Ⅰ 《戰爭行為》游戲入門大全寶典
------Gladiator
---篇首語
1.由於本人玩的是英文版,故文中一些我翻譯的名稱可能和中文版有差異,希望大家能看
懂。
2.本人玩此游戲時間不久,玩的時間也不長,故有些看法可能不妥或錯誤,只希望以此拋磚
引玉,希望大家多多討論,避免誤導它人,
---命令篇
常用快捷鍵及評語
一般游戲命令
F1發射超武(沒用)
F2-F4出動空軍(非常有用,對於實施空中攔截必不可少!)
F5快速存檔(一般)
F10快速讀盤(一般)
Alt-'飛機飛行追隨視角(事先選好不同的地圖旋轉角度,可以得到不同的視角,但覺得面板上
按鍵更好用。)
=在閑置的建設者(推土機)間循環選擇(也可用面板上的按鍵)
Enter聯網時和別人交談;單機時輸入作弊指令(一定常用吧!)
建築單位命令
Tab選好要建造的建築物後,每按一下,旋轉90度。(對合理的安排建築物,比如用TFT軍
隊和聯盟軍對時,節省可建設地域的空間,還有利於利用地形。)
移動單位命令(配合相關單位使用)
A進攻(多用滑鼠右鍵)
M移動(多用滑鼠右鍵)
S停止(多用於停止帕拉丁等遠程指定進攻時,避免把俘虜也殺死!)
D防守(會自動進攻進入范圍者,進攻完會回到防守點。也可用於進攻,特別是用狙擊時)
治療
修理
(D是個非常有用的快捷鍵!)
T著陸/起飛(是否常用就要看你是否經常起飛降落了,我是不常用)
C抓俘虜(常用)
U馬上卸載士兵等(不常用)
V定點卸載士兵等(有用)
W匍匐/站立(常用)
O著陸
B埋伏(常用)
Z進攻一片區域
其他一些常用操作
跟隨選定戰斗單位後在把滑鼠移到欲跟隨的戰斗單位上,這時有一個雙鍵頭,按下左鍵
強制進攻按住Ctrl後,在欲強制攻擊處雙擊右鍵
編隊滑鼠左鍵圈定後,Ctrl+數字鍵(不會沒人知道吧?!)
選擇相同部隊按住Ctrl後,在選定的作戰單位上擊左鍵,或在選定的作戰單位上雙擊右鍵
視角命令
Ctrl+左右方向鍵地圖旋轉(也可按下,壓住滑鼠滑輪,然後左右移動滑鼠)(非常有用)
滑鼠滑輪+/-畫面放大/縮小(replay時用吧,否則可能丟掉戰爭,哈哈!)
---後勤篇
如何增加資金
可以通過以下幾種方法獲得資金
a.抓俘虜(POWs-PrisonersofWar)
這也是AOW與其他RTS不同的地方,進一步考驗我們的作戰技巧,也是該游戲的非常重要的生財方法(尤其在後期,幾乎是唯一的方法,也是打持久戰時的勝利保證。)
俘虜對象:受重傷的敵方士兵,擊毀的敵戰車和飛機的駕駛員以及擊毀的敵建築物里的工作人員。
抓俘虜者:持輕武器的步兵:
TFT軍隊_TaskForceCommandos;HeavySniper
美國軍隊_U.S.Marine;DeltaForceEliteSoldier;Sniper
聯盟軍隊_AK74Soldier;OpticalCamoSoldier
抓俘方法:選抓捕行動按鈕,左擊在需抓捕的范圍上,或右鍵點擊要抓捕的對象。
生錢方式:直接生錢,並會隨升級相應技術提高金額;建立戰俘營,被抓戰俘在此做苦工,升級相關技術後,最大時,每名戰俘每10秒生產$50。
戰俘營:美國軍隊是野戰醫院(FieldHospital),聯盟軍隊是戰俘集中營(FieldPrisonCamp),TFT軍隊是智能中心(FieldIntelligenceCentre)。
每個戰俘營最多可關10名戰俘。每對一名戰俘進行審問(Interrogating)可以打開一點地圖,但該名戰俘會被釋放,如敗故審問犯人並不花搜拆算。
注意:本游戲是嚴格遵守國際法的,嚴禁殺死敵方非武裝和重傷無戰鬥力人員以及友軍,違反者,每殺一人罰款$200。(你可以抓他做苦力,但不能殺他,人渣漏顫道嘛!)
b.油田(小地圖上黃色圓點)
和其他RTS一樣,在油田上建採油機,然後再建一個精煉廠,油罐車會自動往返於採油機和精煉廠之間運油。為加快採油,可以於精煉廠生產更多個油罐車加快採油。
注意:
美國軍隊擁有開發深層油田技術,升級後可以增加油田總量的20%。聯盟軍隊可以開發引燃油井技術,升級後可以在必要時引爆,讓對手也得不到,同時造成附近地區的傷害。同時,聯盟的油罐車可以改裝成炸彈車,開到敵方引爆。(感覺聯盟軍隊就是拉登嘛!)
c.銀行(小地圖上黃色方塊)
派步兵佔領銀行,就會自動獲得金錢。(這對於早期的發展非常重要,有的地圖,能否佔領銀行幾乎是能否取勝的關鍵)
d.非戰斗人員
己方被擊毀戰車,飛機和建築後,會有駕駛員,飛行員等人員散落地面,他們不會自動回基地,必須手動讓其返回基地,每返回一人可得到好像$250的收入。但由於他們運動緩慢,又沒有武裝,很容易被敵方俘虜,故最好派運輸車輛或飛機將其運回。
e.賣掉建築物
可以將已建好的建築物買掉,但不會全額收回成本。故只適用於沒用的,或已守不住的建築
物,或應急時的權益之策。(不鼓勵!)
#p#副標題#e#
治療單位
美國軍隊_黑鷹醫療直升機(MedicalBlackHawk);野戰醫院(FieldHospital)
TFT軍隊_Nano能量波(Nanowave);Nano康復中心(NanowaveHealingCentre)
聯盟軍隊_BMM-1醫療車;戰俘集中營(FieldPrisonCamp)
其中對於美國軍隊,輕傷者可以在黑鷹醫療直升機和野戰醫院的治療范圍內自動治癒,重傷者必須被黑鷹直升機運回野戰醫院治療。(可以通過選黑鷹直升機後,再在欲急救的重傷員上擊右鍵,或選欲急救的重傷員,然後點擊MedEvac按鍵呼喚黑鷹醫療直升機)對於聯盟軍隊,輕傷者可以在BMM-1醫療車和戰俘集中營的治療范圍內自動治癒,重傷者必須被BMM-1醫療車運回戰俘集中營治療。(可以通過選BMM-1醫療車後,再在欲急救的重傷員上擊右鍵,或選欲急救的重傷員,然後點擊MedEvac按鍵BMM-1醫療車)對於TFT軍隊,由於士兵穿了採用Nano技術的軍裝,該軍裝裡面有復雜的生命治療和穩定系統,可以對士兵進行治療,但需要接受Nano康復中心發送的Nano能量波來提供治療所需的巨大能量。(神吧?難道這真是美軍的下一代軍服,會有民用品嗎?哈哈)
修理
美國軍隊_HRMH-92天使大力運輸直升機(AngelRepairHelicopter);維修站(RepairDepot)
TFT軍隊_Fatvee維修車(RepairFatvee);維修後勤中心(RepairLogisticCentre)
聯盟軍隊_V22維修運輸機(RepairV22);垂直起降坪(VTOLpad)
游戲中的戰斗車輛一旦被擊壞到一定程度,就會失去戰斗能力並且行動緩慢,如被擊毀,將會遺留
1到2名駕駛員。
對於美國軍隊的受損車輛,選擇它然後點擊MedEvac按鍵(或用滑鼠右鍵點擊維修站),這時將有一架HRMH-92天使大力運輸直升機將其運回維修站修理。或將受損車輛開回維修站修理。
HRMH-92天使大力運輸直升機不受你控制,且不俱備維修能力,只負責運輸。
對於TFT部隊和聯盟部隊的受損車輛,選擇它然後點擊MedEvac按鍵,就會有Fatvee維修車和V22維修運輸機前來進行修理,或用滑鼠右鍵點擊維修站或垂直起降坪,將受損車輛開回維修站修理。對於TFT部隊也可派V44運輸機將其運回維修站修理。
飛機會在不執行任務時,自行修理。
直升飛機必須降落在修理單位或修理建築附近,自動修理。
作戰單位的升級
所有作戰單位都可以通過消滅敵人獲得經驗(步兵還可通過抓俘虜來獲得經驗),並以此獲得軍銜,共有三級軍銜,軍銜提高後,生命值和殺傷力會提高。
---戰略篇
AOW和以往的RTS相比空軍作用大大加強,資源有限,且後期的資金來源主要靠戰俘,故此更應注重資金的合理利用,且盡力避免人員傷亡,減少人員被俘。在戰斗中,要注意修理和治療,要及時將重傷者救走,避免被俘,同時要積極迅速的俘虜敵方重傷士兵和非戰斗人員。整體戰略應是早期拼搶資源(油井和銀行),同時注意盡量抓俘虜;中期通過各種手段消耗敵人,遏制敵人的發展(比如突襲或派戰機打擊敵人的油井和戰俘營,及時遏制敵人科技的發展;晚期則應先派空軍盡可能的打擊敵人的重要戰略目標,防衛塔,戰俘營,塔台,車場等,待敵人的戰斗能力和潛力明顯降低後,再派地面部隊進去清場。
各方特點
總體感覺美國軍隊比較均衡,並且由於擁有深層油井開發能力,在資源總量上占居優勢,建造建築沒任何區域限制,更有B2隱形轟炸機和M1A2坦克,應是初學者的首選。
TFT軍隊擁有大量隱形戰斗單位,突襲戰術應是其慣用戰術,但因為其建造建築物時每次均需要佔用一名建設機器人,因此加大了它的建造成本,再者其作戰單位均較昂貴,應是先已防守為主,利用隱形部隊搞突襲消耗敵人,再一舉反擊。是防守反擊類型。
聯盟軍隊初期因建造直升機速度快,對搶礦有力,資源上先期占居優勢,且很快就有武裝直升機幫助,故先期其軍事優勢也較明顯,並且其發展第二級科技所需的時間較久,故其應是快攻型的一方。
---戰術篇
空中打擊
正如我在游戲心得里寫的,AOW是一個非常重視空中打擊的RTS,這也和現在的戰爭模式相符,故一定要學會使用飛機。
建造空軍塔台後就可以指揮空軍了,點選飛機操控面板的飛機(可以同時選多架,多點幾下嘛,點一下就是一架飛機;或同時選不同的飛機搭配進攻,點不同的飛機)然後右擊小地圖或大地圖上欲攻擊的位置,然後你就可以在小地圖上看到飛機的飛行軌跡(飛機在小地圖上是三角形),一旦點擊確定攻擊區域後,飛行線路就不會改變。
我的建議是轟炸地面目標用大地圖,要求准確和有優先次序;打擊空中目標一定要小地圖,要求迅速,不用擔心打不到,現在的空軍都是導彈作戰,講究超視距,和打完不管(英文叫fireandforget)的導彈,就是導彈有自動制導和追蹤功能,即使把你追到天涯海角也要把你打下來。所以飛機一進地圖不久就都互射導彈了。什麼你看不到敵機被擊落的場面,不爽,你到replay里,慢慢爽吧!
如你想從小地圖上看到敵機的飛行軌跡,或在大地圖上預先知道敵機的攻擊地點,你需先升級塔台里的相應技術。(敵機來時,滾動字幕和語音都有提示,但是英文!看來是得學好英語呀,後悔了吧?!)
佔領建築物及屋頂
以下這些士兵可以進入建築物並在建築物內戰斗,星號的多少表示其近距離戰斗的能力,沒有星號表示其沒有作戰能力。
TFT軍隊_特遣突擊隊TaskForceCommandos****
重狙擊手HeavySniper*
非戰斗人員Non-CombatPersonnel
美國軍隊_三角洲精銳部隊DeltaForceEliteSoldier****
美國大兵U.S.Marine***
反坦克導彈兵JavelinMissile
狙擊手Sniper
非戰斗人員Non-CombatPersonnel
聯盟軍隊_光學隱性士兵OpticalCamoSoldier*****
AK74士兵AK74Soldier**
RPG7火箭筒兵RPG7Soldier*
SA7導彈兵SA7GrailSoldier
MM1迫擊炮兵MM1MortarSoldier
非戰斗人員Non-CombatPersonnel
注意:很多建築物的屋頂都是可以被佔領的,這和佔領建築物並不是一個概念,方法是選取欲佔領屋頂的士兵(輕武器者),然後滑鼠移到屋頂,點擊右鍵(不是移到建築物的側面,有門的標記是進入建築),也可用運輸飛機將士兵降落到屋頂上。佔領屋頂者,視野更開闊,且不易被地面發現,可以很好的防守建築物。所以,象狙擊手,導彈兵一類的一定去佔領屋頂,讓他們呆在建築物里等於送死!!
步兵作戰技術
a.偵查Detect
偵查自古以來都是戰爭所必需的,游戲中也一樣。偵查的目的,首先是更多的打開地圖(也可以通過審訊戰俘營里的戰俘來一點點打開,但覺得不值得,還是讓他們做苦力掙錢好了。),另外就是探知敵人重要的軍事設施方位,科技發展情況,以及經濟來源(油井,戰俘營地點等),還有就是發現敵方潛伏單位,為下一步的軍事行動做好准備。我不提倡用士兵去執行偵察任務,行進速度慢,並且容易送上門被別人抓俘虜。如果非去不可,我覺得各方應以以下小分隊形式比較適合:
美國軍隊:2名三角洲+1名狙擊手+1名反坦克導彈兵,這樣不僅可以探測敵潛伏單位,一但遭遇敵人,也可以撤進建築物抵擋一陣,等待救援,4人組合主要是方便其他運載車輛。
TFT軍隊:3名特遣突擊隊+1名重狙擊手,缺點就是無法發現敵隱性目標,但特遣突擊
隊員可以發射小型無人機協助偵查。
聯盟軍隊:2名光學隱性士兵+2名AK74士兵,AK74士兵可根據當時的情況再變換成其
他兵種。
b.埋伏Ambush
士兵可以埋伏於樹叢等隱蔽物中,埋伏的士兵可以獲得一定的隱身能力,只有在敵人非常靠近,開火或在具有探測隱身性能的單位出現時才被發現。敵人在進入自己的正常戰斗視野一半時,開始開火,造成的損害也是正常的一倍。
c.巷戰AssaultBuilding
正如前面講的,大部分的士兵均可進入建築物內與敵人進行近身戰斗以爭奪建築物,但是這種戰法傷亡很大,不推薦。最好以下幾種方法:
#p#副標題#e#
1.派坦克或裝甲車,轟平它,看二戰影片,德軍不是經常這樣干嗎,但要注意如果建築物內有反坦克士兵,要慎重,或配合狙擊手。
2.用狙擊手遠距離射殺,方法當然好,但要注意隱蔽或派士兵保護好,小心敵人從背後迂迴襲擊。
3.從屋頂降落襲擊,理論上可以,但我還沒試過。
總之,玩該游戲要盡量減少人員傷亡,避免被敵人抓俘虜。
d.匍匐Crawl
一些有良好訓練的兵種可以匍匐前進,具有一定的隱身能力,只有在敵人靠近,開火或在具有探測隱身性能的單位出現時才被發現,但行進速度會減慢一半。感覺用處不大,因為大部分戰斗都是遭遇戰,或者是爭奪戰,偷襲的時候很少,如果哪位朋友有偷襲方面的心得,寫出來大家分享一下。
e.俘虜Capture
不再多說了。我覺得這是升級新兵的好辦法,尤其是狙擊手,將其升級到2星後再派往戰場。
f.防禦Defend
非常常用的基本戰術,可以用來保護重要目標,也可用於步步為營的滲透進攻,避免個別士兵殺紅了眼,單兵深入被殲或被俘。如再配合治療單位,確是個不錯的戰法。
g.遠程指示攻擊indirectfire
各方的迫擊炮兵均可進行,可以提供小范圍的火力壓制,對敵方士兵會造成很大威脅,多用於防守,我常將其用直升機運到房頂加以布署。
戰車/直升機作戰技術
a.偵查Detect
目的和意義,前面已經講過。
美國軍隊:Fatvee悍馬吉普+2名三角洲+1名狙擊手+1名導彈兵(一定帶士兵,一來可以贈加生存能力,並可以捎帶抓點俘虜),當然你也可以用B2隱形轟炸機,但誇張了一點吧!卻很好用。
TFT軍隊:我覺得最好就是UGCV戰車發射的隱形標靶炸彈了,或用RAH66科曼奇隱形直升機了。
聯盟軍隊:BTR80裝甲運兵車+2Kornet導彈兵+2光學隱性士兵或油罐車改裝的自爆卡車
b.碾壓Overrun
游戲中所有地面車輛均可碾壓士兵和非戰斗人員,卻可主動避開己方士兵,碾壓時,行進
速度會減慢。沒什麼用,除非你變態,或被交警罰過N次!
c.行進間攻擊Firewhilemoving
一般的戰車均可,自動進行了,不用你操心。
d.防禦Defend
同步兵。可配合修理單位進行。非常常用。
e.遠程指示攻擊indirectfire
有一些遠程攻擊戰車,如美軍的帕拉丁,可以進行遠程指示攻擊,攻擊范圍會擴大50%,但不可移動,且敵我不分。需要有其他戰斗單位加以保護。
f.地毯式進攻Splashfire
很多重型攻擊單位的攻擊,如B2隱形轟炸機,帕拉丁等,其攻擊會帶來面的效果(由於飛濺的作用),會對附近地區造成損傷,並且不分敵我。故用該類單位進行攻擊時,應將我方人員撤離遠點,別崩著!
g.潛伏stealth
每一方均有一定數量的具有隱形能力的作戰單位,可以潛伏,並發動突襲。想像一下你的基地上空潛伏若干架TFT軍隊的V44大型運輸機,突然放下一群,管它是什麼呢,都夠你受的。
h.快速投放Transport
就是運輸了。該游戲一個很大的特點就是可以運載士兵的車輛和飛機明顯增多,這樣士兵的行進速度大大提高,生命也有了保障,士兵大部分時間要呆在車里或飛機里,否則很容被打黑槍。
現在再談談直升機,本人覺得本游戲的直升機的攻擊力偏低,並且防護力太弱,很容易被擊落,連很多初級的士兵都可以打直升機,還不便宜,並且修理起來很麻煩(要先飛回修理廠,再降落,打得緊張時那有時間干這些事,什麼?就地修理,在戰場降落?找死呀!),所以感覺就象雞肋。只能用作輔助進攻,協防或是緊急增援,畢竟是飛機嘛,迅速!
超武作戰技術
本游戲的超武,本人覺得主要起戰略威攝,,因為每一方都有相應的化解方法,雖然並不是100%都好使,但總不像以往的RTS游戲讓你滿世界隨便丟核彈吧,另外,也忒貴了,對於這個游戲的有限資源設置,尤其有超武時,都是游戲後期,一般都靠戰俘做苦力掙錢,太奢侈了,丟一顆得讓一個戰俘營的戰俘干多久呀,如果再被愛國者之流的給打下了,郁悶呀,這不是扔錢嗎!所以我就覺得主要起戰略威攝,人家有,你就得有,對吧,否則心理不踏實!除非,你發展的比別人快,在還沒建立起化解方法前就研製出來。另外,如果你的經濟占絕對優勢,可以作為戰術武器,打擊敵人的部隊而不是基地。
---作弊篇
按Enter鍵後輸入以下密碼,再按回車。
作弊密碼
蘇聯T-80坦克motherrussia
其他的我就不介紹了,感興趣的自然會找到。主要是我認為其他的用處不大,加錢的,你加,電腦也加,可能比你加的還多;資金無限,科技樹全開的會使游戲索然無味;到處丟核彈的,變不變態呀之所以給大家提供T-80坦克,首先因為它是造不出來的,一定得變出來,畢竟是一代名車,不看看豈不遺憾,其次對於初玩者可以在關鍵時刻幫你抵擋一下,緩口氣。我的建議是把T-80當做維和部隊,只負責幫你度過危機,不要靠它滅了敵人。
#p#副標題#e#
Ⅱ 能不能也給我份《linux命令和shell腳本編程寶典》的文檔 現在繼續 跪求了!
看得出褲芹困來你很急需
你急得連個郵箱都沒留下
你讓我怎麼給你???胡念?
另:中首或文還是英文?
Ⅲ CAD中如何查找未閉合線段
CAD中查找未閉合線段的操作步驟如下:
第一步:打開AutoCAD(AutodeskComputerAidedDesign)軟體。
Ⅳ Windows Server 的應用技巧集
Windows Server 2003是一款凝聚了微軟多年以來技術積累的全新操作系統。這是由於Windows Server 2003核心得到改進、各種設備管理獲得進一步的優化,在性能方面有了長足發展。所以在相同硬體配置情況下,Windows Server 2003的啟動速度和程序運行速度比Windows 2000 Server要快許多,尤其在低檔硬體配置下和運行大型軟體時表現得更加明顯。其影響能力遠比桌面操作系統中的Windows XP和Windows 98更加深遠。但在其具體操作上與Windows 2000 Server 系列版本也有很大的不同,在系統安全上也存在著不同程度的隱患。
一、取消自動保存設置
Windows Server 2003作為新一代的網路操作系統具有自己獨有的設備管理模式,在調用應用程序出現錯誤時,系統中的Dr. Watson會自動將一些重要的調試信息保存起來,以便日後維護系統時查看。但是這些信息隨時也有被黑客窺視的可能,為了重要的調試信息的整體安全,我們應該取消Dr. Watson自動保存調試信息的設置。具體步驟如下:首先打開開始菜單,選中「運行」命令,在隨後打開的運行對話框中,輸入注冊表編輯命令「ergedit」命令,打開一個注冊表編輯窗口;二是在該窗口中,用滑鼠依次展開HKEY_local_machine\software\Microsoft\WindowsdowsNT\CurrentVersion\AeDebug分支,在對應AeDebug鍵值的右邊子窗口中,用滑鼠雙擊Auto值,在彈出的參數設置窗口中,將其數值重新設置為「 0」。三是打開系統的Windows資源管理器窗口,並在其中依次展開Documents and Settings文件夾、All Users文件夾、Shared Documents文件夾、DrWatson文件夾,最後將對應DrWatson中的User.dmp文件、Drwtsn32.log文件刪除掉。在完成上面的設置後,只需重新啟動一下系統即可。今後你不用再擔心自動保存設置出現問題了。
二、取消對網站逗罩孫的安全設置
新安裝好Windows Server 2003操作系統在默認狀態下,會將IE的安全訪問級別設置為「高」,當你打開IE後,會彈出提示窗口,提示我們,是否需要將當前訪問的網站添加到自己信任的站點中去;要是你不信任的話將無法對Internet進行瀏覽和文件下載,每次訪問網頁,都要經過這樣的步驟。如此一來,不但會大大降低網頁訪問效率而且很麻煩,為此你可山鏈以按下面步驟,來取消安全提示:首先要依次執行「開始」/「設置」/「控制面板」命令,在打開的控制面板窗口中,用滑鼠雙擊「添加和刪除程序」圖標,將界面切換到「添加和刪除Windows組件」頁面中;二是用滑鼠選中「Internet Explorer增強的安全配置」選項,繼續單擊下一步按鈕,就能將該選項從系統中刪除了;最後再單擊一下「完成」按鈕,退出組件刪除提示窗口。從今往後,你再上網的時候,IE就不會自動去檢查網站的安全性了,重新設置以後你感覺是不是方便多了。
三、取消資源共享設置
Windows Server 2003在網路操作系統方面較Windows 2000有了很大增強,也為區域網用戶在相互之間的傳輸信息方面帶來極大方便,比如為用戶提供了文件和列印共享功能等。但是不要忘了,在我們享受該功時的時候,也為黑客們提供了可乘之機,給伺服器系統帶來了潛在的危險。大家要注意,在用完文件或列印共享功能時,要隨時將共享功能關閉―以防萬一。具體步驟如下:首先執行控制面板菜單項下面的「網路連接」命令,在出現的窗口中,用滑鼠右鍵單擊「本地連接」圖標;二是在打開的快捷菜單中,單擊「屬性」命令,這悶明樣就能打開一個「Internet協議(TCP/IP)」屬性設置對話框;三是在該界面中取消「Microsoft網路的文件和列印機共享」這個選項即可;完成以上設置以後,本地計算機就沒有辦法對外提供文件與列印共享服務了,實踐證明這種方法是很有效果的。
四、 取消用戶切換設置
Windows 2003系統為我們提供了快速用戶切換功能,利用該功能我們可以很輕松地登錄到系統中。不過,在享受這種輕松時的背後,也給你的系統帶來了安裝上的隱患,例如我們在執行系統「開始」菜單中的「注銷」命令,「切換用戶」時,如果再使用傳統的方式來登錄系統的話,系統很有可能會把本次登錄當作錯誤處理,Windows2003系統就可能將當前登錄的帳號當作非法帳號,將它鎖定起來,給我們帶來了很多的麻煩;遇到這種情況,我們可以按如下步驟來避免系統產生的安全隱患:首先在Windows 2003系統桌面中,單擊開始菜單下面的「控制面板」命令,找到下面的「管理工具」命令,再執行下級菜單中的「計算機管理」命令,找到「用戶帳戶」圖標,並在隨後出現的窗口中單擊「更改用戶登錄或注銷的方式」;在打開的設置窗口中,將「使用快速用戶切換」選項取消即可。
五、 取消關機原因的設置
每次需要關閉系統時,Win2003系統總是要你選擇關機原因,對於個人用戶來說,非常麻煩!而且也沒有多麼大的使用意義,可禁用該功能:(1)使用組策略法:在「開始→運行」中鍵入「gpedit.msc」打開組策略窗口,展開「『本地計算機』策略→計算機配置→管理模板→系統」,接著雙擊「顯示『關閉事件跟蹤程序』」項,在彈出窗口中勾選「已禁用」項即可。(2)使用注冊表法:在「開始→運行」中鍵入「Regedit」打開「注冊表編輯器」,展開分支「HKEY_LOCAL_ NT」,新建一個名為「Reliability」的項,接著新建一個名為「ShutdownReasonOn」的DWORD值,將它的值設為0即可。(3)使用系統設置法:打開「控制面板→電源選項」,進入「高級」選項卡,在其中的「電源按鈕」設置區域中,將「在按下計算機電源按鈕時」設置為「關機」,然後單擊「確定」按鈕即可。這樣,以後在關機時,直接按下機箱上的電源按鈕,計算機就會在保存配置後直接關閉了。經過以上設置以後,在你關閉系統的時候,不再會有麻煩了。
六、其它
Windows Server 2003作為新一代的網路操作系統具有自己獨有的'設備管理模式,在安裝硬體驅動程序時一定要使用經微軟認證獲得數字簽名的驅動程序,以確保系統的穩定性和兼容性。而且在管理性方面較Windows 2000有了很大增強,利用「配置您的伺服器」和「管理您的伺服器」向導,即可簡單、方便、有效的進行伺服器角色的安裝和管理。
Windows 2003使用技巧薈萃
一、我的時代 玩轉win 2003
秘笈、寶典之類的dd通常只在武俠小說里露面,故事裡的主角往往無意間練得絕世武功從此揚名立萬。如今,想熟練使用軟、硬體產品,多看大家整理出的使用技巧絕對是一條有效的捷徑。在這之中,尤其又以windows操作系統的技巧類文章出現次數最為頻繁。
去年5月22日,微軟發布最新的windows server 2003(以下簡稱Windows 2003)操作系統。不少玩家朋友已經體驗到了它無窮魅力,作為Windows XP的伺服器版本,windows 2003以其.net的全新架構、更高的集成度、豐富的功能以及易用性成為新一代伺服器操作系統。而對於個人玩家而言,優秀的穩定性和出色的多媒體性能,同樣也是學習兼娛樂的最佳選擇。我們在網上搜集了部分關於windows 2003的優化方法。不敢獨享,希望能夠對正在使用的朋友們有所幫助。大家也可以在文章評論里相互探討,共同來玩轉windows 2003。
幾種取消Windows 2003關機提示的方法
1、編輯組策略
打開「開始-「運行,在「打開一欄中輸入「gpedit.msc命令打開組策略編輯器,依次展開「計算機配置→「管理模板→「系統,雙擊右側窗口出現的「顯示『關閉事件跟蹤程序』,將「未配置改為「已禁用即可。
2、修改注冊表
打開「開始→「運行,在「運行一欄中輸入「Regedit命令打開注冊表編輯器,依次打開HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows NT,新建一個項,將其取名為「Reliability,而後在右側窗口中再新建一個DWORD值,取名為「ShutdownReasonOn,將它的值設為0就可以了。
3、電源巧設置
進行電源設置最為簡便,只要依次打開「開始「控制面板「電源選項,在出現「電腦選項屬性點選「高級選項卡,將「在按下計算機電源按鈕時設置為「關機,然後按「確定完成。當您需要關機時,只要直接撳下電腦主機上的電源開關或鍵盤上的Power鍵(需主板支持)就可直接完成關機動作了。
Windows 2008與Windows 7並存時的故障詳解
在多啟動模式下開始安裝
目前,我的筆記本計算機的主要應用於為客戶運行產品展示之類的日常工作,偶爾也會運行任教的課程項目。在一個外置的串列ATA硬碟中,我已經安裝了採用多啟動模式的Windows Server 2008。
我相信,在Windows 7 RTM的安裝過程中,連接外部驅動器的話,會讓安裝向會檢測到是需要配置多啟動模式,並希望它可以自動進行配置,這樣的話,我也就不必對整個過程進行過多的干預了。
這樣做導致了相當有趣的結果是。在整個安裝過程中,並沒有出現問題;在重新安裝了Office 2007和Live在線服務後,我安裝了幾個軟體並對一些設備進行了簡單配置,准備導入舊數據。
因為我首先進行的是重新載入備份數據的操作,所以並沒有馬上發現這個問題。直到我退出安裝光碟,才發現找不到啟動設備了。
更糟糕的是,我發現即使是拔掉外部驅動器使用啟動盤也無法啟動系統了。
於是,我首先採用光碟啟動模式,並使用F8鍵。選擇對系統和啟動菜單進行修復。但系統沒有發現任何問題,我又選擇利用安裝光碟進行處理,但得到的結果也是相同的。我只好進入命令行模式並使用BCDEDIT進行處理,以找出啟動模式使用的實際分區。
BCEDIT顯示出問題的所在
結果顯示開機管理器選擇的是外置串列ATA硬碟所在的D盤作為啟動盤。
為了更改這項設置,我輸入:bcdedit /set device 「partition=C:
我還發現C盤和剛剛使用的D盤一樣也包含了開機管理器的文件。這就是我發現最有趣的地方,看起來是沒有辦法解決這個問題了。
於是,我輸入下面的命令選擇使用開機管理器的備份文件:bcdedit /export c:filename
接下來,我使用安裝光碟重新啟動計算機,並選擇修復系統。並通過命令行模式刪除筆記本內部驅動器和外部串列ATA硬碟上的bootmgr.efi文件。
最後,我關閉系統並且斷開外部串列ATA硬碟。重新利用安裝光碟啟動系統。選擇修復系統,在安裝向導為Windows安裝進行自動掃描的時間,它馬上發現了問題,並給出修復的選項。我選擇同意,並在沒有外部串列ATA硬碟和安裝光碟的情況下,重新啟動計算機。
現在,在啟動菜單中,我可以選擇Windows 7(恢復)和Windows Server 2008(恢復) 兩種系統了。
當Windows 7開始正常工作後,我選擇關閉系統並連接外部串列ATA硬碟。當重新啟動後,我選擇安裝Windows Server 2008,這樣其運行的也非常好。
故障排除後的BCEDIT
為了消除顯示項目中的恢復字樣,可以輸入下面的命令:
Bcdedit /set description 「Windows 7 Ultimate
Bcdedit /set description 「Windows Server 2008 Enterprise
需要注意的是:替換為其它任何內容都是可以的。
關鍵原因是什麼?
我相信導致這一問題的根本原因是選擇全新安裝Windows 7 RTM的時間,安裝向導發現了Server 2008並將其作為主要啟動設備,因此,這導致了bootmgr文件被復制,並自動進行配置,引起了問題的發生。
微軟發布Windows 7更新:解決部分程序兼容性問題
微軟本周通過Windows Update為Windows 7和Windows Server 2008 R2發布了首次升級,此次升級主要解決系統與某些游戲、應用和固件的兼容性問題,如果你的Windows系統還沒有收到Windows Update的推送,你也可以微軟下載中心下載。此前微軟也曾經為Windows 7發布過應用程序兼容性升級,不過那些都是專為Windows 7 Beta(Build 7000)和RC(Build 7100)測試人員提供的。微軟計劃今後為Windows 7和Windows Server 2008 R2不斷發布應用程序兼容性升級,此次發布只是個開端。
此次升級解決了以下應用程序與Windows 7的兼容性問題:Alcohol 52%、Altiris和賽門鐵克虛擬軟體6.1.499.x版本、ZoomText version 9.18、戴爾列印機驅動(V105、V305、V505)、Trend Micro Internet Security 2007、Trend Micro Internet Security 2008、Trend Micro Internet Security 2009、移動飛信2.2.X和3.5.X版本、PGP Desktop 9.x、Trend Micro VirusBuster 2008、Windows Live相冊。
Ⅳ 請教 魔獸世界 單機中牌子,競技場等級等東西如何弄
研究大芒果有一段時間了
如果你玩過國服
知道裝備名的話
我告訴你個命令
不用再切換出來看什麼GM寶典了
直接在游戲中就能查裝備代碼
.lookup
item
裝備名清雹答或其中的幾個字
就出在聊天窗口出現裝備代碼
然後用.additem
裝備代碼
就能刷出來了
競技場積分
用隨身寶石就能換
你可以修改下積分換的比例就行了
至於等級
暫答慧時還沒發現修改方法
還是直接肆臘用上面的辦法查找裝備再刷出來吧
還有什麼不明白的
就發消息問我
Ⅵ Redis 面試寶典之 Redis 如何處理已經過期的數據
本文講的是 Redis 的鍵值過期之後的 數據處理 ,講的是正常情況下的 數據清理 ,但面試者常常會把兩個概念搞混,以至於和期望的工作失之交臂。我們本文的職責之一就是幫讀者朋友搞清楚二者的區別,相信看完本文你就會對二者的概念有一個本質上的認識。
我們本文的面試題是,Redis 如何處理已過期的數據?
在 Redis 中維護了一個過期字典,會將所有已經設置了過期時間的鍵值全部存儲到此字典中,例如我們使用設置過期時間的命令時,命令如下:
此命令表示 5s 之後鍵值為 mykey:java 的數據將會過期,其中 ex 是 expire 的縮寫,也就是過期、到期的意思。
過期時間除了上面的那種字元類型的直接設置之外,還可以使用 expire key seconds 的方式直接設置,示例如下:
獲取鍵值的執行流程是,當有鍵值的訪問請求時 Redis 會先判斷此鍵值是否在過期字典中,如果沒有表示鍵值沒有設置過期時間(永不過期),然後就可以正常返回鍵值數據了;如果此鍵值在過期字典中則會判斷當前時間是否小於過期時間,如果小於則說明此鍵值坦猛沒有過期可以正常返回數據讓源橋,反之則表示數據已過期,會刪除此鍵值並且返回給客戶端 nil ,執行流程如下圖所示:
這是鍵值數據的方法流程,同時也是過期鍵值的判斷和刪除的流程。
本文的面試題考察的是你對 Redis 的過期刪除策略的掌握,在 Redis 中為了平衡空間佔用和 Redis 的執行效率,採用了兩種刪除策略,上面的回答不完全對,因為他只回答出了一種過期鍵的刪除策略,和此知識點相關的面試題還有以下這裂指些:
常見的過期策略,有以下三種:
Ⅶ 想學DOS命令,我是新手。聽說DOS常用命令寶典不錯很全,我怎麼找不到。。。求銜接
http://wenku..com/view/f149bec30c22590102029d4c.html
Ⅷ linux命令行與shell編程寶典相比abs哪本書更好
初學者建議前者。
abs雖然很經典,無奈涉及面太廣,內容太多,很容易嚇跑初學者。
Ⅸ linux命令行與shell編程寶典相比abs哪本書更好
非要分出個那個較好的話還是第一本,講的比較基礎,而且都是在機子上驗證過的。學習命令行之類的,作為過來人,建議先簡單的看下都有哪些命令,這些命令大概實現什麼樣的功能,不用吧這些命令記住,需要的時候腦子里想想大概那個命令可以實現你需要的功能,然後手冊上或者網路上查一查就可以了,用多了自然就記住了,要是沒用的話,即使背住了,過兩天也就忘掉了。
這個回答如果可以的話,記得給分哦
Ⅹ 按鍵精靈的常見問題
什麼是腳本?
腳本就是一系列可以反復執行的命令。通過一些判斷條件,可以讓這些命令具有一定的智能效果。
如何製作腳本?
初學者可以通過」錄制」功能製作簡單的腳本,還可通過」腳本編輯器」製作更加智能的腳本。
如何使用腳本?
使用步驟如下:
1.製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體),在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
5.希望腳本暫停的時候按下中止熱鍵,即可暫停腳本。
什麼是簡單游?
簡單游是一個擁有上千個按鍵精靈游戲腳本的軟體平台,是按鍵精靈的網路游戲版。上網看簡單游
什麼是按鍵寶典?
按鍵寶典是按鍵精靈官方團隊提供給用戶的幫助大全,包含使用手冊、經典腳本、各種動畫教程等等。上網看按鍵寶典
什麼是按鍵小精靈?
很多朋友自己製作了非常好玩的腳本,可是與朋友交流的時候卻因為對方不會使用腳本而無法達到「炫」一下的效果。而且單純的文本腳本缺少個性,無法展現腳本製作者的風采。
按鍵小精靈可以將您的腳本變為獨立執行的程序,展現個性,方便交流。
如何錄制腳本?
錄制功能簡介能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,嘩嘩再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響
如何解決按鍵小精靈常見問題?
腳本運行後有時會出現卡機或者少運行某個動作語句,該怎辦呢?方法1:如果是獲取後台運行語句,盡量delay長一點,3000到5000剛好,其他的語句後面也需delay100以上。方法2:在腳本開始前插入至少一個「普通模式」。方法3:盡量少開與按鍵精靈有沖突的軟體。注意語句格式
問題:按鍵精靈能操作後台(最小化)的窗口嗎?
回答:部分軟體支持後台發送鍵盤信息,也就能實現後台發送按鍵的功能。但製作操作後台窗口的腳本需要有一定的編程基礎,可以查看按鍵精靈自帶腳本里[腳本技巧]分類的「[6.30版新功能]後台按鍵、後台喊話」腳本。
問題:按鍵精靈裡面有木馬和病毒嗎?
回答:絕對沒有。
問題:為什麼使用瑞星會導致按鍵精靈變的很慢?
回答:因為瑞星的文件監控會導致按鍵精靈的腳本執行速度變慢。解決辦法是右鍵點開瑞星桌面右下角托盤中的「綠色小雨傘」圖標,打開文件監控白名單,然後到按鍵精靈目錄下把所有後亂臘行綴是「EXE」的文件都列入白名單,即可解決這個問題。
問題:在網路游戲裡面使用按鍵精靈是否會被封號?
回答:按鍵精靈只是一個模擬滑鼠和鍵盤操作的工具,沒有修改游戲數據和封包的功能,因此絕對不能稱之為「游戲外掛」。但網游是否封號取決於游戲廠商,如果他們禁止玩家使用按鍵精靈這類工具,就有可能封玩家的帳號。
問題:在哪些網路游戲里能使用按鍵精靈?
回答:幾乎所有的網路游戲都可以使用按鍵局棗精靈,但部分帶有比較強的反外掛系統的網游只能使用按鍵精靈的部分功能,比如帶有nProtect或者xTrap反外掛系統的網游,就必須使用按鍵精靈最新版,並且打開神盾自我保護功能,才能使用。
問題:腳本為何無法啟動?
回答:
1.請確認勾選了腳本前面的小框,確定腳本已經是「有效」狀態,只有「有效」狀態的腳本按下熱鍵後才能執行。
2.6.0版之後提供了4種熱鍵模式,點擊主界面的「設置」按鈕,試著更換熱鍵模式後再啟動腳本。
3.有些網游具有屏蔽功能,需要打開「神盾」功能才能啟動腳本。
4.如果以上方法都不行,請到網站重新下載按鍵精靈安裝後再嘗試啟動腳本。
問題:如何能夠讓一個腳本循環(重復)運行?
回答:最簡單的辦法是將腳本設置為可以重復運行的。具體辦法是進入編輯腳本,6.0之前的版本有個「循環」的按鈕,6.0之後的版本在編輯器的右側「腳本屬性」里有個「腳本循環」的設置(設置的右邊有2個小點的按鈕可以點擊),點擊之後就可以設置腳本的循環方法了。
小精靈的的相關問題
問題:如何才能看到小精靈的源文件?
回答:小精靈的源文件是加密的,無法看到。
問題:沒有安裝按鍵精靈也可以用別人給我的小精靈嗎?
回答:可以。小精靈本身就是可以獨立執行的程序。
問題:小精靈如何使用神盾功能?
回答:從6.31版之後,只有商業版的小精靈才能支持神盾功能。
問題:注冊用戶製作的小精靈為什麼還有廣告?
回答:按鍵6.0之前的版本所有小精靈都帶有廣告。如果升級到了6.0之後的版本,注冊後需要在論壇的注冊會員專區下載「會員小精靈模版」製作小精靈,就永遠都不會有任何廣告了。
問題:為何一個腳本按鍵精靈能用,而打包成小精靈就不能用?
回答:請檢查一下腳本中是否用到了插件。如果用到了插件,一定要把plugin目錄也拷貝到小精靈目錄下才可以。
使用腳本的問題
問題:使用按鍵精靈會不會對鍵盤滑鼠造成損壞?
回答:肯定不會,按鍵精靈只會保護滑鼠。
問題:幾種熱鍵模式分別是什麼意思?
回答:按鍵精靈目前有4種熱鍵模式,不必知道每種模式的具體細節。但是當在一些游戲里無法啟動腳本時,可以選擇更換熱鍵模式使用。
問題:為什麼輸出漢字會出現亂碼?
回答:這不是按鍵精靈的原因,而是自己電腦設置的問題。電腦輸入法設置錯誤,是出現亂碼的罪魁禍首。
如果出現亂碼問題,請看一下「控制面板」->「區域和語言選擇」->「語言」->「詳細信息」(文字服務和輸入語言)
將預設輸入語言更改為「中文(中國)簡體中文-美式鍵盤」,就可以了。
問題:如何才能開機啟動按鍵精靈然後啟動設定腳本?
回答:將腳本製作為小精靈,設置為自動運行腳本,並且放到電腦的「啟動」裡面,就可以開機自動啟動小精靈並且執行腳本了。
問題:神盾、反屏蔽功能具體是什麼意思?
回答:在某些網路游戲中按鍵精靈會被誤報為外掛程序,並且無法使用。為提高按鍵精靈的兼容性,加入了神盾功能,可以有效保護自己,能夠正常使用。神盾功能純粹是保護自己,沒有任何對其他軟體的攻擊行為。神盾功能不保證能在所有網路游戲中生效,但會盡量提高兼容性,不斷改進。
問題:按下啟動熱鍵可以啟動腳本,可按下中止熱鍵卻無法立刻中止腳本,為何?
回答:
1.多按幾下中止熱鍵,有時就可以中止
2.有的腳本里寫了 按住ctrl按住shift等語句。而把中止熱鍵設定為某個字母。這樣當腳本正在執行時按下中止熱鍵,就按的不是a,而是ctrl+a了,所以無法中止。這時候把ctrl、alt、shift都按一遍,然後按下設定的中止熱鍵,一般就可以成功中止腳本了。
3.只有當一條語句執行完畢才能結束,如果腳本用到了KeyPress65100,那就意味著要按100次A把這個命令執行結束之後才能停止腳本。
問題:硬體模式不支持USB滑鼠怎麼辦?
回答:買一個usb-ps2的轉換頭。或者再插一個PS/2滑鼠就可以了(可以並存)。
問題:如何能夠暫停/執行腳本?
回答:6.0之前的版本不支持暫停腳本,請升級到6.0之後的版本,就具有暫停/繼續腳本的功能。
問題:為什麼用按鍵精靈之後機器會藍屏或者重啟?
回答:藍屏和重啟可能是因為使用了「神盾」功能,或者「硬體模擬」功能。這兩個功能使用到了系統的驅動開發技術,容易和一些殺毒軟體沖突導致藍屏或者重啟。解決辦法是盡量少開一些第三方軟體。
問題:調試腳本一直出現「執行次序0,第0行發生運行錯誤」是怎麼回事?
回答:點擊Windows的「開始」「運行」,輸入regsvr32VBScript.dll,按回車。注冊成功之後再執行按鍵精靈,即可解決這個問題。
問題:為何開啟神盾出錯,提示錯誤代碼=268435538,怎麼解決?
回答:請確定是以系統管理員的許可權登陸電腦的,如果出錯請關閉按鍵精靈再重新啟動即可使用。
製作腳本的問題
問題:有些游戲中抓不了點,怎麼辦?
回答:可以先打開抓點界面,最小化,再進入游戲,在需要抓點的時候按PrintScreen,然後退出遊戲,在剛才截取的圖上需要抓點的地方點左鍵添加到坐標點,這樣抓的點就很精確了。
問題:能通過按下滑鼠來執行腳本嗎?
回答:5.20版之後新增了滑鼠熱鍵的功能,只要在熱鍵設置的位置點擊一個下拉的三角按鈕,即可選擇滑鼠熱鍵的類型。
問題:怎麼做掛機的腳本?
回答:不同的游戲有不同的掛機腳本製作方法,論壇上有很多腳本實例,可以學習這些實例的思想來製作掛機腳本。
問題:如何 抓點/抓色/抓圖?
回答:按鍵精靈有兩種 抓點/抓色 方式
方法一:熱鍵抓點
在3.51版之前,玩家必須通過熱鍵進行抓點。方法是啟動按鍵精靈->滑鼠動作->抓點。進入抓點界面之後,再進入游戲,按下熱鍵即可捕獲到滑鼠當前點的顏色。
偏移抓點:在一些游戲里,滑鼠的形狀會「擋住」真正想要抓的點的顏色。所以按下熱鍵之後,抓取的顏色都是滑鼠的顏色。這時候可以用「偏移抓點」來解決問題。一般來說,把偏移量設置為-1.-2.-3就可以順利的避開滑鼠顏色的妨礙,抓到真正的屏幕顏色。
方法二:抓圖抓點
3.51版之後,在「抓點」界面新增了「抓圖抓點」的功能。方法是在游戲中按下鍵盤上的「PrintScreen」鍵,然後進入按鍵的「抓點」界面,這時候剛才的抓圖就會顯示在抓圖界面中,在界面上按下滑鼠左鍵,即可成功抓點/抓色。
抓區域坐標的功能
5.50版之後,在「抓圖」當中按住滑鼠左鍵並拉動,即可獲得拉動的區域坐標,這對於使用「區域找色」這個功能來說非常有幫助,因為獲得的區域坐標,就是函數中需要輸入的參數。
與木馬、殺毒軟體相關的問題
問題:為什麼開了瑞星之後腳本執行的特別慢?
回答:關閉瑞星的文件監控就解決問題,其他監控都可以開著。
會員的相關問題
提問:為什麼要收錢,不喜歡收費軟體。
回答:許多打著免費旗號的軟體,偷偷給安裝插件,彈各種廣告來實際上從用戶身上剝削。按鍵精靈是一款凝聚了多年研發心血的軟體,給部分有能力的朋友開放會員服務,也是為了更好的支持按鍵精靈的發展。
提問:我就是不想掏錢,還能用按鍵精靈嗎?
回答:能用。按鍵精靈它本質上還是一個接近免費的軟體。不是會員的按鍵精靈也可以使用超過90%的功能。
提問:既然不是會員也可以用,為什麼我要成為會員呢?
回答:成為會員的好處有幾點
1.第一時間下載最新版本:新版有時具備了反屏蔽的強大功能,可以有效躲避一些游戲對公開版本的封殺。
2.可以選擇是否查看公告:有時公告欄會放廣告,非會員用戶就委屈一些了。
3.可以使用部分高級功能:比如神盾、製作小精靈等。
4.可以享受提供的會員服務:比如可以進入會員專區、會員專用討論版,會員的問題會努力做到有問必答。而所有這一切,最低只需要50元一年。
提問:我還是不明白會員版和非會員版的區別。比如:一個完全通過測試的腳本,用會員版與免費版運行時,會不會因為免費版不支持某些語句而導致腳本無法正常運行?
回答:會員版和免費版在執行腳本上是完全一樣的。但有些游戲因為具有屏蔽按鍵精靈的作用,所以免費版無法執行腳本,而會員版開啟了神盾保護之後,就可以正常使用了。
提問:如何成為會員?注冊碼是什麼意思?
回答:通過提供的支付手段購買了會員注冊碼之後就成為了按鍵會員。注冊碼就是會員憑證。可以用注冊碼激活軟體,進入會員區,所有會員服務都唯一的依靠注冊碼來判定。請一定要保管好注冊碼,不要丟失。
提問:什麼是會員專區?如何進入會員專區?
回答:會員專區是集成在按鍵精靈軟體裡面的一個會員服務。
提問:會員有沒有QQ群?
回答:對會員提供論壇會員專區的技術支持,暫時沒有會員的QQ群。