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程序員電腦4g獨顯夠用嗎

發布時間:2023-04-30 12:11:46

Ⅰ 拯救者4g獨顯夠用嗎

不夠用的。
4g獨顯是不夠用的。如果筆記本主要用於一般的文檔編輯、網頁瀏覽和音頻、視頻播放灶裂,4G內存基本能夠滿足。而如果筆記本主要用衡孝於圖片處咐辯稿理、視頻渲染剪輯和游戲娛樂,4G內存則難以負荷。
獨立顯卡是將顯示晶元及相關器件製作成一個獨立於電腦主板的板卡,成為專業的圖像處理硬體設備。其性能遠比板載顯卡優越,不僅可用於一般性的工作。

Ⅱ 筆記本I5-7300HQ,4G獨顯夠用么

夠用,不過配置在四年後必然過時,這也是沒辦法的,比如四年前的頂級筆記本顯卡只肆禪有現在頂級筆記本顯卡四分之一性能了(即使如裂液塵此,也比埋改gtx960m強)。

Ⅲ i7的戴爾獨顯4G做廣告設計夠用嗎,32G的內存

夠了,前提是2D設計,不是3D,2D的PS,AI,CDR之類的,CPUi5以上,帶獨顯(2G就夠不要太乎穗差就行),16G以上就行,歲蘆卜你這做2D設計肯定是夠了。3D的話很嗆,企業用途3D老老實實1W5台式機,筆記本挑貴的(2W以嘩悉上)就對了。。。

Ⅳ 做3d設計筆記本4g獨顯好還是2g獨顯就夠了

一、打開windows設置,在搜索框內輸入:觸摸板。
二、點擊觸摸板設置,在右邊找到相關設置。
三、在彈出框內,選擇啟用設別或者關閉設備即可。
如果有購買筆記本的需求,推薦戴爾靈越13 Pro,它是首款搭載英特爾11代酷睿H35標壓處理的13英寸腔胡輕薄本。處理器有11代i5和i7兩種處理器版本可選,集顯和獨顯也可以選擇,戴爾靈越13 Pro搭載了一顆功率高達35W的11代英特爾酷睿i5-11300H標壓處理器,這顆處理器採用4核心8線程架構,睿頻可至4.4GHz,比起11代低壓處理器i5-1135G7性能提升47%。在此基礎上,戴爾靈越13 Pro還配備了16G運行內存、512G高速固態硬碟,其配置之強可見一斑。
一方面戴爾靈越13 Pro的機身本伍兆攔身就採用了流線設計,機身前端更薄,使用時手掌更加舒適;另一方面戴爾靈越13 Pro的屏幕轉軸也進行了特別處理,採用了翹起式轉軸設計,使用時機身後部會隨之猜橡微微抬起,進一步提升機身的傾斜角度,不僅更符合人體工學,而且還提升了散熱效果。上戴爾官網快人一步搶先體驗

Ⅳ 4g顯存夠玩大型游戲嗎

能滿足游戲的需求了,一些大型游戲不能開高特效。

4g獨顯和6g獨顯的差距

1、一般而言,顯存更大對游戲表現更好,而4GB的顯存對於一般的游戲來說也已經是足夠了。

2、對於一款顯卡性能來說,不能僅看顯存的參數,核心性能,顯存頻率等都是相當重要的;以N卡為例,gtx1060 3g版性能要強於gtx1050Ti 4g顯卡,同時1060 3g的售價也比1050ti貴幾百元。

如果兩款筆記本都是搭載英偉達的獨立顯卡,4GB的1050Ti在性能上肯定是不扮虧如6GB的1060,這除了顯存的大小,更多是由於顯卡核心的性能差異導致的。

3、根據3D Mark跑分來看,GTX 1050Ti和1060在Time Spy和Extreme的跑分成績分別為,2344分、4085分以及3725分、6161分,差距還是比較大的。

拔掉獨顯提升游戲性能

從實際測試結果來看,MX230這類入門獨顯的性能其實並不是很差勁,玩游戲也肯定沒什麼問題,而錯就錯在了10nm十代酷睿i7-1065G7中的64EUs銳炬Plus核芯顯卡實在太強了,明顯讓MX230獨顯變成了雞肋。

這不僅降低了最終的圖形性能,還減少了筆記本續航時間,不過倒是增加了筆記本電消拿腦的成本。

果然它的宣傳文案也沒讓我失望:

前腳宣傳「10代酷睿i7+銳炬Plus暢玩1080P主流游戲,是UHD620兩倍的幀數」,後腳說可選MX230獨顯「2G/4G顯存,畫質優秀,看劇更廳橋神有代入感」。

Ⅵ 大學生獨立顯卡4g夠用不

要看用來幹嘛,筆記本電腦4g獨顯夠用,加4G雙通道運行更加流暢。如果筆記本主要用於一般的文檔編輯、網頁瀏覽和音頻、視頻播放,4G內存基本能夠滿足。而如果筆記本主要用於圖片處理、視頻渲染剪輯和察悉游戲娛樂,4G內存則難以負荷。

購買電腦要看的參數配置

1.CPU:這個主要取決於頻率和二級緩存,頻率越高、二級緩存越大,速度越快,現在的CPU有三級緩存、四級緩存等,都影響響應速度。

2.內存:內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。

3.主板:主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,以此類推。

4.硬碟:硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。

硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M,現在是16M或32M或更敗旁乎大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。

5.顯卡:這項與運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動啟絕態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。

Ⅶ 做編程需要什麼配置的電腦

在學校學習編程如C++,java等所用計算機配置intel i5以上+SSD硬碟+GTX1030獨顯(編程學習對顯卡沒要求,可做影音娛樂)+8GB DDR4內存就夠了。如果搞游戲編程開發,大型應用程序開發,計算機配置建議用到intel i7以上的8核CPU+16GB DDR4內存+GTX2060以上顯卡,如此配置在游戲編譯時將達到如虎添翼,如日中天之效果。

對於大多數程序員來說,一般選擇電腦的順序就是:CPU>內存>硬碟>顯卡,因為在做一個項目的時候,經常需要多線程處理,CPU是背後的動力支撐,內存的話能夠保證容納更多程序運行。

編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

編程:設計具備邏輯流動作用的一種「可控體系」註:編程不一定是針對計算機程序而言的,針對具備邏輯計算力的體系,都可以算編程。

Ⅷ 聯想現在買4G獨顯還是6G獨顯好呢

這個要看你做什麼用,如果你是一般的需求的鏈碰話,4g的獨顯夠,但是臘喚緩如果你要做視頻剪輯的話,就買6g的獨顯。輪模

Ⅸ 4G獨顯16G內存夠嗎(主打游戲)和1060-5G相比相差大嗎打多少

4G獨立顯卡主要講型號,顯升脊並存大吵跡小不是最重要的,你的應該是GTX1050ti 4G顯卡,玩大型游戲也可以的,當然是比不上GTX1060 5G顯卡好的,雖然顯存相差1G,但野派是1060顯卡參數性能強於1050ti很多,比如玩絕地求生這個游戲,1060 5G可以高效下流暢,1050ti 4G最多中效流暢,

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