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debug是程序員核心嗎

發布時間:2023-05-01 10:33:35

A. debug是什麼意思啊

DEBUG是計算機排除故障的意思,DEBUG在windows系統中也是極其重要的調試操作。

debug是一個dos實用程序,主要是供程序員來進行調試程序的工具,它可以檢查程序中存在的問題,可以精確到每一行代碼的正確性,在程序開發中有很大的作用。

Debug的特點

Debug把所有數據都當成位元組處理,因此可以用它檢查內存中任何地方的位元組以及修改任何地方的位元組。它可以用於逐指令執行某個程序以驗證程序運行的正確性,也可以在機器碼這個級別追蹤執行過程、比較一個指令執行前後的值以及比較與移動內存中數據的范圍,讀寫文件與磁碟扇區。

Debug在匯編語言中的應用非常廣泛,Debug的命令比較多,大約20多個,和匯編密切相關的有R命令、D命令、E命令、U命令、T命令、A命令等等。

B. debug模式是什麼意思

通常開發的程序有2種模式:Debug模式和Release模式。告燃做
在Debug模式下,編譯器會記錄很多調試信息,也可以加入很多測試代碼,方便程序員測試,以及出現bug時的分析解決段配。

Release模式下,就沒有上述那些調試信息,而且編譯器也會自動優化一些代碼,這樣生成的程序性能是最優的,但是如果出現問題襪衡,就不方便分析測試了。

C. 為何程序員大部分時間在debug

調試的需求通常與事先沒有考慮到的情況相對應,而人腦是編程活動中最大的瓶頸。程序錯誤主要有三個原因。


對語言理解不足

人們不能長時間保持專注,所以當他們編寫代碼時,可能出現bug。加上日程安排很緊張,人的思維容易疲勞,出現邏輯錯誤。當你設計時,你必須反復調試。這樣做將加速您對項目中可能出錯的所有事情的理解,或者您需要優化的地方。在代碼中沒有絕對的完美,但是相對的完美是可以做到的。

總結

軟體工程的快速迭代是為了克服人類思維的局限。

D. "debug"在電腦中是什麼意思有什麼作用啊請說明白點!非常感謝!!!

debug是一個匯編工具

DEBUG的用法。
DEBUG是一個DOS實用程序,是供程序員使用的程序調試工具,可以用它檢查內存中任何地方的位元組以及修改任何地方的位元組。它可以用於逐指令執行某個程序以驗證程序運行的正確性,也可以追蹤執行過程、比較一個指令執行前後的值以及比較與移動內存中數據的范圍,讀寫文件與磁碟扇區。
DEBUG把所有數據都作為位元組序列處理。因此它可以讀任何類型的文件。DEBUG可以識別兩種數據: 十六進制數據和ASCⅡ碼字元。它的顯示格式是各個位元組的十六進制值以及值在32與126之間的位元組的相應ASCⅡ碼字元。
在DEBUG中輸入數據有兩種方法: 提示方法和非提示方法。在用提示方法時,用戶可以輸入要求輸入數據的命令,後跟數據所要輸入的地址。然後用戶就可以看到該地之中已有內容及一個冒號提示符。此時用戶可以在提示符下輸入一個新的值或者按下回車鍵或CTRL+C回到短橫(-)提示符。在運用非提示方法時,用戶可以輸入要輸入數據的內存地址以及要輸入的位元組。但與使用字處理程序或正文編輯程序時不一樣,在使用DEBUG時,用戶不能直接移動游標到一入口點輸入或修改數據,而要一次輸入一個或幾個位元組。
在使用DEBUG時可以只涉及內存中的數據,從而一般都要指定所要處理的內存地址,地址的輸入格式是: [段地址]: [位移]。如果沒有輸入地址,DEBUG將假定為當前內存段,從位於地址100H的位元組開始。前100H位元組保留給程序段前綴使用,這一專用區域用於建立DOS與程序之間的聯系。DEBUG總是用四位十六進制數表示地址。用兩位數表示十六進制數據。
講到這里大家應該對DEBUG有了初步的了解,但是光知道這些可不夠,接下來我來講講DEBUG的命令格式和命令。當輸入
DEBUG
調用了DEBUG程序,就會出現一個短橫提示符,用戶就可以在這一短橫後輸入DEBUG程序的命令。有些DEBUG命令會顯示一個內存地址並產生一個作為提示符的冒號。在這些提示符後,用戶可以輸入一個新值以改變帆洞所顯示位置原來的值。如果用戶不輸入一個新值而是按下回車或CTRL+C,那麼原來的值不會改變。
一般用不著把地址和命令名字分開。例如,用轉儲命令D察看100號地址的數據,那麼這個命令可以用以下任一種形勢輸入:
D100
D 100
D。100
D,100
如果輸入的命令中出現了錯誤,DEBUG將在下一行對著錯誤的位置標記出來,例如:
-s100 d 12
^Error
DEBUG的命令及功能如下:
* A[地址] 匯編命令
功能: 將指令直接匯編成機器碼輸入到內存中。
說明: 用於小段程序的匯編及修改目標程序,所有輸入的數字均採用十六進制, 用戶裝入內存的匯編語句是連續存放的,若沒有指定地址,並且前面沒有使用匯編命令,改語句被匯編到 CS:0100區域。

* C[源地址范圍][目的地址]比較命令
功能: 比較兩內存區域中的內容是否相同,若不同則顯示其地址和內容。

* D[地址] 或D[起始地址芹稿][目的地址] 轉儲命令
功能: 以內存映象方式顯示內存中的信息。
說明: 轉儲用左右兩部分顯示內存映象內容,左邊以十六進制,右邊以ASCII字元顯示,所有不可列印字元用句號(。)表示。每行顯示16個位元組的內容,在第八和第九個位元組之間有一個連字元 - 此命令隱含的段地址為DS的值。若未指定起始地址,則D命令從顯示的最後一個單元的下一個單元開始顯示,若以前沒有使用給D命令, 則從初使化的段寄存器的內容,加上地址偏移量 0100H 開始顯示。

* E[地址] [位元組串) 修改內存命令
功能: 從指定的地址開始修改內存值。
說明: 若地址部分只輸入偏移量,則 E 命令認為段包括在DS寄存器中。命令格式有兩種:其一是用命令中包含的位元組串替換從指定的地址開始的多個位元組的內容;其二是命令後不跟位元組串,則允許按順序方式顯示和修改位元組,按下空格鍵為顯示下一位元組內容,若想修改,直接輸入相應值。

* F[地址范圍] [位元組或位元組串] 填寫命令
功能: 將要填寫的位元組或位元組串填入由地址范圍指定的存儲器中。

* G[=起始地址] [[斷點]……] 執行命令
功能: 執行正在調試的程序,當達到斷點時停止執行, 並且顯示寄存器標志和下一條要執行的命令。
說明: 如果沒有指定起嫌轎孝始地址,那麼當前指令地址由CS,IP寄存器的內容來決定,如果用戶指定起始地址就從指定的起始地址開始執行。如果指定斷點,當指令到達指令地址時停止執行,並顯示各寄存器標志位的內容和下一條要執行的命令,最多允許用戶設定10個斷點。

* H[數值][數值] 十六進制算術運算命令
功能: 分別顯示兩個十六進制數相加的和以及第一個數減去第二個數的差。
說明: 替用戶完成簡單的十六進制數的運算。

* I[埠地址]
功能: 從指定的埠輸入並顯示(用十六進制)的一個位元組。

* L[地址][盤號:][邏輯扇區號][扇區數]
功能: 將一個文件或盤的絕對扇區裝入存儲器。
說明: 單個L命令能夠裝入的最大扇區數是 80H,其中盤號 0,1,2,3……分別代表 A,B,C,……出現讀盤錯,顯示錯誤信息。

* M[地址范圍][起始地址] 數據傳送命令
功能: 把地址范圍內的存儲器單元的內容移到起始地址的指定地址中
說明: 傳送期間,源區和目標區可以部分重疊;傳送後源區域數據保持不變。

* N[盤號: ] [路徑] [文件名] [擴展名]
功能: 定義操作文件名。
說明: 可同時定義兩個操作文件,並將形成的文件控制塊相應的設置在內存 CS:5C和CS:6C上,供以後的L和W命令操作之用。

* O[埠地址][數據] 輸出命令
功能: 發送位元組到指定的輸出埠。

* P[=地址] [數據] 進程命令
功能: 將一個子程序調用指令,循環指令,中斷指令或一個重復字元串指令,停止在下一條指令上。
說明: 在執行一條子程序調用指令,循環指令,中斷指令或一個重復字元串指令時,發出P命令去執行有關指令,並且返回到要執行的下一條指令。P命令與T 命令有相同的句法。

* Q 退出命令。

* R[寄存器] 寄存器命令
功能: 一,顯示單個寄存器的內容,並提供修改功能。 二,顯示所有寄存器內容, 再加上字母標志位狀態以及要執行的下一條指令。 三,顯示8個標志位狀態, 並提供修改功能。

* S[地址范圍] [字元串]
功能: 在指定的地址范圍內查找給定的字元串。
說明: 用來指定在地址范圍內查找一個字元串,若找到則顯示其地址, 否則直接顯示DEBUG提示符。隱含地址為DS段值。

* T[=地址][指令條數] 跟蹤命令
功能: 逐條跟蹤程序的執行,每條指令執行後都將顯示各寄存器的內容。
說明: 通常採用跟蹤一條指令,但用戶也可以用指令條數設定一次跟蹤多條指令, 每執行一條指令之後,顯示所有寄存器的內容和標志狀態。

* U[起始地址]或者[地址范圍]
功能: 將內存中的內容轉換為匯編語句。
說明: 反匯編的位元組數取決與用戶的系統顯示形式,以及在U命令中使用的可選項。

* W[地址] [盤符:] [起始扇區] [扇區數] 寫盤命令
功能: 將修改過的數據寫到磁碟上。
說明: 可以將指定內存地址開始的數據寫在磁碟上,可以在沒有指定參數, 或指定地址參數的情況下,將調試文件寫在磁碟上。

E. debug是什麼意思啊

debug意思:計算機排除故障。

DEBUG是計算機排除故障的意思。馬克2號(Harvard Mark II)編製程序的格蕾絲·霍珀(Grace Hopper)是一位美國海軍准將及計算機科學家,同時也是世知備界最早的一批程序設計師之一。有一天,她在調試設備時出現故障,拆開繼電器後,發現有隻飛蛾被夾扁在觸點中間,從做羨而「卡」住了機器的運行。

概念:1937年,美國青年霍華德·艾肯找到IBM公司為其投資200萬美元研製計算機,第一台成品艾肯把它取名為: 馬克1號 (mark1) ,又叫「自動序列受控計算機」,從這時起IBM公司由生產製表機,肉鋪磅秤,咖啡研磨機等亂七八糟玩意兒行業,正式跨進「計算機」領地。

為馬克1號編製程序的是哈佛的一位女數學家格蕾絲·霍珀,有一天,她在調試程序時出現故障,拆開繼電器後,發現有隻飛蛾被夾扁在觸點中間,從而「卡」住了機器的運行。於是,霍珀詼諧的把程序故障統稱為「臭蟲 (BUG)」,把排除程序故障叫DEBUG,而這奇怪的「稱呼」,後來成為計搭胡毀算機領域的專業行話。從而debug意為排除程序故障的意思。

F. 計算機術語中的debug是什麼意思

debug的意思:

①排除故障,排除錯誤;

②調整程序,移去程序中的錯誤;

③除害蟲,除去建築物內的竊聽器。

程序故障統稱為「臭蟲(BUG)」,把排除程序故障叫DEBUG,而這奇怪的磨枯銷「稱呼」,成為後來計算機領域的專業行話。

如DOS系統中的調試程序,程序名稱就叫DEBUG。DEBUG在windows系統中也是極其重要的編譯操作。

(6)debug是程序員核心嗎擴展閱讀

DEBUG是一種計算機程序。馬克2號(Harvard Mark II)編製程序的葛麗絲·霍波(Grace Hopper)是一位美國海軍准將及計算機科學家,同時也是世界最早的一批程序設計師之一。

如DOS系統中的調瞎游試程序,程序名稱就叫DEBUG。DEBUG在windows系敗姿統中也是極其重要的編譯操作。

G. 如何辨別一個程序員水平的高低

1.自己介紹項目,看對項目的提煉總結能力(也是抽象能力);
2.自己印象最深的bug,可以知道大概技術深度;
3.設計模式提問,看有沒有學習方法;
4.語法基礎問題,多線,分布,安全等問題,看知識面廣度;
5.智力問題,看反應能力,分析問題思路等
上述五步基本可知是否是一個好程序猿

計科專業從事軟體開發十幾年了,主要在瀏覽器內核領域研究的比較多,最近在研究伺服器後台方向,辨別程序員水平高低主要看做出了什麼產品,如同現在的程序員主要是項目經驗,簡歷上寫的一堆項目經驗都是面試的時候主要提及的問題。經常在面試中會問兩個關鍵點:一個是做過什麼項目;一個是在項目組中承擔什麼職務,畢竟參與過和做的多少程度是不一樣的,這些都是可以通過一些具體的細節檢測出來,問題越具體越是容易看出水準,具體的東西不是能夠編造出來的。

有很多技術公司直接不通過筆試,僅僅通過簡單的面試就確定工資水準了,最簡單的測試程序員水平的直接用筆試的方式,筆試可以把一些細節量化,盡量的細節化也是能測試出程序員基本功的,但這種基本用來測試初級程序員的,很多高級的程序員看到有筆試直接就抬腿走人了,因為有些程序員在一個方向做的時間太長了,很多基本功都忘得差不多了,所以筆試可能不過關,現實中很多程序員筆試不過關,面試還可以,也一樣可以做項目說的就是這類人,起碼這算是非常優秀的程序員。

有很多公司採用谷歌的方式,直接採用上機寫代碼的方式檢驗程序員水平,這種方式比較直接,但在現實中可能消耗的時間以及面試官的精力,目前只有極少數的公司用這種方式,國外的公司用這種方式比較多,這種看基本功非常有效。通過代碼可以看到編碼習慣以及演算法的設計上,都能直接看的出來。

普通的程序員直接看項目的經驗,高級的直接看做過的產品,特別是產品主要設計人員,這就是程序員內心的自豪感,畢竟作為一個程序員起碼要有自己設計開發的產品,也算是不白做一個程序員,在程序員的職業經歷中如果能經歷過一個產品從開始設計的初稿到最後推向市場,如果是完整的經歷,將是一種巨大的財富,只要經歷過一次都會對產品設計有一個比較層次的認識,這種能力需要靠直接的面試語言表達來展示出來,談下對產品的認識以及產品穩定性性能等方面的總結,能到這個層面起碼是高級軟體工程師的級別。

當然有些程序員內在的東西不是靠語言或者寫代碼看出來的,因為一個優秀的程序員不僅僅是代碼能力以及框架能力,還有幾個非常重要的能力

程序員的能力表面是可以直接展示出來,但很多內在需要是需要時間的磨合才能了解,人就才能見人心,而且很多優秀的程序員是培養出來的,能夠長時間在一起的隊友都是時間長了磨練出來的。

希望能夠幫到你。

自認為不是一個好的面試官,因為我認為在這么短的時間內,准確地衡量出來程序員水平的高低是有比較大的難度的,並且我有多次看走眼的時候,面試的時候覺得能力還不錯,但是入職工作了一段時間之後,編程能力不忍直視。

工作之後接觸一段時間,我會從這么幾個方面觀察他們,以判斷技術能力的高低和發展潛力。


能不能出活兒、能不能debug

能不能把開發任務按時按質量地完成,當然是最主要的衡量標准了:

解決問題的方法

在開發過程中,難免會遇到沒有見過的問題,有些程序員遇到問題無從下手,而優秀的程序員,自有一套解決問題的方法。

分析問題、流程設計的思路

有人會認為,程序員的主要工作就是敲代碼,上班大部分時候都是在敲代碼,其實並不是這樣:

總結問題和改進問題的能力

好的程序員,相同的問題不會犯第二次,差的程序員,總會在一個問題上栽跟頭:

我將持續分享Java開發、架構設計、程序員職業發展等方面的見解,希望能得到你的關注。

不請自來,一介碼農路過,留下些看法。

程序員主要是有四種綜合能力,也就是debug 能力、 performance分析、 保護性編程和 投入產出比。

僅僅獨立完成日後必然成高手?

在這里不能說一棒子打死,至少對於很多人來說,能獨立完成是沒什麼問題的,有的是因為對業務熟悉,有的是真的基礎扎實。但怎麼說呢,程序員和瀏覽器打交道是最多的,現在這個互聯網時代,遇到的大部分問題網路都是可以解決的,也就是普通程序員 + 網路 = 超級程序員。 但很多人也沒明白具體的原理,甚至都是這個項目抄抄那個項目抄抄的,久而久之雖然解決了平時的業務,但進步的空間卻很少,甚至止步不前,寫出來的代碼也可能存在很多坑,所以,僅僅能獨立完成任務的話,離高手還有比較遠的一段距離。

如何辨別高手程序員?

也就是結合我們一開始列舉的那四個能力進行判斷。不同級別的程序員,在那綜合能力面前,強弱也是不同的。例如在奔潰的或者其他性能調優問題上,即使是面對大量復雜的代碼,在信息不全的時候也會一步步的分析,抽絲剝繭縮小范圍,最終定位根本原因

,並且最終給出一個好的方案。

如何成為高手程序員?

當然還有看他摘了帽子是否禿頂這樣的笑話,就再不贅述了。

第一階段(黃金):會用編程語言實現需求,比如現在的業務系統,都會找一些會搬代碼的人來拼工作量,也就是能自己獨立基於搭好的框架實現crud常規操作。

第二階段(鉑金):除了crud,還會有一些自己踩過坑的經驗,知道如何處理一些常見問題,或者可以基於搜索引擎快速解決一些異常情況。

第三階段(鑽石):能解決一些疑難雜症和會通過debug部分源碼類庫查看到這些疑難雜症是如何引發的,並通過編碼解決這些問題,還能進行一些局部的性能優化,類似某個系統介面緩慢可以單獨去優化。

第四階段(星耀):會基於整個系統進行設計和規劃,根據業務特性選擇合適的框架,從源頭控制開發遇到問題的頻率,可以自主的搭建框架並完善機制,了解各個組件工作原理。

第五階段(王者):小說裡面總是說練武功的永遠比不過創造武功的,同樣的道理,用框架的也往往不如寫框架的,所以寫框架的這類人單獨分層。

第六階段(榮耀):其實這個階段不應該列入進來,因為這類人往往不編碼的,只是給出思想;像Hadoop這種框架就是基於人家發表的一些論文(bigdata)進行編碼實現的,這類人注重的是思想和演算法,區塊鏈,大數據,雲計算等等概念的創造和理論的支撐是這類人提出來的,這些人才是真正影響行業走向的人。

程序員的水平高低,不是靠語言或外在表現就能看出來的,不是看他會多少技術、參加過多少項目、寫了多少博客,而是看他在實際業務場景中解決問題的能力,尤其是面對一些特別復雜的問題,或在高強度、高壓工作狀態下解決問題的能力與態度。


技術可以通過學習掌握,但是解決問題、定位問題的能力卻不是一蹴而就。大家可能會說,「解決問題的能力」這個太寬泛了吧,可以更具象化嗎,有具體的測量方法嗎?簡單整理了以下幾點供參考。


優秀的代碼能力

會寫出滿足需求的代碼,早就不是評判程序員水平的標准了。代碼編寫既要滿足業務需求,同時還要考慮後續的軟體維護,說得通俗些,既要自己爽,也要別人爽。一個優秀的程序員,會致力於寫出更簡單、更效率、可讀性強、擴展性強的程序代碼。


邏輯思維

程序員在日常工作中,需要理解各式各樣的業務需求,所以這就需要程序員具備一定的邏輯思維能力。可以說,邏輯思維是程序員的靈魂,因為每一行代碼都是程序員邏輯的體現。


debug能力

項目著急上線,發布時出現問題?

業務高峰時段,系統宕機了?

業務催、運營催、用戶催、老闆催!

各種形態的bug,各種著急的心情,背後無數支眼睛盯得內心慌慌......

這些都是一位合格程序員所需要面對的日常。不同的程序員,在解決問題的方法、效率、質量等方面,都各有千秋。一個經驗豐富的程序員,能夠扛住各方壓力,在復雜條件下找到核心問題,通過抽絲剝繭的分析來找到產生問題的原因,並快速進行應對處理,事後及時復盤總結,減少同類問題出現的概率。


學習能力

隨之互聯網的發展,越來越多的人湧入程序員這個賽道,競爭日益激烈,加之新技術層出不窮,更新迭代快,程序員所使用的語言、框架、模式都會發生天翻地覆的變化。如果不主動學習,你很快就會被落伍淘汰。



溝通能力

這種其實在面試過程中能體現出來,溝通主要是技術溝通,以及和客戶之間的溝通,所有技術都不是閉門造車就能搞定的,溝通能讓事情推進起來更加順暢,包括和產品經理之間的流暢的溝通也顯得非常重要。程序員的能力表面是可以直接展示出來,但很多內在需要是需要時間的磨合才能了解,人就才能見人心,而且很多優秀的程序員是培養出來的,能夠長時間在一起的隊友都是時間長了磨練出來的。


責任心

線上出bug了,第一時間響應、處理;

團隊項目進度緊張、人手緊缺,主動補位;

又或者,在項目推進過程中如果只是關心自己模塊內容,對於整個項目置之不理,只守著自己的一畝三分地。

隨著時間軸的拉長,你會發現,有此f技術能力不是最好的,甚至不如你的小夥伴,最後做到了技術主管或經理、甚至更高職位,這裡面除了技術實力,還有一個叫「責任心」的東西。


結束語

判斷一個程序員的水平高低,核心是其解決問題的能力,而解決問題的能力養成,需要扎實的底層基礎來支撐,要綜合其代碼質量、項目經驗、框架能力、邏輯思維等等多方面,不能單看某一方面。


而對於1-6歲的程序員來說,想要成為一個高級程序員,變得越來越優秀,唯有持之以恆去學習、積累、實踐、修煉。



----end----


一:50歲的時候,頭發還是黑色的濃密的。

二:賺到的錢能保證家人快樂的生活。

三:當公司不要你的時候能成功轉型。

其他的例如編程經驗、寫代碼厲害啊什麼的根本不值一提。

這就是程序員的面試嘛 :-)

(1)是否能熟練使用所用編程語言的主要功能;

(2)是否知道用合適的數據結構解決問題;

(3)是否知道基本的演算法,並且用這些演算法解決問題;

(4)只看少量代碼的話,從變數命名和程序結構一般能夠判斷是否是新手;

(5)給出具體問題,能夠用程序解決,能考慮到所有的邊界條件;

(6)考慮程序的可擴展性,可維護性;

再往高一點走,就需要

(7)面對模糊的問題能夠分析並且找到細節和具體的需求;

(8)知道利用已有的庫,架構和工具等來解決新的問題,而不是什麼都自己實現;

(9)能發現並改進已有程序中的瓶頸;

(10)對整個大項目的程序架構有很清晰的了解,知道相互之間的依賴,以及知道為什麼採用這樣就架構;

(11)給一個大的項目,能夠對整個項目的程序架構和組件進行合理的設計,考慮並行性,低延遲,大數據量等各種需求和應對方式。

帶領團隊已多年,項目數十個,對判別程序員水平的高低,我有自己的看法,歡迎大家一起交流。



1.代碼質量。

優質的代碼,首先是經得起考驗。靜態分析工具過一遍,無錯誤,無警告。當然警告部分需要人工重審,因為靜態分析工具不一定完全正確。過了這一關,重要的還須過測試關,少Bug或無Bug的代碼,才是好代碼。優質的代碼帶有技術氣質和藝術氣質。閱讀起來,有一種賞心悅目的快感,即工整美觀,干凈利落,又蘊含著理論常識,運用技巧,精準到位。



2.表達能力。



3.文檔能力。

文檔形式包括但不限於PPT,文字,圖表,音視頻。文檔內容包括但不限於API說明,工具手冊,項目事項,技術論述,陷阱總結,方案展示,指導手冊。文檔要求必須是滿足公司或部門的規范和格式,否則五花八門的,不利於交流和傳承。



以上3點,是我量化判斷程序員水平的標准,僅供參考。相比水平,其實我更看重程序員的態度,執行力,時間觀念,自學力等等,也是很重要的團隊作戰能力,也可以說是程序員水平的考量吧。

謝謝大家。

H. 小米瀏覽器debug模式有什麼用

debug模式就是供程序員使用的程序調試工具。小米手機瀏覽器是小米手機預裝的官方瀏覽器,其有自己獨特的瀏覽功能,比型纖如,設計了兩個不同李差的輸入哪租皮位置、獨特的頁面滑動標簽欄以及前進後退的切換按鍵

I. 通常大家說的「bug」和「debug」都指什麼

BUG英文是缺陷意思。debug是找缺陷,程序上漏洞,找漏洞。

BUG是指程序錯誤或漏洞,就是程序員編程時由於某些原因,因程序語句寫錯或考慮不周而未能實現想要的功能,甚至不能運行程序。最常見的可能就是某些游戲,由於程序沒編好,別人就可能會利用其漏洞篡改游戲數據。

DEBUG就是指程序員對編好的程序進行漏洞的排查,盡量消除錯誤或漏洞。一般都是用專業的工具進行。

與Bug相對應,人們將發現Bug並加以糾正的過程叫做「Debug」,意即「捉蟲子」或「殺蟲子」。遺憾的是,在中文裡面,至今仍沒有與「Bug」准確對應的詞彙,於是只能直接引用「Bug」一詞。雖然也有人使用「臭蟲」一詞替代「Bug」,但容易產生歧義,所以推廣不開。

所謂「(Bug)」,是指電腦系統的硬體、系統軟體(如操作系統)或應用軟體(如文字處理軟體)出錯。硬體的出錯有兩個原因,一是設計錯誤,一是硬體部件老化失效等。軟體的錯誤全是廠家設計錯誤。

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