1. 我的世界命令方塊給予指令
/give玩家名 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64,注意/give與玩家名,物品id以及數量之間需要有空格。例如:/give A金錠 24
我的世界更多指令:
/nick ID名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字
/backup-運行備份命令
/fireball-發射一個火球(會破壞方塊)
/heal name-治療某人
/invsee name-查看某人的包裹
/lingtning name-天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)
/mute name-禁言某人
/seen name-查看某人最後退出的時間
/tp name1 name2-將人物1傳送至人物2身旁
/tp name-將自己傳送至某人身旁
/tphere name-將某人傳送至自己身旁
/tpall-將伺服器內的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)
拓展資料
《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典MojangAB和4J Studios開發。
Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度旅行,並打倒末影龍。
我的世界、minecraft官網
網路《我的世界》
2. 我的世界命令方塊怎麼用
1、脈沖型命令方塊用法:
首先要輸入你要執行的指令(這里用的是/say hello 4399),然後連上紅石電路,輸入紅石信號會執行一次指令。如果設置為始終激活將會導致脈沖型命令方塊無法使用,基本上不會使用處於始終激活狀態的脈沖型命令方塊。
2、循環型命令方塊用法:
首先輸入你要執行的指令(這里用的是/say hello world),然後連上紅石電路,輸入紅石信號以後就會循環執行指令,直到紅石信號丟失。如果設置為始終激活將無線循環執行命令,一般都會為無限循環的指令設置一個延遲時間。搜顫爛
3、連鎖型命令方塊用法:
首先輸入你要執行的指令(這里世漏用的是/say hello 4399panda),然後連上紅石電路。當有指向連鎖型命令方塊的命令方塊成功執行指令以後,連鎖型命令方塊會進入感應狀態,這時候輸入紅石信號就會執行一次指令。設置為始終激活時則不需要額外的紅石信號,通常連鎖型都設置為始終激活來使用。
(2)命令方塊大小擴展閱讀:
游戲內容:
我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲洞凳伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度旅行,並擊敗末影龍。
3. 我的世界命令方塊怎麼用
玩家創建一個新地圖打開作弊模式。進入游戲輸入指令:/give (你的ID) minecraft:command_block。完成之後點擊回車鍵會得到一個命令方塊,放置在地上旁邊設置一個按鈕。
右鍵點擊命令方塊輸入:give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{amount:9999999.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]},點擊確定。之後右鍵點擊方塊旁邊的按鈕會得到一把武器,傷害9999999。
我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖做漏。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里賣碰的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在中胡談游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中創造作品與進行藝術創作。
4. 我的世界命令方塊怎麼得
獲得方式:
1.用t打開輸入框。
2.輸入 /give 【你的名字】137【命令方塊物品ID:137】 【數量,最多64,只填數字】
3.得到命令方塊。
使用方法:
放置命令方塊後,用準星對准命令方塊右鍵。
進入設定畫面,在黑色方框內輸入指令,點擊【完成】。
我的世界命令方塊指令大全:
/give 給予人 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
/nick ID 名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字
/backup -運行備份命令
/fireball -發射一個火球(會破壞方塊)
/heal name -治療某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最後退出的時間
/tp name1 name2 -將人物1傳送至人物2身旁
/tp name -將自己傳送至某人身旁
/tphere name -將某人傳送至自己身旁
/tpall -將伺服器內的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)
(上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)
/unlimited id -給予自己無限的某物品
/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安裝了MCRPG插件可以用這個命令改變某人的某項技能等級unarmed
【箭術】 - Archery
【斧頭技能】 - Axes
【采礦】- mining
【修理】 - Repair
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成為雪後的樣子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -殺死附近的怪物
/tree 樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)
樹形:big - 大樹 ewquoia - 紅木 Tall sequoia - 高大的紅木
Birch - 衫樹 Random - 隨機
/up 高度 - 將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐
WorldEdit:
手拿木斧,左鍵一角,右鍵一角,兩角之間的長方體為選擇區域:
//set id - 將選中的區域變為某物品(如果是不可放置或者沒有放置點的物品會成為被扔出的狀態)
//undo - 還原上一次的WorldEdit行動
//redo - 還原上一次的//undo(這個說明可能有誤)
//move x - 將區域移動x塊。移動時需正對著區域與NEWS。
//move x up - 將區域向上移動x塊
//move x down - 將區域向下移動x塊
替換指令://replace xxx yyy(xxx是原來方塊,yyy是替換方塊)
復制指令//(你站在哪裡復制的,等一下粘貼也會是相同位置出現)
粘貼指令://paste(注意站好位置)
輸入圍牆指令://walls xxx
ascend - 把自己提升到上一個平台
bind <命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令
clear - 清空控制台
damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵
descend - 把自己移動到下面一個的平台
destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)
defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)
diff - X
difficulty - 設置游戲難度
dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃
*drops - 開關物品掉落,關閉的話采礦打怪不掉東西。
pe [all] - 復制東西
plicate [all] - 復制手上的東西並丟出來
explode [范圍] - 設置一個地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火
ext [all] - 一樣是熄滅火
falldamage - 開關高空落下傷害
firedamage - 開關火的傷害
fly - 飛行模式
*freeze - 凍結怪物
give <物品> [數量] - 給一樣物品
goto <名字> - 去一個地方
grow [all] - 讓立即小麥成長
h [COMMAND] - 命令列表/幫助
heal - 補指定的血
health - 設置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/幫助
home 回到出生點
i <物品代碼> [數量] - 刷東西
instantmine - 開關即時采礦(采礦無延遲)
item <物品代碼|物品名稱> [數量] [費用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數量
itemname - 顯示當前手上的物品名稱
itemstack <物品代碼> [數量] - 給玩家指定數量的物品
kill 自殺不解釋
jump - 瞬移到滑鼠所指的地方
killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物
l - X
*light - 把光永久性關閉
listwaypoints - 列出所有路徑點
macro <文件名> {參數} - 允許運行宏
maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數量] - 最大的把某物品堆起來
*mobdamage - 怪物不會給你傷害
msg <消息> - 添加一個消息到控制台
music [音量] - 播放音樂
noclip - 穿牆
p - 顯示當前坐標
pos 現在玩家的坐標
reach - 玩家到指定地方
return - 傳送到之前傳送的地方
rem - 刪除指定路點
removedrops [all] - 刪掉地上物品
*rename - 修改命令名稱
replenish [all] - X
repair [all] - 修復當前物品耐久
reset - 恢復默認設置
s <名字> - Same as /set
search <關鍵詞> - 搜索物品名稱
set <名字> - 在這世界標記一個路徑點
setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1
setspawn [ ] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸
setspeed [速度|重置] - 設置移動速度
setspeed [速度|重置] - 設置移動速度
spawn [QTY] - 產生一個生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 產生一個合體的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced
form
t - Same as /tele
tele - 傳送到此坐標
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 設置指定時間得到物品
timeschele > - 設定一段時間段,讓世界永遠保持在這段時間之間- - 《涼宮春日漫無止境的八月》
unbind - 解除一個命令
useportal - 傳送到地獄
waterdamage - 開關潛水傷害
world - 世界情報
world load - 載入指定的文件
world save - 保存退出遊戲
world seed [SEED] - 給你看看你世界裡有多少個方塊
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創建新地圖
world exit - 不保存退出遊戲
world list - 列出所有存檔 你可以去這看 ".minecraft/saves"
5. 求我的世界命令方塊給玩家物品指令
我的世界命令方塊給玩家物品指令為:先獲得一個命令方塊:/give {選擇器:@a@p@r@s或者玩家id名} {command_blcok} [數量]
游戲中的其他方塊指令有:
/nickID名稱-給某人改一個名ID是加白名單的名字
/backup-運行備份命令
/fireball-發射一個火球(會破壞方塊)
/healname-治療某人
/invseename-查看某人的包裹
/lingtningname-天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)
/mutename-禁言某人
(5)命令方塊大小擴展閱讀:
《我的世界》著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。
除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。
其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度旅行,並打倒末影龍。
6. 我的世界1.7.10怎麼用指令或命令方塊
抱歉,/fill是1.8版本更新的,建議樓主把版本更新到1.8在執行(以下內容引用自維基,有刪改)
fill 限制條件:是管理員
加入版本:1.8(14w03a)
功能:用特定方塊填充一個區域的全部或部分。
語法
PC版
fill<x1> <y1> <z1><x2> <y2> <z2><方塊名> [數據|狀態] [原有方塊處理方式] [數據標簽]
使用replace參數時的語法:
fill<x1> <y1> <z1><x2> <y2> <z2><方塊名> <數據|狀態> replace [替換方塊名] [替換方塊數據]
參數
x1 y1 z1與x2 y2 z2
定義填充區域的兩組對角方塊坐標。可使用波浪號來指定與命令執行處的相對距離。
構成邊角的方塊在此方塊的坐標正方向上延伸。因此,各軸上較小的坐標將會正好貼合區域邊界,但較大的坐標將會超過邊界1方塊,源區域的體積則為(x大- x小+ 1) × (y大- y小+ 1) × (z大- z小+ 1)。例如:0 0 0 0 0 0的體積為1方塊,0 0 0 1 1 1與1 1 1 0 0 0都指定同一塊8方塊大小的區域。
方塊名
指定用於填充該區域的方塊。必須為一個方塊ID(例如,minecraft:stone)。
數據(可選)
指定用於填充方塊的方塊數據。必須在0到15間(含)。
狀態(可選)
指定用於填充方塊的方塊狀態。必須對於方塊名指定的方塊有效。
原有方塊處理方式(可選)
必須為其中之一:
destroy- 用指定方塊替換填充區域內所有方塊(包括空氣),原有方塊視為被無魔咒的鑽石鍬或鎬採掘而掉落對應的實體形式。(只能被剪刀採集的方塊,如藤蔓,不會掉落;流體方塊同理。)
hollow- 僅用指定方塊替換填充區域外層的方塊。內部方塊被替換為空氣,掉落被替換方塊可能擁有的內容物,但方塊自身不會掉落。若被填充的區域沒有內部(長、寬、高至少一個不足3方格)時,與replace效果相似。
keep- 僅用指定方塊替換填充區域內的空氣方塊。
outline- 僅用指定方塊替換填充區域外層的方塊。內部方塊不受影響。若被填充的區域沒有內部(長、寬、高至少一個不足3方格)時,與replace效果相似。
replace- 用指定方塊替換填充區域內所有方塊(包括空氣),而不以實體形式掉落被替換的方塊和方塊內容物。可選地,不指定替換後方塊的數據標簽,而是指定方塊ID和數據值,用於限制被替換的方塊類型(見下替換方塊名和替換方塊數據)
若未指定,默認為replace。
數據標簽(可選)
指定用於填充方塊的數據標簽(例如,一個箱子的內容物,一面旗幟上的圖案等)。必須為一個NBT格式組合(例如{CustomName:Fred})。不能與替換方塊名和替換方塊數據參數同時使用。
替換方塊名與替換方塊數據(基岩版:替換方塊名:字元串與替換方塊數據:整數)(可選)
僅當原有方塊處理方式為replace時可用的參數。不能與數據標簽參數同時使用。
限定填充區域內將被替換方塊的方塊名及方塊數據。若替換方塊數據未指定,則此條件被忽略。若兩個參數均未指定,替換填充區域內所有方塊。
效果
若參數指定不正確、填充區域未被載入、或填充區域的方格體積大於32768、數據或數據標簽對於指定方塊ID無效,或沒有方塊被改動時失敗。
若成功,將填充區域內的方塊更改為特定方塊。