⑴ java面試題,常見面試題及答案匯總
Java最新面試題附贈答案
Q1: Java內部類和子類之間有什麼區別?
答案:內部類是指在一個外部類的內部再定義一個類,內部類對外部類有訪問許可權,可以訪問類中定義的所有變數和方法。子類是從父類(superclass)中繼承的類,子類可以訪問父類所有public和protected的欄位和方法。
Q2: 靜態方法和靜態變數的目的是什麼?
答案:靜態變數被類的所有實例共用,靜態類只能訪問類的靜態變數,或調用類的靜態方法。
Q3: Java語言中有哪些常見的訪問說明符,有什麼意義?
答案:Java中的訪問說明符是放在類名之前,用於定義訪問范圍的關鍵字,常見的訪問說明符有以下幾類:
Public:公共,能被項目中的任何一個Class、Method、Field訪問。
Protected:受保護,能被同類或子類訪問,不能從外部訪問。
Default:默認,只能被同一個包的ClassMethod、Field訪問。
Private:私有,只能被本類訪問。
Q4: 什麼是數據封裝及其意義?
答案:封裝是面向對象編程中用於在單個單元中組合屬性和方法。封裝可以幫助程序員遵循模塊化方法進行軟體開發,每個對象都有自己的一組方法和變數,並且可以獨立干其他對象來執行其功能。另外,封裝也有數據隱藏的目的。
Q5: 什麼是 singleton class(單例類)? 並給出其用法的實際例子。
答案:單例類只能有一個實例,必須自己創建自己的唯一實例,必須給所有其他對象提供這一實例。單例做差枯使用場景的最佳實踐是由於某些驅動程序限制,或由於許可問題的限制只能連接資料庫。
Q6: 什麼是循環? Java中有哪些循環?
答案:循環用於編程中重復執行語句,Java中的循環有三類:
1、for循環
for循環用於執行指定重復次數的語句,當程序員明確知道循環次數可以使用for循環。
2、While循環
當語句滿足條件時開始進行重復執行,直到語句不再滿足條件退出循環。While循環中在執行語句之前先檢查是否滿足條件。
3、do while循環
Do while 和while循環基本類似,唯一不同的是do while是先執行語句再檢查條件,也就是說dowhile循環至少會執行一次語句。
Q7: 什麼是無限循環? 如何聲明無限循環?
答案:無限循環是指無條件執行,無限運行。無限循環可以由定義中斷語句塊來結束。
Q8: Java中的double和float變數有什麼區別?
答案: float是單精度浮點數,內存中佔用4位元組double是雙精慶冊度浮點數,內存中佔用8位元組。
Q9: Java中的Final關鍵字是什麼意思純洞? 請舉例說明。
答案: final是Java中的關鍵字,有「無法改變」、「終態」的含義,final類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法默認是final的,且不能被子類的方法覆蓋,但可以被繼承。final成員變數表示常量,只能被賦值一次,賦值後值不再改變。final不能用於修飾構造方法。下面的例子中,const_val被聲明且賦值為常量100:Private Final int const_val=100而當一個方法被聲明為final之後,它不能被子類覆蓋,而且會比其他方法都快。
Q10: 舉例說明什麼是三元運算符?
答案:三元運算符,也稱為條件運算符,根據布爾值來決定將哪個值分配給變數,它被表示為...? ...:...
在下面的示例中,如果rank為1,status=Done,否則status=Pending。
Q11: 什麼是Java Packages? 其意義是什麼?
答案:為了更好地組織類,Java 提供了包機制,用於區別類名的命名空間。
包的作用:
1、把功能相似或相關的類或介面組織在同一個包中,方便類的查找和使用。
2、如同文件夾一樣,包也採用了樹形目錄的存儲方式。同一個包中的類名字是不同的,不同的包中的類的名字是可以相同的,當同時調用兩個不同包中相同類名的類時,應該加上包名加以區別。因此,包可以避免名字沖突。3、包也限定了訪問許可權,擁有包訪問許可權的類才能訪問某個包中的類。
⑵ java程序員面試題
java異常機制的原理與應用
答:每當程序出現異常之後,如果程序沒有進行相應的處理,則程序會出現中斷現象。
實際上,產生了異常之後,JVM會拋出一個異常類的實例化對象,如果此時使用了try語句捕獲的話,則可以進行異常的處理,否則,交給JVM進行處理。當try語句捕獲異常之後,將與catch語句的異常類型進行匹配,如果匹配成功則執行catch內的語句。簡單的應用:在所以throws語句的地方加入try-catch。標准應用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。
2. 垃圾回收機制的優點
答:釋放無用的對象所佔用的空間。方式:自動回收,手動回收。使用System.gc(),實際上調用Runtime.getRuntime().gc()
3. Error與Exception區別
答:Error是jvm進行處理,是jvm出錯
exception是可以由程序處理的,可以用try-catch捕獲的
4. final,finally,finallize
答:final定義的變數的值不能改變,定義的方法不能被覆蓋,定義的類不能被繼承
finally是異常的統一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object類定義的
5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface
答:允許繼承和實現,因為匿名內部類就是在抽象類和介面的基礎上發展起來的
6. Static Nested Class 與Inner Class的區別
答:使用Static定義的Class就是外部類,可以通過外部類. 內部類直接訪問
而Inner Class是不能被外部訪問的,只能通過外部類的實例再找到內部類實例。
7. HashMap and HashTable?
答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)採用非同步處理方式,性能較高,是非線程安全的 3)允許null
HashTable:1)released in jdk 1.0 ,old Class 2)採用同步處理方式,性能低,是線程安全的3)不允許null
8. assert代表什麼?
答:asserts是jdk 1.4之後發布的新關鍵字,表示斷言,即程序執行到某個地方肯定是預計的值,一般開發很少使用。要使用assert,必須加上 -ea參數
9. gc是什麼?
答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以進行垃圾空間的釋放
10. String s = new String("xyz")產生了幾個對象?
答:一個匿名對象xyz,在棧空間內。一個new實例化的對象,在堆空間內。
11. sleep() and wait()?
答:sleep()是Thread類定義方法,表示線程的休眠,可以自動喚醒
wait()方法是Object類定義的方法,需要手動notify()和notifyAll()//sleep()不釋放資源,wait()釋放資源
12. java中存在goto,但不能使用
13.數組有沒有length(),String有沒有length()?
答:數組有length屬性,String有length()
14. Overload與Override的區別
答:Overload:重載
|- 在一個類中定義的若干方法
|- 所有的方法名相同,但參數類型或個數不同
|- 只有參數有關,與返回類型無關
Override:覆寫
|- 在繼承的關系中
|- 子類定義了父類同名的方法,參數類型或個數最好完全一樣。
|- 訪問許可權不能更嚴格
15. Set里的元素不能重復,用什麼方法區分?==與equals()方法的區別
答:set里的元素是不能重復的,用iterator()方法來區分重復與否,==屬於地址比較,
==用於比較引用和比較基本數據類型時具有不同的功能:
比較基本數據類型,如果兩個值相同,則結果為true
而在比較引用時,如果引用指向內存中的同一對象,結果為true
16. 列出常見的 runtime exception
答:NumberFormatException/ArrayOutIndexofBoundException/NullPointerException/ClassCastException
17. abstract class 和 interface有什麼區別?
答:抽象類:
|-由抽象方法和常量、變數、全局常量、構造方法、普通方法組成
|-使用abstract聲明
|-子類要通過extends繼承抽象類,子類如果不是抽象類,則必須覆寫抽象類的全部抽象方法
|-存在單繼承的局限
|-抽象類可以實現若干個介面
介面:
|-由抽象方法和全局常量組成
|-使用interface關鍵字
|-子類要通過implements實現介面,子類如果不是抽象類,則必須覆寫抽象類的全部抽象方法
|-一個子類可以實現多個介面
|-介面不能繼承一個抽象類,但允許繼承多個介面
18. 啟動一個線程要用start(),因為要通知jvm進行cpu資源的分配
19. try{}裡面有一個return,問finally{}裡面的代碼是否執行,在什麼時機執行?
答:finally{}裡面的代碼執行,在return之前。
20. 寫一個singleton
答:singleton的核心就是構造方法私有化,Class,Runtime都採用單例
package com.leongod.demo;
public class Singleton(){
private static final sin = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return sin;
}
}
21. 程序設計:輸入一組數字,然後排序輸出
答:package com.leongod.demo;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class IO {
public static void main(String[] args) throws Exception {
BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("請輸入一組數字,中間用空格分割:");
String str = buf.readLine();
Set<Integer> set = new TreeSet<Integer>();
String[] arr = str.split(" ");
for(String s : arr) {
if (s.matches("\\d+")) {
set.add(Integer.parseInt(s));
}
}
Iterator<Integer> it = set.iterator();
System.out.println("排序後的結果:");
while (it.hasNext()) {
System.out.print(it.next() + ",");
}
}
}
22.列出目錄內的文件
package com.leongod.demo;
import java.io.File;
import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncBoolean;
public class FileDemo {
public static void main(String[] args) {
?? File file = new File("D:" + File.separator + "kongkong");
?? fun(file);
}
public static void fun(File file) {
if (file.isDirectory()) {
File[] lf = file.listFiles();
if (lf != null) {
for(File f : lf) {
fun(f);
}
}
}else {
System.out.println(file.toString());
}
}
}
23. char可以存一個中文漢字嗎?
答:可以,使用了unicode編碼
24.多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼?
答:兩種多線程方法,繼承Thread類,實現Runnable介面
|-Thread類是Runnable介面的子類
|-使用Runnable介面可以實現資源共享的目的
|-所有線程操作都必須通過Thread類的start()方法啟動
兩種實現同步的方法:
|-同步代碼塊:Synchronized(this)
|-同步方法
25.f=3.4是不對的,3.4默認是double類型的
26.String and StringBuffer?
答:String 不可以修改,StringBuffer可以修改
27.Class.forname向容器中載入驅動程序
28.int與Integer有什麼區別?
答:int是基本數據類型,Integer是包裝類
在jdk1.5以後,可以實現自動裝箱和拆箱
29.2*8有效的方法是移位操作:2<<3
30.請說出類集框架的完整結構
答:類級框架的最大介面:Collection、Map、Iterator、Enumeration
Collection:存放單值
|-List:允許有重復內容
|-ArrayList:非同步處理,新的操作類,非線程安全
|-Vector:同步處理,舊的操作類,線程安全,支持Enumeration
|-Set:不允許有重復的內容,依靠hashCode()和equals()進行重復的驗證
|-HashSet:無序存放
|-TreeSet:有序存放,按Comparable排序
|-Map:存放一對值
|-HashMap:新的類,非同步處理,非線程安全,允許有null
|-HashTable:舊的類,同步處理,線程安全,不允許有null
|-TreeMap:有序排列,按key配需
|-Iterator:迭代輸出,依靠collection介面中的iterator方法輸出,是新的輸出標准
31.是否可以繼承String類?答:不可以,因為使用了final關鍵字
小弟,沒分啊
⑶ 面試JAVA程序員時,有哪些需要掌握的面試題
一般有,面向對象的特徵:封裝、繼承、多態;int和interger之間的區別;還有就是自己常用的JDK包有哪些。
⑷ 你遇到的前端面試題都有什麼
大家好,我是王我。
隨著春節的結束,各個行業也普遍開始了上班的節奏, 不過本人17號才上班。為什麼?因為長得帥的都上班比較晚。 當然,每到新年結束,又迎來了一批招聘者與面試者,我來說說作為一年工作經驗應該知道的面試題。
HTML篇
1.doctype是什麼?有哪些類型?
2.input有哪些新類型?簡要說明其8用法。
3.HTML5有哪些新特性,移除了哪些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分HTML和HTML5?
4.bootstrap響應式的原理是什麼?
5.多移動終端頁面適配是如何實現的?
CSS篇
1.如何實現兩列布局,左邊自適應,右邊固定寬度?
2.用CSS畫一個三角形
3.CSS實現字體大寫
4.display有哪些常用的屬性值?分別是什麼意思?
5.position為absolute,relative,fixed的定點位置
6.用三種方法清除浮動
7.請介紹一下margin塌陷問題
js篇
1.什麼是事件冒泡和捕獲?如何阻止事件冒泡?(分別用原生和jquery實現)
2.js創建對象,至少使用三種方法
3.簡述一下事件穿透以及解決辦法
4.用三種方式判斷變數類型是否是數組
5.如何實現對象的拷貝?
6.什麼是閉包?閉包的優缺點。
7.簡述一下ajax請求的過程。
8.簡述一下new一個人構造函數的人過程。
9.為什麼會有跨域?是怎麼解決跨域問題的?簡述一下原理。
10.js原始數據類型有哪些?
11.學一個函數,判斷一個變數是否是字元串
12.typeof有哪些結果?
13.剪頭函數和普通函數有什麼區別?
14.請用三種方法實現數組去重
15.href和src有什麼區別?
jquery篇
1.attr()和prop()有什麼區別?
2.on和bind有什麼區別?js動態添加的dom元素是通過on還是bind?
3.touch和click有什麼區別?
4.window.onload和jquery的ready有什麼區別?
vue篇
1.簡述一下vue的生命周期及其特點
2.vue雙向綁定的原理是什麼?
3.vue的特點有哪些?和jquery有什麼區別?
4.父子組件之間傳遞數據的方法
5.子組件如何共享數據?
6.一般有什麼工具進行數據交互?
7.webpack的原理是什麼?
8.簡述一下$nextTick的用法
瀏覽器篇
1.cookie、sessionStorage、localStorage的區別是什麼?
2.有用過瀏覽器緩存嗎?簡述一下基本的緩存機制
網路篇
1.http和https之間的區別
2.從伺服器的安全考慮,是使用get請求還是post請求?
3.URL請求的過程有哪些?
項目經驗篇
1.項目中遇到的最大挑戰以及解決辦法
2.常見的網頁優化有哪些?
作為一個面試一年以內工作經驗的前端程序員來說,以上的問題能夠倒答如流月薪6k應該不成問題啦。這些面試題也是我在很多面試中感覺經常被問到的題目。
希望大家年後找工作能夠順順利利, 千萬不要跟我一樣哦,只有帥氣就一無所有了。
大家好,我是王我,中國最帥的前端程序員。
前幾次都是各種培訓公司,各種忽悠就不提了,說說後面4次面試的經歷。
第一次是面一個小公司,不過他們好像沒有厲害的前端,來面我的是個後端,一來沒有問我關於js的知識,直接問我以前做過什麼,有沒有經驗,我本人不會吹牛,簡歷也沒怎麼包裝,就是自己把自學的知識和做的幾個小demo弄在上面,也用github掛在頁面上了,不過他根本不點開看,也不問,問我會不會vue,我當時對框架還不了解,他就說他們需要能直接上手開始寫的,所以我第一個就直接掛了。
第二次面試是一個國企,這個問了很多問題,都很基礎,js數據類型,數組操作,事件,大概就是高程的前面幾章看看就差不多都能答到,然後因為他們主要用jq,所以問了很多jq的操作,關於節點的,動畫的,我看鋒利的jq大概看了3遍,也練過多次,所以我答的很熟。然後問了些布局方面的,bootstrap我了解過,又看過css3,所以這方面也沒啥問題,最後在現場做了個題目,主要就是布局然後通過ajax呈現數據。後面聽介紹我面試的說面試官比較滿意,說我jq很熟,一面就過了。可惜後面電話面試不知怎麼回事可能表現的不夠自信,雖然沒問技術,但是我沒啥自信,把沒項目經驗什麼的也不知怎麼就一五一十交代了,估計因為這個掛掉了。
第三次沒問問題,直接就是一套題開做,我在那做了一個多小時。題目就是按照要求一步一步做一個頁面出來,我也搞忘了我當時卡在哪個地方了,坐在那得時候就是做不出來,沒有設計圖,要根據他的描述自己找個設計圖然後做,我第一次遇到這個有點懵,雖然當時沒做出來,不過回來我自己花了幾個小時把它做了。所以這個也是涼了。
第四個問的比較多,數據類型,數組操作,跨域,ajax,閉包,原型鏈,繼承,深拷貝,淺拷貝,模塊amd cmd,基本都是問的js。然後問了html5的新特性 css3 的新特性,遇到過什麼瀏覽器的兼容性問題,怎麼解決的,以後想往什麼方面發展。這個時候我已經會點vue了,照著做了個小demo,不過後來知道公司用的angularjs,面試官也沒看我做的,問也沒問。。以前聽網上說要帶上自己的項目去面試感覺沒起多大效果。
最後總結下如果面的比較初級的崗位,應該主要問js,原型鏈,繼承,閉包,深淺拷貝,ajax,跨域,然後js的基礎知識,對了還有apply和call也問了,html5的新特性了解下就行。主要就是看你js掌握的程度,如果稍微要求高一點的,暫時還沒面過,等以後面過在來回答
1. cookie session 的用途和區別,以及有效期
1、cookie數據存放在客戶的瀏覽器上,session數據放在伺服器上。
2、cookie不是很安全,別人可以分析存放在本地的COOKIE並進行COOKIE欺騙
考慮到安全應當使用session。
3、session會在一定時間內保存在伺服器上。當訪問增多,會比較佔用你伺服器的性能
考慮到減輕伺服器性能方面,應當使用COOKIE。
4、單個cookie保存的數據不能超過4K,很多瀏覽器都限制一個站點最多保存20個cookie。
2. vue的數據綁定原理,mvvm與mvc的區別
MVVM:
m:model數據模型層 v:view視圖層 vm:ViewModel
vue中採用的是mvvm模式,這是從mvc衍生過來的
MVVM讓視圖與viewmodel直接的關系特別的緊密,就是為了解決mvc反饋不及時的問題
圖片說明一下:
說到MVVM就要說一下雙向綁定和數據劫持的原理,
MVC:
m:model數據模型層 v:view視圖層 c:controller控制器
原理: c層需要控制model層的數據在view層進行顯示
MVC兩種方式,圖片說明:
總結:
mvvm與mvc最大的區別:
MVVM實現了view與model的自動同步,也就是model屬性改變的時候, 我們不需要再自己手動操作dom元素去改變view的顯示,而是改變屬性後該屬性對應的view層會自動改變。
不懂得可以復制鏈接查看:
https://www.pianshen.com/article/3716256399/
3. storage 的區別 sessionStorage localStorage
localStorage 的生命周期是永久性的。假若使用localStorage存儲數據,即使關閉瀏覽器,也不會讓數據消失,除非主動的去刪除數據,使用的方法如上所示。localStorage有length屬性
sessionStorage 的生命周期是在瀏覽器關閉前。也就是說,在整個瀏覽器未關閉前,其數據一直都是存在的。sessionStorage也有length屬性,其基本的判斷和使用方法和localStorage的使用是一致的
有一個文本框 通過v-bind綁定了value屬性 值為myname 是我們在vue實例中定義的屬性
傳統我們獲取文本框值方法 可能通過getElementById找到文本框 然後獲取其value屬性
但是vue中直接通過v-bind綁定了value屬性 所以不需要像之前那樣獲取值
所以在後面的按鈕中獲取name值 直接獲取vue實例對象data裡面的myname屬性即可
【數據為尊 ----數據映射到瀏覽器 如果數據v-model後修改(肯定input)然後到數據在有數據映射到瀏覽器頁面 ----映射關系統稱】
緩存路由組件
使用的是vue的一個組件,參考vue的官方文檔
使用這個東西可以保證我們在切換組件的時候,原來顯示的組件不被銷毀
-----【保障組件的數據不會被切換路由而銷毀數據】
Home是對應的組件對象的名字,不是路由的名字
6.多維數組拍平
數組拍平也稱數組扁平化,就是將數組裡面的數組打開,最後合並為一個數組
一紅六種方法吧……
了解的請看: https://www.cnblogs.com/guan-shan/p/10165737.html
7.跨域的原因 解決方案
跨域是指一個域下的文檔或腳本試圖去請求另一個域下的資源,這里跨域是廣義的。
這樣就可以說同源策略----協議---埠---域名
原生的src和href可以解決跨域
代理可以解決
請求頭也可以攜帶瀏覽器提示的也可以解決
一般都是後端解決跨域問題
【別的需要了解看下方鏈接】
https://blog.csdn.net/qq_41604383/article/details/100770100
8.uniApp兼容問題§ 如果你使用cli創建項目(即項目根目錄是package.json),不管用什麼ide,即便是用HBuilderX,切記cli項目的編譯器是在項目下的,HBuilderX不管怎麼升級都不會影響編譯器版本。你需要手動npm update來升級編譯器。以及如果你想要安裝less、scss等預編譯器,也需要自己npm安裝在項目下,而不是在HBuilderX的插件管理里安裝。
§ 如果你使用離線打包,請注意HBuilderX升級後,真機運行基座和雲打包對應引擎跟隨HBuilderX升級,而你的sdk需要手動升級。sdk的版本升級一般滯後HBuilderX正式版升級一兩天。
§ 如果你使用自定義基座,之前製作的自定義基座是不會跟隨HBuilderX升級的,升級HBuilderX後你應該重新製作新版自定義基座。
§ 如果你使用wgt升級,新版HBuilderX編譯的wgt,運行到之前的runtime上,一定要先測試好,看有沒有兼容性問題。如果有問題,就不要wgt升級,整包升級。
§ 考慮到向下兼容,uni-app編譯器在升級為新的自定義組件模式後,同時保留了對老編譯模式的向下兼容。
在HBuilderX alpha版中,App端一定會使用新編譯器,不理會manifest配置。
在HBuilderX 正式版中,新創建的項目會使用新編譯器,老項目不會強制使用,而是開發者自己在manifest里配置開啟。
§ 如果你使用其他ide開發uni-app,會經常因為拼錯單詞而運行失敗,因為經過webpack編譯一道,很多錯誤反應的不夠直觀,排錯時間很長,不如從開始就依賴有良好提示的HBuilderX,避免敲錯單詞。
§ 雲打包的引擎版本說明
HBuilderX Alpha,只有1套雲打包機,不管你的HBuilderX alpha版本多少,對應的打包機一定是最新的alpha版的客戶端引擎。
HBuilderX正式版,有2套打包機,一個是最新正式版,一個是次新正式版。
中間的緊急更新版本沒有獨立打包機。
舉個例子:
HBuilderX 有1.8.0、1.8.1、1.8.2、1.9.0、1.9.1這幾個正式版。
那麼當前可用的打包機有1.9.1和1.8.2這2台。(即每個大版本的最後一個版本)
除了這2個HBuilderX版本外,其他版本的雲打包都指向最新的1.9.1版對應的打包機。(即只保留2個大版本的雲打包機)
【詳情請看】
https://ask.dcloud.net.cn/article/35845
一、HTML
HTML書寫規范
H5新增標簽
HTML渲染過程
二、CSS
css盒子模型概念
css彈性布局概念
三、JavaScript
事件模型
DOM2級事件模型
閉包
原型鏈
四、移動Web開發
常見的布局方案
移動端前端常見的觸摸相關事件touch、tap、swipe等整理
移動端前端手勢事件
移動端頁面渲染優化
GPU渲染
GPU核心渲染過程
五、調試
常用的調試工具
Chrome控制台調試js使用
移動端測試
六、HTTP網路知識
常見的HTTP狀態碼
不同請求類型的區別
WEB緩存方案
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分享了一些Web前端的面試題,限時一小時,你看看自己能夠答出多少道!
放心,這些面試題都是一些非常基礎的知識,只要你在平時認真聽課、學習了,那麼這些面試題肯定不會難道你。
建議:雖然沒有人監督你,但還是希望你不要去尋找答案,脫離網路,拿起紙筆,你試一下自己究竟能夠答出個什麼水平!有沒有真本領?答案盡在這些面試題里!那麼,你准備好了嗎?OK!計時開始!
一、HTML常見題目01、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
02、HTML5為什麼只需要寫?
03、行內元素有哪些?塊級元素有哪些?空(void)元素有那些?
04、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
05、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
06、常見的瀏覽器內核有哪些?
07、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?
08、如何區分HTML和HTML5?
09、簡述一下你對HTML語義化的理解?
10、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
二、CSS類的題目01、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
02、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
03、CSS優先順序演算法如何計算?
04、CSS3新增偽類有那些?
05、如何居中p?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的p居中?
06、display有哪些值?說明他們的作用。
07、position的值relative和absolute定位原點是?
08、CSS3有哪些新特性?
09、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
三、Java類的題目
01、介紹Java的基本數據類型。
02、說說寫Java的基本規范?
03、Java原型,原型鏈?有什麼特點?
04、Java有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
05、Java如何實現繼承?
06、Java創建對象的幾種方式?
07、Java作用鏈域?
08、談談This對象的理解。
09、eval是做什麼的?
10、什麼是window對象?什麼是document對象?
OK,一小時到了,這個時間可不算短了,那麼這些面試題你答出了幾道呢?你寫的答案正確了嗎?現在你可以去翻看答案了。
如果你答出了絕大多數的或者是全部的題,並且答案也正確了,那麼恭喜你……
你這時心裡是不是有點小竊喜,認為自己有能力拿高薪了?雖然我也很想這么告訴你,但事實上這只能表明你的基礎扎實,畢竟這只是一些非常基礎的面試題。騷年~繼續努力吧!
如果你只答出了小部分或者答出了大部分題但答案不正確,那麼我只想說:「騷年,你的水平還差的遠呢。」連這么基礎的題你都打不出來,還想拿高薪?回去再練一段時間吧!
扎實的基礎是你拿高薪的重要武器,如果你連基礎都不扎實,那麼想要攻克「高薪」這個厚實的堡壘,那隻是痴人說夢罷了。
1.前端框架類問題,問你會不會用vue react啊
2.語言類,問你一些JavaScript語言的問題
3.項目經驗,讓你講講做過的項目,遇到的問題和解決之道
⑸ java程序員面試題
項目開發的一般流程:
1.需求分析
a) 參考以前的成功項目
b) 實地考查
c) 向專家請教
然後產生需要分析文檔
2.概要設計
a) 分析文檔,對整個項目模塊進行劃分洞碰粗
根據需求分析說明書進行概要設計,為將來詳細設計提供文檔支持
總體設計 (設計理念/軟硬體環境/約束)
用例設計 (需求用例納鎮/系統框架)
介面與類設計 (分層設計/類圖)
出錯處理設計 (異常設計)
維護設計 (系統還原與備份)
概要設計說明書
3.詳細設計
a) 對概述設計中的模塊進行細化,使用數據結構和演算法進行描述
根據概要設計進行詳細設計,為將來程序員編碼提供文檔支持
模塊設計
模塊功能清單
IPO圖
模塊開發優先順序
界面設計
資料庫設計 (表/視圖/存儲過程/觸發器/約束)
詳細設計說明書
4.編碼和測試
a) 採用你所熟悉的編程語言(客戶要求)進行實現
b) 測試分類:單元測試(Junit),集成測試,系統上線
編碼與測試
根據詳細設計說明書進行編碼和測試
程序員/軟體開發工程師/高級軟吵高件開發工程師
項目整合與聯合測試
項目子模塊之間的拼接
系統整體測試
測試計劃/測試報告
5.交互和維護
⑹ 面試Web前端需要注意什麼會面試哪些問題
作為一名HTML5前端工程師,為了工作,為了就業我們免不了要參加各種各樣的面試。為此總結了面試前的注意事項:
第一:注意自己的儀容儀表
面試之前,一定要再次從頭到腳地將自己的儀容儀表檢查一遍。檢查時主要包括,自己的牙縫是不是還有食物殘渣,所以你需要就近找一個衛生間,如果沒有衛生間就近找一個角落也是可以的,但是切記一定不要在大庭廣眾之下。因此,為了給自己整理出著裝的時間請在約定時間前20分鍾到達。
第二:再次檢查面試時所需的資料是否都已帶全
這些資料主要包括:身份證明、學歷文憑證明、個人簡歷、以往作品等等,如果這些東西齊全之後,需要對這些資料做一個整理與排序。因判缺為沒有哪個面試官希望看到面試者拿出一堆「莫名其妙」的東西塞給他,讓他自己再一頁一頁的翻找自己需要的內容,如果說這些資料在面試官手中不小心散落一地,結果可想而知。這樣掘緩辯的求職者在面試官眼中也一定不是一個讓人放心、有條不紊的員工。當然如果檢查時發現資料沒有帶全,也不要緊張。反而你要慶倖幸虧及時檢查,也有足夠的時間組織語言去向面試官解釋。
第三:面試之前將通信工具調成振動或關閉狀態
雖然說面試者與面試官之間是一個平等的關系,但畢竟你是去人家公司求職的,始終處於一個被動的狀態,所以最起碼的尊重還是要做到的。曾經有調查顯示,對於面試過程中接電話或是被電話打斷的求職者,會被HR減分。
第四:等候面試官時,仔細觀察多了解面試公司
在等候面試官時,可以暗自觀察一下公司的大體情況比如員工的著裝風格、公司的LOGO或是貼在牆上的企業文化、公司的環境等等,一來可以在接下來的面試過程中表現出自己對公司的認同感,二來也可以讓自己對求職公司多些了解,以確定是否要接受這里的工作。如果你身邊有公司的資料宣傳架,不妨取一本翻看一下,也會增加HR對你的好感。
第五:放鬆心情,保持自信
面試時一定要保持一定的自信,這樣也會給面試官留下很好的印象。面試只是你步入工作的第一步,即便是失敗了那也是人生重要的經歷。失敗是為了更好的迎接下一個挑戰。
作為一名web前端工程師千萬不要覺得懂技術面試就能萬事大吉哪顫了,像以上五點細節性的東西也是一定要掌握的。
面試題系列:
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⑺ 程序員面試必備php基礎面試題 – 第十一天
一、兩張表 city表和province表。分別為城市與省份的關系表。
表名:city
id City Provinceid
1 廣州 1
2 深圳 1
3 惠州 1
4 長沙 2
5 武漢 3
………. 廣州
表名稱:province:
id Province
1 廣東
2 湖南
3 湖北
……….
1、寫一條sql語句關系兩個表,實現:顯示城市的基本信息。顯示欄位:城市id ,城市名, 所屬省份 。
如:
Id(城市id) Cityname(城市名) Privence(所屬省份)
2、如果要統計每個省份有多少個城市,請用group by 查詢出來。顯示欄位:省份id ,省份名,包含多少個城市。
二、主鍵 和外鍵表示什麼?一般用於做什麼?
主鍵:能夠唯一表示數據表中的每個記錄的欄位或者欄位的組合就稱為主鍵。一個主鍵是唯一識別一個表的每一行記錄,但這只是其作用的一療分,主鍵的主要作用是將記錄和存放在其他表中的數據進行關聯,在這一點上,主鍵是不同表中各記錄間的簡單指針,主鍵約整就是確定表中的每一條記錄,主鍵不能是空值,唯一約束是用於指定一個或多個列的組合值具有唯一性,以防止在列中輸入重復的值,所以,主鍵的值對用戶而言是沒有什麼意義,並且和它賦予的值也沒有什麼特別聯系。
外鍵:若有兩個表A,B,C是A的主鍵,而B中也有C欄位,則C就是表B的外鍵,外鍵約束主要用來維護兩個表之間數據的一致性。A為基本表,B為信息表。
在資料庫中,常常不只是一個表,這些表之間也不是相互獨立的,不同的表之間需要建立一種關系,才能將它們的數據相互溝通,而在這個溝通過程中,就需要表中有一個欄位作為標志,不同的記錄對應的欄位取值不能相同,也不能是空白的,通過這個欄位中不同的值可以區別各條記錄,就像我們區別不同的人,每個人都有名字,但它卻不能作為主鍵,因為人名很容易出現重復,而身份證號是每個人都不同的,所以可以根據它來區別不同的人,資料庫的表中作為主鍵的段段就要像人的身份證號一樣,必須是每個記錄的值都不同,這才能根據
主鍵的值來確定不同的記錄。
關系:外鍵一定是另外某個表的主鍵。
三、select now(),Date_ADD(now(),INTERVAL 14 day),Date_SUB(now(),INTERVAL 3 Day) from table; 會獲得什麼內容,請寫出來。
會獲得三條數據:
第一條:當前時間;
第二條:當前時間加上14天;
第三條:當前時間減去3天。
四、您所知道的MYSQL 資料庫備份,還原方式有哪幾種?
備份:
一,搭建主從架構,master-slave,通過binlog文件同步復制主庫的數據,也可以直接通過binlog文件恢復數據。
二,通過系統計劃任務執行mysqlmp做周期性全備份。
三,物理備份,直接拷貝數據文件、參數文件、日誌文件。
還原:
一.通過mysql操作工具,如phpmyadmin,sqlyog等導入備份過的資料庫文件。
二.將物理備份的文件拷貝到mysql的data目錄下
五、內容管理系統中,表message有如下欄位
id 文章id
title 文章標題
content 文章內容
category_id 文章分類id
hits 點擊量
創建上表,寫出MySQL語句
六、同樣上述內容管理系統:表comment記錄用戶回復內容,欄位如下
comment_id 回復id
id 文章id,關聯message表中的id
comment_content 回復內容
現通過查詢資料庫需要得到以下格式的文章標題列表,並按照回復數量排序,回復最高的排在最前面
文章id 文章標題 點擊量 回復數量
用一個SQL語句完成上述查詢,如果文章沒有回復則回復數量顯示0
七、內容管理系統,表category保存分類信息,欄位如下
category_id int(4) not null auto_increment;
category_name varchar(40) not null;
用戶輸入文章時,通過選擇下拉菜單選定文章分類
寫出如何實現這個下拉菜單
八、PHP文件操作
1、內容管理系統:用戶提交內容後,系統生成靜態HTML頁面;寫出實現的基本思路
2、簡單描述用戶修改發布內容的實現流程和基本思路
1)當用戶提交後生成一個由url地址MD5後的文件的編譯頁面,用文件處理file函數生成一個模板合成頁,判斷模板編譯頁是否有,模板頁無或者編譯頁的創建時間戳小於模板頁的修改時間都會從新生成編譯頁面,編譯後的頁面會調用對應資料庫的值顯示在頁面中,通過對內存數據的讀取釋放,顯示出我們看到的靜態數據,然後用file文件將其保存起來生成靜態的頁面
2)當用戶修改了發布內容都會修改數據相關的內容,並通過編譯頁面更新靜態數據並用文件的方式緩存起來,當用戶查看時將不做任何資料庫查找,直接調用該緩存文件即可
⑻ 程序員面試的時候考官一般問什麼問題(比較流行的)
給你提供點參考信息,希望能幫助到你:
1、使用相同的工具和時間限制模擬面試訓練
Google和微軟都會讓應聘者在白板上手工解答編程問題,但通常大部分的應聘者都是習慣於在電腦上利用編程工具系統編寫程序。因此面試的時候,某些應聘者離開了熟悉的電腦游標,站在白板前感覺手足無措不知該如何起行。又或者他們不習慣在編程之時旁邊有人觀看,這會讓他們感到緊張而無法正常思考。
在現實生活中,如果你想要橫渡英吉利海峽,自然不能總是在室內游泳池練習。你必須投身於大海在波濤之中訓練,在准備面試的時候也是如此。
在面試開始之前你最好向招聘單位詢問面試形式和面試問題。如果招聘單位讓你在某個房間考試且僅提供沒有匯編程序的編輯器,那麼就應該在家中按照這種情景進行練習。如果招聘公司單位讓你在白板上回答問題並會安排考官在旁監督,那麼你就要找一位軟體工程師來扮演考官配合你練習。即使找來的考官經驗不如你也沒有關系,他們依然能幫助你消除在他人面前出錯所帶來的緊張感,這樣可以讓你適應有人在旁邊盯著看的面試氛圍。
如果你恰巧認識我並希望由我來幫你聯系,那我的條件就是必須請我吃飯:如果你已經工作了就吃日本壽司大餐;如果你還是學生,那麼吃比薩餅也可以。
2、在面試過程中不要對細小錯誤耿耿於懷
我曾不止一次的在面試過程中碰到這種情況:當應聘者知道編程問題後,他馬上就想到了最佳的方案、確定了邊界條件,然後開始編寫程序。但在編寫過程中,應聘者犯了諸如首先檢查是不是操作順序錯誤或忘記設定某變數等無關大局的小錯誤,當我指出其錯誤之後,應聘者立刻變得十分緊張,這種焦慮情緒影響了他在後面環節的正常發揮。
其實這種恐懼心理完全不必要。一名優秀的程序員在編程過程中出現錯誤也是很正常的,就像是小提琴手在演奏高難度的巴赫交響樂時也會偶爾失誤。音樂會的聽眾可能會覺察到這些錯誤,但是聽眾絕對不會因為這種細小失誤就把出色的小提琴手看作是門外漢。
即便應聘者徹底搞砸了某個編程問題,面試考官也可能會提出不同的問題並會容忍應聘者在某個問題上的失誤。再退一步說,就算某次面試徹底失敗,你也有機會在其它面試上補救。
我的一位同事(一個項目的技術負責人)最近面試了一個人,在開始面試時他覺得面試者的交流方式存在問題,因此開始表現的相當不友好。但經過了整個面試過程後,面試者證明了自身的能力,而我的那位同事也成了那位面試者最堅定的支持者。在過去的一年中,我從未見過這位同事如此強烈的支持哪位面試者。
所以,因此就算面試進展不順,也務必堅持到底不要放棄。
⑼ 前端面試需要掌握哪些html問題
程序員技術面試是永遠都不會缺席的,所以為了能夠讓大家順利的通過面試,我們今天就一起來了解一下,與html相關的一些面試題都有哪些。
1、什麼是盒子模型?
有些面試官會問你對盒子模型的理解,在我們平時看到的網頁中,內部的每一個標簽元素它都是有幾個部分構成的:內容(content)、外邊距(margin)、內邊距(padding)、邊框(border),四個部分組成,當你說完這些面試官是不會滿意這個答案的,因為還有一侍悄大個重點(IE盒模型和標准盒模型的區別)———IE盒模型的content包括border、padding
本文由@IT·平頭哥聯盟-席填坑官?蘇南分享
2、頁面導入樣式時有幾種方法,它們之間有區別?
link標簽引入,也是當下用的多的一種方式,它屬於XHTML標簽,除了能載入css外,還能定義rel、type、media等屬性;
@import引入,@import是CSS提供的,只能用於載入CSS;
style嵌入方式引入,減少頁面請求(優點),但只會對當前頁面有效,無法復用、會導致代碼冗餘,不利於項目維護(缺點),此方式一般只會項老豎目主站頁使用(騰訊、淘寶、網易、搜狐)等大型網站主頁,之前有看到過都是這種方式,但後來有些也舍棄了
小結:link頁面被載入的時,link會同時被載入,而@import引用的CSS會等到頁面被載入完再載入,且link是XHTML標簽,無兼容問題;link支持動態js去控制DOM節點去改變樣式,而@import不支持,
3、簡單講述一下塊元素、內聯元素、空元素有哪些,它們之間的區別?
行內元素有:a、b、span、img、input、select、textarea、em、img、strong(強調的語氣);
塊級元素有:ul、ol、li、dl、dt、dd、h1、h2、h3、h4p、section、div、form等;
空元素:inputtype="hidden"/>、br>、hr>、link>、meta>;
小結:塊元素總是獨佔一行,margin對內聯元素上下不起作用;
4、說說cookies,sessionStorage、localStorage你對它們的理解?
cookie是網站為了標示用戶身份而儲存在用戶本地終端上的數據(通常經過加密),cookie數據始終在同源的http請求中攜帶,記會在瀏覽器和伺服器間來回傳遞。
sessionStorage和localStorage不會自動把數據發給伺服器,僅在本地保存。
大小:cookie數據大小不能超過4k,sessionStorage和localStorage雖然也運派有存儲大小的限制,但比cookie大得多,可以達到5M或更大。
時效:localStorage存儲持久數據,電腦培訓發現瀏覽器關閉後數據不丟失除非用戶主動刪除數據或清除瀏覽器/應用緩存;sessionStorage數據在當前瀏覽器窗口關閉後自動刪除。
⑽ 前端開發面試回答,你怎麼回答
一般HR會這樣問:
1、以前在哪裡做,擔任什麼職位,主要負責什麼
2、為什麼離開上家公司
3、是否不成功案例,你認為你的案例中哪個最好
4、最後會問你薪資問題。
這里我挑2、4來回答,其它的我相信你應該知道怎麼回答。
對於第二個問題,很多HR都會問,這里你應該這樣回答比較合適:從兩方面,第一你可以說公司國轉型做其它項目,不做我現在這一塊的業務了。第二你可以說公司的發展方向與我的專業不太對,對我自己以後的發展不是很好,所以我想找一份與我專業對口的。
對於問題4,有可能是HR提出來,但也有可能沒提,這里你應該提出來。怎麼說沒關系,說出你要的價位就行,他就會知道了。然後他會根據公司的情況和你提的價位來跟你說明。你可以看公司的辦公環境以及員工的工作環境,就可以看出該公司老闆是否有錢了,呵呵!深圳這邊的網頁設計薪資挺難說的,有高有低。關鍵還是看能力與溝通技巧了。
好了,以上是我個人經驗,希望你能找到一份好工作,開心上班!