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ug實體移動角度命令

發布時間:2023-05-30 15:44:33

① UG7.5怎麼旋轉角度

這個問題問的也太簡單了吧,是說坐大余標還是體的局敗旋轉角滾臘滾度?
坐標角度就不說了。 要給實體片體什麼的旋轉角度的話,可以按ctrl+shift+M,用移動命令,裡面有一個角度的功能可以實現旋轉。
同步建模里的移動面命令也能實現旋轉

② ug6.0移動命令中的角度怎樣使用,我想陣列風扇的扇葉,這兩個角度分別是什麼意思,

東漢朝廷 文臣 董承、穗臘腔王子服、李儒、陳宮、田豐、沮授、審配、許攸、郭圖、逢紀、辛評、荀諶、辛毗、陳登、蒯良、王累、韓胤、沮鵠、楊弘猜衫、閻象、蒯越武將 伍孚、李傕、郭汜、顏良、文丑、潘鳳、俞涉、武安國、穆順、華雄、牛輔、張濟、樊稠、胡軫、胡車兒、李肅、高順、張任、高覽、曹性局歲、閔純、紀靈、馬休、馬鐵、高覽、袁譚、袁熙、袁尚、高幹、麴義、呂翔、呂曠、韓猛、淳於瓊、焦觸、張南、馬延、雷薄、張勛、陳紀、橋蕤、郝萌、侯成、宋憲、魏續、成廉、蔡瑁、張允、黃祖、蘇飛、呂公、侯選、程銀、李堪、張橫、梁興、成宜、馬玩、楊秋

③ ug移動對象指令參數化如何操作,即ctrl t以後旋轉了30度,後續修改成60度

如題所述的「移動對象命令參仿畢沒數化的操作」方法如下:(本例基於UG NX11版本,其它版本略有出入)

  1. 按【Ctrl+T】組合鍵,打開「移動對象」對話框,如圖所示,選擇對象數老,設置「運備納動」方式為「角度」,指定矢量和軸點,「角度」右側文本框輸入30,勾選「關聯」,單擊確定按鈕關閉對話框。

④ ug怎麼移動實體位置

能,使用ug的移動對象功能即可解決。具體操作步驟如下:

1、首先使用UG軟體打開需要編輯的模型文件,按下Ctrl+T組合鍵調出移動對象命令。

⑤ UG中實體的編輯問題

移動,旋轉,復制,都可以用CTRL+T這脊卜賣個命令弊豎,UG7.0裡面是編輯—>變換和移動櫻逗對象。至於求交,求差,必須是兩個實體有接觸的情況下才有效果,用插入—>組合—>求和,求差,求交命令就可以了。

⑥ ug移動對象命令角度怎麼使用

1、打開UG6.0制圖軟體,創建一個球體。

⑦ UG怎麼修改角度

LZ指的是模型還是制圖,如果是模型的話可以使用同蘆遲步建模中的液嘩答移動面命令,在裡面選擇旋轉角度。不過同步建模需要NX7以後的鬧慧版本才能使用。如果是制圖,那可以使用文本編輯直接把19改為20.

⑧ ug怎麼旋轉實體180°

Ctrl+T調出命令,繞直線旋轉,然後指定直線和角度180即可

⑨ UG怎麼旋轉移動零件

1、如下圖所示,假如圖中的正方體需要順時針旋轉45°。

⑩ UG裝配角度怎麼旋轉

第一,選擇要旋轉的對象;第二,選擇「運動」的方式,這里選「角度」;第三,指定矢量那裡選擇「兩點」(這個比較靈活,適用大多情況。我這里選擇的是圖裡面下面2個圓的圓心)第四,指定軸點那裡我選擇其中一個圓心,看具體情況來定。第五,輸入轉動的角度。第六,設置是移動還是復制。最後按「確定」 就旋轉到指定的角度了。

具體到你的電腦,先選擇屏幕的所有東西,然後以2個連接處的圓心為矢量,其中一個為軸點,角度那裡輸入120 ,確定就可以了!

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