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使用命令方塊刷怪

發布時間:2023-05-30 22:24:42

❶ 游戲《我的世界》中怎麼用命令方塊召喚生物

下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上因為這個版本才有一條(/summon實體名坐標)的指令,方法:x0dx0a/summonPig~~~輸入指令可以刷出一隻豬x0dx0a/summonCow~~~輸入指令可以刷出一隻牛x0dx0a/summonZombie~~~輸入指令可以刷出一隻僵屍x0dx0a以此類推下面發下生物的英語:x0dx0aCow-牛x0dx0aChicken-雞x0dx0aMushroomCow-蘑菇牛x0dx0aBat-蝙蝠x0dx0aPig-豬x0dx0aEntityHorse-馬x0dx0aSheep-羊x0dx0aVillager-村民x0dx0aVillagerGolem-鐵傀儡x0dx0aSnowMan-雪傀儡x0dx0aWolf-狼/狗x0dx0aOzelot-貓x0dx0aSquid-魷魚x0dx0aZombie-僵屍x0dx0aSkeleton-骷髏x0dx0aCreeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪x0dx0aPigZombie-僵屍豬人x0dx0aGhast-幽靈/惡魂x0dx0aEnderman-末影人/「黑基佬」x0dx0aSilverfish-銀魚蟲/蟎蟲x0dx0aEndermite-末影蟎蟲x0dx0aSlime-史萊姆x0dx0aLavaSlime-地獄史萊姆x0dx0aWitch-女巫x0dx0aGuardian-水下保衛x0dx0aBlaze-烈焰人x0dx0aSpider-蜘蛛x0dx0aCaveSpider-洞穴蜘蛛x0dx0aEnderDragon-末影龍Bossx0dx0aWitherBoss-凋零Bossx0dx0aGiant-巨型僵屍x0dx0ax0dx0a非生物:x0dx0ax0dx0aBoat-船x0dx0aMinecartRideable-普通礦車x0dx0aMinecartHopper-漏斗礦車x0dx0aMinecartFurnace-熔爐礦車x0dx0aMinecartCommandBlock-指令方塊礦車x0dx0aMinecartChest-箱子礦車x0dx0aMinecartSpawner-刷怪籠礦車x0dx0aSmallFireball-小型火球(烈焰人發出的)x0dx0aFireball-火球(惡魂發出的)x0dx0aItem-物品x0dx0aLeashKnot-繩子結x0dx0aPainting-畫x0dx0aLightningBolt-雷電x0dx0aThrownExpBottle-已扔出的XP瓶子x0dx0aWitherSkull-凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)x0dx0aEnderCrystal-末影水晶x0dx0aFireworksRocketEntity-已發出的煙火x0dx0aArrow-已射出的箭x0dx0aThrownPotion-已扔出的葯x0dx0aThrownEnderpearl-已扔出的末影珍珠x0dx0aEyeOfEnderSignal-末影之眼的信號x0dx0aPrimedTnt-已點燃的TNTx0dx0aFallingSand-掉落沙屬性x0dx0aItemFrame-物品顯示x0dx0aXPOrb-經驗球x0dx0aunknown-魚餌

❷ 我的世界怎麼用命令方塊做刷怪籠

我的世界裡面玩家可以通過命令方塊實現各種功能,最近有玩家對命令方塊比較有心得,通過這個指令實現了一系列的修改,下面是命令方塊自定義怪物裝備的方法解析。
使用命令方塊自定義怪物裝備的方法
今天教大家如何用指令方塊刷出穿著自定義裝備的生物,當然也不一定野咐要是裝備,任何方塊都可以。大家也可以用MCEDIT類的軟體製作,但是本教程只教指令方塊。注意,游戲版本要1.7。首先給大頌埋純家看看截圖

這個僵屍手拿指令方塊,穿金鞋子,皮褲子,鏈子裝甲和玻璃頭。怪物的背包有5個空間,分別是:手拿物品,鞋子,褲子,上衣和頭盔。如果在這5個空間放方塊的話,只有頭和手拿物品可以顯示,其他的不會顯示。
首先開始教大家最簡單的/summon指令。用處是刷出任何生物,這次就拿骷髏做實驗,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
這條指令打在指令方塊里的話會在頂上刷出個骷髏。這里就講解下/summon指令,不懂基礎的可以看看。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐標) (NBT)
所以刷骷髏的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字寫的是Skeleton,也就是骷髏,坐標是在指令方塊的上面一格刷出。這條指令可以刷出一個普通的骷髏,於是就要加入點NBT來讓骷髏有自定義裝備。
之後教大家如何給骷髏穿自定義裝備/方塊。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一個鑽石裝備的骷髏,大家可以打在指令方塊里試試。講解下NBT:
Equipment:裝備的NBT。如果要自定義裝備,一定要打這個。
id:物品ID。以上指令有5個ID,所以有5個物品。一個生物最多可以攜帶5個物品。
Count:數量。裝備的話打1就好了,方塊想打什麼就打什麼。
下面進入很重要的一點:也就是裝備的順序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(褲子)},{(裝甲)},{(頭盔)}]}
Equipment後面的第一個括弧里就是手拿物品,然後是鞋子,褲子,裝甲和頭盔。指令方塊永遠是這個順序,不會變。所以大家看我上面一條刷鑽石裝備骷髏的指令的話,大家看到第一個括弧的ID是261,也就是個弓,手拿物品。第二個是313,也就是鑽石靴的ID,以此類推。當然,如果要加入自定義附魔的話,那就和我上次的帖子鏈接就好了。索引貼在我的個性簽名里,大家自己方便找到。要自定義附魔,自定義屬性什麼的,直接用 {tag}這個NBT鏈接就好了。
之後來說的是,怪物死後物品掉落的幾率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,這條指令和之前的一樣,只是多加了一個NBT:{DropChances}。這個NBT的用處就是控制怪物掉落品的幾率,和Equipment是有關聯的。大家看到DropChances後面有5個1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是液局0.5F,以此類推。要注意的是後面一定要加個F,否則NBT無效。這5個1.0F和裝備順序也是一樣的,第一個是手拿物品,第二個是鞋子等等。當大家分解完指令後,會發現會刷出一個手拿6個指令方塊,叫上帶5個砂岩,褲子帶8個木板,裝甲帶5個玻璃,頭上戴20個綠寶石的骷髏。由於幾率都是1.0F,所以當殺死後會掉落全部的物品,數量一個也不少。

❸ 我的世界怎麼用命令方塊自以定怪物刷出的地方

我只知道用刷怪籠的方法
刷怪箱方塊只能使用/give命令或者/setblock命令在電腦版得到。在攜帶版中,你可以在創造模式直接從背包內得到刷怪箱。當你放置直接用/give命令得到的刷怪籠的時候他將會生成豬。刷怪箱內部的物體可以由/setblock命令決定(比如:/setblock <位置> mob_spawner 0 replace {EntityId:"Cow"} <oldblockHandling> <dataTag>)。

❹ 我的世界怎樣用命令方塊弄怪物出來

我學會的有:傳送,刷怪(包括修改怪物屬性【如生命值】、怪物裝備、組合怪物),自定義葯水(屬性),自定義裝備、武器、工具(屬性、等級、附魔),自身附魔(附魔書中沒有的,葯水效果中沒有的,厲害到空手秒殺末影龍、凋零),自定義煙花(樣式、顏色等),指令方塊與紅石的結合(陷阱、高等機械等),復制(單個方塊、整個建築【多大的都行】)
想學什麼?跟我具體講,我教你。

❺ 如何用命令方塊設置刷怪籠

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把這條指令打進指令方塊里並激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。裡面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。基礎的/setblock指令我就不多說了。
之後教大家如何刷出一個高級點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
復制代碼大家把這條指令放進指令方塊里激活後,會刷出一個刷牛的刷怪籠,但是延遲什麼還是默認的,只是中間的生物換了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當然可以改成其他的,比如Zombie就是僵屍。
之後進入更加復雜的NBT教程。現在教大家如何控制延遲,每次刷出次數等等。先看看這條指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
這條指令里多出了好幾個NBT,都是用來控制刷怪籠的。講解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個生物。
SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。
MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
OK,這就是基本的刷怪籠屬性設置。接下來教大家如何一個刷怪籠會刷出多種生物。運用新的NBT:SpawnPotentials。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,這條指令里的最後一行寫著 SpawnPotentials,這個意思是附加生物。意思是刷怪籠不光會刷出以設置的生物,還會有幾率刷出附加生物,就像一個混合刷怪籠一樣。解釋下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多個生物,必須要寫這項。
Type:附加生物的ID。後面寫附加生物的名字,比如豬就是Pig。
Weight:附加生物刷出的幾率。後面寫1的話就代表和其他生物擁有一樣的幾率。
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多個生物,必須要寫這項。
所以我這個刷怪籠現在同時會刷牛和豬,都有相同的幾率。
OK,這就是一些刷怪籠的基礎指令。(PS.附加生物有點問題,在本人的指令里,每次刷完牛後第二次會開始刷豬,但後面就會一直刷豬了,並不會換回成牛。有大神知道怎麼回事請答復)

最後發一下自己無聊時創作的指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Zombie,SpawnData:{ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},

{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},

{Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],

Equipment:[{id:276,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:90000000},{id:19,lvl:90000000},{id:20,lvl:90000000},{id:17,lvl:90000000},{id:18,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},

{id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:90000000},{id:1,lvl:90000000},{id:2,lvl:90000000},{id:3,lvl:90000000},{id:4,lvl:90000000},{id:7,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},

{id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:90000000},{id:3,lvl:90000000},{id:1,lvl:90000000},{id:4,lvl:90000000},{id:7,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},

{id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:90000000},{id:3,lvl:90000000},{id:1,lvl:90000000},{id:4,lvl:90000000},{id:7,lvl:90000000},{id:34,lvl:90000000}]}},

{id:52,Count:1,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Glass},

{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Glass},

{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:990.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Glass}]}],

Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000},

{Name:generic.followRange,Base:250},

{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},

{Name:generic.movementSpeed,Base:0.7},

{Name:generic.maxHealth,Base:1000}],

CustomName:"PotatoMaster101",CustomNameVisible:1},

SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

❻ 《我的世界》怎麼刷骷髏馬和僵屍教你用指令刷


《我的世界》中可以利用鄭祥指令代碼刷怪,下面小編就分享一篇高手玩家通過命令方塊實現刷骷髏馬和僵屍的方法,一起來看看吧。
這是一個帶有自定義附魔,裝備,生物屬性,葯水屬性的骷髏騎在一個帶有自定義葯水屬性,生物屬性的骷髏馬上面,並且帶有自定義名字。
進入教程:首先巧叢激是如何刷出一匹普通的馬。指令:
/summonEntityHorse~~1~
大家把這條指令打入指令方塊後會刷出一匹普通的馬。之後來教大家刷出一匹可騎的骷髏馬:
/summonEntityHorse~~1~
{Tame:1,Saddle:1,Type:4}
大家把這條指令激活後會刷出匹可以騎的骷髏馬。講解下NBT:
Tame:後面打0或1。意思是馬有沒有被馴服。0是否,1是確定。
Saddle:後面打0或1。意思是馬有沒有帶著馬鞍(控制許可權)。0是否,1是確定。
Type:後面打0-4。調節馬的種類。馬的種類帖子下面會說。(4是骷髏)。
所以這條指令最終意思就是刷出一批以馴服,可控制的骷髏馬。
馬的種類:(Type)
0-普通白馬。(Horse)
1-普通驢。(Donkey)
2-普通騾子。孝襪(Mule)
3-僵屍馬。(不會攻擊),(ZombieHorse)
4-骷髏馬。(不會攻擊),(SkeletonHorse)
最後給大家發一下刷出第一幅圖片骷髏的指令:
/summonSkeleton~~1~
{Equipment:[{id:261,Count:1,tag:{ench:[{id:48,lvl:9999999},{id:49,lvl:9999999},{id:50,lvl:9999999},{id:51,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
{id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:2,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
{id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
{id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
{id:79,Count:1,tag:{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Ice}]}}],
ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000},
{Name:generic.followRange,Base:250},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
{Name:generic.movementSpeed,Base:0.7},
{Name:generic.maxHealth,Base:1000}],
CustomName:OVERPOWERED!!,CustomNameVisible:1,
Riding:{id:EntityHorse,Tame:1,Saddle:1,Type:4,
ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
Attributes:[{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
{Name:generic.movementSpeed,Base:0.5},
{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}}

❼ 新超越極限金毛獅子怎麼得到

《新超越極限》是一款很受歡迎的MMORPG游戲,而金毛獅子是薯游游戲中的一種寵物,可以為玩家提供幫助和強化,非常珍貴。以下是一些可能獲得金毛獅子的方法:

1. 掉落獲取:金毛獅子可能在游戲中的一些地圖或副本中掉落,需要玩家進行挑戰和探索才有可能獲得。

2. 商城購買:您可以通過游戲商城購買金毛獅子,但通常需要花費一定的虛擬貨幣或真實貨幣。

3. 活動獎勵:在游戲中進行活動可能會獲得金毛獅子,例如節日慶典和維護活動等。

需要注意的是,《新超越極限》的游戲規定禁止使用私罩李人伺服器和非法渠道等方式獲取游戲裝備或游戲幣,物手遲否則會受到懲罰。此外,金毛獅子是一種非常稀有的寵物,獲得難度較為高,需要玩家們具備足夠的實力和耐心才能獲得。建議玩家通過正規途徑進行獲取,以保證自身的賬號安全和游戲的公平性。

❽ 我的世界怎麼找刷怪

問題一:我的世界如何快速找到刷怪籠 刷怪箱(Monster Spawner)是一種在地牢、廢棄礦井、要塞和下界要塞中能夠發現的,透明、深藍色牢籠結構的方塊。在籠子內有不提供任何亮度的火焰,和一個它會生成的不斷旋轉的縮小版生物。它旋轉的速度會越來越快,直到一個生物被生成。刷怪箱可以生成任何一種生物。但如果不使用物品欄編輯器或地圖編輯器,刷怪箱只能生成僵屍、骷髏、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹蟲。
刷怪箱方塊只能使用/give命令或者/setblock命令在電腦版得到。在攜帶版中,可以在創造模式直接從背包內得到刷怪箱。當放置直接用/give命令得到的刷怪籠的時候他將會生成豬。刷怪箱內部的物體可以由/setblock命令決定(比如:/setblock mob_spawner 0 replace {EntityId:Cow} )。
刷怪箱破壞的時候會掉落15-43的經驗。也就說這大約需要6個刷怪籠達到10級,而一組的刷怪箱可以把等級從0提升到40;
玩家已經設計了很多種陷阱殺死刷怪箱生成的生物,如利用高處墜亡、溺死、岩漿灼燒、仙人掌刺傷或者以上組合起來的陷阱。這可以使得玩家以非常小的代價獲得經驗並獲得該生物的掉落物。
刷怪箱有一個很奇怪的特性,它作為裝飾性方塊但是卻不像其他的裝飾性方塊,它的上面可以放置火把和紅石,也可以傳導紅石電路,可以窒息生物等。刷怪箱會在其周圍生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻擊性生物只能在黑暗中(亮度為7或以下),而家畜則必須在草上生成,亮度要求9或以上。不過,刷怪箱可以將生物生成在空中,這樣會忽略掉生物對於地面的生成要求。

問題二:我的世界如何快速找到刷怪籠 進入教程時間。首先是教大家如何刷出一個最基礎的刷怪籠。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace大家如果把這條指令打進指令方塊里並激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。裡面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。基礎的/setblock指令我就不多說了。之後教大家如何刷出一個高級點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow}大家把這條指令放進指令方塊里激活後,會刷出一個刷牛的刷怪籠,但是延遲什麼還是默認的,只是中間的生物換了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當然可以改成其他的,比如Zombie就是僵鎮滾含屍。求採納!!!

問題三:我的世界刷怪籠怎麼找 地下會隨機生成地牢(與洞穴相連),地牢內有一個刷怪籠。
要塞內的末地傳送門房間內必定有一個蠹蟲刷怪籠。
下界的下界堡壘里會出現一定數量的刷怪籠。

問題四:我的世界怎麼找刷怪籠,是生存模式 找到刷怪籠的幾率是1‰,是生存模式

問題五:我的世界刷怪箱在哪找,求圖 要在地牢裡面找到,地牢會隨機刷新,由圓石和苔石組成的一個正方形的東東,裡面會有刷怪箱,邊上會有箱子,裡面有東西,刷怪箱一般是僵屍骷髏和蜘蛛。

問題六:我的世界怎麼找刷怪龍 在沙漠找四四方方的坑,跳進去清理沙子,過一會就看到了。

問題七:我的世界多人找到刷怪籠怎麼挖。 我看別人都可以挖。 求解 20分 刷怪籠就是刷怪的籠子,
遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,
一般來說刷怪籠都存在於低於地平線的位置,但是也有一些刷怪籠生成於高於地面的山中,
有時會出現多個刷怪籠密集生成於一片區域的情況,比備橋如蜘蛛刷怪籠。每種刷怪籠只會刷出一種怪,比如骷髏刷怪籠只會刷出骷髏弓箭手。
當周圍有刷怪籠時,可以聽到獨特的嘶嘶聲,並且如果感覺某種怪物數量驟增,前赴後繼地來攻擊你,那周圍很可能有刷怪籠御笑存在。另外大部分刷怪籠都處於一個特製的房間中,其特點就是地板和牆壁是苔石鋪成的,如果在挖掘時遇到苔石牆就得留意,後面很可能有刷怪籠存在。
刷怪籠為了保護旁邊箱子里的「寶物」(很可能只是幾片麵包),在人靠近時會不斷刷出怪,當然也存在旁邊沒有箱子的刷怪籠,比如蜘蛛刷怪籠。
由於無限刷怪的特性,刷怪籠往往會被運用到刷怪陷阱中,讓人事倍功半地獲取掉落物或經驗。
比如骷髏刷怪籠,可以無限為玩家提供骨粉,
僵屍刷怪籠,是早期刷胡蘿卜的好地方。
同樣也由於無限刷怪的特性,刷怪籠往往成為探索時的諸多麻煩之一。
刷怪籠的怪物生成受到亮度影響,如果在刷怪籠上插一支火把,刷怪籠就會停止刷怪。
當然也可以一勞永逸地直接用鎬砸毀刷怪籠,由於刷怪籠被毀後不會掉落東西,所以不推薦。
如果玩家不想和刷怪籠的怪物交戰,又不想摧毀刷怪籠,又想拿到邊上箱子里的東西,可以從附近挖一條貼近箱子的通道,預估到達箱子後開一個一格大小的洞,對准箱子右鍵開啟拿東西即可。大部分的怪物通行都需要2格的空間,即使他們透過洞看見玩家也奈何不了。
此外刷怪籠是無法在創造模式中擺放的,使用了代碼或MOD的情況除外,
創造模式只有一種怪物蛋,是一種冒充石塊,會生成蠢蟲

問題八:我的世界刷怪籠怎麼找 伺服器的話,先拿到一個籠子用WE(set 52)和give指令(/give 你的ID 52 1)都可以 伺服器修改刷怪籠的方法是,滑鼠準星對准籠子打/spawner 怪物名字單機的話這個有2種方法,1你不喜歡的TMI刷出來 2.用命令方塊刷,命令方塊不僅能刷籠子,還能刷BT的附魔物品

問題九:我的世界一個查看,可以看這個地方會不會刷怪, 30分

問題十:minecraft怎麼找到刷怪籠 抱歉額~刷怪籠是做不了的 刷怪籠只能在廢礦、遺跡找到(天然的),且破壞不會掉落,也就是說你沒法搬走 創造模式下可以在右欄中找到刷怪籠

❾ 我的世界指令快速刷怪

您可以用summon指令,具體方法如下:
1.在聊天框里輸入指令:/give @s command_block 64從而獲得64個命令方塊。
2.在命令方塊內輸入指令(首先要確保開啟了創造與作弊):/summon (怪物英文名) (坐標),比如:/summon zombie 14 66 10(在坐標14 66 10處刷新僵屍),再設定循環。
效果:在坐標處不斷快速地刷新僵屍。
希望能夠幫助到您!

❿ 我的世界怎麼用命令方塊生成怪物而且穿上裝備

summon指令可以召喚怪物,為其指定參數可以給怪物穿上裝備。
summon <entityType: EntityType> [spawnPos: x y z] [spawnEvent: string] [nameTag: string]是summon的基本語法。
翻譯成中文就是:summon 生物名字 生成位置 附帶事件 生物懸浮名稱
如果想要生成帶裝備的怪物,請遵循以下語法。
summon 生物 坐標 {armorsItem:[{}]}
中間的大括弧里填裝備名字。

summon zombie 1 2 3 {armorsItem:[{}]}

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