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程序員是否相當單純

發布時間:2023-04-20 08:51:06

Ⅰ 程序猿真的都那麼呆嗎做程序猿的女朋友是什麼感受

身為一名計算機專業相關的大學生,我深知這一行簡單的講就是高智商的搬磚工,做一名程序員真的是一件很苦逼的事情,每天面對著很多數不清的符號,這些符號每天都在你的面前群魔亂舞,搞得整個世界都是代碼。有人說程序員很呆很萌很可愛,可是程序員真的就那麼呆那麼不懂事嗎?我想不是的。

誰說程序員非常難找女朋友?都是騙人的。首先,程序員中女性同樣不在少數,而且程序員男生還有更多和其他男生不同的一面。他們更加了解普通男生不知道的事情,而習慣了理性邏輯化與客觀思考的他們對待女生的關心的方式也與普通男生不同,所以現在程序員男生並不是不被女孩子喜歡,而是不善於發現喜歡自己的女生,也不善於在可能喜歡自己的女生面前表現自己與普通男生不同的一面。

作為一個程序員,我可以發現一名程序員身上不同於普通人的特質,程序員不是呆萌,而是從不同的角度看待這個世界,對待女朋友就像對待代碼一樣細致,關懷女朋友的程度也比其他的男生更為給力,如果你的男朋友是一名程序員,雖然他可能沒有時間陪你,但是她會用自己的方式愛你,給你其他的男生給不了你的驚喜,不為別的,程序員的愛就像他們對待代碼一樣專一。

Ⅱ 程序員是一個吃青春飯的職業嗎

程序員是一個吃青春飯的職業嗎

在中國有很多人都認為IT行業是吃青春飯的,如果過了40歲就很難有機會再發展下去!說程序員是一碗青春飯,大多是因為這是一個需要高強度腦力勞動的工種,而超過40歲的程序員身體機能逐漸弱化,家庭瑣事纏身,往往面臨繼續做技術還是轉做管理的局面。有人考慮轉型,當然也有人選擇對這份職業矢志不渝。
如果說程序員是吃青春飯的話,那搬磚的算什麼?搬磚的都可以成為工頭,程序員為什麼不能晉升管理層?為什麼非要跟年輕人去競爭最底層的開發崗位?誰會在一個底層崗位上干一輩子?
那麼,程序員的職業發展方向是怎麼樣的呢?一般來說,程序員的發展方向是從程序員到team leader 到PM(項目經理)甚至是技術總監,或者你單純痴迷於技術,也可以嘗試登上技術的巔峰。或者自主創業,都是一名優秀的程序員可以選擇的發展道路。
所以說程序員是一個吃青春飯的職業就是一個偽命題,完全沒必要為此而焦慮。

程序員歲數有大也有小,都說程序員的女朋友是自己的鍵盤,那說明那些人沒有情商。青春飯其實也對,但是未必都是吃年輕飯的。所以這個也是因人而異

幼師是是一個吃青春飯的職業嗎

幼師和教師一樣,和教師不同的是要永保童心這是一件不容易的事,還是幼兒和啟萌老師,非常重要,和吃青春是兩回事,只要教的好你可以教到退體

化妝師是一個吃青春飯的職業嗎?

不是吧!化妝師只要你技術夠好年齡沒什麼吧!我個人覺得...

IT行業職業規劃之程序員是吃青春飯的嗎

許多的程序員最終可能是做技術經理、項目經理或者項目總監之類的。
不管是項目經理還是技術經理與產品經理,都要求要熟悉業務,業務是需求的來源,沒有不談業務的技術,所以不管你從哪個方向發展,都要求對業務熟悉。 產品經理要求對業務最熟悉,項目經理次之,技術經理排最後。對於程序員來說,剛開始工作的前幾年可以埋頭扎到技術裡面,一般這個時間在2-3年的時間,然 後就應該多關注業務了。這個業務不一定是指某個具體的業務,因為具體的業務的范圍太少,而且也需要機遇。

舞蹈演員是一門吃青春飯的職業嗎?

年紀大了可以開班授徒啊,
現在開個舞蹈班很賺錢啊.
愛舞蹈的人一輩子都不會變的,
跳舞,編舞,研究舞蹈史,教學生,
吃到五六十歲沒問題吧.

程序員是一個很苦逼的職業嗎

技術是一條不歸路。喜歡的人樂哉。不喜歡的人,就覺得苦逼了!

國內的程序員這一職業,是吃青春飯的嗎

不少人,畢業時基本在二十七八歲的樣子,接下來在工作中學習兩年,三十歲初步撐握一些開發技能,以後的技術路還很長。
我們不比人家國外的孩子,有人從較小的歲數就學會了編程,他們有良好的土壤來生長,良好的專業技能教育,說他們30歲才入門可能有些晚。比如Berkeley伯克利大學等
但我們不同,沒有哪個學生不是在大學後期才知道程序開發是什麼意思,知道了理論還不管用,計算機是一門實踐性的科學,要動手能力強。在這樣計算機知識爆炸的時代,不經過幾年的磨練和實踐又怎麼能夠入門?
入門後才能明白自己的發展方向,朝著認準的目標前進。
我一方面的意思是想說明:搞技術不是一年兩年的事,還是要安下心做事才行。雖然高級語言學習一兩年已經很熟練了,但高級語言是入門容易深入困難,而且高級語言升級淘汰速度比較快。
另一方面是:不能只顧著學這些「流行"技術,如果是這樣,那真的是在吃」青春飯「,今年流行明年是否會流行呢?
最後是:
知道了是吃青春飯的,那應該想想辦法,要不然歲數偏大時,按國內的行情來看,項目組裡面都是20歲出頭的人,找工作不容易。因為1>你的技術能力比較強,超過年輕的項目組長,工作起來不協調。2>很多公司的軟體開發越來越沒有技術含量,各種框架,工作流有現成的,不需要你這樣薪資比較高的人才。3>為什麼會造成國內這樣的畸形現象:技術能力強歲數大的反而更難混了?
歸根結底是技術脫節造成的! 某種技術人才過剩,而另某種技術的招不到人。所以技術脫節的產業當然發展不起來,缺少人才,就像扶不起的阿斗,無論投多少錢進去都是白搭。所以更不用說新興產業發展了,根基沒有打好,如何發展?!產業發展不起來就提供不了更多的工作崗位,而過剩的勞動資源必然帶來一系列問題。這個根基當然是指人才,說到人才就牽涉到教育。不搞好人才教育軟體行業永遠惡性循環!對於教育方面大家也看到了,相當的失敗!這個教育包括各種技術社區,以及教材的匱乏。
最後,教育已經失敗了那從現在開始自我學習充電是不是已經晚了,這個要自己衡量。
也許在中國搞IT從一開始就是錯誤的,從小就沒有聽說過IT是個啥,20多歲才開始接觸,教材也非母語,這都給學習者都帶來了困難,加上國內的IT員工是兼價勞動力,已經淪為IT民工之說,加上家庭負擔日益加重,也許確實是個錯誤。
又或者在國內只能搞搞應用型的軟體了,如果沒有關系的話連應用軟體都沒得做。 *** 項目我做過,小公司的外包項目我也做過,那可是一個天上一個地下的感覺,總的來說 *** 項目就是塊肥肉,小私營企業生存狀況堪憂。
這樣的環境大家都看到了,原因是:教育的落後造成人才知識結構不合理,造成產業結構不合理,造成大多數IT工作人員只能接觸到應用層方面的技術,沒有良好的土壤來生存生長。不能夠創新。

幼師是吃青春飯的職業嗎

不是,公立園45歲以上教師大有人在
那為什麼私立園35歲以上的幼師都很少,這才是你需要深度學習的。

IT程序員是青春職業嗎?

技術無止境的,年齡不是問題吧,呵呵,只要不斷的去適應,不斷的去學習

Ⅲ 為什麼計算機從業者多被稱為程序員,而不是工程師

隨著經濟不斷發展,現在電子類物品層次不窮,那麼在電子類物品層次不窮的過程中,也就意味著會衍生出很多計算機行業的人才。可是在日常生活中,為什麼計算機從業者總是被稱為程序員而不是工程師?

對於工程師來說,在日常生活中可能需要做到:計算機的程序設計員、軟體測試師、系統的分析師、軟體項目的管理師、系統架構設計師、網路的工程師、網路建設的工程師、計算機操作、信息系統安全師、信息系統管理師、信息系統監理師、信息系統評估、資源開發與管理人員、信息系統設計人員等等。所以每天的職責還是比較繁重的。

Ⅳ 為什麼都稱程序員為程序猿反映了這個工種的哪些特質

我上班第一天我的老闆讓我做的第一件事
看兩篇文章:
程序員隨想
雷軍
我不是天生的程序員,也並非天生就喜歡電腦,上高中時也沒有想過將來會當程序員,接觸電腦純屬偶然--小時候的一個好朋友上大學時選擇了電腦專業,為了和這個朋友有更多的「共同語言」我便選擇了計算機系。在大學,我略窺電腦世界,開始為之「發燒」;畢業後,開始了一個程序員的職業生涯。
從開始寫程序到現在快十年了,寫過的程序不少。從這些年的風風雨雨中走過來,不能不有些體會。說到體會,最大的體會就是這條路太漫長。
一、一輩子有你 苦一點也願意
我沒有奢望大家把寫程序和文學創作相提並論,但其中的苦楚卻不是一個普通用戶能夠體味的。為了寫好一個程序,我們度過太多不眠之夜。有個朋友如此評價道,「寫程序簡直是在自殺,巨費精力巨費腦子巨累」。但還是有許多人不畏其苦,前仆後繼。
我剛接觸到電腦就發現電腦的妙處:電腦遠沒有人那麼復雜,如果你的程序寫得好,你就可以和電腦有著非常融洽的關系,就可以指揮電腦干你想乾的事,這個時候,你是十足的主宰。每每坐在電腦面前,你就如同在一個王國里巡行。
電腦里的世界很大,程序員是活在自己想像的王國里。你可以細微到電腦里的每一個位元組、每一個比特的東西。
這樣的日子簡直就是天堂般的日子,很多人都愛上了這樣的日子。
不少人認為程序員最多干到三十五歲就可以收山,腦子也差不多該歇歇了,並認為寫程序是年輕人的事情,到了一定年齡,估計沒什麼人再當程序員。
我剛畢業時,意氣風發,也想先吃點苦,到了三十歲就不幹了。年長一點後就發現了自己的無知。一個人大學畢業就二十一二歲,技術成熟一點後可能二十五,接著就是票子、妻子和房子等等諸多忙不完的事情。一切搞掂的時候,也許就是三十五歲。如果三十五歲就放棄的話,我們就不用選擇程序員的道路。
電腦進入我國時間不短,但真正大規模開始用,還是八五年PC登陸我國時候的事。因此國內真正寫電腦程序的人最長也就寫了十幾年(不知道是否還有這樣的人)。由於電腦應用在國內時間比較短,國內程序開發的主力以三十五歲以下的年輕人為主,但這並不表示程序員如同紅粉佳人般的容易衰老。美國和台灣地區的開發者以三四十歲的人為主。開始寫程序的時候,我們覺得沒有什麼不能做的(現在還能聽到這樣的豪言壯語),而且更要命的是,好象我們特別聰明,特別適合開發軟體,比老外強得多。當我們真正接觸那些傑出的國外開發人員的時候,發現他們太厲害了,都有十多年的開發經驗,絕對多數的產品出自這些有豐富開發經驗的程序員之手。
畢業後,編程不僅僅是愛好,而且成了一輩子的工作,可以肯定會干一輩子,雖然我沒有打算一生只干這一件事。用一生來編程是一件既容易又困難的事。如果碌碌無為,為交差寫點程序,這樣寫兩輩子的人都有。但如果想全身心地寫程序,寫十年都不是一件容易的事。現在我的不少朋友都洗手了,有時我也有這種想法,但一旦面對電腦,立刻頓悟:電腦還是自己最擅長乾的事,也是最順手的事。
二、我的未來不是夢
有的人刻苦學習編程技術,努力提高編程水平,並把高級程序員作為追求的目標,甚至是終身的奮斗目標。後來參與了真正的商品化軟體開發後,感到非常困惑和茫然。
當我上大學的時候,高級程序員也曾是我的目標。當時,我通過等級考試獲得了高級程序員證書,並在自己的名片上印上「高級程序員」的字樣。後來,我的水平提高了,似乎也成了大家認可的好程序員了。這個時候我卻開始茫然。我希望我的技術能得到別人的承認,當得到別人的承認後,我又能如何呢?後來我發現,無論成為多麼高級的程序員都沒用,關鍵是是否能夠出想法、出產品,你的勞動是否能被社會承認,是否能為社會創造財富。
我的未來是明確的,開發出高質量的適用社會的產品,為社會創造財富。
三、每一個程序都是藝術品
有人認為程序員沒有什麼了不起,不過是一種熟練工種而已;也有人把編程說成是藝術創作,捧上天。這兩種意見爭論比較激烈,甚至可以說針鋒相對。
我們換個工種來看,石匠應該是熟練工種,跟藝術似乎沾不上邊。;但正是這些石匠,給我們留下了數不勝數的文物古跡,如樂山大佛、莫高窟等等。應該說這此石匠給我們留下了無窮的文化財富。我認為編程的工作和石匠比較相似,是技術,也是藝術。
現代軟體工業已具相當規模,很多軟體的完成需要的是大兵團作戰。一名精通程序員接受編寫某一塊的任務後,往往只是寫代碼,發揮的餘地很小。在大項目中,很多程序員只能了解到和自己所編模塊相關的很局部的細節,另外還受到開發環境的限制,真的很難體會到自己在從事「藝術」創造,更多的時候是感到自己在從事重體力勞動。有的時候還擔心自己苦苦參與的這個項目究竟有沒有意義,是不是在同類產品中有競爭力,會不會開發出來以後就因為硬體的發展、操作系統的換代而過時......
編程是技術活,才有可能大規模進行,才會有軟體工程的理論。也正是編程具備藝術創作的特點,我們的生活才會有如此多的好軟體產品。寫一個程序需要付出腦力和體力,當我—我們—某個群體完成一個程序之後,在我們的眼裡,每一個程序就都是藝術品。

程序員應具備的素質
前言
程序員是一種技術工作,在IT的發展中有相當重要的地位,從底層硬體通訊協議的建立, 到數據傳輸層的處理,到操作系統的建設,到資料庫平台的建設,一直到應用層上各種數 據營銷平台的搭建,程序員在裡面都扮演著舉足輕重的角色並為IT事業的發展做出了巨大 的貢獻。

中國有很多精於編碼的人,但是中國軟體行業,尤其是網路應用開發方面誤區很大,很難形成有規模的軟體開發力量和產品能力,不但比美國差距甚遠,和印度相比也是頗有不 如。這些問題不是在於中國程序員的智商和工作努力狀況,也不是在於國家和民間對開發 的投入程度,而是很大程度上,有一些對技術,對程序開發,對項目設計方面的思想誤 區,這些誤區,導致了軟體行業的產品化能力不足,缺乏規模化和大型復用系統研發能 力,可以說,改變認識誤區,是解決軟體行業小作坊模式和個體英雄模式所帶來的局限性 的重要工作。

中國有很多小朋友,他們18,9歲或21,2歲,通過自學也寫了不少代碼,他們有的代碼寫的很漂亮,一些技術細節相當出眾,也很有鑽研精神,但是他們被一些錯誤的認識和觀點左右,缺乏對系統,對程序的整體理解能力,這些人,一個網上的朋友說得很好,他們實際 上只是一些Coding fans,壓根沒有資格稱為程序員,但是據我所知,不少小網路公司的 CTO就是這樣的coding fans,拿著嚇人的工資,做著嚇人的項目,項目的結局通常也很嚇人。

一、程序員基本素質
作一個真正合格的程序員,或者說就是可以真正合格完成一些代碼工作的程序員,應該具有的素質。
1:團隊精神和協作能力
把它作為基本素質,並不是不重要,恰恰相反,這是程序員應該具備的最基本的,也是最 重要的安身立命之本。把高水平程序員說成獨行俠的都是在囈語,任何個人的力量都是有 限的,即便如linus這樣的天才,也需要通過組成強大的團隊來創造奇跡,那些遍布全球 的為linux寫核心的高手們,沒有協作精神是不可想像的。獨行俠可以作一些賺錢的小軟 件發點小財,但是一旦進入一些大系統的研發團隊,進入商業化和產品化的開發任務,缺 乏這種素質的人就完全不合格了。
2:文檔習慣
說高水平程序員從來不寫文檔的肯定是乳臭未乾的毛孩子,良好的文檔是正規研發流程中 非常重要的環節,作為代碼程序員,30%的工作時間寫技術文檔是很正常的,而作為高級 程序員和系統分析員,這個比例還要高很多。
缺乏文檔,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復用時就都會遇 到極大的麻煩。

3:規范化,標准化的代碼編寫習慣
作為一些外國知名軟體公司的規矩,代碼的變數命名,代碼內注釋格式,甚至嵌套中行縮 進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和 糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。
有些coding fans叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂,這種叫囂只能證明他們自 己壓根不配自稱程序員。代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。
再看看整個linux的搭建,沒有規范化和標准化的代碼習慣,全球的研發協作是絕對不可 想像的。

4:需求理解能力
程序員需要理解一個模塊的需求,很多小朋友寫程序往往只關注一個功能需求,他們把性 能指標全部歸結到硬體,操作系統和開發環境上,而忽視了本身代碼的性能考慮,有人曾 經放言說寫一個廣告交換程序很簡單,這種人從來不知道在百萬甚至千萬數量級的訪問情 況下的性能指標是如何實現的,對於這樣的程序員,你給他深藍那套系統,他也做不出太 極鏈的並訪能力。性能需求指標中,穩定性,並訪支撐能力以及安全性都很重要,作為程 序員需要評估該模塊在系統運營中所處的環境,將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險 和惡意攻擊的可能性。就這一點,一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發和跟蹤經 驗才有可能有心得。
5:復用性,模塊化思維能力
經常可以聽到一些程序員有這樣的抱怨,寫了幾年程序,變成了熟練工,每天都是重復寫 一些沒有任何新意的代碼,這其實是中國軟體人才最大浪費的地方,一些重復性工作變成 了熟練程序員的主要工作,而這些,其實是完全可以避免的。

復用性設計,模塊化思維就是要程序員在完成任何一個功能模塊或函數的時候,要多想一 些,不要局限在完成當前任務的簡單思路上,想想看該模塊是否可以脫離這個系統存在, 是否可以通過簡單的修改參數的方式在其他系統和應用環境下直接引用,這樣就能極大避 免重復性的開發工作,如果一個軟體研發單位和工作組能夠在每一次研發過程中都考慮到 這些問題,那麼程序員就不會在重復性的工作中耽誤太多時間,就會有更多時間和精力投 入到創新的代碼工作中去。

一些好的程序模塊代碼,即便是70年代寫成的,拿到現在放到一些系統裡面作為功能模塊 都能適合的很好,而現在我看到的是,很多小公司軟體一升級或改進就動輒全部代碼重 寫,大部分重復性工作無謂的浪費了時間和精力。
6:測試習慣
作為一些商業化正規化的開發而言,專職的測試工程師是不可少的,但是並不是說有了專 職的測試工程師程序員就可以不進行自測;軟體研發作為一項工程而言,一個很重要的特 點就是問題發現的越早,解決的代價就越低,程序員在每段代碼,每個子模塊完成後進行 認真的測試,就可以盡量將一些潛在的問題最早的發現和解決,這樣對整體系統建設的效 率和可靠性就有了最大的保證。

測試工作實際上需要考慮兩方面,一方面是正常調用的測試,也就是看程序是否能在正常 調用下完成基本功能,這是最基本的測試職責,可惜在很多公司這成了唯一的測試任務, 實際上還差的遠那;第二方面就是異常調用的測試,比如高壓力負荷下的穩定性測試,用 戶潛在的異常輸入情況下的測試,整體系統局部故障情況下該模塊受影響狀況的測試,頻 發的異常請求阻塞資源時的模塊穩定測試等等。當然並不是程序員要對自己的每段代碼都 需要進行這種完整測試,但是程序員必須清醒認識自己的代碼任務在整體項目中的地位和 各種性能需求,有針對性的進行相關測試並盡早發現和解決問題,當然這需要上面提到的 需求理解能力。
7:學習和總結的能力
程序員是人才很容易被淘汰,很容易落伍的職業,因為一種技術可能僅僅在三兩年內具有 領先性,程序員如果想安身立命,就必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。
善於學習,對於任何職業而言,都是前進所必需的動力,對於程序員,這種要求就更加高 了。
但是學習也要找對目標,一些小coding fans們,他們也津津樂道於他們的學習能力,一 會學會了asp,一會兒學會了php,一會兒學會了jsp,他們把這個作為炫耀的資本,盲目 的追逐一些膚淺的,表面的東西和名詞,做網路程序不懂通訊傳輸協議,做應用程序不懂 中斷向量處理,這樣的技術人員,不管掌握了多少所謂的新語言,永遠不會有質的提 高。
善於總結,也是學習能力的一種體現,每次完成一個研發任務,完成一段代碼,都應當有 目的的跟蹤該程序的應用狀況和用戶反饋,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高, 一個程序員才可能成長起來。
一個不具備成長性的程序員,即便眼前看是個高手,建議也不要選用,因為他落伍的時候 馬上就到了。
具備以上全部素質的人,應當說是夠格的程序員了,請注意以上的各種素質都不是由IQ決 定的,也不是大學某些課本里可以學習到的,需要的僅僅是程序員對自己工作的認識,是一種意識上的問題。

二、高級程序員/項目設計者還需具備的素質
那麼作為高級程序員,以至於系統分析員,也就是對於一個程序項目的設計者而言,除了應該具備上述全部素質之外,還需要具備以下素質:
第一,需求分析能力
對於程序員而言,理解需求就可以完成合格的代碼,但是對於研發項目的組織和管理者, 他們不但要理解客戶需求,更多時候還要自行制定一些需求,為什麼這么說呢?
一般而言,進行研發任務,也許是客戶提出需求,也許是市場和營銷部門提出的需求,這 時候對於研發部門,他們看到的不是一個完整的需求,通常而言,該需求僅僅是一些功能 上的要求,或者更正規些,可能獲得一個完整的用戶視圖;但是這都不夠,因為客戶由於 非技術因素多一些,他們可能很難提出完整和清晰,或者說專業性的性能需求,但是對於 項目組織者和規劃者,他必須能夠清醒認識到這些需求的存在並在完成需求分析報告的時 候適當的提出,同時要完整和清晰的體現在設計說明書裡面,以便於程序員編碼時不會失 去這些准則。
程序設計者必須正確理解用戶需求所處的環境,並針對性做出需求的分析,舉例而言,同 樣一個軟體通過ASP租用方式發布和通過License方式發布,性能需求可能就是有區別的, 前者強調的是更好的支撐能力和穩定性,而後者則可能更強調在各種平台下的普適性和安 裝使用的簡捷性。
第二,項目設計方法和流程處理能力
程序設計者必須能夠掌握不少於兩到三種的項目設計方法(比如自頂至下的設計方法,比如快速原型法等等),並能夠根據項目需求和資源搭配來選擇合適的設計方法進行項目的 整體設計。
設計方法上選擇不當,就會耽誤研發周期,浪費研發資源,甚至影響研發效果。
一個程序設計者還需要把很多功夫用在流程圖的設計和處理上,他需要做數據流圖以確立 數據詞典;他需要加工邏輯流圖以形成整體的系統處理流程。
一個流程有問題的系統,就算代碼多漂亮,每個模塊多精緻,也不會成為一個好的系統。 當然,做好流程分析並選擇好項目設計方法,都需要在需求分析能力上具有足夠的把 握。
第三,復用設計和模塊化分解能力
這個似乎又是老調重談,前面基本素質上不是已經說明了這個問題嗎?
作為一個從事模塊任務的程序員,他需要對他所面對的特定功能模塊的復用性進行考慮, 而作為一個系統分析人員,他要面對的問題復雜的多,需要對整體系統按照一種模塊化的 分析能力分解為很多可復用的功能模塊和函數,並針對每一模塊形成一個獨立的設計需 求。舉個例子,好比是汽車生產,最早每輛汽車都是獨立安裝的,每個部件都是量身定做 的,但是後來不一樣了,機器化大生產了,一個汽車廠開始通過流水線來生產汽車,獨立 部件開始具有一定的復用性,在後來標准化成為大趨勢,不同型號,品牌甚至不同廠商的 汽車部件也可以進行方便的換裝和升級,這時候,汽車生產的效率達到最大化。軟體工程 也是同樣的道理,一個成熟的軟體行業,在一些相關項目和系統中,不同的部件是可以隨 意換裝的,比如微軟的許多桌面軟體,在很多操作模塊(如打開文件,保存文件等等)都 是復用的同一套功能模塊,而這些介面又通過一些類庫提供給了桌面應用程序開發者方便 掛接,這就是復用化的模塊設計明顯的一個佐證。

將一個大型的,錯綜復雜的應用系統分解成一些相對獨立的,具有高度復用性的,並能僅 僅依靠幾個參數完成數據聯系的模塊組合,是作為高級程序員和系統分析員一項最重要的 工作,合適的項目設計方法,清晰的流程圖,是實現這一目標的重要保證。
第四,整體項目評估能力
作為系統設計人員,必須能夠從全局出發,對項目又整體的清醒認識,比如公司的資源配 置是否合理和到位,比如工程進度安排是否能最大化體現效率又不至於無法按期完成。評 估項目整體和各個模塊的工作量,評估項目所需的資源,評估項目可能遇到的困難,都需 要大量的經驗積累,換言之,這是一種不斷總結的累計才能達到的境界。在西方一些軟體 系統設計的帶頭人都是很年長的,比如4,50歲,甚至更老,他們在編碼方面已經遠遠不 如年輕人那樣活絡,但是就項目評估而言,他們幾十年的經驗積累就是最重要和寶貴的財 富。中國缺這么一代程序員,主要還不是缺那種年紀的程序員,而是那種年紀的程序員基 本上都是研究單位作出來的,都不是從專業的產品化軟體研發作出來的,他們沒有能積累 那種產品化研發的經驗,這也是沒有辦法的事情。
第五,團隊組織管理能力
完成一個項目工程,需要團隊的齊心協力,作為項目設計者或研發的主管人,就應當有能 力最大化發揮團隊的整體力量,技術管理由於其專業性質,不大同於一般的人事管理,因為這裡面設計了一些技術性的指標和因素。
首先是工作的量化,沒有量化就很難做到合適的績效考核,而程序量化又不是簡單的代碼 行數可以計算的,因此要求技術管理人員需要能真正評估一個模塊的復雜性和工作量。
其次是對團隊協作模式的調整,一般而言,程序開發的協作通常分為小組進行,小組有主 程序員方式的,也有民主方式的,根據程序員之間的能力水平差距,以及根據項目研發的 需求,選擇合適的組隊方式,並能將責權和成員的工作任務緊密結合,這樣才能最大發揮 組隊的效率。
一個代碼水平高的人,未必能成為一個合格的項目研發主管,這方面的能力欠缺往往是容 易被忽視的。

綜上可以看到,作為一個主管研發的負責人,一個項目設計者,所需要具備的素質和能力 並不是程序代碼編寫的能力,當然一般情況下,一個程序員通過不斷的總結提高達到了這種素質的時候,他所具有的代碼編寫能力也已經相當不簡單了,但是請注意這裡面的因果 關系,一個高水平的項目設計者通常已經是代碼編寫相當優秀的人了,但是並不是一個代 碼相當優秀的程序員就可以勝任項目設計的工作,這裡面存在的也不是智商和課本的問 題,還是在於一個程序員在積累經驗,逐步提升的時候沒有意識到應當思考哪方面的東 西,沒有有意識的就項目的組織和復用設計進行揣摩,沒有經常性的文檔習慣和總結習 慣,不改變這些,我們的合格的項目設計者還是非常欠缺。

另外,為防止有無聊的人和我較真,補充一點,本文針對目標是作商業化的軟體項目和工程,那些科研機構的編程高手,比如演算法高手,比如圖象處理高手,他們的工作是研究課題而非直接完成商業軟體(當然最終間接成為商業產品,比如微軟研究院在作的研究課 題),因此他們強調的素質可能是另外的東西,這些人(專家),並不能說是程序員,不能用程序員的標准去衡量。

三、軟體項目研發的設計流程
最後補充一點東西,一個軟體項目研發的設計流程是怎樣的呢?以通常標準的設計方法為例,(不過筆者喜歡快速原型法)。
第一個步驟是市場調研
技術和市場要結合才能體現最大價值。

第二個步驟是需求分析
這個階段需要出三樣東西,用戶視圖,數據詞典和用戶操作手冊。
用戶視圖是該軟體用戶(包括終端用戶和管理用戶)所能看到的頁面樣式,這裡麵包含了 很多操作方面的流程和條件。

數據詞典是指明數據邏輯關系並加以整理的東東,完成了數據詞典,資料庫的設計就完成 了一半多。
用戶操作手冊是指明了操作流程的說明書。
請注意,用戶操作流程和用戶視圖是由需求決定的,因此應該在軟體設計之前完成,完成 這些,就為程序研發提供了約束和准繩,很遺憾太多公司都不是這樣做的,因果顛倒,順 序不分,開發工作和實際需求往往因此產生隔閡脫節的現象。
需求分析,除了以上工作,筆者以為作為項目設計者應當完整的做出項目的性能需求說明 書,因為往往性能需求只有懂技術的人才可能理解,這就需要技術專家和需求方(客戶或 公司市場部門)能夠有真正的溝通和了解。
第三個步驟是概要設計
將系統功能模塊初步劃分,並給出合理的研發流程和資源要求。 作為快速原型設計方法,完成概要設計就可以進入編碼階段了,通常採用這種方法是因為 涉及的研發任務屬於新領域,技術主管人員一上來無法給出明確的詳細設計說明書,但是 並不是說詳細設計說明書不重要,事實上快速原型法在完成原型代碼後,根據評測結果和 經驗教訓的總結,還要重新進行詳細設計的步驟。

第四個步驟是詳細設計
這是考驗技術專家設計思維的重要關卡,詳細設計說明書應當把 具體的模塊以最』干凈』的方式(黑箱結構)提供給編碼者,使得系統整體模塊化達到最 大;一份好的詳細設計說明書,可以使編碼的復雜性減低到最低,實際上,嚴格的講詳細 設計說明書應當把每個函數的每個參數的定義都精精細細的提供出來,從需求分析到概要 設計到完成詳細設計說明書,一個軟體項目就應當說完成了一半了。換言之,一個大型軟 件系統在完成了一半的時候,其實還沒有開始一行代碼工作。
那些把作軟體的程序員簡單理解為寫代碼的,就從根子上犯了錯誤了。

第五個步驟是編碼
在規范化的研發流程中,編碼工作在整個項目流程里最多不會超過1/ 2,通常在1/3的時間,所謂磨刀不誤砍柴功,設計過程完成的好,編碼效率就會極大提 高,編碼時不同模塊之間的進度協調和協作是最需要小心的,也許一個小模塊的問題就可 能影響了整體進度,讓很多程序員因此被迫停下工作等待,這種問題在很多研發過程中都 出現過。編碼時的相互溝通和應急的解決手段都是相當重要的,對於程序員而言,bug永 遠存在,你必須永遠面對這個問題,大名鼎鼎的微軟,可曾有連續三個月不發補丁的時候 嗎?從來沒有!
第六個步驟是測試
測試有很多種:
按照測試執行方,可以分為內部測試和外部測試
按照測試范圍,可以分為模塊測試和整體聯調
按照測試條件,可以分為正常操作情況測試和異常情況測試
按照測試的輸入范圍,可以分為全覆蓋測試和抽樣測試
以上都很好理解,不再解釋。

總之,測試同樣是項目研發中一個相當重要的步驟,對於一個大型軟體,3個月到1年的外 部測試都是正常的,因為永遠都會又不可預料的問題存在。

完成測試後,完成驗收並完成最後的一些幫助文檔,整體項目才算告一段落,當然日後少 不了升級,修補等等工作,只要不是想通過一錘子買賣騙錢,就要不停的跟蹤軟體的運營 狀況並持續修補升級,知道這個軟體被徹底淘汰為止。

寫這些步驟算不上賣弄什麼,因為實話講我手邊是一本《軟體工程》,在大學里這是計算 機專業的必修課程,但是我知道很多程序員似乎從來都只是熱衷於什麼《30天精通VC》之 類的,他們有些和我一樣游擊隊出身,沒有正規學過這個專業,還有一些則早就在混夠學 分後就把這些真正有用的東西還給了老師。
網上現在也很浮躁,一些coding fans亂嚷嚷,混淆視聽,實際上真正的技術專家很少在 網上亂發帖子的,如筆者這樣不知天高地厚的,其實實在是算不上什麼高手,只不過看不 慣這種對技術,對程序員的誤解和胡說,只好挺身而出,做撥亂反正之言,也希望那些還 沉迷於一些錯誤人士的coding fans們能認真想想,走到正途上,畢竟那些聰明的頭腦還 遠遠沒有發揮應有的價值。

Ⅳ 為什麼程序員普遍很善良呢

因為身邊有很多程序員,而且事實也真的是如此的,他們真的是很善良,我覺得一方面可能是因為他們原本就很善良,因為我一向認為善良是一個人內在的本性,當然了也是一個人的選擇。除此之外為什麼說程序員就很善良呢,可能是因為他們寫程序寫多了吧。

之前有個老師是這樣說的,做程序員的人,每天寫程序,其實也是很有好處的,不管可以賺錢養家,還可以養成很好的而性格,因為沒有好的性格是做不好程序員的,畢竟你所遇到的客戶真的是很多各種各樣的,性格也是千差萬別,最重要的一點是,還總該需求,那這樣一來,就需要程序員做很多工作,如果沒有好的性格,也是很難從事這樣的行業的吧。這就是其中的一點原因。

在細致一點說明的話,做程序員的,他們會更好從用戶的角度去考慮問題,這就培養了他們為別人考慮的思維方式,也就成為了很善良的人了。

不知道認識程序員的人,有沒有那種感受,他們有些時候挺可愛的,偶爾一根筋,偶爾有聰明的不得了。之前有聽說過這樣的一個搞笑的故事,就是說,一個程序員的妻子叫這個程序員去買早餐,妻子說,買兩個包子去,如果路上看到有賣西瓜的,那就買一個,然後程序員回來之後拿了一個包子,他說我看到有賣西瓜的了。雖說是個很調侃的消化,但是也挺可愛的,其實如果你接觸過程序員,你會發現,他們似乎真的多數都很善良。

Ⅵ 如果選擇當一名程序員咋樣

選擇成為一名程序員,在現代社會中是一個蔽者相當不錯的侍寬職業選擇。相較於一些傳統職業,程序員的薪酬相對較高、發展空間也相對更廣,並且具備較為強大的行業宏談薯技能門檻,有著比較好的職業前景和穩定性。當然,成為一名程序員需要具備一定的計算機基礎和編程能力,並且需要不斷學習和升級自己的技能和知識。如果對計算機和編程有興趣和熱情,那麼選擇成為一名程序員可以讓你在職業發展和生活品質方面都有更好的機會。

Ⅶ 過勞、高薪、35歲失業,程序員在當今社會還是份好工作嗎

說到程序員,很多人都會想到寫代碼、修電腦、宅、不修邊幅等等。但其實程序員是專業的技術人員,主要就是從事一些程序開發和維護的相關工作。而且程序員也相當於翻譯家,編寫計算機程序里的一些字元、數字和語法規則。然後通過這些組成各種指令,再把一些想法翻譯成計算機的語言。程序員這個崗位是專業性非常強的,沒有什麼潛規則。

而且現在互聯網的這種商業模式也是一種潮流,會滲透到各行各業裡面。一些傳統企業也會向it和互聯網轉型,所以在市場方面的需求非常大。也能夠說明程序員的這個職業發展還是比較好的,如果在一線城市的話,工資會在兩三萬起步。再加一些獎金和分紅,年薪還是非常可觀的。而且有些程序員非常優秀,甚至當上技術領軍的人物,對於未來發展也是非常不錯的。

Ⅷ 人工智慧和程序員的區別

答:人工智慧和程序員的區別,我們先說人工智慧,戚皮薯人工智慧能計算一些復雜的程序或者是握州編譯的數據,你能進行自我思考以及自動整理,相當於人的升級版,而高者程序員指的是,在開發人工智慧機器人或者是編寫系統程序時,要編寫代碼的工程人員。


人工智慧是一個多學科綜合的方向,程序員就是單純的碼農


Ⅸ 做IT的男生是不是相對要單純點不會有那麼多套路

IT男,是指從事IT行業漏轎的男性工作者,這類人的特點是長時間坐喊笑在電腦前面工作,由於工鄭搜含作的特殊性,這些人常久坐不起,甚至很少喝水和上廁所,因此,健康問題隨之而來:神經衰弱、視力下降、容易肥胖等。

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