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二維編輯命令及快捷鍵有哪些

發布時間:2023-05-17 15:22:50

Ⅰ CAD有那些二維快捷鍵是最常用的

快捷鍵可以提高繪圖效率的,上面人已經提出很多了,也很全了,不過我一直認為記住這個么多沒必要,因為常用的就哪么幾個,所以建議樓主把常用的如直線L 圓C 標注(DAL DLI DDI) 圓弧A 移動M 鏡像MI 復制CO 構造線XL 快速選擇(滑鼠右鍵+Q) 帶基點復制(滑鼠右鍵+B)刪除E 返回上一步U 合並PE 填充H 創建快B 插入塊I清理垃圾PU 刷新RE 修剪TR 延長EX 多行文字MT 格式刷MA 陣列AR 記住並熟練就可以了,其他的感覺還是點擊圖標方便些。當然,這些還是與個人的繪圖習慣有關。
3D常用的有:
3DARRAY 創建三維陣列
ROTATE3D 三維旋轉(在三維空間模型下的實體沿著選定軸進行角度旋轉)
EXTRUDE 拉伸(創建面域《REG命令》後對面域進行拉伸創建實體)
REVOLVE 旋轉(不同於ROTATE3D命令,這個命令是創建面域《REG命令》後對面域進行沿著選定軸旋轉繪
制實體的,例,矩形面域,沿它其中一邊為軸,旋轉後為圓柱體)
SWEEP 掃掠(創建面域《REG命令》後對面域進行沿自設軌跡進行繪制實體,例,圓形面域,沿一條弧線
掃掠,則繪制出弧度為弧線的圓柱體)
LOFT 放樣(可以通過對包含兩條或兩條以上橫截面曲線的一組曲線進行放樣《繪制實體或曲面》來創
建三維實體或曲面。
SLICE(SL) 剖切(利用選定截面來對實體進行剖切,已達到自己需要的實體造型,好似切豆腐,你想要
三角形豆腐,就要用刀切,刀子所在的平面就是截面,也就是說這里的截面就好比刀
子,所以想剖切實體以達到自己的需要,刀要選好)
再就是布爾運算(也就是差集,並集,交集) 命令在修改--實體編輯里有圖標,起作用主要就是將難以用
一個實體繪制出來的實體,通過兩個或兩個以上的實體進行取集運算而得出自己需要的實
體模型。
對於3D建模的主要且經常用到的命令就是這些,這些快捷鍵最好熟練,因為這些命令是創建三位模型的主要工具,最為常用,還有其他的例如網格加厚等等,算是以上這些主要命令的輔助工具,並不常用。一句話:繪制三維實體,不是轉(旋轉)就是拉(拉伸),不行就切(剖切),然後交並差集。這幾個是需要非常熟練的。

Ⅱ 拜求哪位大神能給我整理一份cad命令快捷鍵大全包括二維和三維的!帶中文解釋的

DT, *TEXT 單行文字
T, *MTEXT 多行文字
-T, *-MTEXT 多行文字(命令行輸入)
MT, *MTEXT 多行文字
ED, *DDEDIT 編輯文字、標注文字、屬性定義和特徵控制框
ST, *STYLE 文字樣式

B, *BLOCK 創建塊...
-B, *-BLOCK 創建塊...(命令行輸入)
I, *INSERT 插入塊
-I, *-INSERT 插入塊(命令行輸入)
W, *WBLOCK 「寫塊」對話框(將對象或塊寫入新圖形文件)
-W, *-WBLOCK 寫塊(命令行輸入)

--------------------------------------------------------------------------------
AR, *ARRAY 陣列
-AR, *-ARRAY 陣列(命令行輸入)
BR, *BREAK 打斷
CHA, *CHAMFER 倒角
CO, *COPY 復制對象
CP, *COPY 復制對象
E, *ERASE 刪除
EX, *EXTEND 延伸
F, *FILLET 圓角
M, *MOVE 移動
MI, *MIRROR 鏡像
LEN, *LENGTHEN 拉長(修改對象的長度和圓弧的包含角)
O, *OFFSET 偏移
RO, *ROTATE 旋轉(繞基點移動對象)
S, *STRETCH 拉伸
SC, *SCALE 縮放
TR, *TRIM 修剪
*EXPLODE 分解

DAL, *DIMALIGNED 對齊標注
DAN, *DIMANGULAR 角度標注
DBA, *DIMBASELINE 基線標注
DCO, *DIMCONTINUE 連續標注
DDI, *DIMDIAMETER 直徑標注
DED, *DIMEDIT 編輯標注
DLI, *DIMLINEAR 線性標注
DOR, *DIMORDINATE 坐標標注
DRA, *DIMRADIUS 半徑標注
LE, *QLEADER 快速引線
D, *DIMSTYLE 標注樣式管理器
DST, *DIMSTYLE 標注樣式管理器
STA, *STANDARDS 標准配置(CAD標准)
DRE, *DIMREASSOCIATE 重新關聯標注
DDA, *DIMDISASSOCIATE 刪除選定擇標注的關聯性

LA, *LAYER 圖層特性管理器
-LA, *-LAYER 圖層特性管理器(命令行輸入)
LW, *LWEIGHT 線寬設置...

--------------------------------------------------------------------------------
LT, *LINETYPE 線型管理器
-LT, *-LINETYPE 線型管理器(命令行輸入)
LTYPE, *LINETYPE 線型管理器
-LTYPE, *-LINETYPE 線型管理器(命令行輸入)
LINEWEIGHT, *LWEIGHT 線寬

LTS, *LTSCALE 設置全局線型比例因子
TOR, *TORUS 圓環(三維)
WE, *WEDGE 楔體
3P, *3DPOLY 三維多段線
3F, *3DFACE 三維面
IN, *INTERSECT 交集
UNI, *UNION 並集
SU, *SUBTRACT 差集
EXT, *EXTRUDE 拉伸(三維命令)
REV, *REVOLVE 旋轉(通過繞軸旋轉二維對象來創建實體)
HI, *HIDE 消隱
SHA, *SHADEMODE 著色
SL, *SLICE 剖切(用平面剖切一組實體)
SEC, *SECTION 切割(用平面和實體的交集創建面域)
INF, *INTERFERE 干涉
3A, *3DARRAY 三維陣列
3DO, *3DORBIT 三維動態觀察
ORBIT, *3DORBIT 三維動態觀察器
RPR, *RPREF 渲染系統配置
RR, *RENDER 渲染

DC, *ADCENTER 設計中心ctrl+2
ADC, *ADCENTER 設計中心
DCENTER, *ADCENTER 設計中心
MA, *MATCHPROP 特性匹配
TP, *TOOLPALETTES 工具選項板ctrl+3
CH, *PROPERTIES 特性ctrl+1
-CH, *CHANGE 修改現有對象的特性
PR, *PROPERTIES 特性ctrl+1(控制現有對象的特性)
PROPS, *PROPERTIES 特性ctrl+1(控制現有對象的特性)
MO, *PROPERTIES 特性ctrl+1(控制現有對象的特性)
PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE (關閉「特性」選項板)
PRE, *PREVIEW 列印預覽
PRINT, *PLOT 列印ctrl+p
TO, *TOOLBAR 工具欄/自定義(顯示、隱藏和自定義工具欄)

--------------------------------------------------------------------------------
Z, *ZOOM 實時縮放
P, *PAN 實時平移
-P, *-PAN 實時平移(命令行輸入)

OS, *OSNAP 對象捕捉設置
-OS, *-OSNAP 對象捕捉設置(命令行輸入)
SN, *SNAP 捕捉(規定游標按指定的間距移動)

PU, *PURGE 清理(刪除圖形中未使用的命名項目,例如塊定義和圖層)
-PU, *-PURGE 清理(命令行輸入)
R, *REDRAW (刷新當前視口中的顯示)
RA, *REDRAWALL 重畫
RE, *REGEN 重生成
REA, *REGENALL 全部重生成
REN, *RENAME 重命名
-REN, *-RENAME 重命名(命令行輸入)

AA, *AREA 面積
AL, *ALIGN 對齊

AP, *APPLOAD 載入應用程序...
ATT, *ATTDEF 定義屬性...
-ATT, *-ATTDEF 定義屬性...(命令行輸入)
ATE, *ATTEDIT 單個...(編輯塊插入上的屬性)
-ATE, *-ATTEDIT 單個...(命令行輸入)
ATTE, *-ATTEDIT 單個...(命令行輸入)
BO, *BOUNDARY 邊界創建...
-BO, *-BOUNDARY 邊界創建...(命令行輸入)
CHK, *CHECKSTANDARDS 檢查...(檢查當前圖形的標准沖突情況)
COL, *COLOR 顏色...(設置新對象的顏色)
COLOUR, *COLOR
DBC, *DBCONNECT 資料庫連接管理器
DOV, *DIMOVERRIDE 替代
DR, *DRAWORDER 顯示順序
DS, *DSETTINGS 草圖設置

Ⅲ cad二維、三維快捷鍵及用法!謝謝!急用!

CAD快捷鍵一覽
創建三維陣列 3A
創建三維面 3F
在三維空間創建由直線段組成的多段線 3P
在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL
載入 AutoLISP、ADS 和 ARX 應用程序 AP
創建圓弧 A
計算對象或定義區域的面積和周長 AA
創建按指定方式排列的多重對象拷貝 AR
執行外部資料庫命令的管理功能 AAD
輸出選擇對象的鏈接信息 AEX
管理對象和外部資料庫之間的鏈接 ALI
顯示並編輯表數據並創建鏈接和選擇集 ARO
從鏈接到文字選擇集和圖形選擇集的行中創建選擇集 ASE
執行結構查詢語言 (SQL) 語句 ASQ
創建屬性定義 -AT
改變不依賴於塊定義的屬性信息 -ATE
用圖案填充封閉區域 H或BH
根據選定對象創建塊定義 -B
用對話框定義塊 B
用封閉區域創建面域或多段線 BO
(使用命令行)用封閉區域創建面域或多段線 -BO
部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR
給對象加倒角 CHA
修改現有對象的特性 -CH
根據圓心和直徑或半徑繪制圓 C
復制對象 CO或CP
創建屬性定義 AT
編輯單個塊的可變屬性 ATE
修改對象的顏色、圖層、線型和厚度 CH
設置新對象的顏色 COL
編輯文字和屬性定義 ED
顯示夾點並設置顏色 GR
創建並修改標注樣式 D
插入塊或另一圖形 I
控制現有對象的特性 MO
修改對象名稱 REN
設置繪圖輔助工具 RM
設置對象選擇模式 SE
管理已定義的用戶坐標系 UC
選擇預置用戶坐標系 UCP
控制坐標和角度的顯示格式及精度 UN
創建和恢復視圖 V
設置三維觀察方向 VP
創建對齊線性標注 DAL或DIMALI
創建角度標注 DAN或DIMANG
從前一個或選擇的標注的第一尺寸界線處連續標注 DBA或DIMBASE
創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE
從前一個或選擇的標注的第二尺寸界線處連續標注 DCO或DIMCONT
創建圓和圓弧的直徑標注 DDI或 DIMDIA
編輯標注 DED或DIMED
創建線性尺寸標注 DLI或DIMLIN
創建坐標點標注 DOR或DIMORD
替換標注系統變數 DOV或DIMOVER
創建圓和圓弧的半徑尺寸標注 DRA或DIMRAD
在命令行創建和修改標注樣式 DST或DIMSTY
移動和旋轉標注文字 DIMTED
測量兩點之間的距離和角度 DI
將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV
繪制填充的圓和環 DO
修改圖像和其他對象的顯示順序 DR
打開鳥瞰視圖窗口 AV
輸入文字時在屏幕上顯示 DT
定義平行投影或透視視圖 DV
創建橢圓或橢圓弧 EL
從圖形刪除對象 E
將組合對象分解為對象組件 X
以其他文件格式保存對象 EXP
延伸對象到另一對象 EX
通過拉伸現有二維對象來創建三維實體 EXT
給對象加圓角 F
創建根據特性選擇有關對象時用到的過濾器列表 FI
創建對象的命名選擇集 G
使用命令行創建選擇集 -G
用圖案填充一塊指定邊界的區域 -H
修改現有的圖案填充對象 HE
重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI
以多種格式向 AutoCAD 圖形文件中插入圖像 IM
使用命令行插入圖像 -IM
控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD
向當前圖形中定義並附著新的圖像對象 IAT
為單個圖像對象創建新剪切邊界 ICL
向 AutoCAD 輸入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP
將命名塊或圖形插入到當前圖形中 -I
插入鏈接或嵌入對象 IO
找出兩個或多個三維實體的干涉區並用公用部分創建三維組合實體 INF
從兩個或多個實體或面域的交集創建組合實體或面域 IN
管理圖層 LA
在命令行上執行 LAYER 命令 -LA
創建一條引出線將注釋與一個幾何特徵相連 LE或LEAD
拉長對象 L
創建、載入和設置線型 LT
使用命令行創建、載入和設置線型 -LT
顯示選定對象的資料庫信息 LI或LS
設置線型比例因子 LTS
把某一對象的特性復制到其他若干對象 MA
將點對象或塊按指定的間距放置 ME
創建對象的鏡像副本 MI
創建多線 ML
在指定方向上按指定距離移動對象 M
從圖紙空間切換到模型空間視口 MS
創建多行文字 T或MT
使用命令行創建多行文字 -T
創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MV
創建對象的等距線,如同心圓、平行線和平行曲線 O
設置運行對象捕捉模式並修改靶框大小 OS
使用命令行設置運行對象捕捉模式並修改靶框大小 -OS
移動顯示在當前視口的圖形 P
使用命令行移動視口 -P
插入剪貼板數據並控制數據格式 PA
編輯多段線和三維多邊形網格 PE
創建二維多段線 PL
將圖形列印到繪圖儀、列印機或文件 PLOT
創建點對象 PO
創建用多段線表示的正多邊形 POL
自定義 AutoCAD 系統參數的設置 PR
顯示列印圖形的效果 PRE
從模型空間視口切換到圖紙空間 PS
刪除資料庫中未用的命名對象,例如塊或圖層 PU
退出 AutoCAD EXIT
繪制矩形多段線 REC
刷新顯示當前視口 R
刷新顯示所有視口 RA
重生成圖形並刷新顯示當前視口 RE
重新生成圖形並刷新所有視口 REA
從選擇的一組現有對象中創建面域對象 REG
修改對象名 -REN
創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR
沿軸旋轉二維對象以創建實體 REV
繞基點旋轉對象 RO
設置渲染系統配置 RPR
在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC
從腳本文件執行一系列命令 SCR
用剖切平面和實體截交創建面域 SEC
列出系統變數並修改變數值 SET
顯示當前視口圖形的著色圖像 SHA
用平面剖切一組實體 SL
規定游標按指定的間距移動 SN
創建二維填充多邊形 SO
檢查圖形中文字的拼寫 SP
創建二次或三次樣條曲線 SPL
編輯樣條曲線對象 SPE
移動或拉伸對象 S
創建命名樣式 ST
用差集創建組合面域或實體 SU
校準、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀 TA
設置當前三維實體的厚度 TH
控制對圖紙空間的訪問以及控制視口的行為 TI
創建形位公差標注 TOL
顯示、隱藏和自定義工具欄 TO
創建圓環形實體 TOR
用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR
通過並運算創建組合面域或實體 UNI
設置坐標和角度的顯示格式和精度 -UN
保存和恢復已命名的視圖 -V
設置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VP
將塊對象寫入新圖形文件 W
創建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE
將一個外部參照附加到當前圖形中 XA
將外部參照依賴符號綁定到圖形 XB
使用命令行執行XBINDW命令 -XB
定義外部參照或塊剪裁邊界,並且設置前剪裁面和後剪裁面 XC
創建無限長的直線,稱為參照線 XL
控制圖形中的外部參照 XR
使用命令行執行XREF命令 -XR
放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 Z

===============================

cad快捷鍵

快捷鍵 注釋 快捷鍵 注釋

A ARC(畫弧) IN INTERSECT(求交)

AA AREA(測量面積) L LINE(畫線)

AR ARRAY(陣列) LA LAYER(建立圖層)

ATT ATTDEF(定義屬性) LE QLEADER(快速導引線標注)

ATE ATTEDIT(編輯屬性) LEN LENGTHEN(加長)

B BLOCK(定義圖塊) LI LIST(列表)

BH BHATCH(圖案填充) LT LINETYPE(設置線型)

BR BREAK(打斷) LTS LTSCALE(設置線型比例)

C CIRCLE(畫圓) M MOVE(移動)

CH PROPERTIES(特性修改) MA MATCHPROP(屬性匹配)

CHA CHAMFER(倒斜角) ME MEASURE(測量)

COL COLOR(改變物體顏色) MI MIRROR(鏡像)

CO COPY(復制) ML MLINE(畫多線)

D DIMSTYLE(設置標柱樣式) MT MTEXT(多行文字)

DAL DIMALIGNED(對齊標注) O OFFSET(偏移)

DAN DIMANGULAR(角度標注) OP OPTIONS(系統設置)

DBA DIMBASELINE(基線標料) OS OSNAP(物體捕捉)

DCE DIMCENTER(圓心標注) P PAN(視圖平移)

DCO DIMCONTINUE(連續標注) PE PEDIT(復和線編輯)

DDI DIMDIAMETER(直徑標注) PL PLINE(復合線)

DED DIMEDIT(標注編輯) PO POINT(畫點)

DI DIST(測量距離) POL POLYGON(畫正多邊形)

DIV DIVIDE(等分) PRE PREVIEW(視圖預覽)

DLI DIMLINEAR(線性標注) PRINT PLOT(列印)

DO DONUT(圓環) R REDRAW(重畫)

DOR DIMORDINATE(坐標標注) RE REGEN(重新生成)

DOV DIMOVERRIDE(尺寸更新) REC RECTANGLE(畫矩形)

DR DRAWORDER() REN RENAME(改名)

DRA DIMRADIUS(半徑標注) RO ROTATE(旋轉)

DS DSETTINGS(草圖設置) S STRETCH(伸展)

DT DTEXT(動態文本) SC SCALE(比例縮放)

E ERASE(刪除) SN SNAP(柵格點捕捉)

ED DDEDIT() SPL SPLINE(畫樣條曲線)

EL ELLIPSE(畫橢圓) SPE SPLINEKIT(編輯樣條曲線)

EX EXTEND(延伸到) ST STYLE(設置文字樣式)

EXIT QUIT(退出) T MTEXT(多行文字)

EXP EXPORT(炸開) TO TOOLBAR(調用工具條)

F FILLET(倒圓角) TR TRIM(修剪)

G GROUP(成組) UN UNITS(設置單位)

HE HATCHEDIT(圖案填充編輯) W WBLOCK(塊存檔)

I INSERT(插入塊) Z ZOOM(視圖縮放)

IMP IMPORT(導入)

「AutoCAD 2000快捷鍵」經典值得收藏

AutoCAD 2000快捷命令的使用
AutoCAD 是目前世界各國工程設計人員的首選設計軟體,簡便易學、精確無誤是AutoCAD成功的兩個重要原因。AutoCAD提供的命令有很多,繪圖時最常用的命令只有其中的百分之二十。採用鍵盤輸入命令時由於有些常用命令較長,如 BHATCH(填充)、EXPLODE(分解),在輸入時擊鍵次數多,影響了繪圖速度。雖然AutoCAD 提供了完善的菜單和工具欄兩種輸入方法,但是要提高繪圖速度,只有掌握Auto CAD提供的快捷的命令輸入方法。

筆者在進行AutoCAD設計、培訓和教學研究時,對於快捷命令的使用和管理積累了一些體驗,現總結出,以供大家使用AutoCAD 2000時參考。

一、概述:

所謂的快捷命令,是AutoCAD為了提高繪圖速度定義的快捷方式,它用一個或幾個簡單的字母來代替常用的命令,使我們不用去記憶眾多的長長的命令,也不必為了執行一個命令,在菜單和工具欄上尋尋匿匿。所有定義的快捷命令都保存在AutoCAD安裝目錄下SUPPORT子目錄中的ACAD.PGP文件中,我們可以通過修改該文件的內容來定義自己常用的快捷命令。

當我們每次新建或打開一個AutoCAD繪圖文件時,CAD本身會自動搜索到安裝目錄下的SUPPORT路徑,找到並讀入ACAD.PGP文件。當AutoCAD正在運行的時候,我們可以通過命令行的方式,用ACAD.PGP文件里定義的快捷命令來完成一個操作,比如我們要畫一條直線,只需要在命令行里輸入字母「L」即可。

二、快捷命令的命名規律

1、 快捷命令通常是該命令英文單詞的第一個或前面兩個字母,有的是前三個字母。
比如,直線(Line)的快捷命令是「L」;復制(COpy)的快捷命令是「CO」;線型比例(LTScale)的快捷命令是「LTS」。

在使用過程中,試著用命令的第一個字母,不行就用前兩個字母,最多用前三個字母,也就是說,AutoCAD的快捷命令一般不會超過三個字母,如果一個命令用前三個字母都不行的話,只能輸入完整的命令。

2、 另外一類的快捷命令通常是由「Ctrl鍵 + 一個字母」組成的,或者用功能鍵F1~F8來定義。比如Ctrl鍵+「N」,Ctrl鍵+「O」,Ctrl鍵+「S」,Ctrl鍵+「P」分別表示新建、打開、保存、列印文件;F3表示「對象捕捉」。

3、 如果有的命令第一個字母都相同的話,那麼常用的命令取第一個字母,其它命令可用前面兩個或三個字母表示。比如「R」表示Redraw,「RA」表示Redrawall;比如「L」表示Line,「LT」表示LineType,「LTS」表示LTScale。

4、 個別例外的需要我們去記憶,比如「修改文字」(DDEDIT)就不是「DD」,而是「ED」;還有「AA」表示Area,「T」表示Mtext, 「X」表示 Explode。

三、快捷命令的定義

全面已經提到,AutoCAD所有定義的快捷命令都保存ACAD.PGP文件中。ACAD.PGP是一個純文本文件,用戶可以使用ASCⅡ文本編輯器(如DOS下的EDIT)或直接使用WINDOWS附件中的記事本來進行編輯。用戶可以自行添加一些Auto CAD命令的快捷方式到文件中。

通常,快捷命令使用一個或兩個易於記憶的字母,並用它來取代命令全名。快捷命令定義格式如下:

快捷命令名稱, * 命令全名
如: CO , * COPY
即鍵入快捷命令後,再鍵入一個逗號和快捷命令所替代的命令全稱。AutoCAD的命令必須用一個星號作為前綴。
【參考文獻】
陳通等,《AutoCAD 2000中文版入門與提高》,清華大學出版社,2000年7月出版
附:常見的快捷命令
(一)字母類
1、對象特性
ADC, *ADCENTER(設計中心「Ctrl+2」)
CH, MO *PROPERTIES(修改特性「Ctrl+1」)
MA, *MATCHPROP(屬性匹配)
ST, *STYLE(文字樣式) <BR< p>
COL, *COLOR(設置顏色)
LA, *LAYER(圖層操作)
LT, *LINETYPE(線形)
LTS, *LTSCALE(線形比例)
LW, *LWEIGHT (線寬)
UN, *UNITS(圖形單位)
ATT, *ATTDEF(屬性定義)
ATE, *ATTEDIT(編輯屬性)
BO, *BOUNDARY(邊界創建,包括創建閉合多段線和面域)
AL, *ALIGN(對齊)
EXIT, *QUIT(退出)
EXP, *EXPORT(輸出其它格式文件)
IMP, *IMPORT(輸入文件)
OP,PR *OPTIONS(自定義CAD設置)
PRINT, *PLOT(列印)
PU, *PURGE(清除垃圾)
R, *REDRAW(重新生成)
REN, *RENAME(重命名)
SN, *SNAP(捕捉柵格)
DS, *DSETTINGS(設置極軸追蹤)
OS, *OSNAP(設置捕捉模式)
PRE, *PREVIEW(列印預覽)
TO, *TOOLBAR(工具欄)
V, *VIEW(命名視圖)
AA, *AREA(面積)
DI, *DIST(距離)
LI, *LIST(顯示圖形數據信息)
2、繪圖命令:
PO, *POINT(點)
L, *LINE(直線)
XL, *XLINE(射線)
PL, *PLINE(多段線)
ML, *MLINE(多線)
SPL, *SPLINE(樣條曲線)
POL, *POLYGON(正多邊形)
REC, *RECTANGLE(矩形)
C, *CIRCLE(圓)
A, *ARC(圓弧)
DO, *DONUT(圓環)
EL, *ELLIPSE(橢圓)
REG, *REGION(面域)
MT, *MTEXT(多行文本)
T, *MTEXT(多行文本)
B, *BLOCK(塊定義)
I, *INSERT(插入塊)
W, *WBLOCK(定義塊文件)
DIV, *DIVIDE(等分)
H, *BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO, *COPY(復制)
MI, *MIRROR(鏡像)
AR, *ARRAY(陣列)
O, *OFFSET(偏移)
RO, *ROTATE(旋轉)
M, *MOVE(移動)
E, DEL鍵 *ERASE(刪除)
X, *EXPLODE(分解)
TR, *TRIM(修剪)
EX, *EXTEND(延伸)
S, *STRETCH(拉伸)
LEN, *LENGTHEN(直線拉長)
SC, *SCALE(比例縮放)
BR, *BREAK(打斷)
CHA, *CHAMFER(倒角)
F, *FILLET(倒圓角) <BR< p>
AutoCAD 2000快捷命令的使用
作者:breeze 轉貼自:本站原創 點擊數:802 文章錄入:breeze
PE, *PEDIT(多段線編輯)
ED, *DDEDIT(修改文本)
4、視窗縮放:
P, *PAN(平移)
Z+空格+空格, *實時縮放
Z, *局部放大
Z+P, *返回上一視圖
Z+E, *顯示全圖
5、尺寸標註:
DLI, *DIMLINEAR(直線標注)
DAL, *DIMALIGNED(對齊標注)
DRA, *DIMRADIUS(半徑標注)
DDI, *DIMDIAMETER(直徑標注)
DAN, *DIMANGULAR(角度標注)
DCE, *DIMCENTER(中心標注)
DOR, *DIMORDINATE(點標注)
TOL, *TOLERANCE(標注形位公差)
LE, *QLEADER(快速引出標注)
DBA, *DIMBASELINE(基線標注)
DCO, *DIMCONTINUE(連續標注)
D, *DIMSTYLE(標注樣式)
DED, *DIMEDIT(編輯標注)
DOV, *DIMOVERRIDE(替換標注系統變數)
text 單行文字輸入
mtext 多行文字輸入

(二)常用CTRL快捷鍵
【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2 *ADCENTER(設計中心)
【CTRL】+O *OPEN(打開文件)
【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)
【CTRL】+P *PRINT(列印文件)
【CTRL】+S *SAVE(保存文件)
【CTRL】+Z *UNDO(放棄)
【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)
【CTRL】+C *COPYCLIP(復制)
【CTRL】+V *PASTECLIP(粘貼)
【CTRL】+B *SNAP(柵格捕捉)
【CTRL】+F *OSNAP(對象捕捉)
【CTRL】+G *GRID(柵格)
【CTRL】+L *ORTHO(正交)
【CTRL】+W *(對象追蹤)
【CTRL】+U *(極軸)
(三)常用功能鍵
【F1】 *HELP(幫助)
【F2】 *(文本窗口)
【F3】 *OSNAP(對象捕捉)
【F7】 *GRIP(柵格)
【F8】 *ORTHO(正交)

輸入代碼 特殊符號 解 釋 輸入代碼 特殊符號 解 釋
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%%33 ! %%124 |
%%34 「 雙引號 %%125 } 右大括弧
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%%59 ; 分號 %%149~157 1~9 字體偏小
%%60 < 小於號 %%158~162 空號
%%61 = 等於號 %%163 △
%%62 > 大於號 %%164 ▽
%%63 ? 問號 %%165~200 空號
%%64 @
%%65~90 A~Z 大寫26個字母 %%c φ
%%91 [ %%d 。 度
%%92 \ 反斜杠 %%p ± 正負號
%%93 ] %%u _ 下劃線
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Ⅳ cad2004快捷鍵

F1: 獲取幫助

F2: 實現作圖窗和文本和伍窗口的切換

F3: 控制是否實現對象自動捕捉

F4: 數字化儀控制

F5: 等軸測平面切換

F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式

F7: 柵格顯示模式控制

F8: 正交模式控喊祥制

F9: 柵格捕捉模式控制

F10: 極軸模式控制

F11: 對象追蹤式控制

Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3)

Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重復執行上一步命令

Ctrl+K: 超級鏈接

Ctrl+N: 新建圖形文件

Ctrl+M: 打開選項對話框

Ctrl+1: 打開特性對話框

Ctrl+2: 打開圖象資源管理器

Ctrl+6: 打開圖象數據原子

Ctrl+P: 打開列印對說框

Ctrl+S: 保存文件

Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)

Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容

Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)

Ctrl+X: 剪切所選擇的內容

Ctrl+Y: 重做

Ctrl+Z: 取消前一步的操作

A: 繪圓弧

B: 定義塊

C: 畫圓

D: 尺寸資源管理器

E: 刪除

F: 倒圓角

I: 插入

S: 拉伸

T: 文本輸入

W: 定義塊並保存到硬碟中

L: 直線

M: 移動

X: 炸開

V: 設置當前坐標

U: 恢復上一次操作

O: 偏移

P: 移動

Z: 縮放


(4)二維編輯命令及快捷鍵有哪些擴展閱讀

主要功能

1、二維繪圖與編輯功能 基本二維圖形對象:直線、射線,構造線、圓、圓環、圓弧、橢圓、矩形、等邊多邊形、樣條曲線、多段線、雲線等為封閉區域填充圖案、創建圖塊等功能二維編輯功鄭棚搏能:刪除、移動、復制、鏡像、陣列、延伸、修剪、縮放等。

2、文字標注功能 文字說明、技術要求等 用戶設置文字樣式,以便使用不同的字體、大小等設置標注文字,各種形式的尺寸,設置尺寸標注樣式,可隨時更改己有標注值或標注樣式,可實現關聯標注。

曲面模型:長方體表面、棱錐面、楔體表面、球面、上半球表面、下半球表面、圓錐面、圓環面、旋轉曲面、平移曲面、直紋曲面、復雜網格面等。

基本實體模型:長方體、球體、圓柱體、圓錐體、楔體、圓環體等,還可以通過拉伸或旋轉二維對象來創建三維實體,大部分二維編輯命令適用於對三維圖形的操作。

專門用於三維編輯的功能:三維旋轉、三維鏡像、三維陣列;對實體模型的邊、面以及體進行編輯;對基本實體進行布爾操作,以得到復雜實休模型;

通過實體模型還能夠直接生成維多視圖等三維圖形:改變觀察視點,從不同觀看方向顯示圖形;將繪圖區域分成多個視區,在各個視區中從不同方位顯示同一圖形曲面模型或實體模型:消隱、著色或渲染,還可設置渲染時的光源、場景、材質、背景等。

Ⅳ 求CAD2004二維繪圖快捷鍵!急!…

AUTOCAD常用命令
1. 繪圖命令:
**繪制直線命令Line (L) ;
**繪制升告圓命令Circle(C);
繪制多義線PLine(PL);
繪制多邊形POLygon (POL);
文字輸入MText(MT);
2. **打開和關閉正交F8
3. 對象捕捉的設置 Osnap(O)
4. 編輯和修改命令:
**縮放命令Zoom(Z);
**取消 Esc鍵
**刪除 Erase(E);
**撤消 U;
**平移命令oFfset(F);
**剪切命令Trim(T);
**快點功能:先選取對象,然後直接用滑鼠進行移動、拉伸、旋轉等操作;
延伸命令eXtend(X);
打斷命令Break(B)
移動命令Move(M)和復制命令(Q);
定義圖幅 LiMits (LM);
放大與縮小 SCale(SC);
鏡像命令 MIrror(MI)
陣列命令ARray(AR)
拉伸命令 Stretch(S);
文字編輯命令ddEDit(ED);
線性標注命令Dimlinear(D);
圓角ChAmfer(CA)和倒角FIllet(FI);
旋轉命令乎手ROtate(RO);
寫塊命令Wblock(W);
定義塊命令BLock(BL);
插入命令Insert(I);
分解命令歲笑嫌EXplode(EX);

Ⅵ 簡述二維繪圖命令和編輯命令有哪些

Point, line, circle, arc命令
1. 下拉菜單: 繪圖/點/(單點/多點)
命令: POINT(PO)
作用: 用於繪制輔助標記點. 特徵點及標注點等. 不過點的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系統變數PDMODE和PDSIZE
2. 「繪圖」菜單: 直線
命令行: LINE
操作: 1) 指定第一點: 指定點或按ENTER鍵從上一條線或圓弧上繼續繪制
2) 指定下點或[閉合C/放棄U]:
>>繼續 從最近繪制的直線的端點延長它.
如果最近繪制了一條圓弧, 它的端點將定義為新直線的起點, 並且新直線與該圓弧相切.
>閉合 以第一條線段的起始點作為最後一條線段的端點,形成一個閉合的線段環. 在繪制了一系列線段(兩條或兩條以上)之後, 可以使用」閉合」選項.
>放棄 刪除直線序列中最近繪制的線段.
3. 「繪制」菜單: 圓
命令行: CIRCLE 該命令提供了六種繪制制圓的方法:
>>根據圓心與半徑繪制圓
指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]: 輸入圓心點
直徑(D)/半徑 輸入半徑
>>根據圓心與直徑繪制圓
指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:2P
直徑上第一點:
直徑上第二點:
>>根據三點來繪制圓
指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:3P
直徑上第一點:
直徑上第一點:
直徑上第三點:
>>繪制給定半徑且與兩個實體相切的圓
指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:T
選擇第一條相切對象:
選擇第二條相切對象:
半徑(當前值):輸入半徑值
>>繪制與三個實體相切的圓 實質上就是三點確定圓//在選取三點時, 利用目標捕捉方式來選取.
4. 「繪圖」菜單: 圓弧
命令行: ARC A
指定圓弧的起點或[圓心(C)]:
操作1: 通過指定三點繪制圓弧的步驟
1) 從」繪圖」菜單中選擇」圓弧」」三個點」.
2) 指定起點
3) 在圓弧上指定點
4) 指定端點
操作2: 使用起點, 圓心和端點繪制圓弧的步驟
1) 從」繪圖」菜單中選擇」圓弧」」起點, 圓心, 端點」
2) 指定起點
3) 指定圓心
4) 指定端點
**方法很多, 圓弧的角度與半徑有正, 負值之分
CAD快捷鍵
F1: 獲取幫助
F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換
F3: 控制是否實現對象自動捕捉
F4: 數字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11: 對象追蹤式控制
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
剛剛看了一下
dra:半徑標注
ddi:直徑標注
dal:對齊標注
dan:角度標注
Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重復執行上一步命令
Ctrl+K: 超級鏈接
Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M: 打開選項對話框
AA: 測量區域和周長(area)
AL: 對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP: 載入*lsp程系
AV: 打開視圖對話框(dsviewer)
SE: 打開對相自動捕捉對話框
ST: 打開字體設置對話框(style)
SO: 繪制二圍面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 縮放比例 (scale)
SN: 柵格捕捉模式設置(snap)
DT: 文本的設置(dtext)
DI: 測量兩點間的距離
OI:插入外部對相
Ctrl+1: 打開特性對話框
Ctrl+2: 打開圖象資源管理器
Ctrl+6: 打開圖象數據原子
Ctrl+O: 打開圖象文件
Ctrl+P: 打開列印對說框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所選擇的內容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
A: 繪圓弧
B: 定義塊
C: 畫圓
D: 尺寸資源管理器
E: 刪除
F: 倒圓角
G: 對相組合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本輸入
W: 定義塊並保存到硬碟中
L: 直線
M: 移動
X: 炸開
V: 設置當前坐標
U: 恢復上一次操作
O: 偏移
P: 移動
Z: 縮放
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式?全屏(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器 【M】
最大化當前視圖(開關) 【W】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格 小鍵盤【-】
向上輕推網格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【/】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態坐標 【+】
減小動態坐標 【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background)【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】
軌跡視圖
加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【<】
下一時間單位 【>】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖
下一時間單位 【>】
前一時間單位 【<】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪制(Draw)區域 【D】
渲染(Render)【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到CurveCV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到SurfaceCV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD
轉換到控制點(ControlPoint)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點 【Q】
旋轉材質點 【W】
等比例縮放材質點 【E】
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence)【Alt】+【I】
設置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏編輯器
累積計數器 【Q】

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