『壹』 游戲程序員主要是干什麼的當一個游戲程序員需要學習哪幾方面的知識另外需要學習會用哪些程序。
游戲程序員主要是為游戲產品的實現服務的,包含了前端UI、後端開發等方面的內容。
主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
『貳』 it程序員的核心工作內容,工作地點,工作環境
程序員(英文Programmer)是從事程序開發、維護的專業人員。一般我們將程序員分為程序設計人員和程序編碼員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國
工作地點:一般都是高大上的寫字樓
工作環境:桌面空間是足夠大的
『叄』 請問,游戲開發中,伺服器端程序員的主要工作是什麼他與客戶端程序員對比薪資與工作壓力哪個大
得看做什麼工作,如果是程序員的話就是敲代碼,客戶端的程序員工資是比較高的,因為客戶端涉及很多演算法,比如跳躍、用技能這些效果的顯示、攻擊值、掉落速度等。而服務端就相對來說較簡單了,只要做邏輯處理和數據的持久化方面。
『肆』 java程序員培訓有哪些課程 什麼內容
java程序員培訓有哪些課程?什麼內容?今天昆明北大青鳥java老師就以昆明北大青鳥java培訓課程為例為大家介紹。
昆明北大青鳥java培訓課程體系是基於廣泛的調研,及對數萬家企業用人需求的分析而精心設置的。課程打造的七項實用技能,讓學員不僅能熟練掌握及應用JAVA技術,更能達到企業的用人標准。下面詳細介紹昆明北大青鳥java培訓課程的內容。
1.夯實Java基礎:當前的Java新技術層出不窮,各企業有不同的側重,根據企業用人需求,只有具備堅實的Java基礎功底的程序員才能快速掌握新技術。昆明北大青鳥的Java基礎課程體系的深度在行業內首屈一指,學員會在核心演算法、面向對象應用、數據結構及集合框架、反射、輸入輸出、多線程、異常處理等方面深入細致地學習,而這些正是企業面試中最常涉及的問題,是學員獲得高薪的基礎。
2.熟習Linux操作系統:Linux是當前使用最廣泛的伺服器操作系統。昆明北大青鳥的Java授課過程全程在Linux環境中完成(學員使用電腦全部為Linux環境),同時還專門設有Linux的相關課程。學員在成為合格的Java工程師的同時還會具備熟練的Linux操作技巧,這正是在企業面試中獲得加分的重要指標之一。
3.深入學習資料庫技術:當前的企業及互聯網應用完全離不開資料庫技術。在任何一個大中型應用中,資料庫設計的好壞、資料庫訪問的效率直接決定了該項目的成敗。昆明北大青鳥的資料庫技術包括當前最主流的Oracle和MySQL兩種資料庫,內容全面深入。除了資料庫體系結構和SQL語句之外,還在資料庫設計、SQL語句優化方面有很大的加強。
4.系統的Web前端技術:伴隨著互聯網技術由Web2.0向Web3.0邁進,Web前端技術,包括HTML、CSS特別是JavaScript語言越來越被企業所看重。很多企業專門為此新增「Web前端工程師」崗位。昆明北大青鳥的Java課程體系為此設置充足時間學習JavaScript及其相關的Ajax、JQuery框架、Ext-JS框架。毫不誇張地說,如果完全掌握了昆明北大青鳥的Web前端技術,甚至僅憑借JavaScript技能就可收獲一份不錯的工作。
5.企業級框架:Java是組件和框架的世界,幾乎所有的Java程序員和Java應用企業都了解Java框架的重要性。昆明北大青鳥技術專家經過嚴謹調研,了解Java企業客戶實際應用需求,按照企業需要定製了企業級框架課程。
(1)在Servlet/JSP課程中會獨立完成一個Struts1的框架,這樣就既了解了Struts1,又深入學習了MVC框架的底層原理。
(2)作為Java框架的佼佼者,Spring在企業應用中的地位一路攀升。新課程體系中進一步增加Spring的課程量,增加對其深入的了解,並且會涉及到由Spring衍生出的SpringSide等「腳手架」型框架。
(3)在深入領悟Spring核心基礎之上,重點加強目前最熱的SpringMVC和SpringJDBC內容,與企業實際應用接軌。
(4)數據持久層框架重點學習編碼簡潔,運行高效的MyBatis框架,並且也保留經典的輕量級框架Hibernate課程內容。
(5)在學習了流行的SpringMVC+MyBatis框架整體解決方案之後也要學習經典的SSH整合使用技術,全面且不落伍。
6.專門的企業開發及部署環境:企業在開發、測試、部署實際項目時需要有特定的軟體環境。很多企業和學員不太重視這些環境,導致在工作中出現很多問題和失誤甚至被淘汰。昆明北大青鳥Java課程體系中加入了專門的企業開發及部署環境課程,重點講述Linux高級命令及腳本編程、遠程登錄、Ant、單元測試技術、Maven構建技術、SVN應用技術等等。
7.規范的企業開發流程及文檔:軟體開發是團隊合作,因此企業開發流程和文檔規范尤為重要。這也是企業區分「草根程序員」和「正規程序員」的重要指標之一。昆明北大青鳥Java課程所有的實踐項目,無論規模大小,都嚴格按照企業開發的流程進行(需求分析、系統設計、編碼實現、單元測試、系統測試、部署上線),所有的開發文檔完全達到甚至已經超過了大多數企業的要求。
『伍』 程序員分前端與後端,那麼後端程序員都做些什麼看完就知道了
我剛開始做Web開發的時候,根本沒有前端,後端之說。
原因很簡單,那個時候伺服器端的代碼就是一切: 接受瀏覽器的請求,實現業務邏輯,訪問資料庫,用JSP生成HTML,然後發送給瀏覽器。
即使後來Javascript在瀏覽器中添加了一些AJAX的效果,那也是錦上添花,絕對不敢造次。因為頁面的HTML主要還是用所謂「 套模板 」的方式生成:美工生成HTML模板,程序員用JSP,Veloctiy,FreeMaker等技術把動態的內容添加上去,僅此而已。
那個時候最流行的圖是這個樣子:
在最初的J2EE體系中,這個 表示層 可不僅僅是瀏覽器中運行的頁面,還包括Java寫的桌面端,只是Java在桌面端太不爭氣, 沒有發展起來。
每個程序員都是所謂 「全棧」工程師 ,不僅要搞定HTML, JavaScript, CSS,還要實現業務邏輯,編寫訪問資料庫的代碼。等到部署的時候,就把所有的代碼打成一個WAR包,往Tomcat指定的目錄一扔,測試一下沒問題,收工回家!
不差錢的公司會把程序部署到Weblogic,Websphere這樣的應用伺服器中,還會用上高大上的EJB。
雖然看起來生活「簡單」又「愜意」,但實際上也需要實現那些多變的、不講邏輯的業務需求,苦逼的本質並沒有改變。
隨著大家對瀏覽器頁面的 視覺和交互 要求越來越高,「套模板」的方式漸漸無法滿足要求,這個所謂的表示層慢慢地遷移到瀏覽器當中去了,一大批像Angular, ReactJS之類的框架崛起,前後端分離了!
後端的工程師只負責提供介面和數據,專注於業務邏輯的實現,前端取到數據後在瀏覽器中展示,各司其職。
像Java這樣的語言很適合去實現復雜的業務邏輯,尤其是一些MIS系統,行業軟體如稅務、電力、煙草、金融,通信等等。 所以剝離表示層,只做後端挺合適的。
但是如果僅僅是實現業務邏輯,那後端也不會需要這么多技術了,搞定SSH/SSM就行了。
互聯網,尤其是移動互聯網開始興起以後,海量的用戶呼嘯而來,一個單機部署的小小War包肯定是撐不住了,必須得做分布式。
原來的單個Tomcat得變成Tomcat的 集群 ,前邊弄個Web伺服器做請求的 負載均衡, 不僅如此,還得考慮狀態問題,session的一致性。
(註:參見文章《小白科普:分布式和集群》)
業務越來越復雜,我們不得不把某些業務放到一個機器(或集群)上,把另外一部分業務放到另外一個機器(或集群)上,雖然系統的計算能力,處理能力大大增強,但是這些系統之間的通信就變成了頭疼的問題, 消息隊列 (MQ), RPC框架 (如Dubbo)應運而生,為了提高通信效率,各種 序列化的工具 (如Protobuf)也爭先空後地問世。
單個資料庫也撐不住了,那就做資料庫的 讀寫分離 ,如果還不行,就做 分庫和分表 ,把原有的資料庫垂直地切一切,或者水平地切一切, 但不管怎麼切,都會讓應用程序的訪問非常麻煩,因為數據要跨庫做Join/排序,還需要事務,為了解決這個問題,又有各種各樣「 數據訪問中間件 」的工具和產品誕生。
為了最大程度地提高性能,緩存肯定少不了,可以在本機做緩存(如Ehcache),也可以做 分布式緩存 (如Redis),如何搞 數據分片 ,數據遷移,失效轉移,這又是一個超級大的主題了。
互聯網用戶喜歡上傳圖片和文件,還得搞一個 分布式的文件系統 (如FastDFS),要求高可用,高可靠。
數據量大了,搜索的需求就自然而然地浮出水面,你得弄一個支持全文索引的 搜索引擎 (如Elasticsearch ,Solr)出來。
林子大了,什麼鳥都有,必須得考慮 安全 ,數據的加密/解密,簽名、證書,防止SQL注入,XSS/CSRF等各種攻擊。
前面提到了這么多的系統,還都是分布式的,每次上線,運維的同學說:把這么多系統協調好,把老子都累死了。
得把持續集成做好,能自動化地部署,自動化測試(其實前端也是如此),後來出現了一個革命化的技術 docker , 能夠讓開發、測試、生成環境保持一致,系統原來只是在環境(如Ngnix, JVM,Tomcat,MySQL等)上部署代碼,現在把代碼和環境一並打包, 運維的工作一下子就簡化了。
公司自己購買伺服器比較貴,維護也很麻煩,又難於彈性地增長,那就搞點虛擬的伺服器吧,硬碟、內存都可以動態擴展(反正是虛擬的), 訪問量大的時候多用點,沒啥訪問量了就釋放一點,按需分配,很方便,這就是 雲計算 的一個場景。
隨著時間的推移,各個公司和系統收集的數據越來越多,都堆成一座大山了,難道就放在那裡白白地浪費硬碟空間嗎?
有人就驚奇地發現,咦,我們利用這些數據搞點事情啊, 比如把數據好好分析一下,預測一下這個用戶的購買/閱讀/瀏覽習慣,給他推薦一點東西嘛。
可是這么多數據,用傳統的方式計算好幾天甚至好幾個月才能出個結果,到時候黃花菜都涼了,所以也得利用分布式的技術,想辦法把計算分到各個計算機去,然後再把計算結果收回來, 時勢造英雄, Hadoop 及其生態系統就應運而生了。
之前聽說過一個大前端的概念,把移動端和網頁端都歸結為「前端」,我這里造個詞「大後端」,把那些用戶直接接觸不到的、發生在伺服器端的都歸結進來。
現在無論是前端還是後端,技術領域多如牛毛,都嚴重地細分了,所以 我認為真正的全棧工程師根本不存在,因為一個人精力有限,不可能搞定這么多技術領域,太難了 。
培訓機構所說的「全棧」,我認為就是前後端還在拉拉扯扯,藕斷絲連,沒有徹底分離的時候的「全棧」工程師。
那麼問題來了, 後端這么多東西,我該怎麼學?
之前寫過一篇文章叫做《上天還是入地》,說了學習的廣度和深度,在這里也是相通的。
往深度挖掘,可以成為某個技術領域的專家,如搜索方面的專家、安全方面的專家,分布式文件的專家等等,不管是哪個領域,重點都不是學會使用某個工具和框架, 而是保證你可以自己的知識和技術去搞定這個領域的頂尖問題。
往廣度發展,各個技術領域都要了解,對於某種需求,能夠選取合適的軟體和技術架構來實現它,把需求轉化成合適的技術組件,讓這些組件以合適的方式連接、部署、運行,這也需要持續地學習和不斷的經驗積累。
最後,以一張漫畫來結束吧!
C/C++高級工程師學習路線圖:
『陸』 程序員客棧接單要求高嗎
高。程序員兼職需要自己有名氣,程梁好序員客棧接單要求是很高的。消渣槐程序員客棧,是互聯網遠程工作中心,程序員的經紀人。僱傭BAT級拿友別開發者為創業者開發產品。
『柒』 程序員是做什麼的
程序員一般的工作是從事程序開發、程序維護。
程序員是從事程序開發、程序維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,軟體從業人員分為初級程序員、中級程序員、高級程序員(現為軟體設計師)、系統分析員,系統架構師,測試工程師六大類。具體工作職責如下:
1、負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。
2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。
3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。
4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。
5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。
6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。
7、負責相關技術文檔的擬訂。
8、負責對業務領域內的技術發展動態。
(7)程序員經紀人服務內容擴展閱讀:
職業要求
一般的程序員都有四年的在專業領域的學習,需要一個在程序領域的學士學位獲得者,不論是數學方面的還是工程方面的都是可以的。
大約有20%的人在這一領域的計算機科學和工程學擁有更高的學位。還有很小一部分程序員是自學的,盡管一些專業性的學校或者綜合大學可以提供,但是也需要一些別的途徑來提供相關的人才。
盡管學歷是比較重要的,但是公司經常把重點放在應聘者的工作經驗上,很多剛從大學畢業的大學生雖然有引人注目的學位證書,但是他們找不到工作是因為他們缺乏經驗。
一個程序員雖然沒有正規的學歷,但是如果一個人擁有程序設計的深厚知識背景或者豐富的工作經驗的話,那麼他的機會要比有學歷的應屆畢業生大得多。
對於職業程序員,另外一個重要的方面就是,程序員需要不斷提升自己的業務技術,他的技術必須一直保持在一個較高的水平,並且要不斷發展,程序員也要尋找貿易的機會,要參加研討會,在周刊上發表文章和接受職業教育,這些使程序員在自己的領域中分級或者不斷並排前進。
『捌』 後端程序員平常工作中需要處理的內容
1.資料庫。包括使用場景和性能調參這些。
2.伺服器。能針對不同的限制選擇不同的響應模式(同步還是非同步、cache設置),並管理狀態(持久化還是透明化),等等。
3.腳本。包含簡單的文本處理。
其他的技能樹就可以自己去點兒了,可以去搞網路,也可以去搞內核,當然也可以去做分布式。。。歡迎補充:)