㈠ 魔獸世界懷舊服獵人宏命令
1、/script local b,s,j={貓鼬編號,猛禽編號搜緩亂},{貓鼬撕咬,猛禽一擊};for j=1,2 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;
2、【智能釘刺宏 】牧師不會解毒,應該用蝰蛇,反倒是對德魯伊要用蝰蛇哪賀1騙驅毒,到頭來毒蛇無用?其實應該對所有怪都用毒蛇 ;功能介紹:按照下列規則放釘刺 ;戰、賊:毒蠍 ;獵、法、術,薩,牧:蝰蛇 ;騎,德:蝰蛇1 ;NPC:毒蛇
3、/script local c,s,t=UnitClass(target),毒蛇釘刺,UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if t==0 then s=蝰蛇釘刺;if c==聖騎士 or c==德魯伊 then s=s..(等級 1);end;else s=毒蠍釘刺;end;end;CastSpellByName(s);
4、【打賊專用:標記 / 照明彈 】;有目標就標記,沒有就放閃光彈 ;/script if UnitExists(target) then CastSpellByName(獵人印記);else CastSpellByName(照明彈);end;
5、【雄鷹守護 + 獵人印記 + 寵物攻擊 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,RavenF) then f=1;break;end;end;if f then c(獵人印記);PetAttack();else c(雄鷹守護);end;
6、【靈猴 獵豹切換 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(獵豹守護);else c(靈猴守護);end;
7、【靈猴 雄鷹切換 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鷹守護);else c(靈猴守護);end;
8、【獵豹 雄鷹切換】 ;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,eTiger) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鷹守護);else c(獵豹守護);end;
9、【靈猴守護 + 威懾 】;威懾的編號看上邊基礎知識自己填 ;/script local c,i,b,f,s,d=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if not f then c(靈猴守護);SpellStopCasting();end;s,d=GetActionCooldown(你威懾編號);if d2 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;CastSpellByName(多重射擊);
12、寶寶打圖騰 ;/script local t,n,i,_={根基,戰栗,地縛,灼熱,清毒,};for _,i in t do n=i..圖騰;TargetByName(n,1);end;PetAttack();
13、寵物宏 - 智能召喚/復活/治療 ;世檔如果寵物存在,死的就復活,沒死就++,寵物消失了的話就召喚,如果是屍 體消失,請同時按住Alt鍵, 會強制使用復活,因為WOW消失了仍然認為是活的;/script local p,s=pet,召喚;if UnitIsDead(p) then s=復活\;elseif UnitExists(p) then s=治療 elseif IsAltKeyDown() then s=復活\;end;CastSpellByName(s..寵物);
14、【尋找稀有精英寵物 】公共部分已經有了,不過鑒於獵人特殊性在專門寫一個 ;/script local s=斷牙;TargetByName(s,1);if UnitName(target)==s then ChatFrame1:AddMessage(找到);end; 上邊名字自己修改 針對不同目標調整寵物技能自動施放情況
15、這個宏可以針對不同類型的目標調整寵物技能的自動施放,比如帶蝙蝠面對近戰應該打開尖嘯,而面對法系就應該關掉
16、帶會爪擊的寵物打怪時應該關掉爪擊開低吼,而遇到玩家需要關低吼開爪擊,這個宏可以自動為你做到
17、/施放 獵人印記 ;/script local x,p,j,e,_={1,1,1},UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if p==0 then x={1,nil,nil,1};else x={1,nil,1};end;end;for j=4,7 do _,_,_,_,_,_,e=GetPetActionInfo(j);if x[j-3]~=e then TogglePetAction(j);end;end;
18、說明一下,紅色的{1,1,1}對應NPC,藍色的{1,nil,nil,1}對應有藍職業,綠色的{1,nil,1}對應戰,賊 四個1/nil對應寵物技能條4 5 6 7按鈕,1代表開,nil代表關,最後一個是nil的話可以不寫,
19、大家可以自己調整技能和對應職業的開關順序,畢竟不同bb技能不用
㈡ 魔獸懷舊服:學會這些宏,你也可以成為別人眼中的高玩
前兩期給大家推薦了一些日常戰斗實用宏,很高興能給大家帶來幫助,其實魔獸世界的宏命令知識便捷我們的操作,是暴雪所允許使用的,但是切記不要貪多,判斷宏(IF),延時語句(IN)等很多被禁用的宏,也說明暴雪的態度,如果真的可以有非常智能的宏 我們只需要按一個或者幾個按鍵,那樣也就失去了 游戲 的樂趣。
今天給大家推薦幾個比較好玩並且實用的宏
1.前兩次漏掉的一個實用宏
解除冰箱,或者停止當前動作,閃現(很多朋友說不能用,需要按兩次,經過測試,要在釋放冰箱以後公CD轉完以後再按宏,可以立即執行閃現術,包括讀條,因為公CD期間,是放不了技能的,建議解決辦法:讀條中要閃現,多按兩下,冰箱一般情況下也不會剛進入冰箱就閃人,如果真的需要進入冰箱立即閃現,也同樣連按兩下即可。)
#showtooltip
/cancelaura 寒冰屏障
/stopcasting
/cast 閃現術
簡單來說 不管你現在在冰箱里 還是在讀條,只要閃現可用,按下去立即閃現,這個宏當年的法師號PVP必備,誰用誰知道。
2.搶怪宏
#showtooltip
/target 任務怪名字
/cast 瞬發技能
就是按下去 會自動選擇任務怪名字釋放技能,建議用一些順發有傷害的,比如火焰沖擊等,實在沒有 可以用魔杖射擊,戰士沖鋒,獵人射擊等等。
延伸:找NPC的時候 比如交任務 如果找不到 或者被遮擋,可以放入NPC的名字
#showtooltip
/target 鐵爐堡守衛
/script SetRaidTarget("target",2)
如果就在附近 會直接選擇目標 並且給一個標記,2是大餅 可以換成1到8變成其他的標記
配合上按鍵設置的與目標互動,即使被其他玩家遮擋住NPC 你點不到,也可以交接任務。
3.討飯宏
想來想去 就這個名字比較確切
/script local name = UnitName("mouseover") if name then SendChatMessage("要說的內容寫在這里","WHISPER", nil,name) end
滑鼠指向誰,按下宏,就會自動私密他,發送你設置好的密語,比如:法爺給點水吧
省的你還沒打好字,法爺就跑遠了。。。。
4.調戲宏
隊伍里或者團隊里調戲一下隊友或者妹子,開心魔獸,從我做起
/e 走在%T的背後,%T嚇了一跳。
/e 對%T輕聲說我想跟你說三個字,%T臉一下子紅了,滿臉期待
/e 害羞的對%T說:給點水
/e 捂著被%T打了一巴掌的臉
/e 看著%T離開的背景,心想,真小氣
內容自由發揮,實用宏以後%T會自動被替換成目標的名字,每一句前面會出現自己的名字
5.喊話宏
釋放技能時,加入喊話,例如
/Y 小妖哪裡逃
/cast 嘲諷
或者
/Y 俺老孫來也
/cast 沖鋒
就能在放技能的時候喊話
也可以對友方目標 例如
/Y %T畫個圈圈保護你
/cast 真言術:盾
可以在給隊友上盾的同時,喊他的名字並且說話(很適合小德在團隊里給激活,然後喊話),可適用於官方所有頻道
大喊: /Y 內容
說話: /S 內容
公會: /G 內容
隊伍: /P 內容
團隊: /raid 內容
6.開怪倒數宏,需要是隊長或者團長並且安裝有DBM插件才有效!!
/DBM PULL 5
數字可以自己改,3秒或者5秒
最後補充一點,懷舊服的技能分等級,很多時候容易忘記把最高等級的技能拖出來,以至於一直用低等級的技能打怪,加血,這里分享一個方法,所有有等級的技能,如果你沒有做其他的宏,又需要一直用最高等級的,可以寫成
#showtooltip
/cast 技能名字
後面不要加等級,直接寫技能名字,就會一直是最高等級了
後續將為大家帶來一系列宏命令基礎教學貼,讓大家都能看懂並且會寫一些簡單的宏命令,拿到一些好用的宏,也可以根據自己的職業技能以及想要的效果進行改進。
㈢ 魔獸世界懷舊服TBC戰士有哪些新技能
魔獸世界懷舊服TBC中各個職業的技腔閉能改動也是比較大的,除了技能改動之外還會有一些新技能,今天就讓小編來帶大家看看戰士有哪些新技能吧,希望可以幫到大家。
天賦技能
無盡怒氣(武器):對敵人造成傷害時產生的怒氣值提高25%。
暴怒(狂暴):戰士進入暴怒狀態,攻擊強度提高,大部分成功命中的近戰攻擊都可以令攻擊強度繼續提高。這個效果可以疊加最多5次,持續30秒。能在打出爆擊之後使用此技能。
毀滅打擊(防護):擊碎目標的護甲,對其造成破甲效果,最多堆疊5次。另外還可以造成額外武器傷害,外加目標身上每層破甲效果所提供的傷害加成。
通用技能
乘勝追缺猜擊:立刻攻擊目標,對其造成傷害。只能在你殺死一個可以為你提供經驗值或榮譽值的目標之後的20秒內使用。
命令怒吼:使身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的生命值上限提高伏圓型1080點。持續2分鍾。
法術反射:舉起盾牌,反射下一個對你施放的法術。持續5秒。
援護:高速跑向一名小隊成員,攔截對其進行的下一次近戰或遠程攻擊。
㈣ 大芒果魔獸世界gm命令 學會所有專業技能代碼
==采礦==。
初級:2575。
中級:2576。
高級:3564。
專家:10248。
大師:29354。
.setskill 186 37。5 375
==煉金==。
初級:2259。
中級:3101。
高級:3464。
專家:11611。
大師:28596。
.setskill 171 37。歷則5 375
。
=。=鍛造==
初級。:2018
中級:。3100
高級:38
專家:9785
大師:29844
.setskill 164 375 375
==裁縫==
初級:3908
中級:3909
高級:3910
專家:12180
大師:26790
.setskill 197 375 375
==烹飪==
初級:差旅2550
中級:3102
高級:3413
專家:18260
大師:33359
.setskill 185 375 375
==制皮==
初級:2108
中級:3104
高級:3811
專家:10662
大師:32549
.setskill 165 375 375
==釣魚==
初級:7620
中肢慶棚級:7731
高級:7732
專家:18248
大師:33095
.setskill 356 375 375
==附魔==
初級:7411
中級:7412
高級:7413
專家:13920
大師:28029
.setskill 333 375 375
==珠寶加工==
初級:25229
中級:25230
高級:28894
專家:28895
大師:28897
.setskill 755 375 375。
㈤ 魔獸世界懷舊服好用的3個宏命令分享
第一個:暴富宏
/script SILVER_PER_GOLD =0.001
正常的話1金=100銀,而用了這個宏之後1金=0.001銀,也就是把金幣數字翻十萬倍,原本你有1金幣,瞬間變成100000金幣。輸入後關閉背包再打開即可生效。
沒用之前:
用了以後:
第二個:天氣效果(代碼,近聊窗口輸入)
/console weatherDensity 1
這里的數字1是用來調節下雨特效的,可以輸入0-3的數值,其中0表示將天氣特效關閉,3表示全開。
第三個:近戰飛濺宏
這個宏可以改變近戰攻擊的效果,可以調整為0-5,當設置為0的時候近戰攻擊不會造成任何的特效 ,而調到5的時候會造成火花(血液?)系統默認一貫作風應該是0....
/console violenceLevel 5
趁著排隊分享給小夥伴
㈥ 魔獸世界懷舊服燃燒的遠征獵人的殺戮命令技能不亮了
TBC獵人新增兩個主要神咐輸出技能,分別是穩固射擊和殺戮命令,這兩個是70級獵人輸出循環的游碼純核心技能,穩固射擊技能描述施法時間為1秒,但實際時間是1.5秒,技模派能無CD但是會有1.5秒的公共CD,穩固射擊的施法速度是會受到急速加成,但是公共CD不會受到急速的影響,等會咱們講輸出循環的時候會細說這個區別。
在獵人的攻擊暴擊後殺戮命令會被點亮,施放後寵物去打出技能的傷害,只有5秒鍾的CD,如果暴擊很高的話,殺戮命令施放就會很頻繁,獸王系火力集中天賦還可以讓殺戮命令的暴擊提高20%,而殺戮的暴擊又可以觸發寵物的狂亂和兇猛靈感,所以說這是一個提升非常大的技能。
㈦ 魔獸世界懷舊服TBC獵人新技能介紹
在魔獸世界懷舊服TBC版本中獵人依然是非常受歡迎的職業,所以獵人的茄譽寬數量是很多的,大部分玩家可能都沒注意到更新的一些新技能吧,今天就讓小編來帶大家看看吧。
天賦技能
野獸之心(野獸控制):當你的寵物激活狂野怒火之後,你也會進入狂暴狀態,對目標造成的傷害提高10%,所有法術所消耗的法力值降低20%,效果持續10秒。在這種狀態下,你不會有任何恐懼或憐憫,也無法停止下來,除非被殺死。
沉默射擊(射擊):射擊敵人,對其造成50%的武器傷害,並使其沉默3秒。
准備就緒(生存):激活之後,這個技能立刻使你的其它獵人技能的冷卻時間顫亮結束。
通用技能
蝰蛇守護:獵人獲得蝰蛇守護,每5秒恢復一次法力值。獵人的當前法力值越低,恢復法力值的數值就越高。
殺戮命令:命令寵物立即猛攻目標,對其造成傷害。只能在獵人虛哪對目標造成爆擊之後使用。
穩固射擊:穩固的射擊,對目標造成傷害。對眩暈的目標還可以造成額外傷害。
誤導:你的下3次攻擊所造成的威脅值轉移到團隊中的目標隊友身上。同一時間內目標只能受到一個誤導效果的影響。
毒蛇陷阱:在地面上放置一個陷阱,持續1分鍾,當敵人接近時,陷阱會釋放數條毒蛇攻擊敵人。毒蛇將在15秒後死去。
㈧ 請問魔獸世界懷舊服宏命令怎麼設置
魔獸世界懷舊服中,玩家可以使用宏命令來一鍵完成復雜的操作,許多玩家對於懷舊服中的宏命令要怎麼設置還不清楚,接下來就來告訴大家方法是什麼。
1、首先在游戲中按下ESC後打開菜單,鋒山卜然後點擊【宏命令設置】按鈕進入頁面;
2、點擊界面下方的【新建】後就可以創建一個新的宏命令,輸入宏的名字和圖標後就可以進行設置;
3、輸入宏命令的內容後點擊【保銀穗存】即可,最後將宏圖標拖動到技能欄就能使用。
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㈨ 推薦幾個魔獸懷舊服很好用的宏命令,內含防暫離
趁著排隊這會給小夥伴分享幾個自己習慣用的宏命令,用起來很好用。
第一個:去掉技能欄兩邊的鷹
/Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide();
/Script MainMenuBarRightEndCap:Hide();
去掉後是不是看起來美觀了很多
第二個:超遠視角宏
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 4
默認的視角是2 用這個宏可以讓視角到最大,也就是4
第三個:防暫離宏
/script T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T>1 then StaticPopup1Button1:Click()T=t end end end F:SetScript ("OnUpdate",X)
這個想必大家都懂,但是使用是有技巧的,首先必須禁用掉所有的插件在用這個宏命令,就可以用了,然後配合按鍵完美
先分享這三個宏吧,如果小夥伴需要其他的可以留言,過幾天分享個很好用的整合插件
㈩ 魔獸世界懷舊服戰士有哪些宏命令
相信老魔獸世界玩家最近比較激動的事情就是魔獸世界懷舊服的開服吧,隨著懷舊服的開服,大批玩家紛紛湧入,很多人對戰士玩法疑問較大,比如宏命令設置。那麼在經典懷舊服中,戰士宏命令有哪些?下面就為大家帶來魔獸世界60懷舊服戰士宏命令大全。
魔獸世界懷舊服戰士宏命令怎麼寫:
經過驗證,這三個宏異常好用,不會出現任何奇怪的問題,裝備歸位解決得非常好。最最最最關鍵的是,宏的長度都合格了,現在只要用三個宏就能做到戰士隨心所欲的狀態和武器切換了
一、從任意姿態任意武器切換到戰斗姿態雙手武器
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi)thenP(17);PC(背包,副手武器格);elseP(17);PC(背包,盾牌格);end;P(16);PC(背包,主手/雙手格);end
/施放戰斗姿態
二、從任意姿態任意武器切換到防禦姿態主手武器+盾牌
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));ifnot(oi)thenP(17);PC(背包,副手武器格);UseContainerItem(背包,盾牌格);end;elsePC(背包,主手/雙手格);P(16);PC(背包,盾牌格);P(17);end
/施放防禦姿態
三、從任意姿態任意武器切換到狂暴姿態雙持武器
/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));if(oi)thenP(17);PC(背包,盾牌格);PC(背包,副手武器格);AutoEquipCursorItem();end;elsePC(背包,主手/雙手格);P(16);PC(背包,副手武器格);P(17);end
/施放狂暴姿態
說明:
一、你的主手單手武器必須和雙手武器共用一個背包格,如果分開放在兩個背包格里的話,這些宏全部要改寫,牽涉到4個地址將使宏更加復雜,肯定又寫不下了。主手單手武器和雙手武器共用一個背包格其實非常方便,因為它們不可能同時出現在背包里的。不過,這樣做也有一些小小的困擾,每次你釣魚之後,都必須手動把主手單手武器或者雙手武器中的一個放到裝備位置上去
二、AutoEquipCursorItem();沒有默認主激知手的限制,哪裡有空就往那裡放,在別的宏里也可以用
三、這幾個宏沒有任何禁忌了,想揮一模一樣兩把武器的人,就放心用這個宏吧
四、凡是對於(背包,主手/雙手格)、(背包,副手格)、(背包,盾牌格)
補充說明:裝上這幾個宏後,請盡量避免手動更換裝備(難道還有必要嗎),在以下情況中,我的宏會失效,而造成這些情穗帶況出現的,必然不可能是我的宏
1、雙手空著
2、主手拿著單手武器,副手空著
3、副手有東西,主手空著
4、背包里宏命令中要調用的裝備所應該占據的格子被其他物品佔掉,造成切換中裝備無法成功歸位
另外:經我觀察,野外拾取物品往包猜鉛蘆里放的順序是(比如說你的5個包包全都空著),最先放(0,1),其次是(0,2),然後是(0,3)最後放(4,16),這里是以16格包為例的,所以,建議把主手武器/主手單手武器,副手武器,以及盾牌分別放在最左邊一個包的最後三格,那樣最不可能出現位置被占的情況了
昨天晚上發現第二個宏的一個問題,當你與商人NPC對話的時候請一定慎用此宏,我昨天在修裝備的時候想修盾牌於是用這個宏切到單手加盾,突然發現盾牌自動賣出去了,我只能再花錢買回來後來我又故意試了一下,證明這個錯誤是重復性的,也就是說確實是這個宏的一個小毛病分析原因可能是由於UseContainerItem這個函數的古怪脾氣造成的其他幾個宏因為沒有用到這個函數,所以暫時還沒有發現類似問題現在沒有想到解決辦法,只能請大家在跟商人打交道的時候避免使用第二個宏,也就是切換防禦姿態單手加盾的那個宏
第二個宏還有一個問題,在飛行的時候會失效:飛行時如果按了第二個宏,則主手單手武器會加上,盾牌加不上,這樣就會造成其他幾個宏也沒法用,因為我的宏其實是在雙手/單手劍盾/雙持這幾種武器持有狀況間切換,主手有單手武器而副手空著的情況無法被我的宏識別所以,如果你在飛行中按了第二個宏,請手動把盾牌加上
第二個宏所做的更改,更改後的宏再也沒有以前那些問題了,請試用:
任意姿態任意武器切換防禦姿態單手劍盾:
/scriptP=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi)thenP(17);C(背包,副手武器格);C(背包,盾牌格);AutoEquipCursorItem();end;elseC(背包,主手/雙手格);P(16);C(背包,盾牌格);P(17);end
/施放防禦姿態
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