『壹』 超級小桀為什麼這么有錢
桀哥沖兄弟萌開始回憶往事:「想當年,我和我朋友買特斯拉的股票,就是因為這個東西」。其實新能源的股票,最近漲勢好像還不錯。之後超級小桀透露,自己大概是在十年前,購入的特斯拉股票。因為對新能源的發展十分看好。
超級小桀原名段東傑,是斗魚主機區游戲主播,在斗魚擁有240多萬粉絲。他畢業於中南大學中文系,從少年時就痴迷主機游戲,畢業後選擇去游戲公司做產品經理。第一天直播他就脫穎而出。因科技含量頗高的直播應用,極具未來感的設計,超級小桀直播間被稱為——「最極客」的直播間。
人物經歷:
段東傑段東傑虛悔逗原來是一名程序員,後接觸到斗魚直播正式加入差賣成為斗魚主機游戲類男主播。
段東傑自己在日常的研究中,開發了不少彈幕數前如據的小程序。除此以外彈幕黑科技、抽獎、手機直播、攝像頭等等都有著自己的製作,段東傑也在直播中透露自己有著60多項二類專利。
『貳』 關於程序員有哪些電影
矽谷(四季)-美國
推薦指數:★★★★★
這是一部講述程序員轉型創業的故事。發生在美國矽谷,圍繞著包括理查德在內的四個不善社交但絕頂聰明的計算機程序員,以及早期依靠互聯網站發家的百萬富翁埃利希。理查德他們免費住在埃利希那個號稱「孵化器」的別墅里,自行研究開發有潛力的科技項目。
IT狂人(四季)英國
推薦指數:★★★★★
英式爆笑情景喜劇,宅囧萌IT精英,最搞笑的極客喜劇,在有限的時間內,笑料抖得一秒跟一秒,幾乎到了字斟句酌的奢侈程度,荒誕、別扭、幾近瘋狂卻煙火味十足,很飽滿,會讓人想和他們生活在一起,一起和這些程序猿們做搞怪的事情。
戰爭游戲-1983·美國
推薦指數:★★★★★
《戰爭游戲》開黑客影片先河。故事發生在里根總統任期,當時正值冷戰高峰。第三次世界大戰一觸即發,各國軍隊嚴陣以待,影片主角是名叫大衛·萊特曼的電腦天才,這時的大衛不得不行動起來,他要用自己的黑客技術阻止電腦發射核彈,阻止這一切。
天才除草人-1992·美國
推薦指數:★★★★
到千年之交時,一種名為「虛擬現實」的技術將得到廣泛應用,它能使人進入一個由電腦創造出來的、如同想像力般無限豐富的虛幻世界,它的創造者預測這種技術將為人類社會的發展發揮無數積極的作用,安吉羅博士把"虛擬空間"項目的研究,放在了智力缺陷的除草人喬布身上......
通天神偷-美國·1992
推薦指數:★★★
講述的是從良的黑客(SNEAKERS)被中情局派去盜竊破解網路密碼的黑盒子,後來發現給他們分配任務的特工壓根就不是中情局的人。比肖普是這伙人的頭,沉默,低調,有一段不太見得光的過去,典型的黑客。故事的引人之處是縝密而細致的描寫那副「黑盒」的可怕功能,以及以羅伯特·雷德福為首的幾個主要角色的智慧。
網路上身 The Net-美國·1995
推薦指數:★★★★
1995年,應該是中國的網路開始升溫的年代,片中的女主是一個與世隔絕的程序員,她的大部分生活都圍繞著電腦有條不紊的進行著。一次偶然中,安吉拉收到了同事寄來的一張磁碟, 之後捲入一系列大麻煩的故事,這部驚悚的電影巧妙的抓住了人類對生存處境的不安感。
時空悍將Virtuosity-美國·1995
推薦指數:★★★★
在完全計算機化的時代,一名邪惡的科學家研製出一個強大的殺人程序:裡面融合了超過150個連環殺手的變態心理和殺人手法。而這個程序的職能使他掙脫了科學家的控制獨立行凶。他擁有人的外形,並能任意修復身體的損傷,他的名字叫Sid 6.7,洛杉磯警方研製出一個追蹤Sid 6.7的儀器,他們決定用一名囚犯做實驗,追蹤Sid 6.7......
矽谷傳奇-美國·1999
推薦指數:★★★★
是部描述蘋果公司與微軟發展過程,非官方授權的傳記式電影。改編自保羅·弗列柏格與米迦勒·史文所撰寫的《矽谷之火》。通過講述了四個充滿遠見的年輕人,在你來我往的鬥智中,展開了一場改變整個世界的電腦大對決的故事。既然是非官方的是否與實際相符,那就各位看官仁者見仁了。
第十三層-美國/德國·1999
推薦指數:★★★★
科學家道格拉斯霍爾和漢農富勒用電腦模擬出一個逼真的1937年的洛杉磯,他們可以通過電腦進入這個虛擬世界,真實地體驗1937年的生活與自己。然而一個夜裡,富勒被人殺死,種種線索都表明似乎是霍爾所為。可霍爾卻對當天夜裡的事情全無記憶。這時一個自稱是富勒女兒的女人又神秘出現,可霍爾從未聽富勒說過自己有女兒,為了找到兇手真相,霍爾往返於兩個世界世界中,漸漸地,他離真相越來越近了……
駭客追緝令-美國·2000
推薦指數:★★★★
一個有些狂妄的Cracker憑借天才的電腦技術與一個有官方背景的有些自大的Hacker之間的交鋒。凱文密尼克可稱為有史以來最厲害的電腦駭客,他侵入家電信公司,入侵聯邦調查局的電腦,在網路世界中成為最難以捉摸的駭客之王,當他開始入侵著名物理學家兼電腦天才下村勤的電腦系統後,出現了可能超出他所能應付的……
反托拉斯行動-美國· 2001
推薦指數:★★★★
影片講述了電腦高手米羅正當他著手和朋友泰迪創辦自己的公司時,加入矽谷一間擁有數億美金資產的大公司——NURV ,這家家軟體公司企圖開通壟斷性的全球通信系統,主人公米羅為了讓人們共享這個系統而甘願冒險的故事。 電影中滲透了關於開源的理念,也就是你願意把你的一切成果免費告訴所有人嗎?
劍魚行動-美國/澳大利亞·2001
推薦指數:★★★★
間諜加布利爾(約翰特拉沃塔 John Travolta)在多年特工生涯中,獲知政府多年非法收斂了一筆公款。機智狡猾的加布利爾決定向這筆贓款下手。不過加布利爾需要一名頂尖的電腦黑客。斯坦利正是地球上最頂級的黑客之一,加布利爾派他的女搭檔金吉爾游說斯坦利出山,之後斯坦利再度出山。然而,事情並沒有像預想中順利……
偷天換日-美國·2003
推薦指數:★★★★★
一個完美無缺的計畫、一項天衣無縫的行動、一次干凈俐落的逃亡,但是竊盜集團首腦柯查理卻沒料到他的左右手竟然背叛他。查理和他的夥伴-犯案高手史提夫、電腦天才小賴、飆悍駕駛帥哥羅柏、爆破專家左耳和開鎖老手布約翰-在威尼斯..
神秘幻影-美國 / 羅馬尼亞 / 冰島·2004
推薦指數:★★★★★
Simon 是一個計算機程序師,一天早晨他醒來發現他的公寓里有一個簡單的褐色包裹。 他打開它,但是裡面什麼也沒有。盡管他嘗試鎖好他的公寓,神秘的包裹卻繼續出現。從安全攝像鏡頭觀察他的行蹤,Simon 漸漸變得神經質,開始懷疑公寓里的每一個人。當他們的其中之一忽然死亡的時候, Simon被推到了危險的邊緣。在這種精神折磨中,他瘋狂地尋找改變了他的生活的神秘力量到底意味著什麼...
網路驚魂2.0-美國·2006
推薦指數:★★★★★
霍普(妮基·迪洛許 Nikki Deloach 飾)是一名電腦專家,某日,受到一家國際企業的僱傭,霍普遠赴伊斯坦布爾,去修復在那裡遭到破壞的網路防火牆。到了那邊,隨著時間的推移,霍普開始發覺,自己身邊所發生的事情漸漸變得詭異起來為了抓到幕後黑手,走投無路的霍普決定使用自己最強大的武器——電腦和網路......
防火牆 Firewall-美國/澳大利亞·2006
推薦指數:★★★
傑克·斯坦福是位於美國西雅圖市太平洋銀行的網路安全高級主管,他憑借其主持設計的高科技防火牆軟體而備受高層的重視。歹徒比爾考克斯是個高智商的罪犯,他和他的團伙用一年的時間研究斯坦福一家的作息習慣和相關資料。在一切准備充分後,比爾綁架了傑克的家人,並脅迫傑克破解太平洋銀行的防盜系統,從而盜出一億美元現金。顧及到妻兒的姓名,傑克違心答應了比爾的要求,與此同時他也和這個狡猾的傢伙展開了鬥智斗勇的對決……
天地逃生Gamer-美國·2009
推薦指數:★★★
在並不遙遠的未來世界裡,網路游戲風靡全球,玩法變成是將玩家的神經末梢接入,直接操作游戲角色,而被控制的這些游戲角色,都是活生生的真人。西蒙是一個年紀輕輕的游戲狂人,在這款名為「天地逃生」的游戲里他已經獲得了不計其數的勝利,而他在游戲里操縱的角色則是凱伯爾。漸漸的,凱伯爾成了這個游戲里人人皆知的英雄人物。而現實生活中的凱伯爾則是一名被陷害而進入監獄的可憐人,他必須充分運用他超強的格鬥技巧,一路出生入死逃離這個游戲、解救他所愛的人。
創:戰紀-美國·2011
推薦指數:★★★★
影片講述的是20世紀80年代,著名的電腦游戲開發名家凱文·弗林(傑夫·布里吉斯飾)在開創自己最新游戲的過程 中離奇失蹤,多年之後他的兒子--27歲的科技天才薩姆·弗林(加內特·赫德蘭飾)進入父親封閉多年的辦公室尋找父親失蹤的真相。他找到了父親工作的密室和電腦,在一系列鍵盤操作之後薩姆發現自己神奇的被數字化,進入了父親創造的電子網路游戲世界。在這里凱文被當作程序被迫參加了一場場驚心動魄,生死一線的游戲大戰。
實習大叔-美國·2013
推薦指數:★★★★
這是一部讓你開懷大笑的影片,文斯·沃恩和歐文·威爾遜這兩個大叔失業後混進谷歌成為實習生。這部電影描繪了科技行業實習生的激烈競爭,其中一個角色還稱之為 「精神」飢餓游戲。科技企業的文化在一定程度上得到了展現。
她 Her-美國·2013
推薦指數:★★★★
講述在不遠的未來人與人工智慧相愛的科幻愛情電影。主人公西奧多、是一位信件撰寫人,心思細膩而深邃,一次偶然機會讓他接觸到最新的人工智慧系統OS1,它的化身薩曼莎擁有迷人的聲線,溫柔體貼而又幽默風趣。西奧多與薩曼莎很快發現他們如此的投緣,而且存在雙向的需求與慾望,人機友誼最終發展成為一段不被世俗理解的奇異愛情......
模仿游戲-英國/美國·2014
推薦指數:★★★★
二戰期間,盟軍苦於德國的秘密系統」英格瑪「無法破譯,政府召集了一批民間數學家、邏輯學家進行秘密破解工作,圖靈就是其中之一。本片改編自安德魯·霍奇斯編著的《艾倫·圖靈傳》,「計算機之父」阿蘭圖靈的傳奇故事。卷福演的男主。
史蒂夫·喬布斯:遺失的訪談-美國·2012
推薦指數:★★★★★
這是史蒂夫·喬布斯詳細講述自己1995年及之前的職業生涯,來自於1995年對喬布斯的一段72分鍾的采訪,當時喬布斯被排擠出蘋果已有10年,正在經營自己創辦的NeXT。片尾在預測未來十年趨勢時喬布斯明確指向了Web。
奔騰的代碼-美國·2000
推薦指數:★★★★★
這是一部紀錄片拍攝於1998年,敘述網景公司(Netscape)工程師在矽谷的故事。在這部紀錄片中,紀錄了兩大歷史性事件:網景公司宣布Mozilla開放源代碼項目、網景公司被美國在線收購。該紀錄片描述網景軟體工程師犧牲他們的日常生活和家庭,試圖挽救網景公司免於倒閉的經歷。攝制團隊橫跨了期間重要的幾個時間點,整整跟蹤了程序員們一年的時間,最終製成這部紀錄片。
代碼-芬蘭/法國·2001
推薦指數:★★★★★
這是一部由芬蘭電視台製作的關於Linux的紀錄片。片中詳實地呈現了Linus家庭的采訪,通過講述Linux開發的歷史,講解開源社區的開發過程,對「開源軟體」與「自由軟體」進行對比和討論。此片較另一部Linux為主題的紀錄片-《操作系統的革命》,更全面客觀,《操作系統的革命》沒能對開源運動中的許多重要問題進行深入的討論,也沒能很好的介紹開源項目的發展和開發過程。
操作系統革命-美國·2001
推薦指數:★★★★
操作系統革命是一部2001年由J·T·S·摩爾導演的紀錄片電影,2002年上映,該電影追述了GNU、Linux、自由軟體運動以及開放源代碼運動長達二十餘年的歷史。向公眾介紹這些建立Linux操作系統,奮起反抗壟斷的鬥士的人生經歷。
第四公民-德國/美國/英國·2014
推薦指數:★★★★
該片講述的是斯諾登將美國國家安全局機密文件披露給英國《衛報》和美國《華盛頓郵報》等新聞媒體的過程及後續,還原「棱鏡門」事件。愛德華·斯諾登曾是中情局技術顧問和美國國家安全局外包技術人員,他掌握了大量美國國家安全局實行監控的文件,證明美國通過「棱鏡計劃」對大量外國政要及普通公民進行監視,同時和各大電信公司、互聯網公司合作,無差別地收集海量信息。斯諾登通過勞拉·珀特阿斯和格倫·格林沃德將這些內容向媒體曝光,希望把這個信息披露給公眾。
互聯網之子-美國·2014
推薦指數:★★★★
講的是編程天才和信息活動家 亞倫·斯沃茨 的故事。從參與基礎互聯網協議RSS到聯合創Reddit,斯沃茨的足跡遍及整個互聯網。但斯沃茨在社會公正和政治組織方面的開創性工作,以及對信息存取的雄心壯志,使他陷入了一場兩年之久的法律噩夢。這場戰斗最終以他結束自己26歲的生命而收場。
『叄』 晚點獨家 | 自動駕駛獨角獸小馬智行組織調整,技術骨幹離職創業
文 | 馬慧
編輯 | 程曼祺
目標估值超過 100 億美元的中國自動駕駛明星公司小馬智行近幾個月連續遭遇上市計劃擱置、重要業務調整和關鍵技術人員離職。
《晚點 LatePost》獲悉,約 1 個半月前,小馬智行已將卡車自動駕駛研發團隊並入乘用車研發團隊。合並前,卡車部門總人數約為 100 人。
卡車部門自動駕駛技術總負責人潘震皓、國內自動駕駛 PnC(Planning & Control,規劃與控制)組負責人孫浩文已在調整後離職。
部分離職人員正籌劃創業,方向也為自動駕駛,與小馬智行有競爭關系。其中一家公司中,有小馬智行前老天使輪投資機構投資人參與創立。據工商慧乎升信息,該公司已獲得順豐控股孫公司順豐投資和小鵬 汽車 的投資。
內部人士稱,潘震皓在公司里被稱為 「潘神」,是小馬智行核心技術人員,與小馬智行聯合創始人、CTO 樓天城溝通頻繁,他直接領導的美國卡車自動駕駛團隊資深工程師多,承擔更多前瞻研究;在國內的孫浩文廣受團隊認可,被評價對人誠懇、組內協作氣氛好,有什麼問題解決不了大家會願意找他。
小馬智行回應《晚點 LatePost》稱,近期小馬確實對卡車研發團隊架構進行了 「升級」,未來他們會繼續加大對卡車業務的投入。小馬智行副總裁、卡車部門總負責人李衡宇仍負責該業務。小馬智行認為,乘用車自動駕駛技術和重卡自動駕駛技術有共通性,放在一起研發效率更高。李衡宇曾公開表示,小馬智行可以做到把 80% 的乘用車自動駕駛技術用到卡車上。
種種跡象顯示,小馬智行的卡車部分在收縮:組織架構調整前一段時間,小馬智行卡車部門研發團隊已放緩招聘速度,收緊招頃野聘名額;9 月調整後,國內卡車路測仍在進行,但美國卡車路測已暫停。這發生在小馬智行正式成立卡車事業部、加速投入卡車自動駕駛僅一年之後。
調整前的 8 月,據 Reuters 報道,小馬智行擱置了此前推進的赴美 SPAC 上市(類似借殼,是一種比 IPO 條件更寬松的上市方式)計劃。據《晚點 LatePost》了解,今年 7 月時,小馬智行 CEO 彭軍已在進行上市路演,他期待的估值約為 120 億美元,計劃募資 10 - 15 億美元。
接近小馬智行的人士認為,卡車部門調整的直接原因是上市遇阻,融資計劃發生變動,這意味著公司要重新考慮資源分配。
一名小馬智行員工告訴《晚點 LatePost》,調整來得突然。9 月中旬的一次團隊溝通會上,小馬智行聯合創始人、CEO 彭軍和 CTO 樓天城宣布了這一變動,當時他們表達,公司要集中資源做重要的事,卡車團隊獨立研發的效率偏低。
這之前,小馬智行對內對外傳遞的信息是要大力發展卡車業務,將其視為重要戰略目標。
今年 3 月底,小馬智行正式發布卡車業務獨立品牌 「小馬智卡」,彭軍當時表示:「我們的戰略非常清晰,小馬智行將同時聚焦乘用車及商用車兩大業務板塊。」
此後一段時間,小馬智行密集釋放了卡車部門的進展:4 月,小馬智卡和 汽車 制動控制系統供應商采埃孚簽署了合作框架。5 月,小馬智卡宣布獲得廣州南沙區貨運道路運輸經營許可證,可開展物流商業運營。7 月,小馬智卡 CEO 李衡宇對外稱小馬智卡已開展 200 多天道路測試、完成 1.36 萬噸貨物運輸、跑了 3.7 萬公里商業運營里程。
一位內部人士說,直到今年 7 月前,小馬智卡自動駕駛研發團隊都一直在招人,每月都有新人加入。
團隊士氣高昂,一位員工告訴《晚點 LatePost》,卡車的工程師此前加班時不會拒絕、不會抱怨,大家覺得業務有前景,並受公司重視。但這種欣欣向榮的氛圍在 9 月調整後發生了變化。
小馬智行成立於 2016 年,由網路無人車前首席架構師彭軍和在程序員群體里極有號召力的著名極客樓天城聯合創立。據《晚點 LatePost》了解,目前其團隊規模達上千人,其中約 6 成為研發人員。
樓天城去年接受《晚點 LatePost》專訪時曾說,小馬智行的目標是實現真正的無人駕駛。
無人計程車(Robotaxi)被認為是無人駕駛最具市場空間的方向,這也是小馬智行最重點的業務。面向高速公路干線物流場景的重卡自動駕駛是無人駕駛的另一方向,被認為能比 Robotaxi 更快商業落地。
小馬智行 探索 重卡自動駕駛的想法萌芽於 2018 年。但據《晚點 LatePost》了解,直到 2020 年前,卡車並不是小馬智行重點投入的方向,它在早期是一個十人左右的小組,主要做技術驗證。
2020 年,小馬智行開始加大對卡車自動駕駛的投入,核心團隊逐漸成形:小馬智行創始成員之一劉博聰負責感知技術、孫浩文負責國內規劃與控制、賀星負責卡車車隊管理等物流運營系統。同期,小馬智行成立美國卡車部門,潘震皓負責全球卡車自動駕駛技術研發。
2020 年 12 月,小馬智行正式成立卡車事業部,並注冊小馬智卡公司。小馬智行北京地區負責人李衡宇擔任小馬智卡總負責人,潘震皓擔任技術負責人。不過當時已有重要技術人員離開:劉博聰在當年底離職加入美團,現擔任美團無人車感知部門負責人。
到今年 9 月的調整發生前,小馬智卡團隊規模已從去年年中的數十人擴張至約 100 人,至少翻了一倍。不過對比專門做重卡自動駕駛的公司,小馬智卡的人數不多:據圖森財報,截至 2021 年第三季度,其研發團隊人數約為 1000 人。卡車部門總人數不多,和小馬智卡發展時間相對短有關——小馬智行大力投入這個方向是近一年的事,更重要的原因是小馬智行整體資源有限。
目前,小馬智行已在一級市場累計融資 11 億美元,絕對金額不小,但對瞄準全無人駕駛的公司來說,也不算多。這一方向的全球最頭部公司, Google 旗下的 Waymo 已累計從 Google 內外獲得約 150 億美元資金,但目前還未進入大規模商業化階段。與小馬智行在卡車領域有競爭關系的圖森則持有超過 14 億美元的現金及現金等價物。
樓天城對全無人駕駛的長期性有認識。他曾告訴《晚點 LatePost》,無人駕駛在五年後應該還是一個應用開始發展的狀態,十年後能覆蓋大部分地區,開始有很多應用。
對大規模商業落地遠在 5 - 10 年後的領域,投資人的投資邏輯是,找最優秀的、最有可能實現未來大機會的團隊。
小馬智行的極大優勢之一是對優秀人才的超強吸引力。其人才密度之高,從卡車業務調整前後的流失人員中可見一斑。
2020 年底離開的劉博聰是 CMU (卡內基梅隆大學)電子與計算機工程本科、碩士,曾就職於網路美國研究院和高通總部,在小馬智行期間參與多個無人車模塊設計開發。
近期離職的小馬智卡技術負責人潘震皓是 2004 年全國信息學奧賽金牌得主,2005 年保送清華,本碩畢業後前往美國 Google 工作,2017 年加入小馬智行。
樓天城曾這樣描述吸引和留住人才的方式:「頂尖人才需要的其實很簡單,就是成功。別的東西我們可能沒有,但我們還有一個真正成功的可能。」
我們采訪的接近小馬智行的人士都對該公司的技術實力給出了高度評價。但商業的冷酷一面是,它並不總獎勵技術最好、最有開創精神或最敢於 探索 邊界的人。商業落地能力無法衡量一個創業團隊的所有方面,但它確實是一個重要維度。
小馬智行發展到了第 5 年,它需要面對更多技術之外的組織管理、戰略決策、資源分配和商業化挑戰,需要對 「成功的可能」 給出更綜合的回答。
『肆』 極客程序員是什麼
極客是美國俚語Geek音標[ɡiːk]的音譯。隨著互缺鋒聯網文化的興起,這個詞含有智力超群和努力的意思,又被用於形容對計算機和網路技術悄扮舉有狂啟碧熱興趣並投入大量時間鑽研的人。
『伍』 黑客,極客,駭客,紅客,藍客,白客,分別指的哪些人
黑客:原指熱心於計算機技術,水平高超的電腦專家,尤其是程序設計人員。但現在黑客一旅粗詞已帶有貶義,通常指那些在互聯網上使用非法手段竊取用戶隱私或者財富的人。
其他的都是對黑客的屬性進行細分。
黑客(目前定義):尋找系統或軟體的漏洞或破綻,但不會非法破壞,而是把破綻提供給發布商(可能會獲得發布商的獎金)
極客:對IT的某一個領域,極其感興趣,願意花大量的時間去鑽研它,以達到或者正在達到這一領域的最高點。(也可以用來泛指,比如愛因斯坦,牛頓什麼的)
駭客:與黑客類似,不過他們會惡意破壞數據,以獲取他們的非法利益或者滿足變態悉纖的滿足欲
紅客:中國的黑客,只用來值中國的,以反擊國外惡意勢力拆陸鎮,守衛中國互聯網的安全,只用來泛指中國民間的黑客,官方沒有承認過紅客
藍客:利用系統的漏洞,讓電腦藍屏的黑客
白客:與黑客對立,IT的安全專家,准確的講是和駭客對立。白客也可以是黑客。因為守護者最了解漏洞在哪裡,同理,黑客也有可能是白客
『陸』 "全球最牛"黑客暴斃,著名黑客有哪些
【"全球最牛"黑客暴斃】
1971年,卡普爾從耶魯大學畢業。在校期間,他專修心理學、語言學以及計算機學科。也就是在這時他開始
對計算機萌生興趣。他繼續到研究生院深造。20世紀60年代,退學是許多人的一個選擇。只靠知識的皮毛,你也能過日子。那些年裡,卡普爾1年可以掙1.2萬美元。他漫無目標地在游盪,正如他後來描繪自己這一時期的生活時所說,他成了一個「有知識的吉普賽人」。
參考地址&推薦閱讀:
【中國日報網】http://www.chinadaily.com.cn/hqgj/jryw/2013-07-29/content_9699170.html
【中國時刻網】http://www.s1979.com/news/world/201307/2996218429.shtml
【華訊財經】http://stock.591hx.com/article/2013-07-29/0000724443s.shtml
【網路】http://ke..com/view/945392.htm
『柒』 淄博的少兒編程的機構有推薦嗎
童程童美少兒編程課程,面向6-18歲青少年兒童,依託達內教育集團16年IT編程教育經驗和上千名精英教研團隊等教育資源優勢,研發出一套系統的少兒編程課程體系,內容涵蓋少兒啟蒙編程(Scratch)和少兒趣味編程(JavaScript、HTML、CSS、Java等),能夠實現不僅僅讓小孩學會編程,更希望通過他們的中小學階段的培訓激發他們對程序的認識和熱愛,激發他們對計算機和it互聯網的認識和熱愛。同時培養編程思維,提高中國孩子的綜合能力和素質。課程流動課堂目前以走進全國130多所中小學公立校,受到教育界和學生家長的高度認可。
淄博童程童美校區
校區地址:淄博市張店區金晶大道68號華潤大廈19層、25層。
『捌』 5部高能影片,老外把程序員拍的出神入化,沒官方授權也敢拍
矽谷(美國)
這是一部極具美式創業情懷的當代互聯網創客故事,在裡面可以找到很多互聯網大佬早期拼搏創業的影子。
這是1部敘述程序猿轉型發展創業的故事。發生在矽谷,緊緊圍繞著包括理查德以內的幾個不善人際交往但聰明絕頂的電腦程序猿,以及早期依靠互聯網站發家的百萬富翁埃利希。理查德他們完全免費住在埃利希那個被稱作「創業孵化器」的獨棟別墅里,自行研究開發設計有潛力的 科技 項目。
互聯網之子(美國·2014)
最悲情的程序員電影紀錄片,編程天才和信息活動家 亞倫·斯沃茨的故事,最後巨星隕落
從參與基礎互聯網協議RSS到聯合創Reddit,斯沃茨的足跡遍布整個互聯網。但斯沃茨在 社會 發展公正和機構組織方面的開拓性工作,以及對信息存取的豪情壯志,使他陷入了一場2年之久的法律惡夢。這一場戰斗最後以他終結自己26歲的生命而遺憾收場。
IT狂人(英國)
拍出了最 搞笑 的程序員,包袱抖的一個接一個,就看你能否接得住。
英式 搞笑 搞笑 情景劇,宅囧萌IT精英,最逗的極客喜劇片,在比較有限的時間內,爆笑段子抖得一秒跟一秒,幾乎到了字斟句酌的奢華水平,荒誕、怪怪的、幾近瘋狂卻煙火十足,很飽滿,會令人想和他們現在的生活在一起,一起和這些程序員們做搞怪的事兒。
網路上身 The Net(美國·1995)
1995年中國的互聯網剛好在啟蒙升溫的階段,而騰訊聊天是1999年才有的事兒,這部劇描繪的是十分早期的程序員,還是女程序媛,可謂是開創先河。
劇中的女主是一個與世隔絕的程序員,她的絕大多數日常生活都緊緊圍繞著電腦上井然有序的開展著。一次偶然中,安吉拉收到了同事郵來的一張磁碟,之後卷進一系列麻煩事的故事,這一部驚悚的影片恰當的抓住了人類對生存處境的不安感。
矽谷傳奇(美國·1999)
亮點是非官方授權的,這部片子敘述美國蘋果公司與微軟公司發展全過程,是非官方授權的人物傳記式影片。
取材於保羅·弗列柏格與米迦勒·史文所撰寫的《矽谷之火》。通過述說了四個充滿遠見卓識的年青人,在各執己見的智斗中,展開了這場改變整個世界的電腦大PK的故事。既然是非官方的是不是與實際上相符,那麼就見仁見智了。
『玖』 比特幣披薩節是什麼梗
2010年5月18日,一位名叫Laszlo Hanyecz的程序員在Bitcoin Forum發帖表示,希望用一萬枚比特幣(當時價值40美元)換取兩份Papa John』s的大披薩。而後在22日密碼學愛好者「jercos」,趁商家優惠,花了25美元購買兩份披薩寄給Laszlo,並按承諾獲得一萬枚比特幣。
自那以後,比特幣社區就把發生這筆標志性交易的5月22日,當作是「比特幣披薩節」來慶祝。甚至還出現了一個推特賬號,每日更新這兩份披薩當日的比特幣價值。此外,比特幣價格每次破新高的時候,這筆交易和Laszlo都會被拿出來「調侃」。
如果按照當前比特幣價格來計算的話,這兩份披薩價值7630萬美元。
庫幣合約KuCoin Futures是KuCoin 旗下的數字貨幣衍生品平台,全球最公開透明,最受信賴,全球化用戶最多,全球合約市場覆蓋率最高的合約交易平台,目前支持比特幣永續及交割合約。
『拾』 有人了解編程貓嗎
產品宣傳
看來是比較低調的一個團隊,網上的信息不多,主要集中在官微和知乎。整體感覺年輕活力,很有「編程」的極客范,比如下圖這樣的。
人人都是程序員:初識《編程貓》
萌死人不償命
官網
濃濃的卡通風,相信比較吸引主要受眾——小朋友。不過整體來說,畫面質感還有提升空間(可以考慮天天愛消除這種風格)。
人人都是程序員:初識《編程貓》
官網首頁
官網內容當然是以「編程教學」為核心,分為以下板塊:
首頁
創作:進入編程貓的代碼世界(需先登錄),這里是我最喜歡的一部分,下文再具體介紹。
代碼島:類似於「我的世界」的一個頁面,但是沒有任何介紹,目前沒去研究如何使用。
編程貓熱點:即最近的新聞。
公開課:編程貓系統使用的常規操作,也是我收獲最大的一部分,下文具體介紹。
精選作品、小說、部落、活動、最近作品:UGC內容的推薦。
人人都是程序員:初識《編程貓》
官網小說推薦.png
創作:同上
發現:主要是作品(用戶發布的編程作品)和部落(即編程社區)。
網路:問題討論、官方角色資料,還包括漫畫和小說。
素材:這里提供了一些可以用到編程中的素材,比如背景、角色、道具等。
學校:與學校合作的一些介紹與接入。
下載:相關APP以及chrome的下載(系統運行需要chrome內核)
個人中心:用戶的主頁與信息,還包括代碼、小說等作品的管理。
一個建議
編程貓官網應該歸類到內容(代碼/小說/漫畫)+學習社區,那麼主要用戶就是兩類:
創作者:主要需求是通過平台創造內容,提升自己、收獲粉絲。偶爾需要學習知識,以及收集素材。
消費者:主要需求是消費這些內容(小游戲/小說/漫畫)。偶爾需要泡社區、與創作者互動。
當然,對於真實用戶,是完全可以在兩種角色之間切換的。
基於以上兩點,再次整理如下:
「發現」中的「作品」是給消費者的(發現好作品),而「部落」又是給創作者的(發現好社區)。
「網路」中的「討論中心」是給創作者的(提問/答問),而「漫畫/圖書館」又是給消費者的(看漫畫/小說)。
「素材」是給創作者,「學校」是面向學校,這些都比較清晰。
所以不妨基於兩類用戶的特點,對板塊進行重新劃分。
面向消費者:主欄目是「發現作品」,下設子欄目:游戲、漫畫、小說,每個欄目可以加上「我要創作」,來引導其成為創作者。
面向創作者:主欄目是「源碼社區」,下設子欄目:熱門源碼、討論、部落、素材。
(PS:網路中的「資料圖鑒」目前還未了解,暫不討論。)
公開課
這部分是我「入門」編程貓的關鍵,17個短視頻,看完你也能輕松學會在編程貓「寫代碼」。
人人都是程序員:初識《編程貓》
編程主界面
每個視頻也是一個小故事,比如《編程貓初見阿短》,「編程貓」就告訴「阿短」如何在屏幕內移動(設置「碰到邊緣即反彈」)
下面貼出我印象比較深的幾點:
1、初見阿短
動作—移到滑鼠指針:角色跟隨滑鼠移動
動作—面向滑鼠:使角色面向滑鼠方向
動作—碰到邊緣就反彈:使角色不再會走到屏幕之外
2、重復執行
控制—重復執行:使角色不斷重復執行某個動作
3、坐標
動作—移動到(X,Y):可以改變角色的坐標
4、廣播
很有意思的功能,可以理解為傳參,或者全局變數,可以讓一個角色的動作對另一個角色造成影響。
比如示例中通過點擊「禮帽」觸發動作「廣播:1」。然後對「動物」設置動作當收到「廣播:1」時,將自己設為可見。實現的是玩家點擊禮帽「變」出動物的效果。
位置在:」事件—當收到廣播/收到廣播時「。
5、如果
這里演示了經典的if-else的寫法。整個函數在一個循環體「重復執行」中。
游戲很像前幾年流行的Flip Bird(哈哈當年我玩到過200多分),玩家按下滑鼠時,角色往上跳一下,然後慢慢下落。
那麼角色就包括3個動作,對應if的三個情況:
飛行/下落:滑鼠按下時移動12px,否則向下移動3px
碰到障礙物:游戲結束,停止腳本
碰到南瓜怪:闖關成功,退出循環
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經典的If-else
6、外觀
基本是結合之前幾課,實現了「人物進入飛船、飛船飛走」的動作。
拆解如下:燈光在1秒內亮起,並發送廣播」進艙「——人物接收到」進艙「,在1秒內隱藏,並發送廣播」出發「——飛碟收到廣播」出發「後閃燈、變小、改變坐標值
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Paste_Image.png
Tips:圖層順序是右側覆蓋左側
7、聲音
為角色添加造型與聲音(三頭龍的5個造型對應著5種不同的血量)
添加聲音很簡單,這里一個新方法是:兩個角色之間的信息交互是用另一個的造型編號觸發,而沒有用「廣播」。
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三頭龍與勝利動畫
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利用角色編號來傳遞信息
8、畫筆
這里提供了一個簡單的畫筆工具,可以直接將屏幕變為一個畫板。
代碼不復雜,重點是起筆/落筆的設置,如下
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畫筆設置
9、變數
本章稍微復雜,需要實現的效果是:鯉魚在河道不斷左右運動,玩家點擊後消失,並計分+1。
鯉魚的運動,可以這樣寫(注意碰到邊緣反彈,是可以設置旋轉模式的):
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呆鯉魚的運動
得分的計算,可以這樣寫(初始設置為0,每次點中呆鯉魚+1):
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得分計算
最後這里有一個鏈表。它設定了游戲時間只有6秒鍾,根據玩家得分數來返回一個「擊敗80%玩家」的信息。當然也是用於結束游戲(腳本)的計時器。
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結束腳本與返回結果
10、克隆
這一part,需要的效果是:在一個固定高度,每秒在水平任意位置出現一個飛鏢,並依此落下。使用的方法是「克隆」,代碼的解析如下。
設置角色「飛鏢」,將其隱藏,
每秒創建一個自己的克隆體,克隆體移動到Y=500,X=隨機的位置
作為克隆體啟動時,不斷下落、旋轉
Tips:注意最後加上「如果碰到下邊緣就刪除自己」,相當於釋放內存,不然瀏覽器會悲劇。
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飛鏢的運動
練習作品
目前我在上面做了一個飛機大戰,踩了幾個坑,不過也算是完成了。已實現的需求:
玩家鍵盤控制飛機的移動、發射子彈;
敵方飛機隨機從上空出現;
擊落敵機,得分+1;
被敵機撞到,生命值-1,獲得3秒無敵狀態回屏幕中央;
生命值將為0,游戲結束。
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飛機大戰
一些思考
圖形化界面,很容易上手。但是完成這個小作品也是非常有成就感(像程序員一樣創造世界)。
代碼思維:比如「面向對象」的思維(將飛機、子彈、場景都視為對象),比如「清理內存」思維(克隆體一定要有刪除機制),相信這些對小朋友的思維也很有啟發作用。
遇到困難的時候,我是回到公開課去看的,因為「網路」和社區(包括我加入了QQ群)能了解到的信息不多,就像FCC推崇的「Read-Search-Ask「,這部分的內容其實也有待完善。
比如作為新手,我需要的信息包括:編程界面各個功能的使用說明,常見場景(Read);能搜到一些常見錯誤的解答(Search);可以學習和討論其他人的優秀作品(Ask)。這三點做好以後,相信能吸引更多人在這里創作。
其實做為一個開發者,有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要這里我要推薦c++交流群:「648778840」,不管你是小白還是大牛歡迎入住,大家一起交流成長。小編會在群中不定期分享干貨源碼,包括我精心整理的一份c++零基礎教程。歡迎各位感興趣的的小夥伴。
學習思路:
人人都是程序員:初識《編程貓》
學習資料: