A. 程序員這個工作有哪些職業病
程序員有很多職業病,比如說頸椎病、滑鼠手、駝背、乾眼症等等。
三、皮膚乾燥是絕大部分程序員都會存在的皮膚問題,比如說青春痘、過敏等,因為程序員長期需要熬夜,而且電腦上由於靜電的影響經常會吸附很多的灰塵,久而久之就會造成皮膚乾燥、過敏等症狀。背部問題也是常見的職業病,主要表現在駝背,因為在寫代碼的時候需要長時間保持一個姿勢,而且很多程序員都沒有養成良好的坐姿,這樣就會出現脊背彎曲,所以當一名程序員一定要養成良好的習慣,才能讓職業病遠離你。
B. 為什麼大多數程序員會脫發這個職業有多耗費腦力
因為程序員這個職業的主要工作其實就是每天寫代碼,而且在遇到公司的問題的時候,必須要利用自己的專業知識來進行解答的,這個職業,每天所需要的工作時間已經超過了8個小時。
我相信對於那些還沒有進入這個社會的年輕人來說,是非常羨慕這個職業的,因為這個職業每年的收入可以達到30萬元以上,而且通過寫代碼就能夠讓自己在短時間之內獲得更多的財富的,但是我們也必須要關注一種現象,那就是程序員的頭發掉落的非常快,而且他們的精神的消耗也是比較快的。
對於程序員來說,加班已經成為了他們的工作的常態,他們在生活當中必須要面臨著加班,如果不進行加班的話,那麼他們的工資收入會減少的,而且他們在進入了一家公司之後,基本上會被當做兩個人來使用的。
任何事情都其實都是需要進行辯證的看待的,雖然程序員的工作是比較勞累的,而且對於身體的消耗也是比較嚴重的,但是他們卻擁有著非常高的工資收入,而且在35歲之前能夠獲得其他人30年所能夠獲得的工資收入。
C. 程序員的出路在哪裡
【原創】下面四千字的東西,打了三個小時,又花了兩小時修改,體會來自於自己的經歷。既為樓主也為自己,也希望能給他人帶來一點幫助,因為自己也曾苦於出路這個問題許久,徘徊於技術與銷售之間。其實,最重要的是,想清楚自己要的到底是什麼,而實現的方法有很多,選擇其中的一個,然後耐心去做,注意做的過程中,要多方面發展。不斷提高自己的綜合能力才是硬道理——這才是出路之所在!!!。
【出路】
在職業選擇上,很多人都會問一個問題,這個職業有什麼出路?想得到正確的回答,必須先搞清楚,自己究竟想得到什麼東西。對於程序員這個職業,如果你要的是錢,很多的錢,程序員沒有出路;程序員工作繁忙,有時不規律,連續著加班很有可能,如果你要的是休閑的生活,程序員沒有出路;程序員都是與電腦打交道,工作就是坐著,如果你要的是跟人廣泛的交流,而且坐不住,程序員沒有出路;寫程序都是很邏輯的東西,如果你不喜歡這種解題式的思考方式,頂不住整天思考所帶來的疲憊,程序員沒有出路。
程序員跟民工的區別就是,高強度的腦力勞動者和體力勞動者。雖然程序員的待遇看起來還不錯,想想其實不是,假如八點半上班,加班到十點,沒加班費,平均下來,一個人相當於幹了將近一份半的工作,除下來收入付出比就少了半截,收入多是因為付出的勞動多。這是開始做程序員時常有的事。
假如純往技術上走,干幾年熟手了,情況會好,但是,當你對比起幹了幾年銷售的朋友時,你會發現,你的勞動力太廉價了。一個小公司的銷售,普普通通干三年後,一年拿十萬塊的提成是很有可能的,而一個程序員,普普通通干三年,能拿月薪一萬的不多。還有人家銷售有許多的報銷,你有么?如果有天賦而且努力地干,銷售,大學畢業三年買車買房的多的是,當然不是說噬老族那些;程序員呢?有多少能!也許研究生,而且讀的好的那款還比較可能,但此時那些本科或者大專,甚至中專就出來跑銷售的,已經工作好幾年了,說不定此時正在三亞曬太陽呢!
你說銷售的應酬多,呵呵,喝酒;要去拍人馬屁,去求人什麼的!ok,這就是銷售,你敢保證當你看到他們的收入時,還有看到他們拿著公司的錢,請客戶去各種高檔的地方消費時,甚至說句不好聽的,花公司的錢請客戶到處吃喝嫖賭時——客戶也是人,許多客戶就這些個的愛好,所以要滿足他,他才買你的帳,很正常——嚴格意義上講,這樣的工作比坐在電腦前埋頭苦幹來的輕松多了,其實是一種享受,看到這些,你敢保證你一點都不眼紅?呵呵,如果不眼紅,那就專心干程序員吧!
或者說,你對這種「一點科技含量都沒有的工作」——在你眼中,高iq的人才是牛b的人,那就安下心來干程序員吧。但我想說,在這個社會上,賺錢最多最快的,最舒服的,永遠是銷售。當然,干技術乾的好的,最終都是比較受人尊重的——專家,當然是五十年如一日投身於技術那種人才能成為專家。如果你能刻苦地干程序員,想成為架構師、系統分析員,成為軟體專家,那就專心干程序員吧!
或者說,你實在干不來與人交際,還要挖空心思去維護各種人際關系的工作是,那就安心下來干你的程序員工作吧,就像民工一樣,有誰樂意去干民工,但是沒辦法,能力所限,只能幹民工了。但我想說,能力都是學來的,給民工們上大學,他們畢業後一樣會有很多牛人。有人說:「哪有那麼好的條件給他們上大學啊!」。條件很多時候要自己去創造啊!難道每個成功的人都有一個高人,手把手地拉扯著他,給他良好的成長環境和資源嗎?沒有什麼東西學不來,只是學得快和慢的問題,要真正去學學看才知道,而不是停留在大腦中。如果你學編程學得很快,而且學得很開心,即使學的過程很累,那就專心干程序員吧!
接下來,告訴你一個好消息,史玉柱出身技術、馬化騰出身技術、唐駿出身技術、比爾蓋茨出身技術、傑克•韋爾奇出身技術,等等,他們都成功了!假如這是你想像中的出路的話。我不是說要達到他們那種水平,而是走技術路線,來獲得事業有成,獲得成功。寫過程序的人都知道,想實現某個功能,有很多種實現方法。獲得成功也是一樣,有很多的路可走。這就是我為什麼拿銷售來做比較,每種職業都能到達成功的彼岸,不管是做技術、行政、財務、銷售,等等。
出路是什麼?不就是人生價值的實現,有的人要的是成就感,有的人要的是幸福,有的人要的是健康,有的人要的是金錢,有的人要的是地位名氣,有的人要的是貢獻全人類,有的人要的是玩樂、享受,其實這些都是不同人的人生價值。而實現自己人生價值的方法實在太多了,不管從事什麼職業,不管是java程序員,c++、c#,都能成功的,最最重要的是想清楚你想得到什麼,接下來就是做具體的計劃,然後實現計劃。實現的過程不能拘泥於技術,應該多方面發展,不斷提高自己的綜合能力!想做項目經理、做cto,或者用自己的技術去創業,都必須發展自己的綜合能力。
回到剛才,馬化騰、比爾蓋茨、唐駿等等這些技術員為什麼能成功?技術過關是基礎,甚至技術過硬,唐駿日本、美國留學,比爾蓋茨哈佛。接著,最重要的是:超前的眼光。qq其實不是什麼很難的技術,比什麼量子物理簡單多了,而且icq還是以色列人開發的,馬化騰就照著開發了qq,當時在中國就是超前的東西;比爾蓋茨的windows,讓三歲小孩也能使用電腦,而不用記一大堆的dos命令,這就是超前;唐駿發明了卡拉OK評分器、大頭貼,你自己可以想像一下大頭貼有多少的技術含量,然而它帶來的經濟效益是多少!所以說,想法太重要了,好的技術不是它有多高深,而是它能給人的生活帶來多少的便利,而往往第一個想到的人能獲得巨大的回報。第三,人際關系,別老以為做了技術就能以高姿態出現,有人很鄙視銷售,認為沒技術含量、俗;銷售還很鄙視技術呢,窮、死板。其實,沒人能靠自己一個人贏得一切,技術要靠銷售來賣自己的產品,銷售要靠技術生產產品,誰都離不開誰,這其中還有一連串的其他人呢,財務、行政、前台mm、老闆等等。現在越來越提倡團隊合作,跟隊友、跟上級、跟客戶之間的溝通是必修課,溝通不好必然配合不好,你的才能永遠無法施展,何來的出路。
第四,求人,其實求人是人際關系中的一個,為什麼單獨在這里講,因為他太重要了。機會很多時候是靠求人得來的,例如唐駿,他去日本留學的機會就是求了一大堆人得來的,他當時考研究生,在北京郵電分數最高,但因為大學沒得過一次「三好生」,北郵沒給他出國名額。他給各個大學的研究生處打了三天電話,問還有沒有留學名額,得到的大多都是這樣的回答:「我們自己的學生都不夠呢,哪裡輪得到你?」,如果臉皮薄,沒耐心,早就放棄了,後來他找到了北京廣播學院(現在的中國傳媒大學,就是陳魯豫讀的那個學校,據說當時很水。。。),吳懷仙老師,當時他們的對話是這樣的:
「看你的成績很好,你們北郵應該取你呀!」
「北郵當然取我。但是,我從小愛看電視愛聽廣播,未來中國的廣播電視事業一定會有很大的發展,為了這項事業,我願意放棄北郵,來到北廣。」
「照你現在的說法,你不是為廣播事業而來嗎?怎麼又跟出國有關?」
「中國的廣播事業很落後,需要去國外學習一些先進的理念、先進的技術回來呀!」
「老實說你來有風險,如果教育部不批的話,你不能出國,就必須留在廣播學院讀書。可是北廣沒有碩士學位的授予權,你只能取得研究生學歷,得不到學位。」
「我來的目的很明確!為了中國的廣播事業,有沒有學位沒那麼重要。」
你知道當時的實際情況是怎樣的嗎,北郵根本就沒有給唐駿名額,唐駿根本就是說了一個無傷大雅的謊言,所以,你看看、你看看,善於變通對於一個人的成功是多麼的重要,唐駿他們都不是一味地干技術就能成功的,很多時候必須好好包裝自己、銷售自己的。在這里我不是在說要去騙取利益,而是說,在遇到困難的時候能改變思路,轉個彎繞過路障!!求人很重要,有個強硬的後台幫忙,少奮斗十年!後來唐駿又去教育部門口站了幾天崗,等人、求人,呵呵,其實只是問了幾聲好,這是後話。
第五,超越物理層。凡是要獲得大的成功,賺大錢,或者說更容易地賺錢的,都不能拘泥於物理層。只有大老闆能給你建個實驗室,讓你搞深層次的技術;而只有你的實驗室能不斷做出可以賣錢的產品時,你的實驗室才不至於被關閉。走入公司的決策層,你才能決定該往那走,什麼技術該大力發展、什麼技術該好好改造、什麼技術該放棄。這個道理相信不用講你也明白,那麼,如何進入決策層,靠高素質、靠綜合能力。學習能力、溝通能力、領導能力、管理能力、玩的能力(品酒、打扮、奢侈品、打高爾夫等等),一大堆的能力呢!沒有一所學校、一個組織能教授全部,這些都要靠自己去學、去領悟,前提是,你要有去學、去領悟的想法。
說實在的,世界是很復雜的東西,要的是你去適應它,它不會來適應你。唐駿說:「性格能改變嗎?很多人說不能。可是我認為,本性是不能改變的,但性格是一定能改變的」。傑克•韋爾奇,通用電氣前ceo,打小有自卑心理,到了成年還略帶口吃。他母親激勵他,這算不了什麼缺陷,只有面對現實,堅持與別人溝通,讓別人了解你,才能主宰自己的命運,別人才會跟你做朋友,這是這個偉大而平凡的母親給予傑克的最大財富。事實上,如果你自己不在意,那麼那個缺陷也就不太重要了。略帶口吃的毛病並沒有阻礙傑克的發展,實際上在後來,注意到這個弱點的人大都對傑克很敬佩,因為他竟能克服這個障礙,在商界出類拔萃。趕緊改變,讓自己更好地適應這個復雜多變的世界。
想清楚自己要的是什麼,做一個兩年計劃,因為超過兩年變數就太大了,然後制定實現的步驟,也就是一個個短期計劃,從第一步開始實現。這些計劃應該是具體、可行而且能在預定時間內完成的,最後靜下心來,耐心實現自己的每個計劃!!不要老是問人,我這樣做對嗎,我該怎麼做。哈佛退學就一定是錯的?北大賣豬肉就一定不好?外企就一定是好歸宿?你該做的就是,想清楚自己想要什麼,金錢、美女、名利、地位、權勢,還是過平凡的日子,做善事做好人,都沒問題,只要真的是你想要的就好,然後考慮怎麼去實現它。其實實現的方法有很多,選擇其中的一個,然後耐心去做,注意做的過程中,要多方面發展。不斷提高自己的綜合能力才是硬道理——這才是出路之所在!!!
D. 程序員未來前景如何大齡程序員出路在哪裡
年齡大的普通程序員,將來的出路無非就是以下三個:
1、穩定地待在一家公司,有一定產出效率,成為一顆螺絲釘,不出彩也不出醜,就像之前棉紡廠的工人那樣,直到這家公司不行了,找另一家,繼續做個普通一兵。其實這事兒和幾十年前的工人一樣,只是時代不一樣,職業的名字變了。
2、尋找相對優勢,到稀缺你技術、能力、經驗的地方,找到存在感。比如一線城市回退到二線、三線;比如互聯網頂級公司的普通程序員進入小公司;比如互聯網行業的普通程序員進入傳統行業有軟體部門的公司。
3、轉行,想干什麼干什麼去,很多人認為,一個 35 歲以上的程序員相比較一個 20來歲的畢業生,精神狀況、身體狀況必定是不如剛剛大學畢業的年輕人,所以要盡早轉行。那麼問題來了,程序員是吃青春飯的嗎?程序員的職業發展到底如何呢?
首先,我覺得時至今日,相比其他職業,程序員仍然是一個投入產出比比較高的職業。程序員不是一個「吃青春飯」的職業,而是一個常青的職業。程序員其實也並沒有我們想像中那麼累,很多互聯網公司的工作環境、工作氛圍、員工福利都是非常不錯的:彈性工作,定期團建,免費健身;一日三餐、零食飲料應有盡有。對於頭腦靈活、思維敏捷,但還沒有明確職業目標的理工科畢業生而言,把程序員作為職業生涯的起點,應該會是一個不錯的選擇。以北京為例,應屆畢業起薪在 8000-10000 元,比其他職業高出不少。程序員現在小蜜蜂雲工作了解很多遠程可辦公的,全職兼職都是有的,可供的選擇還是比較多的。
程序員在職業生涯第一個階段,通常是 3-5 年。這個階段要以職業探索為主,腳踏實地寫好每一行代碼。只有快速學習和成長,掌握過硬的專業技能,這樣才能在職場立足,走好未來的路。現在程序員的職業領域已經細分到了令人發指的地步,比如:大數據工程師、雲計算工程師、某某語言工程師、系統架構師、web 前端工程師、嵌入式軟體工程師、資料庫開發工程師等等。
E. 轉行當了一年程序員之後的感受
想想看當程序員差不多一年了,想寫寫自己的心得體會。
首先要明確一點,我不是大廠的,如果想看我吹牛,那你可以關了。
差不多是去年11月起開始乾的前端,之前可以說一直實在打雜。
干這行最大的一個好處就是起薪,注意!我說的是起薪,不是工資。雖然不得不承認,即使是我一開始進的外包公司,也給出了相比之前2倍多的工資,但仔細想想,這行真有網上傳說的那麼「高薪」么?
我個人認為,大家對於我們程序員工資的關注度有點過高了。
因為我也有朋友在銀行,地產,在線教育行業工作,我覺得他們的工資說實話,就算不比我高,也不比我低多少,而且想干程序員還得想清楚這么幾件事。
2.老得學習
如果你跟其他行業的同學工作時間一樣,加班或不加班,你都不可能,至少不能每天都下班什麼也不學,尤其是前端,光是用的技術棧就賊復雜。。。更別說計算機基礎也得了解了解。
說真的,感覺對於我這種不是一畢業就在大廠工作的程序員來說還是很難的,要不是我現在公司還成也不怎麼加班,再加上還對前端有熱情,我估計早跑路了哈哈!
頭一次寫文章,隨便吐槽吐槽,大家也可以吐槽吐槽哈~
F. 都說程序員的工資特別高,但是程序員有什麼不好的地方
隨著時代的不斷發展,人們的生活水平以及經濟水平都是得到了一個顯著的提高,但是因為現在社會節奏比較的快,而且人們的消費水平變得是越來越高,所以說想要讓自己的生活保持一個比較好的條件的話,那麼只能去努力工作,很多人都是希望自己能夠找一份高收入的工作,所以說就會有很多年輕人投身到程序員的工作當中,因為程序員的工資10分的高,但是想要在程序員的工作當中取得一個很大的進步的話,那麼可以說是10分的不容易具體介紹如下。
一、對身體有很大的傷害在我看來作為一名程序員肯定是對於自己的身體有著很大的傷害的,因為程序員需要經常的熬夜工作,這樣長時間下來的話,對於自己的身體健康也是有著很大的影響的。
各位看官,以上就是關於我對“都說程序員的工資特別高,但是程序員有什麼不好的地方?”的看法,有什麼想法可以在下面評論哦。
G. 為什麼都稱程序員為程序猿反映了這個工種的哪些特質
我上班第一天我的老闆讓我做的第一件事
看兩篇文章:
程序員隨想
雷軍
我不是天生的程序員,也並非天生就喜歡電腦,上高中時也沒有想過將來會當程序員,接觸電腦純屬偶然--小時候的一個好朋友上大學時選擇了電腦專業,為了和這個朋友有更多的「共同語言」我便選擇了計算機系。在大學,我略窺電腦世界,開始為之「發燒」;畢業後,開始了一個程序員的職業生涯。
從開始寫程序到現在快十年了,寫過的程序不少。從這些年的風風雨雨中走過來,不能不有些體會。說到體會,最大的體會就是這條路太漫長。
一、一輩子有你 苦一點也願意
我沒有奢望大家把寫程序和文學創作相提並論,但其中的苦楚卻不是一個普通用戶能夠體味的。為了寫好一個程序,我們度過太多不眠之夜。有個朋友如此評價道,「寫程序簡直是在自殺,巨費精力巨費腦子巨累」。但還是有許多人不畏其苦,前仆後繼。
我剛接觸到電腦就發現電腦的妙處:電腦遠沒有人那麼復雜,如果你的程序寫得好,你就可以和電腦有著非常融洽的關系,就可以指揮電腦干你想乾的事,這個時候,你是十足的主宰。每每坐在電腦面前,你就如同在一個王國里巡行。
電腦里的世界很大,程序員是活在自己想像的王國里。你可以細微到電腦里的每一個位元組、每一個比特的東西。
這樣的日子簡直就是天堂般的日子,很多人都愛上了這樣的日子。
不少人認為程序員最多干到三十五歲就可以收山,腦子也差不多該歇歇了,並認為寫程序悶碧告是年輕人的事情,到了一定年齡,估計沒什麼人再當程序員。
我剛畢業時,意氣風發,也想先吃點苦,到了三十歲就不幹了。年長一點後就發現了自己的無知。一個人大學畢業就二十一二歲,技術成熟一點後可能二十五,接著就是票子、妻子和房子等等諸多忙不完的事情。一切搞掂的時候,也許就是三十五歲。如果三十五歲就放棄的話,我們就不用選擇程序員的道路。
電腦進入我國時間不短,但真正大規模開始用,還是八五年PC登陸我國時候的事。因此國內真正寫電腦程序的人最長也就寫了十幾年(不知道是否還有這樣的人)。由於電腦應用在國內時間比較短,國內程序開發的主力以三十五歲以下的年輕人為主,但這並不表示程序員如同紅粉佳人般的容易衰老。美國和台灣地區的開發者以三四十歲的人為主。開始寫程序的慧叢時候,我們覺得沒有什麼不能做的(現在還能聽到這樣的豪言壯語),而且更要命的是,好象我們特別聰明,特別適合開發軟體,比老外強得多。當我們真正接觸那些傑出的國外開發人員的時候,發現他們太厲害了,都有十多年的開發經驗,絕對多數的產品出自這些有豐富開發經驗的程序員之手。
畢業後,編程不僅僅是愛好,而且成了一輩子的工作,可以肯定會干一輩子,雖然我沒有打算一生只干這一件事。用一生來編程是一件既容易又困難的事。如果碌碌無為,為交差寫點程序,這樣寫兩輩子的人都有。但如果想全身心地寫程序,寫十年都不是一件容易的事。現在我的不少朋友都洗手了,有時我也有這種想法,但一旦面對電腦,立刻頓悟:電腦還是自己最擅長乾的事,也是最順手的事。
二、我的未來不是夢
有的人刻螞明苦學習編程技術,努力提高編程水平,並把高級程序員作為追求的目標,甚至是終身的奮斗目標。後來參與了真正的商品化軟體開發後,感到非常困惑和茫然。
當我上大學的時候,高級程序員也曾是我的目標。當時,我通過等級考試獲得了高級程序員證書,並在自己的名片上印上「高級程序員」的字樣。後來,我的水平提高了,似乎也成了大家認可的好程序員了。這個時候我卻開始茫然。我希望我的技術能得到別人的承認,當得到別人的承認後,我又能如何呢?後來我發現,無論成為多麼高級的程序員都沒用,關鍵是是否能夠出想法、出產品,你的勞動是否能被社會承認,是否能為社會創造財富。
我的未來是明確的,開發出高質量的適用社會的產品,為社會創造財富。
三、每一個程序都是藝術品
有人認為程序員沒有什麼了不起,不過是一種熟練工種而已;也有人把編程說成是藝術創作,捧上天。這兩種意見爭論比較激烈,甚至可以說針鋒相對。
我們換個工種來看,石匠應該是熟練工種,跟藝術似乎沾不上邊。;但正是這些石匠,給我們留下了數不勝數的文物古跡,如樂山大佛、莫高窟等等。應該說這此石匠給我們留下了無窮的文化財富。我認為編程的工作和石匠比較相似,是技術,也是藝術。
現代軟體工業已具相當規模,很多軟體的完成需要的是大兵團作戰。一名精通程序員接受編寫某一塊的任務後,往往只是寫代碼,發揮的餘地很小。在大項目中,很多程序員只能了解到和自己所編模塊相關的很局部的細節,另外還受到開發環境的限制,真的很難體會到自己在從事「藝術」創造,更多的時候是感到自己在從事重體力勞動。有的時候還擔心自己苦苦參與的這個項目究竟有沒有意義,是不是在同類產品中有競爭力,會不會開發出來以後就因為硬體的發展、操作系統的換代而過時......
編程是技術活,才有可能大規模進行,才會有軟體工程的理論。也正是編程具備藝術創作的特點,我們的生活才會有如此多的好軟體產品。寫一個程序需要付出腦力和體力,當我—我們—某個群體完成一個程序之後,在我們的眼裡,每一個程序就都是藝術品。
程序員應具備的素質
前言
程序員是一種技術工作,在IT的發展中有相當重要的地位,從底層硬體通訊協議的建立, 到數據傳輸層的處理,到操作系統的建設,到資料庫平台的建設,一直到應用層上各種數 據營銷平台的搭建,程序員在裡面都扮演著舉足輕重的角色並為IT事業的發展做出了巨大 的貢獻。
中國有很多精於編碼的人,但是中國軟體行業,尤其是網路應用開發方面誤區很大,很難形成有規模的軟體開發力量和產品能力,不但比美國差距甚遠,和印度相比也是頗有不 如。這些問題不是在於中國程序員的智商和工作努力狀況,也不是在於國家和民間對開發 的投入程度,而是很大程度上,有一些對技術,對程序開發,對項目設計方面的思想誤 區,這些誤區,導致了軟體行業的產品化能力不足,缺乏規模化和大型復用系統研發能 力,可以說,改變認識誤區,是解決軟體行業小作坊模式和個體英雄模式所帶來的局限性 的重要工作。
中國有很多小朋友,他們18,9歲或21,2歲,通過自學也寫了不少代碼,他們有的代碼寫的很漂亮,一些技術細節相當出眾,也很有鑽研精神,但是他們被一些錯誤的認識和觀點左右,缺乏對系統,對程序的整體理解能力,這些人,一個網上的朋友說得很好,他們實際 上只是一些Coding fans,壓根沒有資格稱為程序員,但是據我所知,不少小網路公司的 CTO就是這樣的coding fans,拿著嚇人的工資,做著嚇人的項目,項目的結局通常也很嚇人。
一、程序員基本素質
作一個真正合格的程序員,或者說就是可以真正合格完成一些代碼工作的程序員,應該具有的素質。
1:團隊精神和協作能力
把它作為基本素質,並不是不重要,恰恰相反,這是程序員應該具備的最基本的,也是最 重要的安身立命之本。把高水平程序員說成獨行俠的都是在囈語,任何個人的力量都是有 限的,即便如linus這樣的天才,也需要通過組成強大的團隊來創造奇跡,那些遍布全球 的為linux寫核心的高手們,沒有協作精神是不可想像的。獨行俠可以作一些賺錢的小軟 件發點小財,但是一旦進入一些大系統的研發團隊,進入商業化和產品化的開發任務,缺 乏這種素質的人就完全不合格了。
2:文檔習慣
說高水平程序員從來不寫文檔的肯定是乳臭未乾的毛孩子,良好的文檔是正規研發流程中 非常重要的環節,作為代碼程序員,30%的工作時間寫技術文檔是很正常的,而作為高級 程序員和系統分析員,這個比例還要高很多。
缺乏文檔,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復用時就都會遇 到極大的麻煩。
3:規范化,標准化的代碼編寫習慣
作為一些外國知名軟體公司的規矩,代碼的變數命名,代碼內注釋格式,甚至嵌套中行縮 進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和 糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。
有些coding fans叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂,這種叫囂只能證明他們自 己壓根不配自稱程序員。代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。
再看看整個linux的搭建,沒有規范化和標准化的代碼習慣,全球的研發協作是絕對不可 想像的。
4:需求理解能力
程序員需要理解一個模塊的需求,很多小朋友寫程序往往只關注一個功能需求,他們把性 能指標全部歸結到硬體,操作系統和開發環境上,而忽視了本身代碼的性能考慮,有人曾 經放言說寫一個廣告交換程序很簡單,這種人從來不知道在百萬甚至千萬數量級的訪問情 況下的性能指標是如何實現的,對於這樣的程序員,你給他深藍那套系統,他也做不出太 極鏈的並訪能力。性能需求指標中,穩定性,並訪支撐能力以及安全性都很重要,作為程 序員需要評估該模塊在系統運營中所處的環境,將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險 和惡意攻擊的可能性。就這一點,一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發和跟蹤經 驗才有可能有心得。
5:復用性,模塊化思維能力
經常可以聽到一些程序員有這樣的抱怨,寫了幾年程序,變成了熟練工,每天都是重復寫 一些沒有任何新意的代碼,這其實是中國軟體人才最大浪費的地方,一些重復性工作變成 了熟練程序員的主要工作,而這些,其實是完全可以避免的。
復用性設計,模塊化思維就是要程序員在完成任何一個功能模塊或函數的時候,要多想一 些,不要局限在完成當前任務的簡單思路上,想想看該模塊是否可以脫離這個系統存在, 是否可以通過簡單的修改參數的方式在其他系統和應用環境下直接引用,這樣就能極大避 免重復性的開發工作,如果一個軟體研發單位和工作組能夠在每一次研發過程中都考慮到 這些問題,那麼程序員就不會在重復性的工作中耽誤太多時間,就會有更多時間和精力投 入到創新的代碼工作中去。
一些好的程序模塊代碼,即便是70年代寫成的,拿到現在放到一些系統裡面作為功能模塊 都能適合的很好,而現在我看到的是,很多小公司軟體一升級或改進就動輒全部代碼重 寫,大部分重復性工作無謂的浪費了時間和精力。
6:測試習慣
作為一些商業化正規化的開發而言,專職的測試工程師是不可少的,但是並不是說有了專 職的測試工程師程序員就可以不進行自測;軟體研發作為一項工程而言,一個很重要的特 點就是問題發現的越早,解決的代價就越低,程序員在每段代碼,每個子模塊完成後進行 認真的測試,就可以盡量將一些潛在的問題最早的發現和解決,這樣對整體系統建設的效 率和可靠性就有了最大的保證。
測試工作實際上需要考慮兩方面,一方面是正常調用的測試,也就是看程序是否能在正常 調用下完成基本功能,這是最基本的測試職責,可惜在很多公司這成了唯一的測試任務, 實際上還差的遠那;第二方面就是異常調用的測試,比如高壓力負荷下的穩定性測試,用 戶潛在的異常輸入情況下的測試,整體系統局部故障情況下該模塊受影響狀況的測試,頻 發的異常請求阻塞資源時的模塊穩定測試等等。當然並不是程序員要對自己的每段代碼都 需要進行這種完整測試,但是程序員必須清醒認識自己的代碼任務在整體項目中的地位和 各種性能需求,有針對性的進行相關測試並盡早發現和解決問題,當然這需要上面提到的 需求理解能力。
7:學習和總結的能力
程序員是人才很容易被淘汰,很容易落伍的職業,因為一種技術可能僅僅在三兩年內具有 領先性,程序員如果想安身立命,就必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。
善於學習,對於任何職業而言,都是前進所必需的動力,對於程序員,這種要求就更加高 了。
但是學習也要找對目標,一些小coding fans們,他們也津津樂道於他們的學習能力,一 會學會了asp,一會兒學會了php,一會兒學會了jsp,他們把這個作為炫耀的資本,盲目 的追逐一些膚淺的,表面的東西和名詞,做網路程序不懂通訊傳輸協議,做應用程序不懂 中斷向量處理,這樣的技術人員,不管掌握了多少所謂的新語言,永遠不會有質的提 高。
善於總結,也是學習能力的一種體現,每次完成一個研發任務,完成一段代碼,都應當有 目的的跟蹤該程序的應用狀況和用戶反饋,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高, 一個程序員才可能成長起來。
一個不具備成長性的程序員,即便眼前看是個高手,建議也不要選用,因為他落伍的時候 馬上就到了。
具備以上全部素質的人,應當說是夠格的程序員了,請注意以上的各種素質都不是由IQ決 定的,也不是大學某些課本里可以學習到的,需要的僅僅是程序員對自己工作的認識,是一種意識上的問題。
二、高級程序員/項目設計者還需具備的素質
那麼作為高級程序員,以至於系統分析員,也就是對於一個程序項目的設計者而言,除了應該具備上述全部素質之外,還需要具備以下素質:
第一,需求分析能力
對於程序員而言,理解需求就可以完成合格的代碼,但是對於研發項目的組織和管理者, 他們不但要理解客戶需求,更多時候還要自行制定一些需求,為什麼這么說呢?
一般而言,進行研發任務,也許是客戶提出需求,也許是市場和營銷部門提出的需求,這 時候對於研發部門,他們看到的不是一個完整的需求,通常而言,該需求僅僅是一些功能 上的要求,或者更正規些,可能獲得一個完整的用戶視圖;但是這都不夠,因為客戶由於 非技術因素多一些,他們可能很難提出完整和清晰,或者說專業性的性能需求,但是對於 項目組織者和規劃者,他必須能夠清醒認識到這些需求的存在並在完成需求分析報告的時 候適當的提出,同時要完整和清晰的體現在設計說明書裡面,以便於程序員編碼時不會失 去這些准則。
程序設計者必須正確理解用戶需求所處的環境,並針對性做出需求的分析,舉例而言,同 樣一個軟體通過ASP租用方式發布和通過License方式發布,性能需求可能就是有區別的, 前者強調的是更好的支撐能力和穩定性,而後者則可能更強調在各種平台下的普適性和安 裝使用的簡捷性。
第二,項目設計方法和流程處理能力
程序設計者必須能夠掌握不少於兩到三種的項目設計方法(比如自頂至下的設計方法,比如快速原型法等等),並能夠根據項目需求和資源搭配來選擇合適的設計方法進行項目的 整體設計。
設計方法上選擇不當,就會耽誤研發周期,浪費研發資源,甚至影響研發效果。
一個程序設計者還需要把很多功夫用在流程圖的設計和處理上,他需要做數據流圖以確立 數據詞典;他需要加工邏輯流圖以形成整體的系統處理流程。
一個流程有問題的系統,就算代碼多漂亮,每個模塊多精緻,也不會成為一個好的系統。 當然,做好流程分析並選擇好項目設計方法,都需要在需求分析能力上具有足夠的把 握。
第三,復用設計和模塊化分解能力
這個似乎又是老調重談,前面基本素質上不是已經說明了這個問題嗎?
作為一個從事模塊任務的程序員,他需要對他所面對的特定功能模塊的復用性進行考慮, 而作為一個系統分析人員,他要面對的問題復雜的多,需要對整體系統按照一種模塊化的 分析能力分解為很多可復用的功能模塊和函數,並針對每一模塊形成一個獨立的設計需 求。舉個例子,好比是汽車生產,最早每輛汽車都是獨立安裝的,每個部件都是量身定做 的,但是後來不一樣了,機器化大生產了,一個汽車廠開始通過流水線來生產汽車,獨立 部件開始具有一定的復用性,在後來標准化成為大趨勢,不同型號,品牌甚至不同廠商的 汽車部件也可以進行方便的換裝和升級,這時候,汽車生產的效率達到最大化。軟體工程 也是同樣的道理,一個成熟的軟體行業,在一些相關項目和系統中,不同的部件是可以隨 意換裝的,比如微軟的許多桌面軟體,在很多操作模塊(如打開文件,保存文件等等)都 是復用的同一套功能模塊,而這些介面又通過一些類庫提供給了桌面應用程序開發者方便 掛接,這就是復用化的模塊設計明顯的一個佐證。
將一個大型的,錯綜復雜的應用系統分解成一些相對獨立的,具有高度復用性的,並能僅 僅依靠幾個參數完成數據聯系的模塊組合,是作為高級程序員和系統分析員一項最重要的 工作,合適的項目設計方法,清晰的流程圖,是實現這一目標的重要保證。
第四,整體項目評估能力
作為系統設計人員,必須能夠從全局出發,對項目又整體的清醒認識,比如公司的資源配 置是否合理和到位,比如工程進度安排是否能最大化體現效率又不至於無法按期完成。評 估項目整體和各個模塊的工作量,評估項目所需的資源,評估項目可能遇到的困難,都需 要大量的經驗積累,換言之,這是一種不斷總結的累計才能達到的境界。在西方一些軟體 系統設計的帶頭人都是很年長的,比如4,50歲,甚至更老,他們在編碼方面已經遠遠不 如年輕人那樣活絡,但是就項目評估而言,他們幾十年的經驗積累就是最重要和寶貴的財 富。中國缺這么一代程序員,主要還不是缺那種年紀的程序員,而是那種年紀的程序員基 本上都是研究單位作出來的,都不是從專業的產品化軟體研發作出來的,他們沒有能積累 那種產品化研發的經驗,這也是沒有辦法的事情。
第五,團隊組織管理能力
完成一個項目工程,需要團隊的齊心協力,作為項目設計者或研發的主管人,就應當有能 力最大化發揮團隊的整體力量,技術管理由於其專業性質,不大同於一般的人事管理,因為這裡面設計了一些技術性的指標和因素。
首先是工作的量化,沒有量化就很難做到合適的績效考核,而程序量化又不是簡單的代碼 行數可以計算的,因此要求技術管理人員需要能真正評估一個模塊的復雜性和工作量。
其次是對團隊協作模式的調整,一般而言,程序開發的協作通常分為小組進行,小組有主 程序員方式的,也有民主方式的,根據程序員之間的能力水平差距,以及根據項目研發的 需求,選擇合適的組隊方式,並能將責權和成員的工作任務緊密結合,這樣才能最大發揮 組隊的效率。
一個代碼水平高的人,未必能成為一個合格的項目研發主管,這方面的能力欠缺往往是容 易被忽視的。
綜上可以看到,作為一個主管研發的負責人,一個項目設計者,所需要具備的素質和能力 並不是程序代碼編寫的能力,當然一般情況下,一個程序員通過不斷的總結提高達到了這種素質的時候,他所具有的代碼編寫能力也已經相當不簡單了,但是請注意這裡面的因果 關系,一個高水平的項目設計者通常已經是代碼編寫相當優秀的人了,但是並不是一個代 碼相當優秀的程序員就可以勝任項目設計的工作,這裡面存在的也不是智商和課本的問 題,還是在於一個程序員在積累經驗,逐步提升的時候沒有意識到應當思考哪方面的東 西,沒有有意識的就項目的組織和復用設計進行揣摩,沒有經常性的文檔習慣和總結習 慣,不改變這些,我們的合格的項目設計者還是非常欠缺。
另外,為防止有無聊的人和我較真,補充一點,本文針對目標是作商業化的軟體項目和工程,那些科研機構的編程高手,比如演算法高手,比如圖象處理高手,他們的工作是研究課題而非直接完成商業軟體(當然最終間接成為商業產品,比如微軟研究院在作的研究課 題),因此他們強調的素質可能是另外的東西,這些人(專家),並不能說是程序員,不能用程序員的標准去衡量。
三、軟體項目研發的設計流程
最後補充一點東西,一個軟體項目研發的設計流程是怎樣的呢?以通常標準的設計方法為例,(不過筆者喜歡快速原型法)。
第一個步驟是市場調研
技術和市場要結合才能體現最大價值。
第二個步驟是需求分析
這個階段需要出三樣東西,用戶視圖,數據詞典和用戶操作手冊。
用戶視圖是該軟體用戶(包括終端用戶和管理用戶)所能看到的頁面樣式,這裡麵包含了 很多操作方面的流程和條件。
數據詞典是指明數據邏輯關系並加以整理的東東,完成了數據詞典,資料庫的設計就完成 了一半多。
用戶操作手冊是指明了操作流程的說明書。
請注意,用戶操作流程和用戶視圖是由需求決定的,因此應該在軟體設計之前完成,完成 這些,就為程序研發提供了約束和准繩,很遺憾太多公司都不是這樣做的,因果顛倒,順 序不分,開發工作和實際需求往往因此產生隔閡脫節的現象。
需求分析,除了以上工作,筆者以為作為項目設計者應當完整的做出項目的性能需求說明 書,因為往往性能需求只有懂技術的人才可能理解,這就需要技術專家和需求方(客戶或 公司市場部門)能夠有真正的溝通和了解。
第三個步驟是概要設計
將系統功能模塊初步劃分,並給出合理的研發流程和資源要求。 作為快速原型設計方法,完成概要設計就可以進入編碼階段了,通常採用這種方法是因為 涉及的研發任務屬於新領域,技術主管人員一上來無法給出明確的詳細設計說明書,但是 並不是說詳細設計說明書不重要,事實上快速原型法在完成原型代碼後,根據評測結果和 經驗教訓的總結,還要重新進行詳細設計的步驟。
第四個步驟是詳細設計
這是考驗技術專家設計思維的重要關卡,詳細設計說明書應當把 具體的模塊以最』干凈』的方式(黑箱結構)提供給編碼者,使得系統整體模塊化達到最 大;一份好的詳細設計說明書,可以使編碼的復雜性減低到最低,實際上,嚴格的講詳細 設計說明書應當把每個函數的每個參數的定義都精精細細的提供出來,從需求分析到概要 設計到完成詳細設計說明書,一個軟體項目就應當說完成了一半了。換言之,一個大型軟 件系統在完成了一半的時候,其實還沒有開始一行代碼工作。
那些把作軟體的程序員簡單理解為寫代碼的,就從根子上犯了錯誤了。
第五個步驟是編碼
在規范化的研發流程中,編碼工作在整個項目流程里最多不會超過1/ 2,通常在1/3的時間,所謂磨刀不誤砍柴功,設計過程完成的好,編碼效率就會極大提 高,編碼時不同模塊之間的進度協調和協作是最需要小心的,也許一個小模塊的問題就可 能影響了整體進度,讓很多程序員因此被迫停下工作等待,這種問題在很多研發過程中都 出現過。編碼時的相互溝通和應急的解決手段都是相當重要的,對於程序員而言,bug永 遠存在,你必須永遠面對這個問題,大名鼎鼎的微軟,可曾有連續三個月不發補丁的時候 嗎?從來沒有!
第六個步驟是測試
測試有很多種:
按照測試執行方,可以分為內部測試和外部測試
按照測試范圍,可以分為模塊測試和整體聯調
按照測試條件,可以分為正常操作情況測試和異常情況測試
按照測試的輸入范圍,可以分為全覆蓋測試和抽樣測試
以上都很好理解,不再解釋。
總之,測試同樣是項目研發中一個相當重要的步驟,對於一個大型軟體,3個月到1年的外 部測試都是正常的,因為永遠都會又不可預料的問題存在。
完成測試後,完成驗收並完成最後的一些幫助文檔,整體項目才算告一段落,當然日後少 不了升級,修補等等工作,只要不是想通過一錘子買賣騙錢,就要不停的跟蹤軟體的運營 狀況並持續修補升級,知道這個軟體被徹底淘汰為止。
寫這些步驟算不上賣弄什麼,因為實話講我手邊是一本《軟體工程》,在大學里這是計算 機專業的必修課程,但是我知道很多程序員似乎從來都只是熱衷於什麼《30天精通VC》之 類的,他們有些和我一樣游擊隊出身,沒有正規學過這個專業,還有一些則早就在混夠學 分後就把這些真正有用的東西還給了老師。
網上現在也很浮躁,一些coding fans亂嚷嚷,混淆視聽,實際上真正的技術專家很少在 網上亂發帖子的,如筆者這樣不知天高地厚的,其實實在是算不上什麼高手,只不過看不 慣這種對技術,對程序員的誤解和胡說,只好挺身而出,做撥亂反正之言,也希望那些還 沉迷於一些錯誤人士的coding fans們能認真想想,走到正途上,畢竟那些聰明的頭腦還 遠遠沒有發揮應有的價值。
H. 做一名程序員有前途嗎!
做程序員最需要的就是熬得住,有時候你努力了很長一段時間可能一點好的結果都沒有這是很正常的。所以就看你的耐心怎麼樣。如果你僅僅是有激情,想進入這個行業嘗試,那做為前輩來說我還是奉勸你打消這個念頭,到IT裡面做程序設計是很辛苦的,很多時候你腦子里想的只有代碼,其他的都不記得了。生活不規律,睡眠不足這些都是家常便飯。所以,如果你想進來,那請你做好充分的思想准備,很多隻有激情的年輕人,最後都是以放棄告終的,千萬要想好,半途而廢只會浪費光陰。最後,做程序員是有前途的,這個前途不是停止在程序員上,而是不斷的往上走,比如成為工程師、架構師、分析師等,這些才是更高的你需要去奮斗的目標,千萬不要只做底層的程序員,不然就停止進步了。
祝你成功。
I. 做程序員這個職業真的傷身體,以致會影響壽命嗎
作為一個長期和電腦打交道的程序員,他們的生活肯定沒有其他工作那麼多姿多彩,每天從早到晚,面對的都是一個不會說話的機器,所以他們的工作性質就相對於其他職業來說比較特殊,對於21世紀的我們來說,我們用的每一個APP的幕後設計者都是這些日夜在電腦前工作的程序員,可想而知他們的工作量有多大,工作時間有多長。
想要身體好,還是想要自己保護好自己的身體,身體是革命的本錢。