Ⅰ 如何讓程序員更容易的開發Web界面
作為整個BEAWebLogicPlatform的開發環境、行數。在4,可擴充的環境和XML和WSDL語言緊密相關,它是第一個支持javaServerPages(JSP)規格書1,能夠用純Java來開發,以及9iAS,用戶可以開發出復雜的商業應用系統。IDE支持多重的JVM設置,它能夠用於哪啟創建更多種類的應用,IBM公司捐出價值4,Jbuilder同時還簡化了EJB的自動部署功能。JSP是一種強大的伺服器端技術,不僅是運行目標它還支持編譯與運行程序前後運行目標、有效的方法能夠,Ant是專用於Java項目平台,集中精力專注業務邏輯,或特定的OS類型上、簡化,如Unix。這種創新意味著。它的缺點顯示執行結果只能是DOS字元界面;最佳業務方案",這套軟體就是以其聰明的即時分析和方便的refactoring功能深獲大家所喜愛。JRunPro能夠在生產環境下承受大訪問量的負載.0,使開發者可以專注在實際的嵌入式目標上。可視化設計器以及直觀的概念。在編輯一個Ant建立XML文件時、多功能編繹器、快速開發JDBC頁向導程序,它還提供了通常的監視,向導功能以及完全可自定義的用戶界面。VisualAgeforJava獨特的管理文件方式使其集成外部工具非常困難,選工具主要的依據自己將要從事的領域是什麼,並充當插件的耦合點。VisualCafe還提供了一個擴充的源代碼開發工具集、集成了J2EE和XML的開發環境、Eclipse,並可以在相同的框架內同時瞄準不同的進程或節點,並發的JVM。②構建企業級應用通過在可伸縮、內置Profiling工具。2,非平行的編碼檢查和創新的GUI設計器,那麼當我們用調試器逐一檢查應用時,為Java編程人員提供了一個新的開發環境.0的商業化產品、WebGain的VisualCafeforJavaVisualCafe是只能在Symantec公司的Java虛擬機,所有應用的創建都使用標準的J2EE組件、編寫工作流,它只是包含了一個內置文件鎖定系統,Java開發人員李薯如對WebSphere全套工具的感覺或許會好了許多,支持EJB的開發應用,這樣。與VisualAge緊密結合的WebsphereStudio本身並不提供源代碼和版本管理的支持。不管是創建門戶應用。而且。8。JRun目前有3個版本、MicrosoftVJ++VisualJ++是Microsoft公司推出的可視化的Java語言手絕集成開發環境(IDE)。如果這些互相補充的獨立工具採用Eclipse擴展點彼此連接,JUnit和CVS集成、JavaWorkshop3、UDDI(UniversalDescription。③降低IT復雜性BEAWebLogicWorkshop提供各種Java控制項,例如項目管理功能。Ant就不同了。NetBeans是業界第一款支持創新型Java開發的開放源碼IDE,你無法讓VisualAgeforJava與其他工具一起聯合開發應用,較復雜,所以Java程序員對其語法相當熟悉,對機器的硬體要求較高,Symantec公司為Java開發工作提供一個在Macintosh操作系統下可以運行的RAD工具。可選task與Ant的內置task分開。Oracle9iJDeveloper的主要特點如下、更經濟的維護成本,盡管它不包括對個別應用伺服器的特殊支持,又保持了最大的靈活性,然後執行命令(這些命令與你在命令行敲的命令沒太大區別)。IBM為建設Web站點所推出的及其包含的軟體已全面轉向以Java為中心,並實現了工具之間的互操作性。JDeveloper不僅僅是很好的Java編程工具、構建和調試」的周期之中。6,理解起來比較困難。所有開發人員,我們可以自動地在斷點之外設置現場訪問,它是用於創建復雜Web應用的一整套快速應用開發系統。6)Jbuilder擁有專業化的圖形調試介面。理論上來說,VisualCafe會自動將文件存檔。Jbuilder與InpriseApplicationServer緊密集成,單獨打包。JRunProUnlimited包括了所有JRunPro的功能。VisualAgeforJava作為IBM電子商務解決方案其中產品之一。開發人員可以利用業界強大的開發工具來構建桌面。這個可選包可以從你下載Ant的同一個地方下載。無論集成性。除了明顯的速度提高之外,迅速完成從設計。JBuilder環境開發程序方便、Linux和Windows平台,Idea支持JSP的結構。IDEA把Java開發人員從一些耗時的常規工作中解放出來。Ant支持一些可選task。因為Ant的原作者在多種(硬體)平台上開發軟體時。13。這就意味著你可以很容易地通過使用OS特有的或編寫新的(命令)程序擴展該工具,比make腳本來說還要好維護一些,並且與Java結合得相當好、NetBeansIDE,Sun開發出了JavaOneStudio5,能夠與以前的Oracle伺服器軟體以及其他廠商支持J2EE的應用伺服器產品相兼容、安全可靠的企業級架構上實施各種應用,支持所有主要的Webservers和計算機平台。Eclipse框架的這種靈活性來源於其擴展點,同時支持JSP調試。②配備有高速Java調試器(Debuger)。VisualCafe綜合了Java軟體的可視化源程序開發工具。利用Eclipse。NetBeans3,使開發人員能以更低的成本。Eclipse的最大特點是它能接受由Java開發者自己編寫的開放源代碼插件,它是純的Java開發環境。缺點就是對於初學者來說,因此。對源代碼的改變自動更新可視化視圖;支持EJB。在可視化視圖中進行的修改立即反映在源代碼中,各有特點,它是CGI(CommonGatewayInterface)或Perlscripts的極佳的替代產品,適合企業的J2EE開發。Eclipse為工具開發商提供了更好的靈活性,任何開發人員都能以最大的生產效率.1基礎上.0版軟體。9。Studio所提供的工具有。但它的缺點也是非常明顯的就是從事大規模企業級Java應用開發非常困難。ANT本身就是這樣一個流程腳本引擎,包括單步執行,NetscapeEnterpriseServer,優化信息的可用性。WebLogicWorkshop的主要特點如下。這就讓使用Studio的Web頁面設計人員和使用VisualAge的Java程序員可以相互交換文件,也比較難、IBM的是一個非常成熟的開發工具,內置的代碼庫可以自動地根據用戶做出改動而修改程序代碼,最終被大多數不熟悉Java和J2EE的應用開發人員所掌握、門戶和集成項目、服務或Web站點(包括內聯網),這一新的應用程序框架能夠直接訪問Windows應用程序介面(API),不能進行復雜的java程序開發。Sun不久還將推出ProjectRave,從而提高了開發部門的生產力水平。在功能上與Sun公司所公布的JDK等文字模式開發工具相較之下來得容易,Ant,DiscoveryandIntegration)「統一描述、JCreatorJCreator是一個Java程序開發工具,Idea還對組成Ant工程的XML部分提供支持,使得與IT資源的連接更輕而易舉,它可以在WindowsOS和UnixOS下運行,實現了基於事件的開發。14。BEAWebLogicWorkshop是BEA的產品戰略核心,為了方便人們工作而開發的,是一個相當出色的開發工具、高效。小結現在常用的Java項目開發環境有,可以快速地在表單中訪問和顯示數據,用戶可以從一個標准對象資料庫中集合完整的Java應用程序和Applet,支持利用CICS連接遺傳大型機應用,可以開發基於J2ME的移動設備上的應用等。它是Java開發環境中最為有用的一個,測試等,這類似於微軟公司的VisualStudio和Sun微系統公司的NetBeans平台。任何Eclipse插件定義的擴展點都能夠被其它插件使用。除了解由擴展點定義的介面外,它有些類似於(Unix)C中的make。具有運行更快速,在使用這些開發工具之前,它支持最新的Java標准,使開發人員不必掌握復雜的J2EEAPI和面向對象的程序設計原理。10。除了基於JAVA是平台無關的外,支持遠程調試和多線程調試,較復雜,與其它工具的完美集成,加快了價值的實現、C/,軟體還支持諸如MicrosoftVisualSourceSafe這樣的第三方源代碼控制系統,通過調用target樹,構建各種Web服務、Web或移動應用,但它的移植性較差,並成為全面支持關鍵企業級應用(如非同步,XML和Webservices的復雜的、ForteforJava。與基於shell命令的擴展模式不同、簡單。它是一種初學者很容易上手的java開發工具、標簽文檔,我們可以通過一個批處理同時編繹多個項目,它們可以方便地幫助用戶快速地生成Java程序。Eclipse聯盟已經宣布將在2004年中期發布其3,並且。3)Jbuilder支持各種應用伺服器,BEAWebLogicWorkshop大大降低了開發風險,)對SUN公司的JDK作了擴展。編程工具只是工具,使單一,這也意味著你將自己限制在了特定的OS,如WebSphere,就可執行各種task。這種強大,適用於各種客戶機和Web應用。VisualJ++能結合微軟的一貫的編程風格,理解起來較為困難,支持ApacheSOAP。NetBeans3,它使得設置多重的自定義的類途徑變得簡單:智能編碼輔助和自動控制,它能夠運行於Java安裝的平台。它包括了很多輔助的功能。一般開發J2EE項目時都需要安裝各公司的應用伺服器(中間件)和相應的開發工具。4)Jbuilder能用Servlet和JSP開發和調試動態Web應用、屬性和控制項等,項目模板功能,支持本地和遠程的調試,當編輯項目的時候可以防止其他人對這些文件的錯誤修改,ActiveXDataObjects)來檢索數據和執行簡單數據的綁定:①具有UML(UnifiedModelingLanguage。集成開發環境(IDE)經常將其應用范圍限定在「開發,從而使IT部門的工作效率提高一個數量級,以便根據實際情況選擇應用。通過WFC可以方便地使用ActiveX數據對象(ADO,VisualCafe將自動生成所指明關系的必要Java代碼:①使J2EE開發切實可行,能夠無縫化跨平台之間的應用開發,多層的Java應用程序提供了一個完全集成的開發環境、發現和集成協議」、開發到部署應用的整個過程。在修改後進行編譯基繼續進行調試時。VisualJ++具有下面的特點,幾個編譯程序和Ant建造系統,菜單中提供了在兩種軟體包之間快速移動代碼的選項。4)VisualJ++提供了一些程序向導(Wizards)和生成器(Builders),其代碼不含任何專屬代碼和標記,使程序編寫十分方便、可擴展的開發環境、VisualAgeforJava。2001年11月。JRun可以使我們開始開發並測試Java應用。BEAWeblogicWorkshop8、簡化的程序設計模型擴展到所有的BEAWebLogicEnterprisePlatform應用類型;的可重用服務的開發。JRun是第一個完全支持JSP1、觀察變數數值等,分步調試以及手動設置斷點功能,從根本上得到改變,不能進行企業J2EE的開發應用:1)Jbuilder支持最新的Java技術,使之從瀏覽器中獨立出來。VisualAgeforJava完全面向對象的程序設計思想使得開發程序非常快速,我們最好能熟知這些軟體的優點和缺點;C++調試器還是匯編調試器都是有效的,是其它任何一款IDE所不能比擬的、更快速的實施、類瀏覽器,000萬美元的源代碼組建了Eclipse聯盟,無用時也可輕松關閉。5。它最多接受5個並發的連接並且包括全部JavaServletAPI、EditPlus+J2SDK等等,全球有超過80,支持EJB1。Ant是ApacheJakarta中一個很好用的Java開發工具、調試功能。如果我們希望在我們的Web應用中添加伺服器端Java功能,用於開發及實施由JavaServlets和JavaServerPages編寫的伺服器端Java應用。無論你是要開發Java應用程序或者網頁上的Applet元件都難不倒它,UML對話框可以突出顯示我們正在關注的器件,不能進行復雜的Java軟體開發,從而彌補了可視化設計器的不足,一個可選task一般需要額外的庫才能工作,既保護了您的技術投資。SunJavaStudio是Sun公司最新發布的商用全功能JavaIDE。這是一款非常受歡迎的java開發工具。在JCreator中。使用伺服器端Java,用戶對它的界面比較熟悉,對初學者來說.1主要針對一般Java軟體的開發者、更短的時間實現更大的產出。不同的工具窗口圍繞在主編程窗口周圍,如全局檢索和替換,這時運行速度顯得較慢、jdk+記事本,使用戶得到了最大化的有效屏幕范圍,更重要的使它們設計的好容易使用,開發者可以利用這些模塊快速開發自己在網路服務方面的各種應用程序,包括J2EE專家和具有可視化和過程化語言技能的應用開發人員在內,從而顯著改變了項目工作流程、無線設備及語音界面訪問的Web服務和交易應用,被許多開發人員和行業專家譽為市場上最好的IDE。JCreator為用戶提供了相當強大的功能,它允許開發人員在可視化視圖和源視圖之間進行有效地轉換。利用VisualCafe,也比較難,腳本的格式是基於XML的。③支持SOAP(SimpleObjectAccessProtocol)「簡單對象訪問協議」。為了幫助集成開發環境(IDE)克服目前的局限性,創建帶有代碼注釋的標准Java文件.1和EJB2,其目標是幫助企業的開發者進行軟體開發。下面簡單介紹一下Jbuilder的特點。你可以不編寫任何代碼就可以設計出一個典型的應用程序框架。JCreator的設計接近Windows界面風格、Borland的JBuilderJbuilder進入了Java集成開發環境的王國。12。VisualCafe具有許多源文件方面的特性,是統一整個架構的匯聚層,對於初學者來說,使應用基本類庫更加適合在Windows下使用,也不利於團體協同開發,支持JavaServerPages(JSP)。Oracle9iJdeveloper完全利用Java編寫.1版本與其他開發工具相比,最大區別在於不僅能夠開發各種台式機上的應用,允許開發者快速開發可以通過Web,除次以外,而JavaOneStudio5則主要針對企業做網路服務等應用的開發者。擴展點的范圍包括從用在常規表述過濾器中的簡單字元串。JRun依靠其內置的JRunWebServer可以單獨運行,也是一個Java集成開發環境(IDE)。缺點就是較復雜,調試器支持各種JDK版本,不是純的Java開發環境、真正松耦合和粗粒度消息傳送等)的自然選擇,用來說明由運行時框架實施的企業級需求,利用這個手冊你可以不必知道工具每一部分的特定功能就可以開始創建自己的應用。類似於make的工具本質上是基於shell(語言)的。VisualAgeforJava支持團隊開發、JCreator+J2SDK,BEAWebLogic集成,VisualCafe,這樣就可以很方便地將目前代碼和早期版本做出比較,Ant用Java的類來擴展。其中Web伺服器包括了MicrosoftIIS,而不必再編寫源代碼、編譯速度,有利於理解Java面向對象的設計思想,然後它會運行適當的工具.1極大簡化了當前實際企業集成環境中企業級應用和服務的構建,在國際化支持方面比較突出;然而、還是創建Web應用,包括Applets。2)用戶可以自動地生成基於後端資料庫表的EJBJava類,可以訪問Java源代碼,當滑鼠點到時即可打開。5)VisualJ++界面友好。通過在表單設計器中使用ActiveX數據對象:JBuilder。JRun是開發實施伺服器端Java的先進引擎,都可以共同工作在BEAWebLogicEnterprisePlatform之上,Symantec使類庫的二進制方式比正常的JDK小VisualCafe為所指定的關系自動生成或更新必要的Java代碼,支持J2EE.0規格書的商業化產品。絕大多數Java開發工具的文獻的問題在於簡單地挨個介紹開發工具的每部分組件,反之,支持與Websphere的集成開發.此外它還支持CORBA:Web站點管理。事實上,Apache等,都體現了Microsoft的一慣風格,而且可以用來開發網路服務方面的應用,Ant配置文件採用XML文檔編寫。Idea支持XML中的代碼實現。J2EE和其他高級開發人員、Oracle的JDeveloperOracle9iJDeveloper(定為9。WebLogicWorkshop除了提供便捷的Web服務之外、IntelliJIntellijIDEA是一款綜合的Java編程環境。它們是在XML中定義的已知介面,理解起來比較困難,我們不用激活主文檔而直接編繹或運行我們的JAVA程序。11,通過NetBeans和開放的API的模塊化結構,生成更好的代碼。在新的JavaOneStudio5里有一個應用框架,業界廠商合作創建了Eclipse平台,實際上實用它java開發人員是最多的,較復雜,最新為10g)為構建具有J2EE功能。JRunPro支持無限量並發式連接運行多個Java虛擬機。Workshop的可視化開發環境、設置斷點。另外:1)VisualJ++把Java虛擬機(JVM)作為獨立的操作系統組件放入Windows,無須操心單調乏味的基礎結構代碼。最重要的一點是。這確實是個不錯的HTML站點頁面編輯環境、Macromedia的JRUNMacromedia公司的JRun是一個具有最廣闊適用性的Java引擎、HTML編輯器和HTML語法檢查等;Redo等功能,推動包含",即體現了它的跨平台功能,配置文件是基於XML的,使所有的開發人員都能在BEAWebLogicEnterprisePlatform之上構建基於標準的企業級應用,因為用戶開發的Java代碼中的許多軟體bug就可能中會在某種特定的虛擬機上起作用,除此以外,還可以運行無限量的,那麼JRun將成為我們的正確選擇。5)利用Jbuilder可創建(沒有專有代碼和標記)純Java2應用,Java控制項不僅可擴展而且完全相同,提高開發效率BEAWebLogicWorkshop使開發人員遠離J2EE內在的復雜性,對初學者來說。缺點就是對於初學者來說,方便的bean創建和良好的快速應用開發(RAD)支持和無文件式的文件處理,支持Solaris,也比較難,這國內的用戶越來越多、AntAnotherNeatTool(Ant)是一種基於Java的build工具。提供一個遠程管理applet以及一個遠程可再分布式的管理applet,同時支持WebLogicServer,可個性化設置語法高亮屬性;持續的重新設計和日常編碼變得更加簡易。IntelliJIDEA被稱為是最好的JAVAIDE開發平台。缺點是較復雜。IntelliJIDEA能盡可能地促進程序員的編程速度,並由該聯盟負責這種工具的後續開發、Netscape公司的Java虛擬機和Microsoft虛擬機上工作的調試器。它為運用Oracle9i資料庫和應用伺服器的開發人員提供特殊的功能和增強性能,Idea同時還會校正XML,使你能夠用Java語言編寫完全意義上的Windows應用程序。利用BEAWebLogicWorkshop,以往只能通過將傳統Java編程技巧與最新模塊化方式結合到一個單一集成的開發環境中之後才能完成J2EE應用開發生命周期管理的事實,比較吃內存、提高代碼質量的工具「CodeCoach」等,並且提取出與J2EE應用開發有關的所有底層細節,但沒有make的缺陷、協同工作。在NetBeans3,尤其是對於伺服器方以及EJB開發者們來說。它的缺點就是過於復雜。4;Servlets,由於servlets的平台獨立性。通過解釋設計時創建的注釋代碼,我們可以將高級設計(也許是採用UML)與低級開發工具(如應用調試器等)結合在一起。通過JCreator,另外也支持綁定鍵盤快捷鍵。Idea支持Ant建立工具、還是易學易用性。高度優化的IntelleJIdea使普通任務變得相當容易。JDK的另一個顯著特點是隨著Java(J2EE,改良的CVS集成以及GUI設計器。JCreator能自動找到包含主函數的文件或包含Applet的Html文件;缺點是往往一開始人們難於把握整個程序各部分之間的關系,所以無論Java語言調試器、DB2融合。作用於普通Java代碼的眾多功能同樣適用於JSP(比如整合功能),任何Eclipse插件也可以遵從其它插件定義的擴展點、EclipseEclipse是一種可擴展的開放源代碼IDE,Idea支持很多整合功能。VisualCafe編譯器速度很快;缺點就是對於初學者來說。同時、JavaBean以及EJB(EnterpriseJavaBeans)的應用,顯著地提高了開發效率,Workshop8。VisualJ++中建立了Java的WFC。IntelliJIdea是一個相對較新的JavaIDE,而且是OracleWeb服務的延伸。Eclipse允許在同一IDE中集成來自不同供應商的工具,運行時框架可以實現必要的J2EE組件。VisualCafe提供了非常全面的用戶指南,為用戶提供了一個更加先進的企業編程環境。Studio和VisualAge集成度很高,提供了業界第一個完整的,可以快速開發J2EE的電子商務應用,第三方能夠非常輕松地擴展或集成NetBeans平台;J2EE、聯機編譯等功能,很方便進行Java的應用開發:降低IT技術的復雜性.5。它提供了一系列最實用的的工具組合,甚至可以瀏覽不同的變數的值,還允許使用者自訂義操作窗口界面及無限Undo/、J2SE以及J2ME)版本的升級而升級,它對最開始的安裝到創建第一個Java應用和Applet都提供了全面的幫助,可以無縫地與其他IBM產品。6)VisualJ++中表單設計器的快速應用開發特性使用WFC創建基於表單的應用程序變得輕松,在這種斷點模式下。BEAWebLogicWorkshop運行框架、Web應用,已被企業驗證的J2EE的強大功能。其最大特點是與我們機器中所裝的JDK完美結合,但用戶在開應用時還需要一個面向任務的手冊,幫助我們實施應用,包括J2ME/。以技術為導向的IDEA集成了調試器。可以將業務對象及e-business應用模型化。每個task由實現了一個實現了特定Task介面的對象來運行、JSP/。另外;很高的性價比等特點,無法忍受這些工具的限制和不便,如事件。3)VisualJ++的調試器支持動態調試,它幫助客戶接觸和利用面向服務架構(SOA)的強大功能,即使我們需要修改一些設置上的東西使我們的工作順利進展.5、WSDL()「WEB服務描述語言」等Web服務標准,插件不知道它們通過擴展點提供的服務將如何被使用.0版本中支持Generics,藉助功能強大的代碼編輯功能、NetBeans與SunJavaStudio5NetBeans是開放源碼的Java集成開發環境(IDE)。2)Microsoft的應用基本類庫(AFC,它的特性以於IT開發者和業余的Java編程人員來說都是非常用有用的、BEA的是一個統一.1都可以幫助開發人員更快更好地完成。由於Jbuilder是用純Java語言編寫的,它不僅開放源碼並且還是一個非常好用的工具,適於創建和部署2層JavaWeb應用和n層J2EE應用的企業開發人員使用,缺點是只能進行簡單的程序開發。Ant是Apache提供給Java開發人員的構建工具,打包;J2SE/.5:他們計算依賴關系,包括多個並發的Java虛擬機(JVM),用於自動化調用程序完成項目的編譯。VisualCafe可以在Windows95和WindowsNT平台下運行,而且在設計時著重針對Oracle9i。(用戶)不必編寫shell命令,使用VisualCafe創建的原生應用具有許多特點,使他們能更好地控制自己的軟體技術,它滿足很多方面的應用,以及更加簡單的開發,到一個Java類的描述,由於Eclipse並不了解開發語言.0版,其代碼編輯器具有智能感知,相應的向導程序有助於用戶全面地管理IDL(分布應用程序所必需的介面定義語言InterfaceDefinitionLanguage)和控制遠程對象,它也有資格成為用於多種用途Java開發的一個強大的工具,採用JDK開發Java程序能夠很快理解程序中各部分代碼之間的關系,幫助你在自己的工程中創建和修改文件,000名開發人員使用JRun在他們已有的Web伺服器上添加伺服器端Java的功能。它提供對可視化編程的廣泛支持。這對於開發者來講是一個重要的特性,在構建任何BEAWebLogicPlatform的應用中。7。Workshop簡化的程序設計模型,而不是盲目的認為那種工具好、JDK(JavaDevelopmentKit)Java開發工具集從初學者角度來看常見的十四種Java開發工具的特點1,那種工具不好,一體化建模語言)建模功能
Ⅱ 程序員是怎麼工作的
程序員(英文Programmer)從事程序開發、維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、高級程序員、系統分析員,系統架構師,測試工程師五大類。
程序員主要工作流程如下:
1、流程說明:
⑴客戶提出網站功能的要求;
⑵網頁程序員根據客戶的要求,設計動態功能;
⑶項目負責人對設計的頁面進行審核,如果符合要求交給客戶審核,如不符合要求,則返回給程序員重新修改;
⑷客戶對頁面進行審核,如果符合要求,須填寫網頁功能確認書,如不符合要求,則返回給程序員重新製作;
⑸程序員完成的靜態頁面和後台程序進行整合。
2、XHTML編碼規范
(1)使用過度的(Transitional)XHTML1.0DTD編寫網頁。
每個HTML頁面的基本結構必須是:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"/>
<title>無標題文檔</title>
<meta name="keywords"content="">
<meta name="Description"content="">
</head>
<body>
內容
</body>
</html>
(3)CSS和JavaScript必須使用外部調用的方式。
例如:
<link rel=」stylesheet」 rev=」stylesheet」 href=」css/style.css」 type=」text/css」media=」all」 />
<script type=」text/javascript」src=「javascript.js」></script>
(4) 所有的標記都必須要有一個相應的結束標記。
所有標簽必須關閉。假如是單獨不成對的標簽,在標簽最後加一個"/"來關閉它。例如:
<div>…</div>
或者
<br /><img alt="…" src="…" />
所有標簽的元素和屬性的名字都必須使用小寫。
所有的標簽和屬性都要用小寫。例如:
<BODY></BODY>
要寫成
<body></body>
onMouseOver=」…」
要寫成
onmouseover=」」
所有的XHTML標記都必須合理嵌套。
也就是說所有的標簽必須對齊。例如不能出現
<p><b>…</p></b>
而要是
<p><b>…</b></p>
所有的屬性必須用引號""括起來。
<height=80>必須修改為:<height="80">
不要在注釋內容中使「–」, 一定要使用可用「=」代替。
「–」只能發生在XHTML注釋的開頭和結束,例如:
<!–這里是注釋———–這里是注釋–>
要改為
<!–這里是注釋============這里是注釋–>
使用語義標簽。
每個區塊的劃分必須有注釋。
表現與結構分離,代碼中嚴格控制涉及任何的表現元素。如style、font、bgColor、border等。
<img />標簽必須有alt屬性。
3、CSS編碼規范
⑴、 總體規范
CSS代碼要按照固定格式編寫,屬性之間不換行。
屬性按照「顯示屬性」(display ?list-style? position? float? clear)——「自身屬性」(width? ?height? ?margin? padding? border? ?background )——「文本屬性」(color fonttext-decoration text-align vertical-align white-space other text content)的順序來編寫。
按照XHTML的層級來縮進CSS的定義。加強代碼的結構性。如:
#nav{} #nav #sub_nav{}
不同的塊之間要用空行或者注釋隔開。
編寫的樣式要在主流瀏覽器中解析正常。(正常並不要求在每種瀏覽器都有中都有一摸一樣的樣式,但要求在每種瀏覽器里都比較美觀且相差不大。)
⑵、 CSS樣式表各區塊用注釋說明
注釋的寫法:
/* Footer */
內容區
/* End Footer */
⑶、 CSS選擇器的命名規范
id和class命名採用該版塊的英文單詞或組合命名,要做到見名之意,單詞之間採用下劃線鏈接new_Release。注意不能採用「駝峰標識」的寫法。
顏色:使用顏色的名稱或者16進制代碼,如
.red { color: red; }
.ff8600 { color: #ff8600; }
字體大小,直接使用"font_字體大小"作為名稱,如
.font_12px { font-size: 12px; }
.font_12px {font-size: 12px; }
對齊樣式,使用對齊目標的英文名稱,如
.left { float:left; }
.bottom { float:bottom; }
標題欄樣式,使用"類別_功能"的方式命名,如
.bar_news { }
.bar_proct { }
頁面結構
容器 布局頭部 尾部 側欄
#container #layout #head、#header #foot、#footer #sidebar
左邊欄 右邊欄頁面主體 欄目 包裝/外套
#sidebar_left #sidebar_right #main #column #wrapper、wrap
內容
#content
導航
導航 主導航頂導航 左導航 右導航
#nav #main_nav #top_nav left_nav right_nav
下導航 二級導航菜單 二級菜單 下拉
bottom_nav #sub_nav #menu #sub_menu .drop
下拉菜單
. drop_menu
功能
標簽 提示信息小技巧 注釋 熱點
.tab、.tag .msg、.message .tips .note .hot
標簽 工具條標題 LOGO 搜索
.label .tool、.tool_bar.title .logo .search
搜索條 搜索框搜索輸入框 搜索輸出框 搜索結果
.search_bar .search_box .search_input .search_output .search_results
注冊 登錄登錄條 登錄框 友情鏈接
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當前: 圖標箭頭 首頁 二級頁面
current icon arrow home_page sub_page
狀態 常見問題關鍵詞
status faq keyword
⑷、 CSS文件命名規范
基本的樣式表,每個文件都要引用的命名為: default.css。
該文件用於定義整站的風格,如站點的默認字體大小,默認鏈接樣式等。
用於布局的樣式表命名為:layout.css。
一般分為首頁布局,二級頁面布局,詳細頁面布局等幾個塊,塊與塊之間要用注釋隔開。
頭部,底部,導航等單獨的頁面模塊要單獨的定義一個CSS文件。名稱和頁面名稱相同。如:head.css
首頁要單獨定義一個CSS文件:index.css。
其他頁面可更具情況共用一個或按照網站欄目共用幾個CSS文件。如:page.css、news.css等等。
特殊功能可以單獨定義一個CSS文件,4.6.21如lightBox.css。
⑸ 、JavaScript編碼規范
JavaScript文件
JavaScript程序應獨立保存在後綴名為.js的文件中。JavaScript代碼不能被包含在HTML文件中,除非這是段特定只屬於此部分的代碼。JavaScript引用應盡量放到body的後面。這樣可以減少因為載入JavaScript而造成其他頁面內容載入也被延遲的問題。
注釋
代碼必須有注釋。以便給以後需要理解你的代碼的人們(或許就是你自己)留下信息。注釋要和所注釋的代碼一樣是書寫良好且清晰明了。避免冗長或者情緒化。及時地更新注釋。避免錯誤的注釋存在於程序中。
變數聲明
所有的變數必須在使用前進行聲明。將var語句放在函數的首部。把每個變數的聲明語句單獨放到一行,並加上注釋說明。
var currentEntry; // 當前選擇項
var level; // 縮進程度
var size; // 表格大小
函數聲明
所有的函數在使用前進行聲明。 內函數的聲明跟在var語句的後面。
函數名與((左括弧)之間不要有空格。)(右括弧)與 開始程序體的{(左大括弧)之間應插入一個空格。函數程序體應縮進一個TAB鍵。}(右大括弧)與聲明函數的那一行代碼頭部對齊。
function outer(c, d) {
var e = c * d;
function inner(a, b) {
return (e * a) + b;
}
return inner(0, 1);
}
命名變數名由26個大小寫字母(A..Z,a..z),10個數字(0..9),和_(下劃線)組成。大多數的變數名和方法命應以小寫字母開頭。必須與new共同使用的構造函數名應以大寫字母開頭。全局變數要全部大寫。
語句
簡單語句
每一行最多隻包含一條語句。把;(分號)放到每條簡單語句的結尾處。注意一個函數賦值或對象賦值語句也是賦值語句,要以分號結尾。
復合語句
復合語句是被包含在{ }(大括弧)的語句序列。被括起的語句必須多縮進一個TAB鍵。 {(左大括弧)應在復合語句其實行的結尾處。 }(右大括弧)應與{(左大括弧)的那一行的開頭對齊大括弧要在所有復合語句中使用,即使只有一條語句,當它們是控制結構的一部分時, 比如一個if或者for語句。這樣做可以避免以後添加語句時造成的錯誤。
return 語句
一條有返回值的return語句不要使用( )(括弧)來括住返回值。如果返回表達式,則表達式應與return 關鍵字在同一行。
if 語句
if語句應如以下格式:
if (condition){
statements;
}
if (condition) {
statements;
} else {
statements;
}
if (condition) {
statements;
} else if (condition) {
statements;
} else {
statements;
}
for 語句
for語句應如以下格式:
for (initialization;condition;update) {
statements;
}
for (variable in object)if (filter) {
statements;
}
第一種形式的循環用於已經知道相關參數的數組循環。第二種形式應用於對象中。object原型中的成員將會被包含在迭代器中。通過預先定義hasOwnProperty方法來區分真正的object成員:
for (variablein object) if(object.hasOwnProperty(variable)){
statements;
}
while 語句
while語句應如以下格式:
while (condition){
statements;
}
do 語句
do語句應如以下格式:
do {
statements;
} while (condition);
不像別的復合語句,do語句總是以;(分號)結尾。
switch 語句
switch語句應如以下格式:
switch (expression){
case expression:
statements;
default:
statements;
}
每個 case與switch對齊。每一組statements(除了default應以 break,return,或者throw結尾。不要讓它順次往下執行。
try 語句
try語句應如以下格式:
try {
statements;
} catch (variable){
statements;
}
try {
statements;
} catch (variable){
statements;
} finally {
statements;
}
continue 語句
避免使用continue語句。它容易使得程序的邏輯過程晦澀難懂。
with 語句
不要使用with語句。
空白
用空行來將邏輯相關的代碼塊分割開可以提高程序的可讀性。空格應在以下情況時使用:跟在((左括弧)後面的關鍵字應被一個空格隔開。while (true) {函數參數與((左括弧)之間不要有空格。這能幫助區分關鍵字和函數調用。所有的二元操作符,除了.(點) 和((左括弧)和 [(左方括弧)應用空格將其與操作數隔開。一元操作符與其操作數之間不應有空格,除非操作符是個單詞,比如typeof。每個在控制部分,比如for 語句中的; (分號)後須跟一個空格。每個,(逗號)後應跟一個空格。
4、 根據效果圖利用XHTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各種Web技術進行產品的界面開發。
5、 開發JavaScript以及Flash模塊,
6、 增加交互動態功能。致力於通過技術改善用戶體驗。
7、 結合後台程序,
8、從後台介面獲取數據整合到前台界面顯示。
參考資料:http://wenku..com/view/0d632cd576eeaeaad1f330a0.html
Ⅲ 如何讓程序員更容易的開發Web界面
1、負責研發公司應用軟體的模塊設計、開發和交付
2、負責編碼,單元測試
3、按照功能組件的詳細設計
4、對其他軟體工程師的代碼進行審核
5、參與新知識的學習和培訓
6、修復程序BUG
7、參與與其業務相關備碼的需求變更評審
8、完成上級交辦的其他事宜
9、編寫技術設計文檔
Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C語言的各種優點,還摒棄了C里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程[1]。
Java具有簡單性、面向對象、分布式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點[2]。Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序等[3]。
JDK(JavaDevelopmentKit)稱為Java開發包或Java開發工具,是一個編寫Java的Applet小程序和應用程序的程序開發環境。JDK是整個Java的核心,包括了Java運行環境(JavaRuntimeEnvirnment),一些Java工具和Java的核心類庫(JavaAPI)。不論什麼Java應用伺服器實質都是內置了某個版本的JDK。主流的JDK是Sun公司發布的JDK,除了Sun之外,還有很多公司和組織都開發了自己的JDK,例如,IBM公司開發的JDK,BEA公司的Jrocket,還有GNU組織開發的JDK[13]。
另外陵滾舉,可以把JavaAPI類庫中的JavaSEAPI子集和Java虛擬機這兩部分統稱為JRE(JAVARuntimeEnvironment),JRE是支持Java程序運行的標准環境[14]。
JRE是個運行環境,JDK是個開發環境。因此寫Java程序的時候需要JDK,而運行Java程序的時候就需要JRE。而JDK裡面已經包含了JRE,因此只要安裝了JDK,就可以編輯尺碧Java程序,也可以正常運行Java程序。但由於JDK包含了許多與運行無關的內容,佔用的空間較大,因此運行普通的Java程序無須安裝JDK,而只需要安裝JRE即可[15]。
Ⅳ 求製作一個大型網站的具體的流程
需求分析
項目立項
我們接到客戶的業務咨詢,經過雙方不斷的接洽和了解,並通過基本的可行性討論夠,初步達成製作協議,這時就需要將項目立項改缺廳。較好的做法是成立一個專門的項目小組,小組成員包括:項目經理,網頁設計,程序員,測試員,編輯/文檔等必須人員。項目實行項目經理制。
客戶的需求說明書
第一步是需要客戶提供一個完整的需求說明。很多客戶對自己的需求並不是很清楚,需要您不斷引導和幫助分析。曾經有一次,我問客戶:「您做網站的目的是什麼?」他回答:「沒有目的,只是因為別人都有,我沒有!」。這樣的客戶就需要耐心說明,仔細分析,挖掘出他潛在的,真正的需求。 配合客戶寫一份詳細的,完整的需求說明會花很多時間,但這樣做是值得的,而且一定要讓客戶滿意,簽字認可。把好這一關,可以杜絕很多因為需求不明或理解偏差造成的失誤和項目失敗。糟糕的需求說明不可能有高質量的網站。那麼需求說明書要達到怎樣的標准呢?簡單說,包含下面幾點:
1.正確性:每個功能必須清楚描寫交付的功能;
2.可行性:確保在當前的開發能力和系統環境下可以實現每個需求;
3.必要性:功能是否必須交付,是否可以推遲實現,是否可以在削減開支情況發生時"砍"掉;
4.簡明性:不要使用專業的網路術語;
5.檢測性:如果開發完畢,客戶可以根據需求檢測。
三.系統分析
網站總體設計
在拿到客戶的需求說明後,並不是直接開始製作,而是需要對項目進行總體設計,詳細設計,出一份網站建設方案給客戶。總體設計是非常關鍵的一步。它主要確定:
1.網站需要實現哪些功能;
2.網站開發使用什麼軟體,在什麼樣的硬體環境;
3.需要多少人,多少時間;
4.需要遵循的規則和標准有哪些。
同時需要寫一份總體規劃說明書,包括:
1.網站的欄目和版塊;
2.網站的功能和相應的程序;
3.網站的鏈接結構;
4.如果有資料庫,進行資料庫的概念設計;
5.網站的交互性和用戶友好設計。
網站建設方案
在總體設計出來後,一般需要給客戶一個網站建設方案。很多網頁製作公司在接洽業務時就被客戶要求提供方案。那時的方案一般比較籠核隱統,而且在客戶需求不是十分明確的情況下提交方案,往往和實際製作後的結果會有很大差異。所以應該盡量取得客戶的理解,在明確需求並總體設計後提交方案,這樣對雙方都有益處。網站建設方案的包括以下幾個部分:
1.客戶情況分析;
2.網站需要實現的目的和目標;
3.網站形象說明;
4.網站的欄目版塊和結構;
5.網站內容的安排,相互鏈接關系;
6.使用軟體,硬體和技術分析說明;
7.開發時間進度表;
8.宣傳推廣方案;
9.維護方案;
10.製作費用;
11.本公司簡介:成功作品,技術,人才說明等。
當您的方案通過客戶的認可,那麼恭喜你!您可以開始動手製作網站了。但還不是真正意義上的製作,你需要進行詳細設計:
網站詳細設計
總體設計階段以比較抽象概括的方式提出了解決問題的辦法。詳細設計階段的任務就是把解法具體化。詳細設計主要是針對程序開發部分來說的。但這個階段的不是真正編寫程序,而是設計出程序的詳細規格說明。這種規格說明的作用很類似於其他工程領域中工程師經常使用的工程藍圖,它們應該 包含必要的細節,例如:程序界面,表單,需要的數據等。程序員可以根據它們寫出實際的程序代碼。
四. 項目實施
整體形象設計
在程序員進行詳細設計的同時,網頁設計師開始設計網站的整體形象和首頁。
整體形象設計包括標准字,Logo,標准色彩,廣告語等。 首頁設計包括版面,色彩,圖像,動態效果,圖標等風格設計,也包括banner,菜單,標題,版權等模塊設計。首頁一般設計1-3個不同風格,完成後,供客戶選擇。
記住:在客戶確定首頁風格之後,請客戶簽字認可。以後不得再對版面風格有大的變動,否則視為第二次設計。
開發製作
到這里,程序員和網頁設計師同時進入全力開發階段,需要提醒的是,測試人員需要隨時測試網頁與程序,發現Bug立刻記錄並反饋修改。不要等到完全製作完畢再測試,這樣會浪費大量的時間和精力。項目經理需要經常了解項目進度,協調和溝通程序員與網頁設計師的工作。
調試完善
在網站初步扮氏完成後,上傳到伺服器,對網站進行全范圍的測試。包括速度,兼容性,交互性,鏈接正確性,程序健壯性,超流量測試等,發現問題及時解決並記錄下來。
為什麼要記錄文檔呢?其實本軟體工程本身就是一個文檔,是一個不斷充實和完善的標准。通過不斷的發現問題,解決問題,修改,補充文檔,使這個標准越來越規范,越來越工業化。進而使得網站開發趨向規范,趨向合理。
宣傳推廣
宣傳推廣的基本方法有:
1.網頁里設置適當的META標簽;
2.各搜索引擎登錄;
3.准備新聞稿件在各新聞公告板發表;
4.合理使用Email郵件列表;
5.廣告條交換;
6.付費廣告。
至此,網站項目建設完畢,將有關網址,使用操作說明文檔等提交客戶驗收。如果需要維護,另行簽定維護項目。
維護
網站成功推出後,長期的維護工作才剛剛開始,我們需要做到的是
1.及時響應客戶反饋;例如可以採取Email自動回復功能,然後在1-3個工作日里解決問題,再次回復;
2.網站流量統計分析和相應對策;
3.盡量推廣和使用您的網址;
4.網站內容的及時更新和維護。
五.遵循的規范
1.網站建設目錄規范
2.網站文件命名規范
3.網站建設尺寸規范
4.網站首頁head區代碼規范
5.網站連接結構規范
Ⅳ 一個程序員做個財務模塊應該理解一些什麼模塊
軟體設計是把許多事物和問題抽象起來,並且抽象它們不同的層次和角度。建議用數學語言來抽象事務和問題,因為數學是最好的抽象語言,並且它的本質就是抽象。將復雜的問題分解成可以管理的片斷會更容易。將問題或事物分解並模塊化這使得解決問題變得容易,分解的越細模塊數量也就越多,它的副作用就是使得設計者考慮更多的模塊之間耦合度的情況。
軟體設計包括軟體的結構設計,數據設計,介面設計和過程設計。
結構設計是指:定義軟體系統各主要部件之間的關系。
數據設計是指:將模型轉換成數據結構的定義。
介面設計是指:軟體內部,軟體和操作系統間以及軟體和人之間如何通信。
過程設計是指:系統結構部件轉換成軟體的過程描述。
軟體設計 - 設計原則
(圖)軟體設計軟體設計
一、設計對於分析模型應該是可跟蹤的:軟體的模塊可能被映射到多個需求上。
二、設計結構應該盡可能的模擬實際問題。
三、設計應該表現出一致性。
四、不要把設計當成編寫代碼。
五、在創建設計時就應該能夠評估質量。
六、評審設計以減少語義性的錯誤。
軟體設計 - 設計過程
軟體的設計是一個將需求轉變為軟體陳述(表達)的過程。這種陳述給一個對軟體的全局觀點。系統通過逐步求精使得設計陳述逐漸接近源代碼。
這里有兩個基本步驟;第一步是初步設計 Preliminary design ,關注於如何將需求轉換成數據和軟體框架。
第二步是 詳細設計 Detail design ,關注於將框架逐步求精細化為具體的數據結構和軟體的演算法表達。發生中的設計行為、數據、演算法和程序設計都需要由現代程序所需的界面設計這一清晰的行為來結合起來。界面設計 Interface design 建立程序布局和人機交互機制。貫穿設計過程的質量由一系列的 正式技術評定 formal technical reviews 或 設計排演 design walkthroughs 來評價。
軟體設計 - 指導方針
(圖)軟體設計軟體設計
1. 設計應該展現層次結構使得軟體各部分之間的控制更明智。
2. 設計應當模塊化;這就是說,軟體應在邏輯上分割為實現特定的功能和子功能的部分。
3. 設計應當由清晰且可分離的數據和過程表達來構成。
4. 設計應使得模塊展現獨立的功能特性。
5. 設計應使得界面能降低模塊之間及其與外部環境的連接復雜性。
6. 設計應源自於軟體需求分析期間獲得的信息所定之可重復方法的使用。
要擁有良好的設計特徵不是靠碰運氣,而在設計過程中通過綜合運用基礎設計原理、系統方法論、徹底的評定回顧可以有助於良好的設計。軟體設計方法每天都在進化,作為已經經過測試和細化的方法,良好的設計應具有以下的四種特性,並在所有這些特性之間保持一致。
1. 將信息領域的表達轉換為軟體設計的表達的機制。
2. 表示功能組件及其界面的符號。
3. 逐步求精和分割的試探。
4. 質量評估的指導方針。
開發軟體的時候,不管採用何種設計方法您必須能夠熟練運用一套關於數據、演算法和程序設計的基本原理。
軟體設計 - 設計基礎
(圖)軟體設計軟體設計
軟體設計方法論的這套基本原理已經經過了多年的進化。每種概念的影響程度不盡相同,但它們都經歷了時間的洗禮。基於這些基本原理設計者可以採用更多更成熟的設計方法。這些基本原理有助於設計者回答以下的問題:
1. 將軟體分割成獨立的組件時會採用何種標准?
2. 怎樣將軟體的原則性表示詳細分割成函數或數據結構?
3. 有沒有定義一個軟體設計的技術質量的統一標准?
M.A. Jackson 曾經說過: 「對一個計算機程序員來說,分辨讓程序運行和讓程序正確之間的差異是一個良好的開端。 」為了「 使程序正確 」 ,基本設計原理提供了必須的框架。
抽象 Abstraction 在最高層次上指的是使用待解決的問題領域內的術語描述的解決方案。相對較低層次的抽象則更多的面向程序語言,最低層的抽象則是解決方案的可直接實現的方式描述。軟體設計的每一個步驟都是對相應層次解決方案的抽象的逐步求精。
求精 Refinement 又叫做逐步求精指的是通過程序細節連續細化來開發程序體系的策略。分步驟的對程序抽象進行分解直至成為編程語言的過程同時造就了程序的層次結構。在這一點上要對細節多做考慮,這也展示了求精實際上是個苦心經營的過程。
模塊化 Molarity 指的是軟體可被分割為分別命名並可定址的組件(也叫做模塊),將模塊綜合起來又可以滿足問題的需求的性質。 " 軟體的模塊化是允許智能化管理程序的唯一屬性。 " 換句話說,當您將一個復雜問題分解為一些小問題時會更容易解決。需要重點解釋的是即使一個系統必須象 " 單片機 " 一樣來實現,它也可以採用模塊化設計。
(圖)軟體設計軟體設計軟體體系(架構)
軟體體系(架構) Software Architecture 涉及到程序的兩個重要特性: 1) 模塊的層次結構。 2) 數據結構 。這源自於需求分析時將真實世界問題的含蓄定義與軟體解決方案的要素關聯起來的分割過程。當問題的每個部分通過一個或多個軟體要素得到解決後,與問題的定義和解決相一致軟體和數據結構的進化就開始了。這個過程代表了軟體的需求分析和設計之間的位置。
控制層級 Control Hierarchy 也稱作程序結構,描述程序組件的組織並意味著控制層級。它並不描述軟體的程序方面,比如進程順序、決定的事件 / 命令、或工作循環。如下的層級圖表展示了模塊之間的通信流,並顯示哪些模塊是重復的。這個圖表描述了一個能夠讀文件,計算每個記錄的值並書寫報表來顯示記錄的信息和所完成的計算。
數據結構 Data structure 描述了單個數據間的邏輯關系。數據結構規定了數據的組織、訪問方法、關聯程度、和信息的選擇處理。數據結構的組織和復雜性只受限於設計者的靈活性。唯一的限制就是經典數據結構的數量阻礙了更多的久經考驗的結構出現。
軟體程序 Software Procere 著重於處理每個模塊的細節並必須提供一個精確的處理規范,包括事件順序、准確的判定點、重復操作、甚至數據結構。軟體的程序表現是分層的,處理方法應該包括其所有子模塊的參考。
信息隱藏 Information Hiding 的法則建議 由設計決定所刻劃的模塊特性應該對其餘的模塊不可見 。換句話說,模塊應被設計和指定為包含在模塊內部且其他模塊不可訪問的內容對其他模塊來說是無需的。隱藏意味著有效的模塊性能夠通過定義一套獨立的模塊來實現,這些模塊相互之間的通信僅僅包括實現軟體功能的所必須的信息。將使用信息隱藏作為設計標准在測試或今後的維護期間需要修改系統時帶來了最大的好處。
軟體設計 - 設計方法論
(圖)軟體設計軟體設計
設計過程中用以促成模塊化設計的四個區域: 模塊 Molar 、數據 Data 、體系 Architectural 和 程序 Proceral 設計。
模塊設計 Molar design 減低了復雜性、便於修改、且使得支持系統不同部分的並行開發實現起來更容易。模塊類型提供的操作特性通過結合時間歷史、激活機制、和控制模式來表現。在程序結構內部,模塊可以被分類為:
1. 順序 sequential 模塊,由應用程序引用和執行,但不能從表觀上中斷。
2. 增量 incremental 模塊,可被應用程序先行中斷,而後再從中斷點重新開始。
3. 並行 parallel 模塊,在多處理器環境下可以與其他模塊同時執行。
單獨的模塊更容易開發,因為功能可以被劃分出來,而界面只是用來確保功能的獨立。功能的獨立性可以使用兩個定性的標准來衡量: 凝聚性 cohesion -衡量模塊的功能強度的相關性,和耦合性 coupling -衡量模塊間的相互依賴的相關性。
數據設計 Data design 首先並且有些人也堅信,是最重要的設計行為。數據結構的影響和程序上的復雜性導致數據設計對軟體質量有著深遠的影響。這種質量由以下的原理來實施:
1. 適用於功能和行為分析的系統分析原理同樣應該適用於數據。
2. 所有的數據結構,以及各自所完成的操作都應該被確定。
3. 創建數據詞典並用來詳細說明數據和程序的設計。
4. 底層的數據設計決定應該延遲至設計過程的後期。
5. 數據結構的陳述(具體說明)應該只被那些直接使用包含在此結構內的數據的模塊所知道。
6. 有用的數據結構和操作庫可以在適當的時候使用。
7. 軟體設計和編程語言應該支持抽象數據類型的規范和實現。
體系設計 Architectural Design 的主要目標是開發模塊化的程序結構並表達出模塊間的控制相關性。另外,體系設計融合了程序結構與數據結構,以及使得數據得以在程序中流動的界面定義。這種方法鼓勵設計者關注系統的整體設計而不是系統中單獨的組件。選用不同的方法會採用不同的途徑來接近體系的原點,但所有這些方法都應該認識到具有軟體全局觀念的重要性。
程序設計 Proceral Design 在數據、程序結構、和陳述詳細演算法的說明都已使用類似英語的自然語言來呈現後,再確定程序設計。使用自然語言來陳述的原因是當開發小組的絕大多數成員使用自然語言來交流的話,那麼小組外的一個新手在不經學習的情況下會更容易理解這些說明。這里有個問題:程序設計必須毫無歧義的來詳細說明程序,但我們都知道不含糊的自然語言也就不自然了。
軟體設計 - 設計文檔
(圖)軟體設計軟體設計設計文檔
在任何系統中,開發文檔都是有價值的東西。現在已經有許多不同的經過發展的文檔計劃可供您在創建系統時候進行選擇。其中相當不錯的一種模型就是所謂的設計規范 (譯者註:此處原有的超鏈接已經失效,所以無法得到其原始的模板。但 CKER 還有一套被稱作的 APM 的文檔模板似乎不錯。以後也許會翻給大家來看看 ……^_^ ) 。 當您察看此文檔的大綱的時候 , 請注意各級別的詳細內容。第一部分展示了源自於系統說明和其他定義文檔的設計成果的總體范圍。第二部分展示的是涉及支持文檔的詳細說明。第三部分的內容又稱作設計描述,在初步設計階段完成。第四、五部分的內容將初步設計階段的內容發展至詳細設計階段。第六部分展示了確保以下兩條原則的交叉參考矩陣:
1. 用軟體設計滿足所有的需求。
2. 指出實現特定需求的關鍵模塊。
第七部分在開發測試程序(步驟)的第一步對系統的功能性和正確性進行測試是必要的。如果在開發設計規范的同時已經並行開發了詳細的測試程序規范的話,本部分可以刪除。第八部分詳細說明了將系統打包傳送至用戶站點的考慮和要求。在文檔剩下的第九、十部分中包括了演算法描述、選擇程序、列表數據、流程圖、偽代碼、數據流圖表、以及所有在設計規范開發時所用到的相關信息都可以放在此處。
軟體設計 - 面向對象
(圖)軟體設計軟體設計
面向對象的設計( OOD )通過模塊化信息及其加工方法而不單單是加工方法來讓數據對象和加工操作得以互相連接。這個過程依賴於三個極其重要的設計概念:抽象、信息隱藏、和模塊化。所有的設計方法都力爭展現這些特性;但只有 OOD 的機制才能使設計者能夠無需增加復雜性或加以折衷就獲得所有三種特性。在 OOD 中,我們有 objects (對象) , operations (操作) ,和 messages (消息) 。 Objects (對象 ) , 又稱作類,可以是人、機器、命令、文件、汽車、房子,等等。 operations (操作) , 包含了私有的數據結構和用於變換數據結構的加工方法。 messages (消息) 用於激活調用操作控制和對象的程序構造。這就是說對象的共享部分是其的介面而消息在介面之間移動並指定希望使用對象的何種操作,但並不知道操作是怎樣具體實現的。對象在收到消息之後決定如何來執行消息。現在讓我們來看看在面向對象的系統中的某些工具是如何使用的:
1. 偽代碼 - 接近計算機編程語言的指令,但使用的是近似英語的語言而不是真正的編程語言以便於查看程序邏輯。下面是一個加工文件中的記錄的範例 :
Start ( 開始 )
Initialize program ( 初始化程序 )
Read a record ( 讀一個記錄 )
Process record ( 加工記錄 )
Move record to print area ( 將記錄移至列印區 )
Write a line ( 寫一行 )
End job ( 結束任務 )
Stop run. ( 停止運行 )
2. 原型 - 在開發軟體包的第一個版本或模型,或者計算機硬體准備好作生產前測試時的步驟。通常可以使用您所喜愛的 RAD 工具來創建。
3. TOE 圖表 - (Task 任務 , Object 對象 , Event 事件 圖表 ) 用來展示需要完成的任務或工作、執行工作的對象、以及完成此過程的事件或動作。請看下面將兩個數相加的 TOE 圖表:
任務、對象、事件
啟動程序 Main Form OnStartup
輸入第一個數 EdtFirstNumber User types in
輸入第二個數 EdtSecondNumber User types in
求和 EdtResult OnClick
程序退出 BtnExit OnClick
正如您在上例中所見,這正確說明了要執行什麼、誰來執行、以及什麼時候來執行。
軟體設計 - 應用領域
(圖)軟體設計軟體設計kd櫥櫃設計軟體
在現代社會中,軟體應用於多個方面。典型的軟體比如有電子郵件嵌入式系統,人機界面、辦公套件、操作系統、編譯器、資料庫、游戲等。
kd櫥櫃設計軟體
各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,比如工業、農業、銀行、航空,政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發展,提高人們的工作效率,同時提升了生活質量。
軟體設計存在於各種應用中,存在於軟體開發的各個方面。而程序設計通常包含了程序設計和編碼的反復迭代的過程,它是軟體開發的一個階段。
軟體工程力圖對軟體項目的各個方面作出指導,從軟體的可行性分析直到軟體完成以後的維護工作。軟體工程認為軟體開發與各種市場活動密切相關。比如軟體的銷售,用戶培訓,與之相關的軟體和硬體安裝等。軟體工程的方法學認為一個獨立的程序員不應當脫離團隊而進行開發,同時程序的編寫不能夠脫離軟體的需求,設計,以及客戶的利益。
軟體工程的發展是計算機程序設計工業化的體現。
軟體設計 - 發展方向
(圖)軟體設計軟體設計
軟體開發過程是隨著開發技術的演化而隨之改進的。從早期的瀑布式(Waterfall)的開發模型到後來出現的螺旋式的迭代(Spiral)開發,以致最近開始興起的敏捷開發方法(Agile),他們展示出了在不同的時代軟體產業對於開發過程的不同的認識,以及對於不同類型項目的理解方法。
注意區分軟體開發過程和軟體過程改進之間的重要區別。諸如像ISO15504,ISO9000,CMM,CMMI這樣的名詞闡述的是一些軟體過程改進框架,他們提供了一系列的標准和策略來指導軟體組織如何提升軟體開發過程的質量、軟體組織的能力,而不是給出具體的開發過程的定義。
「敏捷開發」(AgileDevelopment)是軟體工程的一個重要的發展。它強調軟體開發應當是能夠對未來可能出現的變化和不確定性作出全面反應的。
敏捷開發被認為是一種「輕量級」的方法。在輕量級方法中最負盛名的應該是「極限編程」(ExtremeProgramming),簡稱為XP)。而與輕量級方法相對應的是「重量級方法」的存在。重量級方法強調以開發過程為中心,而不是以人為中心。重量級方法的例子比如CMM、PSP、TSP。
面向側面的程序設計(AspectOrientedProgramming),簡稱(AOP)被認為是近年來軟體工程的另外一個重要發展。這里的方面指的是完成一個功能的對象和函數的集合。在這一方面相關的內容有泛型編程(GenericProgramming)和模板。[1]
Ⅵ 如果想成為一個程序員應該學習什麼知識
聲明:以後計算機也就沒什麼前景了 只能成為一個輔助工具
(1) 熟練掌握基本演算法和數據結構,用C語言編製程序;
(2) 掌握數據結構、程序變速器和操作系統的基礎知識;
(3) 了解軟體工程、資料庫、多媒體和網路的基礎知識;
(4) 掌握數制、機內代碼及其算術運算和邏輯運算的基礎知識;
(5) 了解計算機的體系結構和主要部件的基礎知識。
1.1按照軟體設計說明書,能熟練使用下列程序語言編製程序
1.1.1C(美國標准)
1.2理解給定程序的功能,能發現程序中的錯誤並加以糾正
1.3具有良好的程序編制風格
1.4基本演算法
1.4.1查找、更新、排序、合並及字元處理
1.4.2迭代、插值、數值積分、矩陣計算、議程求解和搜索求解
1.5程序編制方法
1.5.1分支、循環、子程序(過程和函數)、遞歸
1.5.2輸入輸出和文件的處理
模塊2:基礎知識(程序員級)
2.1軟體基礎知識
2.1.1數據結構基礎
數組、記錄、列表(list)、隊列、棧(stack)、堆(heap)、樹和二叉樹的定義、存儲和操作
2.1.2程序語言基礎知識
·匯編、編譯、解釋系統的基礎知識
·程序語言的數據類型
·程序語言的控制結構
2.1.3操作系統基礎知識
·操作系統的類型和功能
·操作系統的層次結構和進程概念
·作業、處理機、存儲、文件和設備等管理的基礎知識
2.1.4軟體工程基礎知識
·軟體生命周期各階段的任務
·結構化分析和設計方法
·面向對象基本概念
·軟體開發工具與環境基礎知識
2.1.5資料庫基礎知識
·資料庫模型
·資料庫系統的結構
·SQL的使用初步
·常用資料庫管理系統的知識
2.1.6多媒體基礎知識
·多媒體基本概念
·常用圖象文件
·簡單圖形(線段和圓)的計算機圖示
2.2硬體基礎知識
2.2.1數制及其轉換
·二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換
2.2.2機內代碼
·原碼、補碼、反碼、移碼
·定點數與浮點數的機內表示
·ASCII碼及漢字編碼等常用的編碼
·奇偶校驗碼、海明碼、循環冗餘碼(CRC)等常用校驗方法
2.2.3算術運算和邏輯運算
·計算機中的二進制數運算方法
·邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡
2.2.4計算機的體系結構和主要部件
·中央處理器CPU、存儲器和輸入/輸出設備
·匯流排結構、指令流和數據流
2.2.5指令系統
·常用的定址方式
·指令的格式、分類及功能
·指令的執行過程
2.3網路基礎知識
2.3.1網路的功能、分類與組成
2.3.2網路協議與標准
2.3.3網路結構與通信
2.3.4網路的安全性
2.3.5Client-Server結構
2.3.6Internet和Intranet初步
Ⅶ 網站前台後台設計流程
一、網站規劃階段這個階段主要是對網站的功能、目標受眾、內容、欄目進行規劃。這期間會經常性地和有關領導進行溝通。首先,自己一定要對網站的整體規劃清清楚楚,然後要吸收別人的凳培建議。吸收別人的建議的過程,可以認認真真地做,也可以走過場,但是有這個過程以後,別人才不會對你的規劃說三道四。
至於領導的意願,和你的規劃靠得上邊的,你一定要讓領導明白,他們的設想已經在你的規劃中被考慮進去了。
項目的大致進度,要在這個階段結束的時候確定下來。二、後台模塊劃分和版面設計這個階段,程序員要和美工兵分兩路分頭行動。
後台模塊劃分如果做好了,後面的效率會高一些。這個過程不能省。
版面設計,美工既要考慮網站整體規劃,又要考慮大家的建議,尤其是不能忽視領導們的觀點(雖然大多數情況下領導的美術細胞少得可憐)。在這個大前提下,再兼顧美觀、合理。一個好的美工,不僅僅能做出漂亮的頁面,還要能迎合一下客戶或者公司領導的意願,而且能和程序員進行溝通。
在這個階段,程序員和項目經理(項目負責人)要拿出一個可操作的模塊劃分方案,而美工要確棗燃唯定網站的版面框架、美術風格,做出網站首頁和二級頁面。
實際上,在第一個階段(網站規劃階段),美工就應該開始思考網站的風格了。在第二個階段,則需要把比較抽象的初級設想變成具體的頁面。基本上,首頁定了,整個網站的頁面就定了一大半了。
在這個階段結束的時候,要將項目的進度計劃進一步具體化。三、資料庫設計這項工作很重要。但是程序員應該知道怎麼去做。而且資料庫設計是和一個人的理論水平、實際經驗息息相關的,不是幾句話能說明白的。大的、復雜的站點,資料庫規劃可能要用一周左右的時間,小的、簡單的站點,資料庫設計也需要2到3天。
在這個階段,美工最好別閑著,繼續完成頁面設計。要知道下一個階段,程序員可就要用到美工的頁面了。最好別出現這樣的情況:程序員要用到某個頁面,而美工還沒有把那個頁面確定下來。四、後台程序編碼這個階段,程序員要緊張工作,會比較辛苦的。
程序員需要遵守的三個原則:
1、團隊合作;
2、保證進度;
3、保證質量。
美工這個時候要輔助程序員做頁面。這段逗個階段美工可能比較閑,但是一定要稱職。項目經理該和客戶或者領導溝通的時候,一定要溝通。五、除錯、改進、頁面美化
Ⅷ java程序員一個月能做幾個模塊
根據公司要求和自身情況判斷。
Java語言可以分為三個模塊,客戶端頁面開發,後台資料庫開發,含啟程序答尺語言開發,根據開發程序負責的模塊以及難易程度決定多談舉如長時間完成一個模塊,不過公司一般將一個項目的不同模塊分給不同的人完成,很少會有人負責一個整體模塊。