❶ 為什麼程序員是一個跳槽比較頻繁的職業
程序員這個行業存在著這樣的現象,有些剛畢業的大學生因為沒有見過世面,一不小心被忽悠到那些處在創業階段的「公司」,拿著實習生的工資干著全辦公室的活,而且經常被老闆拉過去談人生理想,剛畢業的程序員都是涉世不深的小男生,那裡經得過這些老狐狸的忽悠,一招畫餅充飢就在那幻想未來美好生活了,但凡事都得有個度啊,時間久了次數多了,小白也變了,只能跳槽另謀出路。
我覺得跳槽的主要原因有兩個,一個是自身原因:因為大多數剛出來實習的程序員大多數對工資方面的要求不是很高,因為他們也知道,自己現在是屬於學習階段,知道自己的價值是多少,所以一般不怎麼要求工資,但是一旦工資幾個月之後,對整個體系有了較大的了解之後,就要要求有對等的工資,因為在一個技術部裡面每個人的工資都是不等的,這樣會覺得自己有那價值但是沒有那回報,心裡也就有些變扭,也就有了跳槽的想法了。還有一個就是當自己有過硬的技術時,一般也會考慮自己出去單干接項目做。
另外一個就是公司體系問題,在國內外包公司之多,所以大多數的程序員也是在外包公司做,而外包公司的規模參差不,大多數也是在剝削壓榨程序員,各種坑也是居多,管理層體系混亂,這也是造成程序員跳槽的原因
1.互聯網技術風起雲涌,變化之快。公司制定的漲薪制度都有著統一的標准,不會因為某個編程語言熱門而增大漲薪幅度。但是新進員工的薪資待遇往往是根據市場幅度在變化的。 so,常常聽到老員工抱怨,那個新來的誰誰誰,哪哪都不如我,工資卻比我高。
2.據不完全統計,互聯網行業的創業公司從天使走到D輪概率尚不足2%。大量初創公司的關門倒閉,致使一些程序員「被迫離職」。
3.互聯網公司會根據市場的變化做一些戰略調整,內部轉崗已是家常便飯。比如本人之前所在的項目組,所做的產品是web端的直播平台。後經市場調研,公司打算將重心放到移動端,部分web組的老員工也就轉崗到了移動端小組。 我想說的是,如果企業內部的調崗不符合個人的職業規劃,那麼也是程序員跳槽的一大原因。
不邀自來,本人目前從事嵌入式軟體開發,也算是程序員大軍中的醫院,下面來回答一下這個問題:
按理說,薪水高,工作環境尚可的工作一般都是很穩定才對啊,但是據一份調查發現連Google,Amzon這些大廠的程序員的平均在職周期都只有1~1.5年,可見程序員頻繁跳槽不是我國或是某個企業特有的,一線國際名企都如此別說國內小廠了, 那麼為什麼造成程序員為什麼會如此平凡的跳槽,我們來分析一下:
IT產業發展迅猛,市場需求旺盛,程序員有更多選擇
雖然我國的計算機行業起步很晚,但這不影響IT產業在我國的迅速發展,發展就需要相關內容的人才,同時我國計算機的培訓起步也不是很早,早起的人才主要是理論研究並不都是真正寫代碼的,供求關系不平衡,導致程序員在就業市場上比較搶手,各行各業一旦某種人才緊缺自然導致有價無市的感覺,所以,各廠想盡辦法招聘讓程序員,誘惑多了選擇自然多了,選擇多了跳槽就頻繁了,這是見怪不怪。
IT行業存在一種「倒掛」的行業怪象,程序員更願意跳槽
「 倒掛 」是指在某個行業內部,由於行業的特殊性,從業人員的薪酬待遇和業務能力以及技術水平不相關的現象,這種現象尤其在程序員行業存在,一個剛大學畢業的新鳥在待遇薪酬方面可能秒殺一個已經工作四五年的優秀程序員,換誰也受不了,沒有工作經驗還需要人帶的新人工資居然比帶他的人高,有些企業寧願花5000塊錢新招一個新人也不願意多給老程序員多加1k來完成同樣的工作,坐等通過技術積累來加碼自己的報酬的希望破滅後,那些受到不公正待遇的程序員通過跳槽去漲薪了,在猿圏有句話更能說明這個問題「People who stay in one spot earn less than those who move(經常換工作的人比那些安分守己的人賺的更多)」。
公司沒有給程序員提供良好的職業發展規劃
雖說職業規劃都是自己為自己規劃,但是自己的規劃能否按計劃順利實施很大程度上取決於公司是否為自己的員工有良好的職業規劃,顯然,一家沒有為程序員薪酬增長和職位升遷做過精細規劃的公司,讓程序員不在有安全感或是讓他們沒有期望,換做誰都得跳槽另找下家。
程序員厭倦了代碼工廠式的工作,想嘗試新鮮的東西
計算機行業是一個日新月異的行業,此外程序員是一類喜歡挑戰新技術的特殊人群,很多公司的業務模式單一或是業務穩定了,程序員的工作變成流水線的單調模式,他們早已厭倦了日復一日的代碼搬運工的工作,一旦嘗試新的技術並且一改往日的單調與無聊,那麼它們會在合適的機會換個領域,此外,程序員是青春飯行業,代碼工廠式的工作會讓他們沒有安全感,因為這會讓他們失去市場競爭力。
從業人員層次不一,淘汰提高了程序員跳槽的幾率
IT的迅猛發展,在巨大市場需求的推動下,編程行業門檻編低,導致從業人員良莠不齊,可能一時的沖動或對自身判斷不足而走上程序員之路,很多人發現程序員並不是媒體所報道的光鮮亮麗,工作壓力大,無休止的加班都會使一些不適合做程序員的人淘汰出局,這在職場非常常見,尤其是剛畢業的新人,這就外界感覺程序員跳槽更頻繁了。
提到跳槽比較頻繁的職業,我想除了題目中提到的程序員之外,應該還有餐飲企業的服務員,餐飲企業服務員跳槽基本就是三種情況,一是薪資低,二是工作好找,三是工作時間長。
我們再來看看程序員跳槽,其實也不外乎是這三個原因。
一、薪資低
看了這一條,你可能會說,程序員薪資怎麼會低,剛畢業的就能拿到個7、8千塊,如果是碩士畢業就拿個1.5萬一點兒不奇怪。
這里說的薪資低不是指薪資行情低,而是每個人都覺得自己的薪資低,對於程序員來說薪資水平差異很大,但人們往往並不關注工作本身,或是人的能力而關注的是自己怎麼比別人少這么多,但在本公司可能調薪並不是件簡單的事,所以只能通過跳槽來實現工資的上漲了。
二、工作好找
程序員現在可以說是一個熱門崗位了,從業人員比較多,但是需求量也很大,如果你是個程序員,簡歷更新之後,估計每天5、6個面試邀約電話都算少的。因為工作好找,所以工資勢必也就水漲船高,誰也不怕裸辭,工資要求不高,只漲個20%今天離職,估計3天後就能有新工作。
三、工作時間長
程序員工作時間長是大家有目共睹的,有個說薪資高,工作時間長很正常,但人的慾望總是無止境的,沒錢的時候想要錢,有錢的時候想要時間和自由,薪資支撐的滿意度最多也就能維持半年,長時間高負荷的工作會讓人產生厭倦,這個時候就會覺得自己工資的性價比不好,要麼找更高工資的,要麼就找沒那麼累的。
因為現在部分公司漲薪速度比較慢,跟不上市場的價位。
打個比方:
如果你有拼搏精神,願意在下班後精進技術、學習,
等幾個月後技術成熟了再跳槽,可以一下子就翻倍,甚至直達15k。
但是要正確地跳槽:
第一,找一個符合自己期望值的平台,讓自己的價值和技術得到最大的發揮。(這里和薪資沒有關系,最重要的是適合自己)
第二,不要只為了加薪而跳槽,不斷地去一個新地方,自己的職業生涯也在不斷地清零,不符合長期的發展。
引起程序員跳槽的原因有很多,但是在所有的崗位中程序員的跳槽頻率確實高於其他工作崗位,一般程序員跳槽的原因有這么常見幾點:
第一、由於互聯網是一個很不錯的創業方向,很多人有著不錯的創業項目,然後開始組建自己的技術團隊,這時候就需要很多的程序員組成產品開發,而由於程序員的工資支出較高,往往在產品還沒有進入收益期的時候公司很難支撐下去,或者缺少產品推廣資金,這時候程序員就會面臨跳槽的可能。
第二、在成熟的互聯網企業中,由於項目的開啟,而組建新的技術團隊,隨著產品上線,企業將更多的精力投資在產品的運營上,而對做技術的程序員來說每天的工作都是很清閑,失去了項目研發期的忙碌,讓程序員感到無所適從,從而引起跳槽。
第三、就是大家常說的一點,不跳槽怎麼加薪。這也是程序員跳槽比較普遍的一個問題了,很多人由於不滿現在的薪資待遇,但自己卻有了很多的項目經驗,所以選擇找下家公司,通過以往的項目經驗來提現自己的價值,從而達到自己想要的薪水,這也就是程序員找工作的時候,工作年限時間是一個因素,更重要的是一共參與開發了多少項目,並且更具項目的大小代碼量是一個較為重要的因素。
第四、就是有些程序員是追隨技術的,他們認為在軟體開發的外包企業中雖然每天都有繁忙的項目要完成,但是對自己而言卻是千篇一律的重復性代碼的敲寫,甚至是直接使用企業自身比較完善的庫或者框架完成程序的開發,覺得對自己的技術提升沒有太大的幫助,從而選擇跳槽。
第五、接受別人的老項目進行改造,由於原先的程序員並沒有留下太多的技術文檔進行參考,所以每天都在糾結一句一行的代碼,再就是程序開發的很多思維思想並不清晰,這就讓程序員很糾結了,所以在與老程序相愛相殺了一兩個月後,實在受不了上級的催促以及難以完成代碼的整理重構而離職,放棄。
歡迎程序員的你在評論中分享自己的跳槽原因和經歷
作為一個在這個行業呆了十幾年的老人感覺上程序員這個職業算是跳槽頻非常高,據不完全統計程序員流動性不低於百分20,相比別的職業已經算是很高的了,為什麼程序員這么容易跳槽,由於程序員這個職業特殊性決定的,是什麼推動了程序員這么多跳槽的勇氣。
1.就目前中國軟體行業的發展,雖然說程序員的數目越來越多,但高手卻是急缺,主要還是前期積累不夠,再過些年可能會稍微改觀些。技術高手的數量在上升但是軟體公司的數量以及業務需求的增加更快,所以給人一種很直觀的感覺,很多大公司是一直處於缺人狀態。
這種狀態催生了程序員的跳槽,有更好的待遇,為什麼不選擇跳槽,這也屬於人之常情,有些程序員離職也不是因為呆的多不開心,而是外面的誘惑實在太大,出來混還不是為了多掙點錢,有待遇更好的就走人。
2.程序員這個職業本身來講屬於重度的腦力勞動,說的再誇張點就是吃青春飯,畢竟年齡大了競爭優勢在減化這是不爭的事實,趁著自己還年輕還能拼的時候,去掙錢多的公司,其實還存在一種大家容易忽略的現象,整天的加班加點很容易造成一種很壓抑的心情,換個公司換個環境放鬆下,可能會人覺得有點矯情,但現實中的確存在很多,或者在薪資相差不大的情況下,換個加班稍微少點的公司,這都是換公司的理由。
3.現在很多招聘網站特別是一些獵頭網站滋生了,程序員的不穩定性,把程序員當作商品來運作了,很多獵頭只要在網上搜到合適的人,就開始千方百計的運作,真有點經紀人的感覺,這種無形之中增加了程序員的不穩定性,而且也在無形推動了這個行業薪資的上漲,其實很多人值不了那麼多錢,但物以稀為貴,現實就是這種狀態。
目前市場上講,程序員的薪資的兩極化越來越嚴重,水平差點的大家都不想要,水平高的大家都跟打了雞血一樣爭搶,很多人覺得程序員這個職業已經不行了,主要還是沒爬到食物鏈的頂端,把技術搞得扎扎實實的大把機會等著你。
希望能幫到你。
因為對其他的行業不太了解,所以也沒辦法對比出來程序員跳槽是不是比較頻繁。
我身邊的程序員,有在一個單位工作十多年的,有像我一樣平均三四年換一家單位的,也有跳槽比較頻繁的,平均每年都會換一家單位。
能頻繁跳槽,我分析不外乎幾點:
崗位多 特別是在北上廣深這些IT行業比較發達的城市,程序員真的是不太愁找工作(工作能力不錯的前提下),真的可以說,在一家單位做的不爽了,直接在招聘網站上把簡歷打開(招聘網站上的狀態設置成考慮跳槽的狀態),就會有不斷的有面試電話打進來(當然大多數主動打電話的單位都是外包,哈哈)。
我跳槽的時候,都是主動給心儀的公司投遞簡歷,基本都是可以得到面試機會的,而且通過率也挺高。
大部分IT公司,每年漲薪都不是很多;而跳槽一次的話,至少得漲個30%吧。
我在第一家單位的時候,起薪3K,每年漲500-1000,是不是很可憐。第一次跳槽,工資就從5K漲到了8K。
第二家單位第二年就漲到了12K,但是從此以後,就是每年漲1K的龜速了。第二次跳槽的時候,月薪雖然漲的不是特別多,但是按照年薪計算的話,應該漲了有60%以上了。
當然也有漲薪比較快的單位,我的一個朋友在一個神奇的網站工作,研究生畢業工資一萬左右,現在工作有三年了,剛剛漲到了20K。如果你在這種單位,好好珍惜吧。
在外包公司的,想去一個非外包公司,跳槽。
傳統行業的,想去互聯網公司尋求技術發展的,跳槽。
互聯網公司的,想去傳統行業養老的,跳槽。
小公司的,想去一個大公司,跳槽。
大公司的,想去初創企業當個技術合夥人,跳槽。
......
歡迎大家在評論中分享自己的跳槽原因和經歷,還有說說跳槽漲了多少錢,哈哈。
幹得不爽,只好選擇辭職。作為一名老程序員,在一家創業公司做了三年多互聯網開發,我現在終於解脫了。三年中加了兩次薪水。第一次700,第二次770。第二次年頭加薪,我要求提高500,老闆說董事會規定一次只能加那麼多,然後要到6月再滿足我。於是到了6月份,我發現並沒有提高500,問之,說到7月份加。快到7月份,有一天晚上項目經理要我留下來加班,我餓著肚子一時間也搞不定手上的任務,就擅自回去了。結果,老闆知道了就取消加薪計劃。5月份以來公司制度越來越嚴格,首先是安裝攝像頭全日監控員工行為,其次規定上班時間不準使用手機,除非工作需要;再次,除了查技術資料,瀏覽各大網頁需要申請;制度下來後,公司天天像在牢房裡渡過,這樣的工作環境,請問大家會喜歡嗎,能否繼續堅持?我是走了……
為什麼程序員是一個跳槽比較頻繁的職業?
因為好的程序員確實值錢,連帶著不那麼好的程序員也相應的值錢了。
其實是現在這個行業導致的,互聯網的世界裡,就算是一頭豬站到了風口上,也能飛的比大師兄還快。
不是你不明白,是我變化快程序員本身是干技術活的,技術迭代比較快,所以一般程序員都有較強的自我學習能力和自我迭代能力,隨著時間的延續,本身的能力水平提高了,那麼肯定期望與之匹配的待遇,但往往很多公司的迭代速度是很慢的,承擔不了程序員這種高薪成長,所以往往滿足不了程序員的需求。
那麼只能跳槽啦!
老用戶與狗不得辦理
還有就是,往往軟體公司也好,互聯網公司也好,很多老闆都喜歡招新人給高薪,但是老人年年不漲薪,最後的結果就是老人紛紛離職,這種情況也造成了外界看來程序員頻頻跳槽的現象,但往往都是情非得已啊。不給漲工資啊。
那麼只能跳槽啦!
跳一跳更 健康
老公司的暮氣沉沉和新公司的造氣蓬勃形成了鮮明的對比,在老公司任勞任怨,每年漲薪不超過10%,但是一跳呢,工資普遍double,這種風氣形成並且傳播,明眼的程序員肯定待不住了啊。
那麼只能跳槽啦!
其實苦的是HR,老闆不給力,還讓留人,你告我咋留!!!!!
❷ 程序員的工資這么高,為什麼還會有人離職
1.團隊暮氣太重,產品方向不明、市場不明,改需求改到天荒地老。
2.老闆的總是跟你談理想,畫大餅,讓加班,給低工資,還說這是歷練,熬過去就好了。
3.壓榨得太厲害,加班太厲害,一直掉頭發,快禿頭了。沒有培訓,連程序員自己自學的時間都被加班佔用,身體和技術很難提升。
4.此外,不少的程序員也有年齡層面的恐慌。
因為一些程序員已經認識到,程序員過了三十幾歲大部分都不好找工作,年齡太大沒人要,不如趁年輕把工資跳高,總比年齡大了後悔好
❸ 為什麼都說悲劇的程序員程序員很悲劇嗎
情景一:
程序員的悲哀,不是情商問題,不是衣著問題,更不是自黑之類的,悲哀是並沒有決策權。項目做成什麼樣,你有決定權嗎?那是領導和產品經理的事。注意流程是這樣的:領導或經理決定要改需求,然後通知你,然後你等設計給你圖,然後你做好。程序員只是一個執行者,別人叫你幹啥你就只能幹啥,除非產品是傻逼到讓你實現不可能的功能。最後項目做壞了,裁員了是誰?程序員。
做程序員越久,越是感到:我們就是新時代的手工藝者。只有少數的人,從手工藝者,變成了發明手工藝製作機器的人,少部分人變成了設計手工藝品的人,少部分人變成了車間主任罷了。
「碼農」這個詞有著深深地悲哀。
歡迎大家都來吐槽!
❹ 為什麼北上廣深的程序員過勞死的那麼多
北京正在大力整治違規加班問題,但是一直以來堅持落實八小時工作制卻始終存在著阻力,而由此而來的是不斷地有「碼農猝死」「外賣小哥猝死」的消息傳來?堅持捍衛一個幾百年來奮斗得來的休息權為什麼這么桐陵凱難呢?筆者認為不外乎有以下幾點原因:首先,不合理的公司內部管理機制和企業文化。很多企業管理乏力,後端機構臃腫,但制定不合理的業務目標,塑造過大的內卷競爭壓力,導致不加班完不成部門任務。更有些企業,以為項目加班多少多少天、多少天沒回家、快生孩子採取醫院來作為榮譽宣傳,企業文化畸形發展,造成不加班、少加班就是不敬業的標志。第二,部分企業主拒絕提高成本招納員工,不斷以「工作飽和度」試探人能力的上限,工作多人少,就只有加班才能完成工作目標。再佐以嚴格的考核制度,使得人人不知不覺被職場「PUA」。事實上,適當弱化「工作飽和度」,而以態度、效率來考核其實更能激發人的積極性,因為每個人每天的興奮度、工作高效時間都是有效的,持續壓榨體能極限都是在體能下滑趨勢上榨油水。第三,部分企業對員工健康、家庭關愛的缺失。很多創業公司創業成功以後,公司上市了,一大批創始人、股東變成億萬富翁,但是員工的福利、怠於並沒有提升,反而為了業績好看而不斷控製成本而裁員;對於局喚員工長期加班、超負荷工作可能帶來的身體危機都視而不見,缺乏對員工最基本的關懷和尊重。第四,企業主對法律的漠視和勞動管理部門職能的缺失。雖然國家規定八小時工作制和加班費,但私營企業主出於逐利本性,往往突破法律管理,導致「該給員工的不給,要員工付出的卻少不得丁點兒」。而勞動管理部門主動履職很少,對違法用工現象不及時糾正,乃至今天竟然使「996」工作製成為了理所當然和「福報」!第五,汪磨社會輿論的錯誤引導。時至今日,仍然有人在發聲稱「996」工作制是現在社會的最優選擇,八小時工作制不合時宜。其實不奇怪,因為資本控制輿論的能力依然強大,好在現在自媒體、移動互聯網的發展,底層無資本傍身的基層員工可以發聲,我們才可以有機會反思為什麼要打破「996」
❺ 長期做程序員會失去什麼
會失去健康,會失去生活的熱愛
❻ 為什麼都稱程序員為程序猿反映了這個工種的哪些特質
我上班第一天我的老闆讓我做的第一件事
看兩篇文章:
程序員隨想
雷軍
我不是天生的程序員,也並非天生就喜歡電腦,上高中時也沒有想過將來會當程序員,接觸電腦純屬偶然--小時候的一個好朋友上大學時選擇了電腦專業,為了和這個朋友有更多的「共同語言」我便選擇了計算機系。在大學,我略窺電腦世界,開始為之「發燒」;畢業後,開始了一個程序員的職業生涯。
從開始寫程序到現在快十年了,寫過的程序不少。從這些年的風風雨雨中走過來,不能不有些體會。說到體會,最大的體會就是這條路太漫長。
一、一輩子有你 苦一點也願意
我沒有奢望大家把寫程序和文學創作相提並論,但其中的苦楚卻不是一個普通用戶能夠體味的。為了寫好一個程序,我們度過太多不眠之夜。有個朋友如此評價道,「寫程序簡直是在自殺,巨費精力巨費腦子巨累」。但還是有許多人不畏其苦,前仆後繼。
我剛接觸到電腦就發現電腦的妙處:電腦遠沒有人那麼復雜,如果你的程序寫得好,你就可以和電腦有著非常融洽的關系,就可以指揮電腦干你想乾的事,這個時候,你是十足的主宰。每每坐在電腦面前,你就如同在一個王國里巡行。
電腦里的世界很大,程序員是活在自己想像的王國里。你可以細微到電腦里的每一個位元組、每一個比特的東西。
這樣的日子簡直就是天堂般的日子,很多人都愛上了這樣的日子。
不少人認為程序員最多干到三十五歲就可以收山,腦子也差不多該歇歇了,並認為寫程序是年輕人的事情,到了一定年齡,估計沒什麼人再當程序員。
我剛畢業時,意氣風發,也想先吃點苦,到了三十歲就不幹了。年長一點後就發現了自己的無知。一個人大學畢業就二十一二歲,技術成熟一點後可能二十五,接著就是票子、妻子和房子等等諸多忙不完的事情。一切搞掂的時候,也許就是三十五歲。如果三十五歲就放棄的話,我們就不用選擇程序員的道路。
電腦進入我國時間不短,但真正大規模開始用,還是八五年PC登陸我國時候的事。因此國內真正寫電腦程序的人最長也就寫了十幾年(不知道是否還有這樣的人)。由於電腦應用在國內時間比較短,國內程序開發的主力以三十五歲以下的年輕人為主,但這並不表示程序員如同紅粉佳人般的容易衰老。美國和台灣地區的開發者以三四十歲的人為主。開始寫程序的時候,我們覺得沒有什麼不能做的(現在還能聽到這樣的豪言壯語),而且更要命的是,好象我們特別聰明,特別適合開發軟體,比老外強得多。當我們真正接觸那些傑出的國外開發人員的時候,發現他們太厲害了,都有十多年的開發經驗,絕對多數的產品出自這些有豐富開發經驗的程序員之手。
畢業後,編程不僅僅是愛好,而且成了一輩子的工作,可以肯定會干一輩子,雖然我沒有打算一生只干這一件事。用一生來編程是一件既容易又困難的事。如果碌碌無為,為交差寫點程序,這樣寫兩輩子的人都有。但如果想全身心地寫程序,寫十年都不是一件容易的事。現在我的不少朋友都洗手了,有時我也有這種想法,但一旦面對電腦,立刻頓悟:電腦還是自己最擅長乾的事,也是最順手的事。
二、我的未來不是夢
有的人刻苦學習編程技術,努力提高編程水平,並把高級程序員作為追求的目標,甚至是終身的奮斗目標。後來參與了真正的商品化軟體開發後,感到非常困惑和茫然。
當我上大學的時候,高級程序員也曾是我的目標。當時,我通過等級考試獲得了高級程序員證書,並在自己的名片上印上「高級程序員」的字樣。後來,我的水平提高了,似乎也成了大家認可的好程序員了。這個時候我卻開始茫然。我希望我的技術能得到別人的承認,當得到別人的承認後,我又能如何呢?後來我發現,無論成為多麼高級的程序員都沒用,關鍵是是否能夠出想法、出產品,你的勞動是否能被社會承認,是否能為社會創造財富。
我的未來是明確的,開發出高質量的適用社會的產品,為社會創造財富。
三、每一個程序都是藝術品
有人認為程序員沒有什麼了不起,不過是一種熟練工種而已;也有人把編程說成是藝術創作,捧上天。這兩種意見爭論比較激烈,甚至可以說針鋒相對。
我們換個工種來看,石匠應該是熟練工種,跟藝術似乎沾不上邊。;但正是這些石匠,給我們留下了數不勝數的文物古跡,如樂山大佛、莫高窟等等。應該說這此石匠給我們留下了無窮的文化財富。我認為編程的工作和石匠比較相似,是技術,也是藝術。
現代軟體工業已具相當規模,很多軟體的完成需要的是大兵團作戰。一名精通程序員接受編寫某一塊的任務後,往往只是寫代碼,發揮的餘地很小。在大項目中,很多程序員只能了解到和自己所編模塊相關的很局部的細節,另外還受到開發環境的限制,真的很難體會到自己在從事「藝術」創造,更多的時候是感到自己在從事重體力勞動。有的時候還擔心自己苦苦參與的這個項目究竟有沒有意義,是不是在同類產品中有競爭力,會不會開發出來以後就因為硬體的發展、操作系統的換代而過時......
編程是技術活,才有可能大規模進行,才會有軟體工程的理論。也正是編程具備藝術創作的特點,我們的生活才會有如此多的好軟體產品。寫一個程序需要付出腦力和體力,當我—我們—某個群體完成一個程序之後,在我們的眼裡,每一個程序就都是藝術品。
程序員應具備的素質
前言
程序員是一種技術工作,在IT的發展中有相當重要的地位,從底層硬體通訊協議的建立, 到數據傳輸層的處理,到操作系統的建設,到資料庫平台的建設,一直到應用層上各種數 據營銷平台的搭建,程序員在裡面都扮演著舉足輕重的角色並為IT事業的發展做出了巨大 的貢獻。
中國有很多精於編碼的人,但是中國軟體行業,尤其是網路應用開發方面誤區很大,很難形成有規模的軟體開發力量和產品能力,不但比美國差距甚遠,和印度相比也是頗有不 如。這些問題不是在於中國程序員的智商和工作努力狀況,也不是在於國家和民間對開發 的投入程度,而是很大程度上,有一些對技術,對程序開發,對項目設計方面的思想誤 區,這些誤區,導致了軟體行業的產品化能力不足,缺乏規模化和大型復用系統研發能 力,可以說,改變認識誤區,是解決軟體行業小作坊模式和個體英雄模式所帶來的局限性 的重要工作。
中國有很多小朋友,他們18,9歲或21,2歲,通過自學也寫了不少代碼,他們有的代碼寫的很漂亮,一些技術細節相當出眾,也很有鑽研精神,但是他們被一些錯誤的認識和觀點左右,缺乏對系統,對程序的整體理解能力,這些人,一個網上的朋友說得很好,他們實際 上只是一些Coding fans,壓根沒有資格稱為程序員,但是據我所知,不少小網路公司的 CTO就是這樣的coding fans,拿著嚇人的工資,做著嚇人的項目,項目的結局通常也很嚇人。
一、程序員基本素質
作一個真正合格的程序員,或者說就是可以真正合格完成一些代碼工作的程序員,應該具有的素質。
1:團隊精神和協作能力
把它作為基本素質,並不是不重要,恰恰相反,這是程序員應該具備的最基本的,也是最 重要的安身立命之本。把高水平程序員說成獨行俠的都是在囈語,任何個人的力量都是有 限的,即便如linus這樣的天才,也需要通過組成強大的團隊來創造奇跡,那些遍布全球 的為linux寫核心的高手們,沒有協作精神是不可想像的。獨行俠可以作一些賺錢的小軟 件發點小財,但是一旦進入一些大系統的研發團隊,進入商業化和產品化的開發任務,缺 乏這種素質的人就完全不合格了。
2:文檔習慣
說高水平程序員從來不寫文檔的肯定是乳臭未乾的毛孩子,良好的文檔是正規研發流程中 非常重要的環節,作為代碼程序員,30%的工作時間寫技術文檔是很正常的,而作為高級 程序員和系統分析員,這個比例還要高很多。
缺乏文檔,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復用時就都會遇 到極大的麻煩。
3:規范化,標准化的代碼編寫習慣
作為一些外國知名軟體公司的規矩,代碼的變數命名,代碼內注釋格式,甚至嵌套中行縮 進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和 糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。
有些coding fans叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂,這種叫囂只能證明他們自 己壓根不配自稱程序員。代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。
再看看整個linux的搭建,沒有規范化和標准化的代碼習慣,全球的研發協作是絕對不可 想像的。
4:需求理解能力
程序員需要理解一個模塊的需求,很多小朋友寫程序往往只關注一個功能需求,他們把性 能指標全部歸結到硬體,操作系統和開發環境上,而忽視了本身代碼的性能考慮,有人曾 經放言說寫一個廣告交換程序很簡單,這種人從來不知道在百萬甚至千萬數量級的訪問情 況下的性能指標是如何實現的,對於這樣的程序員,你給他深藍那套系統,他也做不出太 極鏈的並訪能力。性能需求指標中,穩定性,並訪支撐能力以及安全性都很重要,作為程 序員需要評估該模塊在系統運營中所處的環境,將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險 和惡意攻擊的可能性。就這一點,一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發和跟蹤經 驗才有可能有心得。
5:復用性,模塊化思維能力
經常可以聽到一些程序員有這樣的抱怨,寫了幾年程序,變成了熟練工,每天都是重復寫 一些沒有任何新意的代碼,這其實是中國軟體人才最大浪費的地方,一些重復性工作變成 了熟練程序員的主要工作,而這些,其實是完全可以避免的。
復用性設計,模塊化思維就是要程序員在完成任何一個功能模塊或函數的時候,要多想一 些,不要局限在完成當前任務的簡單思路上,想想看該模塊是否可以脫離這個系統存在, 是否可以通過簡單的修改參數的方式在其他系統和應用環境下直接引用,這樣就能極大避 免重復性的開發工作,如果一個軟體研發單位和工作組能夠在每一次研發過程中都考慮到 這些問題,那麼程序員就不會在重復性的工作中耽誤太多時間,就會有更多時間和精力投 入到創新的代碼工作中去。
一些好的程序模塊代碼,即便是70年代寫成的,拿到現在放到一些系統裡面作為功能模塊 都能適合的很好,而現在我看到的是,很多小公司軟體一升級或改進就動輒全部代碼重 寫,大部分重復性工作無謂的浪費了時間和精力。
6:測試習慣
作為一些商業化正規化的開發而言,專職的測試工程師是不可少的,但是並不是說有了專 職的測試工程師程序員就可以不進行自測;軟體研發作為一項工程而言,一個很重要的特 點就是問題發現的越早,解決的代價就越低,程序員在每段代碼,每個子模塊完成後進行 認真的測試,就可以盡量將一些潛在的問題最早的發現和解決,這樣對整體系統建設的效 率和可靠性就有了最大的保證。
測試工作實際上需要考慮兩方面,一方面是正常調用的測試,也就是看程序是否能在正常 調用下完成基本功能,這是最基本的測試職責,可惜在很多公司這成了唯一的測試任務, 實際上還差的遠那;第二方面就是異常調用的測試,比如高壓力負荷下的穩定性測試,用 戶潛在的異常輸入情況下的測試,整體系統局部故障情況下該模塊受影響狀況的測試,頻 發的異常請求阻塞資源時的模塊穩定測試等等。當然並不是程序員要對自己的每段代碼都 需要進行這種完整測試,但是程序員必須清醒認識自己的代碼任務在整體項目中的地位和 各種性能需求,有針對性的進行相關測試並盡早發現和解決問題,當然這需要上面提到的 需求理解能力。
7:學習和總結的能力
程序員是人才很容易被淘汰,很容易落伍的職業,因為一種技術可能僅僅在三兩年內具有 領先性,程序員如果想安身立命,就必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。
善於學習,對於任何職業而言,都是前進所必需的動力,對於程序員,這種要求就更加高 了。
但是學習也要找對目標,一些小coding fans們,他們也津津樂道於他們的學習能力,一 會學會了asp,一會兒學會了php,一會兒學會了jsp,他們把這個作為炫耀的資本,盲目 的追逐一些膚淺的,表面的東西和名詞,做網路程序不懂通訊傳輸協議,做應用程序不懂 中斷向量處理,這樣的技術人員,不管掌握了多少所謂的新語言,永遠不會有質的提 高。
善於總結,也是學習能力的一種體現,每次完成一個研發任務,完成一段代碼,都應當有 目的的跟蹤該程序的應用狀況和用戶反饋,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高, 一個程序員才可能成長起來。
一個不具備成長性的程序員,即便眼前看是個高手,建議也不要選用,因為他落伍的時候 馬上就到了。
具備以上全部素質的人,應當說是夠格的程序員了,請注意以上的各種素質都不是由IQ決 定的,也不是大學某些課本里可以學習到的,需要的僅僅是程序員對自己工作的認識,是一種意識上的問題。
二、高級程序員/項目設計者還需具備的素質
那麼作為高級程序員,以至於系統分析員,也就是對於一個程序項目的設計者而言,除了應該具備上述全部素質之外,還需要具備以下素質:
第一,需求分析能力
對於程序員而言,理解需求就可以完成合格的代碼,但是對於研發項目的組織和管理者, 他們不但要理解客戶需求,更多時候還要自行制定一些需求,為什麼這么說呢?
一般而言,進行研發任務,也許是客戶提出需求,也許是市場和營銷部門提出的需求,這 時候對於研發部門,他們看到的不是一個完整的需求,通常而言,該需求僅僅是一些功能 上的要求,或者更正規些,可能獲得一個完整的用戶視圖;但是這都不夠,因為客戶由於 非技術因素多一些,他們可能很難提出完整和清晰,或者說專業性的性能需求,但是對於 項目組織者和規劃者,他必須能夠清醒認識到這些需求的存在並在完成需求分析報告的時 候適當的提出,同時要完整和清晰的體現在設計說明書裡面,以便於程序員編碼時不會失 去這些准則。
程序設計者必須正確理解用戶需求所處的環境,並針對性做出需求的分析,舉例而言,同 樣一個軟體通過ASP租用方式發布和通過License方式發布,性能需求可能就是有區別的, 前者強調的是更好的支撐能力和穩定性,而後者則可能更強調在各種平台下的普適性和安 裝使用的簡捷性。
第二,項目設計方法和流程處理能力
程序設計者必須能夠掌握不少於兩到三種的項目設計方法(比如自頂至下的設計方法,比如快速原型法等等),並能夠根據項目需求和資源搭配來選擇合適的設計方法進行項目的 整體設計。
設計方法上選擇不當,就會耽誤研發周期,浪費研發資源,甚至影響研發效果。
一個程序設計者還需要把很多功夫用在流程圖的設計和處理上,他需要做數據流圖以確立 數據詞典;他需要加工邏輯流圖以形成整體的系統處理流程。
一個流程有問題的系統,就算代碼多漂亮,每個模塊多精緻,也不會成為一個好的系統。 當然,做好流程分析並選擇好項目設計方法,都需要在需求分析能力上具有足夠的把 握。
第三,復用設計和模塊化分解能力
這個似乎又是老調重談,前面基本素質上不是已經說明了這個問題嗎?
作為一個從事模塊任務的程序員,他需要對他所面對的特定功能模塊的復用性進行考慮, 而作為一個系統分析人員,他要面對的問題復雜的多,需要對整體系統按照一種模塊化的 分析能力分解為很多可復用的功能模塊和函數,並針對每一模塊形成一個獨立的設計需 求。舉個例子,好比是汽車生產,最早每輛汽車都是獨立安裝的,每個部件都是量身定做 的,但是後來不一樣了,機器化大生產了,一個汽車廠開始通過流水線來生產汽車,獨立 部件開始具有一定的復用性,在後來標准化成為大趨勢,不同型號,品牌甚至不同廠商的 汽車部件也可以進行方便的換裝和升級,這時候,汽車生產的效率達到最大化。軟體工程 也是同樣的道理,一個成熟的軟體行業,在一些相關項目和系統中,不同的部件是可以隨 意換裝的,比如微軟的許多桌面軟體,在很多操作模塊(如打開文件,保存文件等等)都 是復用的同一套功能模塊,而這些介面又通過一些類庫提供給了桌面應用程序開發者方便 掛接,這就是復用化的模塊設計明顯的一個佐證。
將一個大型的,錯綜復雜的應用系統分解成一些相對獨立的,具有高度復用性的,並能僅 僅依靠幾個參數完成數據聯系的模塊組合,是作為高級程序員和系統分析員一項最重要的 工作,合適的項目設計方法,清晰的流程圖,是實現這一目標的重要保證。
第四,整體項目評估能力
作為系統設計人員,必須能夠從全局出發,對項目又整體的清醒認識,比如公司的資源配 置是否合理和到位,比如工程進度安排是否能最大化體現效率又不至於無法按期完成。評 估項目整體和各個模塊的工作量,評估項目所需的資源,評估項目可能遇到的困難,都需 要大量的經驗積累,換言之,這是一種不斷總結的累計才能達到的境界。在西方一些軟體 系統設計的帶頭人都是很年長的,比如4,50歲,甚至更老,他們在編碼方面已經遠遠不 如年輕人那樣活絡,但是就項目評估而言,他們幾十年的經驗積累就是最重要和寶貴的財 富。中國缺這么一代程序員,主要還不是缺那種年紀的程序員,而是那種年紀的程序員基 本上都是研究單位作出來的,都不是從專業的產品化軟體研發作出來的,他們沒有能積累 那種產品化研發的經驗,這也是沒有辦法的事情。
第五,團隊組織管理能力
完成一個項目工程,需要團隊的齊心協力,作為項目設計者或研發的主管人,就應當有能 力最大化發揮團隊的整體力量,技術管理由於其專業性質,不大同於一般的人事管理,因為這裡面設計了一些技術性的指標和因素。
首先是工作的量化,沒有量化就很難做到合適的績效考核,而程序量化又不是簡單的代碼 行數可以計算的,因此要求技術管理人員需要能真正評估一個模塊的復雜性和工作量。
其次是對團隊協作模式的調整,一般而言,程序開發的協作通常分為小組進行,小組有主 程序員方式的,也有民主方式的,根據程序員之間的能力水平差距,以及根據項目研發的 需求,選擇合適的組隊方式,並能將責權和成員的工作任務緊密結合,這樣才能最大發揮 組隊的效率。
一個代碼水平高的人,未必能成為一個合格的項目研發主管,這方面的能力欠缺往往是容 易被忽視的。
綜上可以看到,作為一個主管研發的負責人,一個項目設計者,所需要具備的素質和能力 並不是程序代碼編寫的能力,當然一般情況下,一個程序員通過不斷的總結提高達到了這種素質的時候,他所具有的代碼編寫能力也已經相當不簡單了,但是請注意這裡面的因果 關系,一個高水平的項目設計者通常已經是代碼編寫相當優秀的人了,但是並不是一個代 碼相當優秀的程序員就可以勝任項目設計的工作,這裡面存在的也不是智商和課本的問 題,還是在於一個程序員在積累經驗,逐步提升的時候沒有意識到應當思考哪方面的東 西,沒有有意識的就項目的組織和復用設計進行揣摩,沒有經常性的文檔習慣和總結習 慣,不改變這些,我們的合格的項目設計者還是非常欠缺。
另外,為防止有無聊的人和我較真,補充一點,本文針對目標是作商業化的軟體項目和工程,那些科研機構的編程高手,比如演算法高手,比如圖象處理高手,他們的工作是研究課題而非直接完成商業軟體(當然最終間接成為商業產品,比如微軟研究院在作的研究課 題),因此他們強調的素質可能是另外的東西,這些人(專家),並不能說是程序員,不能用程序員的標准去衡量。
三、軟體項目研發的設計流程
最後補充一點東西,一個軟體項目研發的設計流程是怎樣的呢?以通常標準的設計方法為例,(不過筆者喜歡快速原型法)。
第一個步驟是市場調研
技術和市場要結合才能體現最大價值。
第二個步驟是需求分析
這個階段需要出三樣東西,用戶視圖,數據詞典和用戶操作手冊。
用戶視圖是該軟體用戶(包括終端用戶和管理用戶)所能看到的頁面樣式,這裡麵包含了 很多操作方面的流程和條件。
數據詞典是指明數據邏輯關系並加以整理的東東,完成了數據詞典,資料庫的設計就完成 了一半多。
用戶操作手冊是指明了操作流程的說明書。
請注意,用戶操作流程和用戶視圖是由需求決定的,因此應該在軟體設計之前完成,完成 這些,就為程序研發提供了約束和准繩,很遺憾太多公司都不是這樣做的,因果顛倒,順 序不分,開發工作和實際需求往往因此產生隔閡脫節的現象。
需求分析,除了以上工作,筆者以為作為項目設計者應當完整的做出項目的性能需求說明 書,因為往往性能需求只有懂技術的人才可能理解,這就需要技術專家和需求方(客戶或 公司市場部門)能夠有真正的溝通和了解。
第三個步驟是概要設計
將系統功能模塊初步劃分,並給出合理的研發流程和資源要求。 作為快速原型設計方法,完成概要設計就可以進入編碼階段了,通常採用這種方法是因為 涉及的研發任務屬於新領域,技術主管人員一上來無法給出明確的詳細設計說明書,但是 並不是說詳細設計說明書不重要,事實上快速原型法在完成原型代碼後,根據評測結果和 經驗教訓的總結,還要重新進行詳細設計的步驟。
第四個步驟是詳細設計
這是考驗技術專家設計思維的重要關卡,詳細設計說明書應當把 具體的模塊以最』干凈』的方式(黑箱結構)提供給編碼者,使得系統整體模塊化達到最 大;一份好的詳細設計說明書,可以使編碼的復雜性減低到最低,實際上,嚴格的講詳細 設計說明書應當把每個函數的每個參數的定義都精精細細的提供出來,從需求分析到概要 設計到完成詳細設計說明書,一個軟體項目就應當說完成了一半了。換言之,一個大型軟 件系統在完成了一半的時候,其實還沒有開始一行代碼工作。
那些把作軟體的程序員簡單理解為寫代碼的,就從根子上犯了錯誤了。
第五個步驟是編碼
在規范化的研發流程中,編碼工作在整個項目流程里最多不會超過1/ 2,通常在1/3的時間,所謂磨刀不誤砍柴功,設計過程完成的好,編碼效率就會極大提 高,編碼時不同模塊之間的進度協調和協作是最需要小心的,也許一個小模塊的問題就可 能影響了整體進度,讓很多程序員因此被迫停下工作等待,這種問題在很多研發過程中都 出現過。編碼時的相互溝通和應急的解決手段都是相當重要的,對於程序員而言,bug永 遠存在,你必須永遠面對這個問題,大名鼎鼎的微軟,可曾有連續三個月不發補丁的時候 嗎?從來沒有!
第六個步驟是測試
測試有很多種:
按照測試執行方,可以分為內部測試和外部測試
按照測試范圍,可以分為模塊測試和整體聯調
按照測試條件,可以分為正常操作情況測試和異常情況測試
按照測試的輸入范圍,可以分為全覆蓋測試和抽樣測試
以上都很好理解,不再解釋。
總之,測試同樣是項目研發中一個相當重要的步驟,對於一個大型軟體,3個月到1年的外 部測試都是正常的,因為永遠都會又不可預料的問題存在。
完成測試後,完成驗收並完成最後的一些幫助文檔,整體項目才算告一段落,當然日後少 不了升級,修補等等工作,只要不是想通過一錘子買賣騙錢,就要不停的跟蹤軟體的運營 狀況並持續修補升級,知道這個軟體被徹底淘汰為止。
寫這些步驟算不上賣弄什麼,因為實話講我手邊是一本《軟體工程》,在大學里這是計算 機專業的必修課程,但是我知道很多程序員似乎從來都只是熱衷於什麼《30天精通VC》之 類的,他們有些和我一樣游擊隊出身,沒有正規學過這個專業,還有一些則早就在混夠學 分後就把這些真正有用的東西還給了老師。
網上現在也很浮躁,一些coding fans亂嚷嚷,混淆視聽,實際上真正的技術專家很少在 網上亂發帖子的,如筆者這樣不知天高地厚的,其實實在是算不上什麼高手,只不過看不 慣這種對技術,對程序員的誤解和胡說,只好挺身而出,做撥亂反正之言,也希望那些還 沉迷於一些錯誤人士的coding fans們能認真想想,走到正途上,畢竟那些聰明的頭腦還 遠遠沒有發揮應有的價值。
❼ 程序員日常生活面臨的問題和挑戰有哪些
一、熬夜
很多程序員將熬夜變成了生活習慣,還口口聲聲解釋「程序員只有在晚上效率才高」,這是非常扯淡的理論。有人將程序員做下圖的類比,雖然比較貼切,但這種方式對你的健康傷害是最大的。建議你嘗試一下晚上10點睡覺,早上6點起來工作的作息方式,也許會事半功倍。
二、久坐
有些程序員在電腦面前一坐就是一天,中間除了吃飯上廁所外,基本不起來動動。這是非常不好的習慣,時間久了,很容易得肩周炎、頸椎病,到時候後悔就晚了。建議每坐一個小時就起來動10分鍾,主要是轉轉手臂和脖子。
三、外賣和泡麵
很多程序員在飲食上也非常不注重健康,上班的時候為了貪圖方便經常叫一些外賣,更厲害的是直接搞一桶方便麵來做午餐。這里建議大家中午出去吃,葷素搭配,再可以弄點水果。
四、缺乏鍛煉
建議在工作日下班後做一些簡單的球類運動,乒乓球、羽毛球。
五、用眼過度
IT公司的員工的體檢報告中大部分程序員都患有「慢性結膜炎」,當然對於這個病並不是長時間對著電腦引起的,但是用眼過度也會加劇「慢性結膜炎」的惡化。
建議大家平時准備防止眼乾的眼葯水,如果確定是結膜炎的話,還要及時去醫院就診。另外電腦的背景可以設成綠色,這樣對眼睛也能起到一定的保護作用。
❽ 程序員大多都為宅男,為什麼會出現這種現象呢
大家會發現,程序員是非常有實力,也是非常優秀的,但是大部分的程序員都是宅男,這也就讓很多的程序員不僅變得十分的邋遢,跟社會脫節,而且也很難找到喜歡的對。今天小編就來跟大家說一說,為何程序員大多都是宅男?
其實小編覺得程序員也是非常浪漫的,並不是直男,也並不是宅男,如果真的有多餘的時間,他們為何不會選擇出去看一看祖國的大好河山呢。因為工作的原因,所以說他們就只能夠呆在家裡面,待在公司裡面去完成工作。大部分的程序員都是需要加班熬夜的,去完成工作,所以他們的社交時間就很短,因此,在很多人的心中,都誤認為這些程序員是宅男。程序員比經常在外面游手好閑的男生會更加的靠譜一些,因為他們身邊全部都是男生,而且他們也沒有時間去出軌。
❾ 為什麼做程序員的人,個個都是獃獃的呢
額,你呆嗎?你痴呆嗎?程序員本來就是天天寫代碼的,稍不留神就搞錯!那是老僧坐定!
還有,程序員也有星期天,我基本上一個月爬一次山,去一次海邊,吃一回燒烤,唱一會卡拉Ok!
謝謝採納!
❿ 程序員工作壓力大,身體也垮,為什麼還這么多人想做程序員
一、興趣使然
興趣會是你辛苦工作的一針強心劑,如果從事的職業就是你自己熱愛的領域,那想必即使辛苦你也會感到是苦中作樂、樂在其中吧。跟心中美好的理想相比,辛苦便也算不上什麼了。套用金庸的名句「那些都是很好很好的,可是我偏不喜歡」,這里應該說「那些確是極辛苦的,可是我心中喜歡」。
二、性格偏內向
不太會在商場里打交道、陪客戶、談生意等等,更沒有有錢有勢的親戚朋友幫忙,程序員是一個很典型的純粹靠自己技術和能力吃飯的工作,當然如果一個程序員提高人際關系和溝通能力會有很好的發展,比如終極目標之一的CTO或類似職位。
三、收入可觀
工資相對於常見的大多數職業來說偏高,基本做個兩年左右月薪至少10K起步,甚至很多應屆生也可以拿到月薪10K+的水平。
四、對學歷沒有過於苛刻的要求
是如果技術夠好、工作態度認真負責的話,可以放寬學歷是本科的硬性要求。
五、市場需求大
隨著互聯網+戰略的提出,進一步激發了大家對於互聯網行業的嚮往,互聯網創業公司如雨後春筍地遍地生花,同時互聯網行業需要大量的程序員去搭系統、寫代碼,所以導致了供需不平衡,導致了程序員特別是優秀的程序員缺口比較大,互聯網行業的程序員薪水一路飛漲。
程序員這項工作根基於計算機產業。計算機產業的特點就是爆炸式的增長,技術以不可想像的速度迭代。對於公司而言,要跟上發展速度,必須不斷的推陳出新,不能有一絲懈怠;對於程序員而言,也要時刻保持專注,不斷地學習新的技術和理念。所以要想時刻保持競爭力,辛苦磨礪是必然要經歷的過程,不僅是程序員,其他行業亦是如此。