導航:首頁 > 程序命令 > 程序員轉行做設計

程序員轉行做設計

發布時間:2023-05-22 17:32:22

⑴ 女程序員轉行做什麼比較合適

對於電腦基礎好的可以考慮做設計,比如室內設計。有很多女生想要了解適不適合學習室內設計,其實我們選擇這個專業重點還是要看自身對這個專業的喜愛程度,任何一個行業都不是我們想像的那麼完美,總有需要我們克服的東西。如果做家裝設計師或者工裝設計師,的確會比較辛苦,但是拿到的就業薪資也是很客觀的。並且女生的細心和良好的色彩感覺以及親和力,這些元素都很適合學習室內設計。
可能大家對設計行業還是比較陌生的,建議大家先領取個限時免費學習設計的名額,先做一個初步的了解會對你的職業發展更加有幫助→點擊領取限時免費學習卡
學習一項技能,難不難主要取決於你採用什麼方式進行學習。如果是自學的話,那麼學習起來自然是很困難的,如果是有專業的老師帶領我們學習,有完整的課程體系和正確的學習方式,那麼學習起來自然也是很容易的。學習一項技能的難易沒有性別之分,這與基礎有關。
如果是零基礎的學生,最好還是前往專業的培訓機構進行學習。天琥教育就針對室內設計開設了專業的課程,課程就是面向零基礎的學生開設的,能夠讓學生打下堅實基礎的同時還能夠學習到全面的室內設計課程。並且在學生的就業上也是能夠提供一定的保障。

⑵ 程序員放棄高薪選擇轉行,可以在哪些行業立足

我認為程序員可以選擇自己做,同時也可以選擇做自媒體。

對於多數程序員來說,在程序員年輕的時候,程序員可能不會擔心自己的工作問題,但當程序員的年齡越來越大的時候,我們就會發現很多人的工作競爭能力非常弱,很多人也不得不面臨重新選擇工作的經歷。在多數情況下,並非所有人都能夠成功晉升管理層,所以很多基層的程序員只能選擇被迫離職,這也是擺在程序員面前非常現實的問題。

最後,程序員也可以選擇根據自己的興趣愛好來選擇適合自己的行業。特別是在40歲以後,我們不僅需要關注自己的工作問題,同時也需要關注自己的生活問題,所以程序員可以根據自己的實際情況來安排自己的工作,盡量不要讓自己的工作過分影響到個人生活。

⑶ 由程序員轉平面設計,迷茫

你現在放棄程序員而去學美術類專業,我覺得你是要把過去的一切都「歸零」,然後一切從頭開始。
我覺得你不值得如此!
就我所知,程序員目前是一個比較好的職業。你不應該放棄它而去學美術。
如果你確實厭倦於寫代碼,完全可以在業余自學美術類專業,看看自己在這方面的潛力。從小有天賦,當然是十分寶貴的。可是,經過這么多年,那些靈光是否還在閃爍,卻是不確定的啊!
其實,有很多人都是副業成名的。主業解決生存,副業解決愛好。很多人都是這樣做的。如果你發現美術天賦已經離你而去了,那時候,你的程序員專業,也沒有荒廢,這不是很好嗎?
我一直喜歡中國畫,可是,我後來卻從事了我自己原來並不太喜歡的管理專業。由不喜歡而喜歡,事情總是會轉化的。

⑷ 放棄年薪88W的程序員轉行從事3D建模,是什麼造就了他

所有行業都是一樣的,沒有什麼容易的,只不過這一行是偏向於技術的,一個有好的建模師月薪10k+是很常見的,這個需要有自己刻苦學習的成果。游戲建模前景在游戲模型行業,你基本不用擔心找不到工作,因為游戲模型師人才缺口非常大。舉個例子:游戲製作公司的人員配比大多數是這樣的:比如100人的三維製作組,可能有60人在做模型貼圖,10個人在K動畫。只要你保證技能在手,一定是搶手的人才。在幾年前游戲建模這個行業不僅僅缺人才,甚至連新手都非常稀缺,那個時候公司願意招聘實習生,培養他們然後給公司幹活,但是工資一定不會給開的很高,所以這些人全部跳槽了,成本犧牲太大。雖然到了今天轉行做游戲建模的非常多,新手爆滿,但是公司招聘一個有開發經驗的人還是非常的難,現在的行情不會還像幾年前一樣,指望自學幾個月還還有很多公司要你,現在公司都是要直接能幹活,真正掌握技術的人。

游戲建模如今的市場競爭很大,工資很高,標准非常高,想要勝任一份高薪的工作不是那麼容易。學習建模這是一個非常復雜的事情,它需要強大的解決問題的能力和思維能力,游戲建模是具有創造性,所有的東西都需要你去編寫,你去創造,所以在學習游戲建模的過程中必須有一個指點你的人,這個人只要可以讓你少走彎路,因為你不是天才,很多東西你怎麼都是弄不明白的。加一些有質量的裙,找人幫你解決下初級問題,少走彎路。

游戲建模職業分類及發展:進入游戲模型行業你可以選擇不同的發展方向,比如:手繪3D美術設計師:製作純手繪風格游戲的所有3D物品如:色、道具、建築、山體;次世代3D美術設計師:製作寫實次世代風格游戲的所有3D物品。如:角色、道具、建築、山體;關卡設計師:根據游戲風格要求,使用模型資源,搭建3D游戲世界。模型師:製作3D列印、影視動畫中的所有模型。如:角色、道具、建築、山體。

3D游戲建模要求dmax 游戲角色建模要求對美術有一定的基礎,需要特別了解人體組織結構,但是由於人體或者常規的動植物體的組織結構是相同的,所以 3dmax 游戲角色建模是可以熟能生巧的,盡管進入的門檻或者不低,對於每月任何基礎的同學來說,會有些吃力,但是後期上手熟練之後,就會省力許多。對於想學這行但是零基礎的人來說,沒有基礎前期是會有點學得慢,但學到了一定基礎之後,只要你能多練,那麼每個人的起跑線都是一樣的了。所以,想學這行的朋友不要害怕自己零基礎就覺得很難才能學好,這個都是看你自己學這行的所需要付出的努力罷了。

加上這個問題很復雜,每個人有不同的答案,也許你今天對次世代感興趣,想要接觸一下,網上看了一些視頻,自己跟著做一做。明天再看一看那個視頻做一做,到頭來過了把癮,似乎是學到了一項可以拿得出手的技能,但實際到工作中就不一樣了。公司里的招聘情況來看,很多人的作品乍一看還不錯,導入到引擎里才發現連最基本的行業標准都達不到。有句話說砸錢才能賺錢,同樣學到好的技術也是一樣,就目前的這個社會來說。在公司,別人不會毫無保留教你技術,讓你去和他分這一杯羹,除非是你好朋友。如果真的遇到好的同事,那算你走運,加油,抓緊學到手。這里強調的是一個模型的規范性。一個人把作品吹得天花亂墜,達不到要求,就是Pass,而那些初學階段就受專業老師熏陶的人就是能符合要求。再一個就是系統性:試想一下,一個職業拳擊手和業余的拳擊手兵戎相見,誰更勝一籌?結果是肯定的,一個街頭小混混無論是在技術上還是體能上都不可能打敗受過系統專業訓練的拳擊手。

作為從事3D游戲建模多年的老司機,整理了不少學習資料,每天晚上都會開設游戲建模直播課,課程會講到3D Max以及Zbrush軟體的使用以及機械、道具、人物、怪物等模型的製作,想正兒八經學習技術的小夥伴,可以添加扣扣群:148095282領取海量游戲建模學習資料。

⑸ 平面設計有前途嗎我是一名程序員,程序員這行業現在不太好做,想轉行做平面設計,不知道從哪學起

現在這個時代無論你學什麼學精通了,不用怕會沒有前御罩途。就算平面設計這個行業再好,如果你不往精去做同樣也不會有前途。不過總的來說平面設計目前來說是很有前途的,特別是電商方向這些需求極大,很多朋友都去電商美工挺不錯的。做平面設計目前埋拆啟入門門檻很多,會基本軟體操作問題就不大了,所以一開始也比較艱難,要往高處發展才有更好的待遇。設計行業是很彎如典型的金字塔行業,底層人多上層人少。前途天花板可以去到更高,但前提你要有足夠實力,只要你有實力一直上升不是問題。最後,學設計的話推薦你可以去雲琥在線網站,裡面有很多不錯的教程。

⑹ 程序員轉室內設計干不下去了怎麼辦

程序員一室內設計貌似要求不一樣。據我的理解,室內設計更講究空間想像能力,偏於感性,而程序員對於理性與邏輯思維更著重。

個人覺得,這兩個都是可以從事的職業,看你對於哪方面更適合一些,如果本人更擅長理性思維,對於問題解決條理清晰,就還干程序員,反之,轉室內設計或其他職業也未嘗不可,但既然決定從事哪行,就要堅持下去,萬事開頭難,剛開始不順利是正常的。

⑺ 平面設計有前途嗎我是一名程序員 程序員這行業現在不太好做 想轉行做平面設計 不知道從哪學起

培訓只能教會你一些基礎知識。軟體可能是你的強項,對於程序員來說軟體比較好學,入門對你來說可能非常輕松,但是往後繼續你可能會遇到瓶頸:
個人覺得程序員轉平面設計,最難的是生活閱歷。程序員的世界相對比較單一規則,線性世界,邏輯性比較容易找出來(程序員是一步一步前進的),而設計師則要求生活必須多源,設計師的世界是個網狀世界,如果程序員是生活在三維世界中的人,設計師則是生活在30維世界中的人,對生活的各個方面(時尚、政治、人文、藝術)都要敏感,而且個性是非常重要的。沒有一個優秀的設計師是靠學出來的,有些人說設計師需要天賦和靈感,其實這些天賦和靈感是設計師長期鍛煉的結果,只有不斷的和這個世界交流,才能磨礪出靈感。
所以,成為一名設計師更費錢。當然付出和回報是正比的,設計師也許賺不到錢,但是設計師擁有世界上最富有的精神世界,設計師也許生存比較難,但是一旦突破了生存的關卡,生活對設計來說就是小兒科。

⑻ 身為碼農,畢業已3年,想轉行IC設計,求方法and路徑

碼農,想做IC設計,可以雙管齊下:
①,找幾本IC設計,以及Verilog或VHDL的書看一看。Verilog是主流。有些外包的項目會用到VHDL。
②,找一家IC設計公司去打工。剛開始要求一定要低,先練手。熟練之後,如果沒有辦法很快提高兄掘自己的職位,可以考慮換一家扒游。
現在IC設計羨此核,最前端主要用剛才提到的兩種硬體描述語言,跟普通的軟體設計很類似。
其他特別專業的,比如版圖設計,建庫,後端驗證等,剛開始不要碰。

⑼ 程序員轉行可以做什麼

面對著日新月異的代碼和語言,你是否感到了力不從心?稍有懈怠,就跟不上崗位需要了?身體漸漸的發福,熬夜寫代碼開始扛不住了嗎?

這個時代很殘酷也相對公平,殘酷的地方在於世界的變化之快容不得人有片刻懈怠,公平的地方在於:不論你是年輕還是年老,都要靠實力說話。

那些被時代拋棄的永遠都是跑得比較慢甚至在原地徘徊的人,即所謂的工作十年卻只有一年工作經驗。

年輕程序員的優勢在於年輕和激情,大齡程序員的優勢在於閱歷和經驗。所以,年輕程序員不要有跨越年齡階段的焦慮,大齡程序員也不要覺得年輕人搶了自己的飯碗。

每個年齡段都有自己要解決和面臨的問題,認清自己內心真正的需求和渴望,再去尋找適合自己的棲身之地打怪升級,才是當務之急哦。

⑽ 程序員往交互設計方向轉行,可不可行,具體該怎麼辦謝謝了,大神幫忙啊

當然可行。只要你對交互設計感興趣,並且學習能到一定程度,完全沒有任芹帶何問題。甚至能比沒有任何編程背景的交互設嫌罩蘆計師做的更好。我覺得交互設計關鍵還是要加入一個靠譜的團隊。悶早

閱讀全文

與程序員轉行做設計相關的資料

熱點內容
華為如何打開語音伺服器 瀏覽:238
python中的idle 瀏覽:998
五軸聯動數控編程 瀏覽:963
換一台電腦如何遠程雲伺服器 瀏覽:130
阿里雲怎麼買雲伺服器 瀏覽:662
java提取文字 瀏覽:95
阿里雲伺服器同人賬號問題 瀏覽:418
5分鍾解壓軸題 瀏覽:339
安卓桌面二級文件夾 瀏覽:186
eps文檔加密 瀏覽:261
手機怎麼做pdf 瀏覽:162
ug曲面pdf 瀏覽:279
液化氣還是壓縮氣 瀏覽:950
阿里雲公共ntp伺服器地址 瀏覽:991
金字塔學習機編程 瀏覽:684
多邊形掃描線演算法Python 瀏覽:718
快手app快手粉條在哪裡 瀏覽:256
mysql備份資料庫命令linux 瀏覽:544
車輛解壓手續怎麼樣 瀏覽:432
怎麼提安卓版本號 瀏覽:622