❶ 程序員為什麼要一直改bug不能一次性寫好嗎
作為一名程序員,我也總是在調試,Bug總是防不甚防的出現,這個過程真是有趣又痛苦,最後我覺得習慣就好,一次性寫出完美代碼是每個程序員不可實現的夢想。
程序員作為一項工作,是有任務有指標的,比起慢慢寫出完美程序解決所有問題,大家更喜歡快速看到一個可以執行解決部分問題的程序,此時完成比完美更重要。
沒有哪個程序員可以寫出完美的代碼,即使高能又偉大的公司也做不到這一點,想想看你的手機軟體是不是經常提醒你該更新了,連微軟都在三天兩頭的讓你打補丁,不是嗎?
❷ 互聯網前輩總是說「bug是改不完的」,新入職的程序員該怎樣應對bug
互聯網前輩總是說“bug是改不完的”,新入職的程序員應對bug:
❸ APP上線出重大bug,產品經理欲開除程序員網友:把你自己開了!
對於程序員而言,出現bug就像吃飯一樣稀鬆平常。出現bug?改就是了。但最近出了個讓眾網友都嘖嘖稱奇的事。某公司的APP上線之後,出現了重大bug,這位產品經理居然去網上問該不該開出程序員。頓時,眾程序員就炸了。這是什麼情況呢?
為什麼會有這么多程序員都氣炸呢?這么說吧,首先,程序員不可能一點bug都不出,但是現在這么重大的bug到APP上線了才被發現。很明顯是測試的責任更大,現在這個產品經理卻是讓程序員走人。再者,不管是測試還是前端的錯,首先,最大的責任應該是這個產品經理的錯。而他,現在只想找程序員的責任。最後,出現了錯誤,他的第一想法不是解決問題,不是找出各部門的責任,不好好復盤而一味的甩鍋給程序員們。
眾網友也是氣憤不已,表示,開!就應該讓這個產品經理把自己開了,不懂前後端還敢管程序員做APP。出了事情不自己扛還找人背鍋。另一部分則表示趕緊開除程序員,放他們一條生路。
不管怎麼說,這位產品經理的行為,著實讓人十分寒心。身為管理者,出事了首先就應該從自己找原因。我們公司的負責人,有問題首先都是自己先承擔,然後再說如何去懲罰出錯誤的部門。即便是懲罰也不會說像這樣直接讓人走人。說實話,這種行為就像夫妻吵架說離婚一樣的性質。即便後來問題解決,也和好了,但是心卻寒了。
對此,各位小夥伴有什麼不同的想法呢?
❹ 如何看待程序員把Bug都改完就被開除了
作為一名碼農、程序員,加班算是家常便飯了。周一至周五晚上加、周末加、辦公室加、回家加、有償加、無償加……確實讓人看見就怕。
但是你加班的原因是什麼呢?讓我們一起來看看下面兩個例子。
01 程序員踩點下班,領導:不想乾的請辦理離職,我這里不養閑人與廢物
在職場上加班不是目的,加班是為了完成工作,當員工能在正常上班時間內完成工作,無需加班,這時候作為領導也就沒有必要讓其留下來加班。
然而也有一些公司領導不看產出只看員工加不加班,就有一領導經過幾天的觀察,發現新來的幾名程序員每天晚上不到八點就早早的下班走了。
對此這名領導很生氣,想管管這群新來的程序員,於是在群里通知稱:
都是幹嘛使的?八點不到都 TM 走了!不幹的直接說,現在就表態度,我這里從來不養閑人,也不養廢物!不幹的不想乾的都去人事那裡辦理離職。
其實員工有這種心態實在人之常情。但退一步想,為何老闆卻能做到 5+2、白+黑呢?難道老闆們都是鐵打的?都是超人?非也,只因他們是經營者,他們為企業負責,為自己負責。
員工往往拿的是固定工資,所以這就導致了老闆與員工焦點矛盾的局面:老闆只關心利潤,員工只關心工資。
❺ 程序員實習生被安排每天在公司改BUG,有前途嗎
1.一個新人,初來乍到,別人不太敢把任務交到新人手中,因為他們不太清楚你的實力,哪怕你的技術溢出了任務的要求許多。所以這個時候,不是考驗技術的時候(如果你的水平能當項目老大這種情況除外),而是考驗溝通能力的時候。你需要主動的多了解項目需求,也要讓同事多了解你的能力水平,並且主動承擔任務,「同事分的有些功能」這么被動不太好,而是應該自己去拿。2.身為小白,級數不夠,面對一個較大的系統,在遇到bug時通常會顯得力不從心,我就是這樣。如果調試時能報出准確的編譯錯誤,也比較容易解決,怕就怕那種編譯正確,運行結果出錯的情況,這兩天我就遇到了一個,加上自身急性子的缺點,就乾脆拋開其他一切事情,非要解決了它不行,怎奈何急躁解決不了問題,做了一整天的無用功,真是naive之極啊!3.其實所有的任務都沒有簡單和難易之分。既然是剛畢業小白。可以先從簡單的做起。不要小看所謂的邏輯簡單。代碼的邏輯以及書寫規范會養成好的習慣。在一個就是你有現成的代碼結構。❻ 程序員bug什麼意思
bug是計算機領域專業術語,指計算機上存在的漏洞,漏洞是在硬體、軟體、協議的具體實現或系統安全策略上存在的缺陷,從而可以使攻擊者能夠在未授權的情況下訪問或破壞系統。
bug是計算機領域專業術語,指計算機上存在的漏洞,漏洞是在硬體、軟體、協議的具體實現或系統安全策略上存在的缺陷,從而可以使攻擊者能夠在未授權的情況下訪問或破壞系統。如在Intel Pentium晶元中存在的邏輯錯誤,在Sendmail早期版本中的編程錯誤,在NFS協議中認證方式上的弱點,在Unix系統管理員設置匿名Ftp服務時配置不當的問題都可能被攻擊者使用,威脅到系統的安全。因而這些都可以認為是系統中存在的安全漏洞。bug狹義的概念是指軟體程序漏洞或缺陷,廣義的概念還包括測試工程師或用戶所發現和提出的軟體可更改的細節、或與需求文檔存在差異的功能實現等。
❼ 有一個gif,是關於程序員的,開開心心寫程序——又出錯了——最後磕頭絕望而死。。。
就是這個咯~
❽ 程序員為什麼要一直改bug,不能一次性寫好嗎
軟體可能在使用過程中沒有任何問題,但不符合產品的預期下圖源自「How projects really work?」,很形象的突出了客戶需要的產品和最終得到的產品不一致。
所以軟體想要變得成熟,Bug收集和處理機制是非常有必要的,比如:會影響客戶使用的優先順序高的Bug要優先修復。Bug是軟體的影子,也是程序員的噩夢實際上不能存在沒有bug的軟體,Bug和軟體如影隨形。就像我們使用的Windows,窮盡無數優秀的軟體工程師來設計給用戶優秀的桌面體驗,但也有各種層出不窮的bug。
程序員對Bug有多愛就有多恨,Bug無處不在,即使再牛逼的程序員也逃脫不了Bug的魔掌。想要完全避免Bug幾乎是不可能的,所以也不在一次性就寫好的程序。以上個人淺見,歡迎批評指正。認同我的看法,請點個贊再走,感謝!喜歡我的,請關注我,再次感謝!
❾ 程序員修復一個Bug到底需要多長時間
James Shore在《The Art of Agile 》一書中,明確指出要想修復問題得先知道問題的所在。而我們之所以無法准確估計時間是因為我們不知道需要多久才能發現症結的所在,只有清楚這一點,我們才能合理估計修復bug所需要花費的時間。不過,這個時候恐怕黃花菜都涼了。
Steve McConnell曾說過:
「發現問題—理解問題—這就是程序員90%的工作。」
很多bug都只需改動某一行代碼即可。但是需要投入大量時間的是,後面還得指出怎麼樣才是正確的——就像我們在釣魚的時候,得知道往哪裡下誘餌,什麼時候魚兒容易上鉤等等。
話說bug有四種類型: