『壹』 從事建築行業5年了,27歲,想轉行學IT互聯網,請問還來得及嗎應該怎麼學習
IT行業無論從就業形勢還是發展前景上都是非常樂觀的。而且,市場需求那麼大,僅靠每年大學輸送計算機專業畢業生遠遠不夠。所以許多非計算機余備專業人士看到了機會,想從事IT行業。轉行是完全沒有問題的,其實有很多計算機專業的學生,畢業後仍然需要培訓才能夠真正進入這個行業。這說明大家入行前的起點是差不多的,所以要有信心悔毀拿。但是學習從來都不是一件容易的事情,需要付出努力才行,這一點也要有思想准備。我建議可以報名國內名氣較大的培訓機構,比如傳智播客,這樣可以有目標地學習,實現快速轉行。建議你也可以去找一下他們學校的視頻看看,邊看邊做筆記。最後分享一下學習碧搭的免費網站吧,可以選自己喜歡的看:http://yun.itheima.com/course/218.html。歡迎追問請採納
『貳』 在建築行業工作了五年,沒什麼成就感,現在轉行合適嗎
合適,只要你考慮清楚了,找到自己的方向,然後就可以轉行。相信從事建築行業工作的人,都是非常辛苦的。許多人無法忍受強烈的工作強度,惡劣的工作環境。遇到這種情況,有的人會考慮離開這個行業,但是我們必須想清楚決定下一步去做什麼。
如果都不行的話,你也可以從建築相關行業考慮,最受歡迎的選擇是到甲方進行房地產開發。無論是在處理條件還是工作強度上,都比施工單位好得多。這也有利於個人職業發展。在項目管理、項目成本、采購、財務等方面都有很好的切入點進入甲方。你的個人能力和技能應該符合他們的要求。如果你有機會,你可以試試看。
無論你想要選擇哪個行業,建議在職業選擇之前,應該考慮自己想從事的領域和將來的工作。只有選擇一個行業,深耕紮根,才能有更好的收獲。
『叄』 30歲從建築結構設計轉行程序員,可以嗎
我是培訓的,培訓班一個哥們做汽車銷售的,30了,轉行來學習java了,現在學完了工作九個月了,工資9。至於你想的那些問題,比如學習的這幾個月沒有工資等等,轉行的時候大家都會有這個問題。最後希望你綜合考慮吧,權衡利弊,轉不轉在你自己。
我是從建築轉的Java,因為我實在是討厭那個行業,天天做噩夢,不得不轉行,現在還可以,做java,每個月能到手7,夠花了。隨著技術的增強,工資會更高
『肆』 建築行業工作了8年轉行容易嗎
工程的轉行確實有點難
我畢業一年出來了,目前沒工作歷兄,外面有技術的什麼的,好像什麼都不會也做不了,只能做一些服務行的工作再做其他規劃,我之前有個同事做了三年最近出來了,目前也沒工作,有種高不成低不就的感覺,可能你這種感覺更加強烈,所以想轉行要慎重,看能否進一個好的業主單位吧,當然也不是說轉不了行了,我想 這個社會雖然很殘酷,但是努力終究不會混的太差,趁著還年輕想做就去做吧,別等到年老了後悔,人也就這一輩子,也不要顧慮太多,顧慮太多隻會讓自己煩惱卻虛宏得不到一個結果。 來自職Q用戶:朱先生轉肢譽襲行要趁早,我幹了兩年也覺得一直漂泊,所以來智聯找工作。
『伍』 建築專業可是做了一年不到轉行了,想從事互聯網行業,現在自學C語言行嗎,學會了工作怎麼樣謝謝...
不大現實,特別是你沒有其他語言的基礎,自學難度挺大的,即使是大學生,除非你學過程序設計語言。而且語言對於IT人士來講只是一個「工具」,真正要做軟體開發,你只會語言的語法什麼的是很難進入相關的企業。其他的知識也要有,比如:計算機、網路、數據結構等等都要學。而且C語言學習周期比較長,主要的應用是底層方面的開發,就算是java,如果沒有程序設計的基礎,也很難入門,我就舉個簡單的例子。你就想想你學英語的時候,假如你沒學過英語的情況下,你覺得你買本書能自學嗎?
其實,現在網路很發達,假如你有恆心,你可以看視頻學習,最好能有教材配套。現在java的視頻學習很多,但都參差不齊,甚至銜接不好。而且不推薦你學習C這種底層的語言,比如Java或C#可以很輕松的開發網站或桌面應用程序慧正的語言,你可以選擇。這也是為什麼高中生都可以學軟體的原因(外面的培訓機構相當多的都是java或.net方向),這些相對沒有網路或者其他一些基礎就能學,但這有個局限性,那就是很多都是企業級開發,就是更多的偏向於數據的簡單處理,演算法要求不高。比如,實現數字信號處理、信息方面等等多方面的演算法,就是屬於通信或電子專業方面的基礎專業陵罩課了。比如游戲開發,也是軟體開發的一個分支而已,最基礎的向量演算法,高中生都知道的,但也有很多在外邊培訓機構不會涉及的。
比如:前幾天我去筆試的一家公司,涉及的題目就有程序的優化(二進前汪悔制方向去考慮),壓縮RGB顏色值等很多復雜的演算法。相當一部分人都會告訴你,學程序與數學好不好,沒關系,這看你做什麼方向了。的確,如果只是查詢資料庫的增刪改查等等,很快就學會了。
就算你想做這個,我不推薦你自學,自學周期長(沒有基礎)。
『陸』 工地施工員轉行造價和程序員哪個好些為什麼
看情況,如果為了工作更順手選造價,如果為了家庭選別的行業,最真實的事情,我們是工程公司一個男孩剛結婚老闆就讓他下工地了,3個月後回來老婆跟別人跑了,他就是施工轉造價,這行最快上手就是下工地
『柒』 28 歲建築師,想轉行程序員,有什麼入行建議
如果是對於剛畢業也還沒工作的同學,不喜歡自己的專業,那麼考慮直接轉碼開始學習新的領域的知識沉沒成本還不算太高。但是你渴望賺錢也希望未來還能有更好的發展,轉程序員可能難度比較大。
不過如果你真的對這方面特別感興趣,可以先在網路上尋找學習資源先去學一學、看一看相關的書籍,並通過系統的學習,快速測試自己是不是適合這個方向。
在你選擇職業方向的時候如果想提高你轉行的成功率,最好是能藉助之前的優勢,盡可能的利用自己已有的積累,例如自己原本的專業、從事的工作、經驗等等去尋找性價比更高的方向。
而在方向上,轉碼可能跟本專業相關性不夠強,但是轉行本就是這樣,你需要根據自己的情況找到撬動你新的職業發展的點,我見過建築專業的同學去做教育、做市場、去做場景美術、心理咨詢師、攝影師、作家等等職業。之前在建築轉行相關問題下看到有一個答主回答說,建築行業轉行的本質上就是用建築設計的思維去做更多能夠改變影響這個社會的事情,找到你長期熱愛的事情。
建築行業或專業的同學轉行產品/交互設計的人很多,而且我也發現做建築的同學都很聰明也很勤奮,找對方向後他們轉行的成功率都很高。
其實我更建議對於建築專業的同學來說,轉行互聯網交互設計/產品設計。
建築專業的同學所具備的技能一般會涉及到 social science (社會學), engineering (工程學) 和 art (藝術)等方面,如果你想轉行做程序員,可能會有很大的挑戰,但是從事產品、設計、運營等非技術崗位,卻會有很大的機會。建築專業的同學和產品經理、設計師們在思維模式、工具運用、藝術底蘊等方面有很大的共通性。
比如,都是在設計和創造一個「產品」,只不過建築設計師創造的產品是房子。
建築設計和互聯網產品設計的對象都是一個產品,只不過形態不一樣,房子解決的是居住、生活的問題,互聯網產品決絕的是某一方面需求的問題,都要考慮市場需求、用戶體驗、工程實現、成本等多方面的因素。
建築設計師常用的軟體包括 Auto CAD、3D Max、Sketchup 等,和互聯網行業產品經理、交互設計師、UI 設計師們常用的 Axure、Sketch、PS 等不盡相同,但是上手一款軟體應該不存在過多障礙。因為大多數主流軟體的布局、操作模式都非常類似。尤其是 MAYA、3D Max等三維建模軟體,和在 UI 設計師中流行的 C4D,非常類似。
周圍做建築轉行互聯網成功的朋友很多,包括現在有一些非常厲害的業內大佬,都是建築出身。
轉行產品經理和 UX (用戶體驗設計)的最多,因為建築專業和互聯網產品、UX 都有相通的地方,很多建築領域的思想,放到互聯網產品和 UX 里都用的到。
『捌』 建築設計大專畢業工作一年多,想轉行,求指點!
近些年中國的城市化以及房地產行業的發展,建築設計師們工作還算不錯,但是隨著今年行情極速變壞,項目少了,回款慢了,設計老闆們考慮怎麼活下來才是當務之急,很多建築師都面臨失業被裁或者降薪的危險。並且同樣是加班,建築行業的加班強度要比互聯網公司的加班強度大太多,天天熬夜加班,每天一睜眼就是項目、改圖。要是閑下來更了不得,那肯定是行情不好,要等著被裁員了。同樣是加班,薪資待遇可能就不一樣了。
所以,對於建築專業的同學來說,轉行互聯網交互設計/產品設計,是可行的路。理由一:都是在創造「產品」建築專業的同學所具備的技能一般會涉及到 social science (社會學), engineering (工程學) 和 art (藝術)等方面,如果你想轉行做程序員,可能會有很大的挑戰,但是從事產品、設計、運營等非技術崗位,卻會有很大的機會。建築專業的同學和產品經理、設計師們在思維模式、工具運用、拍雀藝術底蘊等方面有很大的共通性。比如,都是在設計和創造一個「產品」,只不過建築設計師創造的產品是房子。建築設計和互聯網產品設計的對象都是一個產品,只不過形態不一樣,房子解決的是居住、生活的問題,互聯網產品決絕的是某一方面需求的問題,都要考慮市場需求、用戶體驗、工程實現、成本等多方面的因素。正如我在訓練營里的直播開頭就有講,互聯網的產品設計本質就是蓋房子。拿商場舉例,如何定位、商場的人流如何引導,如何增加顧客的游覽體驗,各種安防設施和風險如何把控等等。同樣,在互聯網產品設計里,大家考慮的問題都很類似。把商場搬到互聯網,就是APP的產品架構搭建、用戶體驗的路徑設計、如何增加用戶的成單幾率。理由二:都對軟體上手很快建築設計師常用的軟體包括 Auto CAD、3D Max、Sketchup 等,和互聯網行業產品經理、交互設計師、UI 設計師們常用的 Axure、Sketch、PS 等不盡相同,但是上手一款軟體應該不存在過多障礙。因為大多數主流軟體的布局、操作模式都非常類似。尤其是 MAYA、3D Max等三維建模軟體,和在 UI 設計師中流行的 C4D,非常類似。
雖說,UI/交互設計崗對人的要求不止要懂軟體,但是能夠快速上手學習軟體,無疑是很大的加分項,在工作當中運用軟體實現目標對建築專業的同學來說就不是什麼挑戰。理由三:與互聯網工作流程類似建築設計師和互聯網行業的產品設計師思考問題的流程基本是相似的,有很多工作方法也是相通的。以產品經理最核心的產出「PRD文檔為例」,它的思路就是來自建築行業。 PRD 思想沿用了建築業的思維方式 項目越重要,預算越多,就越應該在開工以前把所有事情想清楚(建築業有相對較長的設計階段和藍圖階段)跨部門協作(建築設計院和施工單位就是兩個截然不同的單位),需求部門應該將全部的意圖表述清楚 理由四:都具備成本意識建築設計師在設計方案時要考慮成本測算,互聯網產品經理也要會算經濟賬,因為產品經理的核心就是要做出一款有商業價值的產品,要考慮產品定位、功能規劃,我們的團隊有什麼樣的資源,如何充分利用現有資源做出最有價值的事情。產品經理 CoD 評分表-來自知群UX設計能力地圖比如產品經理會用 CoD(Cost of Delay)評分表來衡量某一功能點因為延遲而給組織帶來的成本(金錢)的損失,它兼顧了價值和緊迫性的度量。建築設計師要轉行,應該具備什麼能力?前面跟大家說了很多,主要是幫大家建立信心,但是這也不意味著轉行會很輕松,不管你是在校讀書,還是已經工作,裂敗在轉行之前都需要進行系統的准備,才能具備求職競爭力。
所以,首先你還肆賀顫是要具備交互設計師對應的能力。簡單的分,可以有以下幾種: 1.基礎能力:交互設計的文檔、工具、方法、流程至少能夠進行常見的文檔寫作和溝通,能夠順暢的和同事配合,能夠獨立完成一些細節工作。例如,至少各種界面元素、控制項得知道如何使用(再延伸下來說得把各平台的規範文檔多讀幾遍)等等。2.擴展能力:視覺設計、用戶研究 只會輸出線框圖,只是基礎。很多時候要想做的更好,在視覺設計、用戶研究方面也有有所涉獵。至於掌握到什麼程度,主要看自己的時間和精力,多多益善。3.協作能力:技術&和各種角色的協作 和團隊中各種角色的協同,特別是在技術方面。自己如果能夠多了解和掌握相應的技術知識更好。注意了解技術,不一定只是寫代碼,拓寬自己的技術知識面有很多辦法。同時,和產品、運營等方面的溝通也非常重要。4.競爭力:產品思維 不能就界面論界面,將設計局限在狹義的層面。要想做出好的設計,需要對齊(Align)到整個產品的層面,理解產品本身。順便說,未來交互設計師會越來越多的和「產品設計師」關聯在一起。