❶ 請問自己的軟體如何運行Lua腳本
programming in lua 有相關的例子,一般腳本語言和c/c++之類的互相調用分兩類,一類是擴展,就是將c/c++模塊封裝起來給腳本語言用,用swig做封裝很方便的,一類是嵌入,就是在c/c++等應用中嵌入lua引擎,一般是用來分離經常變化的邏輯部分,比如WOW就是用lua語言作為擴展,用戶可以編寫lua腳本來完成一些特定功能的機器人。你要做的就是使用lua c api來在你的程序中執行lua。類似這種:
int iErr = 0;
lua_State *lua = lua_open (); // Open Lua
luaopen_io (lua); // Load io library
if ((iErr = luaL_loadfile (lua, "test.lua")) == 0)
{
// Call main...
if ((iErr = lua_pcall (lua, 0, LUA_MULTRET, 0)) == 0)
{
// Push the function name onto the stack
lua_pushstring (lua, "helloWorld");
// Function is located in the Global Table
lua_gettable (lua, LUA_GLOBALSINDEX);
lua_pcall (lua, 0, 0, 0);
}
}
lua_close (lua);
❷ lua文件怎麼打開怎麼使用
1.打開
lua文件使用一般的文本編輯工具就可以打開和編輯了,linux下使用自帶的vim編輯器,windows下使用自帶的記事本就可以。
2.使用
要使用lua文件,必須要安裝一個lua的解析器。因為lua語言是種腳本語言,類似於javascript,運行時需要lua解釋器。
(1)linux環境下這樣安裝和使用:
curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz
tar zxf lua-5.3.0.tar.gz
cd lua-5.3.0
make linux test
make install
接下來我們創建一個 HelloWorld.lua 文件,代碼如下:
print("Hello World!")
執行以下命令運行:
$ lua HelloWorld.lua
(2)windows下安裝和使用
在windows下安裝 Lua可以使用一個叫"SciTE"的IDE環境來執行lua程序,下載地址為:
Github 下的SciTE下載地址
下載後雙擊安裝後即可在該環境下編寫 Lua 程序並運行。
❸ Lua常用的文件操作
一、基本的文件讀寫
(1) io.open
功能:按指定的模式打開一個文件,成功則返迴文件句柄,失敗則返回nil+錯誤信息
file = io.open (filename [, mode])
mode 的值有:
r 以只讀方式打開文件,該文件必須存在。
w 打開只寫文件,若文件存在則文件長度清為0,即該文件內容會消失。若文件不存在則建立該文件。
a 以附加的方式打開只寫文件。若文件不存在,則會建立該文件,如果文件存在,寫入的數據會被加到文件尾,即文件原先的內容會被保留。(EOF符保留)
r+ 以可讀寫方式打開文件,該文件必須存在。
w+ 打開可讀寫文件,若文件存在則文件長度清為零,即該文件內容會消失。若文件不存在則建立該文件。
a+ 與a類似,但此文件可讀可寫
b 二進制模式,如果文件是二進制文件,可以加上b
+ 號表示對文件既可以讀也可以寫
(2) file:write(...)
功能:按指定的參數格式輸出文件內容,參數必須為字元或數字,若要輸出其它值,則需通過tostring或string.format進行轉換
(3) file:close()
功能:關閉文件,我抽U盤才懶得'安全刪除硬體',一般都直接拔了.這個命令也一樣,反正lua有垃圾自動回收........
(4) io.lines ([filename])
功能:打開指定的文件filename為讀模式並返回一個迭代函數,每次調用將獲得文件中的一行內容,當到文件尾時,將返回nil,並自動關閉文件
(5) io.popen ([prog [, mode]])
功能:開始程序prog於額外的進程,並返回用於prog的文件句柄(並不支持所有的系統平台)
二、常用文件操作
(1)判斷文件是否存在
function checkFileExist(path)
local file = io.open(path, "rb")
if file then file:close() end
return file ~= nil
end
(2)判斷文件夾是否存在()
os.execute("cd "..dirPath)
返回值為0便是存在,不為0時表示不存在
(3)創建文件夾
os.execute("mkdir "..dirPath)
(4)刪除文件
os.remove(filepath)
eg:創建多層文件夾
Configs.debugFilePath = "E:/test1/test2/test3/test4/test.txt"
function checkDirExist()
local dirlist = string.split(Configs.debugFilePath,"/")
local filenamelen = string.len(dirlist[#dirlist])
local dirpath = string.sub(Configs.debugFilePath,1,string.len(Configs.debugFilePath)-filenamelen-1)
local path_tb={}
local new_path=""
-- 分割路徑保存到table
for s in string.gmatch(dirpath,"([^'/']+)") do
if s~=nil then
table.insert(path_tb,s)
end
end
-- 遍歷並拼接路徑檢測是否存在,不存在則新建
for k,v in ipairs(path_tb) do
if k==1 then
new_path=v
else
new_path=new_path.."\\"..v
end
if os.execute("cd "..new_path) ~= 0 then
os.execute("mkdir "..new_path)
end
end
end
(5)獲得文件夾下的所有文件路徑(windows)
io.popen("dir path /b /s")
eg:
local dirinfo= io.popen("dir path /b /s")
local all = dirinfo:read("*all")