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戰地5完成小隊長怎麼下命令

發布時間:2023-05-12 23:36:09

⑴ 《戰地五》小隊命令是什麼

戰地五小隊命令是指則數揮他們操作。按caps lock鍵,彈出指揮官界面,裡面顯示了各個小隊的人數、姓名、每個隊員的兵種等信息,滑鼠左鍵點擊想下命令的小隊後,在右側的地圖上右鍵選擇指令,就可以單獨給這個小隊下命令了。

戰地5的特點

《戰地5》是一款由EA DICE工作室開發製作、EA(美國藝電)出版發行的第一人稱射擊游戲。游戲採用了寒霜引擎,展現了更強大的3D細節效果,把動畫、環境破壞、光照、地圖和音效提升到一個新的高度。

游戲於2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式發售。《戰地5》是《戰地1》的正統續作,PC版多人模式支持高達64人網路對戰。《戰地5》的多人模式里,一共擁有四種不孫頌首同的兵種分別是:突擊、支援、醫護和偵察。

每個兵種都有屬於自己的定位。如突擊兵定位是進攻型的,在戰斗中突擊兵往往沖在最前方。支援兵則是防守型的,他們往往都會在據點里架著機槍守衛。醫護兵則是戰場醫生,櫻賀用來治療隊友的生命和復活隊友。偵查兵是游戲中的狙擊兵種,負責遠程擊殺敵人。

⑵ 戰地五隊長指令按什麼

戰地五隊長指令按caps lock鍵,彈出指揮官界面,裡面顯示了各個小隊的人數、姓名、每個隊員的兵種等信息。滑鼠左鍵點擊想下命令的小隊後,在右側的地圖上右鍵選擇指令,就可以單獨給這個小隊下命令了。對這個小隊按右鍵還有一些命令單位出現,比如:【移動!大炮】,可以讓他們不至於死在炮擊下。
(2)戰地5完成小隊長怎麼下命令擴展閱讀:
《戰地5》(Battlefield V)是一款由EA DICE開發,藝電發行的第一人稱射擊游戲,為《戰地》系列的第14款作品。
該游戲背景重回第二次世界大戰,並將敘事的中心聚焦在二戰時鮮為人知的內容上。《戰地5》是《戰地1》的正統續作,PC版多人模式支持高達64人網路對戰。

⑶ 戰地5怎麼請求命令換隊長

如果您想在戰悶蔽地5中更換隊長,請按照以下步驟操作:
1. 找到您所在的小隊,在屏幕右側的小隊列表中查看當前的隊長是誰。
2. 如果您想更換隊長,可以按下"T"鍵打開聊天對話框,並輸入指令「!promote」+空格+隊伍中某個玩家的名稱,如「!promote player1」。
3. 如果您不確定隊員的名稱,可以使用Tab鍵查看當前伺服器玩家列表,找到您想晉升為新隊長的隊友。
4. 當你使用了螞飢州「!promote」指令後,如果該隊員同意成為新隊長,他們將取代原來的隊長位置。
注意肢模:只有當前隊長不在線或沒有指揮,且有其他隊員請求更換隊長時,您才可以使用「!promote」指令。

⑷ 戰地5小隊隊長怎麼玩新手隊長玩法指南


戰地系列最有意思的地方是有隊長的存在,他們需要下達命令帶領隊伍走向勝利,那麼對於新手玩家來說隊長是比較難當的,下面就讓我們通過這篇ben5322438分享的戰地5新手隊長玩法指南來學習一下如何當一個好隊長吧。
相關推薦:戰地5全兵種玩法心得分享
新手隊長玩法指南
在《戰地5》中,呼叫戰場支援是小隊長的許可權,因此在本作,小隊長不只要下命令,還得有綜觀大局的判斷力。如果在征服,也許可以累積到呼叫火箭的分數;但如果是在空降模式,由於每回合的分數會重置,因此就得呼叫分數低一點的戰場支援;或是玩家如果在中場才加入,那分數也未必能累積到想要的東西;再者,小隊成員也是考慮重點,因為小隊成員未必都像神一樣強大。
先來說說下命令,本作也有指令分數,ben5322438意即完成指令後會額外加分。雖然我一直無法搞清楚指令機制是如何運行,之前在臉書社團發問也得到許多不同的答案,但依照我的個人經驗,我下指令的時機是佔領點將轉成我方陣地,通常會賺到指令分數。ㄜ講真的,我爬過一些國外的文章,官方祥虧似乎也沒有詳盡說明指令機制是如何運行。
我通常一進游戲就是先加快滿人的小隊(善用重生點),如果隊長沒有下任何指令,我就會請求指令,如果隊長下了命令,那他非常稱職;如果沒有,那我覺得這玩家占著茅坑不拉屎,因為游戲都給你下命令的許可權了,當然要好好運用。這時候就要請求指令來篡位。
再來說說戰場支援。想要呼叫戰場支援,就要累積分數;想要累積多少分數,就要看自己與其他小隊成員的實力。這個道理很簡單,就像你要吃飯(呼叫戰場支援)總得先付錢吧(累積分數);想要交女朋友(男朋友),也要先打扮自己我還記得之前玩征服模式的毀滅地圖,我總共叫了三次火箭因為雙方人數超少所以那場打了一個多小時,路易士機槍直接升到四等。
要呼叫什麼樣的戰場支援,必然會受時間影響,前面已提到,如果玩家中場才加入或是回合很快就結束,那很難很難呼叫最高分數的火箭,只能退而求其次選擇較低分數的載具或空投補給。因此,小隊長必須注意時間限制,不能為了呼叫一個不太可能得到的支援而舍棄更能幫助隊友的支援。
空投補給要投在隊友多的地方,但要小心不要砸死人,載具則是呼叫出來後看駕駛的技術如何。我覺得最難運用的是火箭。火箭飛來的時間不等,會受地圖大小影響,但最起碼15秒,而這15秒的飛行時間戰場上會有什麼樣的變數,我想各位都知道;轟炸的地點、轟炸的時機,這謹腔神些都要考慮進去。
地點比較單純,像是小型飛機場與毀滅這兩張地圖的C點,火箭打不進去,因此火箭只能炸門口。建議轟炸無遮蔽物的地點,這樣敵人的靈魂也可以直通天庭不會被天花板擋住。
至於時機實在是太多太多狀況了,有要考慮敵方與我方陷入膠著狀態、佔領點有多少敵人、敵人會不會移動腳步等等,實在無法一一列舉。就我圓胡的經驗而言,我是將佔領點與交戰地這兩個因素當參考指標。如果佔領點掉了,肯定有敵人嘛!至於有多少人,也要考慮comeback(弱勢方才有)機制。交戰地則是如果雙方陷入無法進一步突破(原地打人)的膠著狀態,我就會抓准時機,立刻使用火箭轟炸敵方陣地。目前我的最高紀錄是送12名敵人回老家,但也只是幸運而已,運氣成分居多~
總結:
1.小隊長要多多下指令。
2.呼叫戰場支援要有相應的分數,而累積多少分數則要看隊友與自己的實力。
3.呼叫支援的地點與時機要慎選。

⑸ 戰地5控制台指令大全

控制台命令代碼:

Window.PosX設定窗口X軸位置(Int32)。

Window.PosY設定窗口Y軸位置(Int32)。

Window.Width設定窗口寬度(Uint32)。

Window.Height設定窗口高度(Uint32)。

WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable開/關 透明紋理陰影(Boolean)。

WorldRender.MotionBlurEnable開/關 動態模糊(Boolean)。

WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax設定動態模糊最大模糊半徑(Float32)。

WorldRender.MotionBlurQuality設定動態模糊質量(Uint32)。

WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount設定動態模糊最大采樣計數(Uint32)。

WorldRender.SpotLightShadowmapEnable開/關 點光源陰影(Boolean)。

WorldRender.SpotLightShadowmapResolution設定點光源陰影解析度(Uint32)。

WorldRender.LightTileCsPathEnable開/關 光路追蹤(注意這里是基於RTGI,也就是實時全局光照的光路追蹤,不是光線追蹤)(Boolean)。

WorldRender.PlanarReflectionEnable開/關 平面反射(Boolean)。

RenderDevice.DxDiagDriverDetcctionEnable開/關 DircetX診斷驅動檢測(Boolean)。

RenderDevice.VSyncEnable開/關 垂直同步(Boolean)。

RenderDevice.TripleBufferingEnable開/關 三重緩沖(Boolean)。

RenderDevice.RenderAheadLimit設定引擎預渲染幀數(Float32)。

RenderDevice.StereoConvergenceScale設定立體聲會聚倍數(Float32)。

RenderDevice.StereoSeparationScale設定立體聲發散倍數(Float32)。

RenderDevice.設定玩家使用瞄準鏡縮放時的立體聲會聚倍數(Float32)。

《戰地5》是一款由EA製作並發行的第一人稱射擊游戲,該游戲為《戰地》的正統續作。

戰場支援與指令系統:

呼叫戰場支援是小隊長的許可權,因此閉臘在本作,小隊長不只要下命令腔態爛,還得有綜觀大局的判斷力。

如果在征服,也許可以累積到呼叫火箭的伍漏分數;但如果是在空降模式,由於每回合的分數會重置,因此就得呼叫分數低一點的戰場支援;或是玩家如果在中場才加入。

那分數也未必能累積到想要的東西;再者,小隊成員也是考慮重點,因為小隊成員未必都像神一樣強大。

⑹ 《戰地5》小隊長怎麼下命令

長按Q進入命令界面即可下達命令。

《戰地5》是一款由EA DICE工作室開發製作、EA(美國藝電)出版發行的第一人稱射擊游戲。游戲採用了寒霜引擎,展現了更強大的3D細節效果,把動畫、環境破壞、光照、地圖和音效提升到一個新的高度。《戰地5》是《戰地1》的正統續作,PC版多人模式支持高達64人網路對戰。



游戲中的武器原型皆為歷史二戰所使用的武器裝備,大致分為近戰武器、手槍、步槍、沖鋒槍、霰彈槍、輕機槍、重武器、手雷。每個兵種所裝備的裝備依次配備為主、副武器,功能裝備1、2以及爆破和近身格鬥武器。

在場景玩家能體驗到隨戰場而變化的環境和天氣,戰場越惡劣天氣越會越來越壞。游戲中有很多不同的地形,斷壁殘垣的建築、凹凸不平的沙丘還有陡峭的山壁等。這些地形可以讓玩家躲避敵人的攻擊、也可以隱藏著偷襲等。



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