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wow60宏命令

發布時間:2023-04-28 13:04:22

『壹』 魔獸世界宏命令設置

代碼如下:

第一種:這個是自動選擇敵方目標的,自動選擇你正前方距離較近的目標,如果已經有了一個敵方目標就不會自動選擇了

#showtooltip

/targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead]

/cast 技能

第二種:這個是不換目標的,比如你正在看著坦克,而他正在打怪,你就會打他的目標,但是你的目標還是T

#showtooltip

/cast [@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm

[@targettargettargettarget,harm]技能

wow宏設置步驟如下:

1.進入游戲後,Esc」→「宏命令設置」打開宏的操作界面。

(1)wow60宏命令擴展閱讀

不管你想鎖定什麼目標,/target 目標名字/focus/cast 技能名稱點這個宏就會自動切換到目標了,並且設為焦點並且釋放魔法另外,如果不知道對方的名字,那麼如下/targetenemy /focus/cast 技能名稱它會立刻找到你身邊最近的敵人,鎖定目標,釋放魔法。

焦點目標(focus)是一個類似target、player的單位代號。它允許你關聯一個玩家或者定義的NPC。最簡單的焦點目標(focus)用法就是:Focus target和Target focus。

Focus target可以將你當前的目標設為焦點目標(focus),或者是在你的沒有目標的時候取消設定的焦點目標(focus)。Target focus會選中你設定的焦點目標(focus)。

第一行表示,當你的焦點目標(focus)不存在時,或者當焦點目標(focus)死亡時,或者當焦點目標(focus)是友善單位時,將當前目標設定為焦點目標(focus)。

第二行表示,當你的焦點目標(focus)不存在時,停止宏。如果第一行沒有設定焦點目標(focus),則這一行就會將這個宏停止。第三行,對焦點目標(focus)釋放恐懼術。

計算機科學里的宏(Macro),是一種批量批處理的稱謂。一般說來,宏是一種規則或模式,或稱語法替換 ,用於說明某一特定輸入(通常是字元串)如何根據預定義的規則轉換成對應的輸出(通常也是字元串)。這種替換在預編譯時進行,稱作宏展開。

所謂宏,就是一些命令組織在一起,作為一個單獨命令完成一個特定任務。Microsoft Word中對宏定義為:「宏就是能組織到一起作為一獨立的命令使用的一系列word命令,它能使日常工作變得更容易」。Word使用宏語言Visual Basic將宏作為一系列指令來編寫。

計算機科學里的宏是一種抽象的,根據一系列預定義的規則替換一定的文本模式。Excel 辦公軟體自動集成了「VBA」高級程序語言,用此語言編制出的程序就叫「宏」。

使用「VBA」需要有一定的編程基礎,並且還會耗費大量的時間,因此,絕大多數的使用者僅使用了Excel的一般製表功能,很少使用到「VBA」。

參考資料 :知識站-wow自動選擇目標宏

『貳』 《魔獸世界》如何設置宏命令

1、首先,回車,再敲/MACRO。

2、彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,裡麵包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨便選一個!

3、它就侍源是你設置的宏命令的圖標了,取個名字,方便你用的時候好找老拿態。

4、然後回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單,在裡面輸入特定的內容,然後點Complete。

5、最後把這個代表你宏敏賣命令的圖標用滑鼠左鍵拉到快捷欄里。

『叄』 魔獸世界的宏命令是如何編寫的

一、進入游戲之後,首先找到想要輸入的指令,確定好了之後,按一下esc。

『肆』 WOW宏命令

/cast=/施法
/use=/使用
格式:/cast 技能名含等級
最好是從法術書裡面shift+點擊加入

target=? 目標為(施法.使用物品)
格式:/cast [target=?] 技能
/target=?
[target=mouseover] 這個據說很好用,施法目標為滑鼠指向

/stopcasting=打斷當前施法

#show=顯示技能圖標
格式:/show 技能名或物品編號(item:XXXXX)
只會顯示技能圖標,不會顯示技能介紹..距離和CD沒注意..因為沒用過這個..

#showtooltip=顯示技能詳細信息
格式同上
會顯示技能介紹,包括距離,CD

/cast [modifier:ctrl/alt/shift] 技能A;技能B
按住ctrl/alt/shift+點擊/快捷鍵 使用技能A
直接點擊/快捷鍵 使用技能B

/cast [button:2] 技能A;技能B
右鍵點擊 使用技能A
左鍵點擊/快捷鍵 使用技能B

如果需要將上面兩個整合很多條在一起話...需要加入[nomodifier]來聲明區分 實例如下:
亂七八糟混合吃喝宏...
#showtooltip item:34062
/use [nomodifier,button:1] 魔法點心
/use [nomodifier,button:2] 魔法冰川水
/use [nomodifier,button:2] 魔法羊角麵包
/cast [modifier:alt,button:1] 造水術(等級 9)
/cast [modifier:alt,button:2] 造食術(等級 8)
/cast [modifier:shift,button:1] 召喚餐桌(等級 1)
看的懂的話以上都畢業了......

----------------------------------------------------華麗而又猥瑣的分割線----------------------------------------------------

關於焦點的專區.....
/cast [tatget=focus,exists] 技能
這個就是對焦點施法的基本格式.....需要其他功能自行整合就OK...

#showtooltip [target=focus,harm] [] 技能名
宏顯示的距離染色是與焦點的距離 不是與目標的距離...個人覺得極度好用...盯羊盯反制好用...

整合實例:
#showtooltip [target=focus,harm] [] 法術偷取
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法術偷取;法術偷取

----------------------------------------------------分割線真是個好東西呀好東西----------------------------------------------------

一些不太常見的語句...

/castsequence=順序施法
格式: /castsequence reset=? 技能A,技能B,點點點點點點
用處為點一下是使用技能A,點兩下使用技能B,點三下四下五六七下順延....
?處可以為 數字(多少秒後重製)
combat(戰斗狀態切換重製)
target(切換目標重製)

/cast [nochanneling:技能A] 技能B
不打斷技能A,等A完了再放B
以上兩個有延遲...拼DPS別用...

/clearfocus=清除焦點
/cleartarget=清除目標
/cancelAura=取消BUFF,最常見的就是/cancelAura=寒冰屏障
/castrandom=隨機施法
格式: /castrandom 技能A,技能B,技能C,省略號省略號

----------------------------------------------------不曉得還要出場幾次呢,好期待----------------------------------------------------

關於技能喊話...這里有個[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1989774更加全面和高端的帖子 ]....大家可以跳過我寫的直接去看....

說話方面....
/? 那啥那啥要說啥寫啥
?=1/2/3/4/p/y/s/raid/g/bg 綜合/交易/本地防務/尋求組隊/小隊/大喊/說/團隊/工會/戰場
說的話裡面要用到目標名字的話,用%T 例如:
/use 污染之核
/raid 我已經把污染之核傳給--->%T<-----了,別站著不動了趕緊傳啊你個彪子白吃那麼多飯了再不傳團長該罵人了說的就是你%T呢你還到處瞄啥呢
貌似看起來很累的樣子...算了這么簡單幹嘛要仔細看....

密語方面....格式跟說話差不多
/w 要密語的人 說啥寫啥我愛你之類也可以喲~~
"要密語的人"不支持"%T"引用目標

要密語目標用下面的
/script SendChatMessage("要說的話","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
引用焦點名字的話..是下面格式...(改自ID:格格巫.84958的回復)
/script SendChatMessage("我已經把"..UnitName("target").."變成烏龜了","yell")
yell可以改say,raid等,喊出來格式為 我已經把XXXX變成烏龜了

好吧引用焦點名字其實跟引用目標名字類似的 .....用%f引用...最開始懶得去試結果弄麻煩了...

---------------------------------------------導演說這次是最後一次出場了怎麼辦呀人家還沒玩夠呀----------------------------------------------------

最後是一些看起來挺復雜的語句...我也不知道該怎麼解釋...會英文的仔細看一看就懂了..實例:
水元素宏..原創人ID:WiNDDRiVER 感謝...
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召喚水元素; [pet] 冰凍術
/script if(GetPetActionCooldown(5)>0 and GetSpellCooldown('召喚水元素')==0)then PetDismiss()end
/cast [nopet] 召喚水元素;冰凍術
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm]
功能說明:沒有水元素的時候顯示水元素技能詳細,點擊召喚水元素,改被動
有水元素顯示水元素冰環(冰凍術)技能詳細 點擊使用冰凍術,有可攻擊目標同時攻擊.沒有跟隨
原帖地址傳送門(此宏在9樓閃光):[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2878579&fpage=1猛擊此處可見 ]

變羊宏..同樣很強大...
#showtooltip [target=focus,harm] [] 變形術(豬)
/stopcasting
/clearfocus [modifier:shift][target=focus,dead][target=focus,noexists]
/focus [target=focus,noexists]
/castrandom [target=focus] 變形術(等級 4),變形術(豬)
功能說明:無焦點 點擊 將目標設為焦點並隨機變羊.
有焦點 點擊 將焦點隨機變羊,無視有無目標
有目標 shift+點擊 將目標改為焦點並隨機變羊
無目標 shift+點擊 取消焦點
焦點死掉會自動清除焦點
我沒有變形術(龜)啊啊啊!沒有啊!!!!真的..沒有啊...(淚奔.掀桌)

喜歡研究的同學可以仔細看看這兩個宏..個人感覺是沒有什麼可以改進的地方了..接近完美.

可能有些不完善或者有誤的地方..歡迎大家補充指正....
上面的實例都是在別人放出宏的基礎上改進或者改變的....拿誰的是真的忘記了...原創者勿怪.

加一點關於冰箱宏的...現在用的最多的就是
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
經過很多次試驗....好吧盡管它的CD是4分鍾...如果是施法狀態..開始讀條---時間段A--->讀條一個GCD時間----時間段B--->技能放出
現象:
在時間段A按冰箱宏是不能正常工作的.也就是,按一下只打斷施法.不會用冰箱..
在時間段B按冰箱宏..按一下就打斷施法然後冰箱了,正常工作...
原理:打斷施法後到重製GCD有一個延遲時間...如果施法不到一個GCD時間..那麼這個延遲時間就會影響到宏的順序執行,導致中斷...
為啥反制偷取不會受這個影響不會中斷呢?因為反制偷取沒有GCD...冰箱會走GCD
所以.....多加註意....總結..按冰箱宏太多次會死..按少了偶爾也會死....囧rz

更新..綜合上面提到的"冰箱"問題..以及回復中討論的"反制"問題(詳見8-20樓討論)
推測..延遲的問題....不是出在/stopcasting上,也不是因為判定是否施法狀態..都是因為打斷施法後的GCD重製延遲引起...只不過一個是導致延遲,一個是導致宏工作中斷..如果推測成立,那麼
結論:按宏打斷施法並反制跟移動打斷施法並反制,是一樣快的! 只不過由於移動狀態不如靜止狀態更能感受細微差別,才"感覺"移動打斷後反制更快.../stopcasting無罪,不應該拋棄它!
歡迎再次討論....

在別的網站看到這么一篇文章....其中的內容..摘錄如下(稍有修正):
ps.摘錄地址如下:http://wow.766.com/ye_1160/wow_zhgl_1991/2007/07-16/43CD20BD-454A-D14E-F134-43AD1F5F4D80.shtml#
此網頁不屬於NGA網站,NGA不保證其安全性
繼續訪問 取消 不再提示我[ http://wow.766.com/ye_1160/wow_zhgl_1991/2007/07-16/43CD20BD-454A-D14E-F134-43AD1F5F4D80.shtml#猛戳可見 ]
似乎這個網站也是無責任轉載...作者寫的佚名...所以...沒法聲明原作者...<----算免責聲明

第一大類:動作指令,即宏命令里「/」後面的指令,是最一般的用來執行動作的命令。這是一條可執行的宏命令的軀體,可以說是一個宏語句想要實現的意圖。又可分為直接動作指令和條件動作指令兩類。

1、直接動作指令:也就是編寫後可直接執行某一動作的動作指令,可追加條件指令,但後面不用再接法術名稱或物品名稱。此類指令很簡單,包括:
/startattack 開始攻擊
/stopattack 停止攻擊
/stopcasting 停止施放 (此動作指令後可追加某一法術名稱,但實際意義不大,所以這里依然作為直接動作指令)
/stopmacro 停止宏執行
/assist 協助
/focus 設置焦點目標
/clearfocus 清除焦點目標
/cleartarget 清除目標
/petattack 寵物攻擊
/petfollow 寵物跟隨
/petstay 寵物原地停留
/petpassive 寵物被動姿態
/petdefensive 寵物防禦姿態
/petagressive 寵物主動姿態
/dismount 下馬
這些都是直接動作指令,執行效果就是直接開始或終止某一動作或狀態。後面均可追加條件指令,表示符合某一或某些條件時進行此動作。

2、條件動作指令:也就是需要接法術名稱或者物品,並可依靠條件指令進行選擇執行的一些動作指令。這類指令最常用到,也是使得宏多樣化的基本指令。此類指令很常見,包括:
/cast 施放
/castrandom 隨機施放
/castsequence 順序施放
/cancelaura 取消BUFF
/cancelform 取消姿態
/equip 裝備
/equipslot 裝備到指定位置
/use 使用
/userandom 隨機使用
/changeactionbar 切換動作條
/swapactionbar 順序切換動作條
/petautocaston 寵物自動施放技能開
/petautocastoff 寵物自動施放技能關
/click 點擊
這一類指令的共同特點就是後面必須追加某一法術,物品或者某一參數代碼,當然也可以用條件指令來進行判斷,表示符合某一或某些條件執行某一法術(使用某一物品或執行某一動作)。這類命令里有些需要使用參數代碼,在最後我會給出常用的參數代碼列表。

第二大類:條件指令,即宏命令里[]中間的部分,是否執行某一動作指令所依據的條件。這是一條可執行的宏命令的靈魂,它告訴系統宏的某一動作指令什麼情況下是可行的,什麼情況下是不可行的。這類指令又分成兩類:狀態條件指令和指針條件指令。

1、狀態條件指令:顧名思義,就是指明某一狀態作為動作執行條件的指令。這一條件指令是2宏里最有特點的一個指令群它使得宏的功能更加實用和多樣。此類命令很多,包括:
help 目標友善
harm 目標敵對
exists 目標存在
dead 目標已死
stance:<X> 處於某個姿態
stealth 潛行狀態
modifier:<X> <X>可以是shift/ctrl/alt,shift/ctrl/alt被按下狀態
button:<X> <X>可以是1/2/……5/<系統定義按鍵>,用滑鼠的某個按鍵點的宏
equipped:<X> <X>可以是某個物品種類/身上某個裝備格/某物品的類型/或者子類型,裝備此(類)物品
channeling:<X> <X>為某法術名,某法術正在引導中
actionbar:<X> <X>為1到6的某一個參數代碼,指定的動作條頁面已被顯示
pet:<X> <X>可為寵物種類或指定寵物的名字,指定寵物存在
combat 處於戰斗狀態
mounted 騎乘狀態
swimming 游泳狀態
flying 飛行狀態
indoors 在室內
outdoors 在戶外
group:party/raid 正在一個小隊/團隊中
這些命令指明在某狀態下,宏定義動作指令可施放。所有狀態條件指令前面都可以加個「no」,表示相反的狀態,比如nostealth表示非潛行狀態,nodead表示沒死。在宏語句中,此類指令都寫在[]中間,前面交代過,可以用「,」或者「/」來分隔,表明選擇條件指令之間的關系是「並且」還是 「或者」。

2、指針條件指令:即表明動作指令所針對的對象。此條件指令很特殊,只有一個,就是target。其實與其說target是條件指令,不如說是指針指令。但是由於其應用在宏里的時候是寫在[]之間的,所以把它歸結在條件指令里,以方便記憶宏的書寫格式。此指令格式為:
target=<X> <X>可以為player/target/pettarget/targettarget/<某人或寵物的名字>……,動作施放目標為玩家/當前目標/寵物目標/目標的目標/某人或寵物……
注意在此條件指令後有個「=」,這也是target指令的特殊標志。在使用target指令的語句里,不表示目標為某某的狀態,而是表明此動作指令將向某某發出。
另外,最近開始流行多指針條件指令判定了,也就是為了追求戰斗時的效率,用最快的方法來施放技能。最突出的一個條件指令就是 target=mouseover。簡單說明一下目前WOW可以實現的目標指針條件指令種類,常用的就不說了,不常用有focus,即焦點目標,這是個可以脫離選擇而獨立進行監視的目標,需要使用/focus動作指令或指定系統快捷鍵來完成設置。還有就是mouseover。 target=mouseover意思就是將動作指令的指針指向滑鼠停留目標上,此時你無需選中這個目標,只要滑鼠停留在目標的身上,使其顯示高亮就可以了。

第三大類:輔助指令,即用來輔助完善宏的功能的指令。常用的有兩個:
#show 在宏圖標上顯示指定圖標
#showtooltip 在宏圖標上顯示說明
這兩條指令後面均可追加技能或者物品名,則在宏圖標選擇界面里選擇了「?」圖標的時候,會顯示指定的圖標和說明。關於「?」圖標,在游戲升級補丁說明中有詳細講解,這里就不再贅述了。只說兩點,一是這兩條指令要和「?」配合使用才能發揮最大的作用,其次是#showtooltip指令一定要放在宏的最開頭,否則會失效。另外多說一句,「#」後面有無空格均可。

1、裝備對應位置編號:
頭 1
頸 2
肩 3
襯衣 4
胸 5
腰帶 6
腿 7
腳 8
手腕 9
手套 10
手指1 11
手指2 12
飾品1 13
飾品2 14
背 15
主手 16
副手 17
遠程武器/聖物/聖契/神像 18

2、部分物品類型對應英文代碼:
Two-Hand 雙手
Bag 包
Shirt 襯衫
Chest 胸部
Back 背部
Feet 腳
Finger 手指
Hands 手
Head 頭部
Held In Off-hand 副手物品
Legs 腿部
Neck 頸部
Ranged 遠程
Off Hand 副手
Shoulder 肩部
Tabard 徽章
Thrown 投擲(遠程槽物品)
Trinket 飾品
Waist 腰部
One-Hand 單手
Main Hand 主手
Wrist 手腕

『伍』 魔獸世界懷舊服宏命令如何設置

魔獸世界懷舊服中,玩家可以使用宏命令來一鍵完成復雜的操作,許多玩家對於懷舊服中的宏命令要怎麼設置還不清楚,接下來就來告訴大家方法是什麼。
1、首先在游戲中按下ESC後打開菜單,然後點擊【宏命令設置】按鈕進入頁面;
2、點擊界面下方的【新建】後就可以創建一個新的宏命令,輸入宏的名字和圖標後就可以進行設置;
3、輸入宏命令的內容後點擊【保存】即可,最後將宏圖標拖動到技能欄就能使用。
更多關於魔獸世界懷舊服宏命令怎麼設置,進入:https://www.abcgonglue.com/ask/69aed31615825512.html?zd查看更多內容

『陸』 魔獸世界宏命令有哪些

宏命令名稱:召喚控制宏
宏命令介紹:該宏命令作用是單按CTRL控制你的天災寶寶和石像鬼還有亡者大軍攻擊你的當前目標,按SHIFT+CTRL開啟血魄轉化並使碰毀用骸骨之盾
宏命令寫法:
/castsequence [modifier:shift] reset=20 血魄轉化,骸骨之盾
/cast [target=player,combat] 跳躍
/PETFOLLOW [combat]
/petattack [combat]
/console Sound_EnableSFX 1

宏命令名稱:食屍鬼自救宏
宏命令介紹:按一下蜷伏,連按對食屍鬼釋放死亡纏繞治療。
宏命令寫法:
#showtooltip 死亡纏繞
/petfollow
/castsequence [target=player] 蜷伏
/cast [tar=pet]

宏命令名稱:死亡騎士寶寶宏
宏命令介紹:第一次使用召喚,再次使用如果顫手已經召喚則施放食屍鬼狂亂。
宏命令寫法:
/cast [nopet]亡者復生
/cast [pet]食屍鬼狂亂

宏命令名稱:食屍鬼焦點打斷宏
宏命令介紹:按一下自動攻擊連按則跳躍啃食打暈焦點目標,然後爪擊輸出,競技場中也經常利用這個宏遠程打斷目標施法。
宏命令寫法:
#showtooltip 跳躍
/petpassive
/petfollow
/castsequence [target=focus,exists] 跳躍,啃食

宏名稱:召喚石像鬼+開飾品宏
宏命令介紹:召喚石像鬼前開飾品。還可以加入笑洞備喝加速葯水等等堆屬性的手段。飾品名稱改成自己用的,沒有使用飾品的話不用動。

宏命令寫法:
#showtooltip 召喚石像鬼
/console Sound_EnableSFX 0
/use 飾品名字
/cast 召喚石像鬼
/console Sound_EnableSFX 1

『柒』 魔獸世界獵人照明彈宏命令

魔獸世界獵人照明彈宏命令:

/Script if(UnitIsEnemy("player","target"))then CastSpellByName("獵人印記") else,CastSpellByName("照明彈");end。

適用於魔獸世界60級版本,(由於各等級版本技能有所偏差,如果懷舊服無法正常使用,請核對自己當前版本在選擇使用本宏)。

如果目標是敵對或怪,則上標記;如果目標為空或為中立/友好目標則放照明彈,尤其適合1.12打賊用。

假死+陷阱:

/ TargetLastEnemy;

/ PetPassiveMode;

/ PetFollow;

/ ClearTarget;

/施放 假死;

/施放 冰凍陷阱(等級 3);

/ TargetLastEnemy。

按一下是假死+寵物停止攻擊收寵+清除目標(據說假死前清除目標可以提高假死成功率),按第2下是冰凍陷阱+重新尋回上個目標。

『捌』 來個60級獵人能用的宏

1,近戰宏:

/施放猛禽一擊()、/施放反擊()、/施放貓鼬撕咬()

/scriptlocalT;fori=0,啟信15,1doT=UnitDebuff("target",i);if(Tandstring.find(悄粗輪T,"Trip"))thenbreak;end;end;

2,多重射擊

/scriptUseInventoryItem(13);

/scriptif(UnitIsPlayer("target"))thenCastSpellByName("多重射擊()")elseCastSpellByName("多重射擊(等級1)");end;

(8)wow60宏命令擴展閱讀:

獵人技能介紹

1、跟蹤——可以在不同等級學習到跟蹤野獸、人類、亡靈、隱藏、元素、惡魔、巨人,以及龍。

2、守護——特殊的與動物相關的增益魔法,使獵人可以從其動物朋友身上得到特殊的好處。

3、恐嚇野獸——恐嚇一隻野獸,使其害怕逃跑X秒。受到傷害會打斷法術作用。

4、鷹眼——放大獵人的視野。凳顫用來偵察,在拉怪時尤其有用。只能用於室外。

『玖』 魔獸世界懷舊服狂暴戰宏命令大全 魔獸世界懷舊服狂暴戰宏命令有哪些

1、狂暴戰狂暴狀態攻擊的宏。如果對方的血少於20%則斬殺,否則放嗜血。如果怒氣大於39,則使用旋風斬和英勇打擊。/scriptif(UnitHealth(target)施放嗜血(等級4);/scriptif(UnitMana(Player)>39)thenCastSpellByName(旋風斬);end;/scriptif(UnitMana(Player)>39)thenCastSpellByName(英勇打擊);end

2、狂暴戰士戰斗狀態攻擊的宏。如果對方的血少於20%則斬殺,否則放嗜血。如果怒氣大於39,則使用英勇打擊。/施放壓制(等級4);scriptif(UnitHealth(target)施放嗜血(等級4);/scriptif(UnitMana(Player)>34)thenCastSpellByName(英勇打擊);end

3、破膽綳帶宏[color=limegreen]color=darkblue]。/施放破膽怒吼;/scriptSpellStopCasting();/target安達里克;/scriptUseContainerItem(4,1);/scriptTargetLastEnemy()

4、防禦姿態拉怪的宏,優先使用盾牌格檔技能可以有效減少怪物的暴擊。/施放盾牌格擋;/scriptSpellStopCasting();/scriptif(UnitMana(Player)>14)thenCastSpellByName(復仇);end;/scriptif(UnitMana(Player)>44)thenCastSpellByName(盾牌猛擊);end;/scriptif(UnitMana(Player)>59)thenCastSpellByName(英勇打擊);end;另一種寫法。/施放盾牌格擋;/scriptlocalcsbn,umpcsbn=CastSpellByNameump=UnitMana(player)SpellStopCasting()ifump>59thencsbn(英勇打擊)elseifump>44thencsbn(盾牌猛擊)elseifump>14thencsbn(復仇)endendend

5、人物只在進入戰斗的時候釋放旋風斬。/scriptif(UnitAffectingCombat(player)==1)thenCastSpellByName(旋風斬);end

6、關於背包格子的編號,對照自己身上的就可以了,從左到右,就是說你的行囊是0號。43210;1.2.3.4;5.6.7.8;9.10.11.12;13.14.15.16;另外英文的技能名稱在CWOW好象不支持

7、補充資料。戰士的三態相對的ID分別為:戰斗姿態下技能欄1——12對應的ID為73——84,防禦姿態下為85——96,狂暴姿態97——108;/sc#riptCastShapeshiftForm(編號);作用:切換到「編號」指定的形態/姿態(職業相關);德魯依:1=熊形態、2=水中形態、3=貓形態、4=旅行形態;盜賊:1=潛行;戰士:1=戰斗姿態、2=防禦姿態、3=狂暴姿態;使用飾物的宏,第一個飾物;/scriptUseInventoryItem(13)

8、一鍵從防禦姿態切換到狂暴姿態使用狂暴之怒再切換回防禦姿態。把防禦姿態的數字7,放上狂暴姿態的圖標;使你一按7就變成狂暴姿態,然後在狂暴姿態的7放上這個宏;/施放狂暴之怒;/scriptSpellStopCasting();/scriptCastShapeshiftForm(2);連續按就可以了

9、沖鋒+攔截+壓制+斷筋一鍵宏。/scriptif(IsUsableAction(80)==1)thenCastSpellByName(沖鋒);elseif(IsActionInRange(80)==1)thenCastSpellByName(攔截);elseif(IsUsableAction(79)==1)thenCastSpellByName(壓制);elseCastSpellByName(斷筋);end

『拾』 求魔獸世界詳細宏命令教程 一共6個步驟便可設置

魔獸世界的宏命令是為了讓技能同時開啟,然後達到爆發輸出的目的,宏命令常用的是/施放,/使用,施放是用來施放技能的,使用是用來使用飾品的,設置如下:

1、按ESC調出主菜單。

2、點擊宏命令設置。

3、在宏命令設置界面里點擊新建。

4、輸入宏名字和選擇宏的圖標,點擊確定。

5、把宏命令寫進入,點擊保存。

6、把宏圖標拖到技能欄,就可以使用了。

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