導航:首頁 > 程序命令 > 游戲策劃程序員

游戲策劃程序員

發布時間:2023-05-18 08:46:34

『壹』 游戲策劃崗位的薪資遠低於程序員嗎為什麼

作為一個游戲設計出身的人,我可以告訴你這個問題是很難回答的。因為一般的游戲策劃和好的游戲策劃那是兩個截然不同的職業。游戲策劃在國內起步的門檻低,是有時代原因的。我這里不詳述。但是成長階段性最突出的也是策劃。

一般的游戲策劃5~20K的算是最常見的,這一般都是專才級別的,這個級別低於程序猿那是非常正常;能走過20K這個坎兒,意味著你進入了「復合能力」的門,能有相當的產品級思維了,這個級別就跟程序猿差不多。但是國內項目一個組里一般這種策劃不會比程序猿多;

再往上跳一步,薪水已經不再是一個那麼可靠的評判標准了。和你的項目經歷、業內人脈、整體操盤能力甚至情商掛鉤,談的也不是月薪是年薪。而且就這,跳槽還經常出現翻倍甚至幾倍十倍的暴擊,因為都是別人特地來挖你了。

當然准確地說,你走到第三步,頭銜都不是策劃了。除非你自己非要寫在名片上,證明自己未改初心,秀一波逼格。想必那也是極好的。

『貳』 游戲程序員的工作是怎樣的

注意抓重點,游戲程序員也是程序員的一種。日常工作無疑也與大部分程序員一樣,都是碼代碼。

除了這些,還有非常重要的一點就是加班!與所有的程序員一樣,加班是永遠都逃不了的。而且,對於游戲程序員來說,自己參與設計的游戲就像自己的孩子,再辛苦也要養大啊!而且一般來說,在人物造型美工、游戲界面和具體的代碼實施過程中,程序員會不停地被要求修改代碼。因為這三方的矛盾是永遠存在的,而且無論最後聽誰的,最辛苦的都是程序員。

所以說,入行需謹慎,需謹慎!

『叄』 游戲程序員主要是干什麼的當一個游戲程序員需要學習哪幾方面的知識另外需要學習會用哪些程序。

游戲程序員主要是為游戲產品的實現服務的,包含了前端UI、後端開發等方面的內容。

主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

『肆』 我想成為游戲開發程序員,要學些什麼

1.游戲程序員很顯然要會編程,面向商業大型游戲都是建立在DX基礎上的,需熟練掌握C,及數據結構知識。關於畫面你可以面向兩種api介面一個就是前邊的DX,再者是openGL,不過目前的市場已被微軟淹沒,省時的話建議看看DX

2.游戲引擎不用你去開發,現在的國產mud都是引進的引擎,建議看看這方面的書。有一本虛幻引擎的翻譯書籍不錯。

3.游戲機的游戲開發先不要想,除非你有錢到自己去買開發機。

4.編程是一項技能,可以是你在計算機上實現任何想乾的事。例如:寫個木馬盜你女朋友的(黑客)。實現圖書管理系統(工程)。

5.程序員都想著不可能一輩念襪子都干這,要不然發型就成了葛優了。有了資歷可以搞架構,銷售,游戲開發的話可以做策劃。等等總之人必須得以一技之長闖盪,才並高拿能有人要,不可能沒經驗讓你就讓你做管理。

6.如果是那樣的話,那你將會對webgame的開發具有先絕搭天優勢。看看相關的書籍

C#編程很高效,對webgame的開發得天獨厚,多看相關的書一定很快入門。

『伍』 游戲策劃都是程序員出身的么

要根據你的職業進行分類:
劇情策劃:文科專業背景,有出色的文筆,對歷史,心理學,藝術等有一定研究。主要負責撰寫世界觀和任務。
關卡策劃:美術專業背景,有一定美術基礎,特別是審美能力,對游戲關卡場景和角色道具等有一定美學和邏輯認知,主要負責野外場景,副本,新手村,主城的設計。與美術為主要介面策劃。
以上兩種一般都屬於同類策劃,經常是雙修的,被合並稱為世界執行策劃。
系統策劃:程序專業背景出身,主要負責游戲的核心玩法設計,撰寫系統策劃案,例如戰斗系統,組隊系統,背包系統,採集系統,強化系統等,與程序為主要介面策劃。
數值策劃:數學專業為背景,對數學公式和經濟系統架構等有出色的認知和設計能力。主要負責游戲時間,游戲經驗,戰斗數值,經濟數值等內容。

『陸』 游戲行業的程序員一般有哪幾類分工

游戲程序員也是有分工的,比如說圖形程序、邏輯程序、工具程序等等

圖形程序主要負責游戲畫面的顯示,對於3D游戲來說,圖形渲染包括模型、材質、貼圖的顯示,光照和陰影的效果等等,這可以說是游戲編程中技術含量最高的部分。從事圖形程序需要良好的3D數學訓練,線性代數、圖形學是需要主要攻克的課程,現在業界主流使用DirectX作為底層庫,這也是比較基礎的技能。

邏輯程序員對於外行人來說其實是個比較抽象的概念,其實就是控制游戲世界的規則,我舉個簡單的例子,比如說俄羅斯方塊里,一個規則是如果一個方塊落下之後發現有行滿了,就會消掉這些行,然後上面沒有被消掉的行會按位置下降。在游戲世界中,你能看到的一切gameplay都要依賴邏輯程序來控制,在絕大多數情況下,邏輯程序在代碼數量上占據了游戲程序的主體。

業界主流的發展越來越傾向於這樣一個認識,策劃創造游戲的玩法,美術創造游戲的畫面,而程序的職責是為他們提供幫助。這種幫助主要就是提供給他們工具,在游戲開發流水線越來越進化的今天,工具的好壞對游戲的質量起著決定性的作用。一些典型的工具包括地形編輯器、場景編輯器、腳本編輯器、粒子編輯器等等。對程序員來說,編寫工具程序往往需要掌握Windows(或其他操作系統)編程的能力。

當然還有很多很多其他的分工,比如AI程序員負責編寫怪物和BOSS的行為,角色的尋路,UI程序員負責編寫游戲的界面,比如各種菜單、狀態的顯示,服務端程序員負責編寫伺服器端的邏輯程序等等。鑒於答者的工作,這種分類其實主要是按照3D網游來講的,其他不同平台不同類型的游戲當然會有不同的分工,不過大體上差不多。而且這些分工很多都是有交集的,並沒有選了其中一種就不會做別的這種事,分開來講只是希望能有個大概的印象。

『柒』 網路游戲設計程序員月薪一般多少

可以從事概念設計師、3D建模師、技術美術、程序員、項目經理、測試等等多種工作,薪酬肯定有差別。即使同一職位,在不同公司和不同地區也會很不一樣。平均5k-20k左右。

如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。學習的話可以考慮一下王氏教育。

王氏教育有十九年品質保證,是中國數字藝術教育旗艦品牌,為龍頭CG教育企業,在全國擁有十三個校區,想知道王氏教育實體培訓有多強,免費試學下就知道了,點擊:王氏教育專業課程試聽-可下載網校APP(繪學霸)

王氏教育除了師資上在業內有口皆碑,在教學研發上的投入更加出眾,可以在應用市場搜索下載:繪學霸APP,上面有大量的課程視頻教程,有數萬新老學員在裡面交流和學習,同時還有成千上萬的公司在上面招聘,可以去搜索了解下。

閱讀全文

與游戲策劃程序員相關的資料

熱點內容
蘋果筆記本t2加密晶元怎麼打開 瀏覽:796
安卓如何把手機投屏至電視 瀏覽:737
方舟編譯器現在可提速哪些軟體 瀏覽:58
微信加密為什麼是黑屏 瀏覽:473
android去電狀態 瀏覽:602
蘋果13如何加密視頻 瀏覽:813
linuxweblogic緩存 瀏覽:67
雲伺服器不同地域 瀏覽:946
python鬧鍾怎麼打 瀏覽:686
虛擬主機伺服器有什麼區別 瀏覽:833
演算法與程序的奧秘章節檢測 瀏覽:377
找pdf 瀏覽:529
與伺服器連接斷開如何處理 瀏覽:833
伺服器維修預計十分鍾什麼意思 瀏覽:170
黑馬程序員主打教學是什麼 瀏覽:41
python九乘法表怎麼編寫 瀏覽:974
思維方式pdf 瀏覽:656
tcc社區app怎麼注冊 瀏覽:941
央視網下載加密 瀏覽:454
命令行訪問伺服器 瀏覽:36