① 如何進入游戲行業成為一個程序員
這個問題很廣泛。程序員的領域很大。
游戲行業的職位也很多,若是底層開發。首先得精通一門編程語言c,c++,c#或者其他。
當然也有java編寫的游戲例如我的世界等。
這條路也非常辛苦,如果是你的夢想那就去做。如果只是覺得玩游戲真好玩很想去,我勸你斷了這個念頭。編程這條路真的很辛苦,身體上的辛苦和精神上的並存。。
但是編程任然是一個吸金的行業至少現在游戲業發展的很好。(手游)
② 程序員可以自己一個人做游戲嗎
這要看你想弄什麼類型的游戲了。如果只是簡單的像素風格小游戲可能還行(美術方面不太要求),但如果是普通游戲,你可能還需要會游戲美術(有的網上有素材,但不是自己的東西很難被人接受),此外你還要懂音樂製作(沒有配樂和音效的游戲會很枯燥),以及游戲的劇本問題(如果是純粹看玩法的游戲那就沒問題)。不過自己弄一個小游戲還是沒問題的啦,我一個非計算機專業的人都自己弄了一個小小的RPG小游戲,更何況題主這樣的程序員出身,不過一個人製作大作游戲還是難的。
③ 游戲程序員的工作是怎樣的
注意抓重點,游戲程序員也是程序員的一種。日常工作無疑也與大部分程序員一樣,都是碼代碼。
除了這些,還有非常重要的一點就是加班!與所有的程序員一樣,加班是永遠都逃不了的。而且,對於游戲程序員來說,自己參與設計的游戲就像自己的孩子,再辛苦也要養大啊!而且一般來說,在人物造型美工、游戲界面和具體的代碼實施過程中,程序員會不停地被要求修改代碼。因為這三方的矛盾是永遠存在的,而且無論最後聽誰的,最辛苦的都是程序員。
所以說,入行需謹慎,需謹慎!
④ 網路游戲設計程序員月薪一般多少
可以從事概念設計師、3D建模師、技術美術、程序員、項目經理、測試等等多種工作,薪酬肯定有差別。即使同一職位,在不同公司和不同地區也會很不一樣。平均5k-20k左右。
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⑤ 程序員與游戲程序設計師的區別
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⑥ 游戲行業的程序員一般有哪幾類分工
游戲程序員也是有分工的,比如說圖形程序、邏輯程序、工具程序等等
圖形程序主要負責游戲畫面的顯示,對於3D游戲來說,圖形渲染包括模型、材質、貼圖的顯示,光照和陰影的效果等等,這可以說是游戲編程中技術含量最高的部分。從事圖形程序需要良好的3D數學訓練,線性代數、圖形學是需要主要攻克的課程,現在業界主流使用DirectX作為底層庫,這也是比較基礎的技能。
邏輯程序員對於外行人來說其實是個比較抽象的概念,其實就是控制游戲世界的規則,我舉個簡單的例子,比如說俄羅斯方塊里,一個規則是如果一個方塊落下之後發現有行滿了,就會消掉這些行,然後上面沒有被消掉的行會按位置下降。在游戲世界中,你能看到的一切gameplay都要依賴邏輯程序來控制,在絕大多數情況下,邏輯程序在代碼數量上占據了游戲程序的主體。
業界主流的發展越來越傾向於這樣一個認識,策劃創造游戲的玩法,美術創造游戲的畫面,而程序的職責是為他們提供幫助。這種幫助主要就是提供給他們工具,在游戲開發流水線越來越進化的今天,工具的好壞對游戲的質量起著決定性的作用。一些典型的工具包括地形編輯器、場景編輯器、腳本編輯器、粒子編輯器等等。對程序員來說,編寫工具程序往往需要掌握Windows(或其他操作系統)編程的能力。
當然還有很多很多其他的分工,比如AI程序員負責編寫怪物和BOSS的行為,角色的尋路,UI程序員負責編寫游戲的界面,比如各種菜單、狀態的顯示,服務端程序員負責編寫伺服器端的邏輯程序等等。鑒於答者的工作,這種分類其實主要是按照3D網游來講的,其他不同平台不同類型的游戲當然會有不同的分工,不過大體上差不多。而且這些分工很多都是有交集的,並沒有選了其中一種就不會做別的這種事,分開來講只是希望能有個大概的印象。
⑦ 游戲程序員需要學什麼
首先讓我們來談談什麼是程序員,以及程序員需要做哪些事情?
選擇做程序員,是源於真正意義上的興趣和喜歡,在做程序員的這幾年,我的生活也在一步步的提升,但同樣,不可否認在我個人眼裡,程序員的工作就像選擇其他種類的工作一樣,只是一份職業,一種在社會上存身立足的手段。
在校時,以及工作後都曾這么的想過:做一個IT從業人員,做一個程序員,做上個一二年,然後向提升下,做一個項目經理什麼的。或許,可以開一家自己的小軟體公司,或許做一名軟體顧問,再或許開一個網站,開發一個自己的小軟體。或者,真的不行的,利用做程序員這幾年的積蓄做一些小買賣 轉行另謀生計。總之,感覺做程序開發將是人生的一個過渡,可若真的按這種思路過渡,就將是用我人生的青春年華大好時光的五六年,或者更多時間。
下面一些事情是做程序員必須思考的:
(一) 你適合當程序員嗎,你知道編程序是怎麼回事嗎?
1、 程序員意味著要編程序。(如果你僅僅想得到一份高薪水的工作,喝喝咖啡就等老闆發薪水,我奉勸你還是另找一份更合適的工作,譬如練攤,真的,兄弟,這份工作不適合你)
2、你是學文的還是學理的,編程序也許需要浪漫,但更需要邏輯和嚴謹。(說坦白點就是,在你沒有找到樂趣以前,它很枯燥)
3、你有對新技術追求的熱情嗎?你有刨根問底的探索精神嗎?(熱情絕對是最重要的!你仔細思考一下自己的性格適合當程序員嗎?)
4、當程序員決不是什麼好差事,時刻需要學習,需要思考。(直到你成為那個可以引導別人去學習和思考的人,你才可以偷偷的嘿嘿笑,又一群傻蛋)
5、程序員的未來很迷茫。(但我認為關鍵看你自己!我希望你是一個有追求的人,不僅僅是混碗飯吃。因為真正的樂趣在於創造;如果你能改變軟體業的歷史,那才是英雄;不想成為Bill Gates,不想成為Dennis Ritchie和 Bjarne Stroustrup,我會說你沒有追求。
6、當程序員還是很有樂趣的。(當你學到新知識時,當你有新的思想見解時,當你有新的產品問世時,和知己探討你的成果時…我問你,覺得這些是樂趣嗎?)
7、當程序員不易也不難。(世間事有難易乎?為之…;不為…。你有決心和信心嗎?)
8、你捨得花錢買書嗎?(讀好書絕對是學習編程的最佳捷徑。你一定會說,現在電腦書籍真他媽的貴,沒法子,誰讓知識和技術在人家的腦袋,在人家的書里呢;等你寫書時可以把價格定低一點,記著還有好多沒錢但想買書的兄弟很困難呀。要捨得買書,買好書,不好的的書不如不讀,其害大於其益,關於買什麼書,你可以問高手或看候捷的書評;准備一個小本子記錄你想買的書的名字,逛書店時看看,如果好就買下,記住要讀,別光買不看。)
9、我告訴你,程序就是:任何有目的的、預想好的動作序列,它是一種軟體。
10、編程序就是編寫程序。
11、你想好了嗎?(如果你想好了還是決定要當程序員,可以繼續往下讀;否則,你可以繼續尋找別的出路了。)
(二) 作為一個合格程序員每天該做的事是什麼
1、總結自己一天任務的完成情況
最好的方式是寫工作日誌,把自己今天完成了什麼事情,遇見了什麼問題都記錄下來,日後翻看好處多多;
2、考慮自己明天應該做的主要工作
把明天要做的事情列出來,並按照優先順序排列,第二天應該把自己效率最高的時間分配給最重要的工作;
3、考慮自己一天工作中失誤的地方,並想出避免下一次再犯的方法
出錯不要緊,最重要的是不要重復犯相同的錯誤,那是愚蠢;
4、考慮自己一天工作完成的質量和效率能否還能提高
一天只提高1%,365天你的效率就能提高多少倍你知道嗎?(1+0.01)*365 = 37 倍;
5、看一個有用的新聞網站或讀一張有用的報紙,了解業界動態
閉門造車是不行的,了解一下別人都在做什麼,對自己能帶來很多啟示;
6、記住一位同事的名字及其特點
你認識公司的所有同事嗎?你了解他們嗎?
7、清理自己的代碼
今天完成的代碼,把中間的調試信息,測試代碼清理掉,按照編碼風格整理好,注釋都寫好了嗎?
8、清理自己的桌面
當日事當日畢,保持清潔干凈的桌面才能讓你工作時不分心,程序員特別要把電腦的桌面清理干凈;