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3dmax如何執行凍結命令

發布時間:2023-04-17 20:47:38

⑴ 3dmax的命令大全是什麼

字母鍵:

A鍵:激活角度捕捉開關

B鍵:切換到底視圖

C鍵:切換攝像機視圖

D鍵:當前視圖暫時失效

E鍵:旋轉

F鍵:切換到主視圖(前視圖)

G鍵:切換視窗網格的顯示

H鍵:按名稱選擇物體

I鍵:按滑鼠所在的方向進行移動

J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方式)

K鍵:改變到後視圖

L鍵:切換到左視圖

M鍵:材質編輯器

N鍵:激活動畫記錄器(自動記錄關鍵幀)

O鍵:在旋轉視圖時是否以方體方式顯示

P鍵:切換到透視圖

Q鍵:選擇

R鍵:縮放

S鍵:激活捕捉按鈕

T鍵:切換到頂視圖迅爛

U鍵:切換到用戶視圖

V鍵信備:視圖選擇菜單

W鍵:移動

X鍵:坐標手柄的顯示

Z鍵:使被選或未選物體以最佳角度顯示

--------------------------------------------------------------------

數字鍵:

1-6隻有在加了可編輯命令情況下切換命令的子層級(此屬於命令快捷鍵)

6鍵:打開PF Source粒子設置面版

7鍵:顯示場景中物體的塊面

8鍵:打開環境面版

9鍵:打開渲染面版

0鍵:打開烘培面版



F鍵:

F1鍵:幫助

F2鍵:被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示

F3鍵:物體切換線框或實體

F4鍵:增強顯示(物體外圍是否顯示線框)

F5鍵:切換到坐標軸X

F6鍵:切換到坐標軸Y

F7鍵:切換到坐標軸Z

F8鍵:切換XY,XZ,YZ坐標軸

F9鍵:渲染

F10鍵:渲染輸出面版

F11鍵:腳本編寫框

F12鍵:移動的屬性面版

--------------------------------------------------------------------

其他單獨按鍵:

-鍵:縮小坐標軸(視覺效果)

+鍵:放大坐標軸(視覺效果)

Delete鍵:刪除所選物體

/鍵:播放動畫

<鍵:後一幀

>鍵:前一幀

"鍵:激活動畫記錄器(手動記錄關鍵幀)

Home鍵:切換到第一幀

End鍵:切換到最後一幀

空格:對被選擇的物體進行鎖定

[鍵:放大視圖

]鍵:縮小視圖

介紹完了主界面各個鍵盤的功能後,下面再具體來說說3dmax軟體中各大試圖模塊的快捷鍵:

1、軌跡視圖

加入(Add)關鍵幀【A】

前一時間單位【<】

下一時間單位【>】

編滑昌毀輯(Edit)關鍵幀模式【E】

編輯區域模式【F3】

編輯時間模式【F2】

展開對象(Object)切換【O】

展開軌跡(Track)切換【T】

函數(Function)曲線模式【F5】或【F】

鎖定所選物體【空格】

向上移動高亮顯示【↓】

向下移動高亮顯示【↑】

向左輕移關鍵幀【←】

向右輕移關鍵幀【→】

位置區域模式【F4】

回到上一場景*作【Ctrl】+【A】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收攏【Ctrl】+【↓】

向上收攏【Ctrl】+【↑】



2、材質編輯器

用前一次的配置進行渲染【F9】

渲染配置【F10】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

--------------------------------------------------------------------

3、示意(Schematic)視圖

下一時間單位【>】

前一時間單位【<】

回到上一場景製作【Ctrl】+【A】

撤消場景製作【Ctrl】+【Z】

繪制(Draw)區域【D】

渲染(Render)【R】

鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】

--------------------------------------------------------------------

4、視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目【Ctrl】+【F】

加入輸入(Input)項目【Ctrl】+【I】

加入圖層(Layer)項目【Ctrl】+【L】

加入輸出(Output)項目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的項目【Ctrl】+【A】

加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

編輯(Edit)當前事件【Ctrl】+【E】

執行(Run)序列【Ctrl】+【R】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

--------------------------------------------------------------------

5、NURBS編輯

CV約束法線(Normal)移動【Alt】+【N】

CV約束到U向移動【Alt】+【U】

CV約束到V向移動【Alt】+【V】

顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】

顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根據名字選擇本物體的子層級【Ctrl】+【H】

鎖定2D所選物體【空格】

選擇U向的下一點【Ctrl】+【→】

選擇V向的下一點【Ctrl】+【↑】

選擇U向的前一點【Ctrl】+【←】

選擇V向的前一點【Ctrl】+【↓】

根據名字選擇子物體【H】

柔軟所選物體【Ctrl】+【s】

轉換到CurveCV層級【Alt】+【Shift】+【Z】

轉換到Curve層級【Alt】+【Shift】+【C】

轉換到Imports層級【Alt】+【Shift】+【I】

轉換到Point層級【Alt】+【Shift】+【P】

轉換到SurfaceCV層級【Alt】+【Shift】+【V】

轉換到Surface層級【Alt】+【Shift】+【S】

轉換到上一層級【Alt】+【Shift】+【T】

轉換降級【Ctrl】+【X】



6、FFD

轉換到控制點(ControlPoint)層級【Alt】+【Shift】+【C】

到格點(Lattice)層級【Alt】+【Shift】+【L】

到設置體積(Volume)層級【Alt】+【Shift】+【S】

轉換到上層級【Alt】+【Shift】+【T】

--------------------------------------------------------------------

7、UVW貼圖

進入編輯(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

調用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW為*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打斷(Break)選擇點【Ctrl】+【B】

分離(Detach)邊界點【Ctrl】+【D】

過濾選擇面【Ctrl】+【空格】

水平翻轉【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻轉【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

凍結(Freeze)所選材質點【Ctrl】+【F】

隱藏(Hide)所選材質點【Ctrl】+【H】

全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】

全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】

從堆棧中獲取面選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

從面獲取選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

鎖定所選頂點【空格】

水平鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移視圖【Ctrl】+【P】

象素捕捉【S】

平面貼圖面/重設UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移動材質點【Q】

旋轉材質點【W】

等比例縮放材質點【E】

焊接(Weld)所選的材質點【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目標材質點【Ctrl】+【W】

Unwrap的選項(Options)【Ctrl】+【O】

更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

將Unwrap視圖擴展到全部顯示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框選放大Unwrap視圖【Ctrl】+【Z】

將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

縮放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

縮放(Zoom)工具【Z】

--------------------------------------------------------------------

8、反應堆(Reactor)

建立(Create)反應(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】

刪除(Delete)反應(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】

編輯狀態(State)切換【Alt】+【Ctrl】+【s】

設置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】

設置最小影響(Influence)【Alt】+【I】

⑵ 怎樣凍結3dsmax的層求解

要凍結層,請執行以下操作:

在編輯與特定層相關聯的對象慧轎罩時,如果還要查看其他層上的對象而不進行編輯,那麼凍結層非常有用。在凍結層上不能編輯或選擇對象;但是,如果層處於打開狀態,該對象仍然 可見。可以使凍結層成為當前層,也可以向將凍結層添加新對象。

1.在主工具欄上,單擊「層管理器」。

2.在「層管理器」中,高亮顯示要凍結的層。

3.在「凍結」列中,單擊「禁用」可高亮層上的「凍結」,將出現「凍結」圖標。帆掘

提示:通過單擊「層管理器」工具欄上的「凍結/解凍所有層」,可以凍結所有的層。

希望能夠幫助到你,更多關於3dmax類前鬧問題可以登錄雄視星空技術交流論壇進行探討、提問,會有人幫你解決的

⑶ 如何在3DSMAX8中凍結導入的CAD圖形

點擊導入的CAD 在宴沖點隱祥亮擊滑鼠灶寬右鍵從上往下第四個命令Frreeze Selection 這個就是凍結 想解凍就是第三個命令Unfreeze All

⑷ 在3Dmax中,怎麼凍結二維圖形

首先選中要凍結的物體,然後再到軟體右側的Display(顯示面板)--Freeze(凍結)--點擊Freeze
Selected(凍派空結選擇)
如果想取消凍結可以點擊Unfreeze
All(全部取消凍轎滑結)即可。祝你順閉羨臘利!!

⑸ 3dmax2013凍結變化在那

選中物體Alt+右鍵,裡面就有凍結變換命令

⑹ 3dmax凍結快捷鍵是多少

這弊雀兩個命令默認稿輪是沒有快捷鍵的,必須要自己去設定

為了方便自己去設一下吧,凍結物體Freeze selection,解凍物體Unfreeze by hit,不知道你鍵卜信用的是不是英文版

⑺ 在3dmax中如何將物體凍結

方法一:通過選中對象後,然後右擊快纖悄遲捷菜單,可實現凍結或者解凍當前選中對象;方法二:把需要進行凍結對象分隔創建為一個圖層,利用圖層面板中的凍毀李結控制實現整個圖層對象凍結;方法三:利用顯示面板中的凍結相關按鈕,一般要選擇對象,不過比右擊菜單要更全面些;運乎
最後,凍結是實現對象隔離保護的一個操作,當對象不需要進行操作或者作為輔助對象時可考慮凍結,一般在實際應用中把CAD結構線導入至max中分層後再凍結,因為max中的捕捉可實現捕捉凍結對象。

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