⑴ 北漂女程序員工作7年來面試要價26K,該不該要她
前段時間面試了一位程序媛,差不多下午3點左右來我們部門面試,於是老闆喊人接待了她,我們來簡單看看這位程序媛的簡歷吧。
提前說明這篇文章只是為了幫助大家應聘時應該注意哪些問題,可以跟自己的簡歷對比下,找找差距,也是幫助大家。
姓名:張xx
性別:女
出生日期:1992年6月
民族:漢
籍貫:山東
工作意向:java開發
教育背景:西安電子科技大學 軟體xx專業
至於郵箱和QQ,電話這些,就不透露了。
● 熟悉spring mvc 、spring、mybatis 等框架
● 熟悉 redis 、rocketmq、bbo、zookeeper、netty 、nginx、tomcat、mysql。
● 閱讀過juc 中的線程池、鎖的源碼以及netty 中的主從多線程源碼。
● 了解 spring boot、spring cloud 、elasticsearch 、kafka 等。
● 了解jvm 的內存模型、類載入機制等相關知識
整理了2020年最新大廠面試題。 鏈接: 點這個,點這個。 暗號:j s,加入即得。
系統為銀行客戶提供優惠買單功能,激發銀行各類卡用戶的消費活躍度,以及通過優惠買單為銀行拓展新的用戶等。系統主要包括商戶管理、訂單管理、 用戶管理、庫存管理等子系統。(ssm 、bbo 、rocketmq、redis、jdk1.7、tomcat 8、mysql),系統前後端分離,前端採用vue框架進行開發,後端採用nginx進行負載均衡。
主要負責訂單管理系統和庫存管理系統介面的開發工作:
1.為手機客戶端提供優惠買單介面,並防止商品超賣。
2.使用rocketmq 進行非同步化下單,加速高並發下用戶的響應速度。
3.使用redis 解決分布式下session 一致性問題。
4.使用mysql 讀寫分離解決主庫讀的壓力。
系統為運營人員提供公司各類業務數據的查看、統計、商家清算對賬等功能。(ssm 、bbo 、rocketmq、redis、jdk1.7、tomcat 8、mysql)
該系統為內部運營人員開發的系統,並發量較小,但是針對各種維度的復雜查詢較多,為防止大批量數據查詢拖垮核心系統,對服務進行隔離,前端模板引擎採用jsp 進行開發。
1.項目的開發,運維以及部署 。
2.負責mysql 讀寫分離的設計和實施
3.引入redis、elasticsearch 解決系統響應慢的問題。
工作7年無互聯網公司背景、做的項目中使用到的技術還比較前沿,也有一些技術亮點。
不足:兩家公司都是非互聯網公司,從項目的名字來說,技術點和項目名稱不是很匹配。
以上就是她的基本信息,現在我們來看看面試問了些什麼。
問:分布式session一致性為何不用nginx iphash?
答:iphash到某個節點,如果改宕機了就不能訪問,存在單點問題
問:能舉個例子嗎?
答:很多小區共用一個IP會導致某台伺服器負債壓力過大,而其他伺服器可能就空閑。
問:標記清除演算法講講原理和優缺點。
答:效率不高,標記和清除的效率都很低,會產生大量不連續的內存碎片,導致以後程序在分配較大的對象時,由於沒有充足的連續內存而提前促發一次GC動作。
問:線程中run結束該線程還能復合嗎?
答:不能復活了。
問:那不能復活了,線程池意義何在?
答:當用戶提交任務時會檢查線程數,如果小於核心數會只用用核心數的線程處理,如果大於核心數就會放到隊列裡面取,如果隊列滿了就直接創建,如果創建成功就直接使用,創建失敗這會觸發拒絕策略。
問:多餘的任務放在隊列會阻塞嗎?工作中什麼場景用線程池?
答:是阻塞的…(第二忘記她怎麼答得了)
後面還問了zookeeper和eureka區別 IOC 、AOP原理,還考了2個演算法題(排序、重復數學題)和一個sql語句題和一個並發原子操作的題。就不一一寫出來了,給大家參考一下就行了。
技術面試聊下來感覺技術還不錯,雖然項目不突出沒有高並發的項目,但是對技術原理和底層還是有一定的理解,溝通表達沒問題。技術面的也基本沒問題。她要28K,大家覺得在北京高不高?
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⑵ 程序員面試有什麼注意事項
面試是每個普通程序員面前的一座大山,給了大家無盡的苦惱和困惑。程序員面試很難嗎?難!正常的,要經過兩輪技術面試以及一輪經理面試,也有不少頂尖公司甚至需要三到五輪的技術面試。
幾輪面試下來,能熬到最後,這絕對是真正意義上的「過五關斬六將」了。很多優秀的程序員業務能力很過硬,但都因為在面試的時候發揮失常,從而屢屢與大廠失之交臂。所以,每一個面試成功者,都算是勇士。要給自己點個贊!
那麼面試時,我們究竟需要注意什麼呢?今天,北大青鳥就教給大家幾個面試成功的技巧。
1、首先,要確保你備昌理解了面試官的問題。
許多問題都是故意措辭模糊或者模稜兩可,這個時候你可以請面試官把問題說清楚,從而確保你真正回答面試官的問題。你的提問同時還有一個好處,就是它能給你自己一些時間,讓你的腦子轉起來。
2、用一到兩個例子來確定問題的限制條件和要求(在現場面試時在白板上完成這個過程,在電話面試時在筆記本上完成)。
嘗試用中等規模的例子,以便覆蓋到一些特殊情況。如果你能想到可能相關的表格,就把它畫出來。事實上,把你想到的任何東西都寫下來是會有幫助的,因為它能為你提供一個視覺錨點,從而讓你在走不通時或者思考過程中隨時返回某一個點。
3、把話說清楚,這可能是最重要的一步。
要試著讓面試盡可能有更多的互動,面試官不知道你在想什麼,而讓他們參與到你的思考過程里,會讓她給你一些有用的提示,防止你偏向錯誤的方向。你的目標就是要先和面試官確證你的答案,然後再去寫代碼,而且你考慮答案越清晰、越高效,你得到的即時反饋也就越好。
4、通過應用以下技巧來找到答案
回想一下你遇到的類似問題,再想想它們是如何被解決的,嘗試各種不同的演算法(分治演算法、貪心演算法、遞歸、排序,等等),把問題分解成更小的、可處理的小問題(這樣你就能得到相應部分的分數),最後再通覽一遍你列出的數據結構,因為有時候,只要想到了正確的數據結構,就能給出正確的答案仿隱扒。
5、當你向面試官問清楚了問題、並向她解釋了你的答案之後,就可以開始寫代碼了。
在共享文檔里寫代碼的時候,你可以復制粘貼、寫評論,而且能回過頭來完成骨架演算法和功能。但在白板上寫代碼就不一樣了,它需要你的頭腦很清醒,而攜友且需要你具備管理白板空間的技能。
⑶ 程序員面試要准備些什麼東西
面試前的准備
簡歷
1. 千萬別給自己挖坑
在面試的時候,面試官都會針對簡歷上技術能力、工作經歷、項目經驗等提出一些細節上的問題,所以你寫下的都些東西必須是真實,並且是非常了解。
2. 要有辨識度
通常一個職位可能收到的簡歷比較多,很多時候,你的簡歷甚至根本沒被HR看到。那麼,怎樣讓自己的簡歷脫穎而出呢?首先,簡歷要有「辨識度」,要讓面試官看完這個簡歷,就很想見見這個人。
3. 面試前最好進行一個「模擬面試」
其實自己在製作簡歷的時候,就像寫程序一樣自己是很難發現bug的,因此在面試前最好找朋友、老師或同學幫你來一場「模擬面試」,這樣也許會發現一些意想不到的問題。
4. 針對不同的公司要對簡歷進行微調
比如對方是個做電商。而你恰好做過類似項目,就可以將該部分的項目介紹著重突出以下,比如排列到最前面。
充分准備相關的專業知識
可以在網上收集一些相關的面試題,有時面試官也可能會照著網上的內容來問,所以網上一些比較熱門的題目也可以關注一些,然後對照自己的經驗組織成自己的語言。
項目經驗
項目的研發背景、整體業務流程、開發周期、負責的模塊、技術實現細節、技術亮點等。自己做過的每個項目都要整理清楚。
了解熱門前沿技術
比如你面試的是 iOS 開發崗位,除了 OC 你還能聊聊最新版本的 Swift;比如現在微信小程序開發又火起來了,你也在關注和學習,甚至能解決面試官的一些問題。了解這些熱門的前沿技術絕對會成為你面試時的加分點。
⑷ 面試程序員應該准備些什麼
目前IT行業是待遇非常不錯的一個行業,受到了很多年輕人的追捧,我們在面試成為程序員的時候需要准備些什麼液談東西?面試程序員一般需要回答什麼問題?下面就給大家分享一下具體的面試滲掘技巧,希望可以幫助到大家。
方法/步驟1首先程序員在面試之間一般需要經過一輪筆試環節,考驗大家的專業知識,大家可以通過刷題快速備考。
2另外,在面試程序員的時候,面試官一般會注重基礎知識的考察,我們可以事先溫習一下。
3在簡歷的製作過程中,我們需要突出自己的項目經歷,這點會非常加分。
4其次面試著裝問題,程序員面試一般不需要穿正裝,大方得體即可。
5其次,程序員的口頭表達能力和書面表達能力也需要過關,在這方面有叢埋核欠缺的朋友可以提前練習一下。
6最後一般公司的程序員平時都需要加班趕項目,所以一般是默認願意加班。
⑸ 程序員面試如何介紹自己優缺點
程序員面試一直是大家討論的熱門話題。那麼程序員面試如何介紹自己優缺點呢?下面是我給大家整理的程序員面試如何介紹自己優缺點,供大家參閱!
關於優點:
優點是一個相對好回答的問題,每一個人身上都有很多優點,比如細心、適應能力強、善於學習等等。需要提醒大家的是,要盡可能說一些和工作相關的優點,比如孝順、體貼之類的就不要說啦,可以講一些諸如“不滿足於現狀”之類的話,別把自己誇的太玄乎讓面試官覺著你太自大就好。
切記的是,一定要舉例子啊同學們。不要和面試官直接了當的回答“我不滿足於現狀”然後等著他問“比如呢?”,這樣就顯得太高冷了,要像說故事一樣的舉出一些不那麼泛泛的例子,比如:“對自己的能力總是不滿足,會去主動嘗試學習一些新的東西。高中的時候英語成績突出,經常能考到140分以上,但是我並沒有滿足,利用假期考了雅思,成績也還不錯,雖然不出國,但是當做是對自己的一種挑戰,很有成就感。”
是不是感覺有那麼一點賤賤的?這類問題本身就是這樣,你需要的是准備一個你覺著自己還不錯的優點,然後講一段別太長又讓人感覺還算真實的故事,就OK了,不需要多出彩,但至少不要為自己減分就好。
給大家一些回答的比較好的:
1. 給自己定下較高的目標並按部就班的實現(可用高考、考研、留學等經歷來說明)
2. 同時具有理性思考又有感性和美學的感受力(可以用為什麼選擇建築、交互設計等專業來說明。
可以參考這些答案自己准備一些回答,這個問題是沒有標准答案的。
關於缺點:
這是一個比較難回答的問題,答得太淺太泛會讓人覺著你不能很好的正視自己的缺點,答得太深太真實又會一不小心踩到雷區說到禁忌。一些求職培訓機構給了大家一個看似聰明而又標准化的回答,“追求完美、偏執狂“等等,但是,小鷹想告訴大家的是,這個答案已經在5年前就被用爛了,除非你真的是這樣,並且能舉出一個極具說服力的例子,否則就不要用了。換位思考,如果你是面試官你會相信追求完美是最大的缺點嗎?別以為把優點說成缺點就是最聰明的回答,很多時候會讓面試官覺著你油嘴滑舌,是在故意討巧。那應該如何正確的回答這個問題呢?
首先,要知道哪些是雷區,是一定不能說的缺點,比如:懶、脾氣古怪、不喜歡合作等等,這就好比說自己“貪嗔痴”一樣,是人性的弱點,但是不能在面試中說啊寶貝。在大雷區下,還有一些小雷區,就是針對特定職業的。如果你應聘的是會計,你就不能說自己不拘小節;如果你應聘銷售,就不能說自己缺點是內向、不善言辭;如果你是設計師,不能說自己缺乏創新精神等等。
其次,不要去談和工作不相關的缺點,比如潔癖、廚藝不好、挑食等等,別笑,真的有人這么回答。但是你覺著面試官花時間面試你是想聽你嘮家常么?同樣不要去談那些不痛不癢的缺點,比如熬夜會困、不善於理財,這種答案說出來會讓覺著不知道接什麼好,又渾身癢癢,所以還是不要說了。
第三,不要說那些無法改善的缺點,比如一看書就困、算數必須用計算器,這種缺點本身很正常,要是每個人的缺點都能改善都成完人了,但是在面試里拿出來說就是你的不對了,會讓面試官覺著“你的這些頑疾既然得不到改善那我乾脆不用你好了”。
所以,到底要怎麼回答呢?!
在避免以上幾點的前提下,要在說出缺點後談談你正在或者即將要如何改進這個缺點。小鷹再重申一下,“優點和缺點“的問題是考察大家的自我認知,如果你最大的缺點是“拖延”,然後你明知道這是你最大的問題又不改,是鬧哪樣呢?會讓面試官覺著你是一個不思進取的人。所以,既然是考察自我認知,對於缺點問題最好的回答,應該是你知道自己的缺點並去改正它的過程,然後講一個真實又動聽的故事,就可以順利過關了。
一些比較好的回答:
1. 有時候把任務布置給別人,覺著不放心或者達不到自己的要求,會去親力親為,所以盡管最後項目完成的不錯,但是可能會搞得自己特別疲憊,有時候也會影響到同伴的積極性。所以正在努力改進,會在事情開始前先和同伴統一目標和標准,然後分別執行,最後一起討論…
2. 喜歡追求細節導致項目/作業未能按期完成。通過時間管理能力改變工作方式,先完成框架再改善細節得以解決…
3. 不知如何拒絕,同事要求幫忙一概攬下,影響自身工作進度。通過多任務處理能力設定優先順序,以該優先順序表向求助同事展示自己手上工作,並給其一個自己在何時可以給予幫助的時間估計,讓求助人自行決定是否求助,問題解決。
在很多求職者的眼中,面試官 就像野獸看到獵人一樣?一提到面試官,我們就像到可怕的主考官和令人絕望的口試。我們又總是把面試想像成為充滿敵意的情景,自己是被動的犧牲品,被嚴厲的陌生考官擺弄來擺弄去。我們還把面試描繪成是世上所有的壞心眼人都聚集在一個陌生城市的一間陌生屋子裡,在這間屋子裡我們將遭遇到氣勢洶洶的陌生人向我們提出一些我們根本回答不了的問題。
其實,處理面試這一問題的方法就好比將糖化在茶里一樣簡單。如果你把這個問題包袱一樣帶到面試場上去,那你活該受罪,尤其是受罪的部分原因是你事先沒有花足夠的時間思考、計劃並准備你的應試策略和預先排演。因為你是否被錄取在你的形象和聲譽上,所以在積極思考對策預先排演上線點功夫是值得的。如果你被列入了供最後挑選用的候選人名單,這表示有人已經認為你可能勝任這份工作了,之後你將被約見來?
盤算你是否“合適 ”
檢驗你的自信程度,是否因為緊張而失態;
看看你是否能成功地推銷自己一一以觀察你的自控程度和模擬狀態下你到底有多少“貨”
為什麼有的後現任沒做什麼准備就冒然前往參加面試了?原因可能是多種多樣的,可能是因為他們不知道該准備些什麼,或者知道該准備些什麼卻不知道該怎麼准備,或者是沒有發現做點准備的必要性。所以,在這種情況下,參加面試前的第一步工作,最好事寫一封信,確認一下面試的安排,這樣顯得自己很是老道。
一、准備工作
簡單寫幾句話,陳述面試的意圖,並經常提醒自己。准備介紹自己的文字材料 、你的觀念信仰、個人簡歷,以及自己合適這份工作的理由。陳述要實事求是不自吹自擂,並巨額寫實例和證明來增加陳述的可信度,不妨試試用這樣的話開頭的句子:“我有個很好的名聲,那就是、、、”我的同事們告訴我,說我、、、
二、制定計劃
想一想自己想從面試中得到什麼,就面試准備和對策研究作出書面計劃,對面試當天也要制定計劃,以免貼貼撞撞地前往或丟三落四。安排好交通辦法。
三、對策研究
對於對方提供的參觀該單位,或就該這份工作非正式地談點什麼這種機會,千萬不要錯過。試著多了解一點該單位:其聲譽如何?財政狀況如何?誰是面試官?面試時間將會持續多久?面試時間?地點?設計一條前往面試的最佳路線。如果要過夜,往哪裡?坐火車或大的要多少錢?如果面試中還包括要你做一段演示,那就檢查一下你的聲像設備是否完好。
預先排練
向任何一人願意充當你的觀眾一一朋友、嫁人、或者貓一一排演一下你的設計思路對你的回答計一下時間,除了非常復雜的問題外,一般情況下的回答都沒有必要超過一分半鍾,按每分鍾120個字的平均水平計算, 你可以將180字,這足以讓你作出清楚而精確的表達了。聯系如何在講30秒後就表達出中心已死。聯系如何用故事、實例和軼事來生動地講述 你的經歷。不要誇大或淡化你的成功得意之處。對自己的失誤要誠實,但也要清楚地說明自己從中得到了什麼教訓。聯系不要太多,只要能使自己對要說的話較為熟悉即可,這樣在面試時你會感到很舒服,聽起來也自然而然。
其實面試是一個展示你才能的極好機會,可別浪費了!
很奇怪,有許多人從如何面試失敗這方面作準備、、、竭力相處自己不應該接受這份工作的所有理由。我們稱之為,假腿。最常見的假腿包括:
我得不到這份工作。理由是:
我年紀太大或小
我自個太老或嫩
我經驗不足或少
我在目前的崗位上工作的時間太短
提示?面試候選人的致命點是“嘮嘮叨叨、長篇大論、炫耀自己,只說不聽。
⑹ java程序員面試的問題
java面試題大全-基礎方面Java基礎方面:
1、作用域public,private,protected,以及不寫時的區別
答:區別如下:
作用域 當前類 同一package 子孫類 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不寫時默認為friendly
2、Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)
答:匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現
3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同
答:Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
4、&和&&的區別
答:&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)
5、Collection 和 Collections的區別
答:Collection是集合類的上級介面,繼承與他的介面主要有Set 和List.
Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作
6、什麼時候用assert
答:assertion(斷言)在軟體開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支持這種機制。在實現中,assertion就是在程序中的一條語句,它對一個boolean表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個boolean表達式的值為true;如果該值為false,說明程序已經處於不正確的狀態下,系統將給出警告或退出。一般來說,assertion用於保證程序最基本、關鍵的正確性。assertion檢查通常在開發和測試時開啟。為了提高性能,在軟體發布後,assertion檢查通常是關閉的
7、String s = new String("xyz");創建了幾個String Object
答:兩個,一個字元對象,一個字元對象引用對象
8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少
答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2後求其floor
9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)
10、Java有沒有goto
答:java中的保留字,現在沒有在java中使用
11、數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法
答:數組沒有length()這個方法,有length的屬性。String有有length()這個方法
12、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型
答:方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型
13、Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別
答:Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值
14、給我一個你最常見到的runtime exception
答:常見的運行時異常有如下這些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
15、error和exception有什麼區別
答:error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況
16、List, Set, Map是否繼承自Collection介面
答: List,Set是,Map不是
17、abstract class和interface有什麼區別
答:聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法
介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面
18、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized
答:都不能
19、介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)
答:介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數
20、構造器Constructor是否可被override
答:構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading
21、是否可以繼承String類
答:String類是final類故不可以繼承
22、try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後
答:會執行,在return前執行
23、用最有效率的方法算出2乘以8等於幾
答:2 << 3
24、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對
答:不對,有相同的hash code
25、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞
答:是值傳遞。Java 編程語言只有值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的
26、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上
答:witch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich
27、ArrayList和Vector的區別,HashMap和Hashtable的區別
答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說.
一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的
二.數據增長:當需要增長時,Vector默認增長為原來一培,而ArrayList卻是原來的一半
就HashMap與HashTable主要從三方面來說。
一.歷史原因:Hashtable是基於陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進的Map介面的一個實現
二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以讓你將空值作為一個表的條目的key或value
28、char型變數中能不能存貯一個中文漢字?為什麼?
答:是能夠定義成為一個中文的,因為java中以unicode編碼,一個char佔16個位元組,所以放一個中文是沒問題的
29、GC是什麼? 為什麼要有GC
答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。
30、float型float f=3.4是否正確?
答:不正確。精度不準確,應該用強制類型轉換,如下所示:float f=(float)3.4
31、介紹JAVA中的Collection FrameWork(包括如何寫自己的數據結構)?
答:Collection FrameWork如下:
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│└Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection是最基本的集合介面,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)
Map提供key到value的映射
32、抽象類與介面?
答:抽象類與介面都用於抽象,但是抽象類(JAVA中)可以有自己的部分實現,而介面則完全是一個標識(同時有多重繼承的功能)。
JAVA類實現序例化的方法是實現java.io.Serializable介面
Collection框架中實現比較要實現Comparable 介面和 Comparator 介面
33、STRING與STRINGBUFFER的區別。
答:STRING的長度是不可變的,STRINGBUFFER的長度是可變的。如果你對字元串中的內容經常進行操作,特別是內容要修改時,那麼使用StringBuffer,如果最後需要String,那麼使用StringBuffer的toString()方法
34、談談final, finally, finalize的區別
答:final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載
finally?再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)
finalize?方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的
35、面向對象的特徵有哪些方面
答:主要有以下四方面:
1.抽象:
抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象並不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。
2.繼承:
繼承是一種聯結類的層次模型,並且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那裡繼承方法和實例變數,並且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。
3.封裝:
封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的介面訪問其他對象。
4. 多態性:
多態性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。
36、String是最基本的數據類型嗎
答:基本數據類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類
37、int 和 Integer 有什麼區別
答:Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。Int是java的原始數據類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。
原始類型封裝類,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble
引用類型和原始類型的行為完全不同,並且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特徵和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的預設值。對象引用實例變數的預設值為 null,而原始類型實例變數的預設值與它們的類型有關
38、運行時異常與一般異常有何異同
答:異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
39、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性
答:ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由於使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或後向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入速度較快。
40、HashMap和Hashtable的區別
答:HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map介面,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於Hashtable。
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
⑺ 你要面試一個程序員,應該問他什麼問題
首先面試程序員分有沒有經驗
面試沒有經驗的程序員就隨便問問點ssm,ssh五大框架問題,多線程什麼的,再問問是否會點前端技術
有經驗就看看他的簡歷,問他簡歷項目上的問題,可以圍繞著簡歷上的項目問,通過他的回答涉及到的技術點之類的,拓展出去問其他的
⑻ 鄭州,程序員薪資待遇如何
在鄭州做程序開發行業,月收八千薪水應該來說在鄭州平均靠上水平。:應該說還算不錯。做為年輕人有知識,有文化,有又自己如意的工作,絕不能滿足現狀滲兄,倍睜喊腔加努為,向更高更好攀登,對未來應該負責任的講,在程序研究領域,不斷進取做悉衫出更大的貢獻,感謝社會,回報祖國,匯抱人民。
⑼ 程序員去鄭州發展怎麼樣
好。鄭州人流配鄭量光,編程公司多,很多能去是程序員能去的地方,發展前景好。程序員(英文Programmer)是從事程序開發、程序維咐賣鍵護的衡巧基層工作人員。