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命令與征服4不好玩

發布時間:2023-04-14 10:03:17

命令與征服3好玩還是4好玩(具體說說兵種,陣營,畫面,戰斗場面)

個人認為是4,兵種有很多,步兵、裝甲兵、戰車、坦克、氣墊船、戰斗機甲、飛機、宇宙戰艦,陣營雖然只有2個,GDI和NOD,且不可以選擇不同的盟友(如果你是GDI你的盟友也必須全是GDI),但分為進攻組、防禦組和支援組三種,命4里沒有建築,MCV部署後就是一個巨大的兵工廠,其他的只有防禦工事,科技靠升級點數升級2、3級科技和諸多特殊技能,沒有資金但有控制限制(和星際、魔獸一樣)。攻擊組以強大的火力進攻,以戰車、坦克、戰斗機甲為主,防禦組可以建造防禦工事,單位以步兵為主,配合少量戰車,支援組以空軍和宇宙戰艦為主,可以使用支援技能,下面做詳細介紹。

GDI進攻組MCV,一級科技沒有武器,二級獲得2門炮,三級增加了導彈發射器和機槍。
步兵單位有:工程師、特種兵

陸軍單位有:利爪氣墊船、獵手坦克、戰狼坦克、泰坦機甲、打擊者機甲、鬥犬吉普、音波氣墊船、沙暴氣墊船、猛獁坦克、神盾戰車、乳齒象機甲

升級有:音波擴張、導彈風暴、C4、鏡面裝甲、備份系統、高爆炸彈、一級裝甲、二級裝甲

防禦組MCV,二級科技獲得2門炮、三級科技4門
步兵單位有:工程師、區域裝甲兵、區域執法兵、區域防禦兵、區域光槍兵、區域突襲兵、區域隊長。

陸軍單位有:推土機、斯巴達坦克、犰狳戰車、犀牛戰車、神像機甲

防禦工事有:碉堡、守護者大炮、導彈塔、隧道、聚焦激光塔、獵鷹火箭炮、晶體護盾、天擊巨炮、離子炮

升級有:噴射包、醫療訓練、高強度維修、鏡面反射鏟、黏著彈、防禦晶體盾、機動晶體盾、增強護盾

支援組MCV,二級導彈塔、三級機動維修半徑

步兵單位有:工程師

陸軍單位有:牧羊犬坦克、導體戰車、雷暴坦克

空軍單位有:奧卡戰機、颶風戰機、扳手維修機、帕拉丁戰機、錘頭鯊戰機、火鷹戰機、大天使維修艦、科蒂亞克戰艦

支援技能有:偵察機、維修區、單位重設、高速建設、地雷、增強火力、科技支援、補給空降、鏡面防禦、戰斗經驗、電子力場、音波炮擊、火鷹轟炸、地下震動

升級有:特殊引擎、減弱火力、電子區域、高效率推進器、重力場、高速維修、高速科技、躲避方針

NOD攻擊組MCV,二級兩門激光炮,三級增加一門火焰發射器

步兵單位有:工程師、生化特種兵

陸軍單位有:攻擊摩托、突襲者吉普、復仇者坦克、天蠍坦克、蜘蛛坦克、螳螂戰車、火焰坦克、隱形坦克、聖靈機甲、寡婦戰車、幽靈火炮

升級有:火焰之路、入侵方案、隱形立場、機動隱形立場、隱形區、備份系統、蜘蛛恐懼、泰伯利亞核心炮彈

NOD防禦組MCV,二級兩台激光塔,三級增強威力

步兵單位有:工程師、收割者、覺醒者、虔誠者、升天者、黑手、高階聖徒

陸軍單位有:奴隸推土機、百夫長機甲、清算者戰車、餘震戰車、鑽地炮

防禦工事有:碉堡、蟒蛇炮塔、導彈倉、隧道、光明石碑、火焰柱、干擾塔、焚化炮、NOD神殿

升級有:醫療訓練、黑暗武裝、鑽頭、高效維修、防禦盾、機動盾、強化盾、強化隱形

NOD支援組MCV,同GDI支援組

步兵單位有:工程師、劫持者

陸軍單位有:掠奪者越野車、泰蘭特戰車

空軍單位有:手術刀維修機、毒液戰機、眼鏡蛇戰機、光影轟炸機、火蜥蜴炮艦、火蜥王戰艦、美杜莎戰艦、海怪戰艦

支援技能有:人民之眼、打擊士氣、地雷、取消EMP、生命石碑、隱形力場、烈火風暴、誘餌軍隊、雷達干擾、地下攻擊、LEGION之手、泰礦引爆、巨碑崛起、凱恩之印、泰伯利亞注射

升級有:MCV隱形、增強火力、信息蠕蟲、高級激光、隱形力場、超載、高效科技、機庫

GDI、NOD各組共有升級:裝彈升級、速度升級、射程升級、精準度升級、二級科技、三級科技

麻煩給點分,打了這么多字

② 命令與征服4為什麼做得如此垃圾

EA就是個渣!西木的紅警、C&C做的多好!真不明白為什麼會銷乎差倒閉,真不明白為什麼要賣給EA,看看那紅警3,那是什麼東西,虧皮頃如除了會加大波妹還會干什麼,干EA的。

③ 客觀評價一下命令與征服3與命令與征服4

命令與征服4追加了人口設定,取消了資源設定,界面更像網游,正版玩家和盜版玩家之間的差距更大了,所以很多中國玩家不喜歡,游戲類型也可以說是一個大改變,玩家很多眾口難調,有喜歡的肯定也有不喜歡的,EA想做這種游戲時應該重新做一個游戲,而不是老游戲的續集

④ 命令與征服4泰伯利亞的黃昏好玩嗎

不知道你了解C&C4嗎,我是覺得不好評價,只能說它有很大的創新,然而我這個老玩家並不適應。第一是網太卡,我掛vpn經常掉,而它又是個網游(可以單機,但需要勇氣);其次是每個玩家只有一種基地(空,兵,車),要無間的配合才容易獲得勝利(所以和電腦打配合需要勇氣)。對於新手,沒有兵種(只有基本的幾種)沒有等級(等級關乎兵種解鎖和你游戲中的人口上限。沒錯,c&c4有人口上限,而且每位玩家只有40(還是50)的樣子,可謂捉襟見肘。),玩起來十分尷尬。最重要的一點改變是單位你可以在主基地隨便製造,沒有資源限制,聽起來非常爽,但最大的問題是前文提到的你可憐的人口上限,它在一局游戲中是固定的不像魔獸啥的建建農場還能擴。即使你等級滿了,也不會有多少加成……這就限制了你部隊只能維持一個很小的單種類小隊(EA這就是逼著你和別人打配合,不然碰上克制你的玩家小隊分分鍾團滅)。至於勝利的方式,由於每個玩家只有一個主基地,對面滿打滿算5個主基地撐死。除了死斗模式是摧毀對面所有主基地獲勝外,其他模式都有自己獨特的勝利方式(包括占點,防守等),自己主基地被毀之後過一會兒會有補充。總之,它開創了一種全新的即時戰略概念,我感覺我不會玩這種即時戰略了,所以開始出了一會兒玩了不久就棄坑了。如果你想體驗4,網上有盜版可以體驗,繞過登錄環節可以玩,資源可以去命令與征服吧置頂帖下載,親身體驗下的結論總比別人要切實很多。(我個人的結論是不好玩)

⑤ 命令與征服4好玩嗎

個人和猛毀認為,4並不如《命令與征服3》好,不過4在遭遇戰上有人口限制,避免了3代的人海戰術,這方面知升有較強策略性。盜版的戰喚備役只能手動儲存!

⑥ 命令與征服3和4那個好玩

不論是游戲場面和玩法戰術等等方面來看都是命令與征服3最出色。命令與征服系列將會以命令與征服4泰伯利亞的黃昏結束,也就是說,自2010年3月之後,我們就再也玩不到新的官方命令與征服,命令與征服紅警和命令與征服將軍了,這是個巨大的遺憾。命令與征服3是超大場面的作戰,非常經典的命令與征服式戰術,還有極其豐富的戰役。當然本人也推薦命令與征服4,命令與征服4是命令與征服最後的輝煌,命令與征服4中徹底顛覆了命令與征服式的打法,開創了沒有金錢,部隊限制,泰伯利亞點數勝利====我們永遠也想不到的新奇玩意兒,打法要拋棄我們所有玩過的即時戰略的打法,命令與征服4中有像魔獸那樣的建造限制,但是非常嚴格,你同時只能造8輛一下的坦克或數十名士兵或5輛重型機甲,但是這使得戰斗異常激烈!如果你玩遭遇戰絕對是從頭打到尾,根本沒有發展和尾聲這一概念。同時戰役情節很雷人,作為命令與征服迷得話,看看命令與征服最後的結局也是很重要的。當然,命令與征服3肯定好得多,4以後有的是時間玩。

⑦ 命令與征服4為什麼評價低

命令與消坦旁征服4評價低這與他的操作有關。
EA的操作是比較不方便的,他要連EA的伺服器,這個操作伺服器很不好,因此收到了很多差評。
《命令與征服4:泰伯利亞黃昏信纖》是EA洛杉磯分部制拿橡作的一款對應PC平台的即時戰略游戲。

⑧ 《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》好玩嗎

還好,戰役比較爛,遭遇戰還可以,熬廠長做過視頻,命令與征服4:泰伯利亞的黃昏亮點在與遭遇戰的機地車到處跑,比紅色警戒3的造基地,更有戰爭感,同時科技不是用錢,而是礦石,所以命令與征服4跟注重操作,而不是兵力
請採納吧,跪求

⑨ 命令與征服系列那個好玩 是不是畫面越來越糟糕啊 我下了4感覺很垃圾

命令與征服1泰伯利亞黎明太粗糙,命令與征服2泰伯利冊喚虧亞之日可以考慮,命令與征服3泰伯利亞之戰,凱恩之怒非常鏈並好玩,只是對電腦的配置要求很高,泰伯利亞4是完全不同的玩法,個人認為很垃圾州神,不要玩。

⑩ 命令與征服4泰伯利亞的黃昏好玩嗎

屬於睜缺戰略類的。和星際 紅警 魔獸差不多類型的 玩的話..單人打電腦的話不是很好玩,和朋友聯機的話倒是蠻不悉拍辯錯 畫面還算不錯,兩個勢力3種類型賀閉戰鬥力,都有巨型機械 戰斗場面還是算蠻華麗的。。但是比起魔獸爭霸那些來說的話,感覺策略性不是很強。所以也就對戰玩一下還算不錯了

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