Ⅰ 碼農為賺外快製作外掛軟體牟利,此行為是否構成了犯罪
一款語音聊天平台負責人林先生來到挹江門派出所報案,稱有人使用外掛軟體,嚴重影響客戶對軟體的使用體驗。接到報警後,民警通過調查,最終將製造和售賣外掛軟體的嫌疑人高某抓獲歸案。
那麼什麼是“外掛”呢?外掛大致意思就是利用電腦編程技術針對一個或多個軟體進行非原設操作 或製作出操作其他軟體的應用程序,在我國是屬於違法行為的,而利用非法外掛進行牟利,更為嚴重,已經上升到了犯罪層面。
而國內偏偏就有非常多的玩家使用外掛,通過外掛來獲取一種超越普通玩家的快感、成就感,更有甚者利用外掛刷裝備、刷金幣並且兌現成人民幣,還有的利用一些腳本工具,像本案一樣加好友、刷人氣、刷流量來變現為金錢,這些行為輕者違規重者違法,都是不正確的行為,而恰恰也是因為有大量的外掛使用者存在,形成了市場需求才會有人冒著風險,想著製作外掛進行牟利。
這就是我對於製作外掛是否構成犯罪的解答,以及拓展了使用外掛是否違法和危害,希望對你有幫助。
Ⅱ 有人說「使用易語言的人是國內最賺錢的碼農」,對此你怎麼看
行業內流傳著這么一個說法:「如果沒有了易語言,那麼外掛將減少一半」。我見過老老實實打工成程序員(架構),最多一年可以掙到三五百萬,但是和寫外掛的程序員相比,確實還是有一些差距的(外掛就是外掛,還叫什麼 游戲 輔助)。
易語言的初衷易語言的出現可以追溯到20年前,它的設計初衷還是很好的,先不討論易語言是不是在英文編程之上加了「一層皮」,易語言的出現確實突破了英文編程的限制,降低了編程的門檻,可以讓不懂編程和英文的人,經過簡單的學習就可以學會編程。
所以如果只看易語言的初衷,還是值得稱贊的,易語言在中文編程做出的貢獻是值得鼓勵的。
走著走著,走偏了
易語言的前景不是很明朗,更新很慢,而且社區支持並不強大,語言生態比較差。
順便說一下【生態】這個問題,很多人理解這個詞有一些困難,舉個例子:比如安卓和Window phone,大部分APP都有安卓版本,不一定有Window版本,這就是生態的好壞。
結果易語言沒在主流道路上快速發展,卻在「非主流」的道路上一發不可收拾。
早期國內對於 游戲 外掛沒有正式的立法限制,後期有正式立法之後,由於 游戲 行業的高速發展,還是有很多人禁不住金錢的誘惑,想利用外掛謀取高額的回報。
這時候有編寫外掛能力的程序員開始編寫動態庫,把外掛的基本功能封裝到動態庫里進行出售,這樣既可以獲取到高額回報,又不直接參與外掛的銷售或使用;而拿到「外掛內核」的人,使用易語言進行簡單的包裝,就可以完成外掛的製作。
在這種背景下,讓易語言在外掛製作行業中,佔領了一席之地。
不過再怎麼說,外掛的開發、銷售、使用違反了法律的規定,在我國法律中屬於非法互聯網出版活動,情節嚴重的,可構成非法經營罪。
所以奉勸正在正在使用或者考慮使用易語言進行外掛開發的程序員,還是能「安守本分」一些,千萬不要變成「易語言從入門到入獄」。
我將持續分享Java開發、架構設計、程序員職業發展等方面的見解,希望能得到你的關注。
坦白來講易語言現在能慢慢流行起來還是有一定 歷史 原因的,易語言設計之初帶著美好願景,讓中國人擁有自己的編程語言,突破英語限制,讓一些起點低的人也能使用中文編程,在誕生之初還是贏的了很多人的贊譽,但很多標準的程序員覺得只是在現有編程語言的基礎上加了一層皮而已,沒有多大的創意在裡面,無論怎麼樣起碼不懂得英文的可以藉助這個平台在裡面實現編程的功能了。
為什麼很多人採用易語言去做 游戲 的輔助?
這件事說起來,還存在一定的時代背景, 游戲 外掛在2008年之前國內還沒正式的立法,屬於法律的空白期,在這之前 游戲 的外掛或者輔助之類的軟體開發人員基本上都或多或少的掙了不少錢,但真正立法之後從事這塊的人員已經減少了很多,因為直接參與外掛的編寫並且產生經濟獲利就能構成犯罪了,但 游戲 行業還是如火如荼的發展,還是有很多人擋不住金錢誘惑想在這面撈上一筆。
特別是一些學歷不高,但是想著通過這個產業發財的人還是大有人在。但因為國家已經立法了,所以很多真正具備編寫外掛能力的技術人員,想出來另外的一種方式,就是編寫一套dll文件,就是動態庫,把外掛的基本功能封裝成庫賣給直接參與開發的人員,著中種算是打了一個擦邊球,直接參與的開發人員大部分屬於一些想著發財,但學歷起點不高的人,所以易語言在這種場景下算是有了極大的生存空間,所以現在網路上很多 游戲 輔助的都是易語言弄得,界面很醜陋,但能完成基本的輔助功能自動回血,打怪等等基本操作,當然 游戲 外掛不僅僅是通過易語言來設計,有些簡單重復的動作可以直接使用按鍵精靈等模擬按鍵的操作。
記得在06年左右有個同事專門做騰訊的 游戲 外掛,後來被騰訊告了,但由於當時對於外掛還沒有立法,裡面呆了三個月,除去罰款還獲利了幾百萬,據說直接從北京辭職回老家過小日子去了,很多人都想著一夜暴富,但現在的立法越來越完善,漏洞也會越來越少,而且做這種事情畢竟屬於不見光的行徑,既然有了這種編程技術倒不如老老實實做一個技術人員,真要對於技術有一種特殊的愛好堅持下去,不斷的積累打磨一樣可以讓日子過得很充裕,而且還能做的正大光明,心懷坦盪。
任何一種語言的發展過程都不會一帆風順,雖然易語言已經有些年頭了,現在的名聲也不全是正能量,隨著時間推移,以及技術的不斷更新,一定會有一個非常大的前景,畢竟是唯一一款可以用漢語編程的語言,還是具有很大的影響意義。
奉勸一些想在 游戲 外掛或者輔助撈一把的人,倒不如踏踏實實學一門編程語言,真要是一個編程的好手,做什麼都能讓自己發光發熱。
希望能幫到你。
曾經有很多人使用易語言,在法律的空白期,兜售外掛,大撈一筆。除去外掛一說,易語言從誕生到現在,系統更新迭代簡直可以用龜速來形容,且社區支持不強大,語言生態較差。這也是任何一門行業的禁忌,如果不注重創新,就只能被比下去。 (全文700 1000字,預計耗時3分,文末有免費軟體【5並發】相送)
當代人,處理工作都追求時間短,效率高!「低代碼」這個名詞,便應運而生。
編程,已經不需要學習各種高級語言在低代碼開發工具上面編程,你完全不用學習任何一門語言,別說C,C++,Java,python......就算是入門門檻低的易語言,也不需要學習。
當然啦!編譯也用不上,更不需要像excel那樣要藉助VBA,才能開發軟體。
就拿雲表來說,這款低代碼開發工具,在管理軟體開發領域方面,已深耕10餘年,並有了很大的建樹。
在雲表這里,使用者只需要像在excel的界面上,拖拉拽,以畫表格的形式的編程,就能搭建出各種管理軟體和報表。比如說像管理軟體WMS、CRM、ERP、OA、BI、SRM、BPM、進銷存、車輛管理系統、教務系統......像報表有損益表、現金流量表、財務報表、采購單、離職檔案、報銷單、銷售單......
知道你會不服氣,但雲表能做的不止這些你或許會覺得它不靠譜,但我可以肯定的告訴你,放一萬個心!
雲表是以Java為基礎搭建出來的,內嵌了MySQL資料庫,用戶不需要再專門去維護資料庫和系統,這些底層的IT技術可以放心交給雲表的研發團隊。
也就是說,你專注於自己的業務流程就行!沒有代碼,不懂資料庫,照樣可以「拖拉拽」編程開發軟體。
而像日常的業務功能:數據透視、數據分析、一物一碼、掃碼入庫、PDA集成封裝、外接數據源、連接API網關、與用友金蝶等第三方系統集成、預警提示、質量監控、生成可視化商業大屏、許可權控制、海量用戶在線協同辦公、生成移動端APP......等等,只要是你需要的業務功能,在雲表這里,基本上都能實現。
你以為這樣就完了嗎?像雲表這樣的「拖拉拽」的獨特表格編程方式,不僅方便業務人員,在任何時候,都能按照需求對軟體的功能進行重新的增刪查改,而且這種開發方式,效率高於代碼開發的5 8倍。
而這也催生了一種另類的程序員,一種不用寫代碼,不用學高級語言,懂中文,會業務的程序員。
事實上,很多人也在用雲表,給別人開發進銷存之類的管理軟體,用幾天的時間,來賺幾千到幾十萬不等的「外快」。
還是不認可?看這里華為、海爾、中國電信、首鋼、中冶、華風氣象、恆逸石化、航天科工委、國家道路與橋梁工程檢測設備計量站、燕山大學......各種知名企業、事業單位、知名高校,都在用它來開發自己的管理軟體。你覺得它有沒有發展前景呢?這里我不發言,把話語權交給你!
上圖為用雲表生成的移動端APP。
最後,免費的獲取方式在此奉上:
獲取方式:
說到底,所有的語言、工具都是實現目標的手段,哪個工具更快、更高效,我們就應該選哪個!
易語言製作windows窗口軟體,上手快,最大的好處是,單文件,兼容大部分的window版本,對於黑產客戶比較方便。大部分定製的人就是喜歡,打開就能用,點擊按鈕就有效果,至於什麼效率,只要比手動快就足夠,
99年上大學,那時的技術文檔都是英文。一些大蝦認為我們水平不高的主要原因是語言的問題,聰明的中國人被蹩腳的英語耽誤了!於是有人寫了E,這種中國人自己的編程語言!
在我看來這門語言是中國一代IT人為了夢想邁出的第一步,無論它好或壞都請各位尊重它!
我本人就是易語言使用者,客觀的說您的觀點是錯誤的,易語言本身的設計就限制了發展空間
因為都是灰色的比較多
其實吧,易語言寫簡單的小程序(外掛還真不屬於簡單小程序里,因為牽扯到 游戲 定址和亂七八糟需要考慮的種種問題)是很簡單的,如果說做一個正八經稍微大一點的程序跟其他語言差不多,而且易語言程序在穩定性方面還是有很多不盡人意的地方,誤殺也是,再者,在這不得不提到編程思想,如果說沒有很好的編程邏輯用再好再流行的語言也是渣渣
以前學c+ ,難, 後來上手易語言,自己摸索 ,最方便的就是外掛, 另外做些輔助自己的東西特別快 方便。 感覺就像VB。
後來在公司運行過一次程序,報毒攔截。所有人都知道了
還是轉學其他的了
都是灰產,取巧性比較大,不過高級的都是有其他編程底子的,其他行業一樣風生水起
Ⅲ 學編程多久可以寫游戲輔助
3周左右可以寫一些簡單的。
對於沒有任何基礎的,花上半個月學習語法,再用一周時間,熟悉一下對應Windows介面,也就是說三周左右,就可以寫一些簡單的輔助;如果寫復雜的,需要的時間更長。
自學編程建議從C語言學起,可以說60%~80%的程序員都是從C語言開始。但是學編程的專業技術,建議去專業機構進行報名學習。
個人自學編程可以從以下幾方面入手:
1、確定編程學習的方向。編程語言有多種:C++,C,C#,JAVA,Python等,每種語言都有不同的優缺點,可以根據自己的興趣方向選擇一門編程語言作為自己的學習目標。
2、基礎階段的語法學習。學習任何一門編程語言,都需要掌握其編程的語法規則,可以通過閱讀一些編程書籍,了解一些編程中的概念思想和基本語法。這對於後續的編程學習十分重要。
3、上機實戰。學習編程最重要就是需要多上機練習,所以電腦上需要安裝所學語言對應的編譯軟體,多看書,多敲代碼,實踐出真知。
4、多向他人學習。編程的學習離不開借鑒模仿,初學編程可以多看看厲害的人的編碼,多總結他人代碼的優缺點,反思自己如何能夠從哪些方面改進代碼,優化代碼。
5、編程的知識是無窮無盡的,但是只要不斷堅持學習,自己也可以寫出滿意的程序。
Ⅳ C語言能幹什麼
c語言學會了能乾的事情有:
1、做嵌入式開發;
2、寫漂亮燃旅的界面;
3、做伺服器開發;
4、可以寫游戲;
5、可以寫驅動程凱段序;
6、可以寫外皮孫凳掛;
7、可以做視頻圖片流媒體處理;
8、可做網頁和爬蟲相關的編程;
9、可以進行黑客編程等等。
C語言是一種計算機程序設計語言。它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它由美國貝爾研究所的D.M.Ritchie於1972年推出。1978後,C語言已先後被移植到大、中、小及微型機上。它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。
Ⅳ 為什麼都用易語言寫掛
一、易語言,一門用中文編程的語言。它簡單易懂,降低了學習的門檻。它從創建的時候起,定位就是為普通用戶使用。二、模塊、庫、源碼多,各種各樣的,從新手入門到系統原理操作,幾乎沒有你早派想像不到的開源的東西,太多了,在此基礎上,你甚至不需要具備什麼編程思想,也不需要懂什麼技術原理,直接調用別人現成的api、dll,你就能完成一個掛。三、學習易語言的人蔽碧能做什麼好呢?去上班?不行,因為(過去)沒人招易語言程序員,那隻能成為了「個人開發者」。然宏睜舉後隨便在網上做點小玩意小工具什麼的,接接單什麼的。一來二去,接觸的人就多了,需求也多了。就有人問能不能做游戲掛啊?然後有人研究識圖、找字、模擬等等,再發展就有了很多人專門搞掛了。
易語言(EPL)是一門以中文作為程序代碼編程語言,其以「易」著稱,創始人為吳濤。易語言早期版本的名字為E語言。創造易語言的初衷是進行用中文來編寫程序的實踐,方便中國人以中國人的思維編寫程序,並不用再去學習西方思維。易語言的誕生極大的降低了編程的門檻和學習的難度。
易語言是一個自主開發,適合國情,不同層次不同專業的人員易學易用的漢語編程語言。易語言降低了廣大電腦用戶編程的門檻,尤其是根本不懂英文或者英文了解很少的用戶,可以通過使用本語言極其快速地進入Windows程序編寫的大門。易語言漢語編程環境是一個支持基於漢語字、詞編程的、全可視化的、跨主流操作系統平台的編程工具環境;
Ⅵ 有沒有程序員能幫我修改寫程序
首先,我不能幫你完成你的提問。
我只是想告訴你一些程序的常識。因為你的提問恐怕這里沒有人能夠完成。
第一,程序員是對源代碼進行編程,而不是exe的可執行文件。沒桐遲有源代碼,意味著不能修改游戲代碼。也就不能將網路版改成單機版。
第二,現在的外掛基本上都是借用修改內存,抓取網路包能方式修改游戲數據。這種程序屬於較簡單的編程。如果希望通過抓取網路包,將網路版改造成單擊版,相當於自己寫一個虛陸輪桐擬的伺服器。這也基本上是個不可能完成的任務(鬼才除外,不過這種人寫的代碼恐怕你付不起。沒有幾十萬,恐怕不會花費幾個月幫你寫這個東西)
第三,一些網路游戲的確有單機版,比如說跑跑卡早坦丁車,魔獸世界。但是這些單機版都是有游戲公司發出的,為了推廣游戲,或者開放游戲而做的。不是個人可以完成的任務。
Ⅶ 碼農為賺外快,製作外掛軟體牟利,此事具體是何情況
外掛這種東西我們都非常的熟悉,當然我們對於外掛的態度是既愛又恨,愛他是因為它能讓我們在游戲中獲得巨大的優勢,可以輕松享受獲勝的快感,恨它是因為如果有別人用外掛軟體,那我們作為一個受害者的話,在游戲里無疑會受到非常差的游戲體驗,剝奪了我們對於游戲的樂趣。
這是站在不同的角度而言,我們都知道像外掛這種東西一般都是程序員這類人編寫而成的。正是因為外掛可以謀利,所以有許許多多的程序員去編寫外掛,所以外掛雖然一直被打擊,確實無法禁絕。網上就有一起關於程序員編寫外掛獲取利益,被警方抓獲,在網路上引起關注的事件,接下來為大家梳理一下事件的經過。
寫在最後以上觀點僅代表我個人,這起事件如果大家有什麼看法,歡迎留言探討哦。
Ⅷ 程序員能寫傳奇插件嗎
能。程序員是能寫傳奇插件的,只不哪答過需要的語言很多和緩辯。程序員(英文Programmer)是從事程序開發、程序維護的基層工作人員。程序員可以寫一些喚缺簡單的游戲和插件。
Ⅸ 學編程多久可以寫游戲輔助
學編程3周左右可以寫游戲輔助。
對於沒有任何基礎的,花上半個月學習語法,再用一周時間,熟悉一下對應Windows介面,也就是說三周左右,就可以寫一些簡單的輔助;如果寫復雜的,需要的時間更長。自學編程建議從C語言學起,可以說60%~80%的程序員都是從C語言開始。
寫一個游戲輔助需要什麼條件
1、熟練的C語言知識。
目前的外掛大部分都是用BC或者是vc寫的,擁有熟練的C語言知識是寫外掛的基本條件。
2、具有很強的匯編基礎。
一般游戲都不可能有原代碼的,必須反匯編或者跟蹤的辦法來探索其中的機理 ,所以有強的匯編基礎也是必不可少的條件。
3、熟練掌握跟蹤和調試的工具。
Ⅹ 學編程多久可以寫游戲輔助
時間如下:
對於沒有任何基礎的,花上半個月學習語法,再用一周時間,熟悉一下對應Windows介面,也就是說三周左右,就可以寫一些簡單的輔助。如果寫復雜的,需要的時間更長。
簡介:
編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。
為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。