⑴ 我男朋友對我說:只有我最心愛的人和長輩能命令我。 然後我對他說:我現在命令你去幫我倒水洗腳再幫我按
這說明他很愛你,有在意你
⑵ 我的世界怎麼用命令方塊快速刷怪
輸入/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace隨機刷怪。
後加{EntityId:實體}來規定刷什麼。
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
這條指令里多出了好幾個NBT,都是用來控制刷怪籠的。講解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個生物。
SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。
MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
這條指令里多出了好幾個NBT,都是用來控制刷怪籠的。講解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個生物。
SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。
MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Zombie,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnData:{Equipment:[{id:1,Count:1}],Pos:[1,1,1]}}
這是一個僵屍刷怪籠。大家看到最後有SpawnData,就是控制僵屍用的。{Equipment}里寫的是id:1,也就是僵屍拿著石頭,之後的Pos[1,1,1]的意思是,僵屍的刷出目標會在x=1,y=1,z=1的地方。所以Pos就是控制刷怪籠刷出生物坐標用的。總結是SpawnData內的所有NBT都是關於生物的,和刷怪籠不搭界。
之後來說下如何在SpawnPotentials里運用SpawnData。上面說所,SpawnPotentials就是控制單個刷怪籠刷出多個生物,而且自定義幾率什麼。但是SpawnData無法直接在SpawnPotentials里運行,而變成了{Properties}。這個就不舉例子了,和上面相同。格式就是:{SpawnPotentials:{Type: ,Weight: ,Properties:{ }}}。教程完工。
⑶ 我男朋友對我說:只有我最心愛的人和長輩能命令我。 然後我對他說:我命令你今天晚上去泡妞。 他說
你發出的命令他不敢接受。與此同時,他接受的是你對他的考驗。
⑷ 我命令你!只有你不能離開我,不能背叛我,絕對不能!--夏爾 這句話日語的羅馬音
meirei da! omae dake wa boku o uragiru na, boku no soba o hanareru na, zettaini!
求采陸裂納掘悉顫判敗
⑸ 我的世界網易電腦版的,我創的多人游戲開了作弊,為什麼只有我能用指令,其他進我房間的人都用不了指令
你沒有給他op,op個指令。你需要輸入/op 名字,但是運鏈他要能輸入指令他就可以開創造了而且他還可以旁山孫開指令,他能召喚10萬個閃唯攜電。
⑹ 黑執事經典語錄
夏爾:
若是相信神,我又怎麼會召喚你?
一旦失去的東西祥拿咐,就再也回不來了。
有些東西無論你多麼努力也無法挽回,有些絕望無論如何你都無法擺脫。
男士可不想邀請哭成這樣的女士哦。
我早就...忘了該如何...開心的笑了。
我沒事,我一個人站得住,只是.....覺得有點累而已。
賽巴斯欽,留在我身邊,直到我睡著。(塞:不管在哪,我都會待在少爺身邊的,直到永遠。)
我命令你,只有你不能背叛我,只有你不能離開我,絕對!
我是不會停下腳步的,我走出的每一步都無怨無悔。
詛咒嗎,那就更適合我了。
這個身體,還有這只戒指,都是毀滅過後重生而來的,如今還害怕什麼粉身碎骨啊。
我是不明白啊,這種微不足道的絕望感。我既無法理解,也沒興趣去理解。敏皮
你自己好好想想,面對為自己而戰斗的執事,作為主人又該怎麼做。
精神上的痛苦會隨著時間的流逝慢慢淡去,但是我不想要時間來幫助我忘記那些痛苦的記憶。
隨著時間的流逝,痛楚會減輕,但是我不希望我的痛苦被時間治癒,即使想要逃避痛苦,想要忘記一切。但是,那樣等待我們的只有停滯不前,那樣我們就不能繼續前進了。
如果我拋棄了憎恨,那天之後的我將不復存在,那根本不是我。
在黑暗中奔跑,沒有任何痛苦,我的靈魂一直在黑暗中奔跑,一直……
是啊,這個戒指見證了多少代家主的死亡,祖父、父親,然後接下來也將見證我的死亡吧。它記錄了歷代家主臨終時的叫喊聲,一閉上眼就能聽到,那種痛苦的叫聲。戒指扔掉的話,或許就聽不到了,我是這樣想的。真是愚蠢啊!
白色的花朵,樸素的服飾都不適合你,適合你的,只有熱情的紅色,自血中發芽的彼岸花的顏色,安阿姨。
惡魔是不會有信念和忠誠的吧,有的執事自己的美學,那麼就算為了這種美學,你也絕對會保護我的。
一味悲觀嘆息又有什麼用,停滯不前的話,死人也能做到,但是我還活著,我用自己的力量站起來。
人總有一天會死的,那當然是毫無遺憾地離開好啊。我不會說自己偉大到要去報酬報仇什麼的,這只不過是為我自己出口氣而已,這是我和那些傢伙,誰勝誰負的游戲。
即使掉入絕望的深淵,哪怕崖頂只懸著一根蛛絲,人們都會緊抓不放,我們人類就是這樣頑強的,但是能不能抓住那絲希望就全看自己了。
惡魔做的溫柔的咖喱,果然是塞巴斯蒂安風格十足的壞心眼玩笑。但是如果他決定把溫柔放進咖喱的話,就一定能做到完美。
被奪走了尊嚴,毫無目的的活著,這是多麼悲傷的事。
是的,必須跑起來,反正都是要死,至少要帶著他想要的靈魂死去,那也是為了能奪回我自己的榮耀。
盡量令我感到疼痛吧,把這活著的痛楚,深深地刻在我的靈魂上。
夏爾+小賽:(夏)這光芒是……(賽)曾出現在少爺生命中的人們,對少爺的思念。
夏爾+小賽: (夏)即使這樣,我也要去。(塞)即使這樣,少爺也是會去的吧,即使…(夏)所有的棋子都被奪走,即使棋盤上只剩下「王」,(塞)他也不會投降,我的主人就是這樣的人。
塞巴斯蒂安:
只要少爺手上有契約,我就是他忠實的僕人,在「犧牲」、「願望」以及「契約」 之下,我被主人所束縛,直到取回靈魂。
現在這個身體、靈魂,甚至是每一根頭發,都是屬於主任的,只要契約還有效,我就會服從他的命令,這才是執事的美學。
只要你下一個命令,我就能馬上成為您的棋子,您的劍。
就算王座被毀,耀眼的王冠腐朽殆盡,數之不盡的屍骨堆積如山,在腐朽的棋子上,靜靜橫躺著的您的身邊,我會聆聽您最後的呼喚,直到那一刻為止。
人類很難抵抗誘惑,當他們處於地獄般的絕望邊緣時,若是面前出現了一根能夠逃出困境的蜘蛛絲,肯定會抓住它的。
身為凡多海姆家的執事,怎麼可能連這種程度都做不到呢?(口頭禪出現)
我只不過是個執事而已。(口頭謹純禪之二)
這個戒指是為戴在你手上而存在的,請好好珍惜。
就算這個肉身毀滅了,我也決不會離你而去,我會陪你一起到地獄的盡頭。
天國啊,那東西與我無緣。
這里可是我說了算,您對我的教育方針有什麼疑問嗎?
馴服狗最有效的方法,就是擊潰它們的意志,強制讓它們順從,也就是,糖果和鞭子。
你這被一根細鞋帶耍得焦頭爛額的樣子,還真是值得一看的。(壞心眼的小賽)
少爺的舞步可是治癒著每一位觀者的心靈啊!(壞心眼+1)
照片反映出來的,不過是幻象,但就算只是幻象,也想要保留下來,這就是人類虛無的夢啊!
我也是把你的生命放在我的首位。
我一直盡心盡力侍候並保護的少爺,事到如今,又怎麼可以輕易拱手讓人呢?
憎恨和悲傷,都由你背負著,您只要把這些都轉變成力量,繼續前進就好了。
這份痛楚是最棒的調料,(血是贖罪的貢品)血是最棒的醬汁,(請將被詛咒的靈魂投入火焰中吧)請給予這孤獨、不潔的靈魂最棒的祝福吧。(註:括弧里是妖女的台詞……)
忘記一切,願你有個幸福的好夢。
我在為最後的晚餐做准備,甜蜜、辛辣,甚至是酸澀,撒上各種各樣的香辛料,等待其成熟。
我是個執事,不想讓主人看到自己狼狽的形象。在我說「好」之前,請一直閉著眼睛……
劉:
我已經布下天羅地網,越是掙扎,越不能從束縛中掙脫。不管是什麼獵物,只要我出手,捕獲只是時間問題。
Diemon,閃耀著永恆的光芒的金剛石,傳說被這光芒所魅惑的人,即使明知伴隨而來的是毀滅,也無法停止追求這份光芒的腳步。
以這種方式和你對峙真是不可思議啊,但是我知道這一天總會來臨的。
在這個世界裡,有一些已經被現實壓迫得活不下去的人們,我只是把夢賣給他們而已。
昔者莊周夢為蝴蝶,栩栩然蝴蝶也。自喻適志與,不知周也。俄然覺,則據據然周也。不知周之夢為蝴蝶與,蝴蝶之夢為周與。周與蝴蝶,則必有分矣,此之謂物化。
紅夫人:
請你無論如何都不要離開那孩子,不要讓他迷失自己的道路,陷入彷徨。
喜歡上了紅色,喜歡上了你。
克雷爾:
我好歹也是個執事death。(這個death用得真經典)
啊,塞巴斯蒂安,為什麼你偏偏是塞巴斯蒂安呢?(原本人家素羅密歐與朱麗葉的經典台詞來著)
我還等著王子用吻來喚醒我呢!(睡美人?!額……)
葬儀人:
人生最後一刻最隆重的慶典,葬禮。
鑽石雖然很堅硬,但是因為它堅硬,同時也很脆弱。你若是一味逞強,總有一天也可能會粉身碎骨的。
王子:
這樣,今日之前的你已經死去,從此以後你將被冠上新名而再次轉生。
即使這樣的我,你也一直陪在我的身邊,一直以來我竟然沒有發覺,真的很對不起。
今後我還要知道更多,看遍英國,不,看遍世界,成為一個不輸任何人的男子漢。
吃得飽飽的,帶著笑容。
阿格尼:
每個人都有自己與生俱來的才能,都有神所指引的道路和使命,我們只要遵循這些指引就行了。
我的神明,索瑪殿下,我的力量是為你而發揮的。
其他:
白執事(復述女王話語):我是光,夏爾大人就是影。雖然我們立場不同,但是願望都是一樣的。
警官:在你身上,還有再一次擁有未來的機會,舍棄女王的番犬的稱號,舍棄一直擁抱著的怨恨,再一次……
國王——
我只想送弟弟到天國而已,想把他送到沒有痛苦,沒有悲傷的,神的身邊。
悲傷和憎恨一直都埋藏在我的內心。
我明明這么討厭謊言,到頭來說謊的卻我自己啊!
⑺ 同事經常喜歡用領導的口氣命令我,你會如何回懟
當你看到一個人不開心,又不能自已收拾他的時候。與其和他硬碰硬,不如寵著他,寵著他,得寸進尺,讓他變本加厲。那就不需要你動一根手指了,自然有人給他送死。用資治通鑒的話來說就是志博在韓康要地,康子要跟他住。段貴說智博很賺錢,不同意就砍我,而不是用它。如果他出生在土地上,他必須問別人,別人不配合,就一定要跟他們打。我必須避免痛苦,等待事情的改變。
你的語氣一定要有禮貌,給予對方適當的警告。如果對方對你的禮貌提醒無動於衷,繼續用尖酸刻薄的語氣說話,你可以直接指出對方的錯誤,告訴對方不要用這種方式和你說話。對方不想和你交流,可以閉嘴,但不要那麼尖酸刻薄。你的態度應該是理性的,而不是憤怒的。的冷處理意味著裝聾作啞。其實這是一種很好的待遇,尤其是對於不願意和別人爭論的人。對方用尖酸刻薄的語氣和芋頭交流,你就裝聾作啞,裝聽不見對方說話,裝對方不存在。