烈日下站兩小時,來感受那種烈日當空的滋味」——天下還沒有兒子這樣來感激當農民的父親,文章中還沒有人用過這種筆墨,這種機智!太感人了,而且是長效的!中學第一線的語文老師,可以此做為教學範例,進一步把握好作文導向。本文為江蘇07年高考作文,據說開始只有37分,後來改為53分,當年作文滿分只有60。本文有江蘇省高考作文閱卷組長何永康教授點評,也是有他慧眼發現並強烈要求改判的。這是中學作文教學的方向!
時 尚
五月的天空已有些燥熱,我騎著車穿行於來往的人流。(「燥熱」一詞用得好,為下文對時尚的感覺作鋪墊)
一天的課讓我露出了明顯的疲態,雖然很想快些到家扔下書包養養精神,然而我還是慢慢地騎著,不想耗費我剩下的一點點力氣。(「疲態」與前面的「燥熱」照應著,都在為下文巧妙造勢)
我習慣於觀察經過的店鋪和廣告牌以及快來閃過的陌生臉龐。大概是周五的關系吧,街道比平常熱鬧些。然而多的或許只是人,這條我每日必經的路還是保持著它的原樣。(「習慣於」三字,意在表明自己在「時尚」中時間之久,為下文突現「經典」伏筆)
早已開始營業的那家2046咖啡館,貼出了打折的廣告,從裡面飄出的是時下最流行的網路歌曲,我揚起嘴角,這與王家衛在電影《2046》中所要表達的經典主題相去甚遠了吧。然而咖啡館里播放的是何種音樂似乎沒那麼重要,進出的年輕女子臉上漾著的笑容足以說明什麼樣的音樂合她們的口味,未必是如我所想的緩慢經典。(用兩個2046,巧妙地分出「時尚」與「經典」的差異,省去許多筆墨,並意在說明時下許多人在追逐時尚,而時尚也在迎合人們)
一路上鮮艷的顏色,讓我彷彿提前進入了盛夏。每日埋首於政史的我早就在別人談論著今夏流行的顏色時感到一陣茫然,然而現在我不禁有些許的自嘲,來來往往的人,那些吸引人目光的年輕人,他們所著的色彩代表的不是今夏的流行和時尚嗎?(不但是流行的音樂代表著時尚,色彩一樣如此,而我則不入時)
我在紅綠燈前停下,微閉了眼睛,周圍變幻得太快的一切讓我覺得更累。我想是我全速向著家進發的時候了。(重寫一筆,對時尚的感受――使人累。下筆至此,「經典」已呼之欲出了)
左轉,再過20米,就是我家。就在我快到車庫的時候,忽然一陣悠揚的二胡聲飄進我毫無防備的耳朵。我幾乎愣在原地,這久違的音韻讓我的心中充滿了難以名狀的情緒,彷彿一位失散已久的老朋友忽然出現在眼前,我抬頭循著聲音望去,是一位白衣老人正閉著眼睛全情地演奏。而我停下車,同樣閉著眼睛傾聽,我不知眼裡溫暖的是否是淚水,我只是感動那位老人優雅的二胡和純凈的白衣。(為讓「經典」的出場顯得不同凡響,使前文的蓄勢在此得到爆發。於是用極簡潔的短語,給人造成突兀之感,讓「經典」猝不及防地沖進耳鼓,讓自己的情緒一下子達到高潮,非突兀不足以產生心靈的震撼,故有「愣」的反應。為使經典保持那份高雅與純粹――陽春白雪,以及經典在時間上的古老與久遠,習作者很有心機地將其處理為「著純凈白衣的老人」。並且此處的情感處理恰到好處,水到渠成:用「不知…是否是淚水」,很深沉蘊藉,更為感人)
我開心地笑著,經歷了讓我疲憊的所謂流行與時尚,它們不過都是從我眼前快速閃過,沒有留下深刻的印記。然而當我遇到那抹白色,那把二胡,我才知,什麼是我心中永遠的經典,什麼才能喚起我深深的感動。(情感過後的理性思考,「時尚」與「經典」兩相比較,一讓人疲憊,一讓人感動)
時尚與經典並並無嚴格界限與定義,久久存於你心中不黯淡的顏色不消失的樂曲就是屬於你的經典。(很經典的結語,點明了時尚與經典的辯證關系。耐人尋味)
Java編程的特點是什麼呢?
Java由美國SUN公司(被oracle公司收購)發明於1995年,是目前業界應用最廣泛、使用人數最多的語言,連續多年排名世界第一,可以稱之為「計算機語言界的英語」。
那麼Java這么高的評價它的特點有哪些,下面我來為題主解答:
一、跨平台/可移植性
這是Java的核心優勢。Java在設計時就很注重移植和跨平台性。比如:Java的int永遠都是32位。不像C++可能是16,32,可能是根據編譯器廠商規定的變化。這樣的話程序的移植就會非常麻煩。
Java首先利用文本編輯器編寫 Java源程序,源文件的後綴名為.java;再利用編譯器(javac)將源程序編譯成位元組碼文件,位元組碼文件的後綴名為.class; 最後利用虛擬機(解釋器,java)解釋執行。如下圖所示:
二、安全性
Java適合於網路/分布式環境,為了達到這個目標,在安全性方面投入了很大的精力,使Java可以很容易構建防病毒,防篡改的系統。比如Java取消了強大但又危險的指針。由於指針可進行移動運算,指針可隨便指向一個內存區域,而不管這個區域是否可用,這樣做是危險的。
三、面向對象
面向對象是一種程序設計技術,非常適合大型軟體的設計和開發。由於C++為了照顧大量C語言使用者而兼容了C,使得自身僅僅成為了帶類的C語言,多少影響了其面向對象的徹底性!Java則是完全的面向對象語言。
四、簡單性
Java就是C++語法的簡化版,我們也可以將Java稱之為「C++-」。跟我念「C加加減」,指的就是將C++的一些內容去掉;比如:頭文件,指針運算,結構,聯合,操作符重載,虛基類等等。同時,由於語法基於C語言,因此學習起來完全不費力。
五、高性能
Java最初發展階段,總是被人詬病「性能低」;客觀上,高級語言運行效率總是低於低級語言的,這個無法避免。Java語言本身發展中通過虛擬機的優化提升了幾十倍運行效率。比如,通過JIT(JUST IN TIME)即時編譯技術提高運行效率。 將一些「熱點」位元組碼編譯成本地機器碼,並將結果緩存起來,在需要的時候重新調用。這樣的話,使Java程序的執行效率大大提高,某些代碼甚至接近C++的效率。
因此,Java低性能的短腿,已經被完全解決了。業界發展上,我們也看到很多C++應用轉到Java開發,很多C++程序員轉型為Java程序員。
六、分布式
Java是為Internet的分布式環境設計的,因為它能夠處理TCP/IP協議。事實上,通過URL訪問一個網路資源和訪問本地文件是一樣簡單的。Java還支持遠程方法調用(RMI,Remote Method Invocation),使程序能夠通過網路調用方法。
七、多線程
多線程的使用可以帶來更好的交互響應和實時行為。 Java多線程的簡單性是Java成為主流伺服器端開發語言的主要原因之一。
八、健壯性
Java是一種健壯的語言,吸收了C/C++ 語言的優點,但去掉了其影響程序健壯性的部分(如:指針、內存的申請與釋放等)。Java程序不可能造成計算機崩潰。即使Java程序也可能有錯誤。如果出現某種出乎意料之事,程序也不會崩潰,而是把該異常拋出,再通過異常處理機制加以處理。
以上幾種特性你了解到啦嗎? 記得給個贊!
Ⅵ VB、Delphi等編程語言沒落的主要原因有哪些
VB、Delphi等編程語言流行的時代是1995年前後,PC開始進入家庭和公司,這個時候的主流應用叫Windows窗體應用。現在,我們的電腦上還有大量這樣的應用,如Office,WPS,ERP系統等。值得一提的是,同期還有一個開發這類軟體的神器:Powerbulid。Powerbulid讓工廠裡面的程序員與軟體公司的程序員處於同能開發能力上,那是定製開發的黃金時代。
VB1,0誕生於1991年,鼎盛的VB6.0誕生於1998年。Delphi1.0誕生於1995年,鼎盛的Delphi7.0誕生於2002年。Delphi其實沒有沒落,依舊繼續發展。Delphi的繼續發展歷程,可以解釋為什麼這些古典語言會沒落。
2000年以後,世界走入了互聯網時代。瀏覽器代替了傳統了windows窗體應用。操作系統也不是微軟一家獨大,linux系統迅速崛起。為了迎合這個潮流,Delph先後出現了跨平台版,ios編程版,安卓開發版,移動開發版。但是,這個時候的後起之秀層出不窮,Delph的後續版本在中國基本沒有公司在用。
VB、Delphi等編程語言前浪所以會被Java為代表的後浪編程語言取代,最大的原因是軟體公司為了支持向上兼容(Upward Compatible),需要花費巨大的資源去維持老語言的功能特性。1990年代的各種程序,依然在各種Windows窗體上跑得起來,可見兼容性之強。你對比一下國內的各種ERP產品,升個級,原來的二開程序就報錯了,真是天上地下。實現向上兼容需要公司花費巨大的成本,這種成本在開源社區模式沒有火起來之前,只能靠公司負擔,即便微軟也受不了。
Java也出來很多年了,這個負擔也呈現出來了,沒落是遲早的事情。語言畢竟是人造的,向上兼容只有上帝才能低成本的實現出來。各種生命,一定是向上兼容的。編程語言,還遠遠不到這個境界。
VB是沒落了,Delphi近些年市場雖然衰退,在國外還是很流行的!最新版Delphi版本是DX10.3,依然是無與倫比的。DX10.3是跨平台的框架,同時支持Delphi和C++,幾乎可以開發PC、平板、安卓和蘋果手機程序,代碼重復性非常高,開發效率無與倫比!
VB6是微軟停止開發了而已。繼任者VB.NET,歐美日台和工控領域用的人多一點,再就是原來VB6的老碼奴用。 國內.net基本上都用C#,語法和Java相通。VB.NET我也用過, 語法可能是看起來有點啰嗦,實際上和花括弧差別不大,畢竟在IDE裡面寫代碼,都是自動補全。Delphi沒落主要是沒競爭過微軟,領頭人都被挖走開發C#了。然後公司方向錯誤,押寶在跨平台開發上,錯過web發展的 歷史 機遇。
VB、Delphi等基於CS的編程語言的沒落,起於BS架構的瘦客戶端興起,敗於移動端的普及。
但是也不用誇大其詞,認為CS架構如何無用。只是對於絕大多數的普通用戶而言,基於瀏覽器和移動端的應用系統已基本滿足日常所需。
這只是業務領域細分的結果,很多編程語言開始更加強調垂直領域的應用,從「主流」變得「小眾」而已。比如,瀏覽器是什麼語言做的?OS呢?DB呢?IDE呢?其它就更別提各類專業的工具軟體和底層應用,各類驅動等。
前端的輕量化,不代表後端同樣的輕量化,相反,後端/伺服器端往往為了追求穩定性,可靠性,基本就是這類「沒落」語言一統天下。
其實,沒有誰好誰壞,誰強誰弱,存在即合理。
Delphi沒有沒落。
說Delphi沒落的人估計沒有跟著Delphi XE進步,10.3後的版本非常好用,開發手機APP效率很高,還支持跨平台。
VB也沒有沒落。在windows上用VBA或VB Script做基於office套件的開發很高效。
如果在windows下做人機界面特別是資料庫應用,Delphi控制項或VB控制項,好用高效還好看。如果基於windows DLL做應用,流暢快捷。
如果不喜歡Pascal風格,可以用C++Builder,與Delphi開發環境相同。
時代變了,趕不上時代變化。
他們都是適合pc windows開發,所以這點就是落伍原因。
後台開發,不行,因為大部分跑在linux上。
移動開發,不行,因為是android和ios。
即便是pc前端,現在用js的是主流,即使是需要本地性能,那也是qt多。
這些人不懂vb在這里嘰歪,vb仍然好用,尤其是在企業,用vb開發的桌面程序很多。企業不需web端,極不安全,C/S是編譯後運行,安全性同web不是一個量級的,而且企業處理事務不可能用手機,此外vb在win7、8、10都沒一點問題,不支持的說法是怎麼來的。
一、VB和Delphi的設計理念不同,是否落敗的結論和原因也就不同。 1、職業開發工具Delphi
Delphi是編譯型的,和其他高級語言一樣,是針對專業開發人員而設計的,它的使用對象是職業IT。 職業IT的開發工具非常多,市場競爭本來就激烈,很容易一步錯,步步錯。 這倒不是技術上的原因,而是市場的原因。就像VB.Net,在前期折騰中,錯失市場。整個開發的容量就那麼大,位置被佔了,就再也沒有了。Delphi也差不多,在商業買賣中,連創始人都跑去做C#了,後續版本的未來也就可以想像了。
但這並不影響已發行版本的使用,這跟VB6一樣,該幹嘛幹嘛。所以 說這些工具已死的說法,是站不住腳的。 但作為專業的高級開發語言而言,它必須在高級的路上不斷的進化,才會有開發人員使用。大量開發人員的使用,才會降低項目的實施成本。相反,如果得不到進化,那麼開發的人才資源,就會逐漸枯竭,從而提高項目的成本,進而影響項目的技術路線。 對於專業開發人員而言,掌握一項停止進化的的高級開發語言,就意味著工作機會的收縮。
但這對於一項可實施的技術而言,並不妨礙它繼續工作。所以 這種落敗,不是指技術,而是指就業機會的凋零。 就VB和Delphi而言,只要不用於糊口的工作,他們仍然是桌面應用開發的一把好手。
2、非職業開發工具VB早在1962年的DOPE時,該語言就明確針對教學,到後來的BASIC,更是有學生參與開發。所以在VB進化的起點處,易用就是其最大的特點,那VB使用對象自然就是非職業IT。隨著VB的發展,繼續保持了易用性,雖然陸續加入了專業開發的元素(可參閱《VB前傳,從教學到 游戲 ,再到系統,似乎每步都是精心設計 》和《早判了,VB已死,但我說話了么? 》),但非專業群體很快就占據了絕對優勢。也正是廣大非IT的人民大眾,將微軟推上了今天的位置,這其中VB功不可沒。
但隨著微軟坐穩個人PC的霸主地位後,軟體行業的戰火已經燒到了互聯網。JAVA的迅速崛起,讓微軟不得更換戰略。 跨平台屬性呼之欲出,有著沉重 歷史 包袱的VB,顯然已不再符合這場戰斗。其實在1995年VB4.0時,也就是JAVA首個版本發行的那年,微軟在核心戰略上就已經轉向了,VB走向VBA,為VB後續的退位埋下了伏筆。
隨著.Net框架的誕生,VB開始走向幕後。近10年以後,微軟官方才遲遲宣稱,不再繼續更新VB。據稱經後來統計,VB生產的代碼量是C/C++的數十倍之多,這足以理解官宣為何遲到這么久。 直到今天,微軟仍然沒有宣稱不再系統級支持VB,在Win10上,VB仍然在系統支持范圍內。
熟悉微軟 歷史 的人,很清楚個人PC與VB、與微軟之間的關系。VB屬於普通人,個人PC屬於普通人,Windows系統更是屬於普通人。微軟當年依仗Basic,這個非專業玩具,才獲得了普通人的選票。這些選票,微軟不會輕易地就交出來。到今天,VB是不再更新了,彷彿停留在了32位機時代,曾經很多靠VB6吃飯的人,憑借VB6很難再找到工作。 VB是沒落了,不過沒掉的是專職的那一部分人,VBA和VBS卻堂而皇之地睡在64位機里繼續保護著Office的生態。
遠離商業的煩擾,VB終於回歸到了最初的樣子,在VBA的世界裡,讓成千上萬的普通人,繼續,學習計算機,使用計算機,熱愛計算機。 就連VB讓道的C#,也只能與其他開發工具一樣,使用介面開發Office。
或許有一天,微軟會徹底升級Office,會給大家一個更好的VBA。但在這之前,微軟需要考量的是,VBA里那些沉默的大多數,生產的代碼量,可能又增加了不止數十倍了。
從所有開發語言的發展 歷史 來看,也只有VB是專為非職業IT而生。 更多非職業IT技術內容,請關注BtOfficer,獲取閱讀,為非IT人士帶來職業IT的視角,正是時候。
vb是本來就爛,delphi沒落是因為沒跟上潮流,b/s大行其道的時候,她還主要支持c/s開發,為自己的傲慢買了單
vb沒太多用,但是說delphi沒落屬於過分吧。 delphi到xe時代的確亂,個人感覺定位不明確,做個毛線的跨平台,但是從c/s系統,或者win32平台,delphi非常便捷, 一些小東西用delphi很快的。吐槽下,跨平台就有些扯了(本人不搞安卓,ios和osx 還是用原生或者H5)。穩定性還是差。編譯包巨大。不好好固守自己的領域亂搞一氣。 目前老衲一般編寫軟體 win用delphi(除非必要,還在用delphi2010,很多時候用delphi2010寫dll 用xe寫UI ),如果雙平台,ios 和osx 用oc(一般用delphi先寫win版本,然後翻譯成oc,可能是個人習慣,用delphi 調試和編譯快,在編寫的時候注意要跨平台)dll 一般用vc++或者delph7 或者delphi2010。 如果需要網路數據傳輸一般用php,或者java 等(考慮到跨跨平台,這個可以通用,傳遞回json)
Ⅶ 《伯納黛特,你要去哪》:這是一個關於失去與得到地故事
文|冬十二
工作狂的丈夫懷疑經常絮絮叨叨的妻子有精神病,聯合警察、醫生想要對妻子進行強制干預,關進精神病院進行治療。就在那一天妻子在廁所里消失。女兒一直在尋根求源,想要弄清楚出了什麼事情,於是,和爸爸展開了一場「冒險」南極之旅。小說的結尾是個溫暖的結局,他們找到了伯納黛特的蹤跡,比伊也見到了媽媽。
從表面上看,這本書主要是以充滿危機的家庭的破裂與再次融合的故事來展開。往更深的地方說,主要是人物經過失去與得到之後的成長。伯納黛特丟失了創作,獲得了女兒比伊,艾吉爾投身工作,而失去家庭,煩人精奧黛麗失去了自尊,卻明白了現實的真相。 正如譯者所說,她在獲得這份禮物的時候上面寫著「這是一個關於失去與得到的故事(This is story about lost and found.)"
人生兜兜轉轉總會失去些什麼,又會得到些什麼。我們都會很在意失去的東西,最終得到的東西也會在不珍惜的情況下丟失。 就像伯納黛特一直對年輕時傑出的作品「20英裡屋」被毀而耿耿於懷,就像慢性毒素潛伏在體內,時不時發作,讓你感知它一直在侵害你的內心。伯納黛特無法釋懷,更加患上了社交恐懼症,唯有女兒和家庭能夠給予安慰。
譯者說,小說的核心主題是關於愛的。 艾爾吉對工作的熱情,以及對妻子和女兒的包容之愛;煩人精奧黛麗對丈夫和兒子的愚蠢之愛;行政情人蘇--琳對艾爾吉的愛,是對更高的世界觀和高層次的價值觀的愛。 每個人都有不同種類的愛,若我們不懂地分清楚各種愛的界限,那麼自身的生活會變得混亂不堪。 就如艾爾吉在陷入懷疑妻子泥潭之中,卻向女同事透入和妻子之間的感情沖突以及家庭的問題。其實, 這是婚姻最忌諱的。夫妻之間即使再多麼的糟糕,也是兩個人的事情,和其他人無關系。
在很長一段時間,艾爾吉疏離家庭,投入工作。即使他作為天才的程序員,是微軟的明星,能夠在工作上和人際交往上足夠的理性,但卻在家庭的情感上犯糊塗。不能體諒妻子的痛苦,反而選擇了逃離,逐漸地疏遠家庭。即使他很愛他的家庭,但是卻無法融入到家庭中蘆好。即使很愛自己地女兒,但卻無法了解女兒地真是內心。這些都是他失去的,他得到的只陪清鉛是工作上的成功。可是,他忘記了伯納黛特曾經也是建築界的天才,獲得了很多的榮譽和追隨者。
可惜,這些都是過去的風光,被艾爾吉眼前看到的瘋癲的伯納正察黛特驅散了。他不能接受曾經優秀的妻子會變成這樣。身為天才的艾爾吉足夠理性,卻不能處理感性方面的問題,無法分清愛工作和愛妻子的界限。伯納黛特和艾吉爾感情的破裂更多地歸因於缺乏交流。一個不說,一個沉默,各自沉浸在自己地世界裡。即使生活在同一個屋檐下,也不是一個世界的人。曾經互為天才的人,被對方的優秀所吸引。然而, 再美好的感情,也經不住時間的摧殘。很長的一段時間,他們在互相疏離中,逐漸失去了最寶貴的理解和包容。迷失在自己的痛苦之中。 可能,女兒比伊是最大的安慰。這樣充滿危機的婚姻岌岌可危。
讀過這本書的朋友應該記得,小說的開頭有一段簡短地論述,這是一個引子,也是一個伏筆。比伊追問出了什麼事情導致伯納黛特地消失。而艾爾吉卻給了一個讓人恨上的理由: 「真相很復雜,一個人絕不可能完全了解另一個人。」 也許,聖誕節的兩天伯納戴特人間蒸發,這個事件很復雜。但是,這也不是逃避的理由。姑且努力試一試就能了解多一點。於是,比伊努力試著找尋蛛絲馬跡。 小說的名字「伯納黛特,你要去哪。」可以證明,比伊不是以女兒的身份去了解身為媽媽的伯納黛特。而是以另一個人的身份去了解伯納黛特這個人。
比伊是一個擁有天才頭腦的15歲少女,即使爸爸出軌為她帶來即將來臨的弟弟或妹妹。她也沒有像一般的女孩那樣瘋狂苦惱搞破壞。但是,她也沒有原諒爸爸的荒唐行為。討厭他的行政情人蘇--琳。在比伊去尋找伯納黛特的痕跡之時,她收到一份關於伯納黛特前世今生的檔案資料,知道媽媽曾經也是一名建築界的天才。她發現完全不了解媽媽,原來伯納黛特也是那麼的優秀。清醒之後的艾爾吉和比伊一樣也想明白伯納黛特到底去了哪裡。比伊和艾爾吉在這次南極之旅中,逐漸接觸隔閡,交心談話。
我還記得艾爾吉和比伊坐在南極的海灘上,似安慰似傾訴的溫馨場景。艾爾吉安慰哭泣的比伊,但是,當比伊停止了哭泣時,發現艾爾吉也在哭鼻子。艾爾吉告訴比伊,伯納黛特是他最好的朋友。比伊也反追上說「她也是我最好的朋友。」可是,艾爾吉似抬杠似嚴肅的說,「我認識她的時間更長。」艾爾吉向比伊解釋一直愛著伯納黛特,聯合醫生是想要幫助伯納黛特。可惜,他的方法用錯了地方,也犯了很混的事情。幸運的是,獲得了女兒的原諒。最後也找到了伯納黛特的下落。
小說的故事結局是一個溫馨的結局。艾爾吉辭掉了微軟的工作,新工作也在洽談中。伯納黛特找到了自己的創作,重新上路。比伊要完成一本書作為補上缺失的學分,畢業之後直接上湖岸。
命運總喜歡和我們開玩笑,把我們玩弄於鼓掌之中。當我們真正清楚地認識了得失之後,卻也會放過我們。也許,命運玩弄我們,就是讓我們認清楚現狀,督促我們做出正確地選擇,探求人生真諦。愛家人,夢想重新出發,生活美好溫馨。
Ⅷ 論優秀程序員的素養-擴展性、介面能力
擴展性,從狹義的角度去說,就是程序設計的靈活性,是程序可插拔、組件可重用設計,核心其實是一個程序架構的靈活性。體現的是一個程序員的業務視野,技術積累。
注意:架構的擴展性要求絕大部分情況下並不會直接導致編碼量的陡增,就像埋下了伏筆
設計一個會員卡系統,促進用戶活躍,提高訂單量,最終提高收入。
用戶綁定會員,會員擁有權益。
|表名|欄位|
|--|--|--|
|用戶|id、會員類型|
|會員|id、權益id列表|
|權益|id|
滿足當前需求
以上設計滿足了最基本的需要,但是擴展性有待商榷
與產品確認第一階段我們認為的擴展點是否能頌察差滿足他們後續的要求
綜上,會員卡通過卡種則可以滿足不同權益的組合,某類型會員卡設有投放條件、也有生效條件,則可以進行定點投放,而權益有多個維度如野皮免費時長、使用地點、投放區域、封頂價格等,運營人員通過組裝權益形成的會員卡的投放達到精細化運營的需求
因此進行如下程序設計抽象
只展示核心部分設計
獲卡
用卡
如圖所示我們將所有獲取會員卡的過程抽象成預置篩選器、自定義篩選器、後置篩選器來滿足後續多擴展的要求
以上簡單的設計支持了運營可能多變的會員卡需求,且編碼量並不會陡增,隨著項目發展只需要在擴展沒搭點進行擴展即可滿足業務。
我們說我們不提倡過去設計,但是不代表我們不去做適當的過度設計。 過度設計的把握是
所謂介面能力,即和協同相對。
系統對外開放(所有對外可能性)時應當提供2種能力,即協同能力和介面能力。兩者相輔相成。
介面能力:提供對外服務時,以必要的、便捷的,包括文檔、平台、少量的人力投入(一般為客服)等形式提供給外部系統接入的接入能力。
最常見的如消息服務供應商提供了簡訊息服務。
協同能力:提供對外服務時,以必要的人力投入(一般為開發人員)配合接入本系統的能力
對比協同和介面能力,顯而易見的介面能力才是我們崇尚和追求的目標
假如你提供的消息推送系統,提供的服務是根據用戶傳送的內容進行推送到端的服務
那麼你的擴展點可以是:
如果你開發的系統架構天然具備這些擴展點那麼恭喜你,你只需要簡單提供接入文檔便可以提供接入能力
所有的抽象都是從設想開始,在設想中,我們通過質疑、猜測、發散思維對業務的可能性、使用技術的可能性進行深入分析。
比如做一套用戶登錄系統,我們了解到系統的需求是為某一類用戶提供登錄並保持會話的服務
那麼我們可以猜測 這類用戶可以通過手機號碼、社交賬號、注冊登錄、掃碼登錄等來登錄
這些方式其實很籠統,我們可以進行整理
手機號碼是一個用戶的標識、而社交賬號是一類賬號、注冊登錄也是一類賬號、掃碼登錄是登錄的形式,這些不一致的概念混雜在一起我們不好分析,所以我們做以下的歸類和抽象
我們從登錄開始發散到如下結構
因此我們已經開始設想了,這個時候我們架構已經清晰。但是這個架構中的所有組成成員是否都需要?我們要進行第二個階段剪枝處理。
剪枝來源於我們的產品需求和後續產品設想(因此一個好的產品經理很重要)
我們需要去詢問產品經理剛剛的設想哪些是可能的,這個時候需要一個優秀的產品經理。
根據與產品經理的反復確認,我們明白了往我們架構里填充的實際內容是什麼,比如
good luck man!
Ⅸ 《開端》開播後為何會火遍全網
1.
題材新穎 前面有提到,國產劇中很少看到這種無限流陷入循環空間的懸疑劇,但《開端》偏偏就用了無限流,而且還有無限循環. 循環的原因還不知道,但是如何進入循環,如何走出循環,編劇都以巧妙的方式在劇中進行呈現. 一開始是女主李詩情一個人在循環,循環沖族肢幾次之後,救下男主肖鶴雲,這下就變成兩人進入死循環.
2.
每個人物都穗敏立住了 懸疑劇要讓觀眾相信,並且代入其中,最散世重要的就是每個人物能否刻畫得有血有肉,是否具有真實感. 慶幸的是《開端》做到了這一點,前面5集編劇注重給觀眾介紹男女主的性格,以及他們在自己活下來的時候,為什麼還願意去調查真相,解救更多的人. 而到後面的故事中,重點放在新加入的角色身上,比如小江警官、患有哮喘的二次元少年等
演員演技好 不得不承認,無論是年輕演員趙今麥、白敬亭,還是中年演員劉奕君、劉濤,演技都很好