『壹』 命令與征服、將軍、紅警故事背景
命令與征服 一共出現過3個系列 包括泰伯利亞系列(包括叛逆者,有些人以為叛逆者是獨自一個系列,但是叛逆者用的是C&C1的劇情)、紅色警戒系列(紅色警戒是本傳的前傳,紅色警戒2是在一個新的時空中發生的,與紅警1和泰伯利亞系列無關)、將軍系列。
聯系劇情講,本傳系列與紅警系列處於的宇宙是愛因斯坦為避免第二次世界大戰發生,進行時空旅行消滅了希特勒而造就的不同於將軍系列的時空,因此在紅警系列的劇情里,沒有發生我們歷史上納粹發動的第二次世界大戰,而發生的是蘇聯發動的超級世界大戰(這也就是為什麼我們封殺紅警系列的原因);而將軍的劇情則是按照我們現在的歷史,或者說發生在我們現在的宇宙,中、美、恐怖組織之間的劇情。
紅警系列與本傳系列的聯系在於,紅警1中,盟軍勝利後,斯大林的助手凱恩沒有被處死(實際上,在蘇軍勝利,佔領倫敦之後,斯大林在振臂高呼的同時,卻被凱恩秘密地毒死,女助手發表演講被凱恩從背後殺死,之後發表了一小段演說,同樣可以作為本傳系列的前傳),逃逸後成立了NOD(關於凱恩的年齡,本傳中也介紹了凱恩不老不死,這也就解釋了凱恩可以跨兩個系列近一個世紀存在),而紅警系列中的盟軍可以就是GDI的前身。具體歷史,大家可以參考我下面轉貼的征服者網站翻譯的詳盡劇情。
《紅色警戒》 (Red Alert)
內容簡介:
它是美國「Westwood Studios」公司為個人計算機推出的一系列「即時戰略游戲」 (RTS),玩家通常簡稱其為紅警或RA。《紅色警戒》 (Red Alert)又稱《紅色警報》,《紅警95》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的起動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。
歷史版本:
1996年發行的雙光碟1.04E,即通稱的原始版。自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務及24張聯機地圖地圖。
1997年3月發行的資料片COUNTERSTRIKE (危機任務),單CD,版本號:1.07E,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務,新加入106張任務地圖。
1997年9月發行的資料片AFTERMATH (突發事件),單CD 版本號:2.00Eam,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務,增加了18個新任務,新加入100幅任務地圖。
為了使《紅色警戒》能在新的操作系統下使用,Westwood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本,3.03系列版對應關系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。
此外在1997年和1998年還在SONY的PLAYSTATION游戲機上發行過,包括97年的紅色警報和98年的Retaliation(復仇)。前者為紅色警報的PS版,保留了真人過場但去處了CG動畫,擁有更合理的建造菜單,支援聯機對戰,但畫面表現甚至不如DOS版的紅色警報;後者為PC版兩個資料片的合集,但有完整的故事線,最令人興奮的是WESTWOOD為復仇拍攝了包括開場動畫在內的一系列真人過場和CG動畫,這是PS版所獨有的(雖然近來已有愛好者提取了這些電影,製作了非官方版的資料片動畫補丁),此外相對前者,復仇還新加入了100多張多人和遭遇戰地圖,其中部分地圖擁有諸如直升機能夠噴火之類,不過遺憾的是,在PS上的運行效率十分低下,後期的戰斗基本上是幻燈片般的噩夢。
故事內容:
第二次世界大戰之後,愛因斯坦與特斯拉研發了時空傳送儀 (Chronosphere),用以回到過去干預阿道夫·希特勒的存在。愛因斯坦透過該機器回到過去,並在一座監獄門口,與剛出獄且年輕的希特勒握手,成功地把他從那個時代中抹去。納粹德國不會存在了。但是這樣做的結果破壞了正史上的德蘇牽制的平衡,導致斯大林領導蘇聯大舉入侵歐洲。盟軍(包括德國)必須阻止斯大林的野心。
盟軍結局:
經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,在Kane裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍後斯大林被Kane當場滅口殺死,使得沒有人知道Kane的來歷和去向。接續的劇情是紅色警戒2。
蘇聯結局:
佔領了歐洲大陸最後一塊自由的土地——英國之後,蘇聯統一了全歐洲。在倫敦振臂歡呼的斯大林還未及品嘗勝利的果實,就被助手凱恩用毒酒毒死。世界進入了綿延無禁的冷戰時期。接續的是命令與征服系列正傳。
《紅色警戒2》 (Red Alert 2)
官方版本:
2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亞之日》引擎製作的紅警二代。二代的陣營依然是由美國領導的盟軍 (包括美國、英國、德國、法國、韓國)和由蘇俄領導的蘇軍 (包括蘇俄、伊拉克、利比亞、古巴)。紅色警戒2首次推出了繁體中文版本。
2001年,紅色警戒2的資料片《尤里的復仇》發售。資料片中增加了新陣營——尤里,但尤里陣營沒有任務關,是兩派陣營的敵人;玩家只可以在遭遇戰模式中使用尤里 (但也有玩家製作尤里任務)。資料片對游戲圖像略做了改進。
故事內容:
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,傾全國之兵攻擊美國。美國總統杜根得知此事後,撥通了羅曼諾夫的專線,卻被他冷嘲熱諷了一番。杜根授權卡維利將軍使用戰略導彈還擊蘇聯。在導彈已經點火之際,尤里心靈控制了美國導彈控制台的技術人員,阻止了發射井的開啟,致使導彈在其中爆炸。喪失了戰略打擊能力的美國,完全向蘇聯軍隊敞開了大門。龐大的基洛夫飛艇將紐約曼哈頓島籠罩在陰影之中,威昂的無畏級戰艦將導彈射向高聳的摩天大樓,霸氣的天啟坦克壓碎了「文明駕駛」的路牌,挺進得克薩斯。而美國的象徵——自由女神像,早已被打掉了頭顱。
盟軍結局:
靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍佔領莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
蘇聯結局:
尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和弗拉基米爾將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,蘇聯成功統一全世界,不過,在其續作尤里的復仇中,緊接的是盟軍結局的情節。
《紅色警戒2:尤里的復仇》
蘇聯戰敗後,尤里意欲通過使用蘇聯戰敗後殘存的武力來統治全世界。裡面也有蘇聯和盟軍亦敵亦友的關系。
盟軍結局:
盟軍在南極俘虜尤里,將他關進愛因斯坦設計的心靈枷鎖。
蘇聯結局:
尤里戰敗後欲利用時間機器回到過去卷土重來。但被蘇軍進行干擾,使之回到了恐龍時代,並成為了恐龍的腹中之物。美國被蘇聯佔領,蘇聯開始全力發展太空技術。
資料片新科技:
尤里的復仇資料片尤里陣營的新科技:
尤里X是尤里陣營的英雄單位,類似於可以炸毀建築和敵方戰艦的譚雅與可以隨時呼喚兩駕米格戰斗機攻擊固定單位的菁英戰斗兵。需要在建好兵營與作戰實驗室後才能造尤里X,雙擊尤里X發出的心靈波可以秒殺敵人全部步兵單位,尤里X最為厲害的科技是可以心靈控制敵方建築物甚至是俘獲敵方基地車。如果有復制中心,則會免費得到第二個尤里X。
盟軍光棱科技、蘇軍磁能科技、尤里陣營則是擁有蓋特林系列武器,蓋特坦克和蓋特機炮隨著大型機關槍發射的時間推移,炮管旋轉發射的速度越來越快蓋特林系列武器火力增強。
雷射幽浮可以吸走包括自己的盟友發電廠、礦廠在內的電力和資金。此外還可攻擊光棱塔或磁爆線圈。
尤里陣營類似於建築心靈控制塔的精神控制車可以同時心靈控制敵方三個單位,但是它不會停止控制更多的單位,一旦超負荷,它會自爆,並釋放被它俘虜的敵人。
新科技語音提示節選:
指揮官,敵人正在使用可怕的新科技。這是部隊回收廠,這些裝置可以破壞一切物品,使之成為它機器或構成的一部份。他們正將所俘虜的市民送進部隊回收廠中,轉化為原料,以變成其戰爭資金!
語音提示節選:
指揮官,我們已經偵測到敵人的潛艇部隊,正往您的位置移動。這些一定就是尤里的「雷鳴攻擊潛艇」,我們相信這些深海潛水艇都配備了魚雷,以及可以攻擊岸上目標的重型飛彈。
節選自尤里的話:
我准備了一項驚喜給你,將軍同志,一個稱為基因突變器的新裝置。你在戰場上遇過我的狂獸人了吧?藉由這項裝置,我可以將你可憐的步兵轉變成忠誠的狂獸人--只對我忠誠。
各陣營介紹
盟軍:盟軍陣營共有美國、英國、法國、德國、韓國,盟軍的最大特色是能快速掌控戰場的流向 (間諜衛星)並且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,到「尤里復仇」時盟軍擁有更多「超時空」與「光棱」系列的武器,在突擊方面更是得心應手。而盟軍的缺點是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個擊破,此外盟軍嚴重的缺點在於電力供應的問題,在紅色警戒中電力十分重要,但盟軍缺乏蘇聯的核能反應爐與尤里的生化反應爐,無法建一兩座發電廠就解決電力供應問題,因此常常要擴大陣地使得戰線過長露出防守的漏洞。
蘇聯:蘇聯陣營共有蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞,蘇聯在紅色警戒中充分展現大陸政權的氣魄,其坦克威力可說是三軍裡面最強 (代表為「天啟坦克」),而空軍(基洛夫空艇)更是足以秒殺對方。另外在海軍方面和盟軍不相上下。在建築方面只要新建一座核能反應爐就足以解決電力的問題。蘇聯的最大缺點是機動性不足,難以掌控戰場,在機動性方面陸軍與空軍的強力單位均行走過慢,常常在到達目的地之前就遭到對方的擊破。另外蘇聯雖然擁有新單位「偵察機」但是也容易被防空武器擊落,最後海軍部分與盟軍相似需要彼此配合才能發揮威力。
尤里:尤里陣營是獨一無二的,以打倒盟軍與蘇聯為目標,朝向統一全世界為目的,尤里軍最大的優點就是「心靈控制」與「基因突變」,「基因突變」可以讓兵變成狂獸人,而「心靈控制」可以毀壞建築同時下面如有部隊進入氣波區就會是你的。這樣不花費自己的軍力而是控制對方的軍隊反過頭去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如「蓋特機炮」可以防空又可以防地面攻擊、「雷鳴潛艦」擁有海面作戰的能力同時又可以發射致命的對地面彈道導彈。在發展自己的武力上比其他兩軍還要快速,另外建築方面只要興建「心靈控制塔」足以抵擋敵人的進攻讓敵人在自家門口互相殘殺。而尤里軍的最大缺點是陸軍缺乏獨當一面的霸氣坦克,必須要所有的陸軍單位各自發揮所長才能展現戰力。這對玩家操作上可以說是一大挑戰。
紅色警戒3
《紅警3》基於SAGE引擎,全稱Strategy Action Game Engine(策略動作游戲引擎),曾在《魔戒:中土之戰》和《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》中使用,對軟硬體系統的要求並不高,最低配置如下:
操作系統:Windows XP SP2、Windows Vista 32-bit
處理器:XP 2.2GHz、Vista 2.6GHz
內存:XP 1GB、Vista 1.5GB
硬碟空間:10GB
顯卡:支持DX9.0c;256MB顯存;GeForce 6800/Radeon X800或更好
《紅警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五個級別的畫質選項,同時為了方便玩家調節,還有多個預設級別供選擇,可以一次性改變物體陰影、水面細節、紋理質量等。
紅警3的劇情延續紅警2的劇情,在蘇聯失敗之時,羅曼洛夫(未證實)已經逃亡,庫克夫將軍和查丹科上校孤注一擲,進入了蘇聯貴格.賽林斯基博士秘密研究的「半吊子」時光機器,將愛因斯坦從歷史上抹殺掉,形成了RA3的世界,由於沒有了愛因斯坦,也就沒有了核武器,蘇軍占盡了便宜,在與盟軍的作戰中取得了接二連三的勝利,查丹科也陰差陽錯的當上了總理。卻不知,歷史的改變,造就了一個新的國家-升陽帝國。。。。。
蘇聯勝利劇情:蘇聯軍隊在和盟軍的戰斗中取得了接二連三的勝利,卻受到了來自升陽帝國的突然襲擊。蘇聯被迫還擊並擊退了升陽帝國的進攻。同時新上任的美國總統宣布對蘇作戰。蘇聯擊退盟軍並征服了歐洲,隨後天皇芳朗被刺殺。然而只有貴格.賽林斯基博士知道,歷史的扭曲使得查丹科成為了總理,而一切都是不存在的,查丹科先是綁架了博士,而後有借玩家的刀將知道真相的庫克夫將軍除掉,最後,露出嘴臉的叛國者查丹科總理倒在了你的手下。而蘇聯最終佔領了紐約,昔日的自由女神像已經換為了列寧的雕像,而你,將成為世界的總理。
盟軍勝利劇情:在蘇聯的層層進攻下,美國新上任的總統阿克曼採取了強硬的措施,對蘇聯宣戰,但是當盟軍節節勝利之時,升陽帝國開始大舉入侵,於是盟軍最高將軍賓漢決定同蘇聯聯手打敗升陽,但是誰都沒想到的是,總統阿克曼是升陽帝國的間諜機器人!在盟軍的努力下,間諜露出了嘴臉,最終被玩家的軍隊所除掉。而消除了障礙的盟軍順利地進軍東京,並迫使升陽帝國投降。在這之後,賽林斯基博士向盟軍透露了查丹科的野心和扭曲歷史的內幕,蘇聯總理查丹科終於露出了丑惡的嘴臉,打算向盟軍發起偷襲。最後,盟軍指揮官在列寧格勒粉碎了查丹科與庫克夫的陰謀,並取得了戰爭勝利。新的美國總統隨即上任,世界將迎來新的秩序。
升陽帝國勝利劇情:時間的扭曲下,原本收到核彈攻擊的日本逃過了一劫,成為了強大的升陽帝國,天皇芳朗感知「天命」對蘇軍宣戰,正當升陽帝國對蘇聯大舉進攻之時,芳朗對盟軍發出了最後通牒,而盟軍對帝國的珍珠港(這段純屬惡搞)進行了攻擊,在保衛了珍珠港之後,雖然達郎將軍(天皇之子),與芳朗產生了分歧,東京差點被盟軍佔領,但是升陽帝國在玩家的努力下頂住了美蘇聯軍的進攻,戰爭還是繼續了,貴格.賽林斯基博士決定再次回到過去修改這扭曲的歷史,但是他的想法被升陽帝國扼殺了,最後,當博士的研究所被炸掉時,升陽帝國稱霸了世界。
(以上劇情僅為游戲劇情,與任何現實,任何歷史,任何意識形態無關)
[編輯本段]將軍系列
將軍
《命令與征服:將軍》(C&C: Generals),2003年2月發行。電子藝界從本游戲開始拓展了一條新系列,劇情與泰伯利亞與紅色警戒都沒有相關。西元 21 世紀末,世界和平危在旦夕,國際組織不具任何意義,世界上三大主要權力陣營--美國、中國、全球解放軍(GLA),三大陣營都想運用自己的方式,自己的想法主導世界權力分配,美國自以為世界警察,看管其他國家,而中國努力想把全球解放軍逐出邊境,並嘗試取代美國於國際間的地位,另外全球解放軍這詭計狡猾的組織則是想藉由聖戰之名統治全世界。世界歷史即將改寫,這時候,需要充滿勇氣以及戰技的將軍玩家們投入這場捍衛和平的戰役。使用SAGE引擎,是為命令與征服商標中第一套真正的3D即時戰略游戲,唯獨劇情上不如之前的作品。在此系列及之後推出的,新增了由滅了敵人的多少而可增加的將軍技能。
故事發展:
中國的首都北京被GLA以核子貨車攻擊,香港灣仔會議展覽中心被GLA占據,長江三峽大壩被炸毀,中亞成為戰場。
絕命時刻
《命令與征服:將軍之絕命時刻》(C&C: Generals Zero Hour),中國大陸譯《零點行動》,2003年9月發行,《將軍》的資料片。在原有系統下新增了9個將軍、新的載具。
美國結局:GLA被中國以美國科技解決,美國想收復歐洲盟友。
中國結局:美國放棄了歐洲盟友,中國與歐盟結盟。
十周年紀念版
美國藝電在2005年將《命令與征服》商標下十二款游戲調整畫質後重新打包發售。包括命令與征服(即泰伯利亞的黎明)、命令與征服:重回殺戮戰場、紅色警戒,紅色警戒:反擊、紅色警戒:戰後、泰伯利亞之日 、泰伯利亞之日:火線風暴、紅色警戒2、紅色警戒2:尤里的復仇、叛國者、將軍和將軍:絕命時刻。這一種紀念版只有英文版。
『貳』 命令與征服將軍是否被禁
命令與征服將軍在中國已經被禁。
《命令與征服:將軍》——遭禁中國
這部游戲嚴重的破壞了「中國和中國軍隊的形象」,最讓人難以忍受的是游戲居然還存在一個破壞三峽大壩的任務。
盡管背景被設定在近未來,但是,在游戲中,中國軍隊的基本步兵單位仍然以半自動步槍作為基本武器。不僅如此,中國軍隊還能夠無限制的使用凝固汽油彈與核武器,甚至擁有一名以核武器作為核心戰術的將軍。
在原版劇情的序幕中,雖然正在舉行閱兵,但是天安門廣場仍然被全球解放軍以核武器摧毀。在另外兩個任務中,中國軍隊為了阻攔其攻勢,將三峽大壩炸毀,並且將被全球解放軍作為基地的香港會議展覽中心夷平。此外,在絕命時刻中國劇情的序幕中,中國軍隊對被全球解放軍佔領的歐洲使用了核武器。
中國軍隊單位的台詞多以中式英語配音。
此類設定被認為具有冒犯性,最終導致游戲被中國政府封禁。
『叄』 誰能說說命令與征服4的劇情
凱恩是外星生物,比思金人高級得多的生物,
在3代思金人劇情里,思金人提到「凱恩」這個名字不知為何早已存在於他們古老的資料庫中,
而且思金人發現凱恩的DNA和他們資料庫中存儲的宇宙無數物種的DNA都不相符……
不過他究竟是神馬生物官方似乎並未給出結論……因為4代本身劇情就是坑爹向的……
凱恩是很早以前掉到地球的未知生物,甚至比人類誕生還要早,據說第一批人類就是他教化的,
但是不知何故他回不去自己的故鄉了,後來他發現思金人的星際科技有助於他回家,於是便計劃利用思金人。
思金人向地球投擲存有泰伯利亞的隕石,准備將地球同化成一個泰伯利亞礦場,而凱恩的計劃也由此展開。在3代中,凱恩引誘GDI使用粒子炮攻擊大神宮,引爆了宮殿下的大量泰伯利亞礦物,引來了在太陽系休眠的思金人。思金人開始在地球建造巨塔——一種傳送裝置,准備傳送主力部隊入侵地球。後來思金人被人類趕走,僅存的一座巨塔也停止運作……
4代劇情發生在3代數年後,由於第三次泰伯利亞戰爭,地球的生態被嚴重破壞,泰伯利亞的蔓延已不可阻擋,並且泰伯利亞開始吸取地心能量,造成地球運轉減速,頻臨毀滅,只剩下6年時間。
於是凱恩准備和GDI聯手推出一項計劃,在全球建立泰伯利亞網路以控制泰伯利亞的生長趨勢,
然而他真正的目的是讓泰伯利亞控制節點的共振平率與思金人留下的巨塔頻率同步以激活巨塔,開啟傳送門回家……
雖然NOD和GDI表面上握手,其實各懷鬼胎,並且雙方都各自分裂成兩派,
NOD方面,由凱恩領導的一部分和GDI合作,而由傑迪恩領導的一部分繼續從事恐怖活動,
GID方面,由一對男女(名字沒記,路人相…)領導的部分和凱恩合作,而由詹姆斯領導的一部分堅決與NOD敵對,
於是這四股勢力交加糾結在一起,
同時數名科學家和指揮官身體里被植入泰伯利亞神秘裝置(基於塔西佗的技術製造的),
這個裝置可以激活傳送門的啟動機關。
和前幾代不同,前幾代的玩家陣營明確,分別為GDI和NOD的指揮官,但是4代不同,4代玩家一開始是GDI戰功卓著的指揮官,眼睛在一次戰斗中失明,被植入神秘裝置後恢復視力,
在游戲第三關後玩家會被要求選擇,是忠於GDI,還是和NOD合作…
後來經過各種被殺,只剩下玩家一個人體內還存有這個裝置,而玩家也就成了凱恩實行計劃的最後籌碼……
無論是GDI結局還是NOD結局,凱恩都會成功帶玩家進入巨塔,讓玩家使用眼睛裡的裝置激活傳送門,不幸的是隨後詹姆斯跟蹤而入,將玩家擊倒,隨後凱恩將詹姆斯殺死,進入傳送門回家了,玩家在地上死去……
其實4代本身的劇情背景還說得過去,只是導演太爛,道具太差,GDI的軍服像20世紀的……
『肆』 <命令與征服>從1到3的全部背景故事
應該是一種外星植物掉落在地球上,掉落的地點就在義大利的台伯河附近(這個地方是真有滴,不是科幻出來滴)被命名為泰伯利亞植物。這種植物的特殊性就在於能夠將地下的金屬資源吸收到地表上來,而且其生長及其迅速。但這樣一來地球的土地就受到了極大的污染(這也是為什麼在游戲中士兵單位走到礦上就會傷血至死的原因)。人類發現被泰伯利亞植物吸收上來的資源能夠被很好地利用,就開始收集,並在這期間引發了對這些泰伯利亞資源的爭奪,形成了GDI(全球防禦組織)和NOD(兄弟會)兩大組織。而且還有一部分人因為長期生活在泰伯利亞植物的污染之中而導致異變——這就是我們在2代中看到的突變異體(能夠在礦上回血),擁有特殊的本領,其為首的是烏馬肯和她的父親(這老頭名字忘了)。由於NOD對內採取極其殘忍的統治手段,所以GDI一直在打擊並致力於消滅他們(不光因為資源問題了)
二代的故事情節中還有一段關於外星飛船的情節,GDI和NOD發現有外星飛船墜落到地球上後都急切地要獲取外星科技(塔希圖斯),按照游戲情節都得逞了。。。。這才有了NOD的「鷹身女妖」戰斗機
這才有了第一次,第二次,第三次泰伯利亞戰爭(就是傳說中的C&C1,2,3)
至於老禿子凱恩(NOD的頭頭)怎麼老是死了活活了死的,我只能說,這是導演要求的,劇情需要- -||
另外C&C在前兩年還出了一個C&C——將軍,這是完全脫離於泰伯利亞的情節的游戲,感覺就是紅警一類的,只不過將其框架定在了反恐這個項目上而非以前紅警中的美蘇對抗了。游戲作的還算不錯(主要是把俄國大鼻子換成我們中國了,還挺牛X),游戲的時間設定為目前的21世紀中
『伍』 命令與征服4 最終劇情
凱恩是外星人SCRIN的一員,在命令與征服一代之前來到地球(原因可能是不小心到地球的,回不去了),中間的幾十年間也通過復制體等方式存活,最終通過外星塔(外星人建在地球上)的蟲洞(過長里是走入蟲洞)來回倒SCRIN的星球。
CC4是最終版,沒有CC5,除非製作公司EA改變主意。
在www.verycd.com網站上可以找到。
『陸』 命令與征服全劇情介紹
我先寫個大概吧,劇情都以GDI線的為主
恩,泰戰是從第二代開始分的,第一代命令與征服就是說盟軍和蘇軍打仗,結局蘇軍打贏了,凱恩跑了
到了第二代的凱恩建立了NOD,盟軍建立了GDI(此為泰戰)(紅色警戒則還是蘇/盟打)
第二代凱恩被打跑了,神殿摧毀,一度以為死亡,在資料片火線風暴中則是NOD與GDI與NOD開發的超級人工智慧cobre打仗cober先是被GDI捕獲背叛了NOD,又背叛了GDI想統治世界,結局當然是被GDI消滅了,NOD線則是NOD消滅
第三代發現凱恩沒死,又重建勢力,絲巾人也來摻一腳(就一醬油勢力,被打跑了就跑了,說什麼要回來全都是浮雲),仍然是打,最後還是GDI贏了,不過只能算是局部勝利吧,其實NOD並沒被消滅,凱恩也沒死
第四代了,NOD和GDI對於泰礦滋生太快決定合作,合作中GDI黑人女將軍不認同凱恩,凱恩也不認同她,要求指揮官選擇一人加入.
無論哪個路線,凱恩都升天了(進入隔閡之塔傳送走了,目的地絕對不是絲巾人星球)
GDI:指揮官(玩家)的妻子死在叛亂的NOD攻擊,凱恩邀請你一起走,你沒走
NOD:指揮官(玩家)死於GDI中激進女黑人將軍的手下,妻子沒死,凱恩打算邀請你一起走,但是你趴了,所以他自己走了
很爛尾的結局
凱恩說是外星人,我看也是,地球科技太爛了,所以他引爆泰礦吸引絲巾人來地球造傳送塔(本意為傳送泰礦回絲巾本星,屬於掠奪資源)然後自己改造傳送塔,帶著一群信徒跑了
『柒』 命令與征服系列的 將軍 絕命時刻 將軍之零點行動 有什麼區別
命令與征服系列的將軍絕命時刻與將軍之零點行動沒有區別。
《命令與征服:將軍之絕命時刻》(C&C: Generals Zero Hour),中國大陸譯《零點行動》,2003年9月發行,《將軍》的資料片。在原有系統下新增了9個將軍、新的載具。三個戰役是首尾相接的整體。
美國戰役結局:GLA被中國以美國科技解決,美國想收復歐洲盟友。
GLA戰役結局:趕走美國,占據歐洲。
中國戰役結局:美國放棄了歐洲盟友,中國與歐盟結盟。
(7)命令與征服中國劇情擴展閱讀:
《命令與征服:將軍》及其資料片是全新的劇情。採用名為SAGE (Strategy Action Game Engine)的游戲引擎,例如美國的雷射將軍能夠建造雷射炮塔以及激光坦克。絕命時刻里也新增了真人過場動畫,在單人任務開始前以新聞報道的方式呈現。
將軍系列有三大陣營,以強大的科技和輔助單位著稱的美國,擁有強大的重型武力的中國以及擅長游擊戰的全球解放軍(Global Liberation Army,GLA)。游戲中美國和中國是全球解放軍所要擊敗的目標,而美國以先進的科技如空中支援及粒子炮來對抗,中國則有重型常規武器。
參考資料來源:網路——命令與征服
『捌』 紅警3命令與征服有沒有中國
沒有!
二樓的,紅警2是EA的,(RA公司哪裡來的?)再說,EA是美國本土公司,本來就為美國政治服務的,紅警2怎麼可能在美國被禁?
再說了,紅警2也沒有中國,管中國什麼事?
有中國的是:命令與征服——將軍,而EA顯然是吸取了將軍的教訓,所以紅警3裡面沒有中國了!
說實話,將軍裡面的中國很強悍,而且全亞洲追擊恐怖分子,很明顯就是那種「明犯中華者,雖遠必誅!」,但ZF就因為一開始天安門被恐怖分子炸了,就直接把將軍禁了,愚昧啊!難道不知道美國的自由女神像和白宮在電影和游戲中被毀過無數次了嗎!所以EA這次不會把中國加入紅警3了!