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程序員結構化面試

發布時間:2023-05-21 14:56:00

1. 結構化面試如何看待計算機行業的發展

友好的看待計算機行業發展,對計算機行業未來發展保有巨大希望。
目冊嘩前計算機行業的發展可以說是非常好,而且新手程序員需求也非常大,結構化面試比較看重大數據領域和人工智慧領域、尺行產業互聯網州困行領域的發展。

2. 員工招聘的程序和步驟

員工招聘工作流程
(一):確定人員需求

(二):制度招聘計劃

(三):人員甄選

(四):招聘評估二、員工招聘流程相關規定一、《人員需求申請表》的填寫

1、當部門有員工離職、工作量增加等出現空缺崗位需補人員時,可向人力資源部申請領取《人員需求申請表》;

2、《人員需求申請表》必須認真填寫,包括增補原因、增補崗位任職資格條件、增補人員工作內容等,任職資料必須參照《職位說明書》來寫。

3、填好後的《人員需求申請表》必須經用人部門經理的簽批後上報人力資源部。

4、人力資源部接到部門《人員需求申請表》後,核查各部門人員配置情況,檢查公司現有人力儲備情況,決定是否從內部調動解決人員需求。

5、若內部調動不能滿足崗位空缺需求,人力資源部將把公司總的人員補充計劃上報總經理,總經理批准後人力資源部進行外部招聘。

二、確定招聘計劃

1、招聘計劃要依據《職位說明書》確定招聘各崗位的基本資格條件和工作要求,若公司現有的崗位描述不能滿足需要,要依據工作需要確定、更新、補充新崗位的《職位說明書》。

2、根據招聘人員的資格條件、工作需要和招聘數量,結合人才市場情況,確定選擇什麼樣的招聘渠道。

(1)大規模招聘多崗位時可通過招聘廣告、學校和大型的人才交流會招聘;

(2)招聘人員不多且崗位要求不高時,可通過內部發布招聘信息,或參加一般的人才交流會。

(3)招聘高級人才時,可通過網上招聘,或通過獵頭公司推薦。

3、人力資源部根據招聘需求,准備以下材料:

(1)招聘廣告。招聘廣告包括本公司的基本情況、招聘崗位、應聘人員的基本條件、方式、時間、地點、應聘時需攜帶的證件、材料以及其春枝他注意事項。

(2)公司宣傳資料(如:公司簡介)。

(3)《應聘登記表》、《面試評價表》三、人員甄選1、收集應聘資料,進行初試

(1)進行初試時,公司招聘人員須嚴格按招聘標准和要求把好第一關,篩選應聘人員資料進行初試時一般從文化程度、性別、年齡、工作經驗、容貌氣質、戶口等方面綜合比較。

(2)符合基本條件者可參加復試(面試),不符合者登記完基本資料後直接淘汰。

2、面試程序:

(1)一線人員由人力資源部經理進行面試。面試人員接到面試通知,工作人員整理好面試人資料後,引領參加面試者到面試地點按順序進行面試。

(2)財務人員、技術人員、程序員等各類專業人員的面試由相應部門經理進行面試。按以下程序組織:

●人力資源部收集整理好應聘人員的資料交於相應部門經理;

●部門經理進行初步篩選後將通過者名單交於人力資源部;

●人力資源部通知復試,復試(面試)人員到達面試指定地點後由工作人員引領,按順序進行面試。

(3)其他崗位人員由人力資源部經理進行第一次面試,工作人員整理好面試人資料後,引領參加面試者到面試地點按順序進行扒槐敏面試。

(4)應聘人員應向人力資源部門遞交的個人資料

●居民身份證(原)復印件,學歷證明(原)復印件,體檢證明。

●遞交《應聘登記表》,個人簡歷及其他能證明能力的資明滾料。

3、有下列情形之一者,不得錄用為本公司員工:

(1)精神病史、傳染病或其它重疾者

(2)有刑事(******、拘留、判刑等)記錄者

(3)未成年者或有欺詐行為者

(4)曾在本公司被除名者

(5)和其他企業勞動合同未到期者

4、員工錄用

(1)面試結束後,由各部門經理和人力資源部經理共同確定錄取人員名單;

(2)工作人員對最後確定的錄用人員名單統一通知錄取:補錄取者姓名、員工報到時間、辦理錄用手續需准備的資料等相關事宜。

(3)新員工須提供身份證復印件、戶口本復印件、照片、畢業證書復印件、離職證明。

(4)人力資源部要為每一位新錄用的員工建立員工檔案,新錄員工辦理錄用手續時需補交個人資料,(身份證復印件、戶口本復印件、照片、畢業證書復印件、離職證明等相關資料)。四、招聘評估招聘工作評估由各級主管領導、人力資源部經理、招聘工作人員及需補充人員的部門領導組成。

3. 跳槽面試前應該做什麼准備

跳槽面試前應該做什麼准備

跳槽面試前應該做什麼准備,很多新人小白都會遇到職場上的一些問題,在職場上不能將這些問題一概而論,多看看優秀面試的視頻也許能帶來一些啟發,在職場上不能驕傲自滿,學會跳槽面試前應該做什麼准磨手備,職場達人非你莫屬!

跳槽面試前應該做什麼准備1

業內認為職場漲薪最快捷的方式是通過跳槽實現,一般在一家企業工作兩年左右換工作相對較合理,既不會讓企業感覺跳槽過於頻繁,也不會因薪資漲幅有限影響整體薪資水平。

在基礎工作做足的前提下,實現跳槽薪資翻倍的可能性很大,不過我認為需要堅持以下「三不」原則:

調研不能少

應聘前求職者可以查看相關薪資點評或者求職網站,這類網站一般會根據求職者職務、所在城市及工作經驗給出相應的薪酬范圍,值得注意的是,你所應聘的公司薪資狀況也許也能查到。

不要撒謊

人事部核實薪水狀況很容易,不要輕易撒謊。即便你最終成功得到了工作機會,公司對你進行背景調查時也會發現你虛報薪酬,你也許會就此失去這個工作機會。

對方第一次開價不要輕易接受猜游緩

多數僱主會在第一次開出價碼時預留上漲的空間,以防應聘者討價還價。可能的話,可以讓人事安排一次跟你未來直接上司的直接面談,直接上司通常都更容易變通。如果你的未來上司表示,因為預算的限制,他沒法給到你要的工資,那麼可能是因為這個職位的薪酬級別是由人力資源部來「評定」的。可以試著問他是否可以找相關人員重新評定薪酬級別,問一問總是沒錯的,大不了他回答你說,「不行。」

好了,薪資談判三項工作掌握幾點?知己知彼方能達目的,在此祝廣大換工作的小夥伴們薪資漲漲漲!

跳槽面試前應該做什麼准備2

一、面試官想要從「自我介紹「獲得什麼信息?

先來說說HR讓候選人面試的時候先做「自我介紹「究竟是在聽什麼。

很多候選人都還沒有做好推銷自己的准備,可能你會覺得我投遞了一份完美的簡歷,准備好了一套很帥很乾凈的裝備,但是,只要你無法證明你是這份工作的最佳人選,你之前的努力就會變成竹籃打水。

「自我介紹「在HR招聘領域屬於引入式問題,通常會在面試開始時說「請你在三分鍾內做一個自我介紹。」

你只有全面地分析自己,真正了解自己,你才能夠在面試中成功營銷自己。把你最好的一面,和面試崗位最契合的部分,或者最有成就的項目突出介紹。如果你的面試平淡無奇沒有亮點會削弱面試官對你的興趣。

請大家記住以下幾個問題,並記錄下你的答案,自我介紹中提到這些內容都是會讓面試官在最短時間認識你。

我最突出的技能是什麼;

我在哪方面的知識掌握是最全面的;

我性格上最大的優勢是什麼;

我最擅長的事情是什麼;

我有哪些成就和貢獻。

除此之外HR還想從中聽到候選人是否能客觀地評估自己,自己的描述和簡歷上是否有出入,另外還在考核你的語言組織和表達能力,是否自信、流暢,有條理地介紹自己的工作經驗。他們又不看論文,他們更想做的是和候選人一對一口頭交流。

自我介紹中非常忌諱的有幾點需要注意

1、表達含糊不清,無法體現具體的成就

如果你能夠有不錯的總結能力可以把工作經歷整合成一篇優秀的演講穗模稿。但是你的回答提到了過多和公司或者和工作無關的內容,這個就會扣分。

你說的東西並不是HR想聽的內容,他想聽的你又沒有提到,場面就會十分尷尬。有些不耐煩的面試官甚至會直接打斷你的自我介紹切入問他感興趣的內容,這樣的行為在你眼裡還會覺得這個HR怎麼這么不友好。

2、缺乏熱情

如果你面試的過程絲毫沒有興趣,提不起熱情,HR會認為你對這個崗位的興趣度非常低。

3、過於緊張

很多候選人在coding的時候可以把鍵盤敲出火花,但是一面對漂亮HR就開始緊張結巴。不僅你沒辦法好好面試,HR可能也會草率地早早結束面試。

4、耍小聰明

有些候選人自認為很聰明,會優先發問HR問題「你到底想知道什麼「,」你希望我談談哪個方面的問題「等等,面試官無非要了解的就是你的工作經驗、你的優勢、教育背景。

不論HR問什麼問題,最終不會逃出這幾方面信息。何不自己先整理好之後給出不錯的回答呢。

5、缺乏眼神溝通

HR會認為你不夠自信,而且回答問題眼神閃爍很有可能質疑內容的真實性。如果HR長的美麗,那還不多看兩眼?

總結一下,在最短的時間說出你最大的優勢,並且具有邏輯性,切忌一直用額,啊,然後這些詞,最好提前准備下,最好可以背出來。

二、如何去提煉簡歷中的精華?

1、S.T.A.R法則

情境(situation)、任務(task)、行動(action)、結果(result)

這里為大家介紹一個很多HR包括面試官在面試中運用的評估原則。也就是在什麼情況下,安排了什麼樣的任務採取了什麼樣的行動,最後的結果如何,這同樣是我們在寫簡歷的時候經常使用的方式。

舉個例子,浙江優就業有位同學的簡歷非常典型按照這個原則來寫,我們來看一下。

1)背景:

為了解決農村X寶各個業務線中統一規則的收攏,方便各業務線對規則的引用和修改,並提供運營可配置的簡易頁面,輔助開發完成業務規則的定製配置,解放開發工作力,加快業務迭代等目的。特此開發了一套針對規則的底層服務框架。

2)內容:

規則管理系統:主要負責規則的增刪改查等基本功能的配置,暴漏RPC服務介面;

規則引擎系統:主要負責規則的計算、線程池的分配、引擎模板等內容;

規則治理中心:主要負責規則的可視化界面編寫、規則的條件翻譯配置等內容。

3)運行情況:

集群QPS為1080,RT為30ms,對接業務9個,創建的執行規則416個。各個系統中分別設計了很多復雜設計點,部署獨立,引用關聯。

這是非常典型的S。T。A。R寫法。這是一個什麼項目,為什麼要做這個項目,候選人在其中做了哪些工作,最後項目運行情況如何,面試官一目瞭然。

這樣的項目經歷可以說非常清晰。但這個是簡歷內容,你不可能在口述的時候一字不差,所以在這裡面我們需要做點文章,讓你在口述的時候一切都是這么順其自然但是其實是精心設計過的。

我們需要在描述自己工作內容部分增加一些當時自己遇到的困難,碰到的技術難題。

比如你可以這么說:

"當時在做某個模塊的時候碰到了一個什麼樣的問題,之前沒有經歷過,感覺很無力。大家都在加班忙自己的工作內容,沒時間來協助我解決這個問題。項目又非常趕,自己就只能硬著頭皮上(或者類似需要跨部門溝通,推進項目進程,沒人配合此類問題)"

Stop!到此我們做一個鋪墊,之後你需要說的是如何解決這個問題,不論是通過別人的協助,還是自己獨立解決,成功與否都要說出來。

比如:

"那時候自己從網上搜了很多資料,也一直在嘗試。有時候實在自己搞不明白就會拉著同事一起吃中飯或者晚飯,利用大家空閑時間聊聊碰到的問題,看看他們有沒有好的解決思路。最後呢是通過同事提供的思路和網上的一些方法,我自己嘗試了幾次,把這個問題解決了。"

OK,到此我們向面試官訴說了碰到的問題,以及自己如何解決這個問題,是那麼的自然順暢簡直堪稱完美。但是你以為結束了嗎?並沒有!

還有最後一步也是很重要的一步,也是大部分人都不會關注的一步!那就是復盤。

你可以接著上面解決問題的話題接著往下說:

"那個項目結束之後,自己去查了一下當時碰到的困難,在什麼狀態下會再次觸發那個問題,自己去了解了其中的原理,覺得可以通過另外一種甚至多種方式解決,最終效果都一樣,有些方式效率會更高,覺得挺有意思的,現在再碰到肯定不怕了,現在想想還是很有成就感的。"

這樣的項目介紹讓HR感受到你當時碰到了一個無比艱難的問題,但是自己一系列的行動把這個問題給解決了。解決了還不夠,自己還舉一反三有意外收獲。那就是加分項!

相比面試官問一句你答一句,擠牙膏式的面試和描述非常簡單的面試哪個效果會更好大家一目瞭然。與此同時你還體現了你的自學能力、抗壓能力、責任心。

2、結構化描述

面試是一個很費心的工作,面試官從早到晚真的很累,當你在做介紹的時候可以用非常清晰的結構介紹你的工作內容,面試官聽了很舒服,簡潔明了。

可以讓HR在短時間抓住你的優勢,並且做記錄詢問針對性問題,相比這一天其他的面試這個面試印象最為深刻!

如果你在面試中報賬式的介紹而且邏輯很混亂,面試官還要從你的描述中做閱讀理解,仔細聽還要提煉重點。

比如:你說你很聰明,我在ACM比賽獲獎,堅持一年每天早上第一個到公司,還組織過技術學習委員會。

HR會覺得…信息量有點亂,他會需要記錄之後重新梳理。

如果你能提前就把信息梳理好,會比之前那種描述更加具有結構化,更加清晰。

比如:我個人比較聰明,ACM有拿過獎項。另外還很勤勞,一年時間每天堅持第一個到公司。另外還有一定的組織能力,公司的技術培訓都是我來組織的。

HR記錄的內容很有可能是:有三點優勢,聰明、勤勞、組織能力強,每一項都有一個事例來證明。

3、挖掘有價值的內容

除了工作經歷這個最重要的內容以外,簡歷我們還要自己先挖掘有價值的內容,比如學歷。如果你是985/211,千萬不要吝嗇從你嘴巴中說出你的學校,如果還是計算機專業,這絕對是你的加分項。

除了學歷之外還有公司,有些公司已經是在互聯網行業中耳熟能詳的,但是有些公司名不見經傳,非常低調但在行業中做出了很不錯的成績。

這個時候你就需要介紹一下公司核心產品在行業中是怎麼樣的一個地位,特別是同類比較知名的產品分別有誰。這樣能讓HR馬上知道有可以對標的公司產品,就會很容易理解。

有些人會過多闡述個人簡介這個部分。現在很多人的簡歷寫得很有性格,很獨特,但其實這些內容並非簡歷的重點。除了你有獲得過某賽事的獎項和公司內部評定的獎項可以著重介紹一下,其他個人性格、愛好、業余時間會做什麼,簡單提一下即可。

不需要花很長的時間來描述這些內容。HR也不會因為你喜歡游泳或者跑步而決定offer你,對吧。

那以上便是教大家如何在介紹項目和自我介紹的時候把簡歷中的精華提煉出來,並用適當的方式描述給面試官,大家可以看看自己簡歷是不是有什麼可以修改或者補充的,讓自己有更好的內容可以說。

三、如何去解釋簡歷中的瑕疵?

1、頻繁跳槽

現在互聯網行業中1年1跳的頻率都已經是相對穩定的,可如果你在1年內發生過多次跳槽,HR一定會質問你,能說說為什麼1年中有多次跳槽的行為嗎,HR會懷疑你的穩定性。

你如果不說出個所以然,我怎麼敢錄用你,怎麼證明你能在加入了我們公司之後能穩定呢?

首先我們再一次強烈呼籲每一位候選人在對自己的跳槽決定要負責,要考慮全面,考慮清楚。不建議在簡歷上作假,合並就職公司時間。

有可能你的簡歷穩定性看起來很好,但是其實有所隱瞞。每一段離職都會暴露出很多問題,你不敢直面這些問題,到最後會讓你無槽可跳。

如果你說第一家是因為和團隊不合,第二家公司是因為公司距離太遠,第三家公司走是因為錢不夠,HR會覺得,團隊不合,會不會代表你無法融入公司文化,也沒辦法好好和同事相處?

公司距離太遠,那你在決定接這個offer之前不會自己查好路線嗎?上了這么久的班才覺得公司距離太遠嗎?錢沒給到位,沒給到位你就接那個offer了?這樣輕易做出跳槽決定是不是對自己太不負責了,也對公司不負責。所以浙江優就業的小U老師建議大家這種問題最好在面試前就准備好如何回答,且回答的方向應該是比較正面的。切記不要在面試的時候各種吐槽你上一家公司,和上一任老闆。

哪怕你之前在公司中發生過激烈的交涉,有時要學會委婉表達,但切勿隨意甩鍋給你的前任老大。

一般我會建議候選人這么回答這個問題:

"之前的老大,技術能力的確很不錯,但是他不太願意分享。平時我們組織技術分享會,他也只是偶爾過來聽聽從未擔任過講師。"

當然這不是標准答案,但是記住這類問題的回答思路不要甩鍋,不要吐槽,要客觀描述事實,少用一些很刺耳的否定詞語。避免HR面試完給你打上了負能量的標簽。

2、空窗期

對於有些候選人選擇了裸辭,辭職之後不論是選擇去旅行來放鬆自己還是處理家務事都是沒問題的。但是你也要理解HR從他的視角中看到這些事需要詢問清楚。

或者有些候選人會選擇辭職目的為了轉行,自己在家閉門修煉啃書帶訓練花了3個月時間甚至更多。

HR也不是苛刻的要死,非要你每段經歷都100%無縫銜接上,那麼這段時間空白期為什麼沒有銜接上?都是做了什麼事?說明白了就OK了。

3、個人創業

還有種情況就是辭職和朋友合夥創業。這裡面有一個小細節,就是假設你之前的背景很不錯,優秀互聯網/IT公司的資深程序員,被好朋友的商業模式吸引,你的title突然搖身一變成為了「技術負責人」or「CTO」,你一定要平常心去對待這個問題。

並不是你的技術能力真的達到了這個水平,而是你算是公司成立的第一位程序員,這個title不給你,給誰呢?所以這里要和大家說明,並不是當你title成為了CTO之後,下一份公司也一定要看CTO的崗位或者技術經理的崗位。

回歸市場之後你還是原先那個你。別讓HR覺得你創業過心就浮起來,如果顯露出了不夠謙卑的態度,人家這么小的廟還能容納你這尊菩薩嗎,真的厲害你繼續創業唄為啥還要找工作呢?

其實HR對你創業的經歷更有興趣詢問的是你當時為什麼想創業,是不是有好的想法還會辭職去創業,你的穩定性如何,你能在我們這里做多久,你會熱愛我們這份工作嗎?所以知道HR在想什麼之後,你知道怎麼回答HR了么?

四、HR通常喜歡問哪些與技術無關的問題?這些問題背後代表了什麼?如何應對?

首先這個行業中懂技術的HR佔少數,自然HR關注的點一定是技術以外的內容。面試中排在最優先的問題稱之為「行為式問題」,就是要問到候選人參與過一些具體活動的事例,來了解這個人做事的一些特徵,他的能力水平和素質狀況。

那這一點在之前一個問題中已經教大家利用S.T.A.R、方式來整理自己過往經歷並且在面試中有結構地描述給面試官。除了這類問題以外浙江優就業的小U老師來教大家識別一下HR其他問題中的套路。

1、虛擬情景問題

HR在問這類問題的背景很有可能是公司或者部門現在正在碰到的,HR會從這類問題中考察候選人在未來實際操作中會怎麼做。很有可能是看你之前如何處理——這類方式是否適合在未來公司適用,會利用前面提到的S。T。A。R的原則來考察你的回答是否符合他們的預期。

假設你面試的公司目前正處在創業初期,因為方向的不確定性導致項目經常變更,HR可能會問一些「你是喜歡有既定方向去做事還是可以根據實際情況隨機應變?」

這樣他能了解你的內心更偏向哪一類的工作模式,根據你的'回答他能知道你在面對項目變更的時候你的心態是接受還是抗拒的。

這類問題的回答建議從你內心出發,盡量不要說自己違心的話,因為這樣很有可能你為了想面試通過欺騙自己,等到真實工作的時候發現情況和自己預期的完全兩樣,工作出現負面情緒最終短時間離職。

2、壓力測試問題

壓力測試問題通常是用來對應一些抗壓能力比較高的崗位。壓力測試是面試官用來刺探你,考驗你在被打壓、緊張、不自在的狀態下會如何作答。

此時往往人類的自我保護意識會非常明顯,所以真實的一面一般都會顯露。同時還會和動機式問題結合在一起,HR特別喜歡這樣的組合拳,因為效果的確很好。

什麼情況下會問出壓力性問題呢。對你過去的某一個類事件進行追問(行為面試法BEI)。

比如,在問過你最有成就感的項目回答很不錯的時候(之前已經教過大家了),HR會問,可以談談最失敗的一個項目或者經歷嗎?這類問題通常都是以「最難忘/最成功/最失敗…。、的方式提問」,隨後不斷追問細節。

這個方式會讓候選人非常不自在,感覺受到了嚴刑逼供式的拷問,但是往往在這樣的情況下是可以測試出你是否有說謊。因為一般來說一個謊言需要3—5句話來圓謊,如果你編造了一個故事,說的越多,你的漏洞就越多。

還有一種情況會使用壓力面試。你的簡歷很優秀,一般的面試官hold不住你,覺得問了一些問題都難不倒你,可能會有壓力測試來看看你的反映。

實際上他們是想控制這個面試節奏,不被你帶跑。

有些候選人在面試完之後給我們顧問的反饋是,哎呀那家公司的面試官好像不太好相處啊,整個面試都是板著臉,眉頭緊鎖。我也不知道他在想什麼,感覺自己面試發揮的不是很好。

比較極端的就是,因為面試官問的技術問題和候選人直接在現場懟起來,結果可想而知。

碰到這類情況我們怎麼分辨呢?其實在我看來沒必要想明白什麼是壓力測試什麼不是。兵來將擋水來土掩,用平常心面對整個面試,回答問題的狀態不急不慢有條理。

但要說這類問題有什麼建議,其實還是有的,就是當你感覺到某個問題是你很難招架或者不太合乎常理的時候,你可以當即反問回去。

舉個例子,當面試官說:

「我們部門最近項目要趕進度,你來的話會經常加班」

這時候如果真的是你不能接受加班,那就實話實說。不排除這是一個壓力測試,所以你可以馬上反問:

「會經常加班嗎?公司經常加班的強度頻率如何?」

當你這么一問,你也能知道公司究竟是怎麼加班的?是趕項目還是硬性規定?這樣面試官在接收你這個問題的時候會開始解釋他定義的加班強度是怎麼樣的,你聽清楚之後可以根據自身情況判斷是否可以接受,就能巧妙化解這個問題。

最後你還可以這么說,面試官聽到之後就可以做出相應判斷了。

「這個加班方面自己有一些想法,趕項目加班屬於正常,自己也非常支持希望看到項目早點上線,但是如果每天的工作可以按時完成,這樣還需要加班,這樣不太合適。」

另外還有類問題是:

「你之前和老大和同事關系都不錯,公司福利待遇也不錯,那你為什麼要走呢?是不是你覺得錢太少了」

這是HR通過動機和壓力的結合型問法。他們想確認什麼?第一,你真實的離職原因,同時用薪資福利待遇這個來測試是否是你最重要的原因之一,或者也不是薪資方面的問題,還是另有原因。

我會建議大家在離職動機方面首先自己要很清楚,不管你是因為和老大吵架一氣之下要走,還是因為公司不允許辦公室戀情而成全另一半,你都要找到一個HR認為合理的理由。

浙江優就業總結了幾點大家可以選擇回答的:

如實回答。面試是需要非常真誠的,如果你欺騙了面試官,當入職前背景調查查出問題,那抱歉,你可能就會因為不誠信而被用人公司放棄錄用。

公司的產品項目調整了方向,後續這個方向和自己的規劃有出入(不能說技術有出入。如果說後續會用一些其他技術,因為這點你覺得有出入,那潛台詞就是你不想學習新技術咯?)。

自己有很多想法沒辦法得到實現,團隊提供的空間太小了,沒施展空間(想要換個環境晉升,要飛得更高)。

根據自身情況回答(搬了新家,公司離新家太遠無法接受,或者猶豫個人家庭原因離開,類似老婆要生了,想請假去陪產。但是公司不批假,無奈辭職)。

壓力測試還有一個作用,用於測試候選人所說是否真實。這個就要看各位候選人自己的回答是否夾雜水分了。

3、應變性問題

「井蓋為什麼是圓的?」這種問題是沒有標准答案的,他更關心的是你為什麼會這么回答,告訴我你的理由是什麼。那麼怎麼判斷這類是應變性問題呢?

這類問題你在思考過程中會發現有且不止一個可能性:因為下水道是圓的,所以井蓋是圓的;因為圓形可以滾,方便搬運;因為圓的好看…等等。

所以這類問題要理清自己回答的邏輯,說出你的回答並且用你的邏輯去支撐。這樣HR會知道你是從什麼角度看待這個問題。

綜上這幾類問題是HR比較常見會詢問的:行為面試法、虛擬場景、壓力測試、應變性問題。

4、其他幾個比較常見的問題(附上回答思路)

Q:X年內的規劃是什麼/自己的職業規劃是什麼/半年後你覺得你能做出怎樣的成績?

HR考察重點:公司的發展目標與你個人長期目標是否一致?

有些候選人尋求急速發展的空間和平台,但是公司是一個非常穩定的狀態,那怎麼給你這樣的空間呢?或者你在加入之後晉升獲得了更不錯的title及薪資,你的工作目標和初衷是否已經變得完全不同了?

A:這類問題回答如果只是把你的工作內容復述一遍,是無法打動HR的,這樣的答案太籠統,很多人這么回答就會變得毫無新意。

首先這個問題會有一個時間跨度,需要了解這合理的時間跨度中你的發展會如何。比如做開發的,一般能力達到了,且涉及到了一些比較不錯的核心項目,順利的話一般1—2年是可以有一個晉升的過程,你可以這樣說:

"首先還是做好本職工作,另外自己的優勢會在大數據方向,也是自己感興趣的內容,公司在之後的發展中大數據對業務支撐會起到很重要的作用。自己通過實戰結合理論個人是想在以後的工作中承擔更多的職能,想負責管理一個團隊。"

你有野心,想成為leader,看好公司發展同時自己發展和公司能保持平行,且為公司業務出一份力,這些都是你的目標。這樣就給HR傳遞了一個非常積極且有目標性的信號。

Q:你最失敗的經歷/最丟臉的事/最大的缺點是什麼?

HR考察重點:這類問題都是需要將負能量轉化成積極的答案,如果你順著答案只說了不好的信息,那很有可能讓HR繼續追問如果碰到同樣的情況你是不是會有同樣的處理方式——也就是離職。這樣你就被帶到坑裡去了。

A:你需要簡單介紹一下一個案例,告訴面試官你碰到了什麼樣的情況,當時自己的想法和狀態。話鋒一轉就要說自己通過什麼樣的方式做出了如何的改變,讓HR知道你的心態和行為都從負能量轉化為了正能量。

4. 聽說程序員的盡頭是銀行科技崗(內附筆試面試技巧)

源妹兒最近看到有小夥伴咨詢銀行的信息 科技 崗問題,所以,源妹兒 這兩天看了很多銀行信息 科技 崗的帖子,也問了很多已經在崗的小夥伴,總結了他們的經驗,給大家整理了關於 銀行的信息 科技 崗 的一些大家比較關心問題


互聯網大廠工資高,但也不是那麼好進的,這兩年內卷越來越嚴重,想進大廠也越來越難。


而銀行的信息 科技 崗難度則會小很多,工資也還說得過去,並且工作相對穩定,很少會裁員,但可能會對學歷有一定要求(相比於互聯網公司)



下面先來看幾個問題,看看你是否適合去銀行做程序員。


1. 是否能接受較低的工資,並且漲薪很慢(這是相比於互聯網,如果和傳統行業相比,工資還是可以的)?


2. 是否能接受較落後的技術棧,並且技術上的成長性(因為銀行都是穩定為主,一般對技術要求並沒有那麼高)?


3. 是否能接受在職業晉升上會有論資排輩的情況存在?


4. 是否能接受國企那種人情世故的氛圍?


5. 是否能接受在銀行工作也可能會加班?


6. 是否能接受整天工作重復性極高,沒什麼難度,技術不會提高,並且可能會整天都很閑?


如果上面的銀行信息 科技 崗的缺點你都能接受,那麼銀行信息 科技 崗還是挺適合你的。


源妹兒還整理了一份銀行 IT 企業的名單,可以看看

銀行 IT企業名單

0 1. 國有銀行


0 2. 股份制銀行


關於銀行 科技 崗的分類

銀行 科技 崗大概分為兩類:

一類是銀行的信息 科技 崗: 這種崗位一般在省分行,大多數不咋敲代碼,算是甲方,工資和普通銀行員工差不多,不高,比如說中國工商銀行浙江省分行信息 科技 崗。


另外一類是敲代碼的,即研發崗: 例如上面提到的工行西安開發中心、中行西安軟體中心等等。建行是自己的子公司建信金科,招行也是自己的子公司,招銀網路 科技 。


這種銀行的研發崗要求會高一些,待遇也還可以。中(國銀行)農(業銀行)工(商銀行)建(設銀行)交(通銀行)郵(政儲蓄銀行)、招(商銀)行、寧波銀行、浦發(銀行)、上海銀行、這將農商行等這些大行都有研發崗位。


有小夥伴選擇加入某行(求證後是農行天研)的研發崗位之前,也有兩個互聯網巨頭的總包 offer(40W+),但最後還是沒去互聯網公司。 其實無論是互聯網 IT,還是銀行 IT,只要是適合自己的,都是好的選擇。


關於銀行 科技 崗的筆試和面試問題

下面說一說銀行信息 科技 崗的筆試和面試都會問些什麼。

注意:在說筆試和面試之前給大家提個醒,在投銀行信息 科技 崗的簡歷時,將一些字多的東西復制到文檔中,否則每投一個銀行就重寫一遍是非常浪費時間的。


筆試

銀行的筆試內容還是比較多的,筆試內容大多是: 行測、英語、計算機基礎、性格測試


1.行測 :這部分也挺惡心的,主要包括邏輯推理、言語理解、數字運算、邏輯判斷、資料分析等,主要考察邏輯思維能力。


2.英語 :題型有閱讀理解、單項選擇、完型填空等等。


3.計算機基礎 :主要是計算機的一些基礎知識,C、java、資料庫、計算機網路、操作系統、信息安全等等。


4.性格測試 :通常筆試最後是性格測試。


面試

一面,主要是技術面 ,會問些計算機的基礎知識,Java、資料庫、計算機網路、操作系統等等,以及做過的一些項目。


二面, 有些銀行仍然是半結構化面試(就是和一面一樣,面試官問,你回答),有些銀行則是會進行無領導小組面試,可能會有團隊協作、主題辯論等形式,主要考察溝通能力、組織能力、團隊協作能力。

上面說的是一些主流銀行,還有一些銀行如招銀網路,筆試、面試、工作強度都和互聯網類似,號稱技術體系最強的銀行。


注意:面試銀行信息 科技 崗還需注意這個崗位進去需不需要輪崗(比如去干櫃員),一般銀行的市分行的信息 科技 崗就有可能需要輪崗,因為簡單想想也知道他們沒什麼開發的任務,而銀行的研發中心輪崗這種事就很少。


總結

在銀行 科技 崗工作的發展路徑源妹兒從兩個角度給大家說明:


角度一: 無論是什麼崗位都是銀行的工作員工,都符合銀行晉升工作路線,隨著時間和經驗的積累行員職級的晉升,基本工資逐年上漲。


角度二 :如果一直保持一線研發,自然專業能力和金融財務等知識能力會得到提升。如果做的基礎性維護性工作比較多,那麼可能實操能力進步沒有那麼快。


最後,銀行的加班情況沒有列出來,實在難以統計,大多數是要看部門的。


看了這么多關於銀行 科技 崗的分析,是不是覺得挺香的?

但具體還是那句話: 沒有最好的選擇,只有最適合自己的選擇!



免責聲明

*本文整理自網路,如有侵權請聯系刪除 *


5. java面試提問:什麼是OOP

OOP: Object Oriented Programming,面向對象的程序設計。所謂"對象"在顯式支持面向對象的語言中,一般是指類在內存中裝載的實例,具有相關的成員變數和成員函數(也稱為:方法)。面向對象的程序設計完全不同於傳統的面向過程程序設計,它大大地降低了軟體開發的難度,使編程就像搭積木一樣簡單,是當今電腦編程的一股勢不可擋的潮流。

(5)程序員結構化面試擴展閱讀:

OOP 的優點:使人們的編程與實際的世界更加接近,所有的對象被賦予屬性和方法,結果編程就更加富有人性化。

· OOP 的也有缺點,就 C++ 而言,由於面向更高的邏輯抽象層,使得 C++ 在實現的時候,不得不做出性能上面的犧牲,有時候甚至是致命的 ( 所有對象的屬性都經過內置多重指針的間接引用是其性能損失的主要原因之一;不過,筆者的局限性在於未使用過 VC++ 外的面向對象語言,所以不是十分肯定,哈哈,有人笑出來了… )。

在計算機速度飛速發展的今天,你可能會說,一丁點的性能犧牲沒什麼大不了。是的,從面向對象的角度,使的編程的結構更加清晰完整,數據更加獨立和易於管理,性能的犧牲可以帶來這么多的好處,沒有理由不做穩賺的生意吧?

不過,在某些對速度要求極高特殊場合,例如你做的是電信的交換系統,每秒鍾有超過百萬的人同時進行電話交換,如果,每一個數據交換過程都是一個對象,那麼總的性能損失將是天文數字!!

6. c語言程序員

C程序員要求:
熟練開發工具
做為一名程序員至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C++和JAVA是重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C++編寫。而JAVA的跨平台和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而JAVA即其相關的技術集JAVAOne很可能會成為未來的主流開發工具之一。其次,能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,CBuilder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,並能夠強化程序員對象模型的概念。另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。
熟知資料庫
為什麼資料庫是如此重要?作為程序員,他們自然有自己的理由:很多應用程序都是以資料庫的數據為中心,而資料庫的產品也有不少,其中關系型資料庫仍是主流形式,所以程序員至少熟練掌握一兩種資料庫,對關系型資料庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。雖然很多資料庫產品提供了可視化的資料庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的資料庫操作方法。如果沒有機會接觸商業資料庫系統,可以使用免費的資料庫產品是一個不錯的選擇,如mySQL,Postgres等。
了解操作系統
當前主流的操作系統是Windows,Linux/Unix,熟練地使用這些操作系統是必須的,但只有這些還遠遠不夠。要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。Linux作為開發源碼的操作系統,是一個很好的學習平台,Linux幾乎具備了所有現代操作系統的特徵。雖然Windows系統的內核實現機制的資料較少,但通過互聯網還是能獲取不少資料。懂得網路協議TCP/IP。
在互聯網如此普及的今天,如果您還沒有對互聯網的支撐協議TCP/IP協議棧有很好的掌握,就需要迅速補上這一課,網路技術已改變了軟體運行的模式,從最早的客戶/伺服器結構,到今天的WEBServices,再到未來的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網路協議支持,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。至少,需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。
明白DCOM/CORBA/XML/WEBServices存在的意義
隨著技術的發展,軟體與網路的無縫結合是必然趨勢,軟體系統的位置無關性是未來計算模式的重要特徵之一,DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間平台,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴展,而CORBA是OMG支持的規范。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的「世界語」,是分布式計算的基石之一。
不要將軟體工程與CMM分開
大型軟體系統的開發中,工程化的開發控製取代個人英雄主義,成為軟體系統成功的保證,一個編程高手並不一定是一個優秀的程序員,一個優秀的程序員是將出色的編程能力和開發技巧同嚴格的軟體工程思想有機結合,編程只是軟體生命周期中的其中一環,優秀的程序員應該掌握軟體開發各個階段的基本技能,如市場分析,可行性分析,需求分析,結構設計,詳細設計,軟體測試等。
需求理解能力
程序員要能正確理解任務單中描述的需求。在這里要明確一點,程序員不僅僅要注意到軟體的功能需求,還應注意軟體的性能需求,要能正確評估自己的模塊對整個項目中的影響及潛在的威脅,如果有著兩到三年項目經驗的熟練程序員對這一點沒有體會的話,只能說明他或許是認真工作過,但是沒有用心工作。
模塊化思維能力
作為一個優秀的程序員,他的思想不能局限在當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。這樣做可以使代碼能重復利用,減少重復的勞動,也能使系統結構越趨合理。模塊化思維能力的提高是一個程序員的技術水平提高的一項重要指標。

7. 結構化表達課程描述

Ⅰ 什麼是結構化教學

結構化教學是指導者安排有組織、有系統的學習環境,並盡量利用視回覺提示,透過個別化答學習計劃,幫助自閉症兒童建立個人工作系統和習慣,培養他們獨立工作的能力,以便融入集體和社會。例如美國北卡羅萊那大學史考布勒教授等人(Eric Schopler &Robert Jay)自一九六六年起累積了二十年來的臨床經驗與研究,以兒童的生活自立為目標綜合了診斷、評量、早期教育、學校教育、家庭教育、教師家長的研修,以及職業教育等

Ⅱ 教師結構化面試套話

1、教師要樹立以人為本的教育理念,培養學生的人文精神,發展學生的個性特長,塑造學生的完美人格,為學生的發展打下堅實的基礎。

2、教師是課堂教學的「組織者、引導者和合作者」。

3、教育的過程不僅要重結論,更要重過程,通過積極的激發學生的興趣,達到開發學生思維和培養學生能力的目的。

4、教師要能激發學生的學習興趣,集中學生的注意力,靈活調節教學過程,活躍課堂教學氣氛,控制教學環境,引導學生積極思維,發展學生的創新能力。

5、學生是成長中的人,在他們身上有這樣或者那樣的缺點和錯誤,教師對學生的錯誤一定要容忍,多做細致的思想工作。

6、教師不只是「教書匠」,更是學生學會做人的引導者;教師不只是知識的傳授者,更應該是學習的組織者、促進者;不只是教育工作者,更應該是教育工作的研究者,課程的開發者。

7、教師在教學過程中,應當注意給學生創設民主、寬松的氛圍,給學生足夠的時間和空間,讓學生自主去探索或合作交流。

8、教師要定期和家長交心、協調一致,形成合力,共同教育學生,教師還要擔當起教師教育顧問的職責,家校經常聯系,使得學生可以愉快學習,健康成長。

9、教師和學生應該更多的溝通,工作方法應當因人而異,多尋找學生的閃光點。不能偏愛學習成績好的,歧視學習成績差的,要鼓勵學生發揮自己的特長和愛好,做一個對社會有貢獻的人。

10、尊重每一個學生,從學術的全面發展出發,尊重學生的人格,尊重學生的個性,尊重學生的特長,尊重學生的情感。

11、教師的工作內容不只是限於工作上的八小時,它充斥著教師的整個生活之中,如果教師沒有奉獻精神,是做不好這項工作的。

12、教師的工作是精細的,它需要教師事無巨細、面面俱到,它還需要教師要有無私奉獻的愛心,要了解學生的愛好、才能、個性特點和他們的精神世界。

13、教師應該公平、公正地對待所有學生,尊重他們的人格和創造精神,與他們平等相處,走進學生的內心世界,用自己的信任與關切,激發他們強烈的求知慾望和創造慾望。

14、新課程標準的價值取向是要求教師成為決策者而不是執行者,要求教師創造出班級氣氛、創造出某種學習環正笑念境、設計相應教學活動並表達自己的教育理念等等。

15、興趣是最好的老師,但要有著足夠的興趣,以認真細心的態度去學習,不管現在的能力如何,都會有長足的進步和提升。

16、一個好的老師不僅應該敬業、愛生、專業知識扎實,更重要的是還要樂業,要把自己的愛心和責任心融入到平常的工作中去,要用自己積極的態度去影響每一個學生。

17、教師應該要冷靜的看待問題,處理問題,穩定自己的情緒,不能被自己的情緒所支配,才能找到處理問題的正確方法。

18、只有樹立科學的教育理念和職業理解,才能認清各種教育現象的本質,才能分清自己的角色明確自己的責任。

19、要以陽光的心態對待他人,不因一些矛盾而怨恨他人,首先從自身起查找原因,正視失誤,努力改正。

20、多向領導和其他老師學習請教,不斷提高自己的知識水平和舉困教學技術,讓自己變成一個更加優秀的老師。

21、要重視已經出現的問題,仔細思考問題出現的深層原因,提高自己的認知水平,用更好的方法去解決問題。

22、要樹立正確的教師的行為觀:在處理師生問題上,不能強調「師道尊嚴」,而要強調民主、平等、尊重和贊賞;在對待自我上,要常常反思,每日「三省吾身」。

23、師德修養的核心就體現在一個「愛」字上,一個好的教師不在於他的教學升模時長,而在於他教學的時候是否用心和認真。

24、科學的教學需要科學的理論指導,教師要較好地實施素質教育,就必須要掌握好教育學、心理學和學科教學法的理論基礎知識,教師不僅要懂得教什麼,還要知道怎麼教,以及為什麼這么教,用科學的理論去指導自己的教學實踐,才會取得事半功倍的效果。

25、教師不能被動地等待運用別人的研究成果,或者生硬地照搬照學,而應該以研究者的心態,置身於自己的教育教學活動中去,認真分析教育教學中,出現的各種問題,反思自己的教育教學行為,對出現的問題進行探究,找出新的解決方法。

26、把教學和教研結合起來,對自己積累的經驗進行總結,使其理論升華,成為規律性的共識。

27、作為一名合格的教師,還要做到很多很多,如:胸襟寬闊、為人真誠、樂於助人、具有合作精神、敢於挑戰自我等等。只要我們能堅持不懈認真地完善自我,用我們一腔愛生、敬業的熱血,去做好教育工作,就會成為家長歡迎、學生滿意的合格的人民教師。

28、教法是聯系教師知識和學生頭腦的橋梁,讓學生學會是教師必須做到的事情,對於教師來講教和教法尤其重要。

29、態度決定一切,細節決定成敗。是否能夠成為一個好的教師,取決於教師對工作的態度,取決於教師是否有強烈的事業心、責任感,取決於教師對工作的 *** 。

30、德是師之本,是做好教育教學工作的動力。教師的教育教學能力是教師的人格特徵、教學觀念、心理素質、創新精神和教學基本功的集中體現,它在教學過程中起著決定性的核心作用。

Ⅲ 列舉出能夠代表高中低結構化課程的活動名稱,每組至少三個

要掌握好它的分組使用情況命名。
那我們練習操作過程當中的這個課程設置,然後進行分組調整。

Ⅳ 結構化語言的介紹

結構化語言就來是將自然語言加自上程序設計語言的控制結構就成了結構化語言,專門用來描述加工邏輯。所以,它既有自然語言靈活性強、表達豐富的特點,又有結構化程序的清晰易讀和邏輯嚴密的特點。也是一種用於資料庫查詢和編程的語言,已經成為關系型資料庫普遍使用的標准,使用這種標准資料庫語言對程序設計和資料庫的維護都帶來了極大的方便,廣泛地應用於各種數據查詢。VB和其他的應用程序包括Access、Foxpro、Oracle、SQL Server等都支持SQL語言。

Ⅳ 什麼叫做結構化語言

結構化語言就是將自然語言加上程序設計語言的控制結構就成了結構化語言,專門用來描述加工邏輯。所以,它既有自然語言靈活性強、表達豐富的特點,又有結構化程序的清晰易讀和邏輯嚴密的特點。也是一種用於資料庫查詢和編程的語言,已經成為關系型資料庫普遍使用的標准,使用這種標准資料庫語言對程序設計和資料庫的維護都帶來了極大的方便,廣泛地應用於各種數據查詢。VB和其他的應用程序包括Access、Foxpro、Orcale、SQL Server等都支持SQL語言。
1特徵
結構化語言的顯著特徵是代碼和數據的分離。這種語言能夠把執行某個特殊任務的指令和數據從程序的其餘部分分離出去、隱藏起來。獲得隔離的一個方法是調用使用局部(臨時)變數的子程序。通過使用局部變數,我們能夠寫出對程序其它部分沒有副作用的子程序。這使得編寫共享代碼段的程序變得十分簡單。如果開發了一些分離很好的函數,在引用時我們僅需要知道函數做什麼,不必知道它如何做。切記:過度使用全局變數(可以被全部程序訪問的變數)會由於意外的副作用而在程序中引入錯誤。
結構化語言比非結構化語言更易於程序設計,用結構化語言編寫的程序的清晰性使得它們更易於維護。這已是人們普遍接受的觀點了。比如作為結構化語言的C語言主要結構成分是函數C的獨立子程序。在C語言中,函數是一種構件(程序塊),是完成程序功能的基本構件。函數允許一個程序的諸任務被分別定義和編碼,使程序模塊化。可以確信,一個好的函數不僅能正確工作且不會對程序的其它部分產生副作用。

2種類
程序設計(OOP)
程序設計(OOP)是結構化語言的自然延伸。OOP的先進編程方法,會產生一個清晰而又容易擴展及維護的程序。一旦您為您的程序建立了一個對象,您和其他的程序員可以在其他的程序中使用這個對象,完全不必重新編制繁復的代碼。對象的重復使用可以大大地節省開發時間,切實地提高您和其他人的工作效率。
C語言
C語言是一種結構化語言。它層次清晰,便於按模塊化方式組織程序,易於調試和維護。C語言的表現能力和處理能力極強。它不僅具有豐富的運算符和數據類型,便於實現各類復雜的數據結構。它還可以直接訪問內存的物理地址,進行位(bit)一級的操作。由於C語言實現了對硬體的編程操作,因此C語言集高級語言和低級語言的功能於一體。既可用於系統軟體的開發,也適合於應用軟體的開發。此外,C語言還具有效率高,可移植性強等特點。因此廣泛地移植到了各類各型計算機上,從而形成了多種版本的C語言。

Ⅵ 如何利用結構化語言、 判定表和判定樹描述處理邏輯過程

利用結構化語言判定表和判定樹描述處理邏輯過程的方法是:

結構化語言的顯著特徵是代碼和數據的分離。這種語言能夠把執行某個特殊任務的指令和數據從程序的其餘部分分離出去、隱藏起來。獲得隔離的一個方法是調用使用局部(臨時)變數的子程序。通過使用局部變數,能夠寫出對程序其它部分沒有副作用的子程序。

結構化語言比非結構化語言更易於程序設計,用結構化語言編寫的程序的清晰性使得它們更易於維護。這已是人們普遍接受的觀點了。比如作為結構化語言的C語言主要結構成分是函數C的獨立子程序。

在C語言中函數是一種構件(程序塊)完成程序功能的基本構件。函數允許一個程序的諸任務被分別定義和編碼使程序模塊化。一個好的函數不僅能正確工作且不會對程序的其它部分產生副作用。



(6)結構化表達課程描述擴展閱讀:

結構化語言種類

1、面向對象的程序設計(OOP)

OOP的先進編程方法會產生一個清晰而又容易擴展及維護的程序。一旦程序建立了一個對象,和其他的程序員可以在程序中使用這個對象,完全不必重新編制繁復的代碼。對象的重復使用可以大大地節省開發時間,切實地提高您和其他人的工作效率。

2、C語言

層次清晰便於按模塊化方式組織程序,易於調試和維護。C語言的表現能力和處理能力極強。它不僅具有豐富的運算符和數據類型,便於實現各類復雜的數據結構。還可以直接訪問內存的物理地址,進行位(bit)一級的操作。

Ⅶ 用結構化語言描述該處理邏輯

托運行李重量與收費標准程序
定義 超重行李收費客倉標准1 為 常數
定義 超重版行李收費權國內外乘客標准2 為 常數
定義 超重行李收費殘疾乘客標准3 為 常數
假如 托運行李重量>30公斤 則
假如 是頭等艙的乘客 則
超重行李收費客倉標准1=4
否則
超重行李收費客倉標准1=6
結束假如
假如 是國內乘客 則
超重行李收費國內外乘客標准2=1
否則
超重行李收費國內外乘客標准2=2
結束假如
假如 是殘疾乘客
超重行李收費殘疾乘客標准3=1/2
否則
超重行李收費殘疾乘客標准3=1
結束假如
( 托運行李重量-30公斤)*超重行李收費客倉標准1*超重行李收費國內外乘客標准2*超重行李收費殘疾乘客標准3
否則
免費
結束假如
結束程序

經檢查修改,請看看是否合適?

Ⅷ 結構化語言中主要語句及結構有

結構化語言來中主要語句及結構源有:A、循環結構;B、祈使語句;C、判斷結構;D、設問名;E、查詢語句。

結構化描述語言一般採用英語,這與一般編程語言很相似。它既有自然語言靈活性強、表達豐富的特點,又有結構化程序的清晰易讀和邏輯嚴密的特點。

結構化語言比非結構化語言更易於程序設計,用結構化語言編寫的程序的清晰性使得它們更易於維護。這已是人們普遍接受的觀點了。比如作為結構化語言的C語言主要結構成分是函數C的獨立子程序。

在C語言中,函數是一種構件(程序塊),是完成程序功能的基本構件。函數允許一個程序的諸任務被分別定義和編碼,使程序模塊化。可以確信,一個好的函數不僅能正確工作且不會對程序的其它部分產生副作用。



(8)結構化表達課程描述擴展閱讀:

C語言的表現能力和處理能力極強。它不僅具有豐富的運算符和數據類型,便於實現各類復雜的數據結構。它還可以直接訪問內存的物理地址,進行位一級的操作。

由於C語言實現了對硬體的編程操作,因此C語言集高級語言和低級語言的功能於一體。既可用於系統軟體的開發,也適合於應用軟體的開發。此外,C語言還具有效率高,可移植性強等特點。因此廣泛地移植到了各類各型計算機上,從而形成了多種版本的C語言。

Ⅸ 結構化思維訓練的課程特點是什麼

應用企業實際問題現場探討
傳授技能也體現一種解決問題的態度
案例大多來自回企業案例
工具和軟體傳答授,技能可以在組織落地
理性和情感雙線解決問題
課前問卷調研,清晰學員需求
宋尚
中國「職場思維導圖」之父
現為天下伐謀管理咨詢公司高級合夥人、思維學院院長!

Ⅹ 對於結構化設計思想的描述哪一項是錯誤的

結構化程序設計方法的基本要點是:1.採用自頂向下,逐步求精的程序設計方法在需求分析,概要設計中,都採用了自頂向下,逐層細化的方法。2.使用三種基本控制結構構造程序任何程序都可由順序、選擇、重復三種基本控制結構構造。(1)用順序方式對過程分解,確定各部分的執行順序。(2)用選擇方式對過程分解,確定某個部分的執行條件。(3)用循環方式對過程分解,確定某個部分進行重復的開始和結束的條件。(4)對處理過程仍然模糊的部分反復使用以上分解方法,最終可將所有細節確定下來。3.主程序員組的組織形式指開發程序的人員組織方式應採用由一個主程序員(負責全部技術活動)、一個後備程序員(協調、支持主程序員)和一個程序管理員(負責事務性工作,如收集、記錄數據,文檔資料管理等)三個為核心,再加上一些專家(如通信專家、資料庫專家)、其他技術人員組成小組。詳細設計描述法詳細描述處理過程常用三種工具:圖形、表格和語言。本節主要介紹結構化程序流程圖、盒圖和問題分析圖三種圖形工具。程序流程圖程序流程圖又稱為程序框圖,它是使用最廣泛的一種描述程序邏輯結構的工具。/course_ware/sofare/pic/5-2.gifPAD圖的控制流程為自上而下、從左到右地執行。過程設計語言過程設計語言(ProblemDesignLanguage,簡稱PDL),也稱程序描述語言(ProblemDescripitionLanguage),又稱為偽碼。它是一種用於描述演算法設計和處理細節的語言

8. 大廠數據分析面試題,大數據結構化面試

作為程序員,你認為代碼只要實現功能就可以了嗎?
其實,工作2~3年後,你會陪蠢發現隨著工作的深入,工作中遇到的問題會變大,處理的數據量也會變大。
一開始,我可能會耐心加班,等機器處理好了再回家,但最後,處理完這些數據通常是在深夜。
面對這樣的問題,其實可以用數據結構解決。 仔細整理開發中遇到的問題,會發現很多工作中的問題,用簡單的邏輯就能解決。
舉個例子,你很熟悉。 如何實時統計99%的業務介面響應時間?
您可能會首先想到,每次查詢時,都會按照從小到大的順序對所有響應時間進行排序。 如果總共有1200個數據,第1188個數據將有99%的響應時間。
很明顯,每次用這種方法查詢都要排序,效率非常低。
但是,如果知道「堆」數據結構,兩個堆就可以非常有效地解決這個問題。
因此,數據結構是提高我們程序員工作效率的利器!
另外,已經工作了2到3年的你,可能想跳槽進入大工廠。
但是,當你去面試時,你經常會碰到數據結構和演算法的主題。
目前,數據結構和演算法是許多知名企業面試的必考問題。
國內外各大互聯網公司在面試過程中,都多少聽說了一些有關數據結構和演算法的主題。
而且,規模越大的公司,越重視數據結構和演算法。
例如,2019年6月,阿裡面試中涉及的數據結構主題:
2019年華為面試涉及的數據結構主題:
目前,許多中小企業的面試問題都涉瞎盯及數據結構知識。
其實,你會發現,即使是大小公司,為了篩選更優秀的人磨亂和才,面試問題的難度也會越來越大。
因此,數據結構是進入大廠的重要門檻。
總之,如果你想提高工作效率,進入更大的公司,數據結構和演算法是你必須跨越的一道坎。
從易傳傳媒、亞信、奧鵬教育、程序員到架構師再到技術經理樊延欣老師,前後六年通過各種工作方式打好數據結構基礎,在過程中梳理了許多心得,進行了深入思考。
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老師怎麼解釋這門課?#
老師介紹枯燥抽象的結構規則用詳細的方法映射到實際項目中。 然後盡量脫離復雜的數學基礎,在許多常見的應用場合映射相關理論,降低學習者的理解門檻,使其零基礎也能學習。
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2、優化能力提升
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3、提高面試成功率
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9. 外包與小公司的程序員如何逆襲程序員該如何規劃自己的職業生涯

我認為程序員需要做好自己的人生規劃和職業規劃,同時也需要在上班初期就有屬於自己的目標。

對於每個程序員來說,程序員找到自己的工作之後,因為程序員在工作初期的待遇會比較好,所以很多人可能會徹底放鬆下來,同時也沒有屬於自己的職業規劃。在這種情況之下,程序員的年齡變大的時候,程序員就會發現自己的競爭能力在不斷減弱,同時也會遭遇所謂的30歲危機和35歲危機。對於任何一個程序員來講,程序員首先需要了解自己的真實優勢,同時也需要根據自己的優勢來制定屬於自己的職業生涯。

除此之外,我覺得每個程序員都需要盡可能做好相應的技術積累,特別是在自己面臨換崗或者換工作的情況下,一定的技術積累可以幫助自己度過職場危機。

10. C++面試題匯總

某個文件中定義的靜態全局變數(或稱靜態局部變數)作用域是------本文件內

①:默認繼承許可權:

class的繼承按照private繼承處理,struct的繼承按照public繼承處理

②:成員的默認訪問許可權

class的成員默認是private許可權, struct默認是public許可權


註:C++有內置的宏__cplusplus -------有個習慣帶「__」表示內部變數,只供內部使用;不帶雙下劃線的,表示外部介面的變數(標識符)


C++函數的三種傳遞方式為:值傳遞。指針傳遞 和 引用傳遞

註:值傳遞和指針傳遞,本質上就是指針傳遞。

在A類中fun1是虛函數;B類中fun2是虛函數。

①:機制上:c是面向過程的(c也可以是面向對象發的程序); C++是面向對象,提供了類。C++的面向對象的程序比c容易。

②:使用方向:c適合代碼體積小的,效率高的場合,如嵌入式;C++更適合上層的,復雜的;Linux核心大部分是c寫的,因為他是系統軟體,效率要求極高

③:C++是c的超集;

④:C語言是結構化編程語言,C++是面向對象編程語言。

⑤:C++側重於對象而不是過程,側重於類的設計而不是邏輯設計。


C中struct主要提供的是自定義類型,和構造一種新的類型出來;

一致的地方:

不一致的地方:

C語言: 無Protection行為; 不能定義函數,但可以有函數指針;

C++: 有Procetion行為,默認是private; 可以定義函數。

註: 就是訪問許可權,struct對於外部是完全訪問的,C++是有訪問 許可權 設置的;



正確, sizeof編譯時運算符,編譯時就確定了 可以看成是和及其有關的常量

註:定義數組的時候,數組的長度必須是一個確定的常量;



形參:是在定義函數時指定的參數,在未調用時他們並不佔用內存中的存儲單元。只有在調用的時候才會被分配內存,調用結束後,形參所佔用的內存單元會被釋放

實參:即你調用函數時傳遞的參數;



重載: 同一個名字空間--- -函數名相同,參數列表不同 ; 注釋:理解成一個類裡面的多個同名函數

重寫/覆蓋: 不同名字空間-----用於繼承,子類重新定義父類中 函數名相同,參數列表也相同 虛函數 的方法

重定義/隱藏:重定義(隱藏)是指派生類的函數屏蔽了與其同名的基類函數,規則如下:

a 如果派生類的函數和基類的 函數同名,但是參數不同 ,此時,不管有無virtual,基類的函數被隱藏。

b 如果派生類的函數與基類 的函數同名,並且參數也相同 ,但是基類函數沒有vitual關鍵字,此時,基類的函數被隱藏。


①: 隱藏 實現 細節 ,使得代碼能夠模塊化;擴展代碼模塊, 實現代碼重寫

②: 介面重用 :為了使用多個派生類中某個派生類的屬性正確調用


用sizeof的方法:

定義一個指針P,列印出sizeof(P),如果結果是4,怎麼標識改操作系統是32位,如果列印結果是2,則標識是16位、。


虛函數 ,是在 編譯 期就建立了。各個虛函數被組織成一個虛函數的入口地址的數組(簡而言之,就是組成了一個存放虛函數地址的數組)

虛函數表 指針 是在 運行 時建立的,也就是構造函數被調用時進行初始化的。


封裝,繼承,多態 是什麼?怎那麼用?為什麼使用它?

封裝:將客觀事物抽象成類,每個類對自身的 數據 方法 實行 protection ; 注釋 : 保護內部成員

繼承:廣義的繼承有三種實現形式:

實現繼承:指使用基類的屬性和方法,而無需額外編碼的能力;

可視繼承:子窗體使用父窗體的外觀和實現代碼

介面繼承:僅使用屬性和方法,實現之後到子類實現

前兩種和後一種構成了功能復用的兩種方法

多態: 主要是為了抽象


只要是函數都會做類型檢查。

這是內聯函數跟宏觀比的優勢。


①:靜態存儲區域分配; 內存在編譯的時候就已經分配好了,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變數。

②:在展區創建;在執行函數時,函數內局部變數的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時,自動被釋放。效率高,但是內存容量有限。

③:從堆上分配:或者叫:動態內存分配。程序員自己負責在何時用free或delete釋放內存。


C語言中用帶參數的宏定義,C++中用inline



生命周期不同 空間 周期

局部變數 函數調用時創建,結束時銷毀。static除外

局部變數不具有外部鏈接,全局變數

全局變數 靜態數據區

局部變數: 放在棧區


malloc、free是C++/C語言標准庫,new、delete是C++運算符。

注意:new、delete不是庫函數;

malloc/free 無法 滿足 對象在創建的時候要自動 執行 構造函 數,對象消亡之前要自動執行 析構函數 。他們是庫函數,而不是運算符,不在編譯器的控制許可權內,。

new、delete 能完成內存的分配和釋放,已經初始化和清理工作。


判斷指針是否為空,如果空,則列印錯誤log,並且return,終止本函數。


不是,兩個不同類型的指針可以強制轉換。


動態申請;

知道運行時才知道一個對象需要多少存儲空間,不需要知道對象的生存周期有多長。



Debug調試版本,它包含調試信息,比如assert的適用,並且不作任何優化,便於程序員調試程序。

Release稱為發布版本,他往往時進行了各種優化,


析構函數時特殊的類成員函數,沒有返回類型,沒有參數,不能隨意調用,也沒有重載,只有在類對象的生命周期結束時,有系統自己調用。優勢方內存空間的作用。

虛函數是C++多態的一種表現,使用虛函數,我們可以靈活的進行動態綁定,當然是以一定的開銷為代價

(這里虛函數的適用還是不太懂,需要進一步學習,比如怎麼調用子類的一切啊)



導致文件描述符結構中指針指向的內存背重復釋放,進而導致一些不可預期的異常。


比如全局變數的初始化,就不是有main函數引起的。例如:


全局對象的構造函數,會在main函數之前執行。


多態,純虛函數,抽象類

內聯函數


虛函數的特點:如果希望派生類能夠重新定義基類的方法,則在基類中將該方法定義為虛方法,這樣可以啟用動態聯編。

內聯函數的特點:使用內聯函數的目的屎我了提高函數的運行俠侶。內聯函數的代碼不能過長,因為內聯函數省去調用函數的時間是以代碼膨脹為代價的。內聯函數不能包含循環語句。因為執行循環語句要比調用函數的開銷大。



函數模板的實例化是由編譯程序在處理函數嗲用時自動完成的,

類模板的實例化必須由程序員在程序中顯示的指定


函數名和參數列表


不能被重載的運算符:

①:不能改變C++內部數據類型(如int float 等)的運算符

②:不能重載「.」,因為.在類中對任何成員都有意義,已經成為標准用法

③:不能重載目前C++運算符集合中沒有的符號,如:@, 等。願意:一是難以理解,二是無法確定優先順序

④:對已經存在的運算符重載不能改變優先順序規則,否則將引起混亂。


有可能是派生類無法調用析構函數


模板可以說比較古老了,但是當前的泛型編程實質上就是模板編程。他體現了一種通用和泛化的思想。


STL有7中容器:

vector(零食進行存儲數據的訪問),list(經常進行數據的增刪改查),deque(隊列結構),map,multimap,set(構造棧形的數據使用),multiset.

容器是一種特定用途的類;


淺拷貝 知識拷貝了指針沒有拷貝資源

深拷貝進行了資源的拷貝




三元表達式「?:」問好後面的兩個操作數必須為同一個類型。否則會出問題。




總的來說,堆是C語言和操作系統的術語,是操作系統維護的一塊動態分配內存;自由存儲是C++中通過 new與delete動態分配和釋放對象的抽象概念。 他們並不是完全一樣。

從技術上來說,堆(heap)是C語言和操作系統的術語。堆是操作系統所維護的一塊特殊內存,它提供了動態分配的功能,當運行程序調用malloc()時就會從中分配,稍後調用free可把內存交還。而自由存儲是C++中通過new和delete動態分配和釋放對象的抽象概念,通過new來申請的內存區域可稱為自由存儲區。基本上,所有的C++編譯器默認使用堆來實現自由存儲,也即是預設的全局運算符new和delete也許會按照malloc和free的方式來被實現,這時藉由new運算符分配的對象,說它在堆上也對,說它在自由存儲區上也正確。

程序編譯的過程中就是將用戶的文本形式的源代碼(c/c++)轉化成計算機可以直接執行的機器代碼的過程。主要經過四個過程:預處理、編譯、匯編和鏈接。具體示例如下。

一個hello.c的c語言程序如下。

其編譯過程如下:

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